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최근 수정 시각 : 2024-06-28 22:18:07

이세계 묵시록 마이노그라 ~파멸의 문명으로 시작하는 세계 정복~

이세계 묵시록 마이노그라
~파멸의 문명으로 시작하는 세계 정복~
異世界黙示録マイノグーラ
~破滅の文明で始める世界征服~
파일:이세계 묵시록 마이노그라 1권(정발).jpg
장르 이세계 전이, 판타지, 내정,
게임빙의
작가 카즈미 페후
삽화가
번역가 손종근
출판사 파일:일본 국기.svg 마이크로 매거진샤
파일:대한민국 국기.svg 소미미디어
레이블 파일:일본 국기.svg GC 노벨
파일:대한민국 국기.svg S노벨
발매 기간 파일:일본 국기.svg 2019. 11. 30. ~ 발매 중
파일:대한민국 국기.svg 2021. 04. 16. ~ 발매 중
웹 연재 기간 2017. 11. 01. ~ 연재 중
권수 파일:일본 국기.svg 7권
파일:대한민국 국기.svg 6권

1. 개요2. 줄거리3. 발매 현황4. 등장인물
4.1. 마이노그라4.2. 성왕국 퀄리아4.3. 폰카븐4.4. 마녀
5. 미디어 믹스
5.1. 코믹스
5.1.1. 발매 현황
5.2. 애니메이션
6. 기타7. 외부 링크

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1. 개요

일본의 라이트 노벨. 작가는 카즈미 페후(鹿角フェフ), 삽화가는 준(じゅん).

2. 줄거리

자, 기대해라. 사악과 파멸을

젊은 나이로 병사한 이라 타쿠토는 생전에 열심히 하던 전략급 SLG 『Eternal nations』와 닮은 이세계로 전생하고 말았다. 그것도 사악 속성 문명 “마이노그라”를 이끄는 사신으로서.

“타쿠토 님…… 다시, 둘이서 시작하지 않겠나요?” 눈앞에 나타난 가련한 소녀 마이노그라의 영웅 유닛 “오니(汚泥)의 마녀”, 아투의 말에 타쿠토는 고개를 끄덕이고, 둘만의 새로운 국가가 막을 올린다. 하지만 그들 마이노그라는 “내정 특화로 전투가 어렵다”라는, 사악답지 않은 특징을 지녀 유저로부터 “가장 사용하기 어렵다”라는 평가를 받을 만큼 초상급자 대상의 세력인 것이었다……!
출처

3. 발매 현황

||<-2><table align=center><table width=720><table bordercolor=#dddddd,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd><bgcolor=#dddddd,#010101><width=33.33%> 01권 ||<-2><bgcolor=#dddddd,#010101><width=33.33%> 02권 ||<-2><bgcolor=#dddddd,#010101><width=33.33%> 03권 ||
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파일:대한민국 국기.svg 2021년 04월 16일 파일:대한민국 국기.svg 2021년 12월 18일 파일:대한민국 국기.svg 2022년 07월 15일
파일:e북.svg 2021년 06월 09일 파일:e북.svg 2022년 02월 16일 파일:e북.svg 2022년 09월 14일
04권 05권 06권
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파일:일본 국기.svg 2021년 10월 29일 파일:일본 국기.svg 2022년 06월 30일 파일:일본 국기.svg 2023년 04월 28일
파일:대한민국 국기.svg 2023년 01월 27일 파일:대한민국 국기.svg 2023년 04월 19일 파일:대한민국 국기.svg 2024년 02월 29일
파일:e북.svg 2023년 02월 22일 파일:e북.svg 2023년 05월 31일 파일:e북.svg 2024년 03월 27일
07권 08권 09권
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4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 마이노그라

