1. 개요
맵 다운로드(스타 에디터 아카데미)
게임 스샷1
EUD가 적용된 개인 입구막기 유즈맵. EUD와 향상된 적 인공지능이 적용되어 있으며, 스타2 유닛이 등장하는 등 아이디어가 참신한 맵이다. 총 6인까지 참여할 수 있다. 최신 버전은 1.37버전이며, 제작자는 하늘바라군.
문서는 1.23버전 기준이다.
맵 이름은 7인용 입구막기에서 방장이 입구를 오픈하며 이랏샤이마세 드립을 치는
2. 플레이 방식
총 6인용 개인전 유즈맵이며 총 40라운드가 있다.미네랄로 매 스테이지별로 유닛을 적절히 뽑은 뒤 시민을 이동시켜 라운드를 시작하여 적유닛을 다 잡으면 라운드 클리어가 되며, 라운드 클리어때마다 일정 미네랄의 보상이 주어진다. 다만 5분이 넘도록 적을 못 잡으면 패배처리가 되고, 1분 30초부터 미네랄 보상이 깎이기 시작하니 주의. 미네랄로 유닛을 더 많이 뽑거나 티어나 테크 업그레이드에 쓸수도 있다.
1시, 11시, 5시 지형을 적절히 이용하는것이 관건이다.
2.1. 맵 기능
- 미네랄 : 랜덤유닛을 뽑거나, 티어, 테크 업그레이드에 쓰인다.
- 배럭 : 1~6티어 랜덤 유닛을 뽑을수 있다. 라운드 도중에는 생산불가. 라운드 처음으로 뽑는 유닛은 미네랄이 공짜다.
- 기권 : 라운드 중에 이기지 못할것 같을때 배럭메뉴 좌하단에 기권 버튼을 누르면 목숨 1 차감후 미네랄을 돌려받고 라운드를 다시 시작할수 있다. 찬스를 소모해도 못 깰것 같다면 기권을 하는 게 낫다.
- 티어 업그레이드 : 배럭에서 할수있으며, 상위 티어 유닛들을 뽑을수 있게 된다. 현재 미네랄이 상위티어 뽑는데 필요한 미네랄보다 적다면 "미네랄이 부족해 현재 테크 유닛이 뽑힙니다"는 메시지와 함께 공짜로 한세트 뽑힌다.
- 테크 업그레이드: 배럭 옆의 스포닝 풀, 아카데미, 아머리, 템플러아카이브, 울트라리스크 케이번, 아비터 트리뷰널 에서 가능하며, 각 티어 유닛의 필수 기능업[예를들면]을 할수있다. 라운드 시작 전에만 가능하다.
- 스캔 : 밀리 스캔과 같이 최대 4방 쓸 수 있지만 에너지가 기존 스캔보다 훨신 빨리 찬다.
- 뉴클리어 사일로 : 핵미사일 생산 가능. 미네랄 3
- 변태 : 히드라→러커, 뮤탈→가디언or디바우러로 변태가능. 1미네랄
- 찬스 : 5, 15, 25, 35라운드를 클리어시 얻을 수 있으며 라운드를 실패하면 찬스로 제작자(?) 드라군(실드300, 체력500)이 등장한다.
2.2. 지형
- 다리(입구) : 적 유닛들이 건너오는 지형. 다수의 마인, 러커, 리버, 시즈탱크로 넓게 자리잡고 상대하기 좋은 지형이다. 특히 적 유닛에 고급유닛, 하템, 디파, 시즈탱크 등이 있다면 다리쪽에 넓게 배치하고 싸우는것도 좋다.
- 언덕(1시) : 주로 사용되는 밥줄 지형. 적이 올라오면서 일렬로 오기때문에 러커, 시즈탱크같은 유닛의 효율이 배가된다. 그러나 적 유닛의 인공지능이 향상되어 있어서 무조건 언덕은 금물이다. 특히 하템은 뭉친곳에 스톰을 난사하고 디파는 광역으로 플래이그를 뿌리기 때문에 적절한 산개 배치가 중요하다. 벙커는 1개, 포토캐논은 2개를 지을수 있다.
- 미네랄(11시) : 상대가 온니 근접유닛일때 유용한 지형. 오른쪽과 아래쪽만 몸빵유닛으로 막아두면 적유닛이 1개씩밖에 못들어 온다. 다만 아칸은 미네랄 너머에서도 때리므로 주의.
- 좁은 입구(8시) : 상대 지상유닛은 돌아서 오면서 공중유닛은 똑바로 온다. 이 점을 이용해서 근접유닛을 화력집중으로 잡거나, 입구를 막고 싸울수 있다.
- 바다 (7시) : 공중유닛만 있을 수 있는 곳이다. 공중유닛 위주의 병력이 뽑혔을때 이 곳에서 적 공중유닛만 상대해서 각개격파를 할 수 있다.
- 적유닛 구역(5시) : 들어가서 마인은 못심지만 그 주변에 심는것은 가능하며, 유닛을 1~2줄로 미리 세워둘수 있다. 아군 물량이 많은 경우 유닛을 직각으로 배치해뒀다가 쌈싸먹는것도 한 방법이다.(특히 적이 드라군, 시즈탱크 등일때) 러커는 미리 세워두면 스플래시가 극대화된다.
- 맵 바깥으로 나갈수는 없다. 나가면 돌아온다.
2.3. 적 유닛의 특징
입막유닛을 먼저 때리고 특정유닛을 점사하는 등 인공지능이 향상되어 있으며, 밀리에는 없는 새로운 유닛이 등장하고 불멸자, 군단숙주, EUD로 스타크래프트 2의 유닛또한 구현해놓았다. 그래서인지 난이도가 높은 편.또한 적 유닛은 아군 유닛을 계속 쫒아온다.
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입구를 막으면 앞의 유닛부터 때린다.
다른 입구막기처럼 메딕, SCV 입막으로 편하게 근접유닛들을 잡는것이 불가능하다.
- 적 시즈탱크는 시즈모드로 공격한다.
- 7시 적 유닛 구역에서 적 유닛은 2초간 체력 무적이며, 라운드 시작 2초 후 풀린다. 또한 라운드 시작 전 적 구역에 마인심기, 다크스웜, 핵발사를 할수 없다.(라운드가 시작하고 나서 가능)
- 아군에 클로킹 유닛이 있을 시 무적 옵저버가 적 유닛을 따라다닌다. 디텍팅이 안되는 사각을 이용해서 레이스나 다크템플러를 사용할 수 있기도 하다.
