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최근 수정 시각 : 2024-11-20 13:22:37

왕자영요

왕자영요
王者荣耀 / Honor of kings
파일:hok_logo.png
제작사 티미 스튜디오
유통사 텐센트 게임즈 | 레벨인피니트
플랫폼 Android | iOS
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
게임 엔진 유니티
장르 MOBA
출시일 중국서버: 2015년 11월 26일
글로벌서버: 2023년 3월 8일[1]
링크 파일:아너 오브 킹즈 로고.svg 파일:아너 오브 킹즈 로고.svg [2] 파일:네이버 카페 아이콘.svg [3] 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:네이버 게임 아이콘.svg 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:인스타그램 아이콘.svg 파일:X Corp 로고(블랙).svg

1. 개요2. e스포츠
2.1. 출시~2020년: 부흥기2.2. 2020년~2022년: 암흑기2.3. 2022년~: 역대 최대의 상금
3. 게임 내용
3.1. 영웅3.2. 게임모드
3.2.1. 대전 및 AI상대3.2.2. 랭크전3.2.3. 챔피언스 리그3.2.4. 바운티 리그3.2.5. 모험모드3.2.6. 6국원정3.2.7. 무도회3.2.8. 오토체스
3.3. 아이템3.4. 룬3.5. 스펠
4. 인기와 규제5. 전세계 출시

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1. 개요

왕자영요는 중국의 Tencent(腾讯) 계열 회사인 Timi(天美)에서 2015년 발표한 모바일 AOS게임이다.

영어권에서 이 게임을 지칭할 때는 王者荣耀의 영어 직역인 King of Glory 또는 Honor of Kings라고 부른다. 대만이나 동남아시아에서는 이 게임을 다소 개조하여 Strike of Kings 라는 제목으로 내었다가 현재는 유럽과 미국 등 영어권 전체로 서비스 지역을 넓히며 Arena of Valor라는 이름으로 통일시켜서 서비스하고 있다. 펜타스톰은 이 왕자영요의 글로벌 개조 버전인 Arena of Valor를 넷마블이 한국 현지화를 해서 서비스했던 게임. 어쨌든 이 덕분에 Arena of Valor와 왕자영요는 게임시스템은 거의 동일하지만 등장영웅들은 차이가 있다.

2023년부터는 Arena of Valor와는 별개로 왕자영요 그 자체를 글로벌 서버로 서비스하게 되었다. 그것이 Honor of Kings, 줄여서 HOK이다. 그러나 HOK는 아무래도 글로벌 시장을 노리다 보니 기존 왕자영요와는 등장인물에 조금 차이가 있는 편. 예를 들어 원작의 왕자영요에는 실제로 저팔계를 모티브로 한 영웅인 저팔계가 존재하나, 글로벌 서버인 HOK에서는 이슬람 문화권에서의 문제 때문에 돼지와 관계없는 캐릭터인, Arena of Valor의 캐릭터인 아타를 쓰고 있다.

PC게임인 리그 오브 레전드와의 유사성으로 베꼈다는 평가를 받고는 있지만, 라이엇 게임이 2011년에 텐센트의 계열사가 되었고 이 게임이 2015년에 나왔기 때문에 딱히 문제될만한 부분은 아니게 되었다. 최근에는 리그 오브 레전드와 겹치는 플레이어 캐릭터를 재구성하는 추세이다. 그래도 지도는 그냥 소환사의 협곡과 거의 똑같다.

중국 메신저 WeChat과 QQ로 로그인이 가능하다.

게임머니는 골드와 캐시가 있는데, 캐시를 골드로 환전할 수 없다. 1캐시는 0.1위안이나, 상점에서는 최소 10캐시부터 있다. 위챗페이는 3% 할인.[4]

