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요정 스고로쿠 충롱유희 아직 보지 못한 완벽한 당신에게 10월 16일 ~ 11월 6일 신규 이벤트(참가 조건 : 2부 5장 올림포스 클리어) 11월 신규 이벤트(참가 조건 : 2부 6장 클리어) 12월 |
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마나프리즘 교환 한정 개념예장을 추가!(15번째) 9월 1일 ~ 11월 30일 3000만 DL 돌파 캠페인 10월 4일 ~ 11월 30일 가을의 전력 증강 캠페인 10월 30일 ~ 11월 6일 「Lostbelt No.6」 클리어 응원 캠페인 11월 1일 ~ 11월 30일 |
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Lostbelt No.7 황금수해기행 나우이 믹틀란(후편) 10월 2일 ~ |
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요한나 씨와 미확인의 사랑 부숴라☆러브러브 하트 대석상 10월 23일 ~ 11월 13일 |
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진행 중/예정 주요 캠페인 | |||||||
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Fate/Grand Order의 95번째 대규모 이벤트 | ||||
2024/8/14 | → | 2024/10/16 | → | 2024/11 |
BB 프레젠츠☆ 셀럽 서머 익스피리언스! ~역습의 두바이~ |
스고로쿠반 벌레공간 걸리 트랩 하우스 |
(신규 이벤트) | ||
요정 스고로쿠 충롱유희 아직 보지 못한 완벽한 당신에게 |
1. 개요
https://news.fate-go.jp/2024/faerie_sugoroku/
https://www.fate-go.jp/special/2024-faerie_sugoroku/
- 이벤트 개최 시기
- 일본 : 2024년 10월 16일(수) 20:00 ~ 11월 6일(수) 12:59
-
이벤트 참가 조건
Lostbelt No.4 창세멸망윤회 유가 크셰트라 클리어[1]
Fate/Grand Order의 이벤트.
이벤트 제목 중 ' 스고로쿠(双六)'는 일본의 전통 놀이 중 하나이며, 충롱유희(虫籠遊戯)는 '벌레를 가두어두고 즐긴다'는 의미이다. 이벤트 제목에 본 이벤트와 함께 실장되는 '요정' 카즈라드롭이 마스터 일행을 자신의 벌레공간에 가두고 스고로쿠를 즐긴다라는 게 다 들어가 있는 셈. 카즈라드롭의 프로필 중 보구 설명에는 본 이벤트의 제목인 '요정 스고로쿠 충롱유희'가 들어가 있기도 하다.
1.1. 관련 CM
소개 PV 이벤트 기간 중에만 공개 |
애니메이션 CM (본 이벤트 버전) 전반부 애니메이션 파트(애니메이션 CM 공통 부분) 제작 : WIT STUDIO 카즈라드롭 애니메이션 파트 제작 : CloverWorks |
2. 이벤트 보너스 및 한정 입수
2.1. 이벤트 보너스 서번트
공격 위력+100%, 인연 포인트+50%(자신) | |||
얼터에고 | ★★★★★ | 카즈라드롭 | |
공격 위력+50%, 인연 포인트+20%(자신) | |||
세이버 | ★★★★ | 야규 타지마노카미 무네노리 | |
아처 | ★★★★ | 에미야 | |
아처 | ★★★ | 윌리엄 텔 | |
라이더 | ★★★★ | 황비호 | |
캐스터 | ★★★ | 제로니모 | |
프리텐더 | ★★★★★ | 오베론 | |
공격 위력+30%, 인연 포인트+20%(자신) | |||
세이버 | ★★★★★ | 시구르드 | |
세이버 | ★★★★ | 랜슬롯 | |
세이버 | ★★★ | 가이우스 율리우스 카이사르 | |
아처 | ★★★ | 다윗 | |
랜서 | ★★★★★ | 비마 | |
랜서 | ★★★★ | 수수께끼의 얼터에고Λ | |
라이더 | ★★★★★ | 이스칸다르 | |
라이더 | ★★★★★ | 타케다 하루노부(타케다 신겐) | |
어새신 | ★★★★ | 에미야 [어새신] | |
버서커 | ★★★★ | 랜슬롯 | |
얼터에고 | ★★★★★ | 킹프로테아 | |
얼터에고 | ★★★★★ | 멜트릴리스 | |
얼터에고 | ★★★★ | 패션립 | |
문 캔서 | ★★★★★ | BB | |
문 캔서 | ★★★★★ | BB 두바이 | |
문 캔서 | ★★★★ | BB |
본 이벤트와 동시에 진행하는 특별한 프렌드 포인트 소환에서 입수 확률이 상승하는 ★4 키시나미 하쿠노는 보너스 서번트가 아니라는 것에 주의.
2.2. 이벤트 보너스 개념예장
빨간색은 풀돌 시의 효과이다.이미지 | 예장 이름/효과/입수 방법 |
★5 위즈 마이 파더 | |
자신에게 방어 무시 상태 부여 & 퀵 카드 성능 4(6)% UP & 아츠 카드 성능 4(6)% UP & NP를 30(50)% 차지한 상태로 배틀을 개시 | |
자신의 공격 위력 100(200)% UP | |
아이템 교환(4장), 미션 No.99 달성 보상(1장), 프리 퀘스트 드랍 | |
★5 이 세상의 그 어떤 보석보다 | |
자신의 버스터 카드 성능 10(15)% UP & 보구 위력 5(10)% UP & 보구 사용 시 차지 단계 2만큼 상승(1회) | |
커다란 케이크 획득 수 1(2)개 증가 | |
카즈라드롭 픽업, 멜트릴리스 픽업 | |
★4 잠이 드는 노래 | |
자신의 매 턴 NP 3(4)% 획득 상태 부여 & 아츠 카드 성능 3(5)% UP & 강화 해제 내성 5(10)% UP | |
커다란 쿠키 획득 수 1(2)개 증가 | |
카즈라드롭 픽업, 멜트릴리스 픽업 | |
★3 친부의 요리 | |
자신에게 필중 상태 부여 & 매 턴 HP 50(100) 회복 상태 부여 | |
커다란 캔디 획득 수 1(2)개 증가 | |
카즈라드롭 픽업, 멜트릴리스 픽업, 프렌드 포인트 소환(이벤트 기간 한정), 기간 한정 키시나미 하쿠노 픽업 프렌드 포인트 소환(이벤트 기간 한정/조건 만족 시) |
2.3. 이벤트 한정 커맨드 코드
이미지 | 커맨드 코드 이름/효과/입수 방법 |
★5 무성왕 | |
각인된 카드로 공격 시 스타 3개 획득 + 자신이 [질서] 특성일 때 각인된 카드의 크리티컬 위력 10% UP & [혼돈] 특성일 때 각인된 카드의 NP 획득량 5% UP | |
미션 No.85(모든 퀘스트 클리어(90++,고난도 제외)) 클리어 보상 | |
★4 아들을 구한 영웅의 쇠뇌 | |
각인된 카드에게 필중 효과 부여 + 각인된 카드로 공격 시 스타 2개 획득 | |
미션 No.98(미션 70개 클리어) 클리어 보상 | |
★3 치도리카자리(千鳥飾り)의 와가사(和傘) | |
퀵 카드에 각인했을 때 각인된 카드의 크리티컬 위력 10% UP + 각인된 카드로 공격 시 스타 1개 획득 | |
미션 No.96(미션 30개 클리어) 클리어 보상 |
2.4. 이벤트 한정 영의
이미지 | 영의 이름/입수 방법(이벤트 기간 중/이후) |
★5 카즈라드롭 - '간이영의: 무리안' | |
아이템 교환 | |
(이벤트 종료 후 입수 방법) |
3. 스토리
4. 이벤트 일정 및 진행 방법
프롤로그, 메인 퀘스트 제1절 | |
일본 | 2024년 10월 16일(수) 20:00 ~ 11월 6일(수) 12:59 |
메인 퀘스트 제2절, 제3절 | |
일본 | 2024년 10월 17일(목) 18:00 ~ 11월 6일(수) 12:59 |
메인 퀘스트 제4절 ~ 제6절 | |
일본 | 2024년 10월 18일(금) 18:00 ~ 11월 6일(수) 12:59 |
메인 퀘스트 제7절, 제8절 | |
일본 | 2024년 10월 19일(토) 18:00 ~ 11월 6일(수) 12:59 |
메인 퀘스트 제9절 ~ 제11절 | |
일본 | 2024년 10월 20일(일) 18:00 ~ 11월 6일(수) 12:59 |
메인 퀘스트 제12절 ~ 제14절 | |
일본 | 2024년 10월 21일(월) 18:00 ~ 11월 6일(수) 12:59 |
메인 퀘스트 제15절 ~ 제20절, 에필로그 | |
일본 | 2024년 10월 22일(화) 18:00 ~ 11월 6일(수) 12:59 |
미션제 이벤트. 미션제 이벤트 특성상 메인 퀘스트 진행을 위해서는 특정 미션을 클리어해야 가능하다. 미션 목록은 아래의 미션 목록 문단을, 미션과 연계되어 진행하는 방법은 공략 문단을 참고.
스토리는 스고로쿠를 진행하면서 특정 칸에 도착했을 때 발생하는 일을 보는 형태인데, 이동에 필요한 주사위는 메인 퀘스트 진행 중에 알아서 굴리게 되며, 나오는 숫자와 이동하는 장소는 정해져 있다. 특정 칸에 도착하면 아이템 및 QP를 입수하기도 하며, 배틀 마스에서는 퀘스트를 클리어해야 한다.
아울러 3000만 DL 돌파 캠페인에서 고지한 대로 메인 퀘스트 진행도 보상으로 퓨어프리즘과 청동색 묘목을 입수한다. 메인 스토리의 메인 퀘스트를 진행할 때처럼 해당 진행도가 끝나면 화면 왼쪽 위에 두 아이템 획득 마크가 등장한다.
4.1. 프리 퀘스트
프리 퀘스트 전체에 적용되는 것에 대해서는 아래와 같다.- 프리 퀘스트 이름 앞에는 '특훈'이 붙는다. 가령 가장 처음 나오는 프리 퀘스트의 이름은 '특훈 상냥한 아빠를 바라면서'이다.
- 개념예장 ★5 '위즈 마이 파더'가 드랍될 수 있다.
- 특별한 언급이 없는 한 적의 기본 배치는 3-3-3이다.