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적 마법유닛들이 마법을 난사한다.
기존 컴퓨터의 인공지능과 다르게 이 맵에서는 대놓고 앞에 뿌리면서 들어온다. 그렇기 때문에 적절한 산개와 마법유닛 대응이 필요하다. 베슬, 다크아칸, 퀸도 멀리서 주요유닛을 저격하러 오기 때문에 미리 뒤로 빼놓던가, 마법유닛을 미리 컷해야한다. 배틀크루저는 아군 고급유닛에게 야마토부터 박고 시작한다. 라운드 시작하자마자 EMP를 쏘고 마나/실드를 빼고 시작하는게 불가능하다.
3. 유닛
랜덤유닛 확률표매 라운드 첫번째 뽑는 유닛은 공짜이다.
몇몇 유닛은 특수한 패시브를 가지고 있으며, 스타 2의 유닛인 불멸자, 화염기갑병, 군단숙주, 폭풍함 등이 등장한다는 게 특징이다. 특수유닛표는 여기서 확인하자. 제작자가 알고리즘을 짜 넣어서 공중공격 안되는 적 라운드에서는 공중유닛이 나오지 않고, 적이 공중유닛인 라운드에서는 자신의 랜덤유닛도 대공/공중유닛이 주로 나오게끔 되어있다.
'찬스'가 있을때는, 자신의 유닛이 다 죽으면 제작자(하늘바라군) 드라군이 나와서 싸워준다. 실드300, 체력500, 공격력50에 방사피해를 입히며, 사거리가 매우 길다.
3.1. 1티어
기본 유닛 위주로 구성되어 있다. 단순 원거리 유닛인 히드라, 드라군이 있기 때문에 지대공 필요한 라운드에서 뽑아보면 좋다.1티어 업그레이드를 하면 스팀업, 마린 사업, 히드라 발업, 사업, 저글링 발업이 된다.
- SCV 12, 마린 3 : 1티어 테크업글을 하고 스팀+벙커 리페어만 써줘도 은근히 밥값하는 유닛. 벙커는 라운드당 1개만 건설가능, 수리비용 0.
- 마린 5, 메딕 1 : 1티어 업그레이드를 하면 스팀을 쓸 수 있다.
- 파이어뱃 4, 메딕 1
- 저글링 16
- 히드라 5 : 굳이 1티어 업그레이드로 사업을 눌러줘야 한다. 럴커 변태용으로 쓰는게 낫다.
- 질럿 5
- 드라군 3
- 전쟁광 3(마린) : 체력 85, 공격력6, 사거리 6으로 상당히 강화된 마린. 스타크래프트2의 마린 용병이다.
- 프로비우스(프로브) : 실드 200, 체력 200, 공격력 50의 프로브. 파일런 없이 포토캐논을 지을수 있다. 포토캐논은 1미네랄이 든다. (3미네랄 이하에서는 프로브가 나오지 않음)
3.2. 2티어
중급 테크 지상 유닛들이 포진해있고, 방어용으로 물량채우기에 적합한 유닛들이다. 특히 시즈탱크와 러커는 후반 라운드에서도 유용. 2티어 업그레이드를 하면 벌쳐 속업, 마인업, 골리앗 사업, 질럿 발업, 메딕 리스토레이션, 마나업이 된다.- 벌쳐 8 : 2티어 업글시 마인을 심을수 있어서 적이 근접위주일때 매우 좋다.
- 시즈탱크 3 : 2티어 알짜유닛. 언덕과 시즈탱크의 조합은 발군이다. 초중후반 안가리고 시즈탱크만 있어도 라운드가 꽤 쉬워진다.
- 마린4, 시즈탱크2
- 골리앗 5 : 공중공격용으로 탁월한 유닛. 2티어 업글을 해야 사업이 적용된다.
- 러커 3 : 방어용으로 효율 갑인 유닛. 언덕에서 막거나 내려가서 막을때 모두 유용하다.
- 스카웃2, 커세어2 : 스카웃이 몸빵하고 커세어가 딜을 넣는 식으로 공중 처리에 능한 유닛. 물량이 약간 부족한 감이 없지 않다.
- 뮤탈6
- 뮤탈5, 스커지4
- 화염기갑병 6 : 일반형에 체력 높은 파뱃이라고 보면 된다. 스팀팩은 없지만 공격타입이 일반형이다. 질럿 등에게 대응하기는 괜찮은 유닛.
- 불멸자 2 / 불멸자1, 드라군2 : 대형 상대로 공격력이 50이라 2티어임에도 매우 좋다. 인스턴트 방식이라 화력 낭비도 적다. 불멸자 2마리로 드라군, 리버 2번 점사하면 바로 잡히기 때문에 유용하며, 아칸도 잘 잡는다.
3.3. 3티어
공중유닛과 공중 유닛을 상대하기 좋은 유닛이 주로 포진되어 있고, 뮤짤리스크, 땡드라리스크같은 딜링용으로 좋은 유닛들도 있다. 3티어 업그레이드를 하면 셔틀 속업, 리버 공업, 스캐럽 장탄수 업, 스카웃 속업, 커세어 웹, 마나업, 퀸 마나업이 된다.- 레이스4 , 발키리3
- 레이스 8 : 가끔 나온다.
- 퀸 : 적 하템, 탱크, 불멸자, 네오살인로봇, 땡드라리스크 같은 까다로운 유닛을 브루들링할수 있다. 적 공중에 인스네어를 뿌려서 공속저하를 노릴수도 있다. 후반에는 칼날여왕, 장풍도사같은 유닛을 저격하는데도 좋다.
- 리버+셔틀+드라군 : 2티어 시즈탱크와 함께 효율이 좋은 유닛. 다리에서 막기에 적합하다. 3티어 업그레이드를 하면 셔틀이 속업이 되어서 아케이드를 적극적으로 활용할 수 있다.
- 다크템플러 8 : 다칸으로 합체하면 마나가 100으로 고정이다.(피드백, 마엘스트롬이 필요한 라운드에서 활용) 4티어 업글을 안하면 합체해도 피드백밖에 없으니 주의.