2. e스포츠

2.1. 출시~2020년: 부흥기

게임의 글로벌화를 노리는 텐센트 측에서 직접 투자해 중계 방송사로 OGN을 섭외하여 2018 왕자영요 프로리그(KRKPL)를 국내에 직접 런칭했다. 당시 리포팅은 KBS 기상캐스터로 활동중인 배혜지, 그리고 프리랜서로 활동중인 최은강이 번갈아서 맡았다. 왕자영요는 아직 한국 정식 발매도 안 된 상태라서 한국 트위치에서는 30명 안팎이 시청하는 비인기 리그이다. 한국에서 열리는 대회임에도 불구하고 중국 내 왕자영요의 인기 때문인지 중국에서는 26만명 정도 시청하는 것에 비하면 엄청난 차이를 보인다. 2019년 7월인 최근에는 트위치에서 중계하는 왕자영요 월드 챔피언컵의 시청자 수가 1,500명 이상이다. 하지만 채팅이 올라오는 속도는 하꼬방 수준이고 그마저도 궁금해서 왔다가 비아냥대는 채팅이 대부분이라 뷰봇이라는 의심을 강하게 받고있다.

2019년 9월 KRKPL의 주관사가 뜬금없이 SPOTV GAMES로 변경되었다. SPOTV GAMES에서 열리는 이번 대회에서는 국내 팀과 해외 팀(중국, 대만, 유럽, 미국 등)을 초청하고 상금을 대폭 늘리는 등 공격적인 마케팅을 보여주고 있다. 한편 OGN은 안 그래도 가난한 처지에 그나마 승부수로 띄워볼만한 종목을 잃는 격...

2.2. 2020년~2022년: 암흑기

한국에서의 흥행 부진 끝에 2020년 KRKPL이 폐지되고 KPLGT(King Pro League Global Tour)로 개편되었다. # 말레이시아 쿠알라룸푸르에서 개최될 예정이었으나, 코로나바이러스감염증-19로 인해 온라인 경기로 전환되었다.

KRKPL이 폐지된 후 몇몇 한국 팀이 KPLGT에 참가했지만 이들마저도 얼마 못 가 중국으로 거점을 옮기거나 해단하면서 국내 프로씬은 전멸했고, 많은 선수들이 같은 장르인 리그 오브 레전드: 와일드 리프트로 전향했다.

2022 항저우 아시안 게임 e스포츠 정식 종목으로 채택되었는데, 이 게임의 국내 인력이 대부분 와일드 리프트로 이동한 상황이라 선수단을 파견하지 않기로 결정했다. 한국판인 펜타스톰 또한 인력이 없는 건 마찬가지인데다 이쪽은 아예 서비스가 종료될 예정이라 당연한 수순.

2.3. 2022년~: 역대 최대의 상금

2022년 왕자영요의 글로벌 버전 '아너 오브 킹즈'의 런칭과 함께 연말 세계 대회 개최를 예고했다. 2022년 11월 9일 Gen.G가 아너 오브 킹즈 팀을 창단했고 여기에 와일드 리프트로 전향했던 선수들 일부가 돌아왔다. 그런데 그 이후 해체당했다.

2022년 11월 22일부터 12월 30일까지 세계 대회인 KIC(Honor of Kings International Championship)가 개최되었다. 총 상금 1,000만 달러(한화 약 135억 원)에 우승 상금은 350만 달러(한화 약 47억 3천만원)이며, 롤드컵보다도 20억이나 많다. 또한, 본선 16강에만 진출해도 25만 달러(한화 약 3억 3천만원)가 주어진다. 상금은 많지만,[5] 이 대회의 트위치 유튜브 도합 시청자 수가 약 100~200명 정도 되어 아직은 흥행에는 미지수인 상황이다.[6]

앞으로의 관건은 이 정도 규모의 대회를 계속 열 수 있을 것인가? 또 와일드리프트와의 경쟁에서 승리할 수 있을 것인가이다.[7]

3. 게임 내용

3.1. 영웅

초기의 몇몇 영웅이나 소수를 제외하면 대부분 중국 역사나 고전소설에서 기인한 인물들이다.[8] 여타 AOS게임들처럼 여러 분류로 나뉜다.

3.1.1. 역할

3.1.2. 영웅 목록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 왕자영요/영웅 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 게임모드

3.2.1. 대전 및 AI상대

AOS하면 흔히 생각하는 3개의 공격로와 정글로 이루어진 5대 5 일반 모드, 라인 하나와 정글이 존재하는 3대 3모드, 일반 모드에 전장의 안개를 도입한 5대 5 전장의 안개모드, 그리고 1대 1모드[14]가 있다.

3.2.2. 랭크전

5대 5 모드에서 이루어진다. 티어는 크게는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아, 마스터, 그랜드마스터, 신화, 에픽, 레전더리로 나뉜다.

