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최근 수정 시각 : 2024-10-02 12:10:55

에스카노르/일곱 개의 대죄: GRAND CROSS

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1. 개요2. 목록
2.1. [LR]「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르
3. 【무적의 화신】 “더 원” 에스카노르4. 【생명의 불꽃】 “얼티밋” 에스카노르5. 【지지 않는 태양】 불굴의 에스카노르

1. 개요

[일곱 개의 대죄: GRAND CROSS] 에스카노르 : 캐릭터 소개
<colbgcolor=#fff,#1c1d1f>

— 아주 예전에 한 왕국에서 왕자가 태어났답니다. 강력한 저주를 받은 왕자가...
작품에서 인기 최상위권을 달리는 캐릭터로 멜리오다스를 제외하면 가장 많은 페스티벌 캐릭터를 보유중이다.

2. 목록

<colbgcolor=#fff,#1c1d1f>
영웅별 평가는 최대한 객관적으로 적어주세요.
어떠한 상황을 가정할때 이론보다는 현실적으로 "그게 가능한지"부터 생각해주세요.

* 『실상분신』로스트베인 멜리오다스의 필살기에 붙은 비기 추가 피해는 7장의 카드가 뜨면 560% 의 엄청난 추가피해를 입힐 수 있다.
검색량이 적은 캐릭터의 문단은 접어주세요.
메타에서 아예 쓰지 않거나 활용되지 못하는 캐릭터는 정보를 찾아보는 일도 적기에 과한 스크롤을 유발합니다.

===# 「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르 #===
파일:영웅_일러스트_「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르.png
「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르
속성 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_체력 속성_아이콘.png 추천 장비
태초 등급 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_SSR등급_아이콘.png 1세트 파일:장비 아이콘_생명.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
종족 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_인간 종족_아이콘.png 2세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_회심.webp
개성 정점에 선자
파일:개성_아이콘_정점에 선자.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
자신의 필살기 게이지가 가득 차면 버프 및 디버프 효과를 해제하고 면역된다.
파일:스킬_아이콘_엘레강스 블로.png
<nopad> 스킬1
"엘레[ruby(강스, ruby=우아한 일격)] 블로"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 200% 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 300% 피해를 주고 필살기 게이지를 1칸 생성시킨다.
단일 적군에게 공격력 500% 피해를 주고 필살기 게이지를 2칸 생성시킨다.

파일:스킬_아이콘_크루얼 선.png
<nopad> 스킬2
"크[ruby(루얼, ruby= 무자비한 태양)] 선"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_원거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화 효과를 부여한다.
단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤 공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안 점화 효과를 부여한다.
단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤 공격력 300% 피해를 주고 4턴 동안 점화 효과를 2개 부여한다.
※ 점화: 대상이 받는 피해량 +10%(중첩 가능)
파일:필살기_아이콘_퍼니시먼트.png
<nopad> 필살기
"퍼니[ruby(시, ruby=징벌)]먼트"
단일 적군에게 공격력 1260% 피해를 준다.
파일:필살기_아이콘_젠틀맨스 디그니티.png
<nopad> 합기 필살기
"젠틀[ruby(맨스, ruby=신사의 품격)]디그니티"
단일 적군에게 공격력 1440% 피해를 준다.
필살기 레벨에 따른 수치 변화
필살기 레벨 공격력 합기
Lv. 1 840% 960%
Lv. 2 924% 1056%
Lv. 3 1008% 1152%
Lv. 4 1092% 1248%
Lv. 5 1176% 1344%
Lv. MAX 1260% 1440%

에스카노르의 첫 캐릭터. 등장하자마자 애니 고증답게 메타캐릭이었던 갈란을 누르고 pvp메타를 지배했다.
성물 포르세티의 황금 도끼
파일:성물_아이콘_포르세티의 황금 도끼.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투 시작 시 자신의 방어력 50%만큼
자신의 공격력이 증가한다.

