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최근 수정 시각 : 2024-11-07 18:21:33

악마 게임


1. 개요2. 등장인물
2.1. 주인공 일행2.2. 궁니르2.3. 그 외
3. 등장 설정
3.1. 악마의 열쇠3.2. 악마3.3. 천의 지식서
4. 여담5. 미디어 믹스
5.1. 드라마
5.1.1. 출연5.1.2. 목소리 출연
5.2. 영화

1. 개요

ACMA:GAME

메이브(メーブ) 글, 메구미 코우지(恵広史)[1] 그림의 만화. 22권 완결.

오다 그룹의 회장인 오다 테루아사가 어느 날 악마의 열쇠를 이용한 악마 게임을 접하는 것을 시작으로, 이를 중심으로 돌아가는 두뇌전이 주 내용이다.[2]

2. 등장인물

2.1. 주인공 일행

2.2. 궁니르

2.3. 그 외

3. 등장 설정

3.1. 악마의 열쇠

본작을 대표한다고 할 수 있는, 작품 내에서 최고로 중요한 핵심 요소.

테이블이나 땅바닥 같은 곳에 꽂으면 소유자가 인식한 '방'이 폐쇄공간이 되며, 승자가 결정되는 것을 일반적인 조건으로 한 악마 게임이 시작된다.

이상이 가장 표면적이고 간단한 규칙이며, 이하 세부적인 룰을 서술한다.

3.2. 악마

각각의 악마의 열쇠에 대응하는, 악마 게임의 심판 및 집행자.

3.3. 천의 지식서

사용자에게 말 그대로 세상의 모든 지식을 부여하는 서판. 일개 고고학자였던 호우신 이노루가 오다 그룹의 후원을 받아 해저 유적에서 발견해내고, 근래에 아내와 사별하여 실의에 빠진 오다 세이지에게 접근해 그를 실험 대상으로 사용, 지금의 선도자로 만들어버린다.[29]

실시간으로 일어나고 있는 일을 포함하여 과거에 있었던 일까지, 미래를 제외한 세상의 모든 것을 알 수 있으나, 그 지식을 전수받기 위해선 천의 지식서와 직접 접촉하고 있어야 한다. 접촉한 이가 평범한 사람이라면 방대한 지식의 홍수를 견디지 못하고 뇌가 타 즉사해버린다.

기능상의 약점으로, 악마 게임의 폐쇄공간 내부의 일은 알 수 없고,[30] 어디까지나 실제 일어나는 현상만 관측할 수 있어 개인의 마음 속 등은 알 수 없다.[31] 더욱이 지구상의 모든 지식을 전수받더라도 어디까지나 활용하는 것은 본인의 몫이기에 정말로 지구상 모든 인간의 일거수일투족을 하나도 빠짐없이 파악할 수 있는 것은 아니고, 자신이 직접 알고싶은 내용의 기억을 되새겨야 한다.

작중에서 선도자는 이것을 활용하여 본인의 전문분야가 아님에도 불구하고 신에너지인 타이론 입자 발견, 난치병도 손쉽게 치료해내는 의료혁신 등을 일으켰다.

마지막에는 최종전을 치르고 난 뒤 벌어진 난리통 속에서 센야가 몰래 주워서 보관. 테루아사와 소유권을 걸고 열쇠 없이 카드 게임을 하긴 했는데, '이후에 천의 지식서(진짜)의 소유권에 대해 따지지 말고, 이긴 쪽이 이것(가짜)을 갖자'고 해서 훌륭하게 낚였다. 이후 센야가 이걸 어디에다 써먹을까 하고 고민하는 것을 마지막으로 악마 게임은 막을 내린다.

4. 여담


정발본에서 True 'or' False 를 True 'of' False로 잘못 번역하였다

5. 미디어 믹스

5.1. 드라마

파일:닛폰 테레비 로고.svg 파일:닛폰 테레비 로고 화이트.svg 닛폰 테레비 일요 드라마
주방의 아리스
( 2024년 1월 21일 ~ 2024년 3월 24일)
ACMA:GAME 악마 게임
( 2024년 4월 7일 ~ 2024년 6월 9일)
내려 쌓여라 고독한 죽음이여
( 2024년 7월 7일 ~ 2024년 9월 8일)
닛폰 테레비 일요 드라마
ACMA:GAME 악마 게임 (2024)
ACMA:GAME アクマゲーム
파일:악마게임_드라마_포스터.jpg
<colbgcolor=#181117><colcolor=#d8a44b> 장르 드라마
방송 시간 일 / 오후 10:30 ~
방송 기간 2024년 4월 7일 ~ 6월 9일
방송 횟수 10부작
제작 닛폰 테레비
채널 닛폰 테레비 계열