일반 모드와는 다르게 픽할 때 취소할 수 있으며, 랭크 게임에서 현재 선택중인 챔프의 판수와 승률을 올릴 수 있다.

다이아 이상부터 밴픽전이며 그 이하는 무제한이다. S14시즌부터 다이아 이상 랭크에서 4미드 이상이나 4원딜 이상 조합이 금지되었다.

신용이라는 제도가 게임에 도입되었는데, 90점부터 시작해서 신고받지 않고 게임을 마치면 1점씩 주고, 탈주, 고의트롤 등 비매너행위를 할 시 깎이는 점수이다. 일정 기간이 지나면 신용도에 따른 보상이 지급되며, 90점 이하로 내려갈 시 랭크 게임에 입장할 수 없다. 80점 이하로 내려가면 일반 게임도 입장 불가.

3.2.3. 챔피언스 리그

5vs5 밴픽모드에서 솔로로만 진행이 가능하며 게임 종료 전까지 플레이어의 닉네임이 코드로 변경된다.

챔피언스 리그 최소 참여조건: 지난 시즌 최고 티어 최소 에픽/해당 시즌 최고 티어 최소 마스터V 달성, 현재 티어 다이아II 이상

팀마다 영웅 3개를 사용 금지 할 수 있으며, 3,4,5번째 플레이어가 금지 영웅을 선택 할 수 있다.

3.2.4. 바운티 리그

일정 돈을 지불하고 참가하는 경기로 3패를 하기 전까지 최대 10승을 해 얻은 승수로 골드를 얻는 모드이다.

처음으로 3패 전에 10승을 하게되면 바운티 한정 종무염 스킨을 영구적으로 얻을 수 있다. 팀운이 매우 중요하다.

3.2.5. 모험모드

모험모드는 스토리를 깨면서 조건을 채우면 별을 받으며, 그에 따라 보상을 받는다. 또한 별을 스토리마다 다 채우면 추가 보상을 주며, 구성은 지금까진 총 4챕터이며 각각 4개의 장이 있다. 1챕터의 최종보스는 제갈량, 2챕터의 최종보스는 노부자인데 노부자는 너무 쉽기 때문에 묵자가 더 최종보스 같아 보인다. 3챕터의 최종보스는 진시황, 4챕터의 최종보스는 백기와 노반7호이다. 또한 각각의 레벨이 나누어져 있는데 1단계는 진짜 쉽기 때문에 돌진 챔만 들고 가도 대부분 2~3성 찍는다. 2단계부터는 불덩이가 떨어지거나 함정이나 초록색이나 빨간색으로 빛나는 특수한 몹이 있는데 체감상 난이도가 조금 올라간 것 같고, 그 함정도 1대 정도는 괜찮다. 문제는 3단계부터 함정을 맞으면 거의 체력 1/3이 사라진다는 것이다. 그렇기 때문에 되도록이면 함정이 어딨는지 알고 피해가는게 좋다. 각각의 장을 클리어할 때마다 골드와 1~3성 룬을 주며, 한 개 챕터의 4개의 장을 모두 별3으로 클리어할 시, 추가 보상을 준다. 또한, 챕터 클리어 시에는 레벨 골드 보상 주는 곳에서 초급 200, 중급 500, 고급 1000 골드를 준다.

3.2.6. 6국원정

말 그대로 6국으로, 총 6번 적의 방어 챔 3명을 이기면 된다. 자신은 3개의 챔 중에 1개를 자기가 직접 컨트롤 할 수 있다. 또한 시작하기 전에 자신에게 주어지는 버프를 1개 고를 수 있다. 가장 좋은 구성은 탱커1~2명과 광역기가 있는 마법사 2명이 가장 좋다. 그리고 본인은 탱커를 사용하는 것이 좋다. 이유는 ai 특성상 궁을 먼저 쓰기 때문에 탱커로 마법사의 딜이 전부 들어가게 하면 대부분 5~10초컷으로 통과가능하다. 대신에 1번 질 때마다, 그 챔은 못 쓰며, 1번째에서 탱커가 체력이 깎였다면 그 깎인 체력 그대로 다음 번에도 써야 함으로 탱커로 2번 까지만 쓰고 1번씩 교체해 주는게 좋다.

