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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:48:47

울드(모두의마블)


모두의마블 for kakao 캐릭터
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이리스 호루스 썸머 나리 스피카/시리우스
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1. 개요2. 캐릭터 능력치3. 설명4. 평가5. 능력의 행템화6. 여담

1. 개요

내게서 자유로울 순 없어 반항할 생각은 마 어차피 시간은 내편이니까
공식 설명 中

2016년 9월 일에 출시된, 모두의마블 for kakao 캐릭터.

2. 캐릭터 능력치

파일:external/1.bp.blogspot.com/%25EC%259A%25B8%25EB%2593%259C.gif 울드
Urd, ウルズ
S+ 카드 풀강 시 능력치
통행료 할인 76
보너스 게임 승리 66
특수 비용 할인 43
황금 포츈 획득 75
건설 비용 할인 83
주사위 컨트롤 92
인수 비용 할인 89
S+ 카드 내장 행운아이템 내 땅 도착 시 100% 통행료 2배적용, 40% 확률로 같은 라인 원하는 지역으로 선택이동가능
S+ 캐릭터 전용스킬 상대 지역 도착 시 30% 확률로 통행료 지불 후 원하는 지역으로 즉시 이동
S 카드 풀강 행템 울드의 마법오브 내 땅 도착 시 100% 통행료 2배 적용, 10% 확률로 같은 라인 원하는 지역으로 선택 이동 가능
풀강 버프 상대 지역 도착 시 97% 확률로 통행료 최대 2회 면제(타 면제 행템 발동 시 횟수 보존)

3. 설명

주컨 91이었던 스쿨드에 이어, 최초로 주컨 92를 탑재하고 출시되었다.

내장 행운아이템의 경우 프시케의 듀얼 스킬과 같은 능력이고, 듀얼 스킬은 통행료를 지불한 후 일정 확률로 아무 땅으로 이동할 수 있는 신규 능력이다. 이 중에서도 듀얼 스킬이 매우 깡패급이다. 일각에서는 독점맵의 밸런스 붕괴 캐릭터라는 말이 나올 정도로 듀얼스킬이 매우 개사기다. 상대 땅을 밟아야 하는 문제가 있지만 30%라는 비교적 높은 확률에 비록 통행료 면제는 없다 해도 원하는 지역으로 즉시 이동할 수 있다. 연속 발동도 가능하며 빨딱까지 있다면 무시무시한 조합이 이루어진다. 독점맵에서는 독점싸움으로 일부러 상대 땅을 밟아 인수하는 일이 많은데 스킬이 터지고 빨딱까지 터지면 불리한 상황에서도 순식간에 역전을 만들어낼 수 있다. 상대 땅을 밟고 스킬 발동 시 원하는 지역으로 이동 후 상대 땅을 밟고 또 발동이 가능하다. 30% 확률이 다크카인의 내장 건장과 동일한 확률이라고 생각해보자. 닼카가 엠마의 선배격 주작캐 포지션으로 출시되었다는 것을 감안...하지 않는다고 해도 상당히 높은 확률이다. 힐링세팅과 비교했을 때 여행메타 행템들과의 추가 연계는 불가능하더라도, 여행세팅의 고질적인 약점을 극복하고 30% 힐링과 100% 프패의 효과를 사실상 이미 동시에 갖춘 채 확률은 더 높은 것이나 다름없어 효율성이 높다.

덤으로 프시케와 동일한 라인이동에 통행료 2배 증가가 있기 때문에 독점맵에서도 통행료를 올림과 동시에 라인이동까지 가능해서 라인독점도 쉽게 만들 수 있다. 독점맵에서의 세팅에서는 사힐과 프리패스를 착용할 필요가 없기 때문에 행템 2개를 아낄 수 있어 행템 자유도가 상당히 높다.[1]

4. 평가

모든 독점맵의 독점캐들을 한 단계씩 떨구고 시작했는데, 당연히 여기서 최강은 울드고 헬렌 미만 잡으로 선을 그어버리는 시기. 아랫누이인 스쿨드가 3건맵을 휩쓸고 월우한은 헬렌이 휩쓸던 투탑 체제하에 있었으나 울드가 헬렌을 독점계 콩라인으로 보내며 왕좌에 등극한다. 울드의 이동 스킬은 당시 클로이와 헬렌을 거치며 시들어가던 여행메타의 숨통을 완전히 끊어버렸으며 즉시이동 위주의 메타로 개편하는 역할을 하였다.

출시 당시 개인전은 압도적인 원탑 팀전은 행트가 팀원 땅에 적용이 안되는 이유로 헬렌하고 투탑 정도로 평가 받았다.

이후 고작 3주뒤에 슐레이만의 출시로 팀전에서의 위치가 흔들리더니 기어이 슐레이만 출시 1달 뒤, 총 7주 뒤 기어이 세헤라자데 라는 캐릭터가 나오며 울드는 정상의 자리에서 내려오게 되었다. 개인전,팀전 모두[2]

이후 종합적으로는 세헤라자데에 밀렸다. 정확하게 말하면 세헤가 3건맵 중심으로 군림했기 때문에 아직 월드에서만큼은 초반 독점으로 세헤를 이길 수 있었고 나머지 맵은 세헤에게 다 뺏긴다. 그러다가 뉴타운으로 세헤를 누르고 다시 원탑이 되었으나, 고작 2주만에 자신의 상위호환 격인 프레이가 등장하면서 세헤와 함께 밀려난다. 리그 팀전에서 쌍프레이 이외에 프레이+세헤 조합도 자주 사용되었던 반면에 울드는 프레이의 하위호환 캐릭터라 바로 독점 1위에서 3위로 급전직하한 캐릭터이다. 2017년 어린이날에, 하위호환이라는 말에 일절 반박하지 못하는 어린이 울드가 출시되면서 기존 울드는 어울에게 바톤을 넘겨주게 된다. 그러나 어울은 출시 당시 이미 레바테인과 프레이에 상당히 밀린 애매한 캐릭터였는데다가 3주 뒤 니르바나 출시로 인해 고인행 급행전철을 밟게 되었다. 당연히 이 시점에서의 울드는 함정카드 취급..

5. 능력의 행템화

듀얼 스킬은 2017년 7월에 긴급탈출 제트팩으로 나왔다. 기존 울드의 능력은 물론이요 1회용 블랙카드까지 달려 있는 상위호환. 기존의 울드는 말할 것도 없고 어린이 울드와 프레이도 피해를 봤다. 사실 이미 나오기전부터 울드와 어울드는 고인

6. 여담


[1] 일단 울드가 주로 활약하는 맵은 독점맵이다. 이 독점맵은 랜드마크를 올리기 힘든 환경을 가지고 있고, 통행료도 파산맵의 3분의 2 정도이다. 이 당시 고스펙만의 싸움에서는 스쿨드 이후 캐릭터들이 아니고서야 게임이 끝날 시점에도 랜마 개수는 2~3개라 전혀 위협이 되지 않으며, 독점맵에서 배수 적용을 사용한다는 건 마땅한 독점템이 없는 저스펙인 경우가 100이면 99다! 울드를 낄 정도의 스펙을 가진 유저면 배수고 뭐고 스겜으로 끝내버리는게 정상이라는 것이다. 파산맵이야 뭐 울드 아니어도 도면 카운터의 보급 전까지 도면은 필수였고. [2] 그나마 개인전은 여전했으나 팀전은 사실상 쌍세헤or슐레+세헤 조합이 대세가 되며 팀전에서는 빠르게 고인화..


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