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최근 수정 시각 : 2021-09-22 05:19:38

음양사 : 백문패/식신/낫족제비

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[음양사 : 백문패] 식신 일람
고전
비권
백랑 갑옷무사 자목동자 다이텐구 봉황화
고획조 우미보즈 사토리 주천동자 판관
아오보즈 청행등 개굴자기 키요히메 이누가미
산꼬마 산토끼 서옹 모모카 둘째강시
설녀 설동자 요도히메 요악사 일목련
이츠마데 반디풀 짐조 좌부동자 요호
특수 획득 막내강시
불야의 불
비권
쇼텐구 시라누이 시시오 엔엔라 히요리
낫족제비 스즈카고젠
월야의 환영
비권
흡혈귀 타키야샤히메 카구야히메 스사비 피안화
쿠지라 야마카제 맹파 천장귀
중국 서버만 출시
청해의 검
비권
인면수 첫째강시 사쿠라 삼목 카오루
바쿠 마케츠 오오타케마루 오니키리 무고사
행운의 매듭
비권
유령무사 도도메키 오이츠키신 엽전생쥐 갓파
키도마루 반야 엔무스비노
카미
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[음양사 : 백문패] 특수 능력
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공식 특수 능력
순발 원격 연격 유발 각성 근성
관통 질주 방패 증강 소멸/기절 필살
시한 투사 운세 x 공개 쇠약 혼란
고무 흡혈 이동 애너지 은신 회심
환경 선공

비공식 특수 능력
입장 출격 부활 드로우
뽑는다
소환
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1. 낫족제비2. 셋째의 도끼3. 삼위일체4. 성동격서5. 동심협력6. 둘째의 창7. 일련탁생8. 각성 · 낫족제비9. 첫째의 몽둥이

1. 낫족제비

파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_1.png
비공식 한글판 명칭 낫족제비
중국판 명칭 镰鼬
일어판 명칭 [ruby(鎌鼬, ruby=かまいたち)]
식신 카드
공격력 체력 레어도 획득 가능 팩
없음 3 4 없음 불야의 불 비권
충능
플레이어에게 대미지를 주었을 때, 애너지 1개를 얻는다.

2. 셋째의 도끼

파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_2.png
비공식 한글판 명칭 셋째의 도끼
중국판 명칭 三太郎之斧
일어판 명칭 [ruby(三太郎, ruby=さんたろう)]の[ruby(斧, ruby=おの)]
전투 카드
추가 공격력 방패 레어도 획득 가능 팩
1 +1 +1 R 불야의 불 비권
점화 3 : 이 카드는 추가 공격력 +3을 얻는다.

3. 삼위일체

파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_3.png
비공식 한글판 명칭 삼위일체
중국판 명칭 人多势众
일어판 명칭 [ruby(三位一体, ruby=さんみいったい)]
형태 카드
추가 공격력 방패 레어도 획득 가능 팩
1 3 5 SR 불야의 불 비권
낫족제비가 지닌 애너지 2개당 공격력 1을 얻는다.

4. 성동격서

파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_4.png
비공식 한글판 명칭 성동격서
중국판 명칭 声乐击西
일어판 명칭 [ruby(声東撃西, ruby=かげろう)]
전투 카드
추가 공격력 방패 레어도 획득 가능 팩
1 없음 없음 R 불야의 불 비권
낫족제비의 교전대상을 다른 상대 캐릭터로 변경한다. 또한 받는 대미지도 무효화한다.
유발 : 낫족제비가 공격 받을 때, 자동적으로 이 카드가 사용된다.

5. 동심협력

파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_5.png
비공식 한글판 명칭 동심협력
중국판 명칭 同心协力
일어판 명칭 [ruby(同心協力, ruby=どうしんきょうりょく)]
주술 카드
공격력 체력 레어도 획득 가능 팩
2 없음 없음 SR 불야의 불 비권
순발[br[애너지 1개를 얻는다.
이 카드의 복제를 덱에 넣고, 카드를 1장 뽑는다.

6. 둘째의 창

파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_6.png
비공식 한글판 명칭 둘째의 창
중국판 명칭 二太郎之戟
일어판 명칭 [ruby(二太郎, ruby=にたろう)]の[ruby(戟, ruby=げき)]
전투 카드
추가 공격력 방패 레어도 획득 가능 팩
2 없음 +1 R 불야의 불 비권
상대 캐릭터에게 대미지를 준 후 쇠약 2를 준다.
점화 4 : 추가로 [셋째의 도끼]를 사용한다.

7. 일련탁생

파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_7.png
비공식 한글판 명칭 일련탁생
중국판 명칭 同生共死
일어판 명칭 [ruby(一蓮托生, ruby=いちれんたくしょう)]
형태 카드
공격력 체력 레어도 획득 가능 팩
2 4 5 SR 불야의 불 비권
낫족제비가 치명적[1]인 대미지를 받았을 때, 애너지 3개를 소모하고 그 전투대미지를 무효화 한다.
대기 구역으로 돌아간다.

8. 각성 · 낫족제비

파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_8.png
비공식 한글판 명칭 각성 · 낫족제비
중국판 명칭 覚醒 · 镰鼬
일어판 명칭 [ruby(覚醒, ruby=かくせい)] · [ruby(鎌鼬, ruby=かまいたち)]
주술 카드
공격력 체력 레어도 획득 가능 팩
3 +1 +1 SSR 불야의 불 비권
각성 : 충능
플레이어에게 대미지를 주었을 때, 애너지 1개를 얻는다.
당신의 도깨지불과 출격횟수가 0일 경우, 낫족제비는 애너지 3개를 소모하고 출격할 수 있다.

9. 첫째의 몽둥이

파일:OnmyojiCardgame_kamaitachi_9.png
비공식 한글판 명칭 첫째의 몽둥이
중국판 명칭 一太郎之棒
일어판 명칭 [ruby(一太郎, ruby=いちたろう)]の[ruby(棒, ruby=ぼう)]
전투 카드
추가 공격력 방패 레어도 획득 가능 팩
3 +2 +2 SR 불야의 불 비권
상대 캐릭터에게 대미지를 준 후, 혼란 상태로 만들고, 그 턴동안 공격력을 0으로 한다.
점화 3 : 추가로 [둘째의 창]을 사용한다.
점화7 : 추가로 [셋째의 도끼]도 사용한다.


[1] 기절할수있는 대미지