Do Not Feed the Monkeys 시리즈 | |
Do Not Feed the Monkeys | Do Not Feed the Monkeys 2099 |
두 낫 피드 더 몽키즈 Do Not Feed the Monkeys 원숭이에게 먹이를 주지 마시오 |
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<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 | Fictiorama Studios, Badland Games Publishing S.L. |
유통 | Alawar Premium |
플랫폼 | Microsoft Windows | macOS | Linux | Android | iOS | Nintendo Switch | PlayStation 4 |
ESD | Steam | Google Play | App Store | 닌텐도 e숍 | PlayStation Network |
장르 | 시뮬레이션 |
출시 |
PC 2018년 10월 24일 Mobile 2019년 NS 2020년 1월 1일 PS4 2020년 9월 24일 |
한국어 지원 | 자막 지원 |
심의 등급 | 심의 없음 |
해외 등급 |
ESRB M PEGI 16 |
관련 사이트 | | | | |
상점 페이지 | | | | | |
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1. 개요
게임 트레일러 |
Do Not Feed the Monkeys는 Fictiorama Studios가 개발한 픽셀 아트 시뮬레이션 게임으로, 정체불명의 집단인 ' 영장류 관찰 동호회(The Primate Observation Club)'에 가입한 주인공이 컴퓨터를 통해 낯선 사람들의 사생활을 관찰하고 분석하며 그 사람들의 삶에 관여하는 내용이다. 제작진은 Insecam과 같은 인터넷 프로토콜 카메라(IP 캠) 해킹 및 조직적인 사생활 유출 사건들에서 영감을 받았다고 밝혔다.
스팀에서는 13,000원에, 안드로이드에서는 7,500원에 판매하고 있다.
2. 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
<rowcolor=#000000,#dddddd> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
Windows | ||
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 | Windows 7 SP1 | Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64), Windows 10 |
프로세서 | 2 GHz Dual Core CPU | 2.6 Ghz Dual Core CPU |
메모리 | 2GB | 4GB |
그래픽 카드 | Nvidia GeForce 8600 GS, ATI Radeon HD 3470 | Nvidia GeForce GT 610, ATI Radeon HD 4650 Series or higher |
API | DirectX 9.0c | DirectX 9.0c |
저장 공간 | 1GB | 1GB |
macOS | ||
운영체제 | MacOSX 10.10 or higher | MacOSX 10.10 or higher |
프로세서 | Intel Core i5 - 2.4 GHz | Intel Core i5-2400S, 2.6 GHz |
메모리 | 2GB | 4GB |
그래픽 카드 | AMD Radeon HD 6490M 256 MB | AMD Radeon HD 6750M (512 MB) |
저장 공간 | 1GB | 1GB |
Steam OS+Linux | ||
운영체제 | Ubuntu 12.04 LTS or more (64-bit OS required) | Ubuntu 12.04 LTS or more (64-bit OS required) |
프로세서 | 2 GHz Dual Core CPU | 2.6 Ghz Dual Core CPU |
메모리 | 2GB | 4GB |
그래픽 카드 | Nvidia GeForce 8600 GS, ATI Radeon HD 3470 | Nvidia GeForce GT 610, ATI Radeon HD 4650 Series or higher |
저장 공간 | 1GB | 1GB |
3. 시스템
게임의 인트로 겸 안내문. |
영장류 관찰 동호회
신입 회원께, 엄격한 심사 절차를 거쳐, 귀하의 회원 가입 신청이 승인되었음을 알려드립니다. 야생 동물 애호가 동호회의 일원이 되신 것을 환영합니다! 다음 회칙을 주의 깊게 읽고 동의해주시기 바랍니다.
일반 조항
1) 본 동호회는 자연 서식지에 사는 영장류를 연구하는 것을 주목적으로 하는 단체입니다. 본 단체의 회원자격에 따라, 회원은 MonkeyVision 2.1 애플리케이션에서 불러올 수 있는 케이지에 있는 개체를 관찰할 수 있습니다.
2) 회원 자격을 계속 유지하려면, 일정 수량의 케이지를 구매하여 5일마다 회원 레벨을 한 단계씩 올려야 합니다.