언니 메어리어 엘프루은 마녀로 각성하자 [백치감염]이라는 스킬을 각성. 인간은 자아를 잊고, 무기는 공격법을 잊고, 마법은 효과를 잊고, 마검은 저주를 잊고, 성검을 축복을 잊는 등. 유기물, 무기물 상관없이 만물의 모든 것이 백치가 되어 모든 것을 무력화시키는 흉악한 스킬. 디버프 스킬이기 때문에 자신보다 레벨이 높은 상대에겐 효과 발휘까지 늦춰지거나 혹은 무효화될 수 있지만 반대로 효과가 발휘되는 순간 절대무적의 존재가 되어버린다. 단, 방어에만 특화된 능력이라 공격능력은 전무하기 때문에 상대방을 죽이려면 본인이 직접 공격해야 한다는 것이 단점.
동생 캐리어 엘프루은 마녀로 각성하자 [역병감염]이라는 스킬을 각성. 무기물까지 감염시키는 언니와 다르게 유기물체, 생명체 한정이지만 대신 역병으로 부식시키는 디버프 + 도트딜이라는 흉악한 구성이다. 언니와 마찬가지로 상대방과 레벨이 차이가 나면 무력화되지만 도트딜은 레벨 상관없이 작동해서 상시 피해를 지속적으로 받게 된다. 즉, 레벨 차이가 커질 수록 도트딜은 약해지지만 그렇다고 없어지는 것은 아니기에 재생능력 없으면 장기전이 될 수록 강해지는 능력. 하지만 방어에 특화된 언니와 다르게 공격에만 특화되었기 때문에 자신을 지킬 수단이 전무한 것이 단점.
여기에 강대한 능력에 플러스 작용으로 만월에 가까워질수록 능력이 더 강해지지만, 문제는 각성에 대한 것이 후회와 세계에 대한 증오라는 마이너스 감정이라는 부작용으로 인해 만월이되면 광기까지 강해지는 탓에 제어가 불가능해지는 것이 가장 큰 문제점. 첫 각성했을 때 타쿠토는 두 자매가 살아있음을 알 수 있었지만 광기로 인해 의식이 연결이 되지 않아 두 자매를 진정시키고자 출동한 아투에게 단단히 조심히라고 충고할 정도로 통제가 안된다. 실제로 하마터면 아투와 생사결을 낼 작정의 광기를 보이지만 달이 사라짐으로써 광기가 겨우 사그라 들었다.}}}

4.2. 성왕국 퀄리아

4.3. 폰카븐

인간종이 다수지만 다종족 중립국가인 나라. 다종족임에도 불화가 없고 목가적인 삶을 사는 곳으로서 동물, 식물, 대지 등 도착 정령을 신앙하며 암흑대륙에서 두번째로 거대한 나라이다. 이곳의 수도에서 마나 생성지인 용맥혈이 발견되었고, 이를 이용하려는 전술 마법 연구 중에 마이노그라와 조우하게 된다.

4.4. 마녀

성왕국 퀄리아에서 신탁을 받고 재앙으로 지명된 존재. 현재까지 2명이 언급됐으며 각자 개인이지만 군대 수준의 힘을 지녔다.

5. 미디어 믹스

5.1. 코믹스

이세계 묵시록 마이노그라
~파멸의 문명으로 시작하는 세계 정복~
異世界黙示録マイノグーラ
~破滅の文明で始める世界征服~
파일:이세계 묵시록 마이노그라 코믹스 1권(정발).jpg
장르 이세계 전이, 판타지, 내정,
게임빙의
작가 미도리하나 야사이코
출판사 파일:일본 국기.svg KADOKAWA
파일:대한민국 국기.svg YNK미디어
연재처 ComicWalker
레이블 파일:일본 국기.svg 전격 코믹스 NEXT
파일:대한민국 국기.svg 시프트코믹스
연재 기간 2020. 03. 27. ~ 연재 중
단행본 권수 파일:일본 국기.svg 5권 (2023. 11. 27.)
파일:대한민국 국기.svg 3권 (2022. 10. 11.)

코믹스 연재처 1
코믹스 연재처 2

5.1.1. 발매 현황

||<-2><table align=center><table width=720><table bordercolor=#dddddd,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd><bgcolor=#dddddd,#010101><width=33.33%> 01권 ||<-2><bgcolor=#dddddd,#010101><width=33.33%> 02권 ||<-2><bgcolor=#dddddd,#010101><width=33.33%> 03권 ||
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파일:일본 국기.svg 2020년 09월 26일 파일:일본 국기.svg 2021년 05월 27일 파일:일본 국기.svg 2022년 01월 27일
파일:대한민국 국기.svg 2021년 08월 12일 파일:대한민국 국기.svg 2021년 09월 16일 파일:대한민국 국기.svg 2022년 10월 11일
04권 05권 06권
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파일:이세계 묵시록 마이노그라 코믹스 5권.jpg
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파일:일본 국기.svg 2023년 02월 25일 파일:일본 국기.svg 2023년 11월 27일 파일:일본 국기.svg 미정
파일:대한민국 국기.svg 미정 파일:대한민국 국기.svg 미정 파일:대한민국 국기.svg 미정

