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유럽전쟁 6:1914/유닛

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유럽전쟁 6:1914의 요소
유닛 장교
역사
전투
튜토리얼
1장 2장 3장 4장
5장 6장 7장 8장
9장 10장
정복
1861 1865 1914 1917


1. 개요2. 특성
2.1. 무기 특성2.2. 장갑 특성2.3. 기타 특성
3. 보병
3.1. 도시 1레벨
3.1.1. 민병3.1.2. 도미니움 민병(캐나다)3.1.3. 애국군(남미)3.1.4. 원주민 민병(아프리카·이로쿼이 연맹)
3.2. 도시 2레벨
3.2.1. 소총병(~1865)3.2.2. 경보병(1865~)3.2.3. 그린재킷소총병(영국)
3.3. 도시 3레벨
3.3.1. 경기관총병(1914~)3.3.2. 근위 척탄병3.3.3. 레드 코트(이탈리아)3.3.4. 올드가드(프랑스)
3.4. 도시 4레벨
3.4.1. 신식보병3.4.2. 공기총병(오스트리아)3.4.3. 화염방사병(독일)
3.5. 도시 5레벨
3.5.1. 중기관총병
4. 기병
4.1. 도시 2레벨
4.1.1. 경기병4.1.2. 원주민 경기병(아프리카·이로쿼이 연맹)4.1.3. 후사르 기병대(오스트리아)
4.2. 도시 3레벨
4.2.1. 추격 기병4.2.2. 카자크 기병(러시아)
4.3. 도시 4레벨
4.3.1. 흉갑 기병4.3.2. 근위 기병(프랑스)4.3.3. 근위 스파히 기병(오스만 제국)
4.4. 도시 5레벨
4.4.1. 장갑차
4.5. 도시 6레벨
4.5.1. 탱크
5. 포병
5.1. 도시 2레벨
5.1.1. 공성포5.1.2. 박격포(1914~)5.1.3. 구포(미국, 스페인, 오스만제국)5.1.4. 원주민 화포(아프리카, 이로쿼이)
5.2. 도시 3레벨
5.2.1. 경형 화포
5.3. 도시 4레벨
5.3.1. 유탄포
5.4. 도시 5레벨
5.4.1. 야포
5.5. 도시 6레벨
5.5.1. 크루프포(독일)
6. 해군
6.1. 도시 2레벨
6.1.1. 호위함6.1.2. 원주민 배(이로쿼이)6.1.3. 잠수함
6.2. 도시 3레벨
6.2.1. 구축함6.2.2. 순양함(20세기에는 5레벨)6.2.3. 전함(20세기에는 5레벨)
6.3. 도시 6레벨
6.3.1. 장갑함
7. 도시 방어
7.1. 소형 요새7.2. 중형 요새7.3. 대형 요새

1. 개요

유럽전쟁 6:1914에 등장하는 유닛들이다. 유닛들이 가진 공격 특성과 방어 특성을 계산하여 효율적인 공격을 할 수 있다. 모든 유닛은 남은 체력에 따라 공격력과 방어력이 조정된다. 일부 유닛은 시대에 따라 바뀌며, 같은 병종이더라도 스킨과 특성이 바뀌기도 한다.

작성된 모든 유닛의 수치는 업그레이드가 적용되지 않은 수치이다.

보병은 도시에서 직접 생산이 가능하지만 기병은 마구간, 포병은 공장, 군함은 군항에서 직접 만들어 줘야 하고 적군 또는 동맹군에게 점령당하면 못쓴다.

2. 특성

모든 유닛은 특성을 보유하고 있으며, 특성에 따라 상성이 정해진다.

2.1. 무기 특성

무기 특성은 각 장갑 특성을 가진 적에게 어느 만큼의 데미지를 줄 수 있는지 나타낸다. 무기 특성과 장갑 특성에 따라 각 유닛간의 상성이 정해진다. 예를 들면 화포를 장착한 포병 유닛은 무갑이나 경갑 유닛에는 상대적으로 데미지를 적게 입히지만, 도시 방어 유닛이나 중장갑 유닛에는 자신의 공격력보다 더 많은 데미지를 줄 수 있다.

2.2. 장갑 특성

2.3. 기타 특성

무기와 장갑 특성 이외에도 유닛에는 1~2개의 기타 특성이 붙는다. 이 특성들은 유닛에게 새로운 능력을 부여하거나 다른 유닛에게 더 많은 데미지를 주게 해 준다.

3. 보병

도시에서 생산할 수 있다. 보병 최고 티어인 중기관총병과 일부 특수 유닛을 제외한 모든 보병 유닛에겐 행군 스킬이 있어서 부대 이동 시 지형의 영향을 받지 않는다. 또한 상당수 보병 유닛에는 공병 특성도 붙어 있어 방어시설을 구축할 수 있다.

모두 무갑 특성을 가지고 있어 냉병기를 사용하는 유닛에게 공격을 시도하지 않는 편이 좋다.

3.1. 도시 1레벨

3.1.1. 민병

파일:유럽전쟁 6:1914 민병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
25 5 7 1 140 4
특성 가격
19C:조총[조총]
20C:소총[소총]
무갑[무갑] 공병[공병] 행군[행군] 물자 50
요구사항 없음
설명
일반 평민들로 구성된 부대로 전투력이 강하지 않다.

도시를 지킬때 많이 뽑게되는 유닛이다. 가격도 싸서 '민병 러쉬'로 전장을 휩쓸 수도 있다. 방어 미션에서 특히 좋은 유닛으로 턴마다 이 유닛을 뽑아 도시 주변에 줄줄이 배치해놓으면 얘들 미느라 적들이 도시를 잘 때리지 못한다. 공병 속성이 있어서 방어진지를 만들 수 있다.