등급 상승
3) 신입 회원은 레벨 1, "원숭이의 친구" 등급입니다. 5개의 케이지를 추가로 구매하면 다음 레벨로 올라갈 수 있습니다.
4) 본 단체에서는 5일마다 성과 평가 모임을 가집니다. 그때까지 목표를 달성하지 못하면, 즉시 동호회에서 강제 탈퇴 처리됩니다.
개인정보보호
5) 본 동호회와 그 활동에 관하여 그 누구에게도 발설하지 마십시오. 어느 경우에도 애플리케이션을 삭제하지 마십시오.
6) 무엇보다, 관찰 대상의 영장류와의 교류는 엄격히 금지되었음을 잊어서는 안 됩니다. 명심하길 바랍니다. 원숭이에게 먹이를 주지 마시오.
* 회칙 위반 사항이 발생하는 경우에는, 동호회에 관련된 징계 조치를 취할 수 있는 전적인 권한을 부여합니다.
신입 회원께, 엄격한 심사 절차를 거쳐, 귀하의 회원 가입 신청이 승인되었음을 알려드립니다. 야생 동물 애호가 동호회의 일원이 되신 것을 환영합니다! 다음 회칙을 주의 깊게 읽고 동의해주시기 바랍니다.
일반 조항
1) 본 동호회는 자연 서식지에 사는 영장류를 연구하는 것을 주목적으로 하는 단체입니다. 본 단체의 회원자격에 따라, 회원은 MonkeyVision 2.1 애플리케이션에서 불러올 수 있는 케이지에 있는 개체를 관찰할 수 있습니다.
2) 회원 자격을 계속 유지하려면, 일정 수량의 케이지를 구매하여 5일마다 회원 레벨을 한 단계씩 올려야 합니다.
등급 상승
3) 신입 회원은 레벨 1, "원숭이의 친구" 등급입니다. 5개의 케이지를 추가로 구매하면 다음 레벨로 올라갈 수 있습니다.
4) 본 단체에서는 5일마다 성과 평가 모임을 가집니다. 그때까지 목표를 달성하지 못하면, 즉시 동호회에서 강제 탈퇴 처리됩니다.
개인정보보호
5) 본 동호회와 그 활동에 관하여 그 누구에게도 발설하지 마십시오. 어느 경우에도 애플리케이션을 삭제하지 마십시오.
6) 무엇보다, 관찰 대상의 영장류와의 교류는 엄격히 금지되었음을 잊어서는 안 됩니다. 명심하길 바랍니다. 원숭이에게 먹이를 주지 마시오.
* 회칙 위반 사항이 발생하는 경우에는, 동호회에 관련된 징계 조치를 취할 수 있는 전적인 권한을 부여합니다.
주인공은 친구의 도움으로 영장류 관찰 동호회(영문에서는 클럽)에 가입하게 되어 동호회에서 제공하는 프로그램 설치시 주의 사항에 대한 내용을 읽고 동의를 하면, 주인공의 컴퓨터에 프로그램이 설치되면서 게임이 시작된다.
게임 플레이 화면. 대부분의 행동이 주인공의 집 안에서 이루어진다. |
게임 시작 안내문과 함께 동의를 하게 되면 게임이 시작한다. 정말 말 그대로 CCTV, 혹은 어떻게 설치했는지도 모를 카메라를 통해서 그곳을 관찰하는 게임이다. 플레이어는 카메라를 보면서 각각의 케이지 안에서 일어나는 일들을 관찰하거나 또는 개입을 해 엔딩을 자아내는 유형의 게임이다.
처음 주의사항에서 언급되는 것과 같이 주인공은 정해진 기간안에 케이지(동호회 프로그램에서 보이는 카메라 화면)을 구매 하여 필요한 수를 채우면 다음 레벨로 승급이 된다. 처음에는 4개의 케이지를 갖고 있지만, 게속 구매를 하여 케이지 수를 늘릴 수 있다. 새로 구매한 케이지는 다음날 09시부터 보이기 시작하니 가능하면 미리 구매를 하는 것이 좋다.
