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최근 수정 시각 : 2024-12-28 23:15:18

애쥬어 메인/몬스터

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 애쥬어 메인
1. 개요2. 크루얼 비스트
2.1. 크라켄의 촉수
3. 애쥬어 메인
3.1. 닻 내리는 훌리즈
3.1.1. 패턴3.1.2. 공략
3.2. 발버둥치는 멜리오나
3.2.1. 패턴3.2.2. 공략
3.3. 폭음 크래시머
3.3.1. 패턴3.3.2. 공략
3.4. 일각수 크라켄
3.4.1. 패턴3.4.2. 공략

1. 개요

2. 크루얼 비스트

2.1. 크라켄의 촉수

요살대의 크루얼 비스트를 꿰뚫고 잡몹들과 크라켄의 촉수들이 여러 개 등장한다. 패턴은 별 거 없지만 여러 개이며 체력이 많으며 그로기의 혜택도 누릴 수 없다. 즉 전투력 측정기의 역할을 하는 몬스터로, 여기서 시간을 오래 쓰면 실패할 가능성이 높다. NPC 요살자 레이론을 포함한 요살대의 딜이 강력한데, 이들이 공격에 노출되면 그만큼 시간이 오래 끌린다.

3. 애쥬어 메인

3.1. 닻 내리는 훌리즈

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{{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ]
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파일:닻 내리는 훌리즈.png }}}}}}}}}
파일:닻 내리는 훌리즈.gif
<colbgcolor=#000000> 이름 닻 내리는 훌리즈
체력 1인 모드 ? / ?줄
4인 모드 ? / ?줄
약점 속성 파일:속성-화속성 약점(던파).png ?
파일:속성-수속성 약점(던파).png ?
파일:속성-명속성 약점(던파).png ?
파일:속성-암속성 약점(던파).png ?
약점 상태이상 파일:상태이상-감전(던파).png ?%
파일:상태이상-출혈(던파).png ?%
파일:상태이상-중독(던파).png ?%
파일:상태이상-화상(던파).png ?%
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ?
그로기
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 O
그로기 유도 패턴
데미지 배율 보정
특이사항 -

파일:닻 내리는 훌리즈 컷신.png
닻을... 닻을 내려야 해...

1대대 대장 무적자 유진
젠장... 훌리즈마저...

애쥬어 메인의 조타수. 닻을 내리겠다는 임무는 인귀가 되어서도 용케 유지한 모양이지만 그 대신 닻을 내리는 거에 집착하게 됐다.

3.1.1. 패턴

파일:닻 내리는 훌리즈 컷신.png
나의... 임무를...
방해하지 마라!!
이 패턴을 시전하면 6개의 카운트가 걸림과 동시에 사슬이 소환된다. 크라켄의 촉수의 위치를 유도하여 크라켄의 촉수가 빛나는 사슬을 공격하게 하면 빛나는 사슬과 카운트가 사라진다. 전부 부수면 나의 닻이...라는 캐스팅 바와 함께 훌리즈가 10초간 그로기에 걸린다.

3.1.2. 공략

크라켄의 노란 장판을 유도하여 싸우는 보스. 크라켄의 노란 장판은 훌리즈의 닻줄을 끊게 하여 패턴 파훼에 도움을 주고, 훌리즈가 촉수에 맞으면 체력이 1% 정도 까인다.

3.2. 발버둥치는 멜리오나

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{{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ]
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파일:발버둥치는 멜리오나 일러스트.png }}}}}}}}}
파일:발버둥치는 멜리오나.gif
<colbgcolor=#000000> 이름 발버둥치는 멜리오나
체력 1인 모드 ? / ?줄
4인 모드 ? / ?줄
약점 속성 파일:속성-화속성 약점(던파).png ?
파일:속성-수속성 약점(던파).png ?
파일:속성-명속성 약점(던파).png ?
파일:속성-암속성 약점(던파).png ?
약점 상태이상 파일:상태이상-감전(던파).png ?%
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성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ?
그로기
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 O
그로기 유도 패턴
데미지 배율 보정
특이사항 -

파일:발버둥치는 멜리오나 컷신.png
오... 오지마...
다가오지... 마!!

1대대 대장 무적자 유진
괴롭네... 인귀가 된 동료를 본다는 건.

애쥬어 메인의 갑판장. 요괴 머리에 미스트 기어가 달려서 그 파워를 증폭해서 다룰 수 있다. 제 의지는 아니지만 말이다. 살아서 훌리즈에게 열쇠를 주기 위해 어떻게든 도망치고 있었다.