2.1. [LR]「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르

파일:영웅_일러스트_LR_「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르.png
「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르
속성 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_체력 속성_아이콘.png 추천 장비
태초 등급 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_SSR등급_아이콘.png 1세트 파일:장비 아이콘_생명.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
종족 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_인간 종족_아이콘.png 2세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_회심.webp
개성 정점에 선 자
파일:개성_아이콘_정점에 선자.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
적군 턴에 스킬을 사용하지 않은 적군에게
턴 종료 시 3턴 동안 영겁의 불꽃1개 부여하고
서브 슬롯의 영웅을 포함한 아군 영웅이 모두
인간 종족일 경우, 아군 턴 시작 시 모든 적군에게
3턴 동안 영겁의 불꽃을 추가로 1개씩 부여하며
적군에게 걸려 있는 영겁의 불꽃 1개당 자신의
공격 관련 능력이 5%씩 최대 30%까지 증가한다.
또한, 자신의 필살기 게이지가 가득 차면
자신에게 걸린 버프 및 디버프 효과를 해제하고 면역된다.

※ 영겁의 불꽃 : 받는 피해 15%(최대 4회 중첩 가능)
파일:스킬_아이콘_엘레강스 블로.png
<nopad> 스킬1
"엘레[ruby(강스, ruby=우아한 일격)] 블로"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 264% 폭렬 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 330% 폭렬 피해를 주고
필살기 게이지를 1칸 생성시킨다.
단일 적군에게 공격력 550% 폭렬 피해를 주고
필살기 게이지를 2칸 생성시킨다.
※ 폭렬 : 대상이 걸린 영겁의 불꽃 한 개당
주는 피해 +40%
파일:스킬_아이콘_크루얼 선.png
<nopad> 스킬2
"크루얼 선"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_원거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_디버프 공격.png
단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤
공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안
점화 효과를 2개 부여한다.
단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤
공격력 180% 피해를 주고 3턴 동안
점화 효과를 3개 부여한다.
단일 적군의 버프 효과를 해제한 뒤
공격력 300% 피해를 주고 4턴 동안
점화 효과를 4개 부여한다.
※ 점화 : 대상이 받는 피해량 +10%(중첩 가능)
파일:필살기_아이콘_퍼니시먼트.png
<nopad> 필살기
"퍼니[ruby(시, ruby=징벌)]먼트"
단일 적군의 치명 저항을 100% 무시하고
공격력 1240% 피해를 준다.
파일:필살기_아이콘_젠틀맨스 디그니티.png
<nopad> 합기
"젠틀맨[ruby(스 디, ruby=신사의 품격)]그니티"
단일 적군의 치명 저항을 100% 무시하고
공격력 1440% 피해를 준다.
필살기 레벨에 따른 효과 및 수치 변화
필살기 레벨 공격력 합기
Lv. 1 840% 960%
Lv. 2 924% 1056%
Lv. 3 1008% 1152%
Lv. 4 1092% 1248%
Lv. 5 1176% 1344%
Lv. MAX 1240% 1440%

2023년 7월 13일 섬머 스페셜 픽업 뽑기 때 등장한 「선샤인(태양)」 성기사 에스카노르
LR 진화
캐릭터.

LR로멜에 이은 최초 일반
LR 진화
캐릭터. LR진화도 페스티벌 캐릭터만 나오는게 아니냐는 우려와는 다르게 과거엔 막강한 화력을 자랑했으나 더원, 빛스카의 등장으로 잊혀진 캐릭터의 부활이다.

기존 필살기 풀게이지시 버프,디버프 면역과 해제만 있는 개성과 다르게 시간이 지날수록 점점 강해지는 개성으로 변화했고 이는 역대
LR 진화
캐릭터 중에서 가장 성공적인 개성 진화라고 평가받는다.[1]

서브 슬롯까지 인간 종족을 배치해야 개성을 효과적으로 사용할 수 있다. 즉, 인간덱으로만 써야 하기에 덱 구성을 한정적으로만 짜야 하는 단점이 있지만 그만큼 강한 화력을 보장받는다.[2]

또한 1성부터 버프 해제를 가지고 있어서 버프를 많이 써야 하는 여신덱이나 무명의 버프를 상시 받는 불명덱의 카운터로 적합하다. 필살기는 뭐 말할 것도 없이 웬만하면 사망 확정.

