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최근 수정 시각 : 2024-11-22 14:51:56

아카데미(히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4)

1. 개요2. 영웅3. 마법
3.1. 1레벨3.2. 2레벨3.3. 3레벨3.4. 4레벨3.5. 5레벨
4. 유닛 및 건물
4.1. 고유 건물4.2. 1레벨4.3. 2레벨4.4. 3레벨4.5. 4레벨

1. 개요


아카데미 타운 BGM은 HOMM 4편에서 가장 애수를 불러 일으킨다는 평가를 듣는다.

히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4 최강의 타운이다. 첫번째, HOMM 4 최고 사기유닛인 지니가 소속되어 있으며, 두번째, HOMM 4 최고 마법계열인 질서 마법을 기본으로 하기 때문이다.

HOMM 4 발매 초기에 연구가 이루어지지 않을 때 흔히 알려진 '3대 사기 유닛', '3대 사기 타운', '네크로폴리스 최강론' 등이 남아있지만, 실상은 아카데미 원탑이다. 뱀파이어나 사이클롭스도 강력한 유닛이기는 하지만, 지니의 유용성과 사기성에는 도저히 대적할 수 없다. 질서 마법도 마찬가지로, 악마숭배자가 50% 보정을 받고 악마를 불러제껴도 이길까말까한 사기성을 자랑한다.

국가 이름은 오리지널에서는 그레이트 아칸(이쪽이 주역)과 브라카다, 더 개더링 스톰에서는 멀리온, 윈드 오브 워에서는 카사르이다. 이들 중 플레이어가 직접 지휘하게 되는 국가는 그레이트 아칸과 카사르이다. 멀리온 왕국의 경우 혼돈계열 영웅 코저스가 마지막 캠페인 미션에서 엘튼 성의 성주를 매수해 멀리온의 수도 젤리스를 공략하고 아티팩트를 손에 넣는다는 설정의 무대로 나온다.

2. 영웅

"질서"를 상징하는 타운. 영웅은 로드와 메이지 두 종류가 있으며, 질서 마법을 특기로 한다. 헤이븐 및 네크로폴리스와 우호 관계이며, 프리저브 및 어사일럼과는 적대 관계이다. 5원소설을 변형한 듯한 마법 설정[1]에도 어울리지만, 오리지널 캠페인의 그레이트 아칸 왕국은 스토리상으로도 이런 정책을 취하는게 현명하다. 팔레드라(헤이븐)와 네크로스(네크로폴리스)는 국경을 접한 이웃나라지만, 아라논(프리저브)과 해적 왕국(어사일럼)은 국경이 닿아 있지 않은 국가이기 때문.

3. 마법

주력 마법은 질서, 보조 마법은 생명과 죽음이다. 질서 마법은 이 게임 최강의 마법 계열로 손꼽힌다. 초중반용 공격 마법, 프리시전 등 버프, 망각 같은 강력한 디버프, 모든 마법을 해제시키는 디스펠이나 마법을 훔쳐오는 스틸 인챈트먼트 등 쓸만한 마법이 넘쳐난다. 그러나 질서 마법의 진정한 힘은 순간이동과 일루전, 정신계 마법이다. 1레벨 디스플레이스먼트만 해도 1레벨이라고는 상상할 수 없을만큼 무한한 활용도를 보여주고, 순간이동은 성벽과 해자를 모두 무시하며, 일루전은 대상을 그대로 복제하여 아군 전력으로 만드는데 3편과 달리 맞아도 한 방에 없어지지 않는다. 고레벨 메이지가 생각없이 크리에이트 일루전이나 팬텀 이미지만 걸고 있어도 4레벨 유닛들이 알아서 불어나는 기적을 보여준다. 디스펠이나 캔슬레이션에 몽땅 없어지기는 하지만 그 정도 페널티는 당연한 것이다. 5레벨에는 이 게임 최강의 사기마법인 최면술이 있다. 적 유닛 하나를 3턴간 아군으로 써먹을 수 있는데, 문제는 능력치 감소, 체력 제한, 피격 시 해제 등 페널티가 전혀 없다. 고레벨 메이지와 싸우는 쪽은 아군이 아군이 아닌 기분을 맛보게 된다. 재수있으면 적의 복제용 표본, 재수없으면 적, 더 재수없으면 둘 다.