3.1.2. 도미니움 민병(캐나다)

파일:유럽전쟁 6:1914 도미니움.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
35 10 7 1 160 7
특성 가격
조총[조총] 무갑[무갑] 행군[행군] 증원[증원] 물자 95, 공업 51
요구사항 과학기술 : 국민개병
사용 국가 캐나다
설명
캐나다 자치령의 자원자들로 구성된 부대로 어느 정도의 전투력을 갖추었다.

턴 종료시 체력 5%회복을 달고 있다. 이 때문에 다양한 상황에서 활약할 수 있다. 하지만 내구도를 초과하는 피해(고급 장교 달린 고급 유닛의)를 입으면 의미는 없다. 총동원까지 찍어놓으면 적은 상대하기 어려워진다.

3.1.3. 애국군(남미)

파일:유럽전쟁 6 1914 애국군.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
30 8 7 1 175 7
특성 가격
조총[조총] 무갑[무갑] 행군 애국자 물자 95, 공업 10
요구사항 과학기술 : 해방자
사용 국가 베네수엘라, 브라질, 콜롬비아, 쿠바, 페루
설명
남미 대륙에서 서방의 식민 지배에 반항하고, 민족 독립을 쟁취하는 의사들로 구성된 부대로 작전 의지가 매우 강하다.

'애국자' 특성으로 플레이어 영토내에선 사기가 떨어지지 않는다. 절대 쓰지마라. 인구수만 7을 차지하고 연구하는데 돈을 날린다(...) 그리고 소총병보다 비싸서 안쓰는걸 추천.

3.1.4. 원주민 민병(아프리카·이로쿼이 연맹)

파일:유럽전쟁 6 1914 원주민 민병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
25 5 7 1 155 3
특성 가격
조총[조총] 무갑[무갑] 공병 행군 물자 50
요구사항 -
사용 국가 아프리카 연맹, 이로쿼이 연맹
설명
일반 평민들로 구성된 부대로 전투력이 강하지 않다.
아프리카 연맹과 이로쿼이 연맹의 특수유닛이자 유일한 보병유닛

3.2. 도시 2레벨

3.2.1. 소총병(~1865)

파일:유럽전쟁 6:1914 소총병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
32 10 8 1 180 5
특성 가격
조총[조총] 무갑[무갑] 행군 - 물자 85, 공업 8
요구사항 도시 Lv.2
설명
소총을 능숙하게 사용하여 작전할 수 있는 부대로 복잡한 지형에서 비교적 높은 이동력을 유지할 수 있다.

1865년 이전에서만 사용 가능하다. 주력 병력으로 활용이 가능하지만 비싸서 소모전이나 공업력이 떨어질 경우에는 추천하지 않는다.

3.2.2. 경보병(1865~)

파일:유전 경보병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
42 15 8 1 190 5
특성 가격
19C:조총[조총]
20C:소총[소총]
무갑[무갑] 행군 - 물자 120, 공업 20
요구사항 도시 Lv.2
설명
산병 작전에 능숙한 경장부대로 복잡한 지형에서 비교적 높은 이동력을 유지할 수 있고, 신식 소총을 장착하여 비교적 높은 전투력을 갖추었다.


1865년 이후 소총병을 대체하게 되는 유닛이다. 차이점이라면 대부분의 유닛처럼 공격력과 체력 등이 소폭 증가하고 텍스쳐가 변화했다.

3.2.3. 그린재킷소총병(영국)

속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
45 15 8 1 195 8
특성 가격
조총[조총] 무갑[무갑] 행군 저격 물자 120, 공업 25
요구사항 도시 Lv.3, 과학기술 : 그린 재킷
사용 국가 그레이트브리튼
설명
영국이 창설한 세계 최초의 정규 저격병 부대로 사격 정확도가 매우 높다. 은폐 효과가 뛰어난 녹색 군복을 입어 '그린재킷'이라고도 불린다.

치명타 확률 25%증가를 달고있다. 경기관총병과 공업 5차이가 난다. 포병/흉갑 기병은 경기관총병, 경갑 기병들은 재킷으로 상대하는걸 추천.

3.3. 도시 3레벨

3.3.1. 경기관총병(1914~)

파일:유럽전쟁 6:1914 경기관총병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
45 15 8 1 195 5
특성 가격
경기관총[경기관총] 무갑[무갑] 행군 - 물자 165, 공업 50
요구사항 도시 Lv.3
설명
한 정의 경기관총을 배치한 중장비 부대이다. 이 신형 무기는 연속으로 사격할 수 있어 보병과 기병에게 치명적인 타격을 줄 수 있다.

1914년 이후에서만 사용 가능하다. 포병을 매우 잘 잡으며 속도가 빨라 좋다.

3.3.2. 근위 척탄병

속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
55 12 9 1 200 9
특성 가격
조총[조총] 무갑[무갑] 기습 척탄 물자 165, 공업 50
요구사항 도시 Lv.3, 과학기술 : 수류탄 개량
사용 국가 러시아
설명
러시아군 중 육박전에 가장 능숙한 노병들로 구성된 근위부대로 돌격을 통해 적을 격파하는데 능숙하고, 전투력이 뛰어나다. 전장에서 고정 목표에 폭탄을 투척할 수 있다.

올드 가드와 함께 유이하게 연구로 뽑는 특수병과. 올드가드 생각하면 편하다. 기본 스펙도 보병치곤 괜찮은 편인데 척탄때문에 건물에 데미지를 많이 줘서 유사 포병처럼 굴릴 수 있다. 미션에서 나오면 중기관총 다음 우선순위로 보병 장교를 배치해주는게 좋다.

3.3.3. 레드 코트(이탈리아)

파일:유럽전쟁 6 1914 레드코트.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
40 20 9 1 200 8
특성 가격
조총[조총] 무갑[무갑] 행군 격파 물자 120, 공업 25
요구사항 도시 Lv.3, 과학기술 : 통일 사명
사용 국가 이탈리아 왕국
설명
이탈리아 민족 부흥 운동 때의 지원군 부대가 붉은색 군복을 입어 '레드 코트'로 불렸다. 훈련이 잘 되어 있고, 전투력이 강하다.

