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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:43:43

오버워치 2 러너 리그 시즌 2/스크림


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 오버워치 2 러너 리그 시즌 2
1. 개요2. 시간표3. 종합 결과4. 일차별 스크림 결과
4.1. 0일차4.2. 1일차4.3. 2일차4.4. 3일차
5. 팀 별 평가
5.1. 계춘회 팀5.2. 금사향 팀5.3. 둥그레 팀5.4. 양아지 팀
6. 스크림 종합 평가

1. 개요

오버워치 2 러너 리그 시즌 2 스크림 결과에 대해 서술하는 문서이다.

2. 시간표

<nopad> 파일:러너 리그 2 스크림 시간표.png

3. 종합 결과

스크림 종합 결과 [b]
<rowcolor=#fff> 상대전적 계춘회 둥그레 양아지 금사향 총합 승률
<colcolor=#000> 계춘회 - 22 - 6 11 - 2 22 - 1 55 - 9 85.94%
둥그레 6 - 22 - 14 - 3 2 - 5 22 - 30 42.31%
양아지 2 - 11 3 - 14 - 17 - 6 22 - 31 41.51%
금사향 1 - 22 5 - 2 6 - 17 - 12 - 41 22.64%
모드별 스크림 결과 [b]
<rowcolor=#fff> 팀명 쟁탈 혼합 밀기 호위 격돌
<colcolor=#000> 계춘회 19 - 1 16 - 3 7 - 3 12 - 2 1 - 0
둥그레 5 - 10 5 - 8 4 - 4 8 - 7 0 - 1
양아지 10 - 8 6 - 5 3 - 6 3 - 12 0 - 0
금사향 2 - 17 2 - 13 4 - 5 4 - 6 0 - 0
모드별 스크림 승률 [b]
<rowcolor=#fff> 팀명 쟁탈 혼합 밀기 호위 격돌
<colcolor=#000> 계춘회 95% 84.21% 70% 85.71% 100%
둥그레 33.33% 38.46% 50% 53.33% 0%
양아지 55.56% 54.55% 33.33% 20% - %
금사향 10.53% 13.33% 44.44% 40% - %

4. 일차별 스크림 결과

일차별 스크림 승률 [b]
<colbgcolor=#131313><colcolor=#fff>
<colcolor=#d0c2a4,#9d927b> 계춘회
<colcolor=#d3b8e9,#a48fb5> 둥그레
<colcolor=#ff8099> 양아지
<colcolor=#ffd057,#f2a60c> 금사향
0일차
100%
42.86%
22.22%
16.67%
1일차
70.59%
38.46%
61.54%
29.41%
2일차
80%
54.55%
50%
8.33%
3일차
91.67%
35.71%
42.86%
33.33%

4.1. 0일차

0일차 스크림 결과 (2024. 09. 05.)
<rowcolor=#fff> 상대전적 계춘회 둥그레 양아지 금사향 총합 승률
<colcolor=#000> 계춘회 - 8 - 0 6 - 0 6 - 0 20 - 0 100%
둥그레 0 - 8 - 6 - 0 0 - 0 6 - 8 42.86%
양아지 0 - 6 0 - 6 - 4 - 2 4 - 14 22.22%
금사향 0 - 6 0 - 0 2 - 4 - 2 - 10 16.67%
스크림 자세히 보기 [a]
<rowcolor=#fff> 1타임 2타임 3타임
계춘회 8 : 0 둥그레 양아지 4 : 2 금사향
계춘회 6 : 0 금사향 둥그레 6 : 0 양아지
계춘회 6 : 0 양아지 둥그레 0 : 0 금사향
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4.2. 1일차

1일차 스크림 결과 (2024. 09. 06.)
<rowcolor=#fff> 상대전적 계춘회 둥그레 양아지 금사향 총합 승률
<colcolor=#000> 계춘회 - 3 - 3 5 - 2 4 - 0 12 - 5 70.59%
둥그레 3 - 3 - 0 - 0 2 - 5 5 - 8 38.46%
양아지 2 - 5 0 - 0 - 6 - 0 [6] 8 - 5 61.54%
금사향 0 - 4 5 - 2 0 - 6 [7] - 5 - 12 29.41%
스크림 자세히 보기 [a]
<rowcolor=#fff> 1타임 2타임 3타임
계춘회 3 : 3 둥그레 양아지 6 : 0 금사향 [9] [10] 계춘회 5 : 2 양아지 금사향 5 : 2 둥그레 계춘회 4 : 0 금사향 양아지 0 : 0 둥그레
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4.3. 2일차

