각성 전 일러스트 | 각성 후 일러스트 |
도트 | CC前 | CC後 | 각성 |
- 입수 방법
- 이벤트 「암흑무도회」에서 드랍
- 이벤트 「골드 러쉬(6回) : 벚나무에 숨은 함정」에서 드랍
1. 유닛 설명
이벤트 「암흑 무도회」 에서 입수가 가능한 플래티넘 등급의 댄서. 댄서는 공격은 불가능하지만, 사거리 내의 아군을 강화하는 서포트 전문 클래스이다.동 클래스 내에서 왈츠의 특징이라면 코스트를 낮추기 쉽고, 공격력이 높은 점이다. 이벤트 유닛으로서, 개인차는 있겠지만 코스트를 쉽게 낮출 수 있어, 코스트 하한을 달성하면 CC후 코스트 4로 굉장히 배치하기 쉬운 유닛이 된다. 또한, 호감도 보정으로 공격력이 120 상승하기 때문에, 댄서 중에서 가장 높은 공격력을 보유하게 된다.
스킬 〈패션 스텝〉은 일정 시간 사거리가 늘어나고, 범위내의 모든 아군 유닛에게 자신의 스테이터스를 100% 가산한다. 마니&하나의 '소울 스텝'과 비교하면, 지속시간이 긴 점이 특징. 하지만 사거리 증가폭이 약간 적고, WTCT가 길기 때문에 보다 계획적인 운용이 필요하다.[1]
각성후 어빌리티 【미라쥬 댄스】를 습득, 50%의 확률로 적의 물리공격을 회피한다.[2] 왈츠의 방어력은 원거리 유닛 중에서는 높은 편이므로, 회피능력까지 더해지면 물리공격에 대해서는 상당히 강해진다. 다만, HP가 낮기 때문에 과신은 금물.
각성 스킬 《엔드리스 왈츠》는 이전 스킬과 비교해, 스킬 발동시의 스테이터스 증가치가 100%에서 30%로 감소하지만, 대신 WT가 20초로 감소하고 효과시간이 무한이 된다. 완전성장한 왈츠의 스킬 각성 보정치는 공격력 112/방어력 100으로 왈츠의 사거리 238 안에 배치된 유닛들은 한 등급 위의 스테이터스를 갖는 것이 가능해진다.
스킬 발동시의 폭발력은 이전 스킬이나 다른 댄서들에게 밀리게 되지만, 영속발동하는 스킬이므로 방치편성의 구성에는 최적화 되어있다.
왈츠의 운용법은 스킬 각성을 전후로 크게 달라지기 때문에, 왈츠 외의 댄서를 보유하고 있지 않다면 스킬 각성은 두 번, 세 번 생각해볼 필요가 있다. 마니&하나를 가지고 있다면, 온리원의 개성을 가진 왈츠의 각성 스킬을 검토해보도록 하자.
덧붙여, 효과시간이 무한인 '엔드리스 왈츠'에 CT가 설정되어 있는 것은, 왈츠가 마비당하게 되면 스킬이 OFF상태가 되어 효과가 끊어지기 때문이다. 아주 적은 수이긴 하지만, 원거리 유닛을 마비시킬 수 있는 적이 존재한다면 주의하도록 하자.
여담으로 왈츠의 회피는 어째서인지 타 회피 지원스킬과 합산처리된다.
회피지원스킬은 린네, 리즈리, 사샤, 페이가 가지고 있는데, 이중 린네와 리즈리는 블랙이기는 하지만 왈츠와 마찬가지로 영속형스킬인 만큼, 둘중 하나라도 있을 경우 100% 물공회피피뢰침으로 써먹을 수 있게된다. 특히나 린네는 블랙티켓 최우선 추천 캐릭터이니 만큼 최우선적으로 키울테니...
하지만 이 현상은 2018/12/13일부로 수정될 예정이다. 하필이면 이 시기에 배포로 풀린 에우슈리 콜라보 캐릭터인 리리카가 같은 원리로 100% 물리피뢰침 역할을 할 수 있게 되면서 같이 수정당할 예정.