그러나 자체 능력치가 오르지는 않기에 공격력은 세지만 방어력, 생명력에서는 다른 페스티벌 영웅들에겐 밀리는 모습을 보인다.
성물 포르세티의 황금 도끼
파일:성물_아이콘_포르세티의 황금 도끼.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투 시작 시 자신의 방어력 50%만큼
자신의 공격력이 증가한다.
===# <교만의 죄(라이온 씬)> 성기사 에스카노르 #===
파일:영웅_일러스트_<교만의 죄(라이온 씬)> 성기사 에스카노르.png
<교만의 죄(라이온 씬)>
성기사 에스카노르
속성 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근력 속성_아이콘.png 추천 장비
태초 등급 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_SSR등급_아이콘.png 1세트 파일:장비 아이콘_생명.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
종족 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_인간 종족_아이콘.png 2세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_회심.webp
개성 업화
파일:개성_아이콘_업화.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투 시작 시 영웅에게 3턴 동안 생명 관련 능력을
50% 증가시키는 효과를 부여한다. (전투 참가 시 적용)
파일:스킬_아이콘_블레이징 선.png
<nopad> 스킬1
"블레[ruby(이징, ruby=타오로는 태양)]선"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 180% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 270% 증폭 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 450% 증폭 피해를 준다.
※ 증폭: 자신에게 걸린
버프 효과 한개 당 주는 피해 +30%
파일:스킬_아이콘_차지 & 파이어.png
<nopad> 스킬2
"차지[ruby(&, ruby= 충전 방사)]파이어"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_원거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
모든 적군에게 공격력 150% 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 150% 피해를 주고
필살기 게이지를 1칸 감소시킨다.
모든 적군에게 공격력 250% 피해를 주고
필살기 게이지를 3칸 감소시킨다.
파일:필살기_아이콘_퍼니시먼트.png
<nopad> 필살기
"퍼니[ruby(시, ruby=징벌)]먼트"
단일 적군에게 공격력 1260% 피해를 준다.
파일:필살기_아이콘_젠틀맨스 디그니티.png
<nopad> 합기 필살기
"젠틀[ruby(맨스, ruby=신사의 품격)]디그니티"
단일 적군에게 공격력 1440% 피해를 준다.
필살기 레벨에 따른 수치 변화
필살기 레벨 공격력 합기
Lv. 1 840% 960%
Lv. 2 924% 1056%
Lv. 3 1008% 1152%
Lv. 4 1092% 1248%
Lv. 5 1176% 1344%
Lv. MAX 1260% 1440%

2019년 12월 29일에 등장한 코인 에스카노르, 일명 코스카노르.

출시 후 애매하던 아서를 메타픽으로 끌어올려주었다. 인간 종족 개성에다가 버프를 한번에 3개씩 쌓아주는 아서와 궁합이 좋아 기존의 녹스카를 꺾고 pvp에서 활약했다.

성물 포르세티의 황금 도끼
파일:성물_아이콘_포르세티의 황금 도끼.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투 시작 시 자신의 방어력 50%만큼
자신의 공격력이 증가한다.