전작에선 정예경보병과 같은등급에서 생산이 가능했지만 원작에선 19세기는 경보병(3티어)과 같이, 20세기 넘어가면 경보병(2티어)과 같은 등급에서 생산 가능하다.

주변 유닛을 같이 공격할수 있으나 공격 방식이 조총이기 때문에 큰 효과는 없다. 특수 유닛 고유의 비싼 가격 덕에 뽑아봐야 좋지도 않다.

3.3.4. 올드가드(프랑스)

파일:유럽전쟁 6 1914 올드가드.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
45 25 9 1 240 9
특성 가격
경기관총[경기관총] 무갑[무갑] 고참병 척탄 물자 165, 공업 50
요구사항 도시 Lv.3, 과학기술 : 근위병
사용 국가 프랑스
설명
프랑스군의 정예 노병들로 구성된 부대로 작전 경험이 풍부하고, 강한 공격력과 방어력을 갖추었다. 전장에서 고정 목표물을 향해 폭탄을 투척할 수 있다.

폭탄을 던지기 때문에 도시 피 깎는데는 좋지만 공격력은 신식보병 보다도 낮고 가격도 쓸데없이 비싸다. 대부분의 특수유닛이 그렇듯 연구까지 해야 뽑을 수 있어 가성비가 좋은 편도 아니다. 고참병과 높은 방어능력의 조화만이 장점. 그래도 특수유닛 중에서는 가성비가 상당히 좋은 편에 속한다.

미친 맷집을 가졌는데 이는 플레이어보다 AI에게 큰 장점으로 이 유닛으로 버티는게 프랑스 AI의 주특기이다. 도시에서 매턴마다 이걸 쭉쭉 뽑아내면서 시간을 엄청나게 끈다.

3.4. 도시 4레벨

3.4.1. 신식보병

파일:유럽전쟁 6:1914 신식보병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
50 18 7 1 205 7
특성 가격
소총[소총] 무갑[무갑] 공병 행군 물자 150, 공업 40
요구사항 도시 Lv. 4
설명
근대 군사개혁 이후 창설된 신식 부대로 더욱 정교한 무기장비와 더욱 높은 전투적 소질을 갖췄으며, 전투력이 비교적 강하다.

20세기 버전은 경보병에 민병을 섞어놓은 유닛. 피해량은 경보병보다 조금 나은 수준이고 속도도 느리지만, 방어력이 높고 건물을 건설할 수 있다. 내구도도 더 높다.

19세기 버전은 기관총 다음으로 보병 잘 잡는 보병이다. 튼튼해서 장교 달면 더럽게 안뒤진다. 공격타입이 소총이라 저티어 보병은 썰고다닌다.

3.4.2. 공기총병(오스트리아)

속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
60 8 8 1 225 8
특성 가격
공기총[공기총] 무갑[무갑] 행군 쾌속 장전 물자 190, 공업 65
요구사항 도시 Lv.4, 과학기술 : 백발백중
사용 국가 오스트리아, 오스트리아-헝가리 제국
설명
오스트리아군 중 정예 추격병으로 구성된 특수부대로 연속 사격이 가능한 지란도니 공기총을 장비해 아주 뛰어난 화력을 갖춰었다.

공격력도 꽤나 상당하고 기동력도 좋아 돈이 충분해지면 공격 병력으로 많이 쓰는 것을 추천.

하지만 장갑이 강해질수록 효율이 떡락해버리니 보병 위주로 공격하는것을 추천한다.

3.4.3. 화염방사병(독일)

속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
62 15 8 1 215 8
특성 가격
화염방사기[화염방사기] 무갑[무갑] 행군 화상 물자 190, 공업 65
요구사항 도시 Lv.4, 과학기술 : 화염방사병
사용 국가 도이칠란트
설명
독일군 중 화염방사기를 장비한 요새 공격 부대로 참호 쟁탈전과 시가전 등 근거리 전투에서 소름 돋는 살상력을 갖췄지만, 자체 방어력이 비교적 낮다.

전장의 신 학살자. 165%라는 흉악한 중갑(야포와 크루프포를 제외한 모든 화포가 이 장갑류에 속함)추가 데미지로 인해 장교달고 포병때리면 포병피가 녹아내리는걸로 모자라 증발해버리는 풍경을 심심치않게 볼 수 있다.

3.5. 도시 5레벨

3.5.1. 중기관총병

파일:유럽전쟁 6:1914 중기관총병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
60 15 7 1 225 12
특성 가격
중기관총[중기관총] 무갑[무갑] 화력 위압 물자 180, 공업 50
요구사항 도시 Lv.5
설명
맥심 기관총을 위해 전문 편성한 부대이다. 이런 신형 기관총은 무시무시한 사격 속도와 화력을 갖췄기에 적군의 악몽이다. 단 이동력이 낮다.

다른 보병유닛보다 압도적인 공격력과 좋은 공격유형을 가졌으며, 피통도 높아서 기병과 포병을 갈아버릴 수 있지만, 지형에 큰 영향을 받고 인구수를 많이 먹는다.

4. 기병

모든 기병 유닛에게는 적 유닛 및 건물을 처치하면 일정 확률로 재공격이 가능한 승승장구 특성이 부여되어 있다.[76]

4.1. 도시 2레벨

4.1.1. 경기병

파일:유럽전쟁 6:1914 경기병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
40 24 11 1 160 5
특성 가격
냉병기[냉병기] 경갑[경갑] 승승장구 - 물자 85, 공업 25
요구사항 도시 Lv.2
설명
이동력이 뛰어나지만, 방어력이 낮다.

피해량이 낮고 피통도 떨어지지만 기동성과 저렴한 가격, 가격대비 높은 생존성과 냉병기의 뛰어난 대보병 화력이 있기에 장교 없는 저티어 보병들을 학살한다. 하지만 냉병기는 장갑 특성이 한 단계씩 증가할 때마다 무더기로 공격력이 줄어들고 경갑이라 추가 피해까지 받기 때문에 민병을 제외한 대상에게는 그렇게 좋지는 않다.

