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최근 수정 시각 : 2024-03-05 03:04:51

에스프가루다 2

에스프가루다2에서 넘어옴

파일:/pds/200908/27/31/f0054431_4a96789648692.jpg

1. 스토리2. 개요3. 조작법4. 주요 시스템에 대한 설명
4.1. 올클리어 보너스
5. 등장인물 및 보스 일람
5.1. 주인공 일행5.2. 소마 국
6. 플레이 팁7. 이식
7.1. XBOX 3607.2. 스마트폰7.3. 닌텐도 스위치
8. 그 외

1. 스토리

3년 전, 「신라대전」이라 불리는 전쟁이 있었다.
초목이 자랄 수 없을 것이라고 말하던 대지에서도 식물이 우거지게 되고, 사람들은 살기 위해 서로 힘을 내고, 나라를 부흥시키기 위해 노력하고 있었다.

그러나, 신라의 뒤를 이으려 하는 어리석은 사람들이 있었다...
그 사람들이 있는 나라의 이름은 소마. 이전에는 신라의 기술에 미치지 않았어도, 상당한 힘과 위명을 가지고 있는 나라였다.

신라의 붕괴 후, 그 땅을 극비리에 조사하고 있던 연구원들의 손에 의해, 성령기관은 이 땅에 다시 소생하게 되었다.

"이 「기갑날개」를 넘는 힘을 가진 「휘우」(輝羽: 빛의 날개)가 군(軍)의 기술에 참가하면, 진정한 가루다를 실험체로 쓰는 것이 가능해진다!"
"...우리들은 성령기관을 뛰어넘는 진정한 성령기관을 부활시켰던 것이다..."
"신라는 멸망했다! 다음은 소마가 이 땅을 지배한다!"
"우리에게 적의를 드러내는 자의 마지막은! 죽음이다! 우리에게 적은 없다!"

2. 개요


아케이드판 플레이 영상

2005년 케이브에서 발매한 탄막 슈팅 게임. 에스프가루다의 후속작으로 전작으로부터 3년 후의 이야기를 다루고 있다.

기존의 각성(각성사계: 覺聖死界)을 통한 적탄 연금이 건재하며, 여기에 각성절사계(覺聖絶死界)라는 새로운 시스템의 추가로 스코어링매우 정교[1]해졌다.

별 의미는 없지만, 캐릭터 작화도 바뀌었다. 근데 캐릭터 얼굴들이 죄다 뭔가 부자연스럽다.(...)[2]

3. 조작법

4. 주요 시스템에 대한 설명

일단 한 가지 특징으로, 벌레공주님에 이어서 피탄 판정 표시를 채택. 다만 에스프가루다 2는 벌레공주님 두 사람와는 다르게 레이피어 샷(레이저 공격)을 사용시에만 피탄판정이 표기된다.

에스프가루다 2의 가장 큰 특징은 각성사계의 세분화. 일단 성령석이 충분한 상태에서 B 버튼을 살짝 눌렀다 떼면 시간마다 성령석을 소모하고 탄이 보라색으로 변하면서 적을 파괴시 일정 성령석이 소모되면서 적이 발사한 탄을 금괴로 환원하는 각성사계(覺聖死界: Awakened Perception)에 돌입한다.

각성사계의 금괴 최대배율은 ×100이며 적 격파시에도 일정한 비율로 성령석을 소모한다.[3] 또한 성령석이 0인 상태에서 B 버튼을 살짝 눌렀다 떼면 역주사계(逆走死界: Awakening Over)에 돌입하여 탄이 붉어지고 매우 빨라진다. 역주사계는 역주 레벨이라는 게 있는데 기체 주위에 게이지가 1바퀴 채워질 때마다 레벨이 1씩 상승하면서 레벨이 오른다.[4] 최대 레벨은 3. 여기까지는 전작과 같다.

여담이지만 이 역주 레벨 3을 채우는 것이 5스테이지 眞 보스인 「증오와 악의로 가득찬 세세리」(일명 眞 세세리)를 대면하는 조건 중 하나. 이게 최종 보스보다 더 어렵다.