원활한 케이지 관찰을 위해서 수면과 허기, 그리고 건강 항목이 있으며 이걸 적절히 유지하지 않으면 게임오버가 될 수 있다. 튜토리얼에서 같은 동호회원인 친구도 하루종일 심취했다가 실려갈 뻔했다 하며 플레이어도 건강관리를 우선시하라는 말을 덧붙인다. 건강은 과일, 요거트 등을 먹으면 채워지며, 허기를 채우는 것은 배달음식이나 직접 마트에 가서 음식을 사오거나 하는 식으로 채울 수 있고, 수면 란은 자거나 건강수치를 조금 희생해 커피를 마셔서 채울 수 있다.
또한 아르바이트도 시간대에 따라서 할 수 있는 것이 다르며, 봉급이 세지만 시간이 오래 걸리는 것들도 존재하고 돈은 별로지만 시간이 덜 걸리는 것도 있는 등 다양하다. 주인공의 건강이 낮을 수록 봉급을 적게 받으니 아르바이트를 하기 전에 건강을 충분히 채우고 가야한다. 케이지에서 일어나는 상황들이 특정시간에 일어나므로, 그 동안에 시간 때우는 용도로도 사용이 가능하다.
화면은 크게 컴퓨터 책상과 주인공 방으로 나누어지며, 컴퓨터 책상에서는 메일, 일정, 동아리 활동(?), 채팅, 온라인 구매(레벨2 해금)을 컴퓨터내에서 사용할 수 있으며, 그밖에 신문, 전화기, 관찰 노트(+인터넷 검색)가 있다. 주인공 방은 방문, 게시판, 냉장고, 침대, 진열대가 있다.
여기까지는 보면 간단(?)해 보이지만, 주인공도 엄연히 사람이기 때문에 허기, 건강, 피로 3가지가 부족하지 않도록 관리를 해야 한다. 건강수치가 떨어질 경우 주인공이 병원에 입원하는 것을 볼 수 있다. 또, 3일에 한번은 건물 주인에게 방세 $90를 지불해야 하며, 만약 3번 밀릴 경우 집주인이 3회차 방세를 수금하러 왔을 때 경찰과 함께 오는 것을 볼 수 있고, 이때도 지불을 못하면 쫓겨나게 된다.
게임에서 돈을 버는 방법은 다양하다. 기본적으로 알바로 벌 수 있으며, 주인공 방의 문 앞 보드판의 메모지를 통해서 진행을 할 수 있다. 알바 가능한 시간대와 수당, 걸리는 시간이 있으니 가능하면, 시간당 수당으로 환산을 해서 알바를 하는 것이 좋다. 그리고 주인공의 잠이 부족하면, 알바 중에 졸아서 고용주에게 욕먹는 내용을 볼 수 있다(그럼에도 수당은 다 받지만, 지속되면 그 알바는 다시는 못하게 된다). 또 다른 방법은 동호회에서 케이지 개방 후 케이지에 따라서 메일로 특정 미션이 내려오게 되는데, 대부분 해당 케이지의 영장류에 대한 특정한 정보에 대한 질문이다. 해당 질문에 대한 답을 정확한 답을 할 경우 검증이 되면 돈으로 보상을 준다. 그 밖에 케이지의 영장류의 연락처 혹은 주변인의 연락처를 알아내서 케이지에 관여를 해서 주인공의 선택에 따라서 돈을 버는 방법이 있다.
주의 사항에 원숭이에게 먹이를 주지 마시오(Do Not Feed the Monkeys)라고 하여 관여를 하지 말라고 했지만, 이 말의 의미는 들키지 말라는 의미로 해석된다. 이는 주인공의 친구로부터 2회차 메시지로 부터 확인 할 수 있다.
