아이린 화이트 |
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1. 전술 장비 아이린
전술 장비 아이린 | ||
이름 | <colbgcolor=#fff,#191919> 아이린 화이트 | |
등급 | ★★★★ | |
속성 | ||
포지션 | ||
무기 | ||
성우 | 호리에 유이 |
1.1. 능력치
능력치 | ||
Lv1 |
Lv70 | |
<colbgcolor=#eee,#191919> HP | 467 | 1460 |
공격 | 119 | 371 |
방어 | 57 | 180 |
실드 | 225 | 705 |
1.2. 스킬
소대 패시브 사격술 최적화 |
소대 전체 무기 사격 대미지 5% 증가 |
액티브 체인검 공격 |
O・T・E에 탑재된 체인검으로 큰 범위 내의 목표를 공격하여 0.25초마다 각 목표에게 100.5%대미지 부여, 동일 목표에게 최대 5회까지 대미지 부여 가능. 종료 시 가속 충돌하며, 반경 11m 내의 목표에게 671.8%대미지 부여 Lv.2 가속 충돌 대미지 증가: 746.5% Lv.3 찌르기 대미지 증가: 145.1% Lv.4 가속 충돌 대미지 증가: 970.4% |
패시브1 원격화살 |
공격 시 50% 확률로 제어 가능한 전기화살 발사, 근처 최대 3개 목표에게 266.9%대미지 부여, 쿨타임 10초 Lv.2 대미지 증가: 296.6% Lv.3 대미지 증가: 326.2% Lv.4 대미지 증가: 385.5% |
패시브2 전장 분석 |
O・T・E가 근처 목표 수에 따라 스스로 출력 조정, 전장에 있는 목표에게 부여 대미지 1.9% 증가, 최대 7스택 증가 Lv.2 스택마다 증가 효과: 2.1% Lv.3 스택마다 증가 효과: 2.3% Lv.4 스택마다 증가 효과: 2.8% |
패시브3 취약 저항 |
본인의 취약 상태 돌입 확률 (60%/75%/90%/100%) 감소. |
적이 몰려올수록 강해지는 특성을 지니고 있다. 액티브스킬은 시전 시간 동안 전술장비 아이린만 무적상태에 걸린다. 케릭터도 없었던 초창기 모의생존전투에서 다른 팀원이 유도레이저에 다 죽어도 아이린만 살아남았었다.
풀업을 하게 되면 기계속성유닛중 탑급성능을 가지지만, 서약코넬리아랑 소대스킬이 중첩돼서 사용하는 유저없이 묻히게 된다.
기계족중에서는 오픈초기당시 많이 쓰였다. 전술장비유키,전술장비아이린,전술장비지무카 이렇게 3명셋트로 많이 썼지만 시간이 지난후 전술장비아이린의 자리를 서약코넬리아가 빼앗아버렸다. 그나마 쓰였던 모의전투생존마저도 생일 유키와 전술장비 로코코가 들어와서 그 자리를 빼앗아버렸다. 시간이 지난후 빠르게 도태된 캐릭터이다.
2. 생일 아이린
생일 아이린 | ||
이름 | <colbgcolor=#fff,#191919> 아이린 화이트 | |
등급 | ★★★★ | |
속성 | ||
포지션 | ||
무기 | 파일:걸카페건 스나이퍼.jpg | |
성우 | 호리에 유이 |
2.1. 능력치
능력치 | ||
Lv1 |
Lv70 | |
<colbgcolor=#eee,#191919> HP | 459 | 1436 |
공격 | 115 | 359 |
방어 | 56 | 177 |
실드 | 237 | 742 |
2.2. 스킬
소대 패시브 충격력 개선 |
소대 전체의 실신 대미지 8% 증가 |
액티브 무운의 창공 |
빛의 날개를 펼치고, 전방으로 48개의 광선을 발사, 31.2%대미지를 입히고 관통한다. |
패시브1 징계의 진언 |
자신이 5회 대미지를 준 목표에 대해 1회 공격을 추가하여 135의 기절 피해를 입힌다 |
패시브2 세례의 철저 |
기절 게이지가 50% 이하인 목표에게 주는 기절 대미지 19% 증가 |
패시브3 속박 저항 |
본인의 속박 상태 돌입 확률 (60%/75%/90%/100%) 감소. |
3. 사무관 아이린
사무관 아이린 | ||
이름 | <colbgcolor=#fff,#191919> 아이린 화이트 | |
등급 | ★★★★ | |
속성 | ||
포지션 | ||
무기 | ||
성우 | 호리에 유이 |
3.1. 능력치
능력치 | ||
Lv1 |
Lv70 | |
<colbgcolor=#eee,#191919> HP | 434 | 1362 |
