mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-07-26 12:25:04

이랏샤이마세 입구막기

1. 개요2. 플레이 방식
2.1. 맵 기능2.2. 지형2.3. 적 유닛의 특징
3. 유닛
3.1. 1티어3.2. 2티어3.3. 3티어3.4. 4티어3.5. 5티어3.6. 6티어
4. 공략
4.1. 팁4.2. 지형 활용4.3. 라운드별 공략
5. 여담

1. 개요


맵 다운로드(스타 에디터 아카데미)
게임 스샷1
EUD가 적용된 개인 입구막기 유즈맵. EUD와 향상된 적 인공지능이 적용되어 있으며, 스타2 유닛이 등장하는 등 아이디어가 참신한 맵이다. 총 6인까지 참여할 수 있다. 최신 버전은 1.37버전이며, 제작자는 하늘바라군.

문서는 1.23버전 기준이다.

맵 이름은 7인용 입구막기에서 방장이 입구를 오픈하며 이랏샤이마세 드립을 치는 짤에서 따온 듯 하다.

2. 플레이 방식

총 6인용 개인전 유즈맵이며 총 40라운드가 있다.

미네랄로 매 스테이지별로 유닛을 적절히 뽑은 뒤 시민을 이동시켜 라운드를 시작하여 적유닛을 다 잡으면 라운드 클리어가 되며, 라운드 클리어때마다 일정 미네랄의 보상이 주어진다. 다만 5분이 넘도록 적을 못 잡으면 패배처리가 되고, 1분 30초부터 미네랄 보상이 깎이기 시작하니 주의. 미네랄로 유닛을 더 많이 뽑거나 티어나 테크 업그레이드에 쓸수도 있다.

1시, 11시, 5시 지형을 적절히 이용하는것이 관건이다.

2.1. 맵 기능

2.2. 지형

2.3. 적 유닛의 특징

입막유닛을 먼저 때리고 특정유닛을 점사하는 등 인공지능이 향상되어 있으며, 밀리에는 없는 새로운 유닛이 등장하고 불멸자, 군단숙주, EUD로 스타크래프트 2의 유닛또한 구현해놓았다. 그래서인지 난이도가 높은 편.

또한 적 유닛은 아군 유닛을 계속 쫒아온다.

3. 유닛

랜덤유닛 확률표

매 라운드 첫번째 뽑는 유닛은 공짜이다.

몇몇 유닛은 특수한 패시브를 가지고 있으며, 스타 2의 유닛인 불멸자, 화염기갑병, 군단숙주, 폭풍함 등이 등장한다는 게 특징이다. 특수유닛표는 여기서 확인하자. 제작자가 알고리즘을 짜 넣어서 공중공격 안되는 적 라운드에서는 공중유닛이 나오지 않고, 적이 공중유닛인 라운드에서는 자신의 랜덤유닛도 대공/공중유닛이 주로 나오게끔 되어있다.
적 유닛은 AI가 향상되어 있어 입막유닛을 우선 공격하고, 보자마자 마법을 난사하고, 시즈탱크는 시즈모드해서 공격하며,공중유닛들은 구석에 있는 아군유닛을 쫓아오는 등 꼼수가 거의 불가능하다. 그래서인지 난이도가 상대하다.

'찬스'가 있을때는, 자신의 유닛이 다 죽으면 제작자(하늘바라군) 드라군이 나와서 싸워준다. 실드300, 체력500, 공격력50에 방사피해를 입히며, 사거리가 매우 길다.

3.1. 1티어

기본 유닛 위주로 구성되어 있다. 단순 원거리 유닛인 히드라, 드라군이 있기 때문에 지대공 필요한 라운드에서 뽑아보면 좋다.
1티어 업그레이드를 하면 스팀업, 마린 사업, 히드라 발업, 사업, 저글링 발업이 된다.