<colbgcolor=#181117><colcolor=#d8a44b> 연출 사토 토야, 카리야마 슌스케, 마츠다 켄토 外
극본 이즈미 요시히로, 타니구치 준이치로
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colbgcolor=#181117><colcolor=#d8a44b> 음악 칸노 유고
CP 마츠모토 쿄코
PD 후지무라 나오토 外 }}} }}} }}}
원작 메이브
출연 마미야 쇼타로, 타나카 쥬리, 후루카와 코토네, 류세이 료
스트리밍 hulu
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg
[clearfix]
2024년 4월부터 6월까지 닛폰 테레비 일요 드라마로 방영. 주연은 마미야 쇼타로.

5.1.1. 출연

5.1.2. 목소리 출연

5.2. 영화

드라마 최종회에서 실사 영화화가 발표되어, 극장판 ACMA:GAME 마지막 열쇠의 타이틀로 공개될 예정이다.
[1] 다른 작품으로 블러디 먼데이가 있다. [2] 두뇌전 특성상 상대의 전략에 놀아나고 이에 상대나 주변인물이 감탄하는 묘사가 자주 나오는데 과장이 지나치다. 급전개 완결로 미회수된 떡밥 요소가 많은데 이러한 묘사도 인기를 떨어트리는 데 한몫 했을 듯. [3] 어찌나 중증인지 아야카가 테루아사의 입맛에 맞춰 만든 초콜릿 밥같은 괴식으로 유카리와의 요리대결에서 이긴다.(...) [4] 워낙 심심한 능력이라 그런지 이 능력이 결정적인 역할을 한 건 첫 등장 때 뿐이고, 이후로는 보조로 조금 쓰이다가 후반에는 아예 쓸만한 게임들이 없어서 나오지 않는다. [5] 참고로 암호 해독 콘테스트에서 우승한 경력이 있는데, 정작 콘테스트에 제출한 해독 프로그램은 가짜고, 마나베 본인이 고도의 직감 번역(인스피레이션 리딩) 능력을 갖추고 있었다. [6] 이동한다고 해서 폐쇄공간 특성상 무언가를 가져오거나 할 수는 없지만 기온이나 기압등의 영향은 그대로 받기 때문에 주로 그걸 이용한다. [7] 아닌게 아니라 만중오선의 오다 팀의 MVP라고 해도 과언이 아닌데, 1회전에서는 오다와 우이는 틀린 유카리의 메시지를 혼자만 정확하게 캐치하고, 2회전에서는 전술한 그림 알아보기, 3회전에서는 패배하긴 했으나 다테를 아니꼽게 보는 우이가 인정할 정도로 분전했으며 4회전에서는 게임에 관여해 특별히 한 건 없지만 모리의 거짓 할복에 충격을 받을 테루아사의 멘탈 케어를 해주고 마지막 5회전에서는 모리 팀의 인간병기인 시마즈를 절대무적강 능력으로 혼자 집중마크하여 게임의 중심에서 떨어뜨려 놓았다. [8] 초등학교 2학년 당시 친구를 괴롭히던 상급생 4명을 살해. 참고로 그 당시 체중이 300 kg였다. 체격은 보통이었으나 그 작은 몸에 엄청난 근밀도를 가지고 있었던 것. [9] 정체는 오다 테루아사의 부친인 오다 세이지. 정확히는 천의 지식서에 접촉하여 변모한 모습이다. [10] 그러나 종반부에서 알려진 바로는, 전지의 서의 지식을 이용해 요이치의 아내를 치료해준 건 정말인 듯 하다. [11] 일정량의 물을 큰 병 안에 담아야 하는 게임인데, 마르코의 술수를 봉하겠답시고 물을 얼렸다가, 넣어야 할 양의 4분의 1 정도가 안 들어가서 실패. 이전 차례에 마르코도 표면 장력으로 수면이 튀어나올만큼 물을 넣었으나, 얼어있지 않은 물은 대류로 뒤섞일 뿐더러, 튀어나온 부분을 빼도 이미 99% 이상을 넣었기 때문에 논외. [12] 다테가 소지와 가까운 시청자 중 한 명인 P타(스즈키 히이타)의 명의로 소지를 불러내고, P타는 소지가 선동한 시위에서 사망했다는 걸 테루아사가 밝힌다. [13] 이 점이 눈에 띄었던 건 세 번 정도. 