- 아칸4 : 내려가서 막을때도 유용하며 뭉쳐있는 공중유닛 처리에 아칸만큼 적합한 유닛이 없다.
- 퀸, 럴커1, 히드라 5
- 퀸, 럴커1, 저글링10
- 군단숙주 7 : 공짜유닛 식충을 생성해 공격한다. 드라군, 네오살인로봇, 칼빵 질럿, 리버한테 몸빵용으로 좋다. 그러나 그외엔 좀 애매한 감이 있다. 다른유닛이랑 붙여놓으면 드론이 버로우 풀면서 배치가 흐트러지니 따로 두자. 팁이라면 라운드 시작 전에 미리 식충을 생성해놓고 10초정도 뒤에 시작, 나오자마자 드론을 공격해놓고 뒤로 빼자.
- 뮤짤리스크 4 : 공격력이 27이나 되고(쓰리쿠션 27-9-3) 방어력이 3, 체력 회복속도가 매우 빠른 뮤탈이다. 딜링용으로도 좋다. 특히 공중유닛 잡는데도 탁월하다. 5시 지역에 에그가 있으니 같이 뭉치면 된다. 치고 빠지면서 체력 회복한 뒤 뮤짤을 적절히 해주면 된다. 소형 방어타입 보너스에 방어력이 3이나 되고, 공격력이 높아서 딜링용 유닛으로도 좋다. 드라군과 골리앗, 마린, 전쟁광에게 강하다. 특히 몇몇 라운드는 뮤짤리스크만나와도 깰수있다.[2]
- 땡드라리스크 3 : 체력 275에 공격력 33씩이나 되는 강화형 히드라. 땡드라가 킬을 하면 히드라가 1마리씩 더 생성된다. 특히 공중유닛 상대할때 딜릴용으로 우수하다. 여담으로 적으로 나오면 상당히 까다로우니 마엘을 걸든 브루들링을 날리든 우선 처리하는게 낫다.
3.4. 4티어
4티어 업그레이드를 하면 베슬, 하이템플러, 다크아칸 마나업과 저글링 아드레날린업이 된다.
* 가디언 4, 디바우러 3
* 디바우러 8 : 공중 라운드일때 나오는 유닛이다.
* 베슬1, 전쟁광 5 메딕1 : 저그 유닛을 상대하거나 공중유닛을 점사할때 특히 좋은 조합이다.
* 벌쳐3 탱크1 화염기갑병2
* 질럿3 드라군3 하이템플러2
* 드라군2 리버 2 셔틀1
* 드라군 다크아칸2
* 울트라 히드라
* 진격전차2 : 4티어의 효자유닛. 체력 300, 일반모드시 50의 폭발형 방사피해, 시즈모드시 단일대상 공격력 150을 입히는 탱크 유닛. 일반 탱크의 강화형 유닛이라고 보면 된다. 일반모드는 질럿, 다템, 저글링, 마린, 전쟁광 등을 상대할때 좋고 저격모드는 골리앗, 드라군, 아칸, 네오살인로봇, 불멸자를 상대하는데 탁월하다. 다크아칸, 하템, 리버 같은 까다로운 적유닛들을 멀리서 저격하는 용도로도 쓸수있다.
* 네오살인로봇3 : 스2의 코브라가 생각나는 유닛. 공격력 40의 무빙샷(!!) 미사일로 지상은 물론 지대공 공격도 가능한 골리앗이다. 사거리 8의 미사일 공격을 하며 공중공격도 한다. 딜링용으로 아주 좋다. 적으로 나오면 매우 까다롭다.
* 울트라 2 , 디바우링 원 5 : 울트라는 티어 업그레이드를 해야 키틴질 장갑 업이 적용된다.
* 가디언 4, 디바우러 3
* 디바우러 8 : 공중 라운드일때 나오는 유닛이다.
* 베슬1, 전쟁광 5 메딕1 : 저그 유닛을 상대하거나 공중유닛을 점사할때 특히 좋은 조합이다.
* 벌쳐3 탱크1 화염기갑병2
* 질럿3 드라군3 하이템플러2
* 드라군2 리버 2 셔틀1
* 드라군 다크아칸2
* 울트라 히드라
* 진격전차2 : 4티어의 효자유닛. 체력 300, 일반모드시 50의 폭발형 방사피해, 시즈모드시 단일대상 공격력 150을 입히는 탱크 유닛. 일반 탱크의 강화형 유닛이라고 보면 된다. 일반모드는 질럿, 다템, 저글링, 마린, 전쟁광 등을 상대할때 좋고 저격모드는 골리앗, 드라군, 아칸, 네오살인로봇, 불멸자를 상대하는데 탁월하다. 다크아칸, 하템, 리버 같은 까다로운 적유닛들을 멀리서 저격하는 용도로도 쓸수있다.
* 네오살인로봇3 : 스2의 코브라가 생각나는 유닛. 공격력 40의 무빙샷(!!) 미사일로 지상은 물론 지대공 공격도 가능한 골리앗이다. 사거리 8의 미사일 공격을 하며 공중공격도 한다. 딜링용으로 아주 좋다. 적으로 나오면 매우 까다롭다.
* 울트라 2 , 디바우링 원 5 : 울트라는 티어 업그레이드를 해야 키틴질 장갑 업이 적용된다.
3.5. 5티어
제작자의 오리지널 유닛, 고급유닛이 많이 포진되어있는 티어. 물량 처리에 좋은 4티어에 비해 5티어는 상위 테크와 특수능력으로 승부보는 경향이 강하다. 그만큼 확실히 상성과 상황을 타기에 활용 능력이 중요하다. 5티어 업그레이드를 하면, 야마토포, 울트라 발업, 갑빠업, 고스트 시야업, 마나업, 디파일러 컨슘업, 마나업이 된다.- 칼빵 질럿 : 모티브는 스2의 네라짐 광전사 업그레이드 백인대장. 돌진업 광전사처럼 적에게 빠른 속도로 돌진하며, 패시브로는 돌진 기절 일반공격시 실드10회복과 사망시 드라군 1기 소환이 있다. 몸빵으로 써서 소모한뒤 드라군으로 바꿀수 있어 근접전에서 은근 효율 좋은 유닛. 적으로 나올때도 얕보면 안된다.