3.2. 2티어

중급 테크 지상 유닛들이 포진해있고, 방어용으로 물량채우기에 적합한 유닛들이다. 특히 시즈탱크와 러커는 후반 라운드에서도 유용. 2티어 업그레이드를 하면 벌쳐 속업, 마인업, 골리앗 사업, 질럿 발업, 메딕 리스토레이션, 마나업이 된다.

3.3. 3티어

공중유닛과 공중 유닛을 상대하기 좋은 유닛이 주로 포진되어 있고, 뮤짤리스크, 땡드라리스크같은 딜링용으로 좋은 유닛들도 있다. 3티어 업그레이드를 하면 셔틀 속업, 리버 공업, 스캐럽 장탄수 업, 스카웃 속업, 커세어 웹, 마나업, 퀸 마나업이 된다.

3.4. 4티어

4티어 업그레이드를 하면 베슬, 하이템플러, 다크아칸 마나업과 저글링 아드레날린업이 된다.
* 가디언 4, 디바우러 3
* 디바우러 8 : 공중 라운드일때 나오는 유닛이다.
* 베슬1, 전쟁광 5 메딕1 : 저그 유닛을 상대하거나 공중유닛을 점사할때 특히 좋은 조합이다.
* 벌쳐3 탱크1 화염기갑병2
* 질럿3 드라군3 하이템플러2
* 드라군2 리버 2 셔틀1
* 드라군 다크아칸2
* 울트라 히드라
* 진격전차2 : 4티어의 효자유닛. 체력 300, 일반모드시 50의 폭발형 방사피해, 시즈모드시 단일대상 공격력 150을 입히는 탱크 유닛. 일반 탱크의 강화형 유닛이라고 보면 된다. 일반모드는 질럿, 다템, 저글링, 마린, 전쟁광 등을 상대할때 좋고 저격모드는 골리앗, 드라군, 아칸, 네오살인로봇, 불멸자를 상대하는데 탁월하다. 다크아칸, 하템, 리버 같은 까다로운 적유닛들을 멀리서 저격하는 용도로도 쓸수있다.
* 네오살인로봇3 : 스2의 코브라가 생각나는 유닛. 공격력 40의 무빙샷(!!) 미사일로 지상은 물론 지대공 공격도 가능한 골리앗이다. 사거리 8의 미사일 공격을 하며 공중공격도 한다. 딜링용으로 아주 좋다. 적으로 나오면 매우 까다롭다.
* 울트라 2 , 디바우링 원 5 : 울트라는 티어 업그레이드를 해야 키틴질 장갑 업이 적용된다.

3.5. 5티어

제작자의 오리지널 유닛, 고급유닛이 많이 포진되어있는 티어. 물량 처리에 좋은 4티어에 비해 5티어는 상위 테크와 특수능력으로 승부보는 경향이 강하다. 그만큼 확실히 상성과 상황을 타기에 활용 능력이 중요하다. 5티어 업그레이드를 하면, 야마토포, 울트라 발업, 갑빠업, 고스트 시야업, 마나업, 디파일러 컨슘업, 마나업이 된다.

3.6. 6티어

8미네랄이 든다. 주로 특수유닛들이기 때문에 적 물량이 쏟아지는것에 비해 물량을 막는데는 효율이 낮은 편이다. 4,5티어유닛으로 보조를 충분히 해줄 때 강력하기 때문에 첫 유닛 공짜를 이용해 하나 뽑고 나머지를 4,5티어 유닛으로 도배해주자. 6티어 업그레이드를 하면 모든 유닛이 공,방,쉴드가 1업씩 추가하고 최대 10업까지 올릴 수 있다. 후반 운영의 핵심이라고 볼 수 있다. 묘하게 혼종융합체만 자주나오는 느낌