3.2.7. 무도회

자신도 방어 챔 3명을 선정해야 하며, 3명씩 나오는데 그 중에 만만한 챔을 쓰는 사람을 이기면 된다. 그런데 대부분의 조합에 필수로 들어가는 영웅이 2명 있다. 견희, 초선은 거의 필수적으로 나온다. 하지만 탱커+고점리+왕소군 조합을 이기는 사람은 없다. 순위가 올라갈수록 골드를 준다. 다만, 그렇게 쉽진 않겠지만 함정이다. 또한 6국원정에서 썼던 영웅들도 체력 회복이 안 되어 있는 상태이기 때문에, 생각을 잘 해서 써야 한다.

3.2.8. 오토체스

롤토체스와 상당히 비슷하다.모기업의 특권

3.3. 아이템

문서 참조

3.4.

铭文
5급 룬 정보 나머지는 중요하지 않다는 건가 4급까진 쓸만하다 카더라

언제적 롤처럼 게임 외적에서 영향을 미치는 것이다.

다만 1등급에서 5등급까지 있으며, 성능의 차이가 있다. 룬을 얻는 방법은 다이아나 골드로 룬 뽑기를 하거나 룬을 갈아 가루로 만들고, 그 가루로 원하는 룬을 살 수 있다.[15] 현재는 판매가 불가능 하고 룬을 강등시키는 방식으로 룬 가루를 얻을 수 있다. 일단 룬 슬롯을 다 채운 다음 하나하나 5급으로 바꾸는 것을 추천한다.

3.5. 스펠

파일:왕요치료.webp Heal(힐, 회복, 치료): 자신과 주변의 아군 캐릭터의 체력을 15% 회복하고, 이동속도를 2초 동안 15% 증가시킨다. [쿨타임 120초]

파일:왕요질주.webp Sprint(유체화, 질주, 질보): 10초 동안 이동속도를 30% 증가시키고 슬로우의 영향을 받지 않는다. [쿨타임 100초]

파일:왕요강타.webp Smite(강타, 징벌, 정격): 주변의 정글 몬스터 및 미니언에게 1000의 고정 뎀지를 주고 1초 동안 기절시킨다. [쿨타임 30초]

<2단계 이상의 정글 아이템 구매 시 적 캐릭터에게도 사용 가능한 Frost Smite(천벌, 한빙정격)로 변경된다. 일정량의 고정데미지와 슬로우를 부여한다.>

파일:왕요참살.webp Shut down(처단, 참살): 주변의 적 캐릭터에게 즉시 잃은 체력의 14%만큼 데미지를 입힌다. [쿨타임 90초]

파일:왕요광폭.webp Anger of the Land(분노, 광폭): 7초 동안 적에게 주는 피해량 10% 증가, 15% 강인함(cc 시간 감소), 20%의 물리 흡혈, 30%의 마법 흡혈을 획득한다. [쿨타임 60초]

파일:왕요방해.webp Provoke(혼란, 방해, 간요): 사용 시 범위 내의 적 타워를 6초 동안 무력화한다. 아군 타워에 사용 시 4초 동안 무적이 되고 공격속도가 두 배가 된다. [쿨타임 60초]

파일:왕요감전.webp Daze(기절, 감전): 주변의 모든 적을 0.75초 동안 기절시키고 1초 동안 슬로우를 건다. [쿨타임 90초]

파일:왕요정화.webp Purify(정화): 모든 디버프와 CC(제어효과)를 해제하고 1.5초 동안 CC에 면역된다. (매우 짧은 시간동안 무적이 됨) [쿨타임 120초]

파일:왕요탈진.webp Cripple(탈진, 약화, 저주): 4초 동안 범위 내 적군의 피해를 25% 감소시키고 자신에게 들어오는 피해를 20% 감소시킨다. [쿨타임 90초]

파일:왕요점멸.webp Flash(점멸, 순간이동, 섬현): 지정 방향으로 일정 거리를 이동한다. [쿨타임 120초]

«스펠 사용 팁»

파일:왕요치료.webp Heal(힐, 회복, 치료): 주로 서포터들이 이용했었지만 현재는 약화에 밀려서 잘 사용되지 않습니다. 잃은 체력 비례 힐이 아니기 때문에 너무 아끼지 말고 계속 싸울 것 같다면 빠르게 써주는게 좋습니다.

