어흥 Owo ガオ 嗷呜 |
||
기본 | 최종 | |
포지션 | 엔듀라 | |
위험등급 | S | |
성우 |
조경이 마에다 카오리 수지 영 |
기본정보
|
|||
코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-168 | 성별 | <colcolor=#AFB5CF> 여 |
출생지 | 외부 | 생일 | 8월 2일 |
수용일 | 4월 11일 | 키 | 115cm |
진영 | 나태 | 능력 | 사자혼의 가호 |
중요 사안 | 새봄맞이 대작 시리즈 사건 |
[Clearfix]
1. 개요
|
캐릭터 PV - 사자춤 후계자 |
역시! 어흥의 사자춤을 거부할 수 있는 사람은 없어! 관리국도 매료시키고 말았네. 대국 디스도 겨우 이 정돈가~
-획득 시 대사
-획득 시 대사
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 어흥.
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#C98500><colcolor=white> HP | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 1598/6871 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF><colbgcolor=#26282c,black> 109/467 |
방어력 | 162/696 | 마법 저항력 | 150/644 |
저지 | 2 | 공격속도 | 0.67 |
특성 | 수비에 뛰어난 수감자, 동시에 2명의 적을 저지할 수 있다. 이동 후 원위치에 사자탈 [칠성]을 남기며 이 효과는 20초마다 최대 1회 발동한다. [칠성]은 공격할 수 없으며, 어흥의 최대 HP 100%와 방어력 및 마법 저항력 100%를 계승 받는다. [칠성]은 2명의 적을 저지할 수 있으며, 전투 내내 지속되는 제어 먼역 효과가 있지만 6번의 공격를 받으면 사라진다. 전장에는 최대 1개의 [칠성]만 존재할 수 있다. | ||
변이 심화 [몰아치기] | 어흥이 [운수대통]을 사용할 때 사자탈 [칠성]도 동시에 이 스킬을 시전한다. 버프 효과는 중첩되지 않는다. |
2.2. 승급
<colbgcolor=#C98500><colcolor=white> 1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 2386→2737 | 파일:MGMD## | x 40 |
공격 | 162→185 | ||
방어력 | 241→276 | ||
마법 저항력 | 223→256 | 사자의 영혼 | 승급보상 |
승급재료 | |||
파일:초급## | 파일:## | 파일:## | |
초급 엔듀라 원액 18 | 정교한 눈물석 광석 16 | 원시적 뼈 조각 8 | 디스 코인 36k |
<colbgcolor=#C98500><colcolor=white> 2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 3566→4093 | 파일:MGMD## | x 60 | ||
공격 | 243→278 | ||||
방어력 | 361→414 | ||||
마법 저항력 | 334→383 | 사자의 축복 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:중급## | 파일:## | 파일:## | |
중급 엔듀라 원액 18 | 눈물 결정 16 | 감염된 뼈 조각 8 | 디스코인 120k |
<colbgcolor=#C98500><colcolor=white> 3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 5338→6041 | 파일:MGMD## | x 80 | |
공격 | 364→411 | |||
방어력 | 541→612 | |||
마법 저항력 | 500→566 | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
파일:고급## | 파일:## | 파일:## | |
고급 엔듀라 원액 30 | 안개의 눈물 결정 28 | 변이된 가시 뼈 조각 15 | 디스코인 560k |
2.3. 스킬
2.3.1. 일반공격-사자춤
<colcolor=white> 파일:MGMD## | 사자춤 | ||||||||||