5.2. 애니메이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 이세계 묵시록 마이노그라 ~파멸의 문명으로 시작하는 세계 정복~/애니메이션 문서
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6. 기타

7. 외부 링크



[1] 본인도 다크엘프들과 만나고 자신의 커뮤장애를 깨닫고 눈물을 흘리며 꽤나 애통해하지만, 상황이 상황이라 좀 개그적으로 보인다. [2] 이터널 네이션즈의 마이노그라 문명의 플레이어인 이름없는 신이 이라 타쿠토의 기억과 감정을 비롯한 정체성을 뒤집어쓰고 있는 것인지, 아니면 이라 타쿠토가 이름없는 신의 육체에 들어간 것인지 현 시점에서는 확실치 않은 떡밥이다. 다만 타쿠토가 이름없는 신의 권능을 점차 발휘할 수 있게 된 현 시점까지는 둘이 융합했다는 정도가 가장 타당한 추측이다. [3] 5권에서 알려진 바에 의하면 지도자 권한을 휘하의 영웅 캐릭터에게 일시 위임했을 경우, 이름도 없는 사신이라는 명칭의 디폴트 지도자이자 영웅 캐릭터로 클래스를 임시 변경할 수 있다. 이 때 사용할 수 있는 능력은 '완전 모방'으로, 게임에서는 밸런스적인 문제로 지도자(플레이어)에게 영웅의 공격력을 부여할 뿐인 능력이었지만, 이세계에서는 확실하게 그 누구라도 타쿠토가 알고 있는 인물 혹은 물체로 완전히 모방 가능함이 드러나면서 에라키노, 소아리나, 펜네, 그리고 소속이 바뀐 아투까지 궁지에 몰았다. 하지만 아무래도 대가로 일정 기간 동안 계속해서 플레이어의 경험치 혹은 플레이 기록을 희생하는 능력인지 5권 말에 기억을 잃은 데다가 거의 잠만 자는 몸이 되어버렸다. 다행히 이에 대한 대처법을 알고 있던 비토리오가 타쿠토에게 신앙심을 몰아줌으로써 해결....이라고 생각하지만 일종의 반전이 존재한다. [4] 물론 그 식량이라는 게 인육 맛이 나는 어린아이 모양의 과일이라는 건 좀... [5] 그런 의미로는 만화 원피스의 해적왕과도 통하는 구석이 있다. [6] 중립 악은 자신의 이득이 되면 악행도 꺼리지 않는 성격인데 비해 혼돈 중립은 말 그대로 내 하고 싶은 대로 한다는 성향이므로 이라 타쿠토의 성격은 중립 악적인 요소도 있지만 혼돈 중립에 더 가깝다. 마이노그라를 위해서는 뭐든지 한다는 점에서 질서 악 성향이 가장 기본이긴 하지만 수단은 딱히 '악'에만 한정하지 않고 성향이 맞는 국가에 대해서는 그냥 평범하게 교류하고 있어서 사악하기는 해도 악 성향은 크지 않다. 다만 이들은 수틀리면 선을 넘는데 주저함이 없다는 점을 봐서는 혼돈 악 성향도 가지고 있다고 볼 여지도 있다. 한마디로 성격이 널뛰듯 변한다. 농담이 아니라 사악할 때는 윤리도덕따위는 전혀 신경쓰지 않지만 상냥할 때는 누구보다도 자애로운 인간이 이라 타쿠토다. [7] 더러운 진흙이라는 뜻이다. [8] 성장하면 매우 강력하지만 육성이 힘든 유닛으로 악명이 높아 마이노그라 문명의 문턱이라는 불명예로도 불렸다고 한다. [9] 마스터인 이라 타쿠토에게만큼은 절대적으로 복종하기 때문. [10] 애시당초 짱박혀야 하는 마이노그라의 상황에 그럴 여유가 있을 리 없다. [11] 애초에 마이노그라의 영웅들에 대한 평가는 대부분 머리에 나사가 하나쯤은 빠져있다는 것인데, 그나마 아투나 이슬라나 정도면 굉장히 사회적이고 양식을 갖춘 교양인에 속한다. [12] 사실 당연한 게 현재의 아투는 레벨 1에서 다시 시작하는 것이기 때문. 