퀘스트 이름 | 클래스 | 주요 드랍 | ||
메인 퀘스트 1절 클리어 | ||||
상냥한 아빠를 바라면서 (제1CP) |
세이버 | 커다란 캔디, 커다란 쿠키 | ||
혼돈의 발톱, 팔연쌍정 | ||||
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천(天)x8, 지(地)x9, 맹수x1, 꼬리x1, 뿔x9 | }}}}}}}}} | ||
운동으로 체력을 키우자 (제1CP) |
캐스터 | 커다란 쿠키, 커다란 케이크 | ||
전마의 유각, 세계수의 씨앗 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
지(地)x9, 맹수x9, 마성x9, 캐스터x9, 뿔x1, 꼬리x9 | }}}}}}}}} | ||
맛있는 요리의 연습 (제1CP) |
버서커 | 커다란 케이크, 커다란 캔디 | ||
봉황의 깃털, 마술수액 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
지(地)x9, 맹수x9, 마성x8, 버서커x9, 꼬리x9, 닭 계열x1 | }}}}}}}}} | ||
메인 퀘스트 3절 클리어 | ||||
효율적인 청소 방법을 생각해보자 (제3CP) |
아처 | 커다란 케이크, 커다란 쿠키, 커다란 캔디 | ||
혈루석, 광기의 잔재 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
지(地)x9, 마성x9, 떠있는 적x1, 미끈미끈한 적x8, 아처x9 | }}}}}}}}} | ||
메인 퀘스트 5절 클리어 | ||||
선물 선택은 신중히 (제5CP) |
어새신 | 커다란 캔디, 커다란 쿠키 | ||
오로라강, 고담곡옥 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
천(地)x5, 지(地)x4, 어새신x9, 맹수x4, 마성x4, 메이드 돌x4, 무기를 든 적x5, 인간형x1, 기계x4, 꼬리x4 | }}}}}}}}} | ||
메인 퀘스트 8절 클리어 | ||||
최고의 식재료를 찾아서 (제1CP) |
랜서 | 커다란 쿠키, 커다란 케이크 | ||
정령근, 광은의 관 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
지(地)x9, 랜서x9, 마성x8, 뿔x8, 초거대x1, 무기를 든 적x1, 소라게x8 | }}}}}}}}} | ||
메인 퀘스트 10절 클리어 | ||||
건강적으로 갖추어진 신체로 (제4CP) |
캐스터 | 커다란 케이크, 커다란 캔디 | ||
봉마의 램프, 무간의 톱니바퀴 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
천(天)x8, 지(地)x1, 캐스터x9, 마성x1, 기계x8, 투박한 로봇x8, 떠있는 적x1, 뿔x1, 무기를 든 적x8 | }}}}}}}}} | ||
메인 퀘스트 12절 클리어 | ||||
최속의 칭호를 얻기 위해 (제2CP) |
라이더 | 커다란 케이크, 커다란 쿠키, 커다란 캔디 | ||
효광노심, 의식의 황혼검 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
천(天)x1, 지(地)x8, 라이더x9, 인간형x8, 꼬리x8, 무기를 든 적x8, 기계x1 | }}}}}}}}} | ||
메인 퀘스트 17절 클리어 | ||||
어지러진 서재의 정리정돈 (90+ / 제3CP) |
어새신 (1-2-1) |
커다란 케이크, 커다란 쿠키, 커다란 캔디 | ||
구십구경, 금단의 페이지 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
천(天)x3, 지(地)x1, 어새신x4, 초거대x1, 마성x1, 떠 있는 적x3, 책x3 | }}}}}}}}} | ||
메인 퀘스트 에필로그 클리어 | ||||
다락방을 되찾아라 (90++ / 골 마스) |
포리너, 라이더, 캐스터 (3-1-2) |
커다란 케이크, 커다란 쿠키, 커다란 캔디 | ||
황금 가마, 재난의 화살촉 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 【 미션 관련 속성 보기 | 펼치기/접기 】 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
지(地)x6, 캐스터x3, 라이더x2, 초거대x1, 맹수x4, 마성x5, 뿔x3, 꼬리x4, 떠 있는 적x1 | }}}}}}}}} |
90+은 1-2-1의 어새신. 안그래도 리차지량이 적은 어새신이 1-2-1이라는 구성으로 나와서 주회 난이도는 높은 편이다. 체력도 21만 / 10만 x 2 / 35만이라는 구성으로, 딜포터로 활약할 법한 서번트가 밀기엔 2라운드 체력이 좀 많아서 편성 난이도가 꽤나 갑갑한 편.
다만 이는 화력으로 밀고자 하는 경우이고, 1라운드가 은테, 2라운드는 동테인 덕에 즉사를 이용하면 생각보다 간단히 밀 수 있다. 1라운드 즉사는 1스 10렙을 찍은 어싴으로 확정적으로 즉사시킬 수 있고, 2라운드는 즉사 하면 자주 불리는 도만을 쓰거나 니토크리스를 채용하는 것으로(오버차지 2단계를 쌓을 수단 필요) 확정적으로 밀 수 있다. 거기까지 하면 3라운드는 마성 특공 딜러로 간단히 달려주면 OK. 2라운드 체력이 적은 편은 아니지만 어느 정도 육성한 진궁 정도로는 쉽게 밀 수 있으므로 아예 1라 담당을 2라운드에 진궁으로 날려버려주는 것도 답이 될 수 있다.
드랍되는 소재 자체가 전반적으로 그렇게까지 희귀한 소재들은 아니라서 90++을 밀어내고 돌아야 할 정도의 가치는 아니지만, 아래에 소개할 90++ 역시 마냥 희귀한 소재들은 아닌 탓에 필요하다면 이 쪽을 도는 것도 충분히 생각해볼 정도는 된다는 평이다.
90++은 1R 6만(캐스터, 지(地), 맹수, 마성)-7.5만(라이더, 지(地), 마성)-5.9만(캐스터, 지(地), 맹수, 마성) / 2R 35.7만(라이더, 지(地), 마성) / 3R 15.7만(캐스터, 지(地), 맹수, 마성)-98.4만(포리너, 지(地), 맹수, 초거대)로 구성되어 있다.
난이도 자체는 스펙만 놓고 보면 꽤나 높은 편. 1라운드가 3체에 NP가 잘 차는 캐스터와 라이더이다보니 리차지 걱정은 크게 안 해도 되지만, 2라운드가 지 속성을 빼면 3라운드의 98만과 겹치는 특공이 없어 처리가 마냥 쉽지 않은 편이다.
하지만 하술할 이유들로 인해 주회 난이도가 크게 낮아진다는 게 함정. 일단 90+와 마찬가지로 2라운드가 어싴 선에서 즉사로 정리된다. 그 덕분에 제일 난관이 되었으리라 예상되는 2라운드가 상상 이상으로 허무하게 밀린다. 거기에 본 이벤트는 딱히 룰렛 이벤트도 아니기에 굳이 6예장으로 효율을 끝까지 챙겨야 할 이유가 없어서 공뻥예장을 착용해도 별다른 거부감이 들지 않는 덕에 딜러 요구 컷이 매우 크게 낮아진다는 것도 크며, 특히 쿠쿨칸은 공뻥예장이 전제되긴 하지만 보1로도 시스템이 확정적으로 들어간다는 것이 확인되었다. 그 외에는 이번 이벤트의 주역답게 카즈라드롭을 사용하는 파티가 있으며, 시엘이 지난 이벤트에 이어 이번에도 대인보구로 시스템을 돌릴 수 있다는 것이 확인되었다보니 절찬리에 편성되고 있다.
다만 드랍되는 재료가 좀 애매모호한데다 드랍률도 프리 퀘스트와 거의 차이가 없는 탓에, 이벤트 재화를 모두 모은 뒤에까지 돌아야 할 정도냐고 묻는다면 그 정도까지는 아니라는 평. 적절한 선까지만 돌 것이 권장된다.
===# 미션 목록 #===
메인 퀘스트 프롤로그를 클리어하면 개방된다.