2일차 스크림 결과 (2024. 09. 07.)
<rowcolor=#fff> 상대전적 계춘회 둥그레 양아지 금사향 총합 승률
<colcolor=#000> 계춘회 - 5 - 2 0 - 0 7 - 1 12 - 3 80%
둥그레 2 - 5 - 4 - 0 0 - 0 6 - 5 54.55%
양아지 0 - 0 0 - 4 - 4 - 0 4 - 4 50%
금사향 1 - 7 0 - 0 0 - 4 - 1 - 11 8.33%
스크림 자세히 보기 [a]
<rowcolor=#fff> 1타임 2타임 3타임
양아지 4 : 0 금사향 계춘회 0 : 0 둥그레 계춘회 7 : 1 금사향 둥그레 4 : 0 양아지 계춘회 5 : 2 둥그레 양아지 0 : 0 금사향
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4.4. 3일차

3일차 스크림 결과 (2024. 09. 08.)
<rowcolor=#fff> 상대전적 계춘회 둥그레 양아지 금사향 총합 승률
<colcolor=#000> 계춘회 - 6 - 1 0 - 0 [12] 5 - 0 11 - 1 91.67%
둥그레 1 - 6 - 4 - 3 0 - 0 5 - 9 35.71%
양아지 0 - 0 [13] 3 - 4 - 3 - 4 6 - 8 42.86%
금사향 0 - 5 0 - 0 4 - 3 - 4 - 8 33.33%
스크림 자세히 보기 [a]
<rowcolor=#fff> 1타임 2타임 3타임
계춘회 0 : 0 양아지 [15] [16] 둥그레 0 : 0 금사향 계춘회 6 : 1 둥그레 금사향 4 : 3 양아지 계춘회 5 : 0 금사향 둥그레 4 : 3 양아지
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5. 팀 별 평가

5.1. 계춘회 팀

5.2. 금사향 팀

5.3. 둥그레 팀

5.4. 양아지 팀

6. 스크림 종합 평가

시즌 1과 비슷하게 최강팀 하나가 독보적으로 앞서나가고, 나머지 3팀이 아웅다웅하며 그 뒤를 쫓는 구도로 전개되었다.


