1. 병사 상세
5성 암흑궁병 → 6성 상급 암흑궁병 | ||||
구분 | 명예병사 1기, 언데드, 여성, 대공 | |||
공격력 | 36 → 66 | 생명력 | 139.5 → 238.5 | |
물리방어력 | 2.4 → 4 | 마법방어력 | 3.9 → 6.5 | |
공격속도 | 60 | 이동속도 | 10.45 | |
공격거리 | 280 | 치명타확률 | 20% | |
치명타데미지 | 50.0% | 부활시간 | 150 | |
전투 |
* 일반공격: 어둠의 화살을 2개 발사하여, 적을 뒤로 밀쳐내고, 일정시간동안 느리게 한다. * 스킬공격: 주위 원거리 적들을 일정확률로 침묵시킨다. 침묵을 당한 적은 일반공격과 스킬공격이 불가능해진다. * 냉기면역(6성): 얼려지지 않는다. |
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특수능력 | 환생 시작층 증가: 환생시, 현재 층의 2%(→ 5%)에 해당하는 층에서 환생한다. (누적적용됨) | |||
종족스킬 | 없음 → 언데드종족 스킬: 얼음처럼 차가운 정예 언데드 병사는 절대 얼어붙지 않습니다. (냉기면역) |
2. 병사 스킬
레벨 | 효과 | 수치(5성) | 수치(6성) |
25 | 퀘스트 골드 획득 증가 | 24% | 28% |
50 | 자신의 공격력 증가 | 20% | 23% |
100 | 자신의 치명타확률 증가 | 3% | 4% |
200 | 자신의 체력 증가 | 46% | 56% |
300 | 자신의 공격거리 증가 | 5% | 9% |
500 | 원거리 회피확률 증가 | 2% | 5% |
700 | 자신의 치명타공격력 증가 | 60% | 95% |
900 | 자신의 치명타공격력 증가 | 60% | 95% |
1100 | 자신의 공격력 증가 | 200% | 300% |
1200 | 언데드병사의 공격력 증가 | 100% | 300% |
1300 | 언데드병사의 이동속도 증가 | 1% | 3% |
1400 | 언데드병사의 공격력 증가 | 500% | 1a% |
1500 | 언데드병사의 치명타공격력 증가 | 3a% | 5a% |
1600 | 언데드병사의 공격력 증가 | - | 42a% |
1700 | 언데드병사의 공격속도 증가 | - | 2% |
1800 | 언데드병사의 공격력 증가 | - | 450a% |
1900 | 언데드병사의 치명타공격력 증가 | - | 580a% |
2000 | 원거리 병사의 공격력 증가 | - | 3.4b% |
3. 초월 재료
초월 | 재료 |
1차 | 상급 울프라이더, 폭탄병, 상급 해머기사 |
2차 | 상급 빅풋, 상급 골렘, 상급 죽음의손, 상급 기마기사, 상급 총병 |
3차 | 상급 죽음의기사, 상급 얼음마도사, 상급 마도사, 상급 기마기사, 상급 흑마도사 |
4. 커플 펫
문 | |||||
펫 등급 | 1성 | 2성 | 3성 | 4성 | 5성 |
펫 포인트 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
오프라인행군 속도 증가 | 2.8% | 5.6% | 8.4% | 11.2% | 14% |
길드레이드 언데드 병사 공격력 증가 | - | - | 12.6% | 16.8% | 21% |
4.1. 각성
- 암흑궁병이 시간의 상점에 있더라도, 환생 시 현재층의 #%에 해당하는 층에서 환생한다. (시간의 상점에 있을 경우 6성 한 명당 2.5%, 5성 한 명당 1%가 적용된다. 단, 최대 환생층 버프는 60%를 넘지 못한다.)
- 언데드의 비술의 확률을 증가시켜준다. (6성 한 명당 1%씩 최대 30%까지 적용되고, 시간의 상점에 있어도 적용된다.)
- 0초월 [상급 암흑궁병]의 골드레벨 한계돌파 +0
- 1초월 [상급 암흑궁병]의 골드레벨 한계돌파 +10
- 2초월 [상급 암흑궁병]의 골드레벨 한계돌파 +20
- 3초월 [상급 암흑궁병]의 골드레벨 한계돌파 +30
-
[상급 암흑궁병]을 팀에 편성 시 초월에 의한 훈장버프가 50% 증가한다.
1초월: 10% → 15%, 2초월 : 20% → 30%, 3초월: 30% → 45%
(단, 시간의 상점에서는 7.5%, 15%, 22.5% 적용됨)
5. 평가
오늘도 환생의 초고렙전용 필수병사특수능력이 중첩되기 때문에, 총 12명의 상급 암흑궁병으로 채워서 환생전용 팀으로 환생하면 무려 60%에 해당하는 층을 스킵할 수 있다. 훈장이 초반층은 별로 안쌓이는데 비해 후반에 기하급수적으로 쌓이는 게임 특성상, 실질적으론 시간당 훈장 획득률을 2.1배 늘려주는 셈. 대신 12명 전부 훈장으로 얻더라도 진화시키는데 33600개의 보석(2800×12)이 드는 걸 감안하면 효과 대비 보석 효율이 매우 나쁜 편이다. 덧붙이자면 33600의 보석으론 2배 훈장 환생(500보석)을 67번 사용 가능하니, 무과금 유저로선 굳이 암흑궁병에 목메이기보단 시나리오/길드전/던전에서 주력으로 쓰는 병사를 키우는 게 낫다. 그래도 500환생은 소모성이고 이건 축적되니 동일선상은 절대 아니다.
무과금 유저라면 그냥 운좋게 무료고침하다 훈장으로 나오면 먹고 룰렛에 걸린 날이면 추가 1회 100명코 정도 돌리는 선에서 멈추고 더 욕심내지 말자. 무엇보다 유물과 훈장이 충분하지 않은 초보 무과금 유저 상황에서 암흑궁병이 지나치게 많아져봐야 환생 후 초반에 레벨을 빨리 못올리면 등반이 막힐 수도 있다. 물론 이런 건 사소한 단점이고 당연히 다다익선이지만 다른 쪽의 성장을 희생할 정도로 좋은 건 아니라는 말이다.
사실 이 특수능력의 의의는 훈장버프 떡칠한 랭커들이 환생할 때 버프를 그대로 받을 수 있다는 것에 있다. 시간 절약하는 건 덤으로, 훈장 경쟁용으로서 시간 대비 훈장을 극대화하는데 쓰는 게 일반적. 어차피 초 레어 병사라는 점 때문에 미친듯이 병사메뉴를 새로고침하지 않는 이상 후반쯤이나 갔을 때 12명 채우는 게 간신히 가능하다는 점도 일반적인 유저 입장에선 그림의 떡이다.
스탯만 놓고 봤을 때, 일반공격이 멀티샷에 스킬이 사실상 스턴이라는 점에서는 그럭저럭 쓸만한 병사다. 다른 1기 명예병사인 사제나 페어리와는 다르게 공격수 병사다. 공격력, 체력도 가장 높고 스킬만 봐도 그렇다.