관련 문서: 유니콘 건담 2호기 밴시 노른
1. 건담 트라이에이지2. 건담 에리어 워즈3.
진 건담무쌍4.
슈퍼 히어로 제네레이션5.
슈퍼로봇대전 시리즈6.
SD건담 캡슐파이터 온라인7.
기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST &
기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST8.
기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON9.
건담 버서스10.
SD건담 G제네레이션 시리즈
1. 건담 트라이에이지
나름 라인업이 빠른 캡슐파이터보다 더 라인업이 빠른 게임(...)이라 밴시도 검은 유니콘 개봉시기에 참전했고 노른 역시 유니콘 모드 - 우주와 지구와 개봉 이벤트로 참전, 디스트로이도 마찬가지. 밴시와 노른 둘 다 첫 참전시기에 "강습! 검은 유니콘", "강습! 밴시 노른"이라는 미션으로 보스전이 있었다. 2014년 5월, 유니콘 7화 개봉시기가 되면서 빌드 7탄에서 디스트로이 모드 밴시 노른의 카드가 추가되었다. 필살기 모션은 마이크로 하이드 봄으로 적을 교란시킨 뒤 발로 한번 뻥 차고 초근거리 메가 캐논을 사용. 일본 현지 평에 따르면 성능은 꽤나 고성능이라고.2. 건담 에리어 워즈
밴시부터 노른까지 참전중.3. 진 건담무쌍
진 건담무쌍에 유니콘 팀으로 첫 참가, 마리다와 리디 마세나스[1]가 첫 파일럿으로 탈 수 있다. 다만 마리다는 밴시전용 검은 수트를 입은 모습 한정. 또한 리디가 탈 때도 흑화 리디가 없어서 그런지 일반 리디의 목소리가 나와 타다보면 위화감이 든다.차지 4가 갓 건담의 갓 슬래쉬 타이푼을 연상시키는 휠윈드로, 주변의 적들을 빙글빙글돌며 모으다가 암드 아머 BS로 베어버리는데 졸병들을 모아쓸어버리는 능력이 매우 탁월하고, 대시 차지는 적 하나를 암드 아머 VN으로 붙잡아 던져버리는데 이게 가드 불능이고 대미지를 많이 준다. 다만 적을 붙잡지 못할 경우 후딜이 있으니 주의. 다른 차지 공격들은 성능이 애매한 편.
SP 공격도 갓 건담을 연상시키는데 적 하나를 빔 사벨로 꿰뚫은 채로 돌진하며 대미지를 주다가 VN에서 충격파로 적을 날려버린다. 이 공격은 가드 불능인지라 가드하는 적기를 잡는데 좋긴 하지만, 하드 모드에서 밴시가 적으로 나올때 필살기 쓰는게 보이면 그만큼 섬뜩한 게 없다(...). 빨리 캔슬시키지 않거나 잡히지 않을 거리 밖으로 튀지 않으면 밴시의 빔사벨에 꽂혀서 끌려다니다가 그대로 게임 오버 화면을 구경해야 할지도. SP2 공격은 점프해서 UC 5화 처음에 델타플러스를 공격했던 것과 비슷한 모션으로 지면에 BS를 긁어버린 후, 대폭발이 일어나는데 엄청난 대미지를 보여준다. 차지 4로 적들을 모은 후, SP2를 쓰면 그야말로 대학살. 점프 SP는 그냥 평범하게 BS로 적을 쭉 쏜다. 버스트를 쓰면 디스트로이 모드로 전환해 통상공격은 BS로 10회(...)까지 공격할 수 있고, 대시 공격도 VN으로 전방을 마구 긁어버리는 화려한 모션들로 바뀐다. 전체적으로 상당히 우수한 기체. 다만 풀아머 유니콘은 DLC라도 나오긴 했는데 노른은 안 나온게 아쉽다는 평이 많다.
유니콘 건담과 마찬가지로 디스트로이 모드를 계속 유지해 주는게 게임을 수월하게 진행하는데 도움이 된다. 그렇기에 집중 그리고 특히 공진 스킬은 필수. 디스트로이 모드→ 풀리면 SP2로 다시 버스트 게이지 수급 → 다시 디스트로이 모드 식의 패턴으로 운용할 것을 추천.