도트의 노출도가 높아 틴버전 전용 도트가 따로 있다.

3.2.1. 패턴

훌리즈에게... 열쇠를... 전해야 해...
}}}
멜리오나의 머리 위의 푸른 별자리를 보라 별자리로 바꾸는 데 성공한다면 전범위 공격 대신 요기를 분출시키는 공격을 하고, 괴로워...라는 캐스팅 바와 함께 15초간 그로기에 걸린다.

3.2.2. 공략

3.3. 폭음 크래시머

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:폭음 크래시머 일러스트.png }}}}}}}}}
파일:폭음 크래시머.gif
<colbgcolor=#000000> 이름 폭음 크래시머
체력 1인 모드 ? / ?줄
4인 모드 ? / ?줄
약점 속성 파일:속성-화속성 약점(던파).png ?
파일:속성-수속성 약점(던파).png ?
파일:속성-명속성 약점(던파).png ?
파일:속성-암속성 약점(던파).png ?
약점 상태이상 파일:상태이상-감전(던파).png ?%
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파일:상태이상-화상(던파).png ?%
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ?
그로기
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 O
그로기 유도 패턴
데미지 배율 보정
특이사항 -

파일:폭음 크래시머 컷신.png
청해의..
심장을 탐하는가!!!

1대대 대장 무적자 유진
크래시머.. 여지껏 엔진실을..

애쥬어 메인의 기관사로 엔진실을 지키는 이른바 "청해의 수호자". 청해의 심장이란 애쥬어 메인의 엔진실을 뜻한다. 인귀가 되었음에도 여전히 엔진실을 지키려 하고, 이 덕분에 애쥬어 메인이 비록 요기에 잠식되었어도 제 기능은 하는 모양이다.
1대대 대장 무적자 유진
드디어.. 모습을 드러내셨군..

이 전투부터 촉수만 보내던 일각수 크라켄이 본격적으로 전장 뒤에 나타나서 전투에 개입한다.

3.3.1. 패턴

크윽..
}}}
통째로.. 부숴주마..를 이용한 패턴들이 끝날 때에는 크라켄의 추가 공격이 기다리고 있다. 크라켄의 추가 공격을 크래시머에게 유도하면 크래시머가 크라켄의 공격을 맞고 3초간 그로기에 걸린다.
파일:폭음 크래시머 컷신.png
모두.. 날려주마!!!

1대대 대장 무적자 유진
모두 날려버릴 생각이야.. 엄폐물을 찾아야해!!
1대대 대장 무적자 유진
힘을 모으고있어.. 숨을 곳을 찾아!!
크래시머가 옆으로 가서 전지역을 범위로 하는 정권지르기를 할 준비를 한다. 크래시머와의 전투에서는 크라켄이 촉수를 각 전장에 소환해 두는데, 바로 이 촉수가 안전지대다. 이 촉수의 그림자 방향으로 안전지대가 생성되므로 거기에 숨으면 된다.
파일:폭음 크래시머 컷신.png
가루로 만들어주지!!!
통째로.. 부숴주마.. 패턴을 응용한 패턴 1. 요기가 터지는 바닥이 나타난다. 계속 요기가 터지는 바닥이 바뀌므로, 가만히 있으면 안 되고 요기가 터지지 않는 쪽으로 무빙하면서, 통째로.. 부숴주마.. 캐스팅 바가 끝날때 쯤 점프로 피해주면 된다. 이후 맵 전체가 요기에 덮히고 크라켄이 정권지르기를 준비한다. 크라켄의 정권지르기를 피하면 정권지르기를 했던 곳이 안전지대가 된다. 안전지대에 가서 다시 한 번 통째로.. 부숴주마..를 피하고 크라켄이 크래시머를 공격하게 유도하면 된다.
파일:폭음 크래시머 컷신.png
청해의 심장엔.. 손대지 못한다..
통째로.. 부숴주마.. 패턴을 응용한 패턴 2. 통째로.. 부숴주마..를 반복적으로 시전한다. 이때 시전한 이후 요기가 터지는 바닥이 나타나는데 간단히 피해주면 된다. 문제는 이때 크라켄이 좌우로 움직이면서 브레스를 날린다는 것이다. 이때 크라켄의 브레스의 범위는 좁기에 크라켄의 브레스를 점프로 넘어갈 수 있으며, 맵의 양 끝에는 크라켄의 브레스의 범위가 닿지 않는다.
파일:폭음 크래시머 컷신.png
도망칠 곳은.. 없다..
통째로.. 부숴주마.. 패턴을 응용한 패턴 3. 크래시머가 옆으로 요기를 분출하는 지대를 소환한다. 안전지대가 보이니 바로 피하고, 이 다음 다음은.. 너다!! 캐스팅 바가 나타나면서 크래시머가 플레이어 방향으로 돌진할 준비를 마친다. 이때 전장에 크라켄의 촉수가 누워 있는데 촉수 쪽으로 발사시키면 촉수가 날아간다. 이후 통째로.. 부숴주마.. 캐스팅 바가 나타나므로 타이밍을 맞춰 점프하자. 이후 통째로.. 부숴주마.. 캐스팅 바를 소환하는 패턴은 점프로 피하면 된다. 이때 크라켄이 브레스를 날리는데, 촉수가 있는 방향이 안전지대이다.
파일:폭음 크래시머 컷신.png
힘으로..
찍어 눌러주마!!!
크래시머가 포효하고, 크라켄의 촉수가 양옆에 소환된다. 다음은.. 너다!!! 패턴의 강화형으로, 크라켄이 다리를 4개 소환한다. 다음은.. 너다!!! 패턴처럼 크래시머의 돌진 위치를 크라켄의 촉수로 유도하되, 전장을 기준으로 크라켄이 왼쪽에 있다면 크래시머를 오른쪽으로 돌진하게 해서 크라켄의 브레스를 안정적으로 피할 수 있다. 통째로.. 부숴주마..도 당연히 있으므로 캐스팅 바가 나타나면 점프할 준비를 하자.
파일:폭음 크래시머 컷신.png
이제.. 끝낼 시간이다!!!
두 번 피하는 데 성공하면 크래시머가 땅을 내리쳐서 플레이어를 공중에 띄우며 넘어뜨리고, 전 범위 공격을 준비한다. 플레이어를 넘어뜨리는 패턴이므로 퀵스탠딩을 쓰면 간단히 해결 가능.
파일:폭음 크래시머 컷신.png
크윽..
이후 크라켄이 촉수 공격을 날리려고 하는데, 이 촉수 공격을 크래시머에게 유도하면 크래시머가 크라켄의 촉수 공격을 맞고 너는.. 못지나간다..라는 캐스팅 바와 함께 10초간 그로기에 걸린다.