No. | 미션 내용 | 미션 보상 | 개방 조건 |
1 | 『에필로그』 클리어 | 전승결정x1 | 2024년 10월 22일 18시 이후 메인 퀘스트 20절 클리어 |
2 |
【파파 레이스 진행 미션】 『프롤로그』 클리어 |
황금색 과일x1 | 초기 |
3 |
【파파 레이스 진행 미션】 『요정 스고로쿠 충롱유희』의 프리 퀘스트 3회 클리어 |
프렌드 포인트 1만 pt | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
4 |
【파파 레이스 진행 미션】 닭 계열 적 3기 격파(소환되는 적 제외) |
순령의 잎x50 | 2024년 10월 17일 18시 이후 메인 퀘스트 2절 클리어 |
5 |
【파파 레이스 진행 미션】 아처 클래스 적 20기 격파(소환되는 적 제외) |
아츠 코드 오프너x1 | 2024년 10월 17일 18시 이후 메인 퀘스트 3절 클리어 |
6 |
【파파 레이스 진행 미션】 미끈미끈한 적 30기 격파(소환되는 적 제외) |
우자의 사슬x5 | 2024년 10월 18일 18시 이후 메인 퀘스트 4절 클리어 |
7 |
【파파 레이스 진행 미션】 메이드 돌 계열 적 8기 격파(소환되는 적 제외) |
마나프리즘x100 | 2024년 10월 18일 18시 이후 메인 퀘스트 5절 클리어 |
8 |
【파파 레이스 진행 미션】 인간형 특성 적 7기 격파(소환되는 적 제외) |
퀵 코드 오프너x1 | 2024년 10월 19일 18시 이후 메인 퀘스트 7절 클리어 |
9 |
【파파 레이스 진행 미션】 초거대 특성 적 4기 격파(소환되는 적 제외) |
궁의 마석x5 | 2024년 10월 19일 18시 이후 메인 퀘스트 8절 클리어 |
10 |
【파파 레이스 진행 미션】 소라계 계열 적 30기 격파(소환되는 적 제외) |
황금색 과일x1 | 2024년 10월 20일 18시 이후 메인 퀘스트 9절 클리어 |
11 |
【파파 레이스 진행 미션】 기계 특성 적 20기 격파(소환되는 적 제외) |
호부x1 | 2024년 10월 20일 18시 이후 메인 퀘스트 10절 클리어 |
12 |
【파파 레이스 진행 미션】 투박한 로봇 계열 적 30기 격파(소환되는 적 제외) |
버스터 코드 오프너x1 | 2024년 10월 20일 18시 이후 메인 퀘스트 11절 클리어 |
13 |
【파파 레이스 진행 미션】 기계 특성 적 55기 격파(소환되는 적 제외) |
마나프리즘x100 | 2024년 10월 21일 18시 이후 메인 퀘스트 12절 클리어 |
14 |
【파파 레이스 진행 미션】 인간형 특성 적 10기 격파(소환되는 적 제외) |
QP 600만 | 2024년 10월 21일 18시 이후 메인 퀘스트 13절 클리어 |
15 |
【파파 레이스 진행 미션】 라이더 클래스 적 35기 격파(소환되는 적 제외) |
검의 마석x5 | 2024년 10월 21일 18시 이후 메인 퀘스트 14절 클리어 |
16 |
【파파 레이스 진행 미션】 무기를 가진 적 110기 격파(소환되는 적 제외) |
호부x1 | 2024년 10월 22일 18시 이후 메인 퀘스트 15절 클리어 |
17 |
【파파 레이스 진행 미션】 꼬리가 있는 적 105기 격파(소환되는 적 제외) |
광은의 관x5 | 2024년 10월 22일 18시 이후 메인 퀘스트 16절 클리어 |
18 |
【파파 레이스 진행 미션】 책 계열 적 7기 격파(소환되는 적 제외) |
QP 600만 | 2024년 10월 22일 18시 이후 메인 퀘스트 17절 클리어 |
19 |
【파파 레이스 진행 미션】 초거대 특성 적 10기 격파(소환되는 적 제외) |
세이버 모뉴먼트x5 | 2024년 10월 22일 18시 이후 메인 퀘스트 18절 클리어 |
20 |
【파파 레이스 진행 미션】 천(天)의 힘을 가진 적 100기 격파(소환되는 적 제외) |
호부x1 | 2024년 10월 22일 18시 이후 메인 퀘스트 19절 클리어 |
21 | 아처 클래스 적 30기 격파(소환되는 적은 제외) | 프렌드 포인트 1만 pt | 미션 No.5 달성 후 개방 |
22 | 아처 클래스 적 45기 격파(소환되는 적은 제외) | 거인의 반지x5 | 미션 No.22 달성 후 개방 |
23 | 랜서 클래스 적 15기 격파(소환되는 적은 제외) | 광기의 잔재x5 | 2024년 10월 19일 18시 이후 메인 퀘스트 8절 클리어 |
24 | 랜서 클래스 적 25기 격파(소환되는 적은 제외) | 마나프리즘x100 | 미션 No.23 달성 후 개방 |
25 | 라이더 클래스 적 50기 격파(소환되는 적은 제외) | 기의 마석x5 | 미션 No.15 달성 후 개방 |
26 | 라이더 클래스 적 65기 격파(소환되는 적은 제외) | QP 600만 | 미션 No.25 달성 후 개방 |
27 | 캐스터 클래스 적 20기 격파(소환되는 적은 제외) | 잊을 수 없는 재x5 | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
28 | 캐스터 클래스 적 40기 격파(소환되는 적은 제외) | 마나프리즘x100 | 미션 No.27 달성 후 개방 |
29 | 캐스터 클래스 적 60기 격파(소환되는 적은 제외) | 뱀의 보옥x5 | 미션 No.28 달성 후 개방 |
30 | 캐스터 클래스 적 80기 격파(소환되는 적은 제외) | 궁의 비석x5 | 미션 No.29 달성 후 개방 |
31 | 어새신 클래스 적 20기 격파(소환되는 적은 제외) | 우자의 사슬x5 | 2024년 10월 18일 18시 이후 메인 퀘스트 5절 클리어 |
32 | 어새신 클래스 적 40기 격파(소환되는 적은 제외) | 순령의 잎x50 | 미션 No.31 달성 후 개방 |
33 | 어새신 클래스 적 60기 격파(소환되는 적은 제외) | 마나프리즘x100 | 미션 No.32 달성 후 개방 |
34 | 어새신 클래스 적 80기 격파(소환되는 적은 제외) | 용의 역린x5 | 미션 No.33 달성 후 개방 |
35 | 버서커 클래스 적 20기 격파(소환되는 적 제외) | 만사의 독침x5 | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
36 | 버서커 클래스 적 40기 격파(소환되는 적 제외) | 뱀의 보옥x5 | 미션 No.35 달성 후 개방 |
37 | 천(天)의 힘을 가진 적 20기 격파(소환되는 적 제외) | 프렌드 포인트 1만 pt | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
38 | 천(天)의 힘을 가진 적 35기 격파(소환되는 적 제외) | 순령의 잎x50 | 미션 No.37 달성 후 개방 |
39 | 천(天)의 힘을 가진 적 50기 격파(소환되는 적 제외) | 세이버 피스x5 | 미션 No.38 달성 후 개방 |
40 | 천(天)의 힘을 가진 적 65기 격파(소환되는 적 제외) | QP 600만 | 2024년 10월 18일 18시 이후 메인 퀘스트 5절 클리어 |
41 | 천(天)의 힘을 가진 적 80기 격파(소환되는 적 제외) | 진리의 알x5 | 미션 No.40 달성 후 개방 |
42 | 지(地)의 힘을 가진 적 30기 격파(소환되는 적 제외) | 만사의 독침x5 | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
43 | 지(地)의 힘을 가진 적 60기 격파(소환되는 적 제외) | 마나프리즘x100 | 미션 No.42 달성 후 개방 |
44 | 지(地)의 힘을 가진 적 90기 격파(소환되는 적 제외) | 뱀의 보옥x5 | 미션 No.43 달성 후 개방 |
45 | 지(地)의 힘을 가진 적 120기 격파(소환되는 적 제외) | QP 600만 | 2024년 10월 19일 18시 이후 메인 퀘스트 8절 클리어 |
46 | 지(地)의 힘을 가진 적 150기 격파(소환되는 적 제외) | 주수담석x5 | 미션 No.45 달성 후 개방 |
47 | 기계 특성을 가진 적 30기 격파(소환되는 적 제외) | 프렌드 포인트 1만 pt | 미션 No.11 달성 후 개방 |
48 | 기계 특성을 가진 적 40기 격파(소환되는 적 제외) | 무간의 톱니바퀴x5 | 미션 No.47 달성 후 개방 |
49 | 기계 특성을 가진 적 50기 격파(소환되는 적 제외) | 아처 모뉴먼트x5 | 미션 No.48 달성 후 개방 |
50 | 맹수 특성 적 10기 격파(소환되는 적 제외) | 광기의 잔재x5 | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
51 | 맹수 특성 적 25기 격파(소환되는 적 제외) | 궁의 휘석x5 | 미션 No.50 달성 후 개방 |
52 | 맹수 특성 적 40기 격파(소환되는 적 제외) | 거인의 반지x5 | 미션 No.51 달성 후 개방 |
53 | 맹수 특성 적 55기 격파(소환되는 적 제외) | 마나프리즘x100 | 미션 No.52 달성 후 개방 |
54 | 맹수 특성 적 70기 격파(소환되는 적 제외) | 흑수지x5 | 2024년 10월 18일 18시 이후 메인 퀘스트 5절 클리어 |
55 | 인간형 특성 적 20기 격파(소환되는 적 제외) | 우자의 사슬x5 | 미션 No.14 달성 후 개방 |
56 | 인간형 특성 적 40기 격파(소환되는 적 제외) | 거인의 반지x5 | 미션 No.55 달성 후 개방 |
57 | 마성 특성 적 30기 격파(소환되는 적 제외) | 술의 휘석x5 | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
58 | 마성 특성 적 45기 격파(소환되는 적 제외) | 마나프리즘x100 | 미션 No.57 달성 후 개방 |
59 | 마성 특성 적 70기 격파(소환되는 적 제외) | 주수담석x5 | 미션 No.58 달성 후 개방 |
60 | 마성 특성 적 85기 격파(소환되는 적 제외) | QP 600만 | 2024년 10월 17일 18시 이후 메인 퀘스트 3절 클리어 |
61 | 마성 특성 적 100기 격파(소환되는 적 제외) | 진리의 알x5 | 미션 No.60 달성 후 개방 |
62 | 무기를 가진 적 20기 격파(소환되는 적 제외) | 프렌드 포인트 1만 pt | 2024년 10월 18일 18시 이후 메인 퀘스트 5절 클리어 |