4. 슈퍼 히어로 제네레이션
- 밴시 CV : 없음
- 밴시 노른 CV : 나미카와 다이스케
유니콘의 적으로 등장하며, 아군화는 없다. 일반 밴시는 유니콘 건담과 같이 디스트로이 모드만 구현되어 있으며, 크샤트리아와 성우가 겹쳐서 그런지 일반 밴시는 음성지원이 안되고 무조건 "..."이란 말 밖에 안한다(...). 구현장비는 암드아머BS와 VN. 건담 루트 최종전 마지막 보스 브레이크에서는 밴시 노른이 스폐셜 유닛으로 등장. 노른은 음성지원이 되며 격투형 무기인 "암드 아머 DE"와 사격형 무기인 "리볼빙 런처"를 가지고 있다. 무장 구성을 보면 알겠지만 EP.6의 밴시 노른이 구현되어있는 것이며, 밴시 노른은 밴시와 달리 디스트로이 모드가 아닌 유니콘 모드만 참전한다. 다만 "방해하지마, 비켜!" 등 EP.7 리디의 대사를 사용하고 있다.
5. 슈퍼로봇대전 시리즈
천옥편부터 참전하나 노말 밴시는 적으로 나오고 밴시 노른은 처음에는 적군이었다가 후반쯤에 아군으로 합류한다.5.1. 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편
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밴시
무기는 유니콘 모드 때 '발칸포'와 '암드 아머 BS', 디스트로이 모드 때 '암드 아머 BS'와 '암드 아머 VN'. 파일럿은 플 트웰브. 적으로만 등장하며 플레이어블로는 사용할 수 없다. 지구루트 9화에서 첫등장해 주인공 일행을 가로막았으나 버나지와 세츠나 등의 활약으로 저지된다. 연이은 10화에 다시 버나지 일행을 가로막지만 마리다가 재정신이 아닌 상태가 되어 유니콘 건담에게 다짜고짜 달려드는데, 이를 리디가 감싸고 리디를 우주공간에서 격파시킨다. 이후 리디는 행방불명. 리디를 격추시킨 뒤에도 마리다의 폭주는 계속되어 급기야 라 카이람 함내에 진입해서 깽판을 벌인다. 함내에 진입한 밴시를 버나지의 유니콘과 원작처럼 스베로아 진네만의 설득으로 진정된 마리다는 밴시에서 내리게 된다. 마리다를 뱉어낸 밴시는 무인 상태로 라 카이람을 빠져나오고(...) 이후 정체불명의 누군가에 의해 구조된 리디에게 밴시가 주어진다.
-
밴시 노른
- 무장 목록
- 발칸포
- 리볼빙 런처
- 빔 사벨
- 빔 매그넘 연속사격
- 암드 아머 DE
- 트윈 빔 매그넘 (유니콘 건담[2]과의 합체기)
초반에는 적군으로 등장.[3] 44화에서 마리다를 격파시키며 45화에서 아군으로 정식 합류하여 46화에서 콜로니 레이저를 저지한다. 밴시의 "아무나 탈 수 있다는 설정"이 반영되어 리디말고도 다른 파일럿의 환승이 가능하다. 각성 디스트로이 유니콘 건담과 합체기 "트윈 빔 매그넘"이 있는데, 리디 이외의 파일럿들이 타면 쓸 수 없다. IF 루트 덕에 생존한 마리다를 밴시에 환승시키는 것도 가능하다.
스토리에서는 마리다가 탑승했던 때와 다르게 유니콘과의 대립각이 크게 부각된다. 리디가 밴시에게 의지하는 모습이 엄청 많으며[4], Z-BLUE의 일원들은 밴시 자체가 "사람을 집어삼키는 머신"이라고 평가하고 있다. 그중 아무로 레이는 밴시보고 리디의 마음을 더욱 강하게 닫고 있는 머신이라고 말할 정도.
정말 안습인건 Z-BLUE의 일원들이 리디와 싸울 때 특수대사가 존재하는데 거의 대부분이 리디의 조종실력을 간과하고 밴시의 위험성을 염두에 두고 있으니 파일럿인 리디만 안습해지는 상황. 물론 리디가 아군으로 합류하면 밴시에 대한 대사는 일절 존재하지 않는다.
그리고 여담이지만 빔 톤파는 합체기인 트윈 빔 매그넘에서만 쓴다.
5.2. 슈퍼로봇대전 BX
- 밴시
-
밴시 노른
모든 연출을 유니콘 건담과 공통으로 사용한다. 그나마 빔 매그넘 쪽에서 추가 모션이 있지만...천옥편에 비하면 대우가 상당히 안습해졌다. 리디의 컷인마저 밴시 탑승시의 모습이 아닌 델타 플러스 탔을 적 리디의 선한 모습이라 아쉬워하는 팬들도 많다.
5.3. 슈퍼로봇대전 V
유니콘 모드
디스트로이 모드
전체적인 연출은 전작과 대동소이한 부분이 많지만 암드 아머 DE의 연출에서 슈로대 최초로 각성 모드로 변하는 모습을 보여준다. 다만 리디의 초상화는 BX때와 마찬가지로 천옥편에서의 독기가 서린 초상화가 아닌 일반 리디의 초상화를 사용했다.
