최근 수정 시각 : 2022-08-22 09:45:55
1. 개요1.1. 특징1.2. 스테이지 31 - 바이드성 중심1.3. 스테이지 32 - 바이드성 상공21.4. 스테이지 33 - 부패 도시21.5. 스테이지 34 - 회랑 순회1.6. 스테이지 35 - 폭주시스템 침수1.7. 스테이지 36 - 마그마 지대21.8. 스테이지 37 - 칠흑의 별을 넘어1.9. 스테이지 38 - 환상 공간21.10. 스테이지 39 - 장미빛 성계 외측1.11. 스테이지 40 - 귀로:워프 공간1.12. 스테이지 41 - 나선 공간21.13. 스테이지 42 - 역류 공간D1.14. 스테이지 43 - 역류 공간E1.15. 스테이지 44 - 역류 공간F1.16. 스테이지 45 - 차원의 틈새21.17. 스테이지 46 - 귀로:도약의 끝1.18. 스테이지 47 - 태양계 외부1.19. 스테이지 48 - 얼음별 지하21.20. 스테이지 49 - 위협의 태양병기1.21. 스테이지 50 - 미션명 29011.22. 스테이지 51 - 생물병기 시설입구1.23. 스테이지 52 - 토성의 고리 21.24. 스테이지 53 - 지구 방어 라인1.25. 스테이지 54 - 화성시설터에서1.26. 스테이지 55 - 월면전1.27. 스테이지 56 - 지구 상공1.28. 스테이지 57 - 지는 석양
알타입TACTICS의 후반부, 바이도군의 스테이지를 서술하는 문서.
지구군의 스테이지보다 난이도가 크게 올랐다. 무조건 후공으로 시작하는 것도 모자라 바이도군의 알파이터를 포함한 대부분 유닛들 성능이 영 거시기해서 써먹기 힘든데다가 적으로 나오는 지구군의 성능이 성능인지라...특히 아군으로 사용했을 때 잘 써먹었던 스트라이더와 트로피컬 엔젤이 적으로 나오니 정말 짜증나는 놈들이 된다.
1.2. 스테이지 31 - 바이드성 중심
1.3. 스테이지 32 - 바이드성 상공2
1.4. 스테이지 33 - 부패 도시2
1.5. 스테이지 34 - 회랑 순회
1.6. 스테이지 35 - 폭주시스템 침수
1.7. 스테이지 36 - 마그마 지대2
1.8. 스테이지 37 - 칠흑의 별을 넘어
1.9. 스테이지 38 - 환상 공간2
1.10. 스테이지 39 - 장미빛 성계 외측
1.11. 스테이지 40 - 귀로:워프 공간
1.12. 스테이지 41 - 나선 공간2
1.13. 스테이지 42 - 역류 공간D
1.14. 스테이지 43 - 역류 공간E
1.15. 스테이지 44 - 역류 공간F
1.16. 스테이지 45 - 차원의 틈새2
1.17. 스테이지 46 - 귀로:도약의 끝
1.18. 스테이지 47 - 태양계 외부
1.19. 스테이지 48 - 얼음별 지하2
1.20. 스테이지 49 - 위협의 태양병기
1.21. 스테이지 50 - 미션명 2901
1.22. 스테이지 51 - 생물병기 시설입구
1.23. 스테이지 52 - 토성의 고리 2
1.24. 스테이지 53 - 지구 방어 라인
1.25. 스테이지 54 - 화성시설터에서
1.26. 스테이지 55 - 월면전
1.27. 스테이지 56 - 지구 상공
1.28. 스테이지 57 - 지는 석양
택틱스2의 후편에 해당되기도 하는 스테이지