63 | 무기를 가진 적 40기 격파(소환되는 적 제외) | 광은의 관x5 | 미션 No.62 달성 후 개방 |
64 | 꼬리가 있는 적 10기 격파(소환되는 적 제외) | 광기의 잔재x5 | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
65 | 꼬리가 있는 적 25기 격파(소환되는 적 제외) | QP 300만 | 미션 No.64 달성 후 개방 |
66 | 꼬리가 있는 적 40기 격파(소환되는 적 제외) | 광은의 관x5 | 미션 No.65 달성 후 개방 |
67 | 꼬리가 있는 적 55기 격파(소환되는 적 제외) | 용의 역린x5 | 미션 No.66 달성 후 개방 |
68 | 떠있는 적 5기 격파(소환되는 적 제외) | 잊을 수 없는 재x5 | 2024년 10월 17일 18시 이후 메인 퀘스트 3절 클리어 |
69 | 떠있는 적 8기 격파(소환되는 적 제외) | QP 300만 | 미션 No.68 달성 후 개방 |
70 | 떠있는 적 11기 격파(소환되는 적 제외) | 무간의 톱니바퀴x5 | 미션 No.69 달성 후 개방 |
71 | 떠있는 적 14기 격파(소환되는 적 제외) | 세이버 모뉴먼트x5 | 미션 No.70 달성 후 개방 |
72 | 뿔이 있는 적 15기 격파(소환되는 적 제외) | 프렌드 포인트 1만pt | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
73 | 뿔이 있는 적 30기 격파(소환되는 적 제외) | 마나프리즘x100 | 미션 No.72 달성 후 개방 |
74 | 뿔이 있는 적 40기 격파(소환되는 적 제외) | 흑수지x5 | 2024년 10월 19일 18시 이후 메인 퀘스트 8절 클리어 |
75 | 뿔이 있는 적 50기 격파(소환되는 적 제외) | 진리의 알x5 | 미션 No.74 달성 후 개방 |
76 | 요정 스고로쿠 충롱유희의 제4 체크 포인트의 프리 퀘스트에서 적 20기 격파(소환되는 적 제외) | 검의 휘석x5 | 2024년 10월 20일 18시 이후 메인 퀘스트 10절 클리어 |
77 | 요정 스고로쿠 충롱유희의 제4 체크 포인트의 프리 퀘스트에서 적 40기 격파(소환되는 적 제외) | 라이더 피스x5 | 미션 No.76 달성 후 개방 |
78 | 요정 스고로쿠 충롱유희의 제4 체크 포인트의 프리 퀘스트에서 적 60기 격파(소환되는 적 제외) | 영령결정 ★4 일륜의 포우 ALL(ATK)x1 | 미션 No.77 달성 후 개방 |
79 | 요정 스고로쿠 충롱유희의 제2 체크 포인트의 프리 퀘스트에서 적 20기 격파(소환되는 적 제외) | QP 300만 | 2024년 10월 21일 18시 이후 메인 퀘스트 12절 클리어 |
80 | 요정 스고로쿠 충롱유희의 제2 체크 포인트의 프리 퀘스트에서 적 40기 격파(소환되는 적 제외) | 영령결정 ★4 유성의 포우 ALL(HP)x1 | 미션 No.79 달성 후 개방 |
81 | 요정 스고로쿠 충롱유희의 제2 체크 포인트의 프리 퀘스트에서 적 60기 격파(소환되는 적 제외) | 전승결정x1 | 미션 No.80 달성 후 개방 |
82 | 요정 스고로쿠 충롱유희의 제3 체크 포인트의 프리 퀘스트에서 적 25기 격파(소환되는 적 제외) | 흑수지x5 | 2024년 10월 22일 18시 이후 메인 퀘스트 17절 클리어 |
83 | 요정 스고로쿠 충롱유희의 제3 체크 포인트의 프리 퀘스트에서 적 50기 격파(소환되는 적 제외) | 기의 비석x5 | 미션 No.82 달성 후 개방 |
84 | 요정 스고로쿠 충롱유희의 제3 체크 포인트의 프리 퀘스트에서 적 75기 격파(소환되는 적 제외) | 영령결정 ★4 일륜의 포우 ALL(ATK)x1 | 미션 No.83 달성 후 개방 |
85 | 모든 퀘스트 클리어(추천 레벨 Lv 90++ 이상 프리퀘와 고난도 퀘스트 제외) | 커맨드코드 ★5 무성왕x1 | 2024년 10월 22일 18시 이후 메인 퀘스트 에필로그 클리어 |
86 | 커다란 케이크를 전리품으로 누계 200개 획득 | 무간의 톱니바퀴x5 | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
87 | 커다란 케이크를 전리품으로 누계 400개 획득 | 아처 피스x5 | 미션 No.86 달성 후 개방 |
88 | 커다란 케이크를 전리품으로 누계 600개 획득 | 검의 비석x5 | 미션 No.87 달성 후 개방 |
89 | 커다란 쿠키를 전리품으로 누계 200개 획득 | 잊을 수 없는 재x5 | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
90 | 커다란 쿠키를 전리품으로 누계 400개 획득 | 순령의 잎x50 | 미션 No.89 달성 후 개방 |
91 | 커다란 쿠키를 전리품으로 누계 600개 획득 | 주수담석x5 | 미션 No.90 달성 후 개방 |
92 | 커다란 캔디를 전리품으로 누계 200개 획득 | 만사의 독침x5 | 메인 퀘스트 1절 클리어 |
93 | 커다란 캔디를 전리품으로 누계 400개 획득 | 순령의 잎x50 | 미션 No.92 달성 후 개방 |
94 | 커다란 캔디를 전리품으로 누계 600개 획득 | 용의 역린x5 | 미션 No.93 달성 후 개방 |
95 | 미션 10개 클리어 | 마나프리즘x100 | 특정 퀘스트 클리어 |
96 | 미션 30개 클리어 | 커맨드코드 ★3 치도리카자리의 와가사x1 | 미션 No.96 달성 후 개방 |
97 | 미션 50개 클리어 | 영령결정 ★4 유성의 포우 ALL(HP)x1 | 2024년 10월 17일 18시 이후 메인 퀘스트 5절 클리어 |
98 | 미션 70개 클리어 | 커맨드코드 ★4 아들을 구한 영웅의 쇠뇌x1 | 2024년 10월 20일 18시 이후 메인 퀘스트 10절 클리어 |
99 | 미션 90개 클리어 | 개념예장 ★5 위즈 마이 파더x1 | 2024년 10월 22일 18시 이후 메인 퀘스트 17절 클리어 |
100 | 모든 미션 클리어 | 전승결정x1 | 2024년 10월 17일 18시 이후 메인 퀘스트 에필로그 클리어 |
4.2. 배틀 마스
메인 퀘스트 진행 과정에서 클리어해야 하는 퀘스트. 기믹에 유의하면 어렵지 않게 진행할 수 있다.배틀 마스 | |
서재에 숨어든 수수께끼를 풀어라 | 미션 5 클리어 후 개방 |
책들을 쓰러뜨리면 받는 버프를 가진 채로 악마에게 대미지 핵심은 ??? 외의 적들을 쓰러뜨리면 부여되는 [오니]의 지식과 [요정]의 지식. ???는 브레이크 전에 [요정]의 지식을 갖고 있지 않으면 내성 80% UP, 브레이크 후에는 [오니]의 지식을 갖고 있지 않으면 내성 80% UP 상태를 갖고 있다. ???가 있으면 책들은 계속 증원되므로 해당 속성을 갖고 ???를 포함해서 나온 적들을 모두 쓰러뜨리면 된다. |
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저주받은 장난감을 퇴치하라! | 미션 7 클리어 후 개방 |
적마다 지정된 커맨드 카드 3회 공격 공뻥이 있는 이벤트인 걸 감안해도 HP가 높은 편인데, 화면 표시 순서대로 각각 버스터(늑대) - 아츠(인형) - 퀵(고양이) 공격을 하면 버프(빙의)가 제거된다. 그리고 버프(빙의) 3개가 모두 제거된 적은 플레이어 측 행동 종료 시 즉사가 부여된다. 때문에 커맨드 카드를 골고루 챙겨가면 된다. |
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터뜨려라! 버블 파티 | 미션 11 클리어 후 개방 |
행동 시 터지는 버블의 HP 감소 효과에 주의 배틀 시작 시 플레이어 측 전열에게는 '버블'이라는 특수한 상태 3개가 부여된다. 공격을 하면 '버블' 1개가,제거되고, 공격을 받으면 갖고 있는 모든 '버블'이 제거되는데, 버블 1개당 HP가 1,500씩 감소한다. 이후 홀수 턴 시작 시 버블 3개가 부여된다. 이 버블로 인한 HP 감소가 아프게 느껴지기 전에 끝내면 된다. |
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통로에서 시원한 휴식 | 미션 14 클리어 후 개방 |
장기전으로 가면 누적되는 디버프 유령(차가운 바람)은 3턴마다 플레이어 측 전열에게 스타 발생률 50% DOWN 상태(3턴)을, 헬터 스켈터(에어컨)는 짝수 턴마다 플레이어 측 전열에게 공격력 30% DOWN 상태(3턴)와 방어력 30% DOWN 상태(3턴)을, 플레이어 측 전체(후열 포함)에게 NP 획득량 70% DOWN 상태(3턴/해제불가)가 부여된다. 이를 제외하면 별다른 기믹은 없다. |
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케르베로스 짱을 깨우지 마라 | 미션 19 클리어 후 개방 |
케르베로스의 즉사를 피해 빨리 마무리 케르베로스에게는 해제불가의 스턴 10개와 약화 무효, 특수내성 100% UP, 대미지 5만 컷이 부여되어 일반적으로 쓰러뜨리기 힘들다. 하지만 스턴이 모두 제거되면 자신을 제외하고 필드에 있는 멤버 중 하나에게 즉사를 부여하고 다시 스턴 10개가 부여된다. 그런데 플레이어 측 전체(후열 포함)과 케르베로스를 제외한 적 측 전체(후열 포함)에게 보구 공격(차지 MAX) 시 스턴 5개, 통상 공격 시 스턴 1개 제거하는 버프가 부여되어서 최소 2번은 깨어날 수 밖에 없게 되어 있다. 때문에 케르베로스의 스턴이 모두 제거되었을 때 상대 쪽이 선택되기를 바라면서 대군 보구를 난사하며 빠르게 케르베로스 이외의 적을 쓰러뜨려야 한다. 적이 쓰러지면 바로 증원이 등장하는 배틀인 것이 도움이 될 것이다. 케르베로스만 남으면 알아서 퇴장하면서 마무리. |
5. 교환 아이템
- 아이템 교환 기간
- 일본 : 2024년 10월 16일(수) 20:00 ~ 11월 13일(수) 12:59
메인 퀘스트 프롤로그 클리어 후 교환이 가능해진다.
- 전승결정과 금포우는 메인 퀘스트 에필로그를 클리어해야만 교환할 수 있다.
- 기존 이벤트에 비해 1개당 교환에 필요한 양이 감소하였으며, 강화소재는 교환할 수 있는 수량도 증가했다.
- 오랜만에 휘석/마석/비석 교환이 추가되었다.
- 주장Ⅲ에서 추가된 신규 강화소재인 '유니버셜 큐브'가 처음으로 교환 라인업에 포함되었다.