6. SD건담 캡슐파이터 온라인
유니콘 건담 밴시/캡슐파이터 항목 참조. 밴시 노른은 2014년 10월 중국쪽에서 선행 업데이트되었으며 이후 국내 서버도 2014년 12월 4일 업데이트 되었다.7. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST & 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST
7.1. 밴시
정식 명칭 : RX-0 UNICORN GUNDAM 02 BANSHEE
파일럿 : 플 트웰브( 마리다 크루스)
코스트 : 2500
내구력 : 600
변형 : X
환장 : O
각성기 : O
7.1.1. 밴시/유니콘 모드
위력은 사격 무장, 특수 격투만 표시특수 격투 파생이 있는 경우 탄수에 커맨드 표시
N은 레버 중립, 종은 레버 상하, 횡은 레버 좌우
무장 | 명칭 | 탄수 | 위력 | 비고 |
메인 사격 | 빔 매그넘 | 3 | 85 | 유니콘, 밴시 노른과 달리 탄창단 리로드 타임을 가진다 |
사격 차지 | 하이퍼 바주카 | 차지 시간 2초 | 90 | 사격시 발이 멈춤, 선딜이 실탄계 차지샷치곤 짧다 |
격투 | 빔 샤벨 | - | - | 2500 코스트 중 중하위권 성능의 격투 |
격투 차지 | NT-D 시스템 | 차지 시간 3초 | - | 대전 시작시 선딜 12초, 지속시간 15초, 지속시간 종료 후 쿨타임 12초 |
서브 사격 | 빔 샤벨 - 투척 | 1 | 36 | 빔 샤벨 두 개를 투척함 |
특수 사격 | 암즈 아머 BS - 고출력 | 1 | 80 | 명중시 적 스턴 |
특수 격투 | 암즈 아머 VN | - | 110 | 돌진 펀치, 캔슬 루트가 다양함 |
특수 능력 | NT-D 시스템 | - | - | 내구도 240이하의 경우 상시 NT-D 상태가 됨 |
버스트 어택 | 암즈 아머 BS - 최대 출력 | EX버스트 한정 | 100~260[5][6] | 레버 미입력 시 지면사격 후 충격파 좌, 우 입력시 가로로 조사 |
7.1.2. 밴시/디스트로이 모드
무장 | 명칭 | 탄수 | 위력 | 비고 |
메인 사격 | 암즈 아머 BS | 4 | 90 | 통상 리로드 타임을 가진다. 고성능 사격 |
사격 차지 | 하이퍼 바주카 | 차지 시간 2초 | 90~232[7] | 바주카 사격 후 바주카를 투척함 바주카 본체 히트 위력 142 |
격투 | 암즈 아머 VN | - | - | 2500 코스트 중 최상위권 성능의 격투 |
서브 사격 | 빔 샤벨 - 투척 | 1 | 41 | 빔 샤벨 네 개를 투척함 |
특수 사격 | 암즈 아머 BS - 고출력 | 1 | 80 | 명중시 적 스턴, 유니콘 모드보다 스턴 시간이 길다. |
특수 격투 | 암즈 아머 VN | N 특수격투 | 134~164 | 강하 후 잡기.적 포박 후 지상 강하 후 폭발 |
특수 격투 | 암즈 아머 VN | 종 특수격투 | 126~173 | 공중제비 후 잡기 |
특수 격투 | 암즈 아머 VN | 횡 특수격투 | 118~166 | 접근 후 잡기 |
특수 능력 | NT-D 시스템 | - | - | 내구도 240이하의 경우 상시 NT-D 상태가 됨 |
버스트 어택 | 암즈 아머 BS - 최대 출력 | EX버스트 한정 | 100~260 | 레버 미입력 시 지면사격 후 충격파 좌, 우 입력시 가로로 조사 |
2012년 4월 26일 업데이트를 통해 플레이어 블 기체로 참전하지만, 기체 성능은 비용 2500는 생각되지 않을만큼 높고, 유니콘 건담을 상회한다고도 한다. 이유는 기체의 능력 중 "내구력이 40% 이하가 되면 격추 될 때까지 항상 디스트로이 모드"라는 특성이 있기 때문. 기체 자체가 강캐이기 때문에 일부 매장에서는 금지 기체라는 유례없는 조제약을 받기도 하였다.