- 장풍도사 : 영웅 하템인데 스팀팩, 디펜시브, 스톰을 사용가능하다. 자체 공격력도 제법 강하기 때문에 스팀팩을 미리 눌러놓고 싸우는게 중요.
- 고스트 6, 베슬 1 : 스2의 유령과 비슷한 유닛이다. 고스트는 체력 100에 공격력20(진동형)에 클로킹, 락다운, 핵발사, 저격(생체 유닛에게 90데미지를 주는 마나 50짜리 스킬)[3]. 5티어 고스트 시야업을 하면 핵 사거리가 9에서 11로 늘어나는데, 핵을 쏠때 매우 유용하다. 특히 35라운드 이후의 스테이지는 고티어 유닛들로도 막기 버거운데 핵으로 쉽게 깰수도 있다.
- 폭풍함[4] : 모티브는 스2의 폭풍함이다. 사거리가 지상 10, 공중 14나 되며 일반유닛 40, 거대유닛( 배틀크루저, 캐리어, 가디언, 디바우러, 폭풍함, 테란크루저) 상대로 52의 피해를 입히는 여러모로 5티어의 꿀 유닛. 지상유닛 사거리가 안닿는 지형 경계 너머에 놓으면 라운드를 공짜로 깰 정도로 강력하다. 매우 강력한 유닛으로 지상에 시즈탱크와 진격전차가 있다면 공중에는 폭풍함이 있다. 아비터를 뒤로 돌린 모습+커세어를 합쳐 구현해놓았다.
- 해적 건쉽(드랍십) : 제작자가 만든 오리지널 유닛. 스1 베타에 있던 머크 건십과 카고십을 합친 유닛이다. 체력 275의 대형유닛으로 지상과 공중공격이 가능하다. 지상공격은 공격력 24, 사거리 2의 일반형 광역(반경 30픽셀)공격을 하며, 공중은 사거리 7의 공격력 20, 폭발형(미사일 터렛 무기와 동일)공격을 한다. 떼로 모이면 대형 공중유닛들을 은근 잘잡는다. 수송도 가능하다.
- 자폭맨 8, 셔틀1
- 배틀크루저 3
- 캐리어 3
- 디파일러2 히드라 10 : 일부 라운드에서 스웜 안을 못때리는 조합이 나올때 이 조합으로 한방에 클리어할 수 있다. 하지만 같이 나오는 히드라들도 스웜 안을 못때리므로 한 마리는 럴커로 변태시켜주자. 5티어 업그레이드를 하면 컨슘을 배울 수 있다.
3.6. 6티어
8미네랄이 든다. 주로 특수유닛들이기 때문에 적 물량이 쏟아지는것에 비해 물량을 막는데는 효율이 낮은 편이다. 4,5티어유닛으로 보조를 충분히 해줄 때 강력하기 때문에 첫 유닛 공짜를 이용해 하나 뽑고 나머지를 4,5티어 유닛으로 도배해주자. 6티어 업그레이드를 하면 모든 유닛이 공,방,쉴드가 1업씩 추가하고 최대 10업까지 올릴 수 있다. 후반 운영의 핵심이라고 볼 수 있다.- 황혼 집정관 : 스2에 베타에서 짤린 황혼 집정관이다. 피드백, 마인드컨트롤, 마엘스트롬을 쓸수있다. 마컨해도 실드가 안없어지며, 죽을때 남은 에너지만큼 주변에 피해를 준다. (반경 64픽셀)
- 구리구리스크, 땡드라리스크 : 구리구리스크는 스2의 울트라 독성변종을 구현한 것으로, 체력 600, 방어력 4, 공격력 35의 방사 피해를 입히고 주변에 20 피해를 주는 쿨다운 10초짜리 패시브 맹독 회오리, 광란 패시브로 마법에도 면역이라 스웜쓰면 완전체가 된다.
- 혼종 융합체 : 오버로드인데 사실 저그 중형 지상유닛이다. 공격은 공 30짜리 배틀 레이저이다. 마법은 락다운, 디스럽션 웹, 플레이그가 있다. 굉장히 기능과 패시브가 많은데 8가지 패시브 중 3가지가 적용되며 계급에 어떤 3가지가 걸려있는지 써져있다. 생각보다 구리게 느껴지는 편.
- 테란크루저1, 마린 4, SCV 5 : 스2의 군주급 배틀크루저를 구현했다. 골리앗 포탑이 달린 배틀크루저로 지상은 연사 레이저로, 공중은 야마토포로 공격하며 골리앗 포탑이 따로 공격도 한다. 체력 900에 화력이 출중하며 SCV를 같이 주기때문에 수리하면서 버틸수 있다. 수리속도는 일반 배틀의 2배. 스2의 리페어 전투순양함이 모티브인 모양 [5]
- 젤나가(고스트 사라케리건) : 영웅 고스트인데 공격력 60에 클로킹, 할루시네이션, 야마토 포, 핵 조준이 가능하다. 주로 핵 발사용으로 쓰인다. 할루시네이션을 같이 딸려오는 진격전차나 네오살인로봇에 써서 핵을 쏘는 시간을 벌어주자. 야마토포가 차징 없이 바로바로 나가기 때문에, 적 고급유닛 저격에도 좋다. 후반 라운드에서 유용한 유닛.
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아비터, 드라군, 그 외 토스유닛 (리버, 질럿, 하이템플러, 스카웃 중 하나): 스테이시스 필드를 활용하면 좋다.
특히 다리를 3드라군을 얼려서 막아서 적 지상유닛들이 뒤에서 우왕좌왕할 동안 공중유닛만 각개격파할 수 있다. 아군으로 아비터가 있으면 1분 30초가 넘어도 미네랄 패널티를 받지 않는다.