어흥이 사자탈을 흔들며 공격해 자신의 공격력 일정 비율의 물리 대미지를 입힌다. | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:## | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 98 | 105 | 112 | 120 | 128 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 137 | 146 | 156 | 166 | 177 |
2.3.2. 필살기 - 운수대통
<colcolor=white> 파일:MGMD## | ###스킬란필살기명 | ||||||||||
에너지 소모 30 | 코어 대미지 1 | ||||||||||
어흥이 높이 뛰어 올라 착지하면 스킬 범위 내 모든 적에게 코어 대미지 1포인트를 입히고, 스킬 범위 내 모든 아군 수감자가 10초 동안 지속되는 일정 비율의 크리티컬 확률 증가 보너스를 획득한다. | |||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | 파일:## | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
크리티컬 확률 % | 15 | 16.2 | 17.5 | 18.9 | 20.4 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
크리티컬 확률 % | 22 | 23.8 | 25.7 | 27.8 | 30 |
2.3.3. 패시브 1 - 사자의 영혼
<colcolor=white> 파일:MGMD## | 사자의 영혼 | |||||||||
사자탈 [칠성]이 전장에 존재 시 어흥이 일정 비율의 방어력 증가 보너스를 획득 | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
방어력 증가 % | 12 | 13 | 14 | 15.1 | 16.3 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
방어력 증가 % | 17.6 | 19 | 20.6 | 22.2 | 24 | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.3.4. 패시브 1 -사자의 축복
<colcolor=white> 파일:MGMD## | 사자의 축복 | |||||||||
어흥 주변 3x3 범위 내에 있는 모든 아군 유닛이 일정 비율의 공격력 증가 보너스를 획득한다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
공격력 % | 4 | 4.3 | 4.7 | 5 | 5.4 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
공격력 % | 5.9 | 6.3 | 6.9 | 7.4 | 8 | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.4. 족쇄
<colbgcolor=#C98500><colcolor=white> 1 | 평안 지키기 |
<colcolor=#AFB5CF> 동기화 내용 사자탈 [칠성]은 [사자의 축복] 아우라를 가지고 있으며 해당 버프 효과 중첩 불가 | |
2 | 족새 동기화 Ⅰ |
방어력 5% 증가 | |
3 | 기운 복돋기 |
[운수대통] 스킬 범위 안의 모든 아군 수감자의 공격력이 10초 동안 12% 증가, 해당 효과 중첩 불가 | |
4 | 정서 공명 |
[운수대통]의 에너지 소모가 3포인트 감소 | |
5 | 족새 동기화 Ⅱ |
방어력 5% 증가 |
2.5. 낙인
2.6. 전용 낙인
만반의 준비 | |
<colbgcolor=#C98500><colcolor=white> 전용효과 | <colcolor=#AFB5CF> 전용 필살기 [만반의 준비]가 추가된다. 어흥이 특정 아군 수감제에게 [구슬]을 던져 축복한다. [구슬]을 보유한 아군 수감자는 6/8/10%의 대미지 증가 보너스를 획득한다. 이 효과는 최대 2스택 중첩할 수 있고 전투가 끝날 때 까지 지속된다. 다시 이 필살기를 시전하면 [구슬]을 전이할 수 있다. [만반의 준비] 시전 시, 사자탈 [칠성]이 추가로 [구슬]1개를 던진다. [만반의 준비]는 사용 후 5초의 쿨타임이 있다. |
세계관 | '액운을 몰아내고 재앙을 피하리!' |
2.7. 추천 낙인
2.8. 평가
엔듀라 클래스의 희망 그 자체이자, 엔듀라라는 탈을 쓴 만능 서포터.기존 엔듀라 클래스가 저평가 받던 이유는 적을 저지하기 위해 수동적인 성능을 가졌기 때문인데 어흥은 스킬셋이 전부 능동적인 버프스킬로 구성되었기에 엔듀라의 저열한 평가에서 벗어나 오히려 무기미도 최고 캐릭터라는 평가를 받는다.
같이 나온 한정 캐릭터 데렌이 크리티컬 딜러로 나와서 그런지 어흥은 크리티컬 확률을 버프로 제공한다.
