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근거지

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근거지
Stronghold
파일:마인크래프트 요새.png
▲근거지
이명 <colbgcolor=#ffffff,#1f2023>요새
엔더 유적
생성되는 차원 오버월드
생성되는 생물군계 오버월드의 모든 생물군계
상자 전리품 전리품 문단 참고

1. 개요2. 구조
2.1. 도서관2.2. 엔드 차원문
3. 전리품4. 여담5. 관련 문서

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1. 개요

근거지는 지하에 자연적으로 생성되는 구조물이다. 대개는 육지가 있는 생물군계에 생성되지만 필요하다면 수중에 생성되기도 한다. 자바 에디션에서는 x=0, z=0인 지점을 중심으로 한 동심원의 위치상에 128개가 생성된다. 베드락 에디션에서는 세계 전역에 무작위로 생성된다.

동굴, 해저 유적, 고대 도시, 폐광, 화석, 자수정 정동, 던전 등의 다른 구조물이 생성될 경우 그것들이 우선되어 덮어씌워지기 때문에 근거지의 모습은 온전하지 못한 경우가 많다. 협곡은 지형이라 근거지를 덮어씌우지 않아서, 오히려 협곡을 통해 근거지가 드러나기도 한다.

엔더의 눈을 던지면 근거지의 나선 계단이 있는 방향으로 날아가며 일정시간 이후에 아이템화 되거나 공중에서 파괴된다. 만약 근거지가 바로 근처에 있다면 엔더의 눈이 지하로 들어가는데, 그 위치를 파고 내려가면 근거지를 찾을 수 있다. 이 경우에도 엔더의 눈은 아이템화되지만, 블록과 블록 속에 파묻혀 있어서 찾기가 매우 어렵다.

2. 구조

근거지는 주로 석재 벽돌 계열의 블록으로 이루어져 있다. 돌 벽돌(45%), 이끼 낀 돌 벽돌(30%), 금 간 돌 벽돌(20%), 그리고 벌레먹은 블록(5%)로 되어 있다. 벌레먹은 블록의 경우 나중에 좀벌레가 따로 숨어들지 않는 한 돌 벽돌의 형태만 존재한다.

근거지에는 엔드 차원문이 있는 방, 도서관, 큰 방(아무 것도 없는 빈 방, 횃불이 달린 돌 기둥이 있는 방, 분수가 있는 방, 창고)이 있다. 그 외에도 제단이 있는 복도, 감옥, 나선 계단 등등 다양한 요소로 구성되어 있다. 이 구성요소들 몇 가지가 조합되어 크고 작은 다양한 규모로 생성된다. 요소들 중 도서관, 창고, 제단에서는 아이템 상자를 찾을 수 있다.

2.1. 도서관

<colbgcolor=#1f2023>
파일:마인크래프트 요새 도서관.png
파일:도서관.png
도서관

도서관은 대부분 두 곳이 생성된다. 대개는 2층까지 있다. 도서관에는 책장과 거미줄이 많다. 이곳은 횃불이 다른 방보다 많이 있어 몹이 생성되는 일은 거의 없다. 상자가 있는데 도서관마다 두 개로, 2층의 모서리에 하나, 또 1층의 책장 블록의 3층 중 하나에 있다. 2층이 없는 도서관이라면 1층 책장 블록에 하나에만 상자가 나온다.

사서 주민이 많은 마을에 살고 있다면 도서관을 모조리 뜯어서 에메랄드로 바꿀 수 있다.

2.2. 엔드 차원문

<colbgcolor=#1f2023>
파일:StrongholdPortalRoom.png
파일:엔더 포탈.png
엔드 차원문
End Portal

엔드 차원으로 갈 수 있는 차원문이 있는 방이다. 엔드 차원문은 동굴, 해저 유적, 고대 도시, 폐광, 화석, 자수정 정동, 던전 등에 덮어 씌워질 확률이 근거지의 다른 부분에 비해 드물다.

차원문 바로 앞에는 좀벌레 생성기가 있으며, 이를 한번에 죽이지 못하면 블록에 숨은 다른 좀벌레가 튀어나와 합세한다. 방에는 차원문 아래에 있는 것을 포함해 세 개의 용암 웅덩이가 있는데, 이를 이루고 있던 블록을 깨고 좀벌레가 나온다면 용암이 흘러나올 수 있다.

활성화되지 않은 상태의 차원문은 가운데가 뚫린 틀 뿐이다. 틀의 빈 구멍 모두에 엔더의 눈을 꽂아 넣는 것으로 차원문을 활성화할 수 있다.

엔드 차원문 틀 블록은 생성될 때 10%의 확률로 엔더의 눈이 꽂혀있는 상태로 생성되며 이는 해당 세계의 시드에 따라 결정된다.
차원문 틀에 엔더의 눈이 있을 확률
개수 대략적 확률
0 28.24% (1/3.5)
1 37.66% (1/2.7)
2 23.01% (1/4.3)
3 8.52% (1/12)
4 2.13% (1/47)
5 0.38% (1/264)
6 0.05% (1/2,036)
7 0.004% (1/21,383)
8 0.0003% (1/307,911)
9 0.00001% (1/6,235,191)
10 0.000000005% (1/187,055,743)
11 0.0000000001% (1/9,259,259,259)
12 0.000000000001% (1/1,000,000,000,000)

3. 전리품

4. 여담

5. 관련 문서



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