4.1.2. 원주민 경기병(아프리카·이로쿼이 연맹)

파일:유럽전쟁 6 1914 원주민 경기병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
35 20 11 1 225 4
특성 가격
냉병기[냉병기] 경갑[경갑] 승승장구 기습 물자 85, 공업 25
요구사항 도시 Lv.2
사용 국가 아프리카 연맹, 이로쿼이 연맹
설명
이동력이 뛰어나지만, 방어력이 낮다.

4.1.3. 후사르 기병대(오스트리아)

속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
45 25 10 1 170 8
특성 가격
냉병기[냉병기] 경갑[경갑] 승승장구 기습 물자 140, 공업 20
요구사항 도시 Lv.2, 과학기술 : 기사의 영광
사용 국가 오스트리아, 오스트리아-헝가리 제국
설명
'완벽한 기사'로 불리는 헝가리인들로 구성된 경기병 부대로 마술이 뛰어나고, 용맹스럽다.

경기병의 강화판인데 가격은 훨씬 비싸다. 기습때문에 일정 확률로 반격받지 않고 일방적으로 공격할 수 있지만 확률이 그렇게 높지 않고 체력이 약해서 장교를 배치해도 금방 눕는다. 일부러 뽑아쓸만큼 좋은 유닛은 아니지만 6장 미션에선 상위 티어 기병을 제한하거나 일부러 이 유닛만 많이 줘서 고의적으로 쓰게하는 곳이 많다. 이럴땐 울며 겨자먹기로 장교를 배치해 써줘야 한다.

4.2. 도시 3레벨

4.2.1. 추격 기병

파일:유럽전쟁 6:1914 추격 기병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
56 32 9 1 180 6
특성 가격
소총[소총] 경갑[경갑] 승승장구 - 물자 160, 공업 55
요구사항 도시 Lv.3
설명
머스커툰 단총을 장비한 경기병 부대로, 기마사격과 근접전에 능숙하고, 적군 경갑 부대를 효과적으로 억제할 수 있다.

기관총에 돌격해도 쉽게 전멸하지 않는 "경갑" 아머이며 나름 속도가 빠르고 경갑 유닛에게 큰 피해를 주며, 맷집도 나름대로 좋기 때문에 다목적으로 활용할 수 있지만, 가격이 너무 비싸다.

4.2.2. 카자크 기병(러시아)

속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
50 10 10 1 230 9
특성 가격
냉병기[냉병기] 경갑[경갑] 승승장구 돌격 물자 140, 공업 20
요구사항 도시 Lv.3, 과학기술 : 유목 기병
사용 국가 러시아
설명
동유럽 초원의 용맹한 유목 민족인 코사크족 사람으로 구성된 기병 부대로 제정 러시아의 가장 중요한 군사력이다.

후방의 적 유닛에게 큰 피해를 주면서 추격 기병보다 저렴하고 빠르며 보병을 아주 잘 썰기 때문에 추격 기병을 쉽게 대체할 수 있다. 방어력이 낮지만 큰 의미는 없다.

4.3. 도시 4레벨

4.3.1. 흉갑 기병

파일:유럽전쟁 6:1914 흉갑 기병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
60 35 8 1 195 7
특성 가격
소총[소총] 중갑[중갑] 승승장구 위압 물자 200, 공업 60
요구사항 도시 Lv.4
설명
철제 흉갑을 입은 중기병 부대로, 전투력과 방어력이 괜찮으며, 돌격 시 적의 사기를 떨어뜨릴 수 있다.

중갑이라 보병에게 피해를 적게 받고, 피통과 방어력도 수준급이지만, 속도가 느리고 비싸며 '중갑'이기 때문에 기관총 등의 고티어 유닛에게 약하다. 본격적으로 전투 능력을 기대해볼 수 있는 티어의 기병으로 장갑차 이상의 고티어 기병과가 안주어지는 미션에선 거의 이 유닛에 우선적으로 기병 장교를 배치하게 된다.

4.3.2. 근위 기병(프랑스)

파일:유럽전쟁 6 1914 근위 기병.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
65 32 8 1 190 10
특성 가격
조총[조총] 경갑[경갑] 승승장구 척탄 물자 185, 공업 85
요구사항 도시 Lv.4, 과학기술 : 근위 기병
사용 국가 프랑스
설명
프랑스군 중 전투 경험이 풍부하고 멋진 기사들로 구성된 근위 기병부대로 전투력이 뛰어나며, 전장에서 고정 목표를 향해 폭탄을 던질 수 있다.

올드가드의 기병버전. 척탄을 하기때문에 도시체력을 잘까지만 조총이라 애매하다. 경갑이라 상당히 물몸이기는 하지만 어느정도 버티기는 한다.

4.3.3. 근위 스파히 기병(오스만 제국)

파일:유럽전쟁 6 1914 스파히.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
55 35 8 1 200 10
특성 가격
조총[조총] 중갑[중갑] 승승장구 약탈 물자 260, 공업 125
요구사항 도시 Lv.4, 과학기술 : 중갑 기병
사용 국가 오스만
설명
중세기에 기원한 최고의 중기병 부대로, 오스만 제국이 영토를 확장하는 데 있어 실력의 보장이자 수단의 가장 중요한 군사력이다.

전체적인 딜링은 조총이라 뭔가 애매한 면이 많으나 격파후 체력회복이라는 막타치는 기병에게는 너무나도 좋은 스킬을 가지고 있다. 적 체력관리만 잘하면 기병 장교를 넣은 이 유닛을 실피까지 싸우게 했다가 도로 풀피로 만들어버릴 수 있을 정도로 유용성이 높은데 문제는 가격이 너무 비싸다. 특수유닛이라 연구까지 해야 뽑을 수 있는데 연구를 해도 장갑차(250물자, 110 공업)보다 비싸다. 때문에 다른 특수유닛들과 마찬가지로 일부러 뽑지는 말고 처음에 주는 것만 이용해 잘 살리며 가는게 좋다.

