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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:33:33

아이잭/SD건담 캡슐파이터 온라인

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1. 아이잭2. 아이잭(UC)

1. 아이잭

파일:attachment/아이잭/65.jpg
전체적인 기체 구성을 보자면 아군과 붙어다니면서 머신건질과 함께 통지를 활용한 은신기체 탐지가 목적인 것으로 보인다. 말 그대로 정찰기. 하지만 C랭방에서 굳이 은신템을 쓰거나 스킬 은신인 기체도 없을뿐더러 대부분의 은신 기체는 B랭 이상에 특성상 공격력이 높아 은신 하나 찾자고 목숨 버려가며 돌아다녀야 하는지는 의문스럽다. 전체적으로 애매한 기체. 차라리 이 컨셉 그대로 묵기로 나왔다면 어땠을까 하는 아쉬움이 있다. 실질적으로는 일격이탈의 강행정찰형 기체가 돼버린 기분. 수색대대???
여튼 건물 많은 난전맵에서 통지 스킬은 엄청난 존재인 만큼 더블제타건담의 팬이라면 한번쯤 키워볼만 하다. 여담으로 잘보면 머리의 레이돔이 돌아간다. 다만 가만히 있을 땐 돌아가지 않고, 이동 중에 빨간 선이 돌아간다. 그리고 320도 정도 돌고 나서 다시 처음부터.
* 입수 방법 : 55호 캡슐, 62호 캡슐

2. 아이잭(UC)

2012년 7월 28일 커스텀 캡슐머신의 CR랭으로 등장. 일명 콩잭
부족한 공격력과 철벽 스킬이 기체의 포텐셜을 깎아먹은 느낌이 강하게 드는 기체이다. 그리고 아이잭과는 달리 이건 머리 레이돔이 안돈다! 결론은 나왔으면 키울만은 하지만 억지로 키우기엔 부족한 기체라 할 수 있겠다...만
2013년 12월 패치로 상황이 반전되었다.
일단 3번 슬로우 기총이 이미 대격변 패치때 평준화를 한답시고 일반 C랭 기총과 동급 수준의 데미지로 만들어놨다. 간단히 말해 저 슬로우 기총 5발이 다른 C랭크 기총보다 훨씬 빠른 연사속도로, 동 수준의 데미지로 박힌다!!! 당연히 무지막지하게 아프고, DPS도 장난이 아니다. 이 장점은 대격변 당시에는 C랭크 전체가 약세를 보이는 바람에 돋보이질 않았지만, 12월 패치로 C랭크 숨통이 좀 트이면서 아는 사람은 아는 숨겨진 사기기체가 되어버렸다. 12월 패치로 C랭크 숨통이 트였다고는 하나 기총의 상황은 나아지지 않았건만 이 기체만큼은 정말 흉악하다.
성능은 C랭크전 한정으로 딜, 탱, 버프를 모두 하는 만능 개캐. 기총딜이 장난이 아니고, 철벽수비로 탱도 하며, AWACS라는 통신지휘 상위호환 스킬로 맵핵을 켜줄 수 있다.
게다가 스킬의 적절한 배치도 이 기체의 사기화에 일조했다. 스킬 각각 성능만 봐도 상당히 괜찮은 스펙을 자랑하는데, AWACS가 앞, 철벽수비가 뒤쪽에 오면서 맵핵이 너무 늦게 뜨거나 철벽수비가 뜰 체력이 안되어 스킬 안뜬것과 다를게 없는 상황이 안온다는것도 엄청난 장점이다. 특히 맵핵이 베테랑 스킬에 있기 때문에 이게 꺼질 일은 거의 없다.

여기에 파츠로 필각을 달고 플레이하면, 적당히 딜을 하며 맵핵 발동 → 맞아주며 딜을 하면서 철벽수비와 필각 발동 → 필살기 발사 → 사망 → 부활하면서 얻은 SP로 맵핵 발동... 무한 반복하는 사이클이 성립된다.

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