여기까지만 해도 충분히 강력한데, 최면술과 더불어 이 게임의 양대 사기마법인 타운 게이트도 3레벨에 붙어있다. 3편의 타운 게이트처럼 필드에서 사용시 가까운 마을로 순간이동하는 건 동일한데, 문제는 전투 중에도 사용할 수 있다.[8] 그러니까, 사기적인 유닛 지니와 더 사기적인 영웅 메이지로 싸움 걸고, 최면술과 환영으로 실컷 농락한 후에, 조금만 불리하거나 마나가 떨어지면 타운 게이트로 튀어서 정비 후 다시 공격할 수 있다. 결국 이퀼리브리스 모드에서는 전투 중 타운 게이트 사용이 불가능하게 수정. 사실 이 정도만 해도 3레벨치고는 엄청나게 좋은 마법이다.

3.1. 1레벨

3.2. 2레벨

3.3. 3레벨

3.4. 4레벨

3.5. 5레벨

4. 유닛 및 건물

전용 건물인 대학은 2000 골드를 지불하는 것으로 영웅에게 통치 스킬, 정찰 스킬, 생명 마법 스킬, 죽음 마법 스킬, 그리고 질서 마법 스킬의 초급 단계를 학습할 수 있게 해준다. 보물창고는 매주 수입량을 +10%로 증가시킨다.

성궤건물인 위대한 도서관은 하루에 3000씩의 금을 주며 모든 질서 마법의 효과를 50% 상승시켜준다. 그런데 여기에다가 플레이어가 가진 모든 마법사 길드가 5레벨로 간주되는 효과를 준다. 덤으로 영웅이 성궤건물이 지어진 도시에서 하루 머물 경우 마법사 길드의 레벨×25%의 SP를 준다. 즉 마법사 길드를 4레벨까지 지었다면 영웅의 SP가 두배가 되는 것.

파일:external/www.ringofsaturn.com/orderlineup.jpg
사기 타운이라고는 하지만, 지니를 제외한 다른 유닛들은 잘 해야 보통 수준이다. 지니 하나가 다른 모든 유닛진을 다 쌈싸먹는 사기 유닛이라 문제지...

4.1. 고유 건물

4.2. 1레벨

체력 8 공격력 10 방어력 10 데미지 1~2 탄약 10발 주도력/속도 6/4 필드 이동력 18 생산량 23마리 가격 22골드
체력 12 공격력 11 방어력 11 데미지 2~3 근접 주도력/속도 3/4 필드 이동력 18 생산량 18마리 가격 28골드

4.3. 2레벨

체력 50 공격력 16 방어력 16 데미지 8~12 근접 주도력/속도 3/6 필드 이동력 19 생산량 6마리 가격 240골드
체력 16 공격력 12 방어력 16 데미지 3~4 마법 사용(SP 16)- 블러, 커스, 포이즌, 레이즈 스켈레톤, 매직 피스트(모두 SP 2) 주도력/속도 5/6 필드 이동력 19 생산량 8마리 가격 160골드

4.4. 3레벨

체력 60 공격력 10 방어력 18 데미지9~12 마법 사용(SP 24)- 카워디스, 머쓰, 송 오브 피스, 슬로우, 크리에이트 일루전, 아이스 볼트(모두 SP 3) 주도력/속도 6/10 필드 이동력 25 생산량 6마리 가격 550골드
체력 90 공격력 22 방어력 22 데미지14~22 근접 주도력/속도 7/6 필드 이동력 20 생산량 4마리 가격 850골드

4.5. 4레벨

체력 210 공격력 32 방어력 32 데미지 34~50 탄약 16발 주도력/속도 6/7 필드 이동력 21 생산량 2마리 가격 4000골드 2보석
체력 220 공격력 34 방어력 34 데미지 36~55 근접 주도력/속도 9/12 필드 이동력 25 생산량 2마리 가격 4000골드 4철