7.2. 밴시 노른
정식 명칭 : RX-0(N) UNICORN GUNDAM 02 BANSHEE NORN
파일럿 : 리디 마세나스
코스트 : 3000
내구력 : 620
변형 : X
환장 : X
각성기 : O
위력은 사격 무장, 특수 격투만 표시
특수 격투 파생이 있는 경우 탄수에 커맨드 표시
N은 레버 중립, 종은 레버 상하, 횡은 레버 좌우
무장 | 명칭 | 탄수 | 위력 | 비고 |
메인 사격 | 빔 매그넘 | 5 | 90 | 유니콘 건담보다 선딜이 짧음 |
사격 차지 | 암즈 아머 DE - 메가 캐논 | 차지 시간 3초 | 227 | 꺽이는 각이 좁은 조사 빔 |
격투 | 빔 샤벨 | - | - | 3000 코스트 중 중위권 성능의 격투. 전격투에 사격 가드 판정 |
격투 차지 | 리볼빙 런처 - 네이팜탄 | 차지 시간 5초 | 95 | 선딜 및 탄속이 빠른 스턴 무장 |
서브 사격 | 리볼빙 런처 - 순광식철갑류탄 | 1 | 83[8]-125[9]-138[10] | 유도력 최상급, 서브 사격끼리 캔슬 가능 |
서브 사격[11] | 리볼빙 런처 - 대공 미사일 | 2 | 30~120 | 4발을 산탄 형식으로 발사, 중거리 이후 중앙이 사각, 서브 사격끼리 캔슬 가능 |
서브 사격[12] | 리볼빙 런처 - 마이크로 봄 | 1 | 44~138 | 폭풍 명중시 위력 : 44, 직격 시 위력 : 138, 서브 사격끼리 캔슬 가능 |
특수 사격 | 암즈 아머 DE - 특수 이동 | - | - | 레버 좌우 입력에 따라 이동 궤도가 다름. 무지개 스탭 캔슬 가능. 단 부스트 소비량이 통상의 4배 |
특수 격투 | 암즈 아머 DE - 찌르기 | - | 117 | 메인 사격에서 캔슬 가능, 무지개 스탭 조합 시 최대 4회까지 반복 가능 |
버스트 어택 | 내 눈 앞에서 사라져라! | EX버스트 한정 | 310~337[13][14] | 난무계 버스트 어택 |
첫 참전은, 풀아머 유니콘 건담의 지원기로 등장한다. 사용시 빔 매그넘 한방 쏴주고 퇴장, 유니콘의 필살기인 "무지개의 저편에"에서 유니콘을 지원하며, "정말 경솔하다고 너는! 버나지!"라고 외치며 암드 아머 DE와 빔 사벨, 빔 매그넘으로 유니콘 건담과 협공한다.
"모두들 나를 부정하는거냐!..!!!"
여름의 맥시 부스트 이벤트로 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST와 전작인 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST에 동시 참전한다. 코스트는 3000이며, 당연하겠지만 파일럿은 리디 마세나스. 델타플러스의 리디와는 다르게 EP.6 중후반~EP.7 초반부의 흑화 리디 버전이다. 때문에 대사도 EP.7이나 EP.5 등에서 내뱉었던 대사들로 구성되어 있다. 기체인 밴시 노른은 풀아머 유니콘과 같이 유니콘 모드가 생략되어 있다. 물론 풀아머 유니콘처럼 변형이 있는 것도 아니고, 버스트 어택 사용시에도 사이코 프레임은 녹색으로 발광하지 않는다. 버스트 어택 사용시, 사이코 프레임은 작중의 VS. 네오지옹 전과 같이 주황색이 흰색 가깝게 발광하는 것이 특징. 정식 참전일은 2014년 8월 19일이지만, VS.컨퀘스트 보상으로 선행 해금되어 현재 유투브에서 "EXVS バンシィ・ノルン"이라고 검색하면 몇몇 영상을 찾아볼 수 있다. 인터페이스 디자인은 각종 암드 아머들의 모습과 금색의 사이코 프레임을 강조. 엠블럼은 모티브인 사자의 옆모습으로, 풀아머 유니콘의 엠블럼[15]과 짝을 맞췄다.
수많은 자유 낙하 테크닉을 가지고 있으며, 높은 위력으로 탄수가 무제한인 매그넘 레버 입력에 3개의 탄종을 쏠 수 있는 리볼빙 런처, 요격시 높은 추종성을 가진 방패(암드 아머DE)를 둔기로 사용하는, 사격과 격투에 모두 특화한 만능 기체다. 2500에서 3000으로 코스트가 상승한 것을 필두로, 원거리와 포격전에서의 대응력의 코스트는 상응되었다. 내구도는 780과 3000 코스트 중에서는 평균. 큰덩치에 비해 부스트대시 속도나 선회성능이 윙제로급이다. 오버 드라이브 중 S 드라이브는 밴시 노른의 공격을 끊임없이 발휘할 수 있게 해주기 때문에 강추.