전작과 다른 점이라면 B 버튼을 꾹 눌렀을 때 돌입하는 각성절사계(覺聖絶死界: Absolute Awakened Perception)의 존재. 이 상태에서는 성령석과 금괴가 모두 소모되고,[5] 적을 파괴시 적탄 1개당 배율을 먹게 되는데 이게 최대 ×500 배율까지 올라간다. 게다가 소거시킨 적탄으로부터 반격탄이 생성, 조준탄이 되어 플레이어에게 날아온다. 또한 이 상태에서 죽인 적에게서는 전방위 반격탄이 등장한다. 그리고 화면상의 모든 반격탄은 다른 적을 죽임으로써 다시 소거되면서 배율이 붙고 반격탄이 생성된다. 단 보스전에서 사용할 경우 반격탄 생성은 없으며, 대신 보스가 쏘는 탄량이 2배로 증가하여 패턴이 바뀐다. 또한 성령석이 0인 상태에서 B 버튼을 꾹 눌렀을 때 역주절사계가 발동된다. 다른 점은 적 파괴시 역주사계에 비해서 금괴 출현량이 2배, 또한 절사계의 특징인 보스 탄환 2배도 적용된다. 이로 인해 지연이 무지막지하게 걸려버린다.

또한 각성 중 오토 배리어도 건재한데, 보통의 사계 중에는 50%의 게이지만 소모하지만 절사계 중에는 100%가 모두 날아간다. 단 반격탄에 맞은 경우에는 절사계라도 50% 소모. 절사계 중에 오토배리어가 날 경우 애써 500 배율을 만들면서 모아놓은 탄이 모두 사라지니 실로 악랄하기 그지없는 시스템.

4.1. 올클리어 보너스

요소 개당 최대
잔기 2000만점 1억 2000만점
잔기상자 1000만점 6000만점
배리어 게이지 4,000점 1600만점

5. 등장인물 및 보스 일람

5.1. 주인공 일행

5.2. 소마 국

6. 플레이 팁

7. 이식

7.1. XBOX 360

XBOX 360으로 이식하여( 에스프가루다 2 블랙 레이블) 2010년 2월 25일에 출시했다. 한정판뿐 아니라 일반판도 어레인지 사운드 트랙을 끼워주었고...대범하다 케이브.

7.2. 스마트폰

2010년 4월 10일 iOS용으로 발매되었다. 상기 이식 버전의 특이사항은...

2011년 10월 20일, 한국과 일본 동시에 안드로이드로도 런칭되었다. 한국에서는 LG U+에 있는 게임박스라는 어플리케이션을 통해 다운로드 가능. 동시에 도돈파치 대부활도 런칭. 체험판은 무료, 정식판은 도돈파치 대부활과 마찬가지로 5000원.

다만 한때 안드로이드판 가루다 2의 경우, 난이도 불문하고 眞 세세리를 격파한 후 튕겨버리는 현상과 각성절사계 사용시 게임이 멈추는 현상이 있다. 이 문제는 1.0.8 버전으로 업데이트된 이후 해결되었다.

2012년 6월에 아이폰용 에스프가루다 2 패치(버전 1.1.1) 업데이트에 심각한 결함이 발생하여 디버그 모드가 해금되는 바람에 비정상적인 스코어가 양산되는 결과를 낳았다. 결국 케이브 측에서 조치를 한 모양.

그리고...2014년 게임박스가 한국에서 망해서 서비스 종료를 해 버린 관계로... 이미 구매했던 사람조차도 다신 할 수 없게 되었다... 대신 안드로이드의 경우 VPN으로 일본 구글 스토어에 우회접속해서 다시 받을 수 있다. 물론 다시 사야 되는 건 덤

7.3. 닌텐도 스위치


2021년 닌텐도 다이렉트를 통해 벌레공주님, 도돈파치 대부활과 함께 스위치 이식이 확정, 2021년 9월 9일에 발매되었다. XBOX 360판 기반 이식이다.