4.4. 도시 5레벨

4.4.1. 장갑차

파일:유전 장갑차.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
65 45 9 1 230 9
특성 가격
중기관총[중기관총] 장갑[장갑] 승승장구 위압 물자 250, 공업 110
요구사항 도시 Lv.5
설명
장갑 방호와 기관총을 장착한 신형 전차로 돌격 시 적군의 사기를 떨어뜨릴 수 있다.

기병 최종티어, 가장 강력한 스펙과 탱크의 무, 경, 중갑 처리능력이 많이 떨어지는 탓에[95] 선호도가 가장 높다. 그건만큼 강력하며 장갑인지라 쎄다. 한마디로 말하면 기병 최강자.

4.5. 도시 6레벨

4.5.1. 탱크

파일:유럽전쟁 6 1914 탱크.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
75 45 8 1 245 16
특성 가격
화포[화포] 장갑[장갑] 승승장구 탱크 물자 320, 공업 160
요구사항 도시 Lv.6, 과학기술 : 무한궤도
사용 국가 그레이트브리튼, 도이칠란트, 러시아, 미국, 소비에트 러시아, 프랑스
설명
본체가 강철로 싸이고 곡사포를 장착한 신형 장갑 전차로 적의 방어선을 쉽게 무너뜨릴 수 있다.

장갑차와 함께 기병최종티어. 도시 방어 처리에 특화되어있다. 하지만 연구를 5등급까지 해야해서 뽑아서 싸우는 일은 거의 없다 생각하면 편하다. 주는 탱크에 기장박고 주는애들을 잘 써야한다.

울타리를 무시한다. 그렇다, 아무의미 없다.

지형영향도 심하게 받기에 산악전 스킬을 필수로 한다.

5. 포병

공장에서 생산할 수 있다. 박격포를 제외한 포병 유닛들은 공격을 하고 나서 포를 손질한다.

5.1. 도시 2레벨

5.1.1. 공성포

파일:유전 공성포.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
45 6 7 1 165 5
특성 가격
화포[화포] 중갑[중갑] 포격 - 물자 85, 공업 30
요구사항 도시 Lv.2
설명
괜찮은 화력과 비교적 먼 사격 거리를 갖춘 부대로 다른 부대를 지원하거나 엄호하는데 사용할 수 있다.

경형 화포보다 피해도 약하고 내구도도 낮지만, 가격이 엄청 싸다. 그래봐야 사정거리가 1이라 큰 의미는 없지만...

장갑차나 소형 요새같은 물건은 근접이라 잘 못잡고 야포나 대형 요새, 군함 등의 사거리 2 유닛과의 싸움도 불리하다. 건물부수는 보병이라고 생각하자.

5.1.2. 박격포(1914~)

파일:유럽전쟁 6:1914 박격포.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
50 6 7 1 170 5
특성 가격
화포[화포] 중갑[중갑] 포격 - 물자 85, 공업 30
요구사항 도시 Lv.2
설명
괜찮은 화력과 비교적 먼 사격 거리를 갖춘 부대로 다른 부대를 지원하거나 엄호하는데 사용할 수 있다.

20세기 이후부터 사용할 수 있으며 공성포를 대체한다. 다른 20세기 유닛처럼 공성포와 크게 다른 점은 없고 성능이 조금 증가되었다. 공성포처럼 건물 패고 필요하다면 빨피 차량을 공격(이놈이 사정거리가 1이라 죽어나간다.)하는 식으로 운용하면 밥값 이상을 한다. 또한 민병 정도는 이기기 때문에 급할 땐 보병 잡아도 좋다. 총평은 싼맛에 다양하게 굴리는 유닛.

5.1.3. 구포(미국, 스페인, 오스만제국)

속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
55 8 7 1~2 175 8
특성 가격
화포[화포] 중갑[중갑] 포격 화상 물자 155, 공업 40
요구사항 도시 Lv.2, 과학기술 : 구포
사용 국가 미국, 미국 남부 연방, 스페인, 오스만
설명
강한 화력과 비교적 먼 사격 거리를 갖추었지만 근거리의 목표물을 공격할 수 없다.[104]

화재 발생확률이 높다. 그러나 경형화포보다 비싸고 1800년대에선 스펙이 같지만 1900년대에선 스펙도 딸리고 가격도 비싸니 1900년대에선 쓰지 말자.

5.1.4. 원주민 화포(아프리카, 이로쿼이)

파일:유럽전쟁 6 1914 원주민 화포.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
35 5 7 1~2 205 5
특성 가격
화포[화포] 중장갑[중장갑] 포격 - 물자 120, 공업 30
요구사항 도시 Lv.2
사용 국가 아프리카 연맹, 이로쿼이 연맹
설명
강한 화력과 비교적 먼 사격 거리를 갖춘 유닛으로 화력으로 쉽게 적군을 억제할 수 있다.

5.2. 도시 3레벨

5.2.1. 경형 화포

파일:유럽전쟁 6 1914 경형 화포 2.jpg 파일:유전 경형 화포.jpg
19세기 20세기
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
55(19C), 60(20C) 12 8 1~2 190 7
특성 가격
화포[화포] 중갑[중갑] 포격 - 물자 140, 공업 50
요구사항 도시 Lv.3
설명
독일의 유명한 군수 업체 크루프에서 제조한 신형 화포로 강한 침투력과 화력을 갖추었지만 근거리의 목표물을 공격할 수 없다.[109]

사거리가 2인 첫 번째(구포, 원주민 화포 제외)화포 유닛이다. 사정거리 제외하면 스펙 자체는 박격포, 공성포와 비슷하지만 60원과 20 공업을 더 주고 사정거리 1과 공격력, 체력을 얻었다. 가격과 사거리가 증가했기 때문에 박격포와 다르게 운용해야 한다. 몸 사리는 건 필수. 그래도 공성포보다 튼튼해서인지 경보병도 쉽게 이긴다.