영장류 관찰 방법은 주로 해당 영장류를 관찰을 하면, 화면에 보이는 특정 사물을 클릭을 하거나 영장류가 하는 말 중에서 노란색으로 된 키워드를 클릭을 하면 해당 키워드를 관찰 노트에 기록이 된다. 그리고 관찰 노트에 적힌 키워드를 클릭을 하면 인터넷 검색창에 해당 키워드를 입력하여 검색을 할 수 있다. 최대 2개의 키워드를 조합하여 검색을 할 수 있다. 다만, 게임이라서인지 검색을 하면 결과 목록 따위는 없고,오직 하나의 검색 결과만 나온다. 검색 결과에서 적절한 키워드는 역시 노란색으로 표시된다. 따라서 케이지에 따라서 적절한 키워드 1개 또는 2개를 조합을 해봐야 한다. 다만, 검색할 때에도 게임 상 시간(약 3초당 5분)이 흐르고 있으니 전부 조합을 하기 보다는 해당 영장류 흐름에 따라서 추리를 해서 검색하는 것이 좋다. 그리고 각 케이지 마다 영장류가 활동하는 특정한 시간이 대부분 정해져 있다. 따라서 초반에는 이를 피해서 알바나 잠을 자야 한다. 여기까지 보면 역시 간단해 보이지만, 초반에 건강이 악화돼서 병원 입원하는 경우가 많다. 그리고 비슷한 시간대에 2개 이상의 케이지에서 영장류가 관찰이 되면, 거의 0.3초 내외로 메인 화면을 바꿔가면서 대화를 확인하면서 키워드를 추가 해야 하고, 이 때 배달, 건물주, 이웃, 우체국 아저씨, 종교 단체가 노크하고 방문하면, 키워드를 놓치지 않기 위해 바쁘게 왔다 갔다 하는 주인공을 볼 수 있다. 게다가 녹화가 필요한 경우 녹화시에는 화면 전환이 안되므로 주의 해야한다.
새로 시작을 할 경우 해금되는 케이지는 랜덤이지만 결국 제한적이라 다회차 플레이를 할 경우 흥미도가 점점 떨어지는 단점은 있다. 각 케이지의 이야기를 다르게 진행하는 용도로 진행하면 될 듯 하다.
3.1. 수입원
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일일 아르바이트
초기 주인공의 자금을 담당해주는 시스템이다. 랜덤으로 하루에 최대 3가지 아르바이트를 할 수 있다. 각 아르바이트마다 가능 시간이 정해져 있으며, 소요 시간도 다르다. 고민이 된다면, 시간 당 수당으로 환산해서 생각하면 선택에 도움이 된다. 또한 각 아르바이트별로 필요한 조건도 있다. 가령 수면 수치가 낮으면 아르바이트 중에 졸아서 혼나고 이게 지속되면, 해당 아르바이트는 못하게 된다.
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고정 아르바이트
진행을 하면서 특정 조건에 따라서 고정 아르바이트가 생긴다. 예시로 엑소시스트 보조, 우편배달 보조, 정화조 청소, 사회복지사 보조, 뭔 말인지 알 수 없는 일 등등을 해금할 수 있다. 이러한 고정 아르바이트는 흰 쪽지로 표시되는 일일 아르바이트와 달리 노란색의 쪽지로 표시된다.
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일상/특별 관찰 연구
동아리에서 자율 연구라는 명목으로 질문에 정확한 답을 하면, 확인 이후 보상을 준다. 보상금액은 케이지에 따라 다르다. 다만, 말이 자율 연구지 진행을 하다 보면 답을 하면 몇몇 케이지는 큰 영향을 받는다는 것을 알 수 있다(특히 특별 관찰 연구).
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협박/보상
케이지를 관찰하면서 얻은 정보를 토대로 협박을 하거나 긍정적인 영향을 주면 그에 따른 돈이나 기념물 같은 보상을 얻을 수 있다. 물론 기념물도 판매를 할 수 있다.
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잘못 온 우편물
우편 배달부가 우편물을 자주 잘못 가져온다. 이것을 받아서 판매하는 것도 수입원이 될 수 있다. 하지만 가끔 마약이 오기도 하는데, 이것을 팔면, 마약사범으로 경찰에 체포된다. 또한 함정으로 클로로포름이 오기도 하는데 받는 순간 즉시 4시간 정도 잠에 빠진다. 잘못 온 우편물을 계속 안 받으면 나중에 우편배달부 보조 아르바이트가 해금된다.