8. 그 외


처음 공개될 당시의 PV

벌레공주님 PV와 도돈파치 대부활 PV에 버금가는 괴랄한 퀄리티의 영상이다. 처음 본 분들 말로는 이 게임 장르가 공중 격투물인 줄 알았다는 후문이.....

위에서도 서술한 악랄한 스코어링 시스템 때문에 클리어 위주 플레이와 스코어링이 완전 딴판으로 달라지는 게임, 특히 절사계의 사용 포인트가 완전히 다르다. 위험행위권장 슈팅게임 참조. 스코어링은 성격 버리고 싶을 때 하는 걸 추천.(...) 그래도 클리어 자체는 케이브 슈팅 중에서는 쉬운 편으로 꼽힌다고 한다.[18]

역주절사계의 경우 스테이지 내내 활용할 수도 있으므로 이 상태로 게임을 진행하는 경우도 있다. 물론 클리어는 장담할 수 없다.

에스프 시리즈 중에서 유일하게 스테이지가 6개인 작품이다.
[1] ...라고 쓰고 짜증 백 배라고 읽는다. [2] 가루다2의 일러스트 담당은 삼국지대전 캐슬바니아 오더 오브 에클레시아, 환상수호전 티어크라이스의 캐릭터 디자이너인 히로오카 마사키.(주로 닉네임 masaki로 표기) 1편의 경우에는 사이킥 포스의 캐릭터 디자이너였던 카도 츠카사가 담당. [3] 2P로 플레이 시 랭크가 높기 때문에 성령석 소모가 감소한다. [4] 단, 전작과는 달리 플레이어의 행동과 관계 없이 2초마다 1레벨씩 상승하며, 미스가 나도 초기화되지 않는다. [5] 각성사계와는 달리 적 파괴시에 성령석이나 금괴의 추가 소모는 없다. 오직 시간에 따라서만 소모. [6] 물론 크기가 클수록 카운터가 많이 증가하게 된다. [7] 카운터가 350이 넘은 경우 등장하는 성령석의 최대치는 2이며 레이저로 호출되면 성령석은 1짜리이다. 카운터 0~349까지는 2의 카운터 값을 갖는다. [8] 이후 특좌 전용전투갑주 아스모데우스 전차에 마다라가 머리만 붙어있는 상태로 4 스테이지 보스로서 재등장한다. 그리고 아스모데우스 전차는 이 작품에서 유일하게 지상 보스라는 특징이 있다. 재미있는 점은 전작의 4면 보스인 로물루스 & 레무스도 작중 유일한 지상 보스였다. [9] 세세리 대면시까지 5천만점 이상, 역주 레벨 3 레벨, 노 미스시 증오로 가득 찬 세세리가 나온다. [10] 후에 6면에서 1번째 중간 보스로 재등장한다. 양산형인지, 아니면 복원시킨 케이스인지는 불명. [11] 후에 6면에서 2번째 중간 보스로 재등장한다. 여기서는 아사기 클론 지대에 도착하기 전까지 격파하지 못하면 도망가니 주의. [12] 당연하지만 금괴가 0이라면 익스텐드를 얻을 수 없다. [13] 덕분에 기체의 속도개념이 따로 없고 손가락 움직임에 따라 말도 안 되는 움직임도 가능하다. 레이피어 상태로 화면을 날아다닌다던가... [14] 이게 당연한 게, 탄막 슈팅 게임에서 캐릭터 가리면 피할 것도 못 피하니까... [15] 단순/노멀에서는 오토 샷이다. [16] 하드 어지간한 초반 보스보다 탄이 적게 나오니 뭐... [17] 화면 터치시 탄 성령석 변화 효과와 함께 대미지 효과가 있다. 아케이드 모드와 다르게 적 사망시 그 적이 쏜 탄이 금괴로 변하지 않고 성령석으로 변하는데 스마트폰 모드의 각성사계에서 금괴를 얻는 법은 각성사계의 종료이다. 그리고 성령석이 0이 되면 자동으로 각성사계가 풀리기 때문에 역주사계가 없다. [18] 애초에 에스프 시리즈 전체( 에스프레이드, 에스프가루다, 에스프가루다 2)가 타 케이브 게임에 비해 쉬운 편이다.