'''아테나''' | |
이명 | 전쟁의 여제 |
성별 | 여성 |
종족 | 정령 |
소속 | 지도자의 길 |
취미 | 승패 예측하기 |
버릇 | 심기가 불편할 때면 안대를 만지작거린다. |
좋아하는 것 | 전쟁, 체스, 재미 |
싫어하는 것 | 패배, 진지한 성격의 인간 |
성우 | 사문영 / 코바야시 유우 |
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1. 개요
모바일 게임 《 그랑사가》에 등장하는 고대 그랑웨폰2. 설정
아테나는 전쟁을 좋아했다.
하지만 정령계에선 쉽게 전쟁을 벌일 수도 없었고 치러야 할 비용도 만만치 않았다.
기나긴 평화는 그녀를 따분하게 만들었다.
그때 인간 세계가 눈에 들어왔다.
인간들은 알아서 갈등을 만들고 전쟁을 일으켰다.
아테나는 직접 전쟁을 느끼고 싶었다.
이러한 열망이 닿은 것일까, 성목은 그녀를 택했다.
하지만 정령계에선 쉽게 전쟁을 벌일 수도 없었고 치러야 할 비용도 만만치 않았다.
기나긴 평화는 그녀를 따분하게 만들었다.
그때 인간 세계가 눈에 들어왔다.
인간들은 알아서 갈등을 만들고 전쟁을 일으켰다.
아테나는 직접 전쟁을 느끼고 싶었다.
이러한 열망이 닿은 것일까, 성목은 그녀를 택했다.
2.1. 공식 미디어
|
아테나 게임 플레이 영상 |
3. 스탯
3.1. 한계돌파
<rowcolor=#fff> 한계돌파 | LEVEL | 공격력 | 추가 옵션 |
0/5 | 40 | 490 | |
1/5 | 50 | 600 | [보스] 공격력 200 |
2/5 | 60 | 770 | 크리티컬 2.50% |
3/5 | 70 | 1,105 | 상성 대미지 3.00% |
4/5 | 80 | 1,680 | 스킬 대미지 증가 3.50% |
5/5 | 90 | 2,500 | 공격력 증가 1.50% |
3.2. 극초월
<rowcolor=#fff> 극초월 | 공격력 | 추가 옵션 |
✦✧✧✧✧ | +170 |
<일반> 스킬 대미지 380%로 강화 <해방> 스킬 대미지 590%로 강화 |
✦✦✧✧✧ | +380 | <패시브> 물속성 몬스터에게 대미지 20% 증가로 강화 |
✦✦✦✧✧ | +630 | <일반/해방> [보스] 대미지 2% 증가로 강화 |
✦✦✦✦✧ | +920 |
<일반> 스킬 대미지 430%로 강화 <해방> 스킬 대미지 650%로 강화 |
✦✦✦✦✦ | +1,250 | <패시브> 물속성 몬스터에게 대미지 25% 증가로 강화 |
3.3. 키스톤 강화
<rowcolor=#fff> 키스톤 강화 | 공격력 |
◆◇◇◇◇ | 2,560 |
◆◆◇◇◇ | 2,640 |
◆◆◆◇◇ | 2,740 |
◆◆◆◆◇ | 2,860 |
◆◆◆◆◆ | 3,000 |
4. 스킬
4.1. 일반 스킬
스톤 실드 러시 대상에게 접근하여 방패로 가격하고 돌로 만든다. 단일 적에게 430% 물리 대미지 적에게 100% 확률로 4초 동안 석화[1] 상태 부여 [보스] 대미지 20% 증가 스킬 쿨타임 12초 / 소모 MP 40 |
4.2. 해방 스킬
락 실드 러시 방패의 힘을 개방하여 근처의 모든 대상을 돌로 만든다. 범위 내 적에게 650% 물리 대미지 적에게 100% 확률로 8초 동안 석화[2] 상태 부여 [보스] 대미지 20% 증가 스킬 쿨타임 150초 / 소모 LP 99% |
4.3. 패시브 스킬
엠프레스 <팀 또는 파티에 편성된 모든 캐릭터> 물속성 몬스터에게 대미지 25% 증가 |
5. 스토리
===# EP.1 #===
===# EP.2 #===
===# EP.3 #===
===# EP.4 #===
===# EP.5 #===