커다란 케이크 | ||||
교환 항목 | 횟수 | 필요 | 전체 | 아이템 설명 |
개념예장 ★5 '위즈 마이 파더' | 2회 | 150 | 300 |
이벤트 한정 ★5 개념예장 |
간이영의 '무리안' 개방권 | 1회 | 150 | 200 | ★5 카즈라드롭의 영의 개방권 |
전승결정 | 2회 | 300 | 600 | 스킬 강화 |
순령의 잎x10 | 25회 | 10 | 250 | 교환 아이템 |
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP) | 1회 | 200 | 200 | 서번트 추가 HP 강화 |
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) | 1회 | 200 | 200 | 서번트 추가 ATK 강화 |
기기신주 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
정령근 | 20회 | 20 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
유니버설 큐브 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
몽환의 비늘가루 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
랜서 모뉴먼트 | 40회 | 15 | 600 | 영기재림 소재 |
캐스터 모뉴먼트 | 40회 | 15 | 600 | 영기재림 소재 |
어새신 모뉴먼트 | 40회 | 15 | 600 | 영기재림 소재 |
창의 비석 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 소재 |
술의 비석 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 소재 |
살의 비석 | 20회 | 20 | 400 | 스킬 강화 소재 |
코드 리무버 | 1회 | 20 | 20 | 커맨드 코드용 |
10,000 QP | ∞ | 2 | ∞ | |
총 6,220개 | ||||
커다란 쿠키 | ||||
교환 항목 | 횟수 | 필요 | 전체 | 아이템 설명 |
개념예장 ★5 '위즈 마이 파더' | 1회 | 150 | 150 |
이벤트 한정 ★5 개념예장 |
전승결정 | 1회 | 300 | 300 | 스킬 강화 |
순령의 잎x10 | 25회 | 10 | 250 | 교환 아이템 |
★4 영령결정 일륜의 포우 ALL(ATK) | 1회 | 150 | 150 | 서번트 추가 ATK 강화 |
봉마의 램프 | 40회 | 15 | 600 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
무지개빛 실타래 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
허영의 먼지 | 60회 | 10 | 600 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
소곡의 철항 | 60회 | 5 | 300 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
랜서 피스 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 소재 |
캐스터 피스 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 소재 |
어새신 피스 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 소재 |
창의 마석 | 30회 | 15 | 450 | 스킬 강화 소재 |
술의 마석 | 30회 | 15 | 450 | 스킬 강화 소재 |
살의 마석 | 30회 | 15 | 450 | 스킬 강화 소재 |
코드 리무버 | 1회 | 20 | 20 | 커맨드 코드용 |
커다란 케이크 | ∞ | 10 | ∞ | 이벤트 드랍 아이템(금) |
총 5,320개 | ||||
커다란 캔디 | ||||
교환 항목 | 횟수 | 필요 | 전체 | 아이템 설명 |
개념예장 ★5 '위즈 마이 파더' | 1회 | 150 | 150 |
이벤트 한정 ★5 개념예장 |
전승결정 | 1회 | 300 | 300 | 스킬 강화 |
순령의 잎x10 | 25회 | 10 | 250 | 교환 아이템 |
★4 영령결정 유성의 포우 ALL(HP) | 1회 | 150 | 150 | 서번트 추가 HP 강화 |
★3 영령결정 별의 포우 ALL(HP) | 40회 | 10 | 400 | 서번트 HP 강화 |
★3 영령결정 태양의 포우 ALL(ATK) | 40회 | 10 | 400 | 서번트 ATK 강화 |
★5 예지의 업화 ALL | 100회 | 5 | 500 | 서번트 EXP 카드 |
★4 예지의 맹화 ALL | 200회 | 3 | 600 | 서번트 EXP 카드 |
★3 예지의 대화 ALL | 200회 | 1 | 200 | 서번트 EXP 카드 |
신맥영자 | 40회 | 10 | 400 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
팔연쌍정 | 60회 | 10 | 600 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
흉골 | 60회 | 5 | 300 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
영웅의 증표 | 60회 | 5 | 300 | 영기재림 및 스킬 강화 소재 |
창의 휘석 | 40회 | 10 | 400 | 스킬 강화 소재 |
술의 휘석 | 40회 | 10 | 400 | 스킬 강화 소재 |
살의 휘석 | 40회 | 10 | 400 | 스킬 강화 소재 |
코드 리무버 | 1회 | 20 | 20 | 커맨드 코드용 |
커다란 쿠키 | ∞ | 10 | ∞ | 이벤트 드랍 아이템(은) |
총 5,570개 |
6. 고난도 퀘스트
모든 메인 스토리가 개방되는 2024년 10월 22일(화) 18시에 개방. 본 이벤트 참가 조건이 2부 4장 클리어이기 때문에 이벤트 고난도 퀘스트의 기본 개방 조건인 1부 종장 클리어는 자동 달성된 상태이며, 미션 100 클리어(모든 미션 클리어)만 달성하면 된다.
【고난도】 어둠에 춤추는 사쿠라 |
AP |
추천 Lv |
인연 포인트 |
EXP | QP | |
<rowcolor=black> 5 | 90+ | 1,098 | 45,828 | 11,280 | ||
초회 한정 클리어 보상:전승결정x1 | ||||||
초회 한정 드랍 아이템:용의 역린x1, 혼돈의 발톱x1, 몽환의 비늘가루x1 | ||||||
1/1 |
카즈라드롭 (얼터에고) Lv.90 ◆ HP 248,796 ◇ HP 400,838 |
멜트릴리스 (얼터에고) Lv.90 ◆ HP 201,030 ◇ HP 300,204 |
패션립 (얼터에고) Lv.90 ◆ HP 349,566 ◇ HP 506,268 |
본 배틀의 기믹 | |
패션립 | |
스킬 및 보구는 강화 전 버전 | |
배틀 시작 | "모두의 가드, 힘낼게요!" |
자신을 제외한 적 측 전체에게 다른 효과를 가진 '패션립의 벽'(해제불가) 2개 부여 + 자신에게 '타깃 집중<자신 측 패션립이 스턴 상태이면 무효>' 상태(해제불가) & 행동 무효 상태(해제불가) & 방어력 30% UP 상태(해제불가) 부여 | |
패션립의 벽 1) 특수내성 80% UP<자신 측 패션립이 스턴 상태이면 무효> 2) 공격을 받으면 자신 측 패션립의 HP 3,000 감소<자신 측 패션립이 스턴 상태이면 무효> |
|
자신 측 전열이 5번 이상 공격을 받은 뒤 자신 측 행동 시작 시[2] |
"그래도 조금, 휴식……" |
자신에게 스턴 상태(2턴/해제불가) 부여 | |
브레이크 | "지키면서, 공격으로……!" |
자신에게 '공격을 받으면 자신에게 공격력 20% UP 상태(1회) 부여' 상태(3턴/해제불가) & '보구 공격을 받으면 특수내성 60% UP 상태(1회) 부여' 상태(3턴/해제불가) & 방어력 30% UP 상태(3회) 부여 | |
격파 시 | - |
멜트릴리스와 카즈라드롭에 부여된 패션립의 벽 2개 해제 | |
멜트릴리스 | |
스킬 및 보구는 강화 전 버전 / 특히 보구는 선 대미지 후 강화해제 | |
배틀 시작 | "지젤의 발꿈치를 좋아하나 보네?" |
자신에게 '공격 시 대상의 강화 상태 1개 해제 + 해제 성공 시 자신의 공격력 20% UP 상태(3턴) 부여' 상태(해제불가) & 공격력 30% UP 상태(해제불가) 부여 | |
브레이크 | "수천궁에서 꽃의 흩날림, 이야" |
자신에게 '크리티컬 공격 시 자신에게 보구 위력 20% UP 상태(1회) 부여' 상태(해제불가) & 방어 무시 상태(3턴) & 공격력 30% UP 상태(3턴) 부여 | |
카즈라드롭 | |
배틀 시작 | "저를 위해서 싸워주세요☆" |
자신을 제외한 자신 측 전열에게 '카즈라드롭이 필드에 있는 동안 매 턴 종료 시 자신의 크리티컬 발생률 20% UP 상태(3턴) 부여' 상태(해제불가) & '카즈라드롭이 필드에 있는 동안 매 턴 HP 3,000 회복' 상태(해제불가) 부여 | |
멜트(브레이크 후)나 립(브레이크 후)가 필드에 존재 시 |
카즈라드롭이 무언가를 꾸미고 있다…… |
자신에게 스턴 상태(2턴/해제불가)[3] & 약화 내성 50% UP 상태(1턴/해제불가) & 받는 대미지 5,000 컷 상태(3회, 1턴/해제불가) 부여 | |
'무언가를~' 발동 후 스턴 효과 종료 시 |
사쿠라 이터 |
본 배틀용 특수 사용 스킬로 카즈라드롭이 가진 '사쿠라 이터 A'와 다른 효과 패션립과 멜트릴리스 모두 브레이크 상태이면 아래 중 하나가 랜덤으로 발동 |
|
\'패션립을 집어삼켰다……!\' : 패션립(브레이크 후)에게 즉사 부여 + 자신에게 방어력 30% UP 상태(해제불가) & '보구 공격을 받으면 자신의 차지 1 증가' 상태(해제불가) & 약화 내성 50% UP 상태(해제불가) & 최대 HP 30% 증가 상태(해제불가) 부여 & HP 30% 회복 & 근성 상태 1개 해제 |
|
패션립 즉사 후 패션립의 스킬 중 하나인 '브레스트 밸리' 사용 | |
\'멜트릴리스를 집어삼켰다……!\' : 멜트릴리스(브레이크 후)에게 즉사 부여 + 자신에게 공격력 30% UP 상태(해제불가) & '크리티컬 공격 시 자신의 차지 1 증가' 상태(해제불가) & 크리티컬 발생률 50% UP 상태(해제불가) & 최대 HP 30% 증가 상태(해제불가) & HP 30% 회복 & 근성 상태 1개 해제 |
|
멜트릴리스 즉사 후 멜트릴리스의 스킬 중 하나인 '멜트 바이러스' 사용 | |
사쿠라 이터로 멜트와 립 모두 제거 시 |
"완전! 완벽한 카즈라짱의 탄생입니다!" |
자신에게 매 턴 자신의 약화 상태 1개 해제 상태(해제불가) & 행동 불능 무효 상태(해제불가) & 방어 무시 상태(해제불가) & 특수 내성 50% UP 상태(해제불가) 부여 | |
브레이크 | "제법이잖아요……!" |
자신에게 매 턴 차지 1 증가 상태(3턴/해제불가) & 약화 상태 해제 + 플레이어 측 전열에게 약화 내성 50% DOWN 상태(3턴) 부여 | |
'무언가를~' 사용 직후 브레이크 시 |
"변신 중에 공격하다니, 용서안할 거에요!?" |
자신에게 크리티컬 위력 60% UP 상태(2턴) & 크리티컬 발생률 100% UP 상태(2턴) & 방어력 30% DOWN 상태(2턴) 부여 | |
브레이크 직후 멜트와 립이 존재 시 |
"다른 리소스를, 빨리……!" |
자신에게 무적 상태(1턴/해제불가) & 근성(1회, HP 30%, 다른 근성과 중복 가능) 상태(해제불가) 2개 & '근성 발동 시 자신을 제외한 자신 측 전열의 HP 8만 회복' 상태(해제불가) 부여 |
2019년의 킹프로테아 이후 5년 반 만에 네 번째 사쿠라 파이브인 카즈라드롭의 실장을 기념하기라도 한 것인지 가장 먼저 실장된 멜트와 립도 함께 등장. 저 둘은 카즈라가 공식 데뷔한 Fate/EXTRA CCC FoxTail의 초반부에서 카즈라에게 가장 먼저 흡수된 사쿠라 파이브들이기도 했는 지라 해당 장면을 구현한 듯한 기믹을 보여준다.