4. 공략
일반적인 입구막기 맵과 다른 점이 있음을 알아둬야 한다. 입막유닛을 우선 공격하는 등 적 AI가 향상되어있으며, 적 마법유닛은 시야에 보이자 마자 마법을 난사해대며 이레디, 브루들링, 인스네어같은 마법은 동시다발적으로 날아오기에 뭉쳐있으면 안된다. 스타2의 유닛들을 많이 구현했기에 밀리생각하고 하기엔 어려움이 있다.[6]클리어를 위해서는 6티어까지 업그레이드를 해서 공방 3/3업정도까지는 필수로 해주는 것이 좋으며[7] 특히 38~40라운드가 빡세기 때문에 30라운드부터는 웬만하면 미네랄을 20이상 세이브하고 넘어가는것이 좋다. 39,40라운드는 미네랄 50정도 쓰면 클리어할수 있다. 30라운드 이후부터는 주력 물량을 4티어 유닛들로 뽑아주는것이 좋다. 다크아칸, 진격전차, 네오살인로봇, 리버 등이 포함되어 적 상위티어 유닛을 상대하기 좋다. 공중이 많다면 3티어에서 아칸과 발키리를 노리고 폭풍함, 칼날여왕, 장풍도사, 황혼집정관 등 고급유닛이 많다면 4티어에서 다크아칸을 노리는 식. 5티어에서는 핵을 쏠수있는 고스트가 6마리 나오니 참고하자. 폭풍함, 젤나가, 네오살인로봇 등 빡센 유닛은 울트라, 아칸등을 많이 확보해서 아예 5시쪽을 포위해서 시작하자마자 잡아버리는것이 좋다.
4.1. 팁
우선 배럭, 스캔, 뉴클리어 사일로는 부대지정을 해두는것이 좋다.각 티어별 기능 업그레이드는 일장일단이 있다. 1티어 기능업은 거의 안찍어도 무방하다. 2티어는 마인업, 골리앗 사거리업때문에 필요하며, 베슬, 다칸 마나업은 유용한편. 또한 6티어에서는 25미네랄을 주고 모든 유닛 공방실드업+1업을 할수있다. 후반에 매우 중요하니 알아두자.
유닛은 완전히 랜덤으로 나오고 무조건 빠르게 티어를 올린다고 좋은편은 아니며 물량을 충분히 뽑는게 중요하다. 너무 많이 쓰면 후반에 모자라니 초중반에는 이정도면 딱 아슬아슬하게 막겠다 싶은 수준으로만 뽑아주고, 마법유닛은 각각 부대지정을 해서 딜레이 없이 마법을 난사해주는게 중요하다. 5,6티어까지 무리해서 빨리 갈 필요는 없다. 오히려 22라운드 전에는 소수의 4~5티어 유닛 + 2,3티어 유닛 다수로 쉽게 막을수 있다. 특히 2티어에서는 골리앗, 러커, 탱크, 벌쳐가 있어서 후반라운드에서도 밥값한다. 3티어 유닛은 공중유닛이 많이 나와서 적 공중이 많이 나오는 라운드에서 유용하다.
아껴서 뽑는다면 1~2라운드에 1티어만 쓰고 막고 3라운드에 8벌쳐+마인으로 깨고 4라운드는 1,2티어 하나씩 뽑아서 막을수 있다. 이렇게 가면 대략 12라운드 (질럿, 아칸)쯤에서 4티어 업그레이드를 할수있다. 22라운드쯤에 5티어를 찍을수 있고, 30이전에 6티어를 찍을수 있게 된다.
고스트와 젤나가가 나오면 핵(3미네랄)을 쓸수 있다. 유닛을 더 뽑는거 보다 어려운 라운드를 효율적으로 막을수 있는 기회이기도 하다. 다만 라운드 시작 후에 쓸수있고, 핵만 믿고 고스트만 뽑으면 망하니 시간 벌어줄 유닛도 같이 뽑자. 다리에서 막고 고스트에 디펜을 걸고, 다리쪽으로 핵을 쏴주는게 베스트다.
4.2. 지형 활용
우선 지형을 잘 활용하는게 중요하다. 자신과 적유닛 조합에 맞게 언덕에서 막거나, 내려가서 쌈싸먹거나, 다리에서 넓게 진형을 펼처 막아야 한다. 예를들면 아래와 같은 식이다.- 자신과 적 모두 원거리 : 언덕
- 자신은 근접+원거리 / 적은 근접 : 미네랄 뒤로 들어가서 입구를 막음 / 2티어에서 벌쳐 8기를 노린다.
- 자신은 원거리 / 적은 근접 : 5시 좁은 입구 지형에 들어가서 일렬로 돌아오는 유닛을 잡으며 화력 집중을 노리자.
- 자신은 근접위주 / 적은 원거리 : 적 유닛 나오는곳에 「 모양 형태로 포위하고 2초뒤에 싸먹는다. [특히]
- 적유닛에 광역 마법유닛 : 다리 위쪽으로 넓게 펼쳐서 분산배치한다. 특히 사이오닉 스톰을 쓰는 하템과 장풍도사, 플래그 쓰는 디파와 혼종융합체가 나오는 경우. 베슬이나 다칸이 뽑혔다면 바다 쪽 지형에 배치해서 다리 건너오는 적 마법유닛에 EMP, 피드백을 먹여주자. 언덕에 밀집배치하는건 비추한다. 스톰 맞고 다 녹기 때문.
- 퀸, 다크아칸 : 내 고급유닛을 브루들링/마컨해버리기 때문에 고급유닛은 뒤로 뺀다.[9] 내려가서 막거나 다칸, 베슬로 저격한다. 마나 100정도 남기고 쓰는걸 추천. 다칸은 8벌쳐나 진격전차 저격모드 2기로 점사, 같은 다칸 피드백으로 컷하는게 좋다. 여의치 않으면 베슬, 메딕, 다칸같은걸 미끼로 앞에둬서 피드백에 마나를 쓰도록 유도하는게 낫다. 할루시네이션을 구분하지 못하기 때문에 고급 유닛을 할루시네이션 해서 미끼를 두는 것도 좋다.
- 적 공중유닛 + 지상유닛 : 언덕에 배치해서 수직으로 올라오는 적 공중유닛과 돌아서 오는 지상유닛을 각개격파.
- 적 공중유닛 : 미네랄쪽에 직각으로 배치하고, 적 유닛이 뭉쳐서 오는걸 노리자.
- 배틀, 캐리어, 폭풍함 : 5티어 폭풍함, 4티어 디바우러를 뽑거나 3티어(공중유닛 많음, 땡드라, 뮤짤리스크, 아칸)를 다수 뽑아주고 5시에 두자. 폭풍함 8기면 손쉽게 깬다.
- 20 라운드 이후부터는 4,5티어 유닛들을 충분히 뽑아 주는것이 좋다.
