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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:42:59

오늘부터 선생님/등장인물


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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요2. 플레이어3. 다온4. 예슬5. 찬란6. 태리7. 동료 교사8. 학생주임 선생님

1. 개요

모바일 게임 오늘부터 선생님에 등장하는 캐릭터들을 설명하는 문서이다.

2. 플레이어

플레이어이자 다온, 예슬, 찬란, 태리의 담임이다.

친구로부터 왜 사범대 갔는지 물어보는 메일을 받는다. 메일에서는 어릴 때 꿈은 딴 거 있었고, 무엇이 되고 싶다고 홀리듯이 말했던 것 같은데 생각이 안난다고 한다.

3. 다온

다온
파일:다온(오늘부터 선생님).png
성별 여성
나이 17살[A]
생일 4월 셋째 주 수요일
좋아하는 생일 선물 곰인형
성적 최상위권[A]
수업 중 딴짓 입시책 보기
잠재력 잠재력1:사색
잠재력2:구상력
활동 잠재력1:생물도감>건축모형
잠재력2:모의재판>과학수사
학업지도 증가(격려<칭찬)
감소(지적<혼냄)[B]
-학생주임의 생활지도 공교육 신뢰도 평가의 경우
a) 그런거 없으니 걱정말고 돌아가렴. → 스트레스 10 감소
b) 의견을 잘 반영해서 수업을 발전시킬테니 걱정마렴. → 신뢰도 2상승. 스트레스 5 상승

4. 예슬

예슬
파일:예슬(오늘부터 선생님).png
성별 여성
나이 17살[A]
생일 6월 셋째 주 수요일
좋아하는 생일 선물
성적 중위권[A]
수업 중 딴짓 졸기
잠재력 잠재력1:창의력
잠재력2:예술성
활동 잠재력1:애니메이션>우주탐구
잠재력2:건축모형>가상경영
학업지도 증가(지적<격려)
감소(칭찬<혼냄)[B]

-학생주임의 생활지도 네일아트의 경우
a) 공부하는데 신경쓰이지 않겠니? 지우면 좋겠구나. →전과목 흥미도 2상승, 스트레스 5상승.
b) 손톱 그대로 두고 공부에 집중하겠다고 약속할 수 있겠니? → 전과목 흥미도 1 상승
c) 알겠어. 눈감아 줄테니까 어서 교실로 가렴. → 스트레스 10 감소
-학생주임의 생활지도 지각을 할 경우
a) 그렇게 계속 지각하면 출석 일수가 모자라서 졸업을 못 할수가 있어. → 신뢰도 2 상승, 스트레스 5 상승
b) 다음부턴 지각하지 않게 주의하거라. → 신뢰도 1 상승
c) 무사히 도착했으니까 됐어. → 스트레스 10 감소

5. 찬란

찬란
파일:찬란(오늘부터 선생님).png
성별 여성
나이 17살[A]
생일 9월 셋째 주 수요일
좋아하는 생일 선물 외계인 가면
성적 최하위권[A]
수업 중 딴짓 책에 낙서하기
잠재력 잠재력1:분석력
잠재력2:탐구심
활동 잠재력1:과학수사>모의국회
잠재력2:우주탐구>생물도감
학업지도 증가(혼냄<칭찬)
감소(격려<지적)[B]
-학생주임의 생활지도 1 게임 전파의 경우
a) 게임은 집에서만 하고 학교에서는 공부하렴 → 전과목 흥미도 1 상승
b)그런 건 걸리지 않게 조심해야지 → 스트레스 10 감소
c)학교에서 무슨 짓이냐? 공부하거라! → 전과목 흥미도 2 상승, 스트레스 5 상승
- 학생주임의 생활지도 2 담을 넘다 걸린 경우
a) 이번 한 번은 봐줄 테니 교실로 가거라. → 스트레스 10 감소
b) 담치기라니! 당장 반성문 쓰거라! → 신뢰도 2 상승, 스트레스 5 상승
c) 월담은 위험하니까 앞으로 주의하거라. → 신뢰도 1 상승