공뻥 예장이 있는 이벤트이기는 해도 본 배틀의 기믹을 분석해보면 신경써야할 것은 아래 2가지가 된다.
- 립의 특수 스턴이 부여되어야만 비활성화되는 특수 내성
- 브레이크된 멜트와 립을 노리는 카즈라
특수 내성은 스킬에 자신에게 스턴 부여 효과가 있기 때문인지 아예 행동 무효를 부여해서 기믹만으로 제어하게끔 해두었다. 특수 스턴은 타깃 집중이 부여된 립을 5회 이상 때리면 부여되기 때문에 정석대로라면 3턴째부터 제대로 된 공격이 들어갈 수 있다.
본 이벤트의 주역이기도 한 카즈라는 브레이크된 멜트와 립을 즉사시켜서 강화시키는 기믹인 '사쿠라 이터'가 있으며, 이것이 본 퀘스트의 핵심 기믹이다. 흡수를 준비하는 기믹에는 자신에게 스턴 상태 부여가 있는데, 카즈라에게 닿는 길을 립이 타깃 집중으로 막기 때문에 립을 즉사시켜서 강화시켜야만 편해지는 상황이 된다. 사쿠라 이터를 사용하면 즉사시킨 사쿠라 파이브의 기술 하나를 사용하며, 즉사 후 아래의 효과가 부여된다.
카즈라드롭이 멜트와 립 제거 관련으로 받는 강화 목록 | |
립 제거 |
방어력 30% UP, 보구 공격을 받으면 차지 1 증가, 약화 내성 50% UP, 최대 HP 30% 증가 + 립의 스킬 '브레스트 밸리' 사용 가능 |
멜트 제거 |
공격력 30% UP, 크리티컬 공격 시 차지 1 증가, 크리티컬 발생률 50% UP, 최대 HP 30% 증가 + 멜트의 스킬 '멜트 바이러스' 사용 가능 |
멜트와 립 모두 제거 | 매 턴 자신의 약화 상태 1개 해제, 행동불능 무효, 방어 무시 상태, 특수 내성 50% UP |
다른 것보다 특수 내성 50% UP과 최대 HP 60%(30%+30%) 증가가 가장 압박일 것이다. 여기에 브레이크가 되면 매 턴 차지 1 증가와 약화 상태 해제까지 추가된다.
그러므로 되도록이면 카즈라의 풀 강화는 보지 않는 방향으로 해야 한다. 립은 타깃 집중 때문에 어쩔 수 없다친다면 멜트라도 빨리 제거해서 더 이상의 강화를 막는다거나 등의 방법이 있을 것이다.
기믹 분석은 위와 같지만, 육성이 잘 되어 있는 계정이면 상술한 대로 공뻥 예장이 있는 걸 감안해서 공뻥 예장을 달아준 대군 딜러로 해결하면 그만이다. 립의 스턴에 따른 특수 내성은 공뻥에 의한 압도적인 딜로 해결하면 되며, 카즈라의 강화는 멜트와 립을 빨리 제거해서 흡수 자체를 못하게 하면 된다.
이 방향으로 갈 경우 신경써야할 것은 "다른 리소스를, 빨리……!"의 효과로 무적 상태(1턴), 해제불가의 근성 2회, 그리고 근성 발동 시 카즈라 외의 HP 회복 발동이다. 멜트의 스킬 중에 회피 부여가 있기도 하는 지라 무적 관통이 스킬이나 보구로 부여된다면 더 좋기는 한데, 무적 관통이 없다 하더라도 본 배틀의 핵심 기믹이 카즈라의 사쿠라 이터인 걸 감안하면 무적을 사용한 턴에 카즈라는 대미지를 안 받더라도 멜트와 립 둘 다 격파하는 게 훨씬 중요하다. 카즈라 혼자 남게 되면 본인이 가진 스킬 및 보구 외에 브레이크 직후 부여된 근성 밖에 없으므로 공뻥의 힘을 이용하면 3턴 클리어를 노리지 않더라도 클리어할 수 있을 것이다.
7. 픽업
이벤트 기간 대부분이 3,000만 DL 돌파 캠페인의 픽업 중 하나인 복각 역대 DL 기념 픽업 기간(~11월 1일(금) 17:59)과 겹친다. 이후에는 바로 「Lostbelt No.6」 클리어 응원 캠페인 픽업(11월 1일(금) 18:00 ~)과 겹친다. 거기다 본 이벤트가 주장Ⅲ과 직접적인 관련은 없어도 연장선상에는 있는 지라 나올 만한 서번트들(BB, 사쿠라 파이브)은 주장Ⅲ 픽업에서 대부분 나왔다. 그래서 본 이벤트와 관련된 성정석 픽업은 아래의 2개가 전부이다.이 때문에 픽업보다는 강화 퀘스트가 더 관심을 받았다. 본 이벤트 관련 픽업과 함께 추가된 강화 퀘스트로 강화 퀘스트 4개를 받은 서번트가 둘(에미야, 멜트릴리스)이 나왔고, 처음으로 강화 5회를 받은 서번트(에미야)가 나왔으며, 강화퀘의 영원한 떡밥 중 하나였던 제로니모가 드디어 첫 강화퀘를 받았다.
7.1. 카즈라드롭 픽업
-
요정 스고로쿠 충롱유희 아직 보지 못한 완벽한 당신에게 카즈라드롭 픽업 : 2024년 10월 16일(수) 20:00 ~ 11월 6일(수) 12:59
★5 카즈라드롭 (신규/한정), ★4 야규 타지마노카미 무네노리 (스토리 해금), ★4 에미야 / ★3 제로니모
본 이벤트의 메인 픽업. 픽업 시작과 함께 본 픽업의 픽업 서번트들인 에미야, 야규, 제로니모의 강화 퀘스트가 추가되었다. 야규만 보구 강화이며, 에미야는 강화 퀘스트 4개를 받은 3번째 서번트(부디카, 셋쇼인 키아라(얼터에고), 에미야)에 처음으로 5번째 강화를 받은 서번트가 되었고, 제로니모는 실장 8년 반 만에 첫 강화 퀘스트이다.
7.2. 멜트릴리스 픽업
-
요정 스고로쿠 충롱유희 아직 보지 못한 완벽한 당신에게 멜트릴리스 픽업 : 2024년 10월 16일(수) 20:00 ~ 11월 6일(수) 12:59
★5 멜트릴리스 (한정), ★4 황비호
주장Ⅲ에 등장하지 않아서 픽업이 없었으며, 본 이벤트에도 나오지 않는 사쿠라 파이브 중 하나인 멜트릴리스의 픽업. 멜트릴리스는 2024년 4월 초의 순령의 축제 제8탄 픽업 이후 약 6개월 만의 복각이다.
아울러 본 픽업 시작과 함께 보구 강화 퀘스트가 추가되었다. 이로써 앞서 나온 에미야에 이어 강화 퀘스트 4개를 가진 4번째 서번트(부디카, 셋쇼인 키아라(얼터에고), 에미야, 멜트릴리스)가 되었다. 멜트릴리스는 이 강화 퀘스트 하나만으로 2024년 여름 이벤트 2부작(주장Ⅲ 포함)과 본 이벤트까지 이어진 Fate/EXTRA CCC 관련 3연작에서 전혀 등장하지 않았음에도 BB와 사쿠라 파이브 중 그 누구보다 가장 실리를 챙겼다는 평을 받았다.
참고로 실장된 사쿠라 파이브 중 남은 둘인 킹프로테아와 패션립은 본 픽업 1달 전인 2024년 9월 17일(화) 18시부터 9월 24일(화) 12시 59분까지 진행된 아키타입 인셉션 픽업2 킹프로테아 픽업의 픽업 서번트들이었기 때문에 별도의 픽업이 나올 가능성은 매우 낮다.
7.3. 키시나미 하쿠노 픽업 프렌드 포인트 소환
키시나미 하쿠노(남성)선택 시 화면 |
키시나미 하쿠노(여성)선택 시 화면 |
- 기간 한정 키시나미 하쿠노 픽업 프렌드 포인트 소환
- ★4 키시나미 하쿠노(스토리 해금)의 등장 확률 3배 UP
- 등장 기간 : 2024년 10월 16일(수) 20:00 ~ 11월 6일(수) 12:59
- 등장 조건 : 주장Ⅲ 신영장후계전 아키타입 인셉션 클리어로 ★4 키시나미 하쿠노를 입수
- 자신이 선택하지 않은 성별은 미등장
- 해당 픽업에서 ★4 알트리아 펜드래곤 [릴리], ★4 하베트롯[4] 미등장 / ★ 앙리마유는 등장
성정석 소환은 아니지만 본 이벤트 개최 기간 동안 별도의 프렌드 포인트 소환이 추가된다. 일반적인 프렌드 포인트 소환과 동일하게 매일 무료 10회 소환을 1회 진행할 수 있으며, 무료 10회 소환은 일반적인 프렌드 포인트 소환과 별개이다.
프렌드 포인트 소환은 현금이 소모되지 않고[5] 게임 내 소스만 소모하기 때문에 성정석 소환과 다르게 입수 확률에 관련된 내용은 공식적으로 제공하지 않는 것으로 보인다. 다만 소환 결과를 집계하여 유저 자체적으로 등장 확률을 추정하고 있는 사이트 #(일본어 주의)에 따르면 하쿠노의 일반적인 입수 확률은 약 0.05%로 나온다. 그래서 거기서 3배가 된 약 0.15%라고 추측된다. 하쿠노와 동일한 입수 확률을 가진 다른 4성 서번트는 등장하지 않는데 그 4성 서번트의 수가 둘인지라 입수 확률 3배는 그냥 다른 4성 서번트 둘의 입수 확률을 하쿠노의 입수 확률에 합친 것이나 다름없다.