4.3. 라운드별 공략
1~3라운드는 가급적 미네랄 안쓰고 막고, 12라운드에 4티어 업그레이드, 22라운드쯤 5티어 업그레이드, 30라운드 이전에 6티어 업그레이드를 노리자. 이를 위해선 초반에 최대한 미네랄을 아껴야 한다.
공중 금지라고 써져있는 건 뽑기로 공중유닛이 나오지 않는다는 뜻이다.
좋은 유닛 중에 볼드체로 써진 건 비교적 쉽게 추가 뽑기 없이 클리어가 가능한 조합.
공중 금지라고 써져있는 건 뽑기로 공중유닛이 나오지 않는다는 뜻이다.
좋은 유닛 중에 볼드체로 써진 건 비교적 쉽게 추가 뽑기 없이 클리어가 가능한 조합.
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SCV 12, 마린 4
좋은 유닛: 프로비우스, 저글링, 질럿
보통은 마린을 먼저 잡는게 핵심이다. 5질럿은 질럿 반반 나눠서 위아래로 마린부터 싸먹고, 4파뱃 1메딕, 5마린 1메딕은 언덕, 프로비우스는 언덕위에 캐논1개 박고 앞에 프로브 둔다. 5히드라, 3드라군, 3전쟁광은 클리어가 힘들지만 빡세게 마린부터 점사하고 잘 돌리면 클리어가 불가능하진 않다. 히드라는 1티어 업그레이드를 해서 발/사업을 해줘야 한다.
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저글링 24
좋은 유닛: 파이어뱃, 질럿
프로비우스라면 미네랄 안쪽에 캐논을 1개짓고 아래쪽을 프로브로 막으면 다막을수 있다. 질럿5, 파뱃메딕도 마찬가지로 미네랄 뒤로 들어가자. 5마린 1메딕은 1테크 스팀업, 사업후 언덕 밑에 있는 지형에 일렬로 들어가고 메딕으로 앞을 막으면 깰수있다.
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질럿 12
좋은 유닛: 럴커, 벌쳐, 화염기갑병, 파이어뱃
2티어 업글해주고 럴커 3마리 뽑으면 언덕 아래 구석 지형에 3개를 박으면 혼자서 클리어가능. 일점사 당하는 럴커는 일어났다가 다시 버로우해서 어그로를 풀어준다. 8벌쳐인 경우 2테크 업해서 마인 심으면 쉽게 클리어가능.
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히드라 16
좋은 유닛: 럴커, 시즈탱크, 저글링
2티어 2개 뽑아서 막아준다. 3러커나 3시즈탱크가 나왔으면 1티어(2미네랄)하나 뽑아서 몸빵하면 클리어.
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질럿 5, 드라군 7
좋은 유닛: 럴커, 화염기갑병, 불멸자
2티어 2개 뽑아준다. 화염기갑병+골리앗or럴커or탱크가 적합하다. 럴커는 언덕 중간쯤에 겹쳐서 박는다. 벌쳐가 나왔다면 다리쪽에 조금, 언덕 앞에 조금 심고 질럿 다 녹인 후 드라군 포위후 마인을 박고 비벼준다.
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마린 12, 파이어뱃 4, 메딕 4
좋은 유닛: 럴커, 골리앗, 벌쳐
3럴커 or 3시즈탱크 or 5골리앗 or 8벌쳐를 언덕에 수평으로 배치하면 막아진다. 언덕 모양대로 대각선 배치가 아님에 주의.
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벌쳐 12, 스카웃 4
좋은 유닛: 땡드라리스크, 골리앗, 스카웃
3티어 업글후 3티어 유닛(뮤짤리스크가 좋다)과 2티어 히드라/드라군/골리앗을 같이 뽑아주면 된다. 스카웃 우선 점사하고 공중유닛으로 벌쳐를 정리하자.
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SCV 12, 마린 9, 시즈탱크(시즈모드) 5
좋은 유닛: 뮤짤리스크, 레이스
탱크가 시즈모드를 하므로 근접+원거리가 골고루 있어야 한다. 뮤짤리스크나 8레이스가 뜨면 수월하게 깰수있다.
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저글링 24, 뮤탈 9
좋은 유닛: 아칸, 뮤짤리스크, 레이스/발키리
3티어를 2개 뽑아준다. 스커지는 각 뮤탈에 하나씩 박는다.
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러커8, 드라군 8
좋은 유닛: 셔틀/리버, 땡드라리스크, 시즈탱크, 불멸자
불멸자 + 몸빵할 2티어, 3티어 유닛으로 막는다. 시즈탱크나 리버면 다리를 막고 싸우는게 금상첨화.
땡드라리스크가 나오면 맨 앞의 드라군과 럴커를 점사해주면서 적당히 뒤로 조금씩 빠져주면 추가 히드라가 드라군의 몸빵을 버텨주는 그림이 나온다.
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전쟁광 9, 불멸자 3
좋은 유닛: 하이템플러,다크아칸, 가디언, 퀸
다크아칸으로 전쟁광 마엘 or 퀸으로 인스네어, 불멸자는 브루들링으로 처리하는것이 좋다.
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질럿 18, 아칸 4 [공중금지]
좋은 유닛: 벌쳐, 진격전차, 네오살인로봇, 베슬, 리버
2티어에 8벌쳐를 노려보자. 마인이 나오면 손쉽게 깰수있다.
네오살인로봇이 나와준다면 무빙샷으로 클리어가 가능하다.
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레이스 16, 커세어 5
좋은 유닛: 하이템플러, 발키리, 아칸
3티어를 뽑아서 6발키리나 땡드라리스크, 4아칸이 뜨면 이길수 있다. 미네랄쪽에 둬야 전부 뭉쳐서 온다. 레이스가 클로킹하니 미리 스캔을 누를것.. 커세어는 웹을 쓰므로 지상유닛은 웹을 피해 때려야한다.
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드라군 12, 하이템플러 3
좋은 유닛: 다크아칸, 진격전차, 퀸, 불멸자
다크아칸이나 퀸으로 하템을 저격하고, 그게 힘든 상황이면 언덕이나 다리 지형 위쪽에 넓게 배치한 뒤 스톰을 피해가며 싸워야 한다. 적 하템이 할루시네이션으로 가짜 하템을 만드는 경우가 있으니 주의. 순발력에 자신이 있다면 상대 하이템플러 두 기를 뺏고 바로 스톰을 써주자. 공짜 클리어가 가능하다.