3. 【무적의 화신】 “더 원” 에스카노르

파일:영웅_일러스트_【무적의 화신】 “더 원” 에스카노르.png
【무적의 화신】 “더 원” 에스카노르
속성 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_속력 속성_아이콘.png 추천 장비
태초 등급 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_SSR등급_아이콘.png 1세트 파일:장비 아이콘_생명.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
종족 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_인간 종족_아이콘.png 2세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_회심.webp
개성 "더 원"(천상천하 유아독존)
파일:개성_아이콘_더 원(천상천하 유아독존).png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
아군 턴 시작 시 자신에게 모든 능력치가 6% 증가하는
효과가 1개 부여되고 3개가 되면
디버프 효과를 해제한 뒤
1턴 동안 디버프 효과에 면역 된다.
이후, 아군 턴 시작 시 모든 능력치 증가 효과가
1개씩 감소하고 1개가 남으면 다시 증가한다.
파일:스킬_아이콘_슈퍼 슬래시.png
<nopad> 스킬1
"슈퍼 슬래시"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 200% 쇄도 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 300% 쇄도 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 500% 쇄도 피해를 준다.
※ 쇄도 : 자신의 남은 생명력 1%0.8% 추가 피해
파일:스킬_아이콘_슈퍼 노바.png
<nopad> 스킬2
"슈퍼 노바"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 240% 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 360% 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 600% 피해를 준다.
파일:필살기_아이콘_성검 에스카노르.png
<nopad> 필살기
"성검 에스카노르"
<nopad> {{{#!folding 필살기 사용 영상
단일 적군에게 공격력 1080% 피해를 준 뒤
추가로 절명 피해를 준다.
※ 절명 : 최종 피해량의 100% 추가 피해
(사망 시 랜덤 피해)
필살기 레벨에 따른 효과 및 수치 변화
필살기 레벨 공격력 절명
Lv. 1 720% 20%
Lv. 2 792% 30%
Lv. 3 864% 40%
Lv. 4 936% 55%
Lv. 5 1008% 70%
Lv. MAX 1080% 100%

2020년 11월 25일에 추가된 에스카노르의 첫 페스티벌 캐릭터 출시 당시부터 어설트 모드 멜리오다스와의 1대1 전투에서 큰 기대를 모은 캐릭터다.

개성은 점점 강해졌다가 정오가되면 모능증 18%와 디버프면역이 되었다가 시간이 지나면 줄어드는 개성. 원작에서의 정오가되면 강해지는 모습을 잘 재현하였다.

pvp에서 짙은 인상을 남긴 캐릭터인데, 출시하자마자 부부사기단으로 불렸던 로멜,여엘덱을 박살내고 연옥반덱에서 단일딜러, 더여할덱에서는 메인딜러를 맡으며 한동안 pvp를 지배하고 다녔다.
성물 레바테인
파일:성물_아이콘_레바테인.png
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_PVP 에서만 발동.png PVP 에서만 발동
PVP에서 자신이 스킬 사용시
적군의 방어력을 30% 무시한다.
(스킬 발동 전 적용)

4. 【생명의 불꽃】 “얼티밋” 에스카노르

파일:영웅_일러스트_【생명의 불꽃】 “얼티밋” 에스카노르.png
【생명의 불꽃】 “얼티밋” 에스카노르
속성 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_빛 속성_아이콘.png 추천 장비
태초 등급 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_SSR등급_아이콘.png 1세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_회심.webp
종족 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_인간 종족_아이콘.png 2세트 파일:장비 아이콘_생명.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
개성 최후의 불꽃
파일:개성_아이콘_최후의 불꽃.png
<nopad> 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
<nopad> 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투 시작 시 자신에게 신성한 화염을 부여하고
자신의 스킬 사용 후 자신의 주는 피해가
15%씩 최대 4회까지 증가하며,
자신의 모든 능력치가 전투 시작 시의 수치 이하로 감소하지 않는다.
또한, 자신이 사망에 이르는 피해를 받으면
자신의 공격 관련 능력이 30% 증가한다.
※ 신성한 화염 : 5턴 동안 턴 차감 시마다
모든 능력치 4%씩 증가
파일:스킬_아이콘_버닝 스피어.png
<nopad> 스킬1
"버닝 스피어"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 200% 작열 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 300% 작열 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 500% 작열 피해를 준다.
※ 작열 : 자신의 남은 생명력 1%1.3% 추가 피해
전투에 참가한 모든 적군에게
최종 피해량의 30%만큼 추가 피해
파일:스킬_아이콘_크레이지 프로미넌스.png
<nopad> 스킬2
"크레이[ruby(지 프로, ruby=폭발하는 긍지)]미넌스"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_원거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
모든 적군에게 공격력 120% 위압 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 180% 위압 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 300% 위압 피해를 준다.
※ 위압 : 자신의 감소한 생명력 1%0.8% 추가 피해
(치명 피해 - 100%)의 35% 만큼 추가 피해
파일:필살기_아이콘_파이널 프로미넌스.png
<nopad> 필살기
"파이널 프로미넌스"
모든 적군에게 공격력 750% 화형 피해를 준다.

