mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2016-11-03 19:29:27

작전(드래곤 퀘스트 시리즈)

1. 개요2. 작전 명령어 일람3. 그 외

1. 개요

드래곤 퀘스트 시리즈의 시스템. '작전'이라는 커맨드에는 파티 전체의 HP 회복이나 전/후열 변경 같은 여러 하위 메뉴가 있으나, 주인공을 제외한 파티 멤버의 행동을 AI에 맡기는 '작전 변경'을 따로 지칭하기도 한다. 이 명령을 받은 캐릭터는 플레이어의 입력을 받지 않고 정해진 패턴에 따라 행동한다.

처음 등장한 드래곤 퀘스트 4에서는 강제적으로 AI 전투만이 가능했지만 이후로는 직접 입력과 병행할 수 있게 되었고, 드래곤 퀘스트 7부터는 캐릭터마다 명령을 다르게 내릴 수도 있다.

수동 입력과 AI설정의 장단점은 서로 정반대라고 보면 된다. 턴이 시작하는 시점에 입력된 행동을 무조건 수행하는 수동 입력과는 달리, '해당 캐릭터가 행동하는 시점'에 맞춘 행동을 기대할 수 있다는 것이 AI전투의 장점이다. 반면에 플레이어가 원하는 바와 관계 없이 AI로 설정된 행동만을 반복한다는 단점도 있다.(예컨대 그냥 막타 날려서 전투 끝내면 되는 상황에 굳이 아군을 치료하는 것)

그 밖에 AI 자체가 바보인 경우도 있고, 직접 명령을 내리지 못한다는 점이 어딘가 불안하기도 하여 익숙하지 않은 플레이어는 처음부터 끝까지 수동으로만 전투를 진행하는 경향이 있다.

각자의 행동 하나하나가 중요한 보스전에서는 직접 캐릭터를 움직이는 것이 중요하지만, 어차피 공격 말고는 딱히 할 게 없는 일반 필드전에서는 자동으로 맡기는 편이 일일이 명령을 입력하는 수고를 덜 수 있다. 이런 과정을 거치며 작품별로 AI의 특성을 파악하고 보다 효율적인 패턴을 찾는 것이 드래곤 퀘스트를 편히 즐길 수 있는 한 방법이다.

2. 작전 명령어 일람

3. 그 외