1. 개요
카발 온라인에서 나오는 배틀스타일 위저드가 주제인 문서다.2. 상세
위저드는 초창기부터 존재하던 여섯 배틀스타일이다. 캐치프레이즈는 "포스를 능숙하게 제어하는 강력한 마법( 출처)", "절대의 파괴력, 포스의 지배자( 출처)"다. 전체적인 내용 출처는 여기다. 요놈은 유튜브에 올라온 소개 영상이다. 출처는 캐치프레이즈를 가져온 곳과 동일하다. 인게임에서 밝히는 조작 난이도는 별 넷이다. 보통 게임 내에서는 위자라고 불린다.여느 MMORPG게임에서 볼 수 있는 법사의 특징을 가지고 있는 클래스로 화끈한 데미지와 종잇장 몸빵을 가지고 있다. 여덟 클래스 중 유일하게 고유의 이동스킬(블링크)을 가지고 있기 때문에 바이크를 소환하지 않아도 그에 맞먹는 이동속도를 자랑한다. 덕분에 초창기부터 지금까지 위자 유저는 많은 편이다. 파티 던전에서도 SP를 회복시켜 주는 스킬(레이즈 스피릿) 덕분에 환영받았으며, 가장 발이 빠른 클래스라 던전 퀘스트나 상자까기 등을 도맡기도 한다. 하지만 SP를 채워주는 퓨리포션이 점점 싸지고, 상위 던전에서 클래스 조합의 중요성이 부각되면서 파티 던전에서 점점 설 자리를 잃고 있는 실정. 데미지 딜러 자리는 블레이더가 가져간지 오래고, 레이즈 스피릿도 팟원 전체가 쿨타임을 공유하기 때문에 공격전투력이 눈에 띄게 높지 않은 이상 '한 명 정도는 있으면 좋고, 없어도 크게 아쉽지 않은' 수준으로 전락했다. 오히려 미션 전쟁에서 위자가 꼭 필요한데, 저항력을 높여주는 위자 스킬인 스피릿 인텐션 유무가 쟁에서 크게 작용하기 때문. 게다가 발이 빠르기 때문에 정찰에 용이하고, 딸피로 도망가는 적에게 최후의 일격을 가할 수 있는 클래스이기도 하다. 높은 데미지와 빠른 발, 넓은 공격범위 덕분에 솔플 앵벌에서는 강점을 가지고 있다.
오브와 아크리디움 세트를 장착하는 유저를 기준으로 설정되는 최하 스탯은 힘 77, 지능 696, 민첩 136이다. 노강 가지고는 나중에 절대 어림도 없다. 7강부터는 스탯 제한이 올라가지 않는다. 그러므로 실질적인 기준은 7강이다.
3. 특징
누구보다도 뛰어난 마법 공격을 추구하는 배틀스타일이다. 설정상 현자의 탑에서 마지막으로 전달된 법칙을 계승한 자들이다. 처음에는 포스 스틱을 썼는데, 어느 날부터 기술이 발달한 덕분에 장비를 오브로 바꿨다. 오브는 한쪽 손만으로 다루는 포스 제어장치라서 멀티캐스트 가능성까지 연구 대상으로 나왔다. 워리어와는 정반대로 가장 낮은 힘을 요구한다. "절대의 파괴력, 포스의 지배자"라는 캐치프레이즈에 어울리게 가장 높은 지능을 요구한다. 권장되는 아이템은 오브와 마샬 세트다. 능력치 배분 비율을 표로 정리하면 이렇다.힘 | 지능 | 민첩 | |
오브 | 1[1] | 9 | 2 |
장점은 블링크 스킬의 존재로 대쉬와 번갈아 사용할 경우 직선거리 이동이 모든 캐릭터들 중 가장 기동성이 뛰어나다. 위저드의 대쉬 블링크는 고강 바이크도 씹어먹는다. 덕분에 하급 던전 스피드런은 위자드가 대부분 상위권을 차지한다. 꼭 하급 던전이 아니더라도 기동성이 좋다는 것은 당연하게도 여러모로 장점이 된다. 두 번째 장점으로는 매우 준수한 배틀2. 블레이더의 배틀2는 단일 대상 딜링에 특화되었다면 위저드의 것은 다수 상대로도 범위가 넓은 스킬류로 골고루 딜을 넣을 수 있는 유틸성이 좋은 배틀모드이다. 배틀3의 경우 사거리가 길기 때문에 앞서 언급한 기동성과 결합되어 활용의 폭이 넓다. 마법 캐릭터들 중 지능의 마공환산치가 가장 높다는 점도 장점이다.