이라 타쿠토가 게임을 하던 시절에는 당연히 아투도 만렙이었을 테고 그렇게 보면 100분의 1도 사실 많이 쳐준 것이다. 보통 게임 유닛은 레벨이 올라감에 따라 산술적으로 강해지는 것이 아니라 기하급수적으로 강해지기 때문. 스탯 자체는 정해진 수치대로만 올라간다고 쳐도 레벨 상승에 따라 착용하지 못하는 장비를 착용할 수 있게 되기도 하고 잠겨진 기술을 사용 가능해지기도 하므로 어지간한 게임에서도 50레벨 유닛 2마리로 100레벨 유닛 하나를 잡는 것은 불가능에 가깝다. [13] 사실 완전히 틀린 건 아니기도 하고. 다만 아투 자체는 어디까지나 타쿠토의 영웅 유닛이지 마녀라는 단독 유닛과는 시스템 적으로는 상관이 없는 듯하다. 사실 애시당초 마녀라는 것이 단순한 칭호인지, 아니면 시스템적인 무엇인가인지도 밝혀지지 않은 상황이다. [14] 이름 그대로 긴 다리를 가진 외눈의 거대한 벌레. 참고로 타쿠토도 아투도 게임 그래픽인 3D로만 인식했기 때문에 리얼해진 족장충으로 보고 징그럽다고 평했다. [15] 게임에선 잘못 플레이하면 이슬라가 플레이어에게 찬탈 플래그가 선다고 하는데, 이세계에 와선 게임 기억을 함께한 추억으로 인해 그런 경우의 수가 완전히 배제되었다. 아투도 이슬라가 소환될 때 이런 설정을 불안해하면서도 어딘가 걱정없다고 안심하는 측면도 있었다. [16] 작중의 가상의 RPG인 브레이브 퀘스쿠스의 마왕과 사천왕 및 졸개들이 이세계 전이를 한 상태였으며, 그 중 하나인 플레마인이 마이노그라를 멸하기 위해 대수계로 처들어오자 이슬라 본인의 전투력과 벌레러시로 쓰러뜨렸으나.... 하필 플레마인은 쓰러지면 자폭하여 게임오버 혹은 동료를 영구 사망시키는 강제 이벤트가 발생하는 플래그 캐릭터이기도 했으며 우연히 상대적으로 가장 가까운 거리에 있었던 엘프루 자매가 이벤트의 타겟이 되자 둘을 살리기 위해 스스로를 희생하였다. [17] RPG 캐릭터는 SLG 캐릭터를 이길 수 없다고 과신하고 있었다. [18] 요컨대 힐러이다. [19] 메이리어와 캐리어를 습격하려던 드래곤탄의 마피아 두목의 살껍질을 홀라당 벗겨서 안텔리제를 실금하게 만들었다. [20] 애초에 이 녀석들은 평소엔 흑사병 방지용의 새머리 가면을 쓰고 몸 전체에 망토를 두르고 있어서 평소의 가벼운 언동도 포함해서 얼핏 보면 그냥 얼빠진 바보들로 보이지만, 그 성향상 인간을 너무나 좋아하기에 자신의 욕망대로 행동하는 인간들을 보면 기뻐하면서 저렇게 인간답게 행동하는 놈들의 가죽을 벗겨내서 뒤집어쓰면 우리도 인간에 가까워질 수 있다고 외치며 적들을 그냥 죽이는 게 아니라 산 채로 가죽을 벗겨내서 그걸 자기들 몸에 뒤집어쓰는 엽기 살인을 신나서 저지른다. 그 때문에 망토 속의 모습은 몸 표면에 인간의 시체 가죽을 몇 장이나 덕지덕지 붙여놓고 있는 엽기적인 형상이다. [21] 능력이 대인간 전투 +50%, 대인간 치료 +50%, 인간 도시 치안 +50%인데 원래라면 굉장히 탁월한 능력치이지만 게임 내의 마이노그라에는 인간 유닛이 없기 때문에 능력치가 미묘하다고 평한 것. 