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다크템플러 8, 스카웃 8, 시즈탱크 4
좋은 유닛: 베슬, 하이템플러, 아칸
공중유닛이 떴다면 11시쪽에 몰아서 스카웃이 11시쪽으로 모이도록 하자. 나머지 유닛이 언덕으로 가며, 스카웃과 다크템플러, 시즈탱크가 분산되도록 각개격파를 노려야 한다. 스캔을 충분히 써줘야 한다. 퀸/ 베슬이 있다면 다리쪽에 놓고 다크와 스카웃 뭉친곳에 이엠피/인스를 뿌려줄것.
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전쟁광 12, 배틀크루저 3
좋은 유닛: 다크아칸, 장풍도사, 하이템플러
전쟁광 화력이 생각보다 막강하기 때문에 우선은 언덕을 가는게 좋다. 다크아칸으로 마엘을 하나 걸어주고 나머지는 배틀 마컨하는게 제일 편하다. 고급유닛 위주로 상대할땐 시작하기 전에 적이 야마토포를 쏜다는걸 감안하자.
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골리앗 9, 군단숙주 9, 발키리 6
좋은 유닛: 디파일러, 장풍도사, 하이템플러, 땡드라리스크, 리버
다리에서 막으면 군단숙주와 골리앗이 서로 버벅거리기 때문에 쉽게 막을수 있다. 하템이나 시즈탱크, 리버가 있으면 무조건 다리에서 막자.
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아칸 10, 퀸 4
좋은 유닛: 캐리어, 폭풍함, 배틀크루저, 가디언/디바우러, 베슬
베슬이 있다면 베스트. 우선 퀸 4마리 뭉쳐서 날아오는곳에 이엠피를 쏴서 브루들링을 방지하자. 퀸이 고급유닛들을 바로 브루들링해버리기 때문에 최대한 뒤쪽에 두는게 낫다. 아칸에 EMP를 먹이고 근거리 유닛은 몸빵, 원거리 유닛은 아칸부터 일점사하자. 캐리어나 폭풍함은 단독 클리어가능.
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저글링, 럴커, 울트라, 디파 [공중금지]
좋은 유닛: 칼빵 찔럿, 고스트, 자폭맨, 베슬, 리버, 벌쳐
2티어에서 8벌쳐를 뽑을수 있다면 마인으로 손쉽게 깰수있는 스테이지이다. 디파가 플레이그와 스웜을 난사하기 때문에 우선은 다리에서 막고, 일반 원거리 유닛은 뒤쪽에 퍼뜨려 놓는것이 좋다. 럴커 6마리가 나왔다면 언덕 아래 구석지형으로 겹쳐서 박으면 된다. 칼빵 질럿이 효율이 좋다.
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골리앗 12, 시즈탱크 6, 베슬 4
좋은 유닛: 캐리어, 폭풍함, 칼빵 찔럿, 고스트, 진격전차
웬만하면 5시 나오는 곳을 포위해서 막는것이 좋다. 베슬은 이레디와 이엠피를 난사해대고, 탱크는 시즈모드를 하기 때문에 언덕에 가면 다 얻어맞는다. 탱크, 네오살인로봇, 가디언, 불멸자는 다리 앞에 놓는다.
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질럿 12, 불멸자 6, 리버 3 [공중금지]
좋은 유닛: 자폭맨, 고스트, 베슬, 진격전차
3티어 유닛을 많이 뽑아보자. 질럿을 스톰이나 2티어 벌쳐, 마인으로 처리하고, 불멸자와 리버는 고스트가 있다면 락다운이 좋은 편.
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캐리어 4, 뮤짤리스크 6, 네오살인로봇 5
좋은 유닛: 디파일러, 고스트
언덕에 가면 오히려 캐리어와 뮤짤리스크를 때리기 어려운 위치가 되기 때문에 다리나 5시로 내려가서 막는걸 추천. 인터셉터 때문에 유닛을 부대지정하고 일점사를 해야한다. 고스트가 있다면 맨 뒤쪽에 놓고 뮤짤리스크부터 저격(R)로 끊어주고 락다를 캐리어와 네오살인로봇에 걸어주면 된다.
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드라군 14, 다크템플러 8, 다크아칸 4
좋은 유닛: 젤나가, 진격전차, 다크아칸, 시즈탱크
다크아칸이 마엘, 피드백, 마컨을 걸기 때문에 고급유닛이 있으면 되도록 구석으로 치워놓자. 베슬, 다칸을 확보해서 다리쪽에서 건너오는 적 다칸부터 저격하는게 좋다. 다만 미리 마나를 쓰고 100 이하로 남긴 상태에서 할것. 아니면 진격 전차와 벌처를 많이 뽑는게 좋다.
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스카웃 8, 디바우러 8, 가디언 8, 퀸 2
좋은 유닛:황혼집정관, 다크아칸, 아칸
4티어 유닛 하나와 3티어 유닛을 많이 뽑아주자. 4아칸이 나오면 베스트이다. 스카웃 디바우러가 공대공이 제법 강하다. 베슬은 마나를 전부 이레디에 써서 디바우러 가디언에 걸어주도록 하고 다칸은 피드백으로 퀸저격 - 가디언 마엘 걸고 지대공 유닛으로 처리하는것을 추천. 하템, 디파는 브루들링에 걸리기 쉽기 때문에 미리 마법을 써두거나 뒤로 빼놓을것.
-
진격전차 6, 화염기갑병 9, 하이템플러 8 [공중금지] / 찬스 획득 가능
좋은 유닛: 아비터, 칼날여왕, 장풍도사, 하이템플러, 리버
언덕은 비추하고 넓게 분산시켜두거나 5시로 내려가있다가 덮친다. 언덕에 모아서 배치해 둘 경우 진격전차에 두들겨맞을 뿐만아니라 하이템플러 천지스톰에 모여있는 유닛들이 다 녹아없어진다. 내려가있다가 덮칠경우 스톰이 효과가 좋다. 베슬이 있으면 다리 지형에 지우개를 걸면 화기갑과 하템이 버벅거리면서 잘 못온다.
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캐리어 6, 드라군 9, 군단숙주 9
좋은 유닛: 구리구리스크[10], 테란크루저, 디파일러
5티어를 달성했다면 스웜 안을 공격할 수 있는 적 유닛이 없기 때문에 디파일러를 뽑는 걸로 거의 공짜 클리어가 가능하다. 다만 같이 딸려오는 히드라들도 스웜 안을 공격할 수 없으니 한 마리 럴커로 변태를 해주자.