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쇼킹TV
게임 세계관의 막장 동영상 스트리밍 서비스로 오직 선정적이고, 폭력적이고, 자극적이고 사람들의 관심을 끌만한 내용의 동영상만 업로드가 된다. 영상을 업로드 할 경우 사이트에서 심사를 거쳐서 업로드가 수락 되는 즉시 업로드 비용을 받는다. 녹화 기능을 해금한 다음에 녹화하면 해당 영상이 관찰노트에 기록이 되고 해당 영상을 클릭하여 업로드 여부를 결정할 수 있다.
3.2. 음식
허기와 건강에 영향을 준다. 크게 배달 음식과 마트 음식으로 나눌 수가 있다. 또 한 게임을 시작한 첫 날을 제외하고 매일 음식 중 하나는 33% 할인, 50% 할인, 1 + 1 형식으로 할인 행사를 한다. 가능하면, 할인 행사 때 적절히 사재기를 하는 것이 진행에 편리하다.3.2.1. 배달
피자, 중식, 핫도그를 구매할 수 있고, 허기를 잘 달래주나 건강이 감소된다. 기본적인 구성은 다음과 같다.
음식 | 가격 | 포만감 | 건강 |
피자 | $18 | +22 | -1 |
핫도그 | $6 | +12 | -2 |
중식 | $14 | +22 | -2 |
3.2.2. 마트
마트에 가는데, 30분 오는데 30분 걸려서 총 1시간 걸린다. 특정 케이지로 왕복 10분으로 줄일 수 있다.과일, 요거트, 치킨, 커피를 구매할 수 있다. 과일과 요거트는 약간의 허기와 건강을 올려준다. 커피의 경우 특이하게 수면과 허기를 올려주지만, 건강이 많이 떨어진다. 첫 회차 진행시 건강문제로 살기 위해서 과일을 흡입하는 경우가 많다.
음식 | 가격 | 포만감 | 건강 | 수면 |
치킨 | $15 | +15 | 0 | 0 |
과일 | $6 | +2 | +2 | 0 |
요거트 | $4 | +2 | +1 | 0 |
커피 | $6 | +2 | -2 | +10 |
4. 공략
4.1. 진행 팁
* 첫 날에는 중요 이벤트도 없고 딱 방세 만큼만 돈이 있기 때문에 알바부터 하여 초반에 부족한 돈부터 채우는 것이 좋다.
* 돈이 없는 경우 집주인의 방값 수금 시간(오후 1시 이후)에 노크를 무시하거나, 잠을 자거나, 알바를 나가면 하루 미룰 수 있다.[1]
* 배달, 마트 할인시 최대한 사재기를 해야 한다. 특히 마트 상품은 수면과 건강 수치를 회복하는 데 필수적이다.* 돈이 없는 경우 집주인의 방값 수금 시간(오후 1시 이후)에 노크를 무시하거나, 잠을 자거나, 알바를 나가면 하루 미룰 수 있다.[1]
* 관찰이 종료된 케이지는 신경쓰지 않아도 된다. 관찰 노트에 종료라고 적히면 더 이상 알람이 안 온다.[2]
* 관찰이 끝난 후에 검색을 해야 한다. 화면이 완전히 사라지며 관찰 중 검색하다가 키워드를 놓치는 경우가 있기 때문이다.
* 연락처나 채팅이 가능하면 한 번쯤 연락을 먼저 해보자. 몽키 프로그램 외에 관찰 노트를 완성할 수 있는 단서가 많다. 원숭이에게 먹이를 주지 말라고 했지만, 들키지만 않으면 된다.
4.2. 현관 인카운터
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집배원 노인
집배원이 나이가 많고 눈이 안 좋아서인지[3] 자주 방 번호 16호를 36호로 잘못 보고 주인공에게 36호에 배달된 소포를 가져온다. 36호에는 도대체 어떤 인간이 살고 있는지 여러 색깔의 꽃다발에서부터 코카인 박스[4]나 살아있는 심장까지 이상한 택배가 오며 집배원을 속이고 수령한 뒤 이를 팔아서 이득을 올릴 수 있다. 가끔 깨진 클로로포름 병 같은 함정이 배달되기도 하며, 이 경우 반나절동안 강제 수면상태가 되어 중요한 이벤트를 지나치게 될 수도 있다. 반대로 집배원에게 계속 정직하게 잘못 왔다고 알려주면, 집배원이 좋아하면서 우편 배달 보조 알바를 해보는 게 어떠냐고 한다. 이후 알바 항목이 추가되고 고정적으로 오전에 우편 배달 보조 알바를 할 수 있게 된다. 다만 시간당 수당은 안 좋다.