FB나 MB에서나 3000코스트 최상위급의 강함을 가진 기체. 다만 MB에서는 너무 강했던 나머지 약간의 하향 조정을 받았다....이지만 FB에서는 이것보다 더했지 못하진 않는다. FB에서의 벤시는 마스터 건담을 뛰어 넘는 최악의 개캐, 천하의 개쌍놈. 저코스트 기체들은 숨도 못쉬고 살았으며, 3000천 코스트 기체들도 콤보 두세번에 그냥 격추당하는 등. 오랫동안 풀부스트 콘솔 멀티는 말 그대로 벤시판이었다. 이후 칼질 당했지만 개캐인 것은 여전하다.
- (메인 사격) 빔 매그넘
수동 재장전의 빔 매그넘. 속성은 빔. 위력은 90이지만, 발사 속도는 유니콘 건담의 것보다 빠르다. 각종 서브 사격, 특수 사격, 특수 격투 및 캔슬 루트가 넉넉하다.
- (CS) 메가 캐논 조사
암드 아머 DE에서 발사되는 빔. 충전 시간은 3초, 속성은 빔. 레버입력으로 방향 조절 가능. 중거리에 특화.
- (서브 사격) 리볼빙 런처
다기능 탄창 옵션인 리볼빙 런처를 사용한 사격. 레버 방향으로 사용 무기를 변경할 수 있다.
레버 N - 순광식철갑류탄을 3발 연사한다. 리로드 6초/1발. 휘청과 다운의 속성을 지니고 있다. 연사 도중 적이 발사각에서 벗어날 수 있기 때문에 주의가 필요하다. 건담 듀나메스의 GN 미사일처럼 시간차로 폭발하거나, 높이 상승한 적을 추격하기도 한다. 한발마다 총구보정과 유도가 걸리게 때문에 굉장히 부조리하게 맞는 상황을 자주 볼 수 있다. 이게 얼마나 악명이 높냐면 구글에서 밴시나 밴시 노른을 일어로 칠 경우 관련 검색어로 N서브(バンシィ Nサブ)가 비교적 위쪽에 걸려있다(…).
레버 옆 - 대공 미사일 (팝 미사일)을 발사한다. 리로드 8초/2발. 휘청과 다운의 속성을 지녔다. 레버 N보다 모션이 짧고 경직을 쬐는 등의 수가 적기 때문에 자유 낙하가 목적이라면 가장 취급하기 쉽다.
레버 전후 - 기체의 앞에 마이크로 하이드 봄을 발사한다. 기상공방과 격투 요격, 깔아두기용으로 사용.
- (격투CS) 리볼빙 런처 네이팜 탄
충전시간은 5초/속성은 실탄. 착지한 적기를 잡는 것에 유용하게 사용된다. 원래 차지 시간이 3초 였으나 5초로 칼질 되었다.
- (특수사격) 특수이동
등에 암드 아머 DE를 장착하고 배럴 롤로 이동한다. 취소 명령이 내려지지 않으면 꽤 오랫동안 이동하는 것이 특징. 이동 도중에 사격을 하면 원래의 동작으로 돌아와 사격을 행한다. 잔탄이 0인 경우, 장전하면서 이동하는 것도 가능하다.
- 격투
빔 사벨과 킥 공격을 한다.
- (일반 격투) 빔 사벨
- (전 격투) 실드 어택 : 사용 시 전방 가드 판정이 있다
- (가로격투) 3단 격투
- (후 격투) 빔 짓테
격투 카운터 무기. 카운터에 걸려들면 빔 짓테로 적을 베어낸다.
- (BD격투)
- (특수격투) 암드 아머 DE 어택
- (버스트 어택) 내 앞에서 사라져버려!
난무계 각성 기술. 예외없이 최종타 이외는 다운치 0. 데미지는 난무계 중에서도 꽤 강한축에 속하지만, 나름대로 모션이 길고 마지막 모션을 제외하면 밴시는 거의 움직이지 않는다(마지막 모션 전에는 재자리에서만 공격하기 때문). 적이 복수가 존재한다면 반드시 공격이 날아오므로, 상황 판단을 요구한다. 이와 반대로, 상대를 장시간 구속한다는 특징이 있다. 그리고 난무계 각성기 중 특이하게 어설트 버스트 상태 보다 블래스트 버스트 상태의 데미지가 더 강하다.
8. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON
8.1. 밴시
기존 풀 부스트와 동일한 2500 코스트로 참전. 노멀 형태에서는 빔 매그넘이 카트리지로 바뀌고 NT-D에서는 CS가 강제 다운 빔으로 바뀌었다. 그 이외에는 크게 바뀐 점이 없다.