천장이 없는 '옥상'. 최종전 장소를 제외한 지구 전체. 그리고 '두 명 정도를 가두기 위한 작은 범위의 공간'. [14] 최종화에서 폐쇄공간 내부 인원이 전멸했을 때 폐쇄공간이 해제되는 것이 확인되었다. [15] 작중에서는 열쇠와 대응하는 악마가 이미 다른 게임에 입회중일 경우로 추측되었다. 마지막화의 내용을 보면 사실상 확정. [16] 한쪽이 승산이 없는 게임, 플레이가 불가능한 게임은 절대 선택되지 않는다. [17] 즉, '소유자'와 '방장'은 같은 개념이 아니다. [18] 예를 들어 마커로 까맣게 칠한 카드라도 악마는 식별할 수 있다. [19] 마나베 유키의 해석에 의하면 네 개의 숫자. 이후 추측되기로는 열쇠의 총 갯수(99), 열쇠의 고유번호, 현재 진행중인 대가의 수, 열쇠 소유자에게 승리한 횟수로 보인다. [20] 이때, 열쇠 담당 악마의 의도대로 등장 위치를 조절할 수 있다. [21] 몇 번 이겨야 레벨이 올라가는지는 완결까지 밝혀지지 않았다. [22] '폐쇄공간 안'이지 '게임 진행 중'이 아니다. 즉 게임에 참가하지 않는 갤러리라도, 소유자라면 능력을 사용할 수 있다. [23] 이게 가능하다면 원하는 능력이 나올 때까지 미소유자와 게임을 무한히 반복하면 되니까 [24] 사실 뛰어난 두뇌와 높은 지위를 갖고도 자신의 사리사욕을 채우지 않은 오다 테루아사가 맘에 들어, 자기 권한으로 두 번이나 테루아사의 테이블에 열쇠를 재출현시켰다. 다른 악마들이 울고 웃는 와중에 혼자 포커페이스를 유지하던 가드 치고는 놀라운 일. [25] 이후 마르코 벨몬드가 두번째 열쇠로 사용한다. [26] 이때 코르자의 발언에 의해 테루아사가 게임 전략의 힌트를 얻기도 한다. [27] 게임 중에 '핵심 행동을 한 소리만을 내기 위해' 아야카의 립스틱 뚜껑을 사용했다. 아야카는 이를 테루아사에게 빚으로 달아두려고 했으나, 코르자가 소중한 물건이었냐며 돌려줬다. 그 전에 넣은 휴지(이물질 투입 시 반응 확인용)는 덤. [28] 다른 악마들이 '엘바 님'이라고 부르는 것으로 보아 계급 혹은 지위가 다를 것으로 추측된다. [29] 오다 세이지는 죽은 자와 교신하거나 되살리는 방법이 존재하는지에 대해 알고 싶어 건드렸지만, 그런 방법은 존재하지 않았고 대신 지구가 존재하던 시절부터 쌓여온 모든 기억을 전수받아 정신이 수천년+수천억명 몫만큼 성숙. 세상 모든 이들이 어린애처럼 보인다며 자신이 지구를 올바르게 이끌어야(선도해야) 한다는 세계평화 사상에 빠지게 된다. [30] 이 부분은 천의 지식서를 소유했을 경우에 전지로 누설되면 게임이 성립되지 않는 특정 악마 게임은 선택되지 않는다는 작중 언급이 해당 설정과 충돌한다. 그냥 따로 설명이 없었을 뿐이고 본인이 직접 들어가있는 폐쇄공간은 예외로 보인다. 참고로 이건 그냥 악마들이 본인들 재량으로 배려해주는 거라 꼭 해당하는 게임이 등장하지 않는 것은 아니기에 최종전에서는 가드가 슬쩍 테루아사의 편을 들어 지식서를 소유한 쪽이 반드시 이길 수 있는 삼단구명 게임이 등장했다. [31] 때문에 호죠인 켄세이는 작전 내용, 결행일 등을 일체 정하지 않고 모든 요소를 서로가 눈치껏 알아서 준비하도록 하는 선도자 암살 작전을 세우거나 우이는 선도자에게 접근하기 위하여 궁니르 찬동파를 연기하며 그 근처에서 기회를 엿보고 있었다.