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최근 수정 시각 : 2024-05-14 03:22:56

야무치(드래곤볼 레전즈)

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
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1. 개요2. 목록
2.1. PUR
2.1.1. 타이탄즈 야무치
2.2. GRN
2.2.1. 황야의 대도적 야무치
2.3. BLU
2.3.1. 야무치 (2024 사이어인 편.ver)

1. 개요

이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "야무치"에 대해 다루는 문서입니다.

캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.

캐릭터는 오름차순 속성 정렬출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.

Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[1] 7각성 기준으로 작성합니다.

2. 목록

2.1. PUR

2.1.1. 타이탄즈 야무치

【타격 타입】
파일:홈런왕야무치.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《마구 조기탄》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 타격 아츠 카드를 모두
파괴합니다.
파일:특수 아츠.png 《기 개방: 홈런각》
적의 탭샷과 사격 아츠 공격 타이밍에
맞춰 사용하면 적의 공격을 야구 방망이로
받아쳐 홈런을 날립니다.

홈런 성공 시 홈런 횟수가 1 증가합니다.
【메인 능력】
《예고 홈런》
특수 아츠 카드를 생성합니다.
모든 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력을
99로 만듭니다. (10카운트)

사용 조건: 9카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[태그: 초전사]의 기본 최대 체력이 20%
증가합니다.
【고유 능력】
《꺼져, 날려버리기 전에》
홈런 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.

1호 홈런: 아츠 카드 생성 속도가 1단계
증가합니다.
2호 홈런: 모든 적의 타격 아츠 사용에 필요한
기력이 5 증가합니다.
3호 홈런: 치명타 확률이 50% 증가합니다.
4호 홈런: 아츠 카드 생성 속도가 1단계
증가합니다.
5호 홈런: 모든 적의 타격 아츠 사용에 필요한
기력이 5 증가합니다.
6호 홈런: 치명타 확률이 50% 증가합니다.
7호 홈런: 드래곤 볼을 7개 생성하고 적에게
입히는 라이징 러시 피해가 100% 증가합니다.
자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를
받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다.
(해제 불가)


《역전 홈런》
쓰러진 배틀 맴버 1명당 홈런 성공 시
추가되는 홈런 횟수가 1씩 증가합니다.

이벤트에서 얻을 수 있는 공짜 야무치다. 홈런을 하면 할 수록 점점 강해지는 특성을 지녔고 그 홈런을 7번하면 받는 효과가 상상이상으로 파격적이지만 사용하기 아주 힘든 문제와 더불어 기본적인 공방 상승 능력조차 없기에 그냥 미션으로 시간의 결정을 받아먹는 용도의 캐릭터이다. 애초부터 예능용으로 설계된 캐릭 그리고 잊혀졌다....

2.2. GRN

2.2.1. 황야의 대도적 야무치

타격 타입
파일:황야의야무치.png
아츠 카드 목록
파일:타격 아츠.png 타격 〔심각한 출혈〕
적중 시 30% 확률로 적에게 심각한
출혈을 일으킵니다.
파일:사격 아츠.png 사격 〔물리계 사격〕
파일:필살 아츠.png 《낭아풍풍권》 《전수 가능》
적에게 참격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 특수 아츠 카드를 생성합니다.
• 100% 확률로 적에게 심각한 출혈을
일으킵니다.
파일:특수 아츠.png 《핸섬 페이스》
기력을 40 회복합니다.
능력 감소 효과를 해제합니다.
적의 기력이 40 감소합니다.
모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
파일:궁극 아츠.png 《판처 파스트》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 체력을 25% 회복합니다.
• 적의 기력이 70 감소합니다.
• 적의 기력 회복 속도가 150% 감소합니다.
(5카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
메인 능력
《이거 오랜만에 손 좀 풀어보겠는데?》
궁극 아츠 카드 '판처 파스트'를 생성합니다.
기력을 40 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(해제 불가)
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후
Z 어빌리티
[속성: GRN] [속성: YEL] [에피소드: 드래곤 볼]의
기본 타격 공격력/방어력이 45% 증가합니다.
고유 능력
<악명 높은 도적>
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
(중복 불가)
• 치명타 확률이 30% 증가합니다.
(중복 불가)
• 적에게 입히는 치명타 피해가 30%
증가합니다. (중복 불가)
• 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
1장 생성합니다.
• 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.


<교활한 복수>
배틀 시작 시 적에게 받는 피해가 20%
감소합니다. (해제 불가)

적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이
끝난 후 다음 효과를 얻습니다.