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종교 단체
가끔 '웨일런의 증인'[5] 종교단체 소속의 두 남녀가 찾아와서 포교 활동을 하는데, 다 들어 주면 꽃이 든 화분을 주고 간다. 이후 다시 두 번 더 방문하는데 마지막 방문 시점에서 꽃이 활짝 펴 있으면 좋아하면서 자신들의 종교 경서를 준다($150). 화분의 꽃은 스토리를 진행하면서 선행을 할 때마다 핀다.[6]
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수상한 이웃
중반부 즈음 되면 어느 날은 하루종일 벽 너머에서 공사하는 소리[7]를 들을 수 있다. 곧 선글라스에 검은 양복을 안에 껴 입은, 보기만 해도 수상한 이웃이 아래층에 이사왔다면서 인사를 한다. 공사를 하면서 전화나 인터넷이 끊길 수 있지만 정상적인 일이라고 둘러대며, 이후 방문하는 이웃집 친구는 아래층에 새로 이사 온 사람이 거대한 안테나가 달린 커다란 밴을 주차시켜 놔서 외국의 방송까지 다 들을 수 있겠다며 놀란다. 이후에는 상호작용이 없다.[8]
-
이웃 친구
집주인이 날백수라 부르는 주인공보다 더 불쌍한 처지의 친구로, 며칠 간격으로 찾아와서 뜬구름 잡는 소리를 한다. 본론이나 말하라고 다그치면 결국 돈을 빌려달라는 이야기인데, 요구하는 돈은 항상 6달러이다. 음식 배달원의 팁처럼 돈이 부족할 때는 주기 아까울 수 있지만, 돈을 줄 때마다 선행 카운트에 포함되기 때문에 상술한 꽃을 편하게 피울 수 있는 요소 중 하나. 또한 이 친구와의 관계가 엔딩에 영향을 주기도 한다. Do Not Feed the Monkeys/엔딩 참조.
4.3. 케이지
자세한 내용은 Do Not Feed the Monkeys/케이지 문서 참고하십시오.4.4. 엔딩
자세한 내용은 Do Not Feed the Monkeys/엔딩 문서 참고하십시오.4.5. 도전 과제
자세한 내용은 Do Not Feed the Monkeys/도전 과제 문서 참고하십시오.5. 음악
게임 내 사운드를 분석해 보면 제작진이 선정과 배열에 굉장히 공을 들였다는 것을 알 수 있다. 다른 도트 2D 게임들이 레트로 느낌의 칩튠을 사용하는 것과는 달리 사운드 파일이 매우 풍부하다. 시각적으로는 CCTV 박스를 제외한 나머지 그래픽이 모두 8비트 이내의 정적인 픽셀 아트이기 때문에, 장시간 플레이할 경우 피로해질 가능성을 고려하여 청각적으로는 매우 생동감있는 음향을 넣으려 노력한 결과. 바이노럴 효과를 이용하여 창문 너머로 들려오는 도시의 생활 소음 사이로 오페라, 오케스트라, 팝 음악에서 민속음악풍까지 귀를 즐겁게 하는 다양한 BGM들이 에코 이펙트로 울려오게끔 했으며, 플레이어는 한 층 더 현장감 있게 게임에 몰입할 수 있다.
실제 플레이를 해 보면 컴퓨터를 하고 있는데 집 주인이 방값을 달라고 오른쪽에서 문 두드리는 소리, 냉장고 돌아가는 소리, 윗층에서 시끄럽게 떠드는 소리 등 갖가지 효과음이 다 들어가 있으며, 시간 변화에 따른 인구 공동화 느낌도 그대로 전해진다.