문제는 어흥이 주는 버프가 단순 크리티컬 확률 증가에서 끝나지 않는다는건데, 간단하게 어흥이 가지고있는 유틸을 나열하자면
-크리티컬 확률 버프
-공격력 버프
-자체 방어력 증가
-최대 2코어 대미지
-지정 아군 대미지 증가
-소환수 소환
-소환수(칠성) 포함 4저지
이 많은 유틸들이 무려 명함에서 나오는 성능이다.
심지어 코어 대미지는 어흥과 칠성을 기준으로 각각 1코어 대미지를 입히는 컨셉이라 한 번에 2코어 대미지를 입힐지, 두 구역에 1코어 대미지를 입힐지조차 선택할 수 있다.
거기다가 어흥이 소환한 칠성은 피해를 일정횟수 입으면 사라지는 매커니즘을 지녔는데 이를 이용해서 적 보스몹의 강력한 단일 대미지 패턴을 칠성 하나로 버텨내는 기이한 모습을 보여주기도 한다.
이러한 유틸이 덕지덕지 붙어있는 탓에 분명 크리티컬 파티의 파츠로 나왔음에도 웬만한 파티에 어흥을 넣는 상황이 연출된다.[1]
이렇듯 카타리시스가 지녔어도 좋다는 소리를 들을 유틸들이 다름아닌 탱커가 전부 들고있으니 엔듀라의 탈을 쓴 카타리시스라는 평가를 받는 것이다.
어흥 하나만으로 웬만한 유틸과 유지력을 다 챙길 수 있고, 나머지 엔듀라 클래스가 전부 애매한 성능을 보유했기에 만약 없다면 무조건적으로 챙겨가야하는 수감자다.
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
외부의 위성 도시에서 온 이민자, 대상자는 귀여운 외모로 유랑민 촌락의 모두에게 총애받고 보살핌받았다. 대상자는 집안에 전해져 내려오는 사자춤을 계승했으나, 나이가 어린 데다 사자춤이라는 예술이 너무 마이너해 유랑민 촌락 외의 사람에겐 인상을 남기지 못했다. 그녀의 새봄맞이 영화가 상영된 후에야 제대로 사람들의 관심을 끌었다. | |
확인 결과, 대상자의 이능력을 긴급한 상황에서 낯선 사람을 보호하려는 의원에서 각성했다. 대상자의 본성은 단순하고 착하며 오염에 대한 저항력이 강하고 정신적 상태가 안정적이지만 수감자라는 존재에 대한 인식과 해당 관리 규정에 대한 인식이 부족해서 일련의 사고가 발생했다. 현재는 관리국의 교육과 통제하에 다시 유사한 사건이 발생하지 않았다. | |
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#C98500><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 진격할 때는 악을 물리칠 수 있고, 사자의 위엄을 이용해 적을 놀라게 하여 물러나게 할 수 있다. 후퇴할 때는 요처를 지킬수 있고, 복을 내리고 길운을 불러와 집이 침범당하지 않도록 보호한다. |
각성 특징 | 디스 영화제의 관련된 사건이 끝나자, 대상자는 자진해서 스타 비스트인 스텔라를 고향으로 호송했다. 도중에 정체불명의 괴물에게 습격을 받았고 스텔라를 지키기 위해 이능력을 각성했다. |
잠식 상태 | 일련의 검사 결과, 대상자는 잠식에 저항하는 데에 있어 사자춤과 같은 수준의 재능을 가지고 있고, 정신 상태가 아주 건강한 것으로 확인됐다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colcolor=#AFB5CF> 국장은 새봄맞이 대작 시리즈 사건을 조사하던 중에 어흥을 만났고 영화 촬영에 협조했다. 사건 종료 후 , 대상자는 자신의 고향을 찾는 여행을 떠났고 MBCC 전담 요원이 지속적으로 대상자의 행방과 현황을 추적하고 있다. | |
부모는 살아가기 위해 금예향 상인 무리에 합류해 대상자를 데리고 함께 디스시티로 향했고, 그후 디스시티에서 사는 것이 아이의 성장에 더 도움이 된다고 생각하게 되어 대상자를 유랑민 촌락의 믿을 수 있는 동족에게 맡겼다. 대상자는 성장 과정에서 유랑민 촌락 현지인의 많은 사랑과 보살핌을 받았는데, 총애받는 것으로 인해 거만해져 제멋대로인 성격이 됐고 다른 사람에게 칭찬받는 느낌을 즐기게 됐다. | |