2. 스테이터스
아이콘 | 클래스 | 레벨 | HP | 공격력 | 방어력 | 마법 내성 | 사거리 | 코스트 | 호감도 | 스킬 | 어빌리티 | |
초기 | 하한 | 스킬 각성 | ||||||||||
댄서 | 5 | 508 | 82 | 107 | 0 |
140 238 |
8 | 3 |
HP+125 공격력+50 |
패션 스텝 | - | |
50 | 620 | 122 | 161 | |||||||||
탑 댄서 | 1 | 622 | 123 | 162 | 0 |
170 238 |
9 | 4 |
HP+300 공격력+120 |
|||
70 | 782 | 204 | 267 | |||||||||
수퍼 댄서 | 1 | 699 | 195 | 256 | 0 |
170 238 238 |
9 | 4 | 미라쥬 댄스 [3] | |||
90 | 1190 | 254 | 334 | 엔드리스 왈츠 |
3. 스킬
스킬명 | LV | 효과 | WT(초) | CT(초) |
패션 스텝 | 레벨 1 | 10초간 사거리가 1.0배 공격력과 방어력의 가산치가 대폭[4]으로 증가 | 34.5 | 69 |
레벨 2 | 12초간 사거리가 1.04배 공격력과 방어력의 가산치가 대폭으로 증가 | 34 | 68 | |
레벨 3 | 13초간 사거리가 1.09배 공격력과 방어력의 가산치가 대폭으로 증가 | 33.5 | 67 | |
레벨 4 | 15초간 사거리가 1.13배 공격력과 방어력의 가산치가 대폭으로 증가 | 33 | 66 | |
레벨 5 | 17초간 사거리가 1.18배 공격력과 방어력의 가산치가 대폭으로 증가 | 32.5 | 65 | |
레벨 6 | 18초간 사거리가 1.22배 공격력과 방어력의 가산치가 대폭으로 증가 | 32 | 64 | |
레벨 7 | 20초간 사거리가 1.27배 공격력과 방어력의 가산치가 대폭으로 증가 | 31.5 | 63 | |
레벨 8 | 22초간 사거리가 1.31배 공격력과 방어력의 가산치가 대폭으로 증가 | 31 | 62 | |
레벨 9 | 23초간 사거리가 1.36배 공격력과 방어력의 가산치가 대폭으로 증가 | 30.5 | 61 | |
레벨 10 | 25초간 사거리가 1.4배 공격력과 방어력의 가산치가 대폭으로 증가 | 30 | 60 |
각성 스킬명 | LV | 효과 | WT(초) | CT(초) |
엔드리스 왈츠 | - |
사거리가 1.4배, 공격력과 방어력의 가산치가 약간[5] 증가 자동으로 스킬을 사용하고 효과가 영구지속된다 |
20 | 40 |
4. CC 및 각성 소재
* CC 소재- ☆3 왈큐레
- ☆3 힐러
- ☆3 힐러
- ☆5 플래티넘 성령
* 각성 소재
- ☆3 CC왈큐레 / 4☆ 왈큐레
- ☆3 CC닌자 / 4☆ 닌자
- ☆3 CC힐러 / 4☆ 힐러
- ☆6 각성 성령
- 탑 댄서의 보주 2개
- 250,000G
5. 대사
0% | 한 곡 어떠신가요? |
15% | 왕자의 근심, 풀어드릴까요? |
30% | 리퀘스트가 있다면, 언제라도 받을게요. |
50% | 아주 잠깐이라도, 평안이 있기를... |
60% | 음악을 연주하고 있는 이 시간이 저는 좋아요. |
80% | 왕자의 마음을 울리는 소리를, 나는 연주하고 싶어... |
100% | 어떤 곳에 있더라도, 이 음악을 당신에게... |
6. 기타
프로필 설정링크
열정적인 스텝을 선보이는 무희 아가씨. 여행자의 무리 속에서 류트를 다루며, 가는 곳마다 사람들을 북돋아주고 있었다.
그러던 중 암흑 기사의 주술에 의해 조종당한 채 마물들의 힘을 높이는 데에 이용당하고 말았다. 왕국군을 무척 괴롭히긴 했지만 결국 왕자 일행의 힘으로 암흑 기사를 쫓아내게 되면서 무사히 주술로부터 해방될 수 있었다.
[1]
〈소울 스텝〉사거리 255/지속시간 18초/WT20초 CT40초, 〈패션 스텝〉사거리238/지속시간 25초/WT30 CT60초
[2]
왈츠 본인만 적용
[3]
50% 확률로 적의 물리공격을 회피
[4]
10% → 100%
[5]
30%