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[1] 굳이 해석을 달자면, 생명이 태어나고 죽는 것은 모두 우주적 법칙 하에서 일어나는 질서의 일부이다. 유비소프트가 만든 아샨 세계관의 질서의 용신 아샤에게 운명, 생명, 죽음이라는 3개의 얼굴이 있다는 설정도 여기서 모티브를 얻은 걸로 보인다. [2] 메인 스킬이 유닛 생산량을 최대 50%까지, 보조기술 1인 재산술로 매일 최대 500골드를, 보조기술 2인 채광술로 5일마다 목재/광석 4와 기타 자원 6을 제공한다. 재산술과 채광술은 영웅 레벨당 10%씩 효과가 증가한다. 보조스킬 3인 외교술은 중립 유닛과 교전 시 적의 숫자를 줄이고 그 중 일부를 합류시키는 기술인데, 3편에서의 금지기술 위상은 온데간데없는 잉여 기술로 평가받는다. 아군 병력이 적보다 3배 많아야 하는 페널티가 있으며, 합류할는 물론 숫자를 줄일 때도 돈이 들기 때문. [3] 성 안이나 광산에 영웅을 넣어두면 통치술 스킬이 적용되지 않는다. [4] 정식 영칭은 Guide이나 아이콘이 수레바퀴이고 효과가 병참 관련이라 편역. [5] 대표적으로 헤이븐의 발리스타. [6] 일례로 중급 병참술을 배운 영웅이 이동력 29의 이프리트와 이동력 15의 발리스타를 통솔하게 되면, 두 유닛의 이동력 격차의 30% 만큼 발리스타의 이동력이 증가하여 이 부대의 발리스타는 이동력이 19로 증가한다. [7] 상대 플레이어 부대가 영웅이 없다면 항복제안을 거절해도 전투가 계속 진행되어 전멸이 가능하지만 상대 영웅이 생존한 상태라면 영웅은 퇴각한다. 당연히 부대들도 전멸. [8] 애초에 이런 활용법을 의도한 것인지, 타운 게이트 사용으로 전투를 끝냈다면 사용한 측의 전투 결과 창에서 전용 영상도 재생된다. 적들에게 둘러싸인 위기 상황에서 타운 게이트 마법을 사용해 어디론가 사라지는 영상이다. [9] 블러와는 별개로 원거리 공격에 절반의 피해만을 입는다. 언데드 취급은 아니다. 이 특능을 가진 대표적인 유닛이 해골과 본 드래곤. [10] 바닐라에선 매직 피스트와 아이스 볼트 데미지 20% 증가. [11] 질서의 마법책, 대마법사의 마법책으로 조건부 임시 습득은 가능하다. 혹은 맵상의 5레벨 질서마법의 성지나 마법사의 탑 전리품으로 가끔 뜨기도 하고 맵 에디터를 통해 해당 질서의 도서관에서 텔레포트가 무조건 나오도록 지정하면 스크롤을 통해서도 습득이 가능하다. [12] 예를 들어 3편의 최면은 대상의 최대 체력에 대한 제한이 있고, 5편의 퍼펫 마스터는 대상의 속도가 대폭 감소한다. [13] HOMM 4 발매 초기에는 뱀파이어, 사이클롭스와 함께 '3대 사기 유닛'으로 엮이기도 했다. 이게 HOMM 4의 멀티 게임이나 커뮤니티들이 제대로 활성화되지 못했기 때문에 제대로 된 검증없이 지금까지 구전되어 오는 경향이 있는데, 실제로는 지니 원탑에 나머지 둘이 1티어 정도 되는 수준이다. 뱀파이어와 사이클롭스의 위력 역시 사기 유닛으로 불리기에는 모자람이 없지만, 지니의 사기성은 그 두 유닛과 비교해도 가히 궤를 달리하는 수준이다. [14] 영웅이 마법 증폭기 장착 시 마나 소모량이 2로 감소해 12번. 마나 플레어 사용시 24번. 그나마 전자는 아티팩트 급이 마이너라 얻기는 어렵잖은데 후자는 사실상 불가능하다. [15] 익스퍼트 이상은 컴퓨터가 유저들의 이전 게임 플레이 패턴들을 저장하는지 지니만을 선호하는 일반적인 아카데미 플레이어 특성 상 컴퓨터는 거의 높은 확률로 나가 트리를 탄다. [16] 선공 무시 능력을 지닌 창병, 고블린 나이트를 제외한 모든 유닛을 상대로 선공을 할 수 있다. [17] 이퀼리브리스 모드에서는 네크로폴리스가 특정 조건 하에 드래곤을 본 드래곤으로 되살릴 수 있는데, 이 드래곤 중에 드래곤 골렘도 있다. 드래곤 골렘이 드래곤의 뼈로 만들어졌다는 설정을 반영한 듯하다.