하지만 상술했다시피 마이노그라에 다크엘프라는 인간(아인 포함) 유닛이 생겼고 동맹국 폰카븐도 있어서 그 능력치를 다 살릴 수 있게 되었다. [22] 처음에는 마이노그라의 주민인 '되다 만 인간'을 생상하는 것을 생각했지만, 리얼한 외형(…)을 떠올리자 모두의 정신 건강에 안좋을 것이라는 타쿠토의 의견에 아투도 격렬하게 납득한 나머지 난민 수용 시스템으로 다크 엘프들을 받아들이기로 결심했다. [23] 처음에 아투가 시종을 뽑느다는 말을 빼먹어서 하마터면 타쿠토는 마이노그라의 왕이 아니라 로리콘의 왕으로 만들 뻔했다. [24] 사실 둘 다 방향은 다르나 타쿠토에 대해 다른 아이들과 마찬가지로 극도의 공포감을 느꼈다. 다만 케리어는 백치라서, 메어리아는 캐리어에 대한 책임감과 죽음에서 비롯된 단죄를 바라기에 그나마 평범하게 대할 수 있었던 것이다. [25] 타쿠토의 얘기를 듣고서 어머니의 유언을 떠올렸는데 살아달라는 유언이었다. [26] 마왕의 명령이 아닌 독단적인 침략이었다. 이로인해 마왕군엔 지옥도가 펼쳐지고 말았다. [27] 원래 RPG세계에서 용사 각성 이벤트인지라 시스템의 강제로 인해 무슨 짓을 해도 이슬라의 죽음은 회피 불가능한 강제성을 띄게 되어버렸다. [28] 기본적으로 남을 놀리거나, 모욕하거나, 불쾌한 편지를 남기고 왕성에서 뛰쳐나가 멋대로 자기만의 작전을 실행하는 등 아투이외에도 남을 불쾌하게 만드는 행동만 한다. 그리고 타인을 파악하기 전에는 무해한 인간을 가장하기도 한다. [29] 물론 언젠가 타쿠토에게 맞게 성전환 및 성형을 할 생각이었다. 대충 거유 미소녀 바니걸 같은 모습으로. [30] 사실 그가 만난 부활한 타쿠토는 이라 타쿠토 본인이 아니라 이라 타쿠토의 모습으로 변신한 반편이라는 마이노그라의 유닛이었다. 즉, 완전한 신앙 만들기에 실패한 것. 그리고 타쿠토가 부활하는 것은 아투가 옆에서 계속 타쿠토와의 추억을 이야기해주는 것만으로 충분했다. [31] 완전한 패배에 분노하고 감격해서 눈물을 줄줄 흘린다. [32] 6권 말에 죽기도 하는데, 사실 죽으면 거점에서 부활하는 영웅이었다. 원래는 이명에 낚여서 소환한 플레이어를 철저하게 엿먹이는 역할인 듯 하다. [33] 불탄 자리에서는 어째서인지 꽃밭이 만들어진다. [34] 문고판에서는 21번이나 죽였다고 나온다. [35] 문고판 기준 22번째 조우에서 드디어(?) 에라키노의 다이스 롤이 확정 크리티컬이 터지면서 영혼을 흡입 당해 쓰러진다. [36] 흡입했던 영혼을 몸으로 돌려놓은 대신에 꼭두각시 수준으로 제한이 걸렸다. [37] 이 일을 고작 에라키노와 펜네, 소아리나 셋이서 저질렀다. 다만 실질적으로 이 셋을 합친 전력은 어지간한 국가 하나보다 강하고, 완벽한 기습이었다는 점을 감안해야 한다. [38] 이건 로니아스를 도발하고 흔들기 위한 아투의 트레쉬 토킹에 불과했다. 하지만 정작 열세인데다 자신의 상사의 힘을 흡수했고, 기억까지 읽어 신상을 완벽하게 파악한 상대를 마주한 입장에서는 어마어마한 공포를 느꼈다. [39] 사실 엄밀히 따지면 월권은 아니다. 