파일:왕요질주.webp Sprint(유체화, 질주, 질보): 이동속도에 따라 강화평타 데미지가 올라가는 마초, 슬로우에 취약하고 패시브 때문에 이속이 중요한 관우 정도가 사용합니다.

파일:왕요강타.webp Smite(강타, 징벌, 정격): 모든 정글 캐릭터들이 필수적으로 사용합니다. 대형 오브젝트, 버프 몬스터, 게임 초반 미드 수풀 쪽에 생성 되는 귀요미 등 중요한 정글몹을 안전하게 먹을 수 있습니다. 정글 아이템을 구매하여 천벌로 업그레이드 된 경우 적 캐릭터에게 사용해 슬로우를 걸 수 있어 전위같이 CC기가 부족한 캐릭터가 갱을 위해 사용할 수도 있습니다. 기동성과 생존력이 좋은 악마 이신, 정교금, 동방요, 아서 등의 전사가 성장을 위해 정글러가 아닐 때도 채용하기도 합니다. 강가 쪽의 작은 오브젝트를 안정적으로 확보하고 카정을 통해 꾸준히 성장할 수 있습니다. 펜타스톰과 다르게 범위 안에 몬스터와 적 캐릭터가 동시에 존재한다면 둘 모두에게 발동됩니다.

파일:왕요참살.webp Shut down(처단, 참살): 전사들이 두루 애용하던 스펠이었지만 현재는 양전, 사마의 등 킬캐치가 중요한 캐릭들이 주로 사용합니다. 잃은 체력 비례 데미지이기 때문에 최대한 적의 체력을 감소시킨 다음에 사용하는 것이 좋습니다.

파일:왕요광폭.webp Anger of the Land(분노, 광폭): 미월, 후예 등 지속딜을 넣을 수 있어 흡혈의 효율이 좋은 캐릭터들이 사용합니다.

파일:왕요방해.webp Provoke(혼란, 방해, 간요): 보통 타워에 CC를 넣을 수 있는 유선과 미니언을 넉백시켜 자유자재로 다이브할 수 있는 노반대사 등 타워 다이브 능력이 매우 좋은 캐릭터가 장점을 극대화 시키기 위해 사용합니다.

파일:왕요감전.webp Daze(기절, 감전): 하후돈, 장비 등 튼튼한 탱커 캐릭터들이 CC기 연계를 위해 주로 채용했지만 현재는 약화에 밀리는 추세입니다.

파일:왕요정화.webp Purify(정화): 오랫동안 적진에 머무는 초선이나 CC기에 매우 취약한 관우가 주로 사용합니다. 이동기가 어느 정도 확보되어 있어 정화를 사용해도 무리가 없는 상관완아, 공손리, 손상향 등은 유동적으로 채용합니다.

파일:왕요탈진.webp Cripple(탈진, 약화, 저주): 주로 서포터들이 채용하여 원딜을 암살하기 위해 들어온 적에게서 원딜을 보호합니다. 노부자 등 1대1이 매우 강력한 영웅이 더욱 교전 능력을 강화하기 위해 사용할 수도 있습니다.

파일:왕요점멸.webp Flash(점멸, 순간이동, 섬현): 위에서 언급하지 않은 대부분의 라이너들이 사용합니다. 단순 접근 용도로 사용할 수도 있고 화목란의 대검 1스, 강자아의 궁극기 등 차징형 스킬이나 달마의 1스킬 같은 돌진기와 조합하여 사용할 수 있습니다.

4. 인기와 규제

중국시장에서 엄청난 인기를 끌고 있어서 일일 실사용자가 5천만명 가량이고 2017년 1분기에 60억 위안(한화 약 1조원)의 매출을 올렸다. 현재 총 합계로는 약 2억 명 정도의 사람들이 플레이하고 있다고 한다. 앱통계 회사인 앱애니에 따르면 2017년에는 거의 텐센트의 밥줄인 게임이었으나, 2021년 와일드 리프트의 운영 시작으로 인해 유저가 많이 줄어들었다.