• 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
(최대 2회)
• 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다.
(15카운트)
• 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
(3카운트) (최대 3회)
• 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다.
(해제 불가) (1회)

런치와 함께 출시한 소년기 시절 편의 캐릭터이자, 이 게임에서 최초로 야무치란 캐릭터를 떡상시킬 뻔했던 캐릭터.

치명타를 이용한 높은 피해량과 궁극기에 달린 적의 기력 회복 속도 감소 효과를 이용해 심리전을 걸며 싸우는 용도로 설계된 캐릭터이나... 문제는 Z 어빌리티가 저 모든 장점을 씹어먹을 정도로 좋아서(...) 벤치 맴버가 아니면 기용할 일이 없는 캐릭터.

2.3. BLU

2.3.1. 야무치 (2024 사이어인 편.ver)

【사격 타입】
파일:2024사이어인편 야무치.png
【아츠 카드 목록】
파일:타격 아츠.png 타격 〔충격 속성〕
파일:사격 아츠.png 사격 〔충격 속성〕
파일:필살 아츠.png 《에네르기파》 《전수 가능》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가
15% 증가합니다. (3카운트)

추가로 생존한 적 배틀 맴버 수에 따라
다음 효과를 얻습니다.

3명: 적에게 입히는 필살기 피해가 35%
증가합니다. (3카운트)
2명: 적에게 입히는 필살기 피해가 15%
증가합니다. (3카운트)
1명: 적에게 입히는 필살기 피해가 10%
증가합니다. (3카운트)
파일:특수 아츠.png 《권랑의 자세》
기력을 40 회복합니다.
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로
최대 2장 생성합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(10카운트)
적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는
효과를 얻습니다. (5카운트)

추가로 적 배틀 맴버가 3명 생존해 있으면
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수
액션을 무력화합니다. (5카운트)
파일:궁극 아츠.png 《낭아풍풍 에네르기파》
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가
40% 증가합니다. (20카운트)

적중 시 다음 효과를 얻습니다.

• 모든 적이 받는 체력 회복량이 50%
감소합니다. (15카운트)
• 모든 적의 기력 회복 속도가 50%
감소합니다. (15카운트)
• 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이
3 증가합니다. (15카운트)
• 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트
증가합니다. (15카운트)

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
【메인 능력】
《나한테 맡겨》
궁극 아츠 카드 '낭아풍풍 에네르기파'를
생성합니다.
체력을 25% 회복하고 기력을 40 회복합니다.
적의 받는 피해 감소 효과를 50% 약화시키는
효과를 얻습니다. (15카운트)
적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를
해제합니다.
모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
(3카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
【Z 어빌리티 Ⅳ】
[속성: BLU] [속성: PUR] [에피소드: 드래곤 볼 Z
사이어인]의 기본 타격공격력/사격 방어력이
35% 증가하고
[에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본 사격
공격력이 18% 증가합니다.
【고유 능력】
《우리를 우습게 보지 말라고...!!》
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다.
(해제 불가)
• 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다.
(해제 불가)
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(해제 불가)
• 기력 회복 속도가 100% 증가합니다.
(해제 불가)
• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다. (해제 불가)
• 치명타 확률이 40% 증가합니다.
(해제 불가)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

• 기력을 25 회복합니다.
• 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다.
(해제 불가) (1회)
• 적의 사격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수
없습니다. (5카운트)

추가로 적 배틀 맴버가 3명 생존해 있으면
다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
• 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
• 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5
감소합니다.
캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다.
• 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를
받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다.
(15카운트) (해제 불가)


《지구 굴지의 정예》
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시
적을 멀리 튕겨냅니다.
(어시스트 액션 시 발동 가능)

커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다.

• 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를
무력화합니다. (10카운트)
• 적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계
감소합니다. (3카운트)

교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를
얻습니다.

• 아군의 체력을 5% 회복합니다.
• 아군이 적에게 입히는 피해가 15%
증가합니다. (15카운트)
• 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15%
감소합니다. (10카운트)

자신이 쓰러질 때 다음 효과를 얻습니다.

• 드래곤 볼이 2개 증가합니다.
• 아군의 체력을 15% 회복합니다.
• 아군이 적에게 입히는 피해가 35%
증가합니다. (해제 불가)
• 적의 기력이 100 감소합니다.
• 모든 적의 기력 회복 속도가 100%
감소합니다. (10카운트)
• 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 5
증가합니다. (10카운트)
• 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다.
(5카운트)

자신을 제외한 배틀 맴버가 적의 아츠로
공격받을 때마다 자신의 교체 대기 카운트가
1카운트 감소합니다. (최대 10회)

[1] 빨간 별을 전부 다 채운 14성

분류