4. 공략

일반적인 입구막기 맵과 다른 점이 있음을 알아둬야 한다. 입막유닛을 우선 공격하는 등 적 AI가 향상되어있으며, 적 마법유닛은 시야에 보이자 마자 마법을 난사해대며 이레디, 브루들링, 인스네어같은 마법은 동시다발적으로 날아오기에 뭉쳐있으면 안된다. 스타2의 유닛들을 많이 구현했기에 밀리생각하고 하기엔 어려움이 있다.[6]

클리어를 위해서는 6티어까지 업그레이드를 해서 공방 3/3업정도까지는 필수로 해주는 것이 좋으며[7] 특히 38~40라운드가 빡세기 때문에 30라운드부터는 웬만하면 미네랄을 20이상 세이브하고 넘어가는것이 좋다. 39,40라운드는 미네랄 50정도 쓰면 클리어할수 있다. 30라운드 이후부터는 주력 물량을 4티어 유닛들로 뽑아주는것이 좋다. 다크아칸, 진격전차, 네오살인로봇, 리버 등이 포함되어 적 상위티어 유닛을 상대하기 좋다. 공중이 많다면 3티어에서 아칸과 발키리를 노리고 폭풍함, 칼날여왕, 장풍도사, 황혼집정관 등 고급유닛이 많다면 4티어에서 다크아칸을 노리는 식. 5티어에서는 핵을 쏠수있는 고스트가 6마리 나오니 참고하자. 폭풍함, 젤나가, 네오살인로봇 등 빡센 유닛은 울트라, 아칸등을 많이 확보해서 아예 5시쪽을 포위해서 시작하자마자 잡아버리는것이 좋다.

4.1.

우선 배럭, 스캔, 뉴클리어 사일로는 부대지정을 해두는것이 좋다.

각 티어별 기능 업그레이드는 일장일단이 있다. 1티어 기능업은 거의 안찍어도 무방하다. 2티어는 마인업, 골리앗 사거리업때문에 필요하며, 베슬, 다칸 마나업은 유용한편. 또한 6티어에서는 25미네랄을 주고 모든 유닛 공방실드업+1업을 할수있다. 후반에 매우 중요하니 알아두자.

유닛은 완전히 랜덤으로 나오고 무조건 빠르게 티어를 올린다고 좋은편은 아니며 물량을 충분히 뽑는게 중요하다. 너무 많이 쓰면 후반에 모자라니 초중반에는 이정도면 딱 아슬아슬하게 막겠다 싶은 수준으로만 뽑아주고, 마법유닛은 각각 부대지정을 해서 딜레이 없이 마법을 난사해주는게 중요하다. 5,6티어까지 무리해서 빨리 갈 필요는 없다. 오히려 22라운드 전에는 소수의 4~5티어 유닛 + 2,3티어 유닛 다수로 쉽게 막을수 있다. 특히 2티어에서는 골리앗, 러커, 탱크, 벌쳐가 있어서 후반라운드에서도 밥값한다. 3티어 유닛은 공중유닛이 많이 나와서 적 공중이 많이 나오는 라운드에서 유용하다.

아껴서 뽑는다면 1~2라운드에 1티어만 쓰고 막고 3라운드에 8벌쳐+마인으로 깨고 4라운드는 1,2티어 하나씩 뽑아서 막을수 있다. 이렇게 가면 대략 12라운드 (질럿, 아칸)쯤에서 4티어 업그레이드를 할수있다. 22라운드쯤에 5티어를 찍을수 있고, 30이전에 6티어를 찍을수 있게 된다.

고스트와 젤나가가 나오면 핵(3미네랄)을 쓸수 있다. 유닛을 더 뽑는거 보다 어려운 라운드를 효율적으로 막을수 있는 기회이기도 하다. 다만 라운드 시작 후에 쓸수있고, 핵만 믿고 고스트만 뽑으면 망하니 시간 벌어줄 유닛도 같이 뽑자. 다리에서 막고 고스트에 디펜을 걸고, 다리쪽으로 핵을 쏴주는게 베스트다.