그동안 프렌드 포인트 소환에 ★4가 여럿 추가되기는 했고,(★4 알트리아 펜드래곤 [릴리], ★4 하베트롯, ★4 키시나미 하쿠노) 이벤트 기간 한정으로만 프렌드 포인트 소환에서 등장하는 서번트가 있기는 했지만(★1 오다 노부카츠, ★1 메리 애닝) 본 픽업처럼 프렌드 포인트 소환에서 특정 서번트의 입수 확률이 높아지는 경우는 없었다. 애초에 프렌드 포인트 소환이 2종류인 것도 처음이다.
이렇게 별도의 픽업을 마련한 건 2024년 내에 룰렛 이벤트를 진행하지 않아서[6] 프렌드 포인트를 대량으로 수급할 방법이 없는 데다 노부카츠나 메리 애닝과 다르게 4성이기 때문으로 보인다. 이벤트 내에서도 미션 보상으로 프렌드 포인트를 제공하기는 한다.
등장 조건인 주장Ⅲ는 본 이벤트 직전 이벤트인 'BB 프레젠츠☆셀럽 서머 익스피리언스!~역습의 두바이~'의 메인 퀘스트를 클리어한 상태에서 2부 7장 클리어 후 등장하는 주장 프롤로그 오딜 콜0을 클리어해야 진행할 수 있다. 아울러 한정 개방이라서 본 이벤트 기간 중에 한정 개방 기간(2024년 10월 31일(목) 12시 59분까지)이 끝난다.
8. 공략
미션제 퀘스트 특성상 특정 미션을 클리어해야만 메인 퀘스트를 진행할 수 있다. 미션 개방 상황이 포함된 본 이벤트의 흐름은 아래와 같다.미션 흐름 | |||
이벤트 1일차 이후 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 【 펼치기/접기 】 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
메인 퀘스트 프롤로그 클리어 - 미션 2 개방 | ||
미션 2(프롤로그 클리어) → 메인 퀘스트 1절 개방 | |||
메인 퀘스트 1절 클리어 - 미션 3,27,35,37,42,50,57,64,72,86,89,92,95 개방 | |||
미션 3(프리퀘 클리어 3회) → 메인 퀘스트 2절 개방 | |||
미션 27(캐스터 20기) - 28(40기) - 29(60기) - 30(80기) | |||
미션 35(버서커 20기) - 36(40기) | |||
미션 37(천(天) 20기) - 38(35기) - 39(50기) | |||
미션 42(지(地) 30기) - 43(60기) - 44(90기) | |||
미션 50(맹수 10기) - 51(25기) - 52(40기) - 53(55기) | |||
미션 57(마성 30기) - 58(45기) - 59(70기) | |||
미션 64(꼬리 10기) - 65(25기) - 66(40기) - 67(55기) | |||
미션 72(뿔 15기) - 73(30기) | |||
미션 86(커다란 케이크 200개) - 87(400개) - 88(600개) | |||
미션 89(커다란 쿠키 200개) - 90(400개) - 91(600개) | |||
미션 92(커다란 캔디 200개) - 93(400개) - 94(600개) | |||
미션 95(미션 10개 클리어) - 96(미션 30개 클리어) | }}}}}}}}} | ||
이벤트 2일차 이후 | |||
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메인 퀘스트 2절 클리어 - 미션 4 개방 | |||
미션 4(닭 계열 적 3기) → 메인 퀘스트 3절 개방 | |||
메인 퀘스트 3절 클리어 - 미션 5,60,68 개방 | |||
미션 5(아처 20기) → 퀘스트 '배틀 마스 : 서재에 숨어든 수수께끼를 풀어라' 개방, 미션 21 개방 | |||
미션 60(마성 85기) - 61(100기) | |||
미션 68(떠 있는 적 5기) - 69(8기) - 70(11기) - 71(14기) | |||
퀘스트 '배틀 마스:서재에 숨어든 수수께끼를 풀어라' 클리어 - 메인 퀘스트 4절 개방 | |||
미션 5 클리어 - 미션 21 개방 | |||
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메인 퀘스트 4절 클리어 - 미션 6 개방 | |||
미션 6(미끈미끈한 적 30기) → 메인 퀘스트 5절 개방 | |||
메인 퀘스트 5절 클리어 - 미션 7,31,40,54,62,97 개방 | |||
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미션 31(어새신 20기) - 32(40기) - 33(60기) - 34(80기) | |||
미션 40(천(天) 65기) -41(80기) | |||
미션 54(맹수 70기) | |||
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미션 10(소라계 계열 30기) → 메인 퀘스트 10절 개방 | |||
메인 퀘스트 10절 클리어 - 미션 11, 76, 98 개방 | |||
미션 11(기계 특성 20기) → 퀘스트 '배틀 마스: 터뜨려라! 버블 파티' 개방, 미션 47 개방 | |||
미션 76(제4체크 포인트 프리퀘 20기) - 77(40기) - 78(60기) | |||
미션 98(미션 70개 클리어) | |||
미션 11 클리어 - 미션 47 개방 | |||
미션 47(기계 특성 30기) - 48(40기) - 49(50기) | |||
퀘스트 '배틀 마스: 터뜨려라! 버블 파티' 클리어 → 메인 퀘스트 11절 개방 | |||
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미션 12(투박한 로봇 계열 30기) → 메인 퀘스트 12절 개방 | }}}}}}}}} | ||
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미션 12 클리어로 메인 퀘스트 12절 개방 | ||
메인 퀘스트 12절 클리어 - 미션 13,79 개방 | |||
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미션 79(제2체크 포인트 프리퀘 20기) - 80(40기) - 81(60기) | |||
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미션 55(인간형 특성 20기) - 56(40기) | |||
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퀘스트 '배틀 마스: 케르베로스 짱을 깨우지 마라' 클리어 - 메인 퀘스트 19절 개방 | |||
메인 퀘스트 19절 클리어 - 미션 20 개방 | |||
미션 20(천(天) 100기) → 메인 퀘스트 20절 개방 | |||
메인 퀘스트 20절 클리어 → 메인 퀘스트 에필로그 개방, 미션 1 개방 | |||
미션 1(에필로그 클리어) | |||
메인 퀘스트 에필로그 클리어 - 미션 1 달성, 미션 85,100 개방 | |||
미션 85(모든 퀘스트(90++, 고난도 제외)) | |||
미션 100(모든 미션 클리어) → 고난도 퀘스트 개방 | }}}}}}}}} |
메인 퀘스트 중 주의해야 할 배틀은 아래와 같다. 배틀 마스에 대해서는 위의 ' 배틀 마스' 문단 참고.
- 3절은 카독이 타깃 집중으로 지정하는 적을 때려야만 대미지가 잘 들어간다.
- 4절은 사우나 스톤에게 부여된 특수내성(2턴)이 빠져야만 대미지가 잘 들어간다. 너무 오래 끌면 특수내성이 재부여되기도 한다.
- 8절은 가장 왼쪽에 있는 큰 닭이 자신 외의 자신 측 멤버 중 하나에게 타깃 집중을 부여한다. 작은 닭은 격파 시 큰 닭에게 근성 상태를 부여하기 때문에 근성 2회가 있는 거나 마찬가지이다.
- 10절은 4절의 배틀과 동일하다.
- 12절의 적들은 보구 이외의 공격에 대한 내성 UP 상태와 보구 공격에 대한 내성 DOWN 상태를 동시에 가지고 있다.
- 13절은 카즈라드롭에게 대미지를 줄 수 없다. 때문에 그냥 3턴 적 행동까지 버티면 종료된다.
- 15절의 1라운드는 배치가 바뀌었을 뿐 8절과 동일한 기믹이며, 2라운드의 적은 버스터 이외의 공격에 내성을 갖고 있다.
- 16절은 6기가 동시에 등장하기는 하지만, 주사위에서 나온 적 이외의 적을 즉사시켜서 하나만 상대한다.
- 최종 배틀인 20절에서는 카즈라드롭을 상대한다. 발동 기믹 시 나오는 메시지 및 부여되는 스킬 이름은 스포일러라서 일부러 적지 않았다.
- 배틀 시작 시 : 자신에게 약화 무효 상태(해제불가) & 받는 대미지 2,000 컷 상태(해제불가) 부여
- 1브레이크 : 배틀 시작 시 자신에게 부여되었던 해제불가 상태 2개 해제 + 플레이어 측 전열의 NP 50% 감소 → 전열 한 명당 차지 1씩 증가 & '통상 공격 시 자신에게 공격력 20% UP 상태(3턴) 부여 & 대상의 방어 강화 상태 1개 해제' 상태(해제불가) 부여
- 2브레이크 : 1브레이크 시 자신에게 부여되었던 해제불가 상태 1개 해제 + 자신에게 약화 상태 특공 100% 상태(해제불가) & '매 턴 자신의 약화 상태 1개 해제 & 해제 성공 시 강화 상태 1개 해제【단점】 + 플레이어 측 전열 중 하나의 강화 상태 1개 해제 & 해제 성공 시 약화 상태 1개 해제【단점】' 상태(해제불가) 부여
- 2브레이크 시에는 자신에게 받는 대미지 1,000 컷 상태(3회) 3개를 부여하는 '파이어 월'도 사용
오랜 기간 미션 이벤트가 안나오다가 재등장하면서 이전과 방향성이 변경되었는데, 본 이벤트 역시 메인 퀘스트 개방 조건에 맞추면서 에필로그까지 클리어하면 미션을 90개 가깝게 클리어하게 된다.
9. 평가
'카즈라드롭은 어떤 서번트인가'에 집중한 이벤트이다. 본 이벤트 직전에 (한정) 개방된 주장Ⅲ에서 등장한 김에[7] 본 이벤트의 스토리 및 실장되면서 나온 마테리얼을 통해서 카즈라드롭에 대한 많은 정보를 풀었다.자신이 페그오에서 처음 등장한 주장Ⅲ 개방 후 첫 이벤트였다는 점에서 주장Ⅰ 개방 후 첫 이벤트인 미스틱 아이즈 심포니의 메두사(세이버)가 생각날 수 있지만, 답파 이벤트였는 지라 서번트 서머 페스티벌! 2023 직후 나온 완지나 월드 투어의 완지나 쪽에 더 가깝다. 둘 다 직전 스토리/이벤트를 모르더라도 상관이 없지만, 조금 마이너한 전승을 가졌고 서버페스 2023의 분위기를 조금이나마 연장하는 분위기의 완지나와 다르게, 카즈라드롭은 2013년에 나온 Fate/EXTRA CCC의 설정으로 처음 언급되어 11년 반동안 미지의 존재였던 서번트였다는 차이가 있다.
