엘리시온(Elysion)v0.92 | |
맵 정보 | |
타 입 | 복합형 비대칭 힘싸움맵 |
사이즈 | 128 × 128 |
인원수 | 4인용 |
타일셋 | Jungle(정글) |
맵 제작자 | 주현서 |
본선 전적 누계에 포함된 리그 | |
아프리카TV 스타리그 시즌8 맵 테스트 | |
종족별 상대전적 | |
테란 : 저그 | 0 : 0 |
저그 : 프로토스 | 0 : 0 |
프로토스 : 테란 | 0 : 0 |
1. 개요
컨셉
- 엘리시온은 그리스 신화의 이상향으로서 여겨지는 장소를 뜻하며, 과거 스타리그 맵 '몽환'과 같이 널리 사용되었던 공식맵 4종의 지형을 하나로 합친 비대칭 맵이다. 자신과 상대가 어느 스타팅에 배치되느냐에 따라 주변 지형과 멀티의 위치, 싸움이 일어날 주 전장이 달라지기 때문에, 수시로 상황에 맞는 플레이어들의 능동적인 전략 전술 사용이 요구된다.
특징
- 1~3시는 '투혼', 4~6시는 '라 만차', 7~9시는 '서킷 브레이커',10~12시는 '그랜드라인' 맵의 지형이다.
[밸런스 및 유불리 조정으로 인해 일부 지형과 멀티는 원본 맵과 다를 수 있다. (하단 참조)]
- '투혼' 지역 센터(3시)에 미네랄 멀티 추가.
- '투혼' 앞마당 다리 지형 심시티를 힘들게 만드는 건설 불가 지형 추가.
- '투혼' 가스멀티 본진 반대쪽 입구 확대
- '라 만차' 앞마당 앞 미네랄 멀티 추가.
- '라 만차' 가스 멀티 다리 입구 확대 및 위치 조정
- '서킷 브레이커' 가스멀티 언덕 멀티로 변경.
- '그랜드라인' 미네랄 멀티 입구 위치 이동 및 4파일런으로 심시티 할 수 있게끔 변경.
- '그랜드라인' 가스멀티 자원배치 조정.
- 모든 미네랄 멀티 미네랄 7덩이(자원량 1000)으로 통일.
- 모든 가스 멀티 미네랄 8덩이(정량)으로 통일.
러시거리 : 본진입구 간 기준(일꾼) 가로 31~34초 / 세로 29~30초 / 대각 37~39초
자원량
- 본진 : 9M + 1G
- 앞마당 : 7M + 1G
- 미네랄 멀티 : 7M (자원량 1000)
- 가스 멀티 : 8M + 1G
- 엘리시온은 그리스 신화의 이상향으로서 여겨지는 장소를 뜻하며, 과거 스타리그 맵 '몽환'과 같이 널리 사용되었던 공식맵 4종의 지형을 하나로 합친 비대칭 맵이다. 자신과 상대가 어느 스타팅에 배치되느냐에 따라 주변 지형과 멀티의 위치, 싸움이 일어날 주 전장이 달라지기 때문에, 수시로 상황에 맞는 플레이어들의 능동적인 전략 전술 사용이 요구된다.
특징
- 1~3시는 '투혼', 4~6시는 '라 만차', 7~9시는 '서킷 브레이커',10~12시는 '그랜드라인' 맵의 지형이다.
[밸런스 및 유불리 조정으로 인해 일부 지형과 멀티는 원본 맵과 다를 수 있다. (하단 참조)]
- '투혼' 지역 센터(3시)에 미네랄 멀티 추가.
- '투혼' 앞마당 다리 지형 심시티를 힘들게 만드는 건설 불가 지형 추가.
- '투혼' 가스멀티 본진 반대쪽 입구 확대
- '라 만차' 앞마당 앞 미네랄 멀티 추가.
- '라 만차' 가스 멀티 다리 입구 확대 및 위치 조정
- '서킷 브레이커' 가스멀티 언덕 멀티로 변경.
- '그랜드라인' 미네랄 멀티 입구 위치 이동 및 4파일런으로 심시티 할 수 있게끔 변경.
- '그랜드라인' 가스멀티 자원배치 조정.
- 모든 미네랄 멀티 미네랄 7덩이(자원량 1000)으로 통일.
- 모든 가스 멀티 미네랄 8덩이(정량)으로 통일.
러시거리 : 본진입구 간 기준(일꾼) 가로 31~34초 / 세로 29~30초 / 대각 37~39초
자원량
- 본진 : 9M + 1G
- 앞마당 : 7M + 1G
- 미네랄 멀티 : 7M (자원량 1000)
- 가스 멀티 : 8M + 1G