5.3. 도시 4레벨

5.3.1. 유탄포

파일:유럽전쟁 6 1914 유탄포 2.jpg 파일:유럽전쟁 6:1914 유탄포.jpg
19세기 20세기
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
65(19C), 70(20C) 15 8 1~2 180 9
특성 가격
화포[화포] 중갑[중갑] 포격 - 물자 220, 공업 120
요구사항 도시 Lv.4
설명
구조가 간단한 나무 배로 이동력이 뛰어나지만, 매우 취약하다.[112]

피해가 더럽게 높지만, 야전포보다 저렴하고 최소사거리도 없다.보병이나 기병이 우글거리면 야전포의 상위 호환.

하지만 피통이 낮다. 아군이랑 꼭 묶어두자.

5.4. 도시 5레벨

5.4.1. 야포

파일:유럽전쟁 6 1914 야포 2.jpg 파일:유전 야포.jpg
19세기 20세기
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
65(19C), 70(20C) 20 8 2 210 12
특성 가격
화포[화포] 중장갑[중장갑] 포격 - 물자 270, 공업 145
요구사항 도시 Lv.5
설명
물 속에 이동할 수 있는 잠수함은 은폐성이 강하며, 근거리 공격으로 적 함정에 높은 피해를 줄 수 있다.[115]

야포는 일단 1칸이내유닛은 공격불가라 호위를 붙이고 도시를 패주자. 탱크나 유탄포같은 유닛의 경우 상성이라 딜이 꽤 아프기에 반피 날라가는건 순식간이다. 주의하자. 절대 접근시키지 말고 기관총병(경, 중 둘 다)이나 장갑차로 유탄포를 없애고 쉴드를 동반한 채로 건물과 중장갑을 패주자.

5.5. 도시 6레벨

5.5.1. 크루프포(독일)

속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
85 20 8 2 235 16
특성 가격
화포[화포] 중장갑[중장갑] 포격 폭파탄 물자 320, 공업 185
요구사항 도시 Lv.6, 과학기술 : 화력 지원
사용 국가 도이칠란트, 프로이센
설명
용도가 비교적 광범위한 중소형 함정으로, 괜찮은 화력과 이동력을 보유하고 있어 적의 잠수함을 효과적으로 제압할 수 있다.[118]

포병중 딜이 가장 강하다. 하지만 연구할 필요는 없고 탱크처럼 살려서 가자.

가끔 방어력을 무시한다. 그러나 좋은 포병장을 박으면 무의미하다.

6. 해군

6.1. 도시 2레벨

6.1.1. 호위함

속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
40 15 8 1~2 175 6
특성 가격
함포[함포] 중장갑[중장갑] 포격 - 물자 145, 공업 75
요구사항 도시 Lv.2
설명
해전의 주력함으로 거대한 선체에는 대구경 화포를 장착하여 적에게 치명적인 타격을 줄 수 있다.[121]

6.1.2. 원주민 배(이로쿼이)

파일:유럽전쟁 6:1914 원주민 배.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
35 16 8 1~2 180 6
특성 가격
함포[함포] 중장갑[중장갑] 포격 - 물자 145, 공업 75
요구사항 도시 Lv.2
사용 국가 이로쿼이 연맹
설명
증기기관을 동력으로 하는 중형 함정으로 괜찮은 화력과 이동력을 갖춘 해군 원양 작전 주력함이다.[124]

이로쿼이 연맹이 19세기에 사용하는 유일한 해군 유닛이다.

6.1.3. 잠수함

파일:유럽전쟁 6:1914 잠수함.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
45 12 8 1 175 6
특성 가격
함포[함포] 장갑[장갑] 어뢰 잠수 물자 145, 공업 75
요구사항 도시 Lv.2
설명
중형 화포 전열함의 이념으로 건조한 현대화 우달로이급 전함으로, 매우 강력한 화력과 방어력을 갖춘 해군 함대의 주요 역량이다.[127]

공격 시 반격받지 않고 지상 유닛에게 피해를 적게 받지만 해상에 위치한 유닛만 공격할 수 있다. 공격력이 상당히 강해서 수송선이나 순양함 정도는 간단하게 파괴하며, 저렴하기 때문에 수송선이나 군함을 무더기로 부숴야 할 때 사용해주면 좋다.

다만 피통이 약해서 1방에 못잡으면 반피되거나 터진다.

6.2. 도시 3레벨

6.2.1. 구축함

파일:유전 구축함.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
52 24 8 1~2 190 8
특성 가격
함포[함포] 장갑[장갑] 포격 폭뢰 물자 180, 공업 100
요구사항 도시 Lv.3
설명
용도가 비교적 광범위한 중소형 함정으로, 괜찮은 화력과 이동력을 보유하고 있어 적의 잠수함을 효과적으로 제압할 수 있다.

순양함의 마이너 카피 버전이라고 생각하면 편하다. 대신 폭뢰가 달려있어서 잠수함에게 더 높은 피해를 입힌다.

6.2.2. 순양함(20세기에는 5레벨)

파일:유럽전쟁 6 1914 구시대 순양함.jpg 파일:유럽전쟁 6:1914 순양함.jpg
19세기 20세기
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
50(19C), 62(20C) 20(19C), 32(20C) 8 1~2 185(19C), 210(20C) 8(19C), 12(20C)
특성 가격
함포[함포] 중장갑(19C)[중장갑], 장갑(20C)[장갑] 포격 위압(20C) 물자 180, 공업 100(19C), 물자 255, 공업 125(20C)
요구사항 도시 Lv.3(19C), 도시 Lv.5(20C)
설명
19세기 20세기
강력한 화력을 갖춘 동시에 해상에서 빠른 이동을 할 수 있는 군함이다. 대형 선박에 속한다. 증기기관을 동력으로 하는 중형 함정으로 괜찮은 화력과 이동력을 갖춘 해군 원양 작전 주력 함정이다.