대상자는 부모로부터 집안에 전해져 내려오는 사자춤을 계승했고, 이 예술을 진심으로 사랑하고 있다. 대상자에게는 항상 가지고 다니는 거대한 사자탈이 있는데, 본인의 말에 따르면 그녀가 디스로 오던 길에 위험한 상황을 마주했었고, 그때 부모님이 그녀를 사자탈 속으로 숨겨 겨우 상황을 모면했었다 한다. 그래서 그녀는 이 사자탈을 전설 속 길조의 상징일 뿐만 아니라 고향에서부터 계속 함께하며 자신과 주변 사람을 지켜준 성물이라 여긴다. | |
대상자는 어려서부터 디스에서 자랐지만, 가족의 영향을 받아 먼 고향의 문화와 습관을 전부 보존했다. 주변 사람들과 다르다는 것에서 고독과 소외감을 느꼈고, 고향과 동족을 찾겠다는 생각을 마음에 심게 해주기도 했다. |
3.4. 감찰 기록
검찰 기록 | |
<colcolor=#AFB5CF> 대상자는 교만하고 제멋대로이지만 누구도 그녀를 미워할 수가 없다. 대상자는 관리국에 나타나자마자 수많은 수감자와 직원으로부터 귀여움을 받는 인기 높은 캐릭터가 됐다. | |
대상자는 관리국이 오락 구역에서 정기적으로 열리는 '영화의 밤' 이벤트를 아주 좋아하여 한 번도 빠지지 않고 참가했다. 오래된 무 술 영화가 상영될 때는 특히 흥분하며, 보다가 흥이 나면 격동적인 손짓을 하고 뛰기까지 한다. | |
대상자와 수감자 토토는 가까이 지내며 같은 곳 출신이라는 소문 이 있다. 대상자는 토토에게 나팔로 사자춤 반주를 하게 한 적이 있으나, 생각만큼 효과가 좋진 않았다. | |
처음엔 대상자의 불복종한 의지가 국장을 아주 힘들게 했지만, 한동안 함께 지내면서 국장은 그녀와 함께 지내는 비결을 점점 알게 됐다. 시끄럽고 거리낌 없으며 잘 울기도 하지만, 적당한 때에 적당한 칭찬을 하기만 하면 대상자의 마음을 효과적으로 달랠 수 있다. |
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
5. 스킨
5.1. 어흥 - 기본
5.2. 어흥 - 승급
5.2.1. 음성 : 어흥 기본, 승급
<colbgcolor=#C98500><colcolor=white> 상황 | 음성 |
수감자 획득 | <colcolor=#AFB5CF> 역시! 어흥의 사자춤을 거부할 수 있는 사람은 없어! 관리국도 매료시키고 말았네. 대국 디스도 겨우 이 정돈가~ |
1급으로 승급 | 음~ 역시 나야, 어흥! |
3급으로 승급 | 어흥이를 지지해 준걸, 잊지 않을게! ...당분간은... 적어도 이번 달까지는! |
스테이지 시작 | 운 좋은 줄 알아, 거기 디스인. 일반인은 어흥이 뒤에서 사자 꼬리 역할을 맡을 기회조차도 없다고~ |
전투 승리 | 감히 이 무적의 사자춤 왕을 얕보더니, 오줌 지릴 정도로 맞아버렸네! 메롱이다! |
전투 패배 | 젠장...! 너희 딱 기다려! 어, 어흥 님이 다시 돌아오마! |
필살기 | 사자왕의 행차시다! |
전투 중 사망 | 어흥이는 엄청 강한데... 저 녀석들이... 흑, 저 녀석들이 생떼를 써서... |
안부 | 순진한 디스인, 헛수고하지 말도록 해. 아무리 노력해도 이 사자춤 천재 무용수와의 격차는 영원히 좁혀지지 않아! |
대화1 | ♪옛날 옛적에 사자 한마리~ 그녀의 이름은 바로... 어흥! |
대화2 | 내 사자 머리가 촌스럽다 한 사람 누구야! 유행 지난 거라고 한 사람 누구냐고! 누구야! 흑흑흑, 그 나쁜 녀석 나오라 그래! 흑흑흑... 콱 물어 버릴 거야! |
대화3 | '&¥*¥, %*$@, &#*@......' 아, 이거 영화 대사야. 사자춤 비법인 줄 안 바보는 없겠지? 하하하하하! 바보! |
특별 대화1 | 너! 뭐 잊은 거 있지! 다시 생각해 봐! 그 있잖아! 그거! ...으아앙, 오늘은 어흥이의 영화를 칭찬해 주지 않았잖아! |
특별 대화2 | 너 골격이 참 훌륭한 것 같은데, 어때? 사자춤의 18대 계승자가 돼 볼래? ...아니, 18대던가 19대던가... 내가 몇 대였지? ...1, 2, 3... |