분명 교회 내 위계는 베르델이 높으나, 당시 원정의 책임자 및 용병단의 고용주는 로니아스였기 때문. [40] 리트레인의 기적 매커니즘은 기적을 내려준 다음에 중요한 기억을 가져가는 일종의 후불제로 되어있는데, 문제는 모든 기억을 잃은 뒤에는 기억의 중요성이 사라지고, 과거의 자신의 기록을 읽어서 기억이 보충되기만 한다면 계속해서 기적을 쓸 수 있는 일종의 치트가 가능해진다. 하지만 이 탓에 일기를 한번은 읽는 습관적인 행동을 반복해야 하는 허점이 생기지만, 일단 발현한 기적이 강력한 방어력을 제공해서 빈틈을 노리기가 쉽지 않다. [41] 아로스교의 가르침에는 항복한 자를 죽여서는 안된다는 것이 있어서 비토리오를 함부로 죽이지 못했고, 유희랍시고 비토리오가 포교 대결을 펼치자고 하자, 맨처음에는 피를 흘리지 않고 이라교인과 비토리오를 몰아낼 기회라 여겨 내기에 응한다. 하지만 애초에 신광국 레네아의 재앙은 마이노그라에서 뿌린 것이고 당연하게도 손쉽게 그 재앙을 거둘 수도 있어서 마치 불치병을 치료한 것처럼 연출하기만 하면 이미 궁지에 몰린 사람은 100이면 100이 이라교를 믿어버리는 결과를 낳아버리는 바람에 내기에 진다. 그리고 성기사들이 비토리오 일행을 리트레인의 힘을 사용해서(즉, 레인이 폐인이 되는 결과) 벌하자고 주장하자 결국 비토리오와 거래를 하다가 신앙을 저버린다. [42] 폰카븐에서 신앙하는 자연령의 말을 들을 수 있게 되면 지팡이를 들고 그 힘을 사용할 수 있게 된다고 한다. 요컨데 드루이드. [43] 정확히는 토누카폴리가 이라 타쿠토를 본 감상이다. [44] 물론 그 대가로 용맥혈의 반을 내놔야 했지만 당시 드래곤탄은 몬스터의 습격을 받고 있어서 어쩔 수 없었다. 양면 전쟁을 하지 않은 것만으로도 이득인데 지원까지 받게 되었으니 용맥혈의 반을 대가로 안정성은 훨씬 높아진 것이니 딱히 손해는 아니다. [45] 이로 인해 폰커븐이 먼저 마이그노라를 배신하거나 동맹 관계를 청산하지 않는 이상 무조건 양국관계는 우호로 남게 된다. 즉, 이후 절대로 마이노그라로부터 침략을 받지 않게 되는 치트를 얻게 된 셈. [46] 폰카븐 소속 도시지만 폰카븐의 국경 바깥에 있다. 이렇게 된 이유는 드래곤탄에 용맥혈이 존재하기 때문으로 이 용맥혈을 차지하기 위해 세운 도시가 드래곤탄이다. [47] 이후 대사를 통해 TRPG 세계에서 건너왔음이 밝혀졌다. 이후에 다시 성녀와 조우한 뒤 다이스를 굴렸는데 100이라는 크리티컬이 터져버려서 자신을 계속 죽여버리던 성녀를 일격으로 쓰러뜨려버렸고, 게임 마스터라는 자를 부르며 "이미 나같은 예쁜 PC가 있는데 왜 쓰러진 성녀에게 관심을 갖냐"고 따졌다. [48] 그 과정에서 타락한 고위 성직자들을 몰살하고 이상 국가 건국을 돕는다. [49] 본명은 쿠하라 케이지. 주사위의 신에게 주사위 굴림으로 선택 받은 인물. GM인 동시에 에라키노의 배후에 있는 플레이어이기도 하다. [50] 가장 치명적인 건 사망한 캐릭터를 몇 번이나 부활 시킨 데다가, GM의 권한을 남용하여 크리티컬을 남발하는 비매너 행위. 타쿠토는 특히 비매너 행위에 빠삭했는데, 타쿠토 본인이 온라인으로 엘리멘탈 워드를 하면서 수 많은 룰치킨 짓과 비매너 행위로 수 많은 세션에서 쫓겨났었기 때문이다. [51] 엘리멘탈 워드 4판은 플레이 매너를 강조한 버전으로 룰 위반이나 지나친 비매너 행위를 한 플레이어나 GM을 징벌할 수 있는 시스템이 있다고 나온다.