구축함의 폭뢰가 없고 잠수함의 어뢰가 없으며 전함의 떡장도 없지만, 적절한 방어력과 공격력, 일정 확률로 적용되는 사기감소(쓸모없다), 가장 중요한 5티어 도시에서 생산할 수 있다는 점으로 인해 중견국(가끔은 강대국)들이 자주 사용한다.

6.2.3. 전함(20세기에는 5레벨)

파일:유럽전쟁 6 1914 구시대 전함.jpg 파일:유럽전쟁 6:1914 전함.jpg
19세기 20세기
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
58(19C), 70(20C) 30(19C), 40(20C) 8 1~2 200(19C), 235(20C) 12(19C), 14(20C)
특성 가격
함포[함포] 중장갑(19C)[중장갑], 장갑(20C)[장갑] 포격 화상(20C) 물자 255, 공업 125(19C), 물자 315, 공업 150(20C)
요구사항 도시 Lv.3(19C), 도시 Lv.5(20C)
설명
19세기 20세기
해전의 주력함으로 거대한 선체에는 대구경 화포를 장착하여 적에게 치명적인 타격을 줄 수 있다. 대형 선박에 속한다. 중형 화포 전열함의 방향으로 건조한 현대화 우달로이급 전함으로, 매우 강력한 화력 수출 및 방어력을 보유하고 있는 해군 함대의 주요 역량이다.

(19세기)
강력한 화력과 방어력, 적절한 비용 등으로 20세기의 순양함과 유사한 역할이다. 해군키우려는 중견국들이나 만들어서 쓴다.

(20세기)
19세기의 전함보다 전투력이 훨씬 뛰어나고 다양한 상황에서 활약할 수 있다. 해군은 불붙일 필요도 없이 압도적인 화력에 분해되며 이것은 6티어 해안도시 없는 약소국들이나 사용하는 순양함도 별반 다를 것 없다. 장교달린 순양함, 구축함은 아프긴 하지만 그래도 피 빼놓고 붙으면 잡는다. 지상군은 지나가면서 몇번 쏴주면 빨피돼서 아군에게 발린다. 포병은 좀 위험하니 주의.

6.3. 도시 6레벨

6.3.1. 장갑함

파일:유럽전쟁 6:1914 장갑함.jpg
속성
공격력 방어력 이동력 사거리 체력 인구
64(19C), 36(20C) 35(19C), 16(20C) 8(19C), 9(20C) 1~2 215(19C), 185(20C) 14(19C), 12(20C)
특성 가격
함포[함포] 장갑(19C)[장갑], 중장갑(20C)[중장갑] 포격 철갑(19C) 물자 315, 공업 150(19C), 물자 145, 공업 75(20C)
요구사항 도시 Lv.6(19C), 도시 Lv.2(20C)
사용 국가 아프리카 연맹, 이로쿼이 연맹(20C)
설명
대구경 화포를 탑재하였으며, 두꺼운 장갑을 갖춘 군함으로 해상의 제왕이다. 대형 선박에 속한다.

1914년 이후 원주민 국가[139]들은 장갑함을 유일한 해군 유닛으로 사용한다. 19세기 사양보다 못하며 구축함보다 약하다.

7. 도시 방어

도시 방어 유닛은 해당 도시의 평탄한 지형에서 제작할 수 있으며, 건설하는 데 시간이 걸린다. 해당 도시에서 보유할 수 있는 시설을 초과하면 지을 수 없다. 모두 도시 방어 특성을 끼고 있어서 포병이나 해군 유닛에 약하다.

요새는 건설된 도시를 적국에게 빼앗겨도 소유권이 유지되나, 빼앗긴 도시를 동맹국이 점령하면 동맹국 소유가 된다. 이 점을 주의할 것. 플레이어 뿐만 아니라 AI 국가에도 적용되는 사항이다. 하지만 이게 사기인 이유는 여러부대에게 데미지를 가할 수 있다는 점이다. 특히 중장갑,해군에게는 100에 달하는 데미지를 입히기도 한다.

7.1. 소형 요새[140]

속성
공격력 방어력 사거리 체력 소요 턴
40 25 1 240 2
특성 가격
중기관총[중기관총] 도시 방위[도시방위] 화력 진지 사수 1 물자 20, 공업 150
요구사항 -
설명
-

7.2. 중형 요새

속성
공격력 방어력 사거리 체력 소요 턴
45 35 1~2 300 3
특성 가격
화포[화포] 도시 방위[도시방위] 포격 진지 사수 2 물자 30, 공업 240
요구사항 도시 Lv.3
설명
-

7.3. 대형 요새

속성
공격력 방어력 사거리 체력 소요 턴
55 45 1~2 360 4
특성 가격
화포[화포] 도시 방위[도시방위] 포격 진지 사수 3 물자 35, 공업 270
요구사항 도시 Lv.5
설명
-