공격 | 119 | 371 |
방어 | 58 | 183 |
실드 | 221 | 693 |
3.2. 스킬
소대 패시브 사격 능력 향상 |
소대 전체의 일반 사격 대미지 3% 증가 |
액티브 페이탈 필 |
부근에서 HP가 가장 높은 목표에게 1791.4%의 대미지를주고, 목표가 기절 상태일 경우 동일한 데미지를 다시 부여 |
패시브1 엑스트라 타라스크 |
자신의 통상 공격이 기절 상태의 목표에게 명중하면 추가 총알을 발사하여 26.1%의 대미지를 준다 |
패시브2 보텀 리듀스 |
브레이크 상태의 목표에 대한 대미지가 39% 증가 |
패시브3 감속 저항 |
본인의 감속 상태 돌입 확률 (60%/75%/90%/100%) 감소. |
4. 데이트 아이린
데이트 아이린 | |||
이름 | <colbgcolor=#fff,#191919> 아이린 화이트 | 등급 | <colbgcolor=#fff,#191919> ★★★★ |
속성 | 포지션 | ||
무기 | 파일:걸카페건 샷건.jpg | 성우 | 호리에 유이 |
4.1. 능력치
능력치 | ||
Lv1 |
Lv70 | |
<colbgcolor=#eee,#191919> HP | 467 | 1460 |
공격 | 115 | 359 |
방어 | 58 | 183 |
실드 | 237 | 742 |
4.2. 스킬
소대 패시브 체력 최적화 |
소대 전체 최대 HP 9% 증가 |
액티브 로드 레이지 (쿨타임: 24초) |
팀 전체의 통상 공격에 초당 246의 기절 대미지 추가, 지속 시간 10초 |
패시브1 와일드 나이트 |
자신의 통상 공격이 명중하면 팀 전체의 기절 데미지가 7.1% 증가, 지속 시간 2초. 중복 발동시 지속 시간이 초기화된다 |
패시브2 리덕션 |
전술 회피 후 팀 전원의 스킬 쿨타임 6% 감소 |
패시브3 마비 저항 |
본인의 마비 상태 돌입 확률 (60%/75%/90%/100%) 감소. |
5. 한복 - 아이린
한복 아이린 | |||
이름 | <colbgcolor=#fff,#191919> 아이린 화이트 | 등급 | <colbgcolor=#fff,#191919> ★★★★ |
속성 | 포지션 | ||
무기 | 성우 | 호리에 유이 |
한국 서버 한정으로 제작된 오리지널 카드. 8월 2일에 첫 출시 예정 공지가 올라왔으며 8월 19일에 일러스트 초안이 공개되었다. 하지만 그 당시 사건의 여파가 워낙
초안의 아이린 옆의 접시에는 와플이 놓여 있었으나 피드백을 받은 것인지 다식으로 바뀌었다.
출시 당시 일러스트와 Live2D 모두 예쁘게 표현되었다고 유저들의 호평이 이어졌다.
성능에 대해 유저들의 평은 두 가지 정도가 나오고 있다. 사무관 아이린이 출시되면 쓰지 않게 될 것이라는 의견과 인권캐로서 앞으로도 제 역할을 다할 캐릭터라는 의견. 사무관 아이린이 출시되지 않은 지금의 시점에서는 인권캐라는 의견은 동일하다.
무장 시찰 시즌2 이벤트에서 브레이크 시 보스인 하뉴하나가 0.1초만에 죽는 버그가 있었다. 10월 27일 점검으로 수정되었다.
보스의 브레이크 타이밍에 맞춰 스킬 사용 시 가끔 스킬이 적용되지 않는 버그가 있다.
5.1. 능력치
능력치 | ||
Lv1 |
Lv70 | |
<colbgcolor=#eee,#191919> HP | 434 | 1362 |
공격 | 123 | 383 |
방어 | 58 | 183 |
실드 | 225 | 705 |
5.2. 스킬
소대 패시브 전술 최적화 |
소대 전체 스킬 데미지 8% 증가 |
액티브 단풍 강림 (쿨타임: 24초) |
일반공격 시 최대 HP가 가장 높은 적군에게 (75.6%/84%/92.4%/109%) 데미지 부여, 지속 시간 6초 |
패시브1 축복의 타격 |
일반공격이 동일한 목표를 30번 명중 시 본인 일반공격 속도 (9.4%/10.5%/11.5%/13.6%) 증가, 5초 지속, 중첩 불가, 중복 시전 시 지속 시간 초기화 |
패시브2 광란의 그림자 |
일반 공격이 실신 상태인 목표를 적중 시 데미지 (553.8%/615.3%/676.9%/800%) 부여, 쿨타임 6초 |
패시브3 빙결 저항 |
본인의 빙결 상태 돌입 확률 (60%/75%/90%/100%) 감소. |