3.3.2. 공략

3.4. 일각수 크라켄

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 일러스트 [ 펼치기 / 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:일각수 크라켄 일러스트.png }}}}}}}}}
파일:일각수 크라켄.gif
<colbgcolor=#000000> 이름 일각수 크라켄
체력 1인 모드 ? / ?줄
4인 모드 ? / ?줄
약점 속성 파일:속성-화속성 약점(던파).png ?
파일:속성-수속성 약점(던파).png ?
파일:속성-명속성 약점(던파).png ?
파일:속성-암속성 약점(던파).png ?
약점 상태이상 파일:상태이상-감전(던파).png ?%
파일:상태이상-출혈(던파).png ?%
파일:상태이상-중독(던파).png ?%
파일:상태이상-화상(던파).png ?%
성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] ?
그로기
<colbgcolor=#000000> 그로기 여부 O
그로기 유도 패턴
데미지 배율 보정
특이사항 -

엄청 거대한 공어. 실제로도 3D 도트로 구성되어 있는 엄청나게 큰 모습을 자랑한다. 세인트 혼의 뿔이 바로 이 녀석의 뿔이다. 광포의 마흐나발의 명에 따라 애쥬어 메인을 지키고 있다. 크래시머가 정신을 차리자마자 쉴 틈도 없이 모험가를 죽이려 전투에 돌입하게 된다. 이때 정신을 차린 크래시머가 전투를 도와준다.

일각수 크라켄을 처치하면 애쥬어 메인 던전이 클리어된다.

3.4.1. 패턴

파일:일각수 크라켄 컷신.png
크아아아아!!!

1대대 대장 무적자 유진
조심해 모험가! 여유가 있는 사람은 모험가를 도와줘!
크라켄과 본격적으로 싸우기 전, 훌리즈와 멜리오나를 처치하면 잠시 크라켄의 촉수가 나타나 크라켄에게 미리 딜을 넣을 수 있는 타임이 주어진다. 훌리즈 처치시 크라켄의 촉수를 닻줄로 포박하므로 프리딜을 넣을 수 있지만, 멜리오나 처치시 멜리오나가 요기를 내뿜어 촉수는 촉수대로 공격하고 프리딜이 다소 방해된다. 이후 캐스팅 바가 끝나기 전에 포공영 단델이 나타나는데, 단델의 바람을 타고 돌아가면 된다.

3.4.2. 공략