[냉병기] 무갑 145%, 경갑 125%, 중갑 100%, 중장갑 100%, 장갑 75%, 도시방어유닛 75% [조총] 무갑 105%, 경갑 140%, 중갑 100%, 중장갑 100%, 장갑 75%, 도시방어유닛 50% [소총] 무갑 120%, 경갑 140%, 중갑 100%, 중장갑 100%, 장갑 75%, 도시방어유닛 75% [경기관총] 무갑 110%, 경갑 75%, 중갑 150%, 중장갑 100%, 장갑 75%, 도시방어유닛 75% [화염방사기] 무갑 110%, 경갑 110%, 중갑 175%, 중장갑 100%, 장갑 75%, 도시방어유닛 50% [공기총] 무갑 140%, 경갑 135%, 중갑 100%, 중장갑 75%, 장갑 50% 도시방어유닛 30% [중기관총] 무갑 135%, 경갑 120%, 중갑 165%, 중장갑 100%, 장갑 100%, 도시방어유닛 75% [화포] 무갑 75%, 경갑 75%, 중갑 75%, 중장갑 135%, 장갑 125%, 도시방어유닛 150% [함포] 무갑 75%, 경갑 75%, 중갑 125%, 중장갑 100%, 장갑 120%, 도시방어유닛 150% [무갑] 냉병기에게서 145%, 조총에게서 105%, 소총에게서 120%, 경기관총에게서 110%,화염방사기 110%, 공기총에게서 140%, 중기관총에게서 135%, 화포와 함포에게서 75% 데미지를 받음 [경갑] 냉병기에게서 125%, 조총에게서 140%, 소총에게서 140%,경기관총에게서 75%,화염방사기에게서 110% 공기총에게서 135%, 중기관총에게서 120%, 화포와 함포에게서 75% 데미지를 받음 [중갑] 냉병기, 조총, 소총에게서 100%, 경기관총에게서 150%, 화염방사기에게서 175%, 공기총에게서 100%, 중기관총에게서 165%, 화포에게서 75%, 함포에게서 125%의 데미지를 받음 [중장갑] 냉병기, 조총, 소총, 경기관총, 화염방사기에게서 100%, 공기총에게서 75%, 중기관총에게서 100%, 화포에게서 135%, 함포에게서 100% 데미지를 받음 [장갑] 냉병기, 조총, 소총, 경기관총, 화염방사기에게서 75%, 공기총에게서 50%, 중기관총에게서 100%, 화포에게서 125%, 함포에게서 120%의 데미지를 받음 [도시방위] 냉병기에게서 75%, 조총에게서 50%, 소총, 경게관총에게서 75%, 화염방사기에게서 50%, 공기총에게서 30%, 중기관총에게서 75%, 화포와 함포에게서 150%의 데미지를 받음 [행군] 부대의 이동력이 지형의 영향을 받지 않게 됨 [공병] 평탄한 지역에 군사 방어 시설을 건설할 수 있음 [척탄] 요새와 도시 공격 시 데미지 증가 [증원] 매 라운드마다 5%의 체력 회복 [애국자] 보병 공격시 25%의 확률로 크리티컬 발생 [저격] 자신의 국가 범위 내에서 사기가 최저까지 떨어지지 않음 [기습] 공격 받은 적군은 일정 확률로 반격할 수 없음 [승승장구] 적 부대를 격파한 후 일정 확률로 재공격 할 수 있다. [격파] 공격 시 정면의 다른 적 부대에 데미지를 입힐 수 있음 [고참병] 받은 데미지 25% 감소 [쾌속장전] 공격 후 일정 확률로 추가 데미지를 입힐 수 있음 [화상] 큰 확률로 연소를 일으킴 [위압] 공격 후 일정확률로 적군의 사기를 떨어뜨릴 수 있음 [돌격] 공격 시 일직선에 위치한 2개의 유닛을 동시에 공격할 수 있다. [약탈] 적군을 격파한 후 일정한 비율의 체력을 회복할 수 있다. [탱크] 공격 시 울타리의 영향을 받지 않으며, 공격당한 적군은 일정 확률로 반격할 수 없음 [포격] 공격을 받은 부대는 일정확률로 반격할 수 없다. [폭파탄] 공격 시 일정 확률로 적군의 방어력을 무시 [어뢰] 선박 공격시 피해 35% 향상 [잠수] 육군의 공격 받을 시 피해 30% 감소 [폭뢰] 잠수함 공격 시 피해 50% 향상 [철갑] 불이 붙지 않는다. [화력] 일정 확률로 동일 직선 위의 2개 부대를 공격할 수 있으며, 먼 곳에 위치한 부대가 입는 피해는 반으로 감소 [진지사수] 랜덤으로 사격 범위 내 1/2/3개 목표에 대해 50% 데미지를 입힌다. [조총] [소총] [무갑] [공병] [행군] [조총] [무갑] [행군] [증원] [조총] [무갑] [조총] [무갑] [조총] [무갑] [조총] [소총] [무갑] [조총] [무갑] [경기관총] [무갑] [조총] [무갑] [조총] [무갑] [경기관총] [무갑] [소총] [무갑] [공기총] [무갑] [화염방사기] [무갑] [중기관총] [무갑] [76] 탱크는 승승장구+무반격이다. [냉병기] [경갑] [냉병기] [경갑] [냉병기] [경갑] [소총] [경갑] [냉병기] [경갑] [소총] [중갑] [조총] [경갑] [조총] [중갑] [중기관총] [장갑] [95] 도시방어나 중장갑, 장갑처리는 포병이 다 해주는 거다. [화포] [장갑] [화포] [중갑] [화포] [중갑] [화포] [중갑] [104] 야포의 설명이 구포에 들어가 있다. [화포] [중장갑] [화포] [중갑] [109] 크루프포의 설명이 경형 화포에 들어가 있다. [화포] [중갑] [112] 호위함의 설명이 유탄포에 들어가 있다. [화포] [중장갑] [115] 잠수함의 설명이 야포에 들어가 있다. [화포] [중장갑] [118] 구축함의 설명이 크루프포에 들어가 있다, [함포] [중장갑] [121] 전함의 설명이 호위함에 들어가 있다. [함포] [중장갑] [124] 20세기 순양함 설명이 원주민 배에 들어가 있다. [함포] [장갑] [127] 전함의 설명이 잠수함에 들어가 있다. [함포] [장갑] [함포] [중장갑] [장갑] [함포] [중장갑] [장갑] [함포] [장갑] [중장갑] [139] 아프리카 연맹, 이로쿼이 연맹 [140] 인게임에서는 소용 요새라고 오타를 냈다. [중기관총] [도시방위] [화포] [도시방위] [화포] [도시방위]