1. 개요
병사의 계급이 상병이 되면 사관학교를 지을 수 있으며 대원들 계급의 총합이 특정 시점을 넘어서면 업그레이드가 가능하다. 이병부터 1로 계산하며, 한 계급이 오를때마다 1랭크가 가산된다. 훈련병은 0으로 계산하기 때문에, 장교 올려보겠답시고 병사 더 고용하는 건 소용없다. 계산법은 일병은 2, 상병은 3 같은 식이다. 각 업그레이드별로 사관 슬롯(원판 엑스컴의 훈장을 개조한 것으로, 계급장이라고 생각하면 편하다)을 제공하며, 제시된 상한만큼의 장교를 보유가능. 각각의 사관 슬롯은 개방시 그 이하 계급의 계급장을 그만큼 추가로 제공한다.* 전술장교: 계급 총합 20 / 100$ - 소위 계급장 3개 제공. 소위3
* 중대장교: 계급 총합 45 / 200$ - 대위 이하의 계급장 각각 2개씩 제공.
* 야전장교: 계급 총합 75 / 300$ - 소령 이하의 계급장 각각 2개씩 제공.
* 연대장교: 계급 총합 110 / 400$ - 대령 이하의 계급장 각각 2개씩 제공.
* 사령장교: 계급 총합 170 / 500$ - 야전사령관 이하의 계급장 각각 1개씩 제공.
장교들은 "장교로서" 가지는 자신의 계급 이외에 별개로 "실력 면의" 자신 계급(부사관 계급)을 그대로 유지한다. 그러니까 소위 달고 능력치는 상사급, 즉 풀로 다 찍은 경우도 가능하단 얘기. 이 경우 병사 어빌리티 창에서 장교 승진 이후 찍은 랭크는 숫자로 표시된다. Major1, Major2 이런 식으로. 호봉이라 생각하면 편하다. 소령 1호봉 2호봉. 능력치는 초보 수준인데 고계급을 다는 상황은 불가능한데, 각각의 장교 랭크들과 부사관 랭크들이 1대1 대응이 되어 어떤 장교 계급을 받기 위해서는 매칭되는 "실력"(부사관 랭크)를 먼저 찍어야 하기 때문이다.
엑스컴의 장교 계급은 기본적으로 미 육군의 계급을 따른다. 임관 시 최초 계급인 소위(Lieutenant, LT), 대위(Captain, CAPT), 소령(Major, MAJ), 대령(Colonel, COL), 야전사령관(Field Commander, CMDR). 마지막 야전사령관만 미 육군 계급체계와 다른데, 편의상 준장이라 생각하면 된다.
원작 계급제도 및 롱 워 모드 부사관 랭크 - 장교 랭크 대응 관계(괄호는 계급 총합 계산 시 값) | ||
순정 | 사병 | 장교 |
루키(Rookie) | 훈련병(Private 1st Class)(0) | 해당 장교 계급 없음 |
스쿼디(Squaddie) | 이병(Specialist)(1) | 해당 장교 계급 없음 |
상병(Corporal) | 일병(Lance Corporal)(2) | 해당 장교 계급 없음 |
부사관(Sergeant) | 상병(Corporal)(3) | 소위(Lieutenant) |
소위(Lieutenant) | 병장(Sergeant)(4) | 대위(Captain) |
대위(Captain) | 하사(Tech Sergeant)(5) | 소령(Major) |
소령(Major) | 중사(Gunnery Sergeant)(6) | 대령(Colonel) |
대령(Colonel) | 상사(Master Sergeant)(7) | 야전사령관(Field Commander) |
장교에 적합한 병과는 플레이 스타일에 따라 많이 갈리지만, 주로 정찰병, 의무병, 보병 등을 임명한다. 정찰병이나 보병은 여러 발 쏘는 특성을 이용해 사격과 명령을 병행하거나, 은신 상태에서 명령을 내리고, 의무병은 후방에서 놀다가(...) 필요할 때 명령을 사용한다. 단 의무병은 사이오닉도 굉장히 좋기에 적당히 알아서 임명하도록 하자. 장교 자체의 버프 범위도 고려해야 하기에 주로 진형 가운데에 위치하는 병과를 장교로 임명하면 좋다.
현장에서 가장 계급이 높은 장교의 스킬이 모든 팀에 적용되고, 낮은 계급의 장교의 스킬은 자기 자신에게만 적용된다. 장교 계급을 얻을 때 마다 두 개의 스킬 중 하나를 택할 수 있다.
2. 계급
스킬 일람 | |
소위(Lieutenant) | |
기본스킬: 솔선수범(Lead by Example) 주변의 더 낮은 의지를 가진 대원들의 의지력을 자신의 의지력으로 대체해 준다. 기본스킬: 명령(Command) 턴을 다 소모한 유닛 하나에게 노란색 행동 능력 1포인트를 제공한다. 장교가 진급할 때 마다 1번씩 쓸 수 있는 횟수가 늘어난다. 쿨타임 4턴.[1] |
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외인부대(Legio Patria Nostra) 참가하는 병사들의 국적 수에 따라 의지력이 1씩 오른다. |
피로회복(Stay Frosty) 전투후 피로일이 1일 줄어든다.(추천 스킬) |
대위(Captain) | |
대동단결(Fortiores Una) 장교로부터 8타일 이내 대원들이 완전엄폐상태에서 DR이 1, 반엄폐상태에서 DR이 0.66 증가한다.[2] |
은폐엄폐(Semper Vigilans)[3] 모든 대원들이 엄폐상태에서 방어+5 |
소령(Major) | |
단기교육(Into The Breach) 병장 이하 대원들의 임무 경험치가 +25% 증가 |
동기부여(So Shall You Fight) 모든 대원들의 사살 경험치가 +25% 증가 |
대령(Colonel) | |
전우애(Band Of Warriors) 엑스컴이 받고있는 대륙보너스마다 +2의 조준 보너스. 최대 +10 |
협동심(Esprit de Corps) 모든 대원들의 의지와 방어 +5. 로봇류는 방어만 +5 |
야전 사령관(Field Commander) | |
완벽한 전투(So Others May Live) 참가한 대원들이 사망자가 없을 경우 영구적으로 조준 및 의지 1 상승. 8까지 상승 |
제병 연합 부대(Combined Arms)[4] 참가한 대원들의 모든 공격이 적의 DR 1을 무시한다. |
[1]
소위는 한 전투에 한 번 쓸 수 있지만 대위는 전투중에 2번, 소령은 3번 이런 식으로 야전사령관까지 찍으면 한 전투에 5번 쓸 수 있다.
[2]
제작자 왈, 툴팁의 12칸은 사실 12 미터로, 이를 타일로 환산하면 8 타일이라고 한다.
[3]
제대로 번역하자면 상시경계.
[4]
국군 군사용어로는 제병협동이 올바르다.