6. 태리

태리
파일:태리(오늘부터 선생님).png
성별 여성
나이 17살[A]
생일 12월 둘째 주 수요일
좋아하는 생일 선물 작은 수첩
성적 하위권[A]
수업 중 딴짓 다른 생각하기
잠재력 잠재력1:행동력
잠재력2:화술
활동 잠재력1:가상경영>모의재판
잠재력2:모의국회>애니메이션
학업지도 증가(혼냄<지적)
감소(격려<칭찬)[B][39]
-주임선생님 생활지도 1 가방없이 등교했을 경우
a) 그러게 말이다 → 스트레스 10 감소
b) 그래도 학생이니까 들고 다녀야지. → 전과목 흥미도 1상승
c) 공부하고 싶을 때 언제든지 할 수 있게 들고 다녀 → 흥미도 2 상승, 스트레스 5 상승
-주임선생님 생활지도 2 복장불량으로 걸렸을 경우
a) 교칙이 빡빡해서 힘들지? 이해해. → 스트레스 10 감소
b) 다음부터는 주의 하거라. → 신뢰도 1 상승
c) 지킬 건 지켜야 한단다. 반성문 써라. → 신뢰도 2 상승, 스트레스 5 상승

7. 동료 교사

8. 학생주임 선생님


[A] 하이고등학교 입학일 기준 [A] 하이고등학교 입학일 기준 [B] 각 항목당 랜덤으로 5~20만큼 능력치가 증가하는데 이는 신뢰도에 따라 증가폭이 다른 것으로 추정된다. [4] 학업시상식에서 최우수상을 받을 때만 해도 칭찬으로 가득찬 엑스트라들이 우수상을 받는 순간 비난을 쏟는다. [C] 수락하면 전과목의 흥미도를 3만큼 올려주는데 이를 아이템을 사용한 수치로 환산하면 무려 사탕 12개를 나눠주는 것과 같은 수치이므로 부득이한 상황이 아닌 이상 해당 퀘스트는 웬만하면 수락하는 것이 좋다. [6] 모든 학생들의 신뢰도를 3씩 올려주는데 이를 아이템을 사용한 수치로 환산하면 무려 차 12개를 나눠주는 것과 같은 수치이므로 부득이한 상황이 아닌 이상 해당 퀘스트는 웬만하면 수락하는 것이 좋다. [A] 하이고등학교 입학일 기준 [A] 하이고등학교 입학일 기준 [B] 각 항목당 랜덤으로 5~20만큼 능력치가 증가하는데 이는 신뢰도에 따라 증가폭이 다른 것으로 추정된다. [10] 소풍에 가서도 수학미로에서 예슬이에게 말을 걸면 여기서 벗어나지 못하고 죽는거냐며 부모님과 마지막 통화를 하게 해달라고 말할 정도로 수학을 포기했다. [11] 탐구 능력치도 낮은 것을 보면, 이과가 적성에 잘 맞지 않는 것 같기도 하다. 참고로 인게임에서 '탐구'는 사회와 과학, 한국사를 모두 합친 과목이다. [12] 그러나 플레이어의 기본 스펙이 낮은 1회차 때에는 쉽지 않으니 1회차 때에는 활동위주로 육성하는 것을 추천한다. [13] 한 남학생이 예슬이를 찾는 이벤트나, 일부 엔딩의 편지 등에서 키가 작다고 언급된다. 줄다리기 이벤트에선 맨 앞에 서있는데 대화창에 키가 작은 사람이 앞에 서는게 좋을 것 같다는 말도 있다. [14] 150대 초중반으로 추정. [15] 다온은 부모님의 기대 때문에 부담이 된다는 이야기를 가끔 꺼내고, 찬란은 상담 이벤트 때 가정환경이 어렵다는 암시를 지나가듯 흘린다. 태리는 생기부부터 대화, 이벤트까지 아예 대놓고 엘리트 집안임을 알려준다. 그런 것에 비해 예슬은 가정환경에 대한 이야기를 거의 꺼내지 않는다. 공부 성적이 중위권임에도 부모님께 꾸중을 듣는다는 언급 또한 없다. 