단점은 역시나 그 놈의 물몸. 때문에 위저드는 생존기인 스프릿 쉴드를 적절한 타이밍에 사용하는 운영과 대시와 블링크를 적절하게 사용하여 회피하는 컨트롤이 필요하다. 물론 무자본으로 매직캐를 키우는 유저들의 공통된 딜레마이긴 하지만 위저드의 경우는 특히나 더한 편이다. 적어도 소드캐릭터들은 공전이 딸려서 던전을 못깨는 것이기 때문에 무기만 갖춘다면 팔라 7셋으로도 템2와 같은 중급던전들에도 어느정도 비빌 수 있겠지만 매직캐릭터들은 무기는 물론이며 방어구에까지 상당한 투자를 하지 않으면 게임 진행자체가 되지 않는다. 그럼에도 블레이더를 제외하면 방어구가 가장 비싼 캐릭이 위저드라는 점에서 어마어마한 진입장벽을 지닌 캐릭터이다. 덧붙이자면 크리티컬 확률 문제에 대해서도 오브나 크리스탈을 사용하는 여타의 캐릭터와 달리 보정이 없기 때문에 템셋팅에 있어서 상당히 골치아프다. 추가로 기동성에 관하여 묘하게 거너에게 밀리는데 직선거리 장거리 이동은 위저드가 압도적으로 이기지만 코너링에 매우 취약하기 때문에 이리저리 길이 구부정한 미쟁맵에서 위저드 본연의 기동성이 잘 살아나지 않아서 거너에게 많이 밀린다. 또한 대시 블랭크의 후딜 때문에 전투 중 사용하기가 은근히 불편한데, 이에 관해서 불편함을 제대로 느껴보려면 거너와 위저드로 배틀3 켜고 터널 사냥을 해보고 비교하면 된다. 거너는 후딜없이 이동하기 때문에 몬스터들을 농락하면서 사냥이 가능한데 위저드는 대시나 블링크를 쓰고 한번 공격하면 몬스터가 눈 앞에 와 있다.(...) 물론 거너가 독보적인 녀석인거지 대시 페이드 스탭쓰는 타 캐릭터도 공통된 문제다.
정리하자면 위자드는 템셋팅이 갖춰지면 모든 매직캐릭터 중 가장 뛰어난 포텐셜을 가지고 있지만, 장비 자체가 비싸고 어중간한 투자로는 원하는 효율을 뽑을 수 없다는 점을 고려해야 한다.
4. 승급 요구 스탯
승급 절차에서 필요한 스탯을 뜻한다. 기준이 되어야 절차가 진행된다.
Lv.010: 힘 006, 지능 057, 민첩 013 Lv.020: 힘 010, 지능 097, 민첩 023 Lv.030: 힘 014, 지능 133, 민첩 031 Lv.040: 힘 019, 지능 177, 민첩 041 Lv.050: 힘 023, 지능 213, 민첩 049 Lv.060: 힘 028, 지능 260, 민첩 059 Lv.070: Lv.080: Lv.090: Lv.100: Lv.110: Lv.120: Lv.130: Lv.140: Lv.150: Lv.160: Lv.170: Lv.180: Lv.190: Lv.200: |
5. 초기 스탯
여기서 적은 초기스탯은 기본 장비를 모두 착용한 상태에서 나온다. 다시 말해서 투구까지 뒤집어썼을 때에만 나오는 숫자다.