8.2. 밴시 노른
풀 부스트와 동일한 3000코스트로 참전. 사기적인 성능이었던 서브들의 성능이 약간 너프되었고 주력 무장이었던 철갑류탄은 유독 크게 너프먹었다. 체력은 기존에 너프로 600이 되었다가 상향으로 650이 되었다.
9. 건담 버서스
버서스에도 당연히(?) 참전. 본작에선 코스트 시스템의 변화로 이전작의 2000~2500에 해당하는 400코스트로 동장.
역시나 HP가 40%이하로 내려가면 무한발동 NT-D라는 흉악한 성능으로 등장. 노른이 참전 못한탓인가 메인사격 빔매그넘이 5발 카트리지식 장전으로 변경. 이외에 특격이 격반으로 변경되고 기존 VN펀치는 격투에서 특격파생으로 나가게 조정되었다. 전반적으로 유니콘모드에선 사격위주로 쓰라고 조정이 된듯하다. 무장회전률도 상당히 좋고 유니콘모드에선 격투거부를 하다가 NT-D켜고 달려드는것도 좋은 방법.
그러나 여전히 특수이동기술은 없으니 조심하자
10. SD건담 G제네레이션 시리즈
10.1. SD건담 G제네레이션 프론티어
밴시가 현재 최고(高)랭크인 FR(프론티어 레어) 중거리 유닛으로 FR 플 트웰브와 함께 등장. 현재까지 나온 FR 유닛중에서는 코스트가 낮은 축에 속하며, 무장은 암드아머 BS & VN인데 BS는 맵병기형의, VN은 전방의 꽤 넓은 범위의 공격을 한다. 기체 스펙은 괜찮으나 특수능력인 NT-D[16]가 발동되면 꺼지지 않는 이상플레이어의 컨트롤제어가 불가능해지는게 흠이기도 하다.UR로는 설계/개발로 만들수 있는 밴시 노른이 있는데 무장은 메가 캐논. 빠른 공격 속도와 괜찮은 데미지의 찹쌀떡(...)을 쏜다...만 지금 UR유닛들 스펙 등에 비해서는 많이 뒤쳐진 유닛인편.
10.2. SD건담 G제네레이션 OVER WORLD
G제네 시리즈에선 오버 월드에서 첫 참전했다. OVA의 진행 속도를 고려했는지, 역시 메인 파일럿은 플 트웰브. 플 트웰브를 태울 경우 건담 상대로 암드아머 VN시 연출이 바뀐다.[17] 오버월드가 나올때 유니콘 OVA는 5화까지의 진행을 반영해서 리디는 태워봤자 전용 대사나 연출 따위는 아무 것도 없다.유니콘 건담(베이직)을 레벨 10으로 만들어 놓으면 바로 개발이 가능해서 제작 자체는 쉬운 편에 속한다. 기체의 전체적인 스탯은 높은 편으로 유니콘과 대체적으로 유사하지만, 무장들의 사거리가 전체적으로 짧다. 설정대로 지상적성이 A다. 유니콘은 B
빔 사벨은 1, 헤드발칸과 암드아머 VN이 1~2. 암드 아머 BS는 특수각성무기라는 특성 상 사거리는 2~7로 상당하지만, MP를 소모하는 무장이기에 빠른 초강기의 발동, 즉 변형이 중요한 기체인 밴시로서는 부담없이 사용하기가 힘들기에 전체적인 범용성에서는 바주카나 빔 매그넘이 있는 유니콘에 비해 밀리는 감이 있다. 대신 그나마 초강기 상태에 들어가면 암드 아머 VN이 1~3으로 사거리가 늘어나긴 하지만, 암드 아머 BS를 제외하면 사거리 병기가 없는 점 덕분에 MP관리가 상당히 힘들다. 묘하게도, 이러한 특징 탓에 기본 어빌리티로 전투 종료 시 MP 상승량 증가가 달린 리디 마세나스와 궁합이 좋다.[18] 또 디스트로이 모드시에 I필드가 추가되는 유니콘과는 달리 각성무기 회피를 50 올려주는 사이코뮤 잭[19]만 추가되어 방어력은 살짝 떨어지는 편.
기체의 성능과는 관련이 없지만, 유니콘 건담과의 전투 시 사이코 필드의 크로스가 일어나는 특수 전투 연출을 볼 수 있다. 유니콘에 탄 버나지와 플 트웰브(콜렉션 65%로 추가되는 캐릭터)가 탄 밴시가 특정 조건에 교전하면 등장. 노멀 상태에서도 연출시에는 디스트로이로 변한다.
월드 코어 마지막 스테이지에서 유니콘과 함께 적으로 나오는데 각성과 반응치가 71이라는 미친 능력으로 엄청난 회피율을 보여준다. 다행히 기체자체는 개조가 되어있지 않고 맵병기도 그대로 통하니 정 못잡겠으면 맵병기로 밀어버릴수도 있다.