그냥저냥 평범한 집안의 아이인 듯. [16] 오죽했으면 학업 시상식에서 장려상밖에 안 받았을 때도 얼굴이 빨개진다. [17] 학생주임 선생님이 담배를 핀 것으로 추정되는 학생을 물었을때 예슬이를 지목하면 누군지 모르겠다는 말을 한다. [18] 실제로 제작자가 예슬이의 이름을 이렇게 정한 이유가 예술을 선호해서라고 한다. [19] 영화관람시에 이미 팝콘을 다먹은 예슬이에게 팝콘을 양보하는 다온이를 보고 눈을 반짝거리고, 급식당번을 시켰을때 급식을 빨리 먹을 수 있어서 좋았다고 말하며 집에서 코코아를 타먹는다거나 엄마가 치킨 시켜 줬으면 좋겠다고 말하는등 여러 방면에서 먹을 것을 좋아한다는 것을 느낄 수 있다. [20] 본인이 외모에 관심이 많아 자기관리를 하고 있을 수도 있다. [21] 10월 1째주 수요일 [22] 생활기록부를 보여주지 않으면 인연인줄 알았는데 아쉽다고 하며 돌아간다. [A] 하이고등학교 입학일 기준 [A] 하이고등학교 입학일 기준 [B] 각 항목당 랜덤으로 5~20만큼 능력치가 증가하는데 이는 신뢰도에 따라 증가폭이 다른 것으로 추정된다. [26] 초반 예슬의 흥미도 평균이 42.5이고 찬란이는 60이다. [27] 물론 초반에 예슬이의 성적이 올리기 힘든 점을 감안해도 이정도면 무난한 편이다. [28] 전직 초등교사인 달지도 이 게임을 플레이할 때 이 점을 언급한 적이 있다. [29] 추측이지만, 찬란이의 가정사를 알고 있는 누군가로 인해 찬란이의 부모님에 대한 안 좋은 소문이 퍼져서 찬란이 본인의 잘못이 없음에도 억울하게 따돌림을 당했다고 볼 수 있다. 또한 중학교 담임교사는 그 내막을 몰랐기에 단순히 '기초가 전혀 없어서' 기피를 당하는 학생이라고 기입했을 가능성이 있다. [30] 허락하면 모든 학생의 스트레스가 50만큼 감소한다. [31] 참고로 수능시험 직전에도 해당 퀘스트를 제시할 때도 있다. [C] 수락하면 전과목의 흥미도를 3만큼 올려주는데 이를 아이템을 사용한 수치로 환산하면 무려 사탕 12개를 나눠주는 것과 같은 수치이므로 부득이한 상황이 아닌 이상 해당 퀘스트는 웬만하면 수락하는 것이 좋다. [C] 수락하면 전과목의 흥미도를 3만큼 올려주는데 이를 아이템을 사용한 수치로 환산하면 무려 사탕 12개를 나눠주는 것과 같은 수치이므로 부득이한 상황이 아닌 이상 해당 퀘스트는 웬만하면 수락하는 것이 좋다. [34] 이때문에 그림 그리기를 좋아하는 예슬이랑도 꽤 친하다. 예슬이가 찬란의 캐리커쳐를 그려준 것을 플레이어한테 보여줄때가 있는데 예슬이가 그림을 잘 그린다고 하면 찬란이가 예슬이는 우리 반의 그림 능력자라고 언급한다. [35] 해당 그림을 보고 플레이어가 머리카락 삐죽나온게 찬란이와 닮았다고 말하는 장면도 있다. [A] 하이고등학교 입학일 기준 [A] 하이고등학교 입학일 기준 [B] 각 항목당 랜덤으로 5~20만큼 능력치가 증가하는데 이는 신뢰도에 따라 증가폭이 다른 것으로 추정된다. [39] 다만 태리는 혼냄과 지적의 효과가 서로 바뀔 때가 있는데 정확한 기준은 확인 불가능 하다. [40] 언니 한 명, 오빠 두 명 모두 하이고등학교를 수석졸업 했다고 한다.

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