특별 대화3 | 우리한텐 '사자가 신나면, 재물신 오시네'라는 속담이 있어! 그러니까, 어흥이가 너를 위해서 열심히 소란을 피워줄게! |
최대 복종도 달성 | 사자춤은 정말 힘들어! 몇 년씩 공부해야 하고! 자주 다치기도 해! 정말 배우고 싶어? 정말이지! 후회 안 해? ...어흥이한테 제자가 생긴 건가? 어흥이한테 제자가 생겼다! 어흥이한테 제자가 생겼어!!! |
방치 | 일어나!!! 아니지? 정말로 놀랐다고? 하하하, 너희 디스인들은 참 재밌다니까! |
초조 | 겨, 경고하는데 사자를 존중하지 않는 사람은 가호 받을 수 없어! 괴, 괴물이 너를 먹어버린다고 해도 신경 안 쓸 거야! 오... 오지 마!!! |
특별 주목 | 천하무적 위풍당당한 천재 어흥이의 공연이니, 잘 봐봐! |
파견 | 디스가 재미있어 봤자 내 고향보다는 못하겠지. 네가 일손만 부족하지 않았어도 놀러 가고 싶은 생각 없었을 거야! |
파견 완료 | 가져가면 안 돼! 가져가면 안 돼! 이거 다 어흥이가 고생해서 뺏어온 거란 말이야! |
레벨업 | 어흥~! |
머리 쓰다듬기 | 사자 머리가 엄청 예쁘지 않아? 패기 넘치지? 위엄 있지? 엄청 만져보고 싶지? 흐흥... 꿈 깨셔! |
5.3. 사자춤 대왕
사자춤 대왕 스킨설명 |
6. 기타
6.1. 복종도
6.2. 관리 감독
6.3. 정서 검사
7. 둘러보기
수감자 |
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{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] |
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해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 |
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<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)|
|
<colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)|
|
|
[[카와카와| |
[[첼시 백작| |
[[시나바| |
[[레비(무기미도)| |
[[유니(무기미도)| |
|
[[니노(무기미도)|
|
[[콜란|
|
[[도브|
|
|||
[[KK(무기미도)| |
[[데몰리아| |
[[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
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[[아이언(무기미도)|]]아이언
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[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[콜린(무기미도)|]]콜린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
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[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
||
해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
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해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
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이는 어흥이 크리티컬 확률 증가 외에도 다른 다양한 유틸과 탱킹능력을 지녔기에 가능한 일이다.