옥의 티가 있다면 파일럿인 플12의 테마곡이 밴시의 전용 테마곡인 "1ST MOV.:BANSHEE"가 아니라 "풀 프론탈"이라는 곡이다.[20] 그런데 막상 이상할 게 없는게 이번작은 같은 작품에서 같은 진영이라면 거의 다 같은 음악이다. 그나마 예외가 퍼스트 건담 샤아 정도. 그리고 OVERWORLD는 애초에 커스텀 BGM 때문인지 기본 BGM 자체가 심히 빈약한 편이니 커스텀 BGM 기능으로 바꿔주자.
10.3. SD건담 G제네레이션 GENESIS
유니콘 스토리가 풀참전한 작품답게 노른까지 나왔지만 밴시 노른(그린)은 인터미션 전용 아이콘으로 나온다(...)본작에서는 디폴트 파일럿인 풀 트웰브, 리디(흑화)의 BGM은 커스텀 브금, 브금 변경 불가가 되어서 심심하게 UC 연방군 테마곡만 재생된다.
10.3.1. 밴시
- 유니콘 모드
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
L | 18000 | 160 | 320 | 320 | 330 | 7 | O |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
120000 | 950 | B | A | C | 〇 |
어빌리티 | |
NT - D | 각성치 200 이상일 때 공격력 + 20, 기동력 + 20. 또한 텐션 초강기 이상일 때 디스트로이 모드로 변신한다. |
풀 사이코 프레임 | 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50. |
- 디스트로이 모드
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
L | 18000 | 160 | 320 | 320 | 330 | 7 | O |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
950 | A | S | C | 〇 |
어빌리티 | |
NT - D | 각성치 200 이상일 때 공격력 + 30, 기동력 + 40. |
풀 사이코 프레임 | 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50. |
사이코뮤 잭 | 주위 9칸 안의 적 유닛이 무장효과 사이코뮤의 무장을 사용하지 못하게 된다. |
- 유니콘 모드
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
암드 아머 VN | 물리 격투 | 1 | 3800 | 16 | 0 | 85% | 10% | ||
암드 아머 BS | BEAM 사격 | 2 ~ 6 | 4200 | 20 | 20 | 65% | 0% | 사이코뮤 | 수중 무효 |
- 디스트로이 모드
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
암드 아머 VN | 특수 격투 | 1 | 4200 | 16 | 0 | 85% | 10% | 관통 | |
암드 아머 BS | BEAM 사격 | 2 ~ 6 | 4200 | 20 | 20 | 65% | 0% | 사이코뮤 | 수중 무효 |
전작에 빔사벨, 헤드 발칸이 삭제되어 슈퍼로봇대전 시리즈처럼 무장 2개짜리 기체가 되었다(...)
사이코뮤 암드 아머 BS가 특수 사격에서 BEAM 사격으로 너프먹었지만 여전히 사이코뮤 효과이라 사거리, 위력을 담당한다. 암드 아머 VN은 디스트로이 모드가 되면 특수 격투화에 관통이 달려있어서 나쁘지않은 위력을 자랑한다.
밴시 노른이 회피딜탱 담당이면 노말 밴시는 딜러쪽 담당이다.
