최근 수정 시각 : 2023-09-08 22:18:29
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야생소녀
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야생소녀 의 장비에 관한 정보를 정리한 문서.
상의, 장갑, 신발, 무기, 팔찌, 목걸이가 있으며, 캠페인, 던전, 교환소, 장비 제작에서 얻을 수 있다. 캠페인에선 장신구(팔찌, 목걸이)를 얻을 수 없고, 장비 제작에선 장신구만 제작할 수 있다. 장비의 티어와 레어도가 높을수록 장비의 능력치가 상승한다. 어떤 능력치가 증가하는지는 후술. 장비마다 기본으로 지정된 주옵션, 그리고 획득 시 무작위로 부여되는 부옵션과 장비 세트가 있다.
장비 획득 시 랜덤으로 세트 효과가 부여되는데, 같은 세트효과를 가진 장비를 일정 수 이상 장착하면 세트효과가 활성화된다. 현재 8개의 세트 효과가 존재한다.
<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> 맹공의 세트
공격력 35% 상승(4부위)
철벽의 세트
방어력 15% 상승(2부위)
신속의 세트
속도 25% 상승(4부위)
원기의 세트
체력 15% 상승(2부위)
치명의 세트
치명 확률 20% 상승(2부위)
광기의 세트
치명 피해 40% 상승(4부위)
적중의 세트
효과 적중 20% 상승(2부위)
저항의 세트
효과 저항 20% 상승(2부위)
세트 효과는 여러 번 적용될 수 있다. 예를 들어, 원기의 세트 장비를 6부위 장착하면 체력이 15*3=45%만큼 증가한다.캠페인을 진행함에 따라 얻을 수 있는 장비의 티어도 높아진다. 캠페인 각 지역 5번맵부터 얻을 수 있는 장비의 티어가 올라간다. 노멀모드 캠페인에서 얻을 수 있는 장비의 티어는 다음과 같다.
<rowcolor=#FFFFFF> 노멀모드 장비 파밍 구간
스노우랜드 1지역 ~ 호스트 4지역
1T
호스트 5지역 ~ 카프톨 4지역
2T
카프톨 5지역 ~ 자하라 4지역
3T
자하라 5지역 ~
4T
하드모드에선 노멀모드에 비해 얻을 수 있는 장비의 티어가 한 단계씩 오른다.
<rowcolor=#FFFFFF> 하드모드 장비 파밍 구간
스노우랜드 1지역 ~ 스노우랜드 4지역
1T
스노우랜드 5지역 ~ 호스트 4지역
2T
호스트 5지역 ~ 카프톨 4지역
3T
카프톨 5지역 ~ 자하라 4지역
4T
자하라 5지역 ~
5T
던전도 진행할수록 얻을 수 있는 장비의 티어가 올라간다.
<rowcolor=#FFFFFF> 던전 장비 파밍 구간
1지역
1T
2지역
1T~2T
3지역
1T~3T
4지역
2T~3T
5지역
2T~4T
6지역
3T~4T
7지역
3T~5T
8지역
4T~5T
9지역
4T~6T
10지역
5T~6T
교환소의 정크마켓에서도 장비를 획득할 수 있는데, 플레이어의 랭크가 높을수록 구입할 수 있는 장비의 티어가 올라간다. 6T장비는 구입할 수 없다.
<rowcolor=#FFFFFF> 교환소 구입 가능 장비 티어
1랭크~10랭크
1T
11랭크~20랭크
2T
21랭크~30랭크
3T
31랭크~40랭크
4T
41랭크~
5T
주옵션은 티어가 올라감에 따라 능력치가 상승한다. 장비의 레어도는 영향을 주지 않는다. 부위마다 배정되는 주옵션은 다음과 같다.
<rowcolor=#FFFFFF> 부위
주옵션
상의
방어력
장갑
체력
신발
속도, 공격력(%), 효과저항 중 1개
무기
공격력
팔찌
치명확률, 치명피해, 체력(%) 중 1개
목걸이
공격력(%), 방어력(%), 효과적중 중 1개
캠페인에서 드랍되는 일반 장비 와 던전에서 나오는 던전 장비 가 있다. 던전 장비는 일반 장비보다 주옵션이 조금 높다는 이점이 있다. 일반 장비와 던전 장비의 주옵션 차이는 다음과 같다.
<rowcolor=#FFFFFF> 일반 장비와 던전 장비 주옵션 차이
<rowcolor=#FFFFFF> 부위
주옵션
일반 장비
던전 장비
상의
방어력
52
63
장갑
체력
843
1011
무기
공격력
90
108
신발
공격력
11%
12%
속도
10
11
효과저항
12%
13%
팔찌
치명확률
12%
13%
치명피해
13%
14%
체력
10%
11%
목걸이
공격력
11%
12%
방어력
10%
11%
효과적중
12%
13%
상의, 장갑, 무기처럼 고정옵션은 거의 1티어 높은 수준이고, 신발, 팔찌, 목걸이처럼 %옵션은 0.5티어 높은 수준이다.부옵션은 11종류가 있다. 부옵션은 장비 획득 시 이 중 3개가 무작위로 부여된다. 장비를 +5강, +10강, +15 강화할 때 마다 부옵션이 하나씩 활성화된다.
<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> 공격계
공격력+5
공격력+1.5%
치명확률+1%
치명피해+2%
방어계
방어력+4
방어력+1%
체력 +100%
체력+1%
기타
효과적중+1%
효과저항+1%
속도+1
장비의 티어에 비례해 부옵션의 능력치가 상승한다.
<rowcolor=#FFFFFF> 1T
2T
3T
4T
5T
6T
x1.0
x2.0
x3.0
x4.0
x5.0
x6.0
장비의 레어도에 따라 부옵션의 능력치가 상승한다. R은 하늘색 테두리, SR은 은색 테두리, SSR은 금색 테두리다.
<rowcolor=#FFFFFF> N
R
SR
SSR
x1.0
x1.1
x1.3
x1.5
예를 들어, 5티어 SR장비의 체력 부옵션은 체력+1% x 5.0 x 1.3 = 체력+6.5%가 된다.강화는 기본옵 기준으로 1강당 10%씩 능력치가 증가한다. 20강이면 200%(3.0배) 증가되는 식. +5강, +10강, +15강에 부옵션이 하나씩 활성화된다.
<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> 강화
+5강
+10강
+15강
+20강
능력치 상승
x1.5(50%증가)
x2.0(100%증가)
x2.5(150%증가)
x3.0(200%증가)
던전에서 얻을 수 있는 인챈트 카드를 사용해 장비에 특정한 옵션을 부여할 수 있다. 인챈트 카드는 레드카드, 블루카드, 블랙카드가 있다. 카드의 레어도가 높을수록 부여되는 옵션의 수치가 상승한다. 기존에 인챈트된 옵션이 있어도 새로 부여된 옵션으로 덮어쓸 수 있다.
<rowcolor=#FFFFFF> 레드카드
블루카드
블랙카드
체력, 공격력, 효과저항, 치명확률 중 1개
체력, 방어력, 효과적중, 치명피해 중 1개
방어력, 속도, 효과저항, 치명확률 중 1개