[b] 감독, 코치를 팀에 포함하고 승리한 경우 집계 제외 [b] [b] [b] [a] 감독, 코치가 참여한 경우 참여한 감독, 코치를 표기 [6] 8 - 0 [7] 0 - 8 [a] 감독, 코치가 참여한 경우 참여한 감독, 코치를 표기 [9] 양아지 8 : 0 금사향 [10] 2판은 룩삼의 스케줄로 인해서 코치가 대타로 참여함 [a] 감독, 코치가 참여한 경우 참여한 감독, 코치를 표기 [12] 7 - 1 [13] 1 - 7 [a] 감독, 코치가 참여한 경우 참여한 감독, 코치를 표기 [15] 계춘회 7 : 1 양아지 [16] 울프의 LCK 결승 중계로 인해서 김진우가 대타로 참여함 [17] 울프가 솜브라 원챔이라 카운터 당했을때 존재감 약화, 솜브라(울프)와 메이(남봉)가 고정픽이다보니 윈스턴에 대한 저지력이 낮음, 상기한 이유로 덮치지 않고 질질 끌리는 대치 상황에서 손실 발생. [18] 자리야의 방벽을 받은 리퍼가 적진에 대놓고 그림자 밟기를 타서 깽판을 치고, 리퍼가 성공적으로 분탕을 치고 망령화로 빠져나오면 이번엔 고에너지가 충전된 자리야가 밀고나가면서 힘싸움으로 압도하는 조합. 리퍼를 치자니 자리야 에너지가 올라가고, 그렇다고 안치자니 리퍼가 뿜어내는 막강한 근접 화력을 버틸수가 없는 지옥의 이지선다를 걸어버리는 방식으로, 아마추어 레벨에서 대응하기가 무척 어려워 이론상 최강에 가까운 조합이다. [19] 이는 상대방 팀 감독인 짜누도 오히려 이런 구도가 나올것으로 예상해 시간낭비가 될 것 같아 돌격조합으로 연습하는걸 반대했을 정도였다. [20] 에초에 이 팀이 0일차부터 강할 수 있던 이유는 타 팀에 비해 멤버들의 게임 이해도가 높으며 타 팀이 조합에 골머리를 앓고 있을 때 멤버들이 비교적 원챔 플레이어다 보니 빠르게 조합을 완성시키고 택틱을 먼저 깍게 되면서 유기적인 콜플레이를 통해 빠른 일점사로 우위를 가져왔던 것이 큰데 타 팀들도 점점 폼이 올라오면서 어느정도 대처가 가능해지는 부분이 생기는 점이나 메이-솜브라/리퍼로 딜러들의 픽이 고정이라 대처하기에는 용이하다는 점 및 이를 타파하고자 여러 조합을 시도하다가 오히려 멤버들이 고정나는 점등이 겹쳐지면서 문제점이 늘어나는 중이다. [21] LCK 결승전 중계 [22] 김진우가 콜과 게임을 열심히 하긴 했지만 책임없는 쾌락을 마음껏 즐기다 가긴 했다. [23] 포지션 변경 아이디어 발안은 둥그레가 제안했고 감코진의 제안으로 쿠우가 토르비욘을 골라 정착하게 됐다. 이후 이 조치는 나름대로 계획된 서브 플랜임이 밝혀졌는데, 쿠우의 아나 플레이 습관을 보고 딜러로 써도 괜찮겠다는 생각이 들었다는 모양. [24] 둥그레가 탱커 전담, 다주가 실프 전담 힐러 체제를 완성했다. [25] 특히 다주는 메르시로 메인 캐리인 실프의 완벽한 서포터를, 둥그레는 아나로 안정적으로 탱커의 유지력을 보존하고 쿠우는 조합에 따라 유동적으로 움직이되 주 임무는 적이 힐러를 물러 오는 상황에는 포탑으로 힐러를 지켜주는 포지션으로 대치 조합을 완성했다. [26] 연패 중 포지션 변경을 시도했고 조합을 맞추던 중 스크림이 끝나 전패를 기록했다. [27] 탱커(라마트라/윈스턴/마우가) - 애쉬 - 토르비욘 - 아나 - 메르시 [28] 흔히 말하는 돌진형 조합 [29] 짜누의 입장에서는 상대방 조합에서 사실상 가장 큰 위험부담이었던 메이가 더 활약하기 좋은 조합이 되버려서 상대방에게 이기기 힘들기도 하고 연습하는데 시간이 길지 않은점이 부담이 된다는 의견이었고 조합 변경을 주장한 실프와 다주의 입장은 이대로는 계속 지기만 하니 뭐라도 해서 분위기를 바꿀 필요가 있다는 의견이었다. [30] 기존에는 계춘회팀이 체급이 제일 높아 체급으로 찍어눌렀다는게 중론이었고 이를 파훼하기 위해 사거리로 대치하는 조합을 구성했으나 이번 스크림을 통해 비슷한 조합으로 맞불을 놨는데 이기는 모습을 봐서 오히려 둥그레팀이 체급이 계춘회팀보다 높아서 압살하는 것이라는 결론이 나왔고 맞불이 가능했다고 한다. 에초에 스트리머 위주의 대회 특히 자낳대와 비슷한 수준에 대회에서는 압도적OP가 있는게 아닌 이상 숙련도가 높은 픽 혹은 잘하는 픽을 하는게 좋은 경우가 많다는 건 이미 많이 입증된 상황이며 멀리 갈꺼 없이 옆에 계춘회 팀만 봐도 장인 픽인 메이를 가지고 스크림에서 승률이 높은 걸 볼 수 있다. [31] 이 조합이 성공한 요인으로는 원래 돌격하는 플레이 스타일을 선호하고 잘하던 댕균의 탱커와 공격적으로 플레이를 하며 상대 탱커도 녹이는 딜을 만들어낸 실프와 키리코 플레이에 상당한 숙련도를 보이던 둥그레와 루시우 플레이에도 상당한 재능을 보인 다주, 꾸준한 활약을 보인 쿠우 등 모두가 강점을 보이는 모습을 보여줘 분위기가 급반전됐다. [32] 빅헤드는 캐서디가 너프로 메인딜이 힘들다는걸 알고있었지만 댓글창은 소우릎이 전시즌 고점픽이였으니 캐서디를 시키자고 강하게 추천하여 시도하였지만 너프 이후 가지게된 한계를 극복하지 못하면서 실패로 돌아갔다. [33] 저티어 힐러인 서넹과 오버워치 이해도가 떨어지는 유니는 애초에 대응 능력이 떨어지는 건 당연하고 양야지도 오더를 내리기보다는 오더를 받는 쪽인 소위 병사형 플레이어다에 가깝다 보니 본대 컨트롤 자체가 미숙한 편이라 이와 같은 문제가 나타난다고도 볼 수 있다.

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