4.2. 지형 활용

우선 지형을 잘 활용하는게 중요하다. 자신과 적유닛 조합에 맞게 언덕에서 막거나, 내려가서 쌈싸먹거나, 다리에서 넓게 진형을 펼처 막아야 한다. 예를들면 아래와 같은 식이다.

4.3. 라운드별 공략

1~3라운드는 가급적 미네랄 안쓰고 막고, 12라운드에 4티어 업그레이드, 22라운드쯤 5티어 업그레이드, 30라운드 이전에 6티어 업그레이드를 노리자. 이를 위해선 초반에 최대한 미네랄을 아껴야 한다.
공중 금지라고 써져있는 건 뽑기로 공중유닛이 나오지 않는다는 뜻이다.
좋은 유닛 중에 볼드체로 써진 건 비교적 쉽게 추가 뽑기 없이 클리어가 가능한 조합.

5. 여담

초창기 버전에서는 쉬워졌다가, 중간버전 에서는 어려워졌다가 최근버전인 1.23들어서 조금 쉬워졌다. 제작자가 지속적으로 피드백을 받아 난이도와 나오는 유닛들에 손을 봐서 밸런스를 조정했기 때문. 옛날버전은 6테크 공방업이 저렴해서 최근버전보다 깨기 쉽다.

초창기 버전이라고 할수있는 1.02버전에서는 '정복선'이라는 오리지널 유닛이 추가되어 있었다. 강화된 스카웃 유닛으로 지상, 공중 강력한 공격을 하는 유닛이었으나 이후 버전에서 삭제되었다.

또한 이 버전에서는 시작시 1초 무적이 적용되 적 유닛 나오는곳에 바로 EMP, 플래이그, 스톰, 자폭맨 등을 놓으면 라운드를 쉽게 깰수 있었다. 그외에도 나오는 유닛이 소폭 다르며, 땡드라리스크는 2킬당 1히드라를 줬고 뮤짤리스크는 체력 180에 2마리씩 줬고, 군단숙주는 식충생성 버튼이 따로 없이 자동으로만 나갔다. 그리고 6테크 공방업이 업당 5 +5미네랄씩밖에 안들어서 5~6업하고 손쉽게 깰수 있었다. 최근버전이 어렵다면 1.02버전을 구해서 해보자.


[예를들면] 마린은 스팀업, 벌쳐는 마인업, 디파/베슬/하템은 마나업 등 [2] 벌처+스카웃, 마린+SCV+탱크, 드라군+럴커, 뮤탈+저글링 [3] 애니메이션은 배틀의 공격 레이저와 같다. [4] 스펙 : 체력/쉴드: 200/100 (거대형) , 방어력: 2 /지상공격: 40, 일반형, 공격주기 56, 사거리 10 / 공중공격: 30, 거대형 (거대 상대 52), 공격주기 56, 사거리 14 [5] 스펙 : 체력: 900 (거대형) // / 방어력: 3 / 지상공격: 18 일반형, 공격주기 5, 사거리 7 / 공중공격: 200 폭발형, 공격주기 48, 사거리 6 / 포탑공격: 40 (20x2) 폭발형, 공격주기 22, 사거리 9 / 스킬 - 초강력 포탄(에너지 100): 넓은 범위에 즉시 피해를 줍니다. 사거리 8. 공격력 100, 일반형 방사피해, 범위 100% 25픽셀, 50% 50픽셀, 25% 100픽셀, 쿨다운 1.5초 [6] 스2를 안해봤으면 칼빵질럿, 폭풍함, 군단숙주 같은 유닛이 낯설 것이다. [7] 미네랄을 잘 아끼면서 플레이한다면 3라운드에 2티어, 7~8라운드에 [특히] 럴커와 벌쳐(마인)인 경우 이게 좋다. [9] 특히 폭풍함 같은거 뺏기면 [10] 디파일러가 딸려나옴 [11] 다른 유닛을 다 죽이기 전까지는 무적이 풀리지 않음