-
인트로 음악:
라 트라비아타 1막, 빛나고 행복했던 어느날(La Traviata - Atto 1 - Un di felice, eterea)
6. 평가
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-02-05
||2024-02-05
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/658850/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/658850/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
7. 기타
- 게임 로고는 미국 국장 뒷면과 1달러 배경에 있는 전시안을 패러디한 것으로 보인다. 그 밖에도 외모나 독일어 억양, 죽었다고 알려진 생존 독재자라는 점에서 알 수 있는 독거 노인 케이지의 아돌프 히틀러 패러디나 죽기 며칠 전 앨범을 냈으며 젊은 시절 눈 분장이 유사하다는 점이 유사한 녹음실 케이지의 데이비드 보위 오마주 등이 있다.
- 진행을 하다 보면 지속적으로 도덕적인 선택을 할 것인지 말 것인지에 대한 고민을 하게 만드는 요소가 많다. 모든 방면에서 도덕적인 선택을 하게 되더라도 애초부터 케이지를 몰래 훔쳐보는 행위 자체가 도덕적이지 않으며, 이 선택이 자칫하면 주인공의 신변이 위험해지는 상황을 불러올 수 있다. 이것이 정확하게 게임이 플레이어에게 요구하고자 하는 딜레마다.
- 신문을 보다 보면 개입한 사건 이외에도 게임 내의 세계관은 막장이라는 걸 알 수 있다. 대통령 워커의 경우 상대 후보의 딸이 의문의 조직으로부터 납치 당해서 후보 사퇴를 하지 않으면 딸을 조각내서 보내겠다는 협박과 함께 귀를 잘라서 보냈다는 기사를 볼 수 있다. 이 기사 이후 다음날 해당 후보는 사퇴를 해서 워커가 단독 후보가 되어서 대통령을 연임하는 것을 볼 수 있다. 심지어 결말 중에는 워커가 250년 동안 대통령을 했다는 내용도 나온다. 사회 운동가 케이지와 사건도 워커와 연관이 있는 것을 알 수 있다.
- 주인공이 경찰에 체포되어 동호회의 존재가 탄로났을 때 나오는 엔딩에서 워커 대통령과 HEXA의 CEO가 갑작스런 은퇴 후 함께 바를 운영한다는 내용이 나오는데, 이를 토대로 영장류 관찰 동호회는 정부와 거대 기업이 배후에 있었다는 것을 추측할 수 있다.
- 사회 운동가가 자주 시켜 먹는 수상한 재료(쥐 고기)를 사용하는 치킨집의 경우, KFC에서 있었던 사건을 풍자한 것으로 보인다.
[1]
다만, 착각해서 2번 미룰경우 배드 엔딩 행이니 주의 해야한다.
[2]
일부 케이지는 종료로 적혀도 알림이 올 수 있다.
[3]
눈을 보면 약간 사시인 것을 알 수 있다.
[4]
무려 9천 달러에 팔 수 있기 때문에 사실상 돈 치트나 다름 없으나, 팔게 되면 12시간 내로 경찰이 들이닥쳐 바로 배드 엔딩으로 이어진다. 배드 엔딩에서는 상자 속 내용물이 사실 코카인이 아니라 병아리콩 가루인 걸로 밝혀졌지만, 경찰이 조사 도중 주인공의 컴퓨터에 설치된 몽키비전을 발견하고 주인공은 감옥에 가게 된다.
[5]
영어명은 'Wylon's Witnesses(와일런의 증인)'. 작중 신문 등에서 정계와도 밀접한 관련이 있는 등 거대한 사이비 종교로 묘사된다. 이름은 현실의
여호와의 증인을 모티브로 한 것으로 보이지만 옷차림은
몰몬교에 가깝다.
[6]
꽃이 얼마나 펴져있냐에 따라 엔딩이 바뀐다.
[7]
3D 녹음되어 있어서 매우 리얼하게 들린다.
[8]
이 인카운터 이후에는 몽키비전을 삭제하여 엔딩을 볼 시 경찰이 들이닥치며, 해당 이웃의 정체가 동호회를 추적하고 있던 FBI 소속 워태커 요원이라는 것이 드러난다. 이 때 증인 보호 프로그램에 참여하여 협조하느냐, 묵비권을 행사하느냐에 따라 엔딩이 갈리며, 도전 과제도 걸려 있다.