1. 어비스 건담
- 랭크 : A
- 속성 : 중거리형
- 특이사항 : 무장이 데미지가 낮다, 최초의 A랭이상 수중기체
1.1. 무장 구성
- 1번 - 빔 랜스 (4타)
- 2번 - 연장포 (빔라이플)
- 3번 - 3연장 빔포(경직)
- 4번 - 난무형 필살기
가변
- 1번 - 2연속 빔포 (다운빔)
- 4번 - 맵병기형 필살기
1.2. 스킬 구성
- 기동력 업
- 페이즈 시프트
1.3. 기체 소개
캡파유이의 A랭크 이상의 수중기체.[1] A랭크라서 인지는 몰라도 스킬이 안뜬 상태에서도 지상에서 빠른 움직임을 보인다. 특히 수중에서 MA 모드 상태의 기본이동속도는 평범한 기체의 대쉬속도와 맞먹는다. 샤즈곡도 비웃어줄수있는 스피드.1번 빔랜스는 공속,판정이 훌륭하다. 찌기주제에 하단판정이 있다. 찌기 주제에 묵기 뺨 때리는 성능이라 기동성업이 뜬 상태라면 묵기와도 한번 붙어볼만하지만 자신이 찌기라는 것은 잊지 말자.
2번 연장포는 빔 무기인데, 이거 원래 설정상으로는 바주카다(...) 즉 실탄으로 나왔어야 하고 극중에서도 분명 실탄을 쏘는데 대체 뭘 보고 만든 건지 빔 병기로 나왔다. 성능은 반응, 사거리 모두 좋지만 쏘기전에 묘한 모션 때문에 결과적으로는 안 좋은 무기이다. 기동성업이 뜨면 그럭저럭 쓸만해진다. 문제는 데미지. 연습모드에서 자쿠가 정면으로 9발에 죽는다(...) 돔도 최소 5~6발이 아니면 죽지않는다. 한번에 4발을 동시에 쏘기때문에 생긴 페널티로 보인다.
3번은 실드 안에 내장된 경직빔. 위력이 높고[2], 선딜이 매우 길다. 잔탄은 2발. 3232를 하고 잠시(약 2초?)가 지나면 1발이 차있다. 칼과 연계해서 쓰면 좋지만 특수격투가 있는 기체를 상대로 1-1-1-3 했다가는 역칼 맞으니 상대를 잘 봐가며 사용하자.
2,3번무장의 공통점이 많다. 쏘기전에 묘한 폼을 잡는다는 것, 3~4발이 한번에 뭉처져서 나간다는 것. 바로 앞에있는 적을 쏘면 안맞는다는 것(...) 모션이 문제인건지 조준점이 문제인건지; 상대가 좌우 대쉬 이동만 해도 맞추기가 매우 힘들다.
칼리두스 복상 빔포는 난무필로 구현됐다.
가변을 하면 평범한 굵빔. 1타 다운이고, 데미지가 매우 낮다. 빠기에게 날렸는데도 쏜게 쏜거같지 않은 기묘한 기분이 든다. 게다가 더 큰 문제로 선딜이 아주 무식하게 길다. 정면에서 오는 적에게 다운기 같은 느낌으로 쓰는게 정신건강에 이롭다.
...이었는데 패치로 괴랄한 데미지가 되었다. 연습모드에서 돔한테 크리티컬로 들어가면 진짜 실피만큼 남는다. 다만 눈물나는 선딜은 그대로이기 때문에 3번과 마찬가지로 빠르게 대쉬하는 기체들은 오토락온으로는 거의 안맞는다. 특히 뉴타입각성같은 스킬이 활성화된 기체가 대쉬하면 그냥 락온안하고 쏘는게 더 잘맞는다. 게다가 리가지 마냥 굵빔 주제에 한 가운데에만 빔의 정확히 한 가운데에만 빔 라이플 수준의 판정이 있고 나머지 부분에는 판정이 없다. 잘 맞춰보자. (칼 맞는 아군 도와주기에 딱이다.)
때문에 13년에 하향당했다. 이후 평타 빔라가 집속빔이라 빗나갈 경우 데미지가 급감한다는 근본적인 한계에 스킬도 특출난게 없으며 아무리 고랭크 수중형이라지만 일단 수중형이라 대부분의 맵에서 느리다는 단점이 있어 대격변 이후 경직기들이 죄다 메이저 취급을 받는 상황에서도 마이너 취급을 받았다.
이러한 단점덕에 14년 10월 23일 밸런스 패치로 2번 무기의 데미지, 사거리 상향을 받게 되었다. 그래봤자 마이너지만.
1.4. 입수 방법
1. 61호 캡슐머신 - 1600포인트2. 조합 - 15000포인트
키유닛 : 시구 딥암즈 (커스텀1)
재료 : 어스트레이 그린프레임/건너 자쿠 워리어/조노