중국 현지에서 인기가 대단한 나머지 중국 인민해방군 측에서는 장병들이 시도 때도 없이 이 게임을 플레이하자, 이것을 중독증상으로 보고 이 게임을 인민군 전투력 저하의 원인으로 판단했다고 한다. 중국 인민해방군의 기관지에서는 이 게임이 계속해서 인민군 장병들의 정신을 갉아먹는다는 식의 기사를 내고, 전자 아편으로 취급하기도 하였다.

중국의 청소년이 죽을 뻔할 정도로 과도하게 몰입해서 여론이 나빠지고 인민일보가 비판 기사를 내자 텐센트 주가가 폭락해서 시가총액[16]중 17조원이 하루아침에 증발하는 바람에 자발적으로 청소년의 게임시간을 제한을 하고 있다. 그래서 셧다운제를 채택했으며 만 12세 이하의 어린이는 하루 2시간 이상 플레이가 불가능하며 외국인의 경우에는 QQ사용자에 한해서 여권 등록번호와 중국 이름 등을 등록해야 성인이라도 셧다운제를 당하지 않는다. 단, 위챗 유저들은 셧다운제에 해당되지 않는다.[17] 또한, 성인이더라도 10시간 이상 플레이하면 15분 동안 강제로 접근이 불가능하게 하였다.

5. 전세계 출시

현재도 비판은 끊이지 않고, 경제 불황에 리그 오브 레전드: 와일드 리프트, 던전앤파이터 모바일이라는 새로운 경쟁자까지 생겨나 시가총액이 계속 감소중이라 2022년 글섭 출시를 할 예정이다. # 이에따라 텐센트 자회사의 게임끼리의 카니발리제이션이 예상된다는 의견이 많다. 이 때문인지, 2022년에 출시 예정이었던 글로벌 출시도 기약없이 미뤄졌다. 2023년 3월 브라질에 정식 출시되었으나 그 외 지역은 별다른 소식이 없는 상황이었다.

그러던 2024년 1월 4일 공식 오피셜과 함께 글로벌 사전 등록이 시작되었으며, 동년 2월에 글로벌 서버 정식 출시와 함께 터키, 독립국가연합, 남아시아, 중동, 북미 서버가 추가되었다. 2024년 6월 20일에 전 세계 출시가 되면서 영웅들의 영어 음성이 수록되었다. 영어 음성 성우


[1] 브라질 선출시, 전 세계 출시는 24년 6월 20일 [2] 중문 [3] 비공식 팬카페 [4] 텐센트의 모든 모바일 게임의 캐시는 전부 다 할인된다. 위챗을 개발한 회사가 왕자영요 퍼블리셔와 동일하기 때문. [5] E스포츠 사업 자체가 적자 사업이라 이 정도 상금으로 적자 문제를 메꿀 수 있다. [6] 참고로 한국 시청자는 젠지, 한국 채널 다 합해야 35명 될까말까다. [7] 참고로 해외 흥행은 와일드리프트가 크다. 이는 롤의 세계관이 왕자영요보다는 탄탄하게 잡혔기 때문. [8] 중국 역사 관련 인물이 아닌 경우는 아테나, 아서가 있으며 자작 캐릭으로는 안젤라 등이 있다. [9] 마법사, 원딜을 의미한다. [10] 원딜이 OP아니냐고 할 수 있는데 전사 딜 앞에 녹아난다. 또한 마법사도 딜탱이 마녀투봉이라는 마법방어템을 들고 오면 속수무책이다. [11] 롤의 원딜이다. [12] 흔히 말하는 서폿이다. [13] 그러나 회복기가 있는 채문희는 다이아 이상 랭겜만 가도 필밴챔이다(18년1월 기준 채문희 밴이 사라졌다, 탱메타로 차라리 장비나 백기하자. 유선도 잘만 하면 이기고 MVP까지 딴다. [14] 롤의 칼바람나락과 맵이 비슷하다. 대신에 귀환만 없을 뿐, 기지로 돌아가면 체력 회복이 된다. 대부분 딜탱이나 원딜을 갖고 1대1 하러 온다. [15] 구매 및 판매시 가루는 각각 1급 10/10 2급 25/20 3급 100/80 4급 400/320 5급 1600/400 이다. [16] 한국 돈으로 약 516조원. [17] 위챗은 적용되지 않지만, QQ는 강제적으로 적용된다.

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