10.3.2. 밴시 노른
- 유니콘 모드
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
L | 18500 | 180 | 330 | 330 | 340 | 7 | O |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
125000 | 950 | B | A | C | 〇 |
어빌리티 | |
NT - D | 각성치 200 이상일 때 공격력 + 20, 기동력 + 20. 또한 텐션 초강기 이상일 때 디스트로이 모드로 변신한다. |
풀 사이코 프레임 | 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50. |
암드 아머 XC | 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50, 탑승 파일럿의 성격이 변한다. |
I 필드 | BEAM 사격 속성에 대한 데미지가 50% 감소. |
- 디스트로이 모드
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
L | 18050 | 180 | 330 | 330 | 340 | 7 | O |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
950 | A | S | C | 〇 |
어빌리티 | |
NT - D | 각성치 200 이상일 때 공격력 + 30, 기동력 + 40. |
풀 사이코 프레임 | 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50. |
암드 아머 XC | 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50, 탑승 파일럿의 성격이 변한다. |
I 필드 | BEAM 사격 속성에 대한 데미지가 50% 감소. |
사이코뮤 잭 | 주위 9칸 안의 적 유닛이 무장효과 사이코뮤의 무장을 사용하지 못하게 된다. |
- 유니콘 모드
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
빔 사벨 | BEAM 격투 | 1 | 3500 | 14 | 0 | 85% | 10% | ||
리볼빙 런처 | 물리 사격 | 2 ~ 4 | 4000 | 20 | 0 | 75% | 0% | 관통 | |
빔 매그넘 | BEAM 사격 | 2 ~ 5 | 5500 | 35 | 0 | 80% | 0% | 저력 | 수중 반감 |
암드 아머 DE | BEAM 사격 | 3 ~ 5 | 4400 | 24 | 0 | 70% | 0% | 수중 반감 |
- 디스트로이 모드
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
빔 사벨 | BEAM 격투 | 1 | 3500 | 14 | 0 | 85% | 10% | ||
빔 톤파 | BEAM 격투 | 1 | 4000 | 18 | 0 | 85% | 10% | 저력 | |
리볼빙 런처 | 물리 사격 | 2 ~ 4 | 4000 | 20 | 0 | 75% | 0% | 관통 | |
빔 매그넘 | BEAM 사격 | 2 ~ 5 | 5500 | 35 | 0 | 80% | 0% | 저력 | 수중 반감 |
암드 아머 DE | BEAM 사격 | 3 ~ 5 | 4400 | 24 | 0 | 70% | 0% | 수중 반감 |
올드 타입이 활용하기가 쉽게 개조된 밴시 노른답게 각성치가 늘어나는 어빌이 들어가고 사이코뮤 무장이 없어서 각성치는 NT-D의 버프만 위한 요구치에 불과한다(...) 무장도 암드 아머 BS가 없어지고 최대 사거리가 5, 6밖에 되지않아서 좀 사거리가 짧은 편이지만 암드 XC덕에 유니콘 계열 건담들 중 명중, 회피 보정이 좋은 편이라 회피탱으로 써먹기가 좋은 편이다.
리볼빙 런처는 관통이 달려있고 빔 매그넘에 비해 EN도 덜 먹다보니 가성비가 좋다.
연출은 그 밴시 노른치고 전체적으로 평범하고 슈로대에서 잘 표현된 등에 암드 아머 XC를 장착하고 고속이동하는 부분을 단순 유닛 어빌로 처리하고 그린 모드로 각성하는 것만 별개의 맵아이콘 유닛으로 처리되어서 유니콘보다 더 취급이 안 좋다. 특히 슈로대V 밴시 노른의 연출이 고퀄였다는 점이 대비되는 편이다. 그나마 빔 톤파 연출은 탑승 파일럿의 당시 멘탈을 표현하듯이 밴시 노른의 연출이 구린 본작에서 몇도 안되는 역동적인 연출라는 것이 장점이다.
[1]
14년 5월 17일 유니콘 7화 극장개봉 기념으로 "무지개의 저편에"라는 미션에서 리디가 몰고 나오는데 노른이 업데이트 되지 않은 게임이라 리디도 일반 밴시에 탑승하여 적으로 등장한다.
[2]
풀아머 디스트로이에서 퍼지한 상태
[3]
여담으로 적군과 아군의 전투 시 컷인이 다르다. 적군 버전은 광기에 가득 찬 표정을 지으며 아군 버전은 시옥편 때와 비슷한 일반적인 전투 시 컷인을 사용한다.
[4]
버나지가 밴시는 위험하다고 말했을 때 리디는 밴시는 세상을 지킬 힘이며 자신을 이끌어 줄 존재라고 말한다.
[5]
어설트 익스트림 버스트의 경우 충격파 : 260, 가로 조사 : 109
[6]
블래스트 익스트림 버스트의 경우 충격파 : 240, 가로 조사 : 100
[7]
바주카+사격 전부 히트 시
[8]
1발 명중
[9]
2발 명중
[10]
3발 명중
[11]
횡 + 서브 사격
[12]
종 + 서브 사격
[13]
어설트 익스트림 버스트의 경우 : 310
[14]
블래스트 익스트림 버스트의 경우 : 337
[15]
유니콘의 옆모습
[16]
본 게임에서의 NT-D는 맵 상의 각성치가 높은 적 파일럿을 강제적 및 우선적으로 공격하는 시스템이다.
[17]
유니콘하고 마찬가지로 디스트로이 변형 후의 암드아머 VN 연출하고 거의 똑같다. 차이라면 플 트웰브의 컷인이 없다는것 정도...
[18]
물론 어빌리티 시스템이 바뀌면서 해당 어빌리티는 범용 어빌리티화되었으므로 굳이 리디를 쓸 필요는 없다. 습득레벨이 20이긴 하지만...
[19]
단 특수각성 무기에는 효과가 발동하지 않아서 유니콘의 필살기인 NT-D에는 보정을 못받는다.
[20]
이번 소데츠키 멤버들은 이 곡으로 통일 되었다. 역시 전라 선생