자신이 사망하면 모든 효과가 해제되고,
필살기 게이지가 전부 감소한 뒤,
최후의 불꽃4개 부여된다.
(사망 시 다른 개성 및 스킬로 인한 생존 미적용)


※ 화형 : 자신의 남은 생명력 1%1.2% 추가 피해
자신의 감소한 생명력 1%1.2% 추가 피해


※ 최후의 불꽃 : 자신의 생명력이 1로 고정되며
자신에겐 최후의 불꽃만이 부여된다. 또한, 적군 턴에
적군의 스킬 사용으로 인해 피해를 받거나
자신이 스킬을 사용한 후엔 최후의 불꽃이
1개씩 해제되며, 모두 해제 시 자신은 사망한다.

필살기 레벨에 따른 효과 및 수치 변화
필살기 레벨 공격력 화형 최후의 불꽃
Lv. 1 500% 0.2% 1개
Lv. 2 550% 0.4% 2개
Lv. 3 600% 0.6% 2개
Lv. 4 650% 0.8% 3개
Lv. 5 700% 1% 3개
Lv. MAX 750% 1.2% 4개

2022년 11월 23일에 등장한 에스카노르의 두번째 페스티벌영웅.

역시 에스카노르답게 출시하자마자 pvp를 지배하고 다녔는데, 선턴이 잡히면 단일기로 적을 삭제하고, 후턴이 잡혀서 끔살당한다해도 개성으로 버텨 전체기로 적팀 모두를 삭제하는 미친캐릭터였다.

여담으로 개성의 최후의 불꽃이 필살기 레벨에 따라 1개에서 4개까지 증가해 과금유도가 너무심하다고 비판받은적이 있다. 현재는 이를 의식했는지 성능을 필살기 레벨에 너무 의존하는 캐릭터 출시를 자제하는 분위기다.

5. 【지지 않는 태양】 불굴의 에스카노르

파일:영웅_일러스트_【지지 않는 태양】 불굴의 에스카노르.png
【지지 않는 태양】 불굴의 에스카노르
속성 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_체력 속성_아이콘.png 추천 장비
태초 등급 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_UR등급_아이콘.png 1세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_회심.webp
종족 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_인간 종족_아이콘.png 2세트 파일:장비 아이콘_맹공.webp 파일:장비 아이콘_철벽.webp
개성 하나의 태양
파일:개성_아이콘_하나의 태양.png
<nopad> 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
<nopad> 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
전투 시작 시 자신에게 타오르는 태양을 부여하고
1턴동안 적군 턴에 스킬 사용으로 인해
자신이 받는 피해량이 최대 생명력의
50%를 초과하지 않으며 , 자신이 사망하면 아군
영웅에게 3턴 동안 타오르는 태양을 부여한다.
또한, 전투에 참가한 특정 아군 영웅 1명
자신의 모든 능력치가 5%씩 증가하고
사망한 특정 아군 영웅 1명
자신의 공격 관련 능력이 20%씩 증가하며
자신은 능력치 감소에 면역된다.
※ 타오르는 태양 : 단일 공격 스킬 사용 시
대상의 증가한 최대 생명력 40%만큼 추가 피해