본 이벤트 전까지 유저들은 카즈라드롭에 대해서 정식 데뷔한 Fate/EXTRA CCC FoxTail에서의 빌런 포지션으로만 해석해야 했었다. FoxTail의 연재 속도가 느리다보니 스토리 전개도 더뎌져서 관련 정보도 파편적으로 주어질 수 밖에 없었다.[8] 페그오에 데뷔한 주장Ⅲ에서조차 FoxTail에서의 포지션의 연장선상에 있었다.
본 이벤트 스토리에서는 이벤트 보너스에 있기는 한 BB 및 사쿠라 파이브를 코빼기도 보이지 않게 해서 FoxTail에서의 포식자 포지션을 옅게 만들었다. 그리고 5개의 파파체크를 통해서 빌런으로 인식되고 있었던 카즈라드롭에 대해 어필하면서 핵심 키워드인 '완벽한 아빠'와 관련해서 어떤 고민을 갖고 있고, 다른 사쿠라 파이브를 흡수하는데 열을 올리는 카즈라드롭이 왜 '자애'의 얼터에고인지에 대해 얘기한다. 이를 위해서 멜트릴리스와 패션립에게는 있었지만 킹프로테아에게는 없었던 시크릿 가든을 등장시키고, FoxTail의 예상되는 결말을 풀기까지 했다. 거기다 카즈라드롭의 구성 요소 중 마지막으로 남은 하나는 암시만 할 뿐 많은 정보가 풀린 본 이벤트에서도 공개하지 않아서 아직도 연재 중인 FoxTail을 위한 배려와 함께 추후 활용될 수 있는 여지까지 남겨두었다.
카즈라드롭 이외의 주연들도 본 이벤트에서 챙겨간 것이 있다.
- 오베론은 서버페스 2023 이후 두 번째로 이벤트의 주연으로 등장한다. 서버페스 2023 때는 2부 6장의 연장선상에서 (조금 억울한) 숨겨진 흑막 포지션이었지만, 본 이벤트에서는 끝까지 마스터를 돕는 포지션이다.
- 카독은 첫 데뷔 이벤트이다. 덕분에 카독이 어떤 인물인가에 대한 정보도 제법 풀려서 카즈라드롭 다음의 수혜자라 볼 수 있다.
- 고르돌프는 2019년 신년 이벤트를 시작으로 이벤트 스토리에 자주 참여하기는 했는 지라 주목도가 낮기는 한데, 2022년 6월에 성우가 처음 공개된 후 게임 내에서 처음으로 음성이 들어갔다는 데 의미가 있다. 그 전까지는 페그오 오프라인 이벤트나 단편 애니메이션인 후지몰루에서 나온 게 전부였다. 아버지가 테마 중 하나이다보니 본인의 가정사에 대한 정보도 나왔다.
등장 인물 외와 관련해서는 프롤로그+20절+에필로그라는 긴 구성임에도 절마다 적당한 분량에 보상도 나쁘지 않다는 것, 3,000만 DL 공식 방송 말미에서 언급했던 청동색 묘목 및 퓨어프리즘의 추가 입수가 이벤트 스토리 진행도 보상으로 나왔다는 것, 예고했던 키시나미 하쿠노를 픽업으로 하는 특별한 프렌드 포인트 소환이 있다는 것 등이 있다. 카즈라드롭의 구성요소 중 하나인 무리안을 카즈라드롭의 간이영의로 넣으면서 2부 6장 팬들을 챙겨준 건 덤이다.
물론 단점이 없는 건 아니다.
- 9주년 캠페인에서 2부 3장까지 방송 제한을 풀고나서 매달 한 장씩 제한을 풀고 있는 지라 참가 조건인 2부 4장 클리어로 설정되었는데, 정작 등장 인물들은 최소 2부 6.5장 초반부까지는 해야 이해할 수 있다는 게 문제다. 카독은 그렇다치더라도 오베론은 본 이벤트에서 가장 중요한 역할을 하는 동료이기 때문에 2부 6장은 반드시 클리어할 필요는 있다. 이 높은 참가 조건 때문인건지 일부 퀘스트는 까다로운 기믹이 있다.
- 이벤트 스토리 진행 중 주사위를 굴려서 카즈라드롭이 이동시키는 과정이 길다. 스킵이 안되는 건 그렇다치더라도, 아이템이나 QP라도 얻으면 입수 확인을 위해 터치하는 것 외에는 할 수 있는 게 없다. 다만 이것도 주사위 숫자는 연출이고 어느 칸으로 진행할지는 이미 정해져 있기에, 똑같은 주사위 기믹으로도 진행 칸이 주사위에 의한 랜덤이라 역대 최악의 이벤트로 자주 언급되는 레퀴엠 콜라보보다는 낫다는 평.
- 이벤트 보너스 서번트에 BB 및 사쿠라 파이브는 둘째치더라도, 아버지 혹은 아버지 포지션의 서번트를 넣은 건 좋지만 중간급 보너스를 받는 서번트들 외에는 스토리에 언급조차 되지 않는다. 거기다 스토리 마지막에서 결정적인 역할을 한 샤를로트 코르데(캐스터)는 보너스가 없다. 본 이벤트와 동시에 특별한 프렌드 포인트 소환이 있는 키시나미 하쿠노는 이벤트 스토리에서의 배제야 둘째치더라도 실장 후 사실상 첫 번째 이벤트임에도[9] 보너스가 없다.
종합해보면, 단점이 없는 건 아니지만 멜트릴리스의 심해전뇌낙토 SE.RA.PH(CCC 콜라보)만큼은 아니더라도[10] 카즈라드롭 자신이 주장Ⅲ에서 했던 걱정과 다르게 멜트 외의 다른 사쿠라 파이브 중에서는 화려한 데뷔 무대를 가졌다는 것이다. 유일하게 실장되지 않은 사쿠라 파이브로 남게 된 바이올렛은 차후 실장 시 멜트릴리스와 카즈라드롭 쪽이 될 지, 패션립과 킹프로테아 쪽이 될 지도 관심이 갈 부분.
10. 기타
- 이벤트 자체는 약 1달 반 전인 2024년 9월 1일에 시작된 「Lostbelt No.4」 클리어 응원 캠페인 시작과 함께 예고되었다. 개최 시기는 역대 최장 기간(7주) 진행된 2024년 여름 이벤트의 1부가 예정대로 10월 2일에 종료되고, 10월 4일부터 시작된 3,000만 DL 돌파 캠페인이 어느 정도 진행된 후인 시점에 잡히게 되었다.
- 본 이벤트는 메인 스토리인 주장Ⅲ의 한정 개방 기간(2024년 8월 28일(수) 18시 ~ 10월 31일(목) 12시 59분)과 겹친다. 주장Ⅲ 개방 전에 미리 한정 이벤트와 겹칠 수 있다고 고지했었다.
10.1. 백지화 지구 프리퀘 소비 AP 1/2
이벤트 기간 동안 백지화 지구의 프리 퀘스트의 소비 AP가 절반이 된다. 스톰 포드는 그대로 소비하며, 스톰 포드를 소비하지 않는 주장Ⅰ의 이집트 에리어 및 주장Ⅱ의 일본 에리어 내에 있는 프리 퀘스트는 적용되지 않으므로 주의.참고로 오딜 콜 개방 이후 이벤트마다 있었으며 백은색 과일과 황금색 과일을 입수할 수 있었던 개최 기념 로그인 보너스는 직전 이벤트에서 본 이벤트의 개최 기간 일부을 포함해서 넣었기 때문에 별도로 개최되지는 않는다.
[1]
참가 조건과 별개로 스토리에는 2부 6장의 내용이 포함되어 있다고 고지했다. 다만 2부 6.5장에서 재등장하는 카독은 별다른 고지 없이 프롤로그부터 잘만 등장하는 것이 개그 포인트.
[2]
가령 1턴째에 대군 보구 1번과 일반 공격 2번이면 대군 보구로 공격 3번을 채우기 때문에 단 1턴 만에 해당 조건을 달성한다.
[3]
숨겨진 효과로 1턴 뒤 자신의 약화 상태를 해제하는 상태도 부여되기 때문에 대부분의 경우는 사용한 다음 턴에 바로 스턴이 해제된다.
[4]
하쿠노의 프렌드 포인트 가챠 등장 조건을 만족시켰다면 하베트롯의 등장 조건(2부 6장 클리어)도 만족시킨 상태이다.
[5]
굳이 따지자면 성정석 소환에서 입수할 수 있는 4성 서번트를 갈면 레어프리즘 1개, 5성 서번트를 갈면 레어프리즘 3개가 나오는데, 매달 레어프리즘으로 프렌드 포인트를 교환할 수 있기는 해서 관련이 아예 없는 건 아니다. 다만 서비스 초기에 비하면 레어프리즘을 쉽게 입수할 수 있기 때문에 실수나 재미삼아 가는 게 아닌 이상 레어프리즘 입수를 위해 갈지는 않는다.
[6]
2021년부터 반기별로 1회씩 진행해왔지만, 2024년 상반기에는 진행할 만한 시기인 5월 말부터 6월 사이에 앙케이트 복각판을 연달아 진행해서 없었다.
[7]
페그오의 이벤트 스케줄은 최소 1년 전부터 짜여지기 때문에 본 이벤트의 배치는 의도된 것이라 봐야 한다.
[8]
2021년에 나온 2부 6장에서는 무리안이 카즈라드롭의 요소 중 하나라는 게 풀렸으며, CCC 콜라보 코믹스에서는 그냥 등장했다 정도에 불과했다.
[9]
2024년 여름 이벤트에 최대급 보너스가 있었지만 최대로 활용해도 12일 밖에 쓰지 못했다. 하쿠노를 입수할 수 있는 후편을 당겨서 저 정도였지, 정상적으로 나왔으면 1주일도 안되어서 경우에 따라서는 활용도 못했을 가능성이 높았다.
[10]
CCC 콜라보에서의 멜트는 사쿠라 파이브가 아니라 페그오 전체를 따져도 최상위권이다. 거기다 메인 인터루드로 편입되어 이후 유입되는 유저들도 해당 이벤트에서의 멜트의 활약상을 볼 수 있다.