스탯: 힘 3, 지능 26, 민첩 6 HP: 40, MP: 30 |
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공격 | 방어 | 기타 |
공격력: 5 마법공격력: 32 공격률: 54 크리티컬 확률: 5%/50% 크리티컬 데미지: 20% 소드 스킬 증폭: 0% 매직 스킬 증폭: 0% 적중: 5 관통: 3 추가 데미지: 0 최소 데미지: 0% 회피 무시: 0 최종 데미지 증가: 0% 피해감소 무시: 0 크리티컬 확률 저항 무시: 0% 크리티컬 데미지 저항 무시: 0% 스킬 증폭 저항 무시: 0% 다운 저항 무시: 0% 넉백 저항 무시: 0% 스턴 저항 무시: 0% 일반 공격 데미지 증가: 0% 관통 무시 상쇄: 0 |
방어력: 49 방어율: 69 회피: 36 피해감소: 4 크리티컬 확률 저항: 0% 크리티컬 데미지 저항: 2% 스턴 저항: 0% 다운 저항: 0% 넉백 저항: 0% 이동 불가 저항: 0% 스킬 증폭 저항: 0% 제압 저항: 0% 침묵 저항: 0% 관통 무시: 0 적중 무시: 0 피해감소 무시 상쇄: 0 회피 무시 상쇄: 0 최종 데미지 감소: 0% |
HP 흡수량: 0% HP 흡수상한: 0 HP 자동회복: 0 MP 흡수량: 0% MP 흡수상한: 0% MP 자동회복: 0 이동 속도: 450 배틀모드 지속시간 증가: 0초 오러모드 지속시간 증가: 0초 HP 포션 회복량 증가: 0% BP 소모량 감소: 0% |
6. 초기 장비
새로 만든 캐릭터로 처음 접속할 무렵에 나오는 물품 장착 여부를 뜻한다.
머리: 수련용 마샬헬멧[2] 몸통: 수련용 마샬슈트 손: 수련용 마샬글러브 발: 수련용 마샬부츠 오른쪽 무기: 수련용 오브 왼쪽 무기: 수련용 오브 왼쪽 이어링: X 오른쪽 이어링: X 왼쪽 브레이슬릿: X 오른쪽 브레이슬릿: X 1번 링: X 2번 링: X 3번 링: X 4번 링: X 아뮬렛: X 바이크/보드: X 에펄릿: X 벨트: X 커넬리언: X 왼쪽 이펙터: X 오른쪽 이펙터: X 참: X 왼쪽 아르카나: X 오른쪽 아르카나: X 탈리스만: X |
7. 스탯 상승 수준
여기서는 스탯이 상승하는 정도를 적었다. 당연히 1포인트를 투자할 때마다 올라가는 숫자다.힘 | 지능 | 민첩 | |
000~100 |
HP 0 상승 공격력 0.3 상승 피해감소 0.7 상승 다운 저항 0.03 상승 관통 무시 0.02 상승 |
마법공격력 1.04 상승 크리티컬 확률 저항 0.02 상승 크리티컬 데미지 저항 0.078 상승 스킬 증폭저항 0.03 상승 넉백 저항 0.035 상승 스턴 저항 0.037 상승 |
공격률 6 상승 방어율 5 상승 회피율 6 상승 이동불가 저항 0.02 상승 다운 저항 0.03 상승 |
101~200 | X |
마법공격력 1.04 상승 크리티컬 확률 저항 0.01 상승 크리티컬 데미지 저항 0.038 상승 스킬 증폭저항 0.01 상승 넉백 저항 0.015 상승 스턴 저항 0.017 상승 |
|
201~300 |
마법공격력 1.04 상승 크리티컬 확률 저항 0.004 상승 크리티컬 데미지 저항 0.028 상승 스킬 증폭저항 0.005 상승 넉백 저항 0.01 상승 스턴 저항 0.012 상승 |
X | |
301~400 | |||
401~500 | |||
501~600 | |||
601~700 | |||
701~800 | |||
801~900 | |||
901~ |