※ 특정 아군 영웅 : 인간 종족, <일곱 개의 대죄>
은총 「태양」의 은총
파일:은총_아이콘_「태양」의 은총.png
<nopad> 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_전투 참가 시 발동.png 전투 참가 시 발동
<nopad> 파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_개성 아이콘_모든 콘텐츠 발동.png 모든 콘텐츠 발동
자신의 최대 생명력 및 치명 방어가 10%씩 증가한다.
파일:스킬_아이콘_브라이트 러시.png
<nopad> 스킬1
"브라이트 러시"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_근거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
단일 적군에게 공격력 200% 징벌 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 300% 징벌 피해를 준다.
단일 적군에게 공격력 500% 징벌 피해를 준다.
※ 징벌 : 치명 확률 2배 증가
자신의 남은 생명력 및 감소한 생명력 1%
주는 피해 1.2%
최종 피해량의 50% 추가 피해 (사망시 랜덤 피해)
파일:스킬_아이콘_버스트 플레어.png
<nopad> 스킬2
"버스트 플레어"
<nopad> 공격 유형
파일:일곱개의 대죄_그랜드 크로스_원거리_아이콘.png
<nopad> 스킬 유형
파일:스킬 아이콘_공격.png
모든 적군에게 공격력 180% 광염 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 270% 광염 피해를 준다.
모든 적군에게 공격력 390% 광염 피해를 준다.
※ 광염 : 적군의 방어력 및 인내율 무시
관통률 2배 증가
파일:필살기_아이콘_얼티밋 디바인 렌스.png
<nopad> 필살기
"얼티밋 디바인 랜스"
자신에게 2턴 동안 모든 능력치 30% 증가 효과를 부여한 뒤
모든 적군에게 공격력 750% 업화 피해를 준다.

자신이 전투에 참가하고 있는 상태에서 광염 효과로
준 피해량의 100% 만큼 최대 생명력을 소각하고,
소각 수치가 최대인 대상에게 꺼지지 않는 불꽃을 부여한다.
또한, 자신이 사망하면 모든 적군에게
1턴 동안 작열하는 화염 효과를 부여한다.

※ 업화 : 방어 관련 능력 80% 무시
※ 소각 : 전투 시작 시 최대 생명력의 30%까지 소각
최대 생명력의 30%300,000 이상일 경우
최대 소각 수치는 300,000으로 고정
소각된 최대 생명력은 회복 불가
※ 꺼지지 않는 불꽃 : 광염 스킬에 받는 피해 +50%
※ 작열하는 화염 : 주는 피해 -40%
턴 종료 시 남은 생명력의 50% 만큼 추가 피해
필살기 레벨에 따른 효과 및 수치 변화
필살기 레벨 모든 능력치 증가 공격력 업화 광염 작열하는 화염
Lv. 1 5% 500% 30% 30% X
Lv. 2 10% 550% 40% 30% 30%
Lv. 3 15% 600% 50% 60% 30%
Lv. 4 20% 650% 60% 60% 40%
Lv. 5 25% 700% 70% 100% 40%
Lv. MAX 30% 750% 80% 100% 50%

2024년 5월 22일에 등장한 에스카노르의 태초 UR 페스티벌 영웅. 4대천사가 아니지만 은총을 보유한 유일한 캐릭터 이다.

얼티밋 에스카노르와 비슷하게 죽으면 적군에게 생명력비례 피해를 남기고 가는데, 이것때문에 상대하기 까다롭다. 이 효과를 의식하여 다른 캐릭터들을 먼저 처리하면, 공격관련능력이 20%씩 증가해 점점괴물이 되어가고, 에스카노르를 먼저 처리하면 다른 캐릭이 우리팀을 쓸어버리는 위험한 상황이 나올 수 있다.


[1] 이후 이어지는 엘리자베스까지는 성공적인 개성 진화를 이루었으나 마가류드, 글록시니아, 젤드리스 등 어딘가 부족한 개성 진화로 인해 계속해서 재평가받는 개성 진화이다. [2] 이 화력은 기존 물몸 캐릭터들은 1스킬 1성으로 한방에 녹다운 시킬 정도의 화력이며, 시간이 지나면 페스급 캐릭터도 한방에 녹다운 시킬 정도이다.