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해적 건십 9, 질럿 9, 전쟁광 9, 다크아칸 2
좋은 유닛: 황혼집정관, 혼종 흉합체, 칼날여왕, 젤나가
적의 물량이 갈수록 증가하는 맵 특성상 이 라운드부터 슬슬 공짜클리어는 거의 안나온다고 보면 된다. 황혼집정관이나 같이 딸려온 다크 2기를 합체시켜서 만든 다크아칸으로 적 다크아칸을 피드백해준 뒤, 언덕 위로 올라가서 질럿,전쟁광을 마엘 걸고 평타로 해적 건십을 제거하면 된다.
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자폭맨 12, 벌쳐 12, 뮤짤리스크 12, 발키리 9
좋은 유닛: 아비터, 테란크루저, 황혼집정관
시작하기 전에 아비터로 3드라군으로 입구를 막은 뒤, 스테이시스를 걸면 공중/지상 순으로 각개격파를 할 수 있다. 또한 자폭맨이나 벌쳐를 마컨하면 적 자폭맨들이 그 자폭맨을 잡으려다가 자기들끼리 폭사당하는걸 볼 수 있다.
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칼빵 질럿 10, 땡드라리스크 7, 장풍도사 5
좋은 유닛: 폭풍함, 젤나가, 고스트, 베슬, 진격전차, 리버
적이 땡드라에게 디펜시브를 쓰면서 진입한다. 땡드라가 중심인 조합이므로 땡드라를 제압할 수 있는 조합이면 된다. 다크아칸이나 디파일러같이 지상 마법유닛을 쓸때 칼빵찔럿이 돌진하면서 기절시키기 때문에 조심하자.
-
배틀크루저 9, 베슬 9
좋은 유닛: 칼날여왕, 젤나가, 고스트, 베슬
야마토포와 디펜시브, EMP 이레딧을 무차별난사 해댄다. 스톰이나 핵이 있으면 비교적 쉽게 클리어가 가능하다.
할루시네이션으로 야마토포를 빼거나, 락다운, EMP로 배틀과 베슬 한꺼번에 무력화 하는 것도 가능하다.
- 폭풍함 8, 가디언 8, 골리앗 8, 리버 4
- 다크템플러 12, 고스트 12, 럴커 12, 레이스 12
- 칼날여왕 6, 땡드라리스크 8, 디바우러 12, 디파일러 2
- 아비터 3, 불멸자 8, 네오살인로봇 8, 발키리 8
- 젤나가 6, 퀸 6, 고스트 6, 다크아칸 6
- 구리구리스크 6, 아칸 8, 배틀크루저 4, 뮤짤리스크 8
- 황혼집정관 6, 해적건십 12, 장풍도사 6
- 테란크루저 3 고스트 8 네오살인로봇 10 리버 5
- 혼종흉합체 7 폭풍함 7 베슬 7
- 제작자 1[11] 네오살인로봇 4 젤나가 4 칼빵찔럿 4 장풍도사 4 혼종흉합체 4 황혼집정관 4 베슬 4 퀸 4 고스트 4
5. 여담
초창기 버전에서는 쉬워졌다가, 중간버전 에서는 어려워졌다가 최근버전인 1.23들어서 조금 쉬워졌다. 제작자가 지속적으로 피드백을 받아 난이도와 나오는 유닛들에 손을 봐서 밸런스를 조정했기 때문. 옛날버전은 6테크 공방업이 저렴해서 최근버전보다 깨기 쉽다.초창기 버전이라고 할수있는 1.02버전에서는 '정복선'이라는 오리지널 유닛이 추가되어 있었다. 강화된 스카웃 유닛으로 지상, 공중 강력한 공격을 하는 유닛이었으나 이후 버전에서 삭제되었다.
또한 이 버전에서는 시작시 1초 무적이 적용되 적 유닛 나오는곳에 바로 EMP, 플래이그, 스톰, 자폭맨 등을 놓으면 라운드를 쉽게 깰수 있었다. 그외에도 나오는 유닛이 소폭 다르며, 땡드라리스크는 2킬당 1히드라를 줬고 뮤짤리스크는 체력 180에 2마리씩 줬고, 군단숙주는 식충생성 버튼이 따로 없이 자동으로만 나갔다. 그리고 6테크 공방업이 업당 5 +5미네랄씩밖에 안들어서 5~6업하고 손쉽게 깰수 있었다. 최근버전이 어렵다면 1.02버전을 구해서 해보자.
[예를들면]
마린은 스팀업, 벌쳐는 마인업, 디파/베슬/하템은 마나업 등
[2]
벌처+스카웃, 마린+SCV+탱크, 드라군+럴커, 뮤탈+저글링
[3]
애니메이션은 배틀의 공격 레이저와 같다.
[4]
스펙 : 체력/쉴드: 200/100 (거대형) , 방어력: 2 /지상공격: 40, 일반형, 공격주기 56, 사거리 10 / 공중공격: 30, 거대형 (거대 상대 52), 공격주기 56, 사거리 14
[5]
스펙 : 체력: 900 (거대형) // / 방어력: 3 / 지상공격: 18 일반형, 공격주기 5, 사거리 7 / 공중공격: 200 폭발형, 공격주기 48, 사거리 6 / 포탑공격: 40 (20x2) 폭발형, 공격주기 22, 사거리 9 / 스킬 - 초강력 포탄(에너지 100): 넓은 범위에 즉시 피해를 줍니다. 사거리 8. 공격력 100, 일반형 방사피해, 범위 100% 25픽셀, 50% 50픽셀, 25% 100픽셀, 쿨다운 1.5초
[6]
스2를 안해봤으면 칼빵질럿, 폭풍함, 군단숙주 같은 유닛이 낯설 것이다.
[7]
미네랄을 잘 아끼면서 플레이한다면 3라운드에 2티어, 7~8라운드에
[특히]
럴커와 벌쳐(마인)인 경우 이게 좋다.
[9]
특히 폭풍함 같은거 뺏기면
[10]
디파일러가 딸려나옴
[11]
다른 유닛을 다 죽이기 전까지는 무적이 풀리지 않음