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최근 수정 시각 : 2022-04-20 14:05:52

아보리온/함선

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1. 함선의 종류

시스템적으로 구분되는 함선의 종류이다.

2. 함선의 구성요소

2.1. 필수 구성요소


이것만 있어도 아무튼 함선은 굴러간다.

2.2. 요구 구성요소

반드시 필요하진 않지만, 없으면 일부 상황에서 함선 운용에 지장이 있는 구성요소 블럭.
자이로 안정기는 설치할때 r키를 통해 어느 방향으로의 회전을 용이하게 할 지 정할 수 있기 때문에 마구잡이로 설치하지 말고 방향을 잘 보고 설치하도록 하자.
스러스터는 반대로 외부에 붙여야 하기 때문에[4] 파괴될 위험이 있지만 에너지 소모는 신경쓰지 않아도 된다는 장점이 있다. 무엇보다 싸다. 하지만 스러스터 또한 엔진과 마찬가지로 다른 블럭에 가려져도 정상적으로 작동하기 때문에 겉에 장갑이나 다른 블럭으로 보호해놓으면 웬만해선 파괴되지 않는다.
이 두 가지 이외에도 함선의 자세유지는 아니지만 브레이크 역할을 하는 관성 댐퍼라는 블럭도 존재한다. 특이하게도 관성 댐퍼는 1티어 광물과 최종티어 광물로만 만들 수 있다. 이 역시 필수요소는 아니지만 없거나 적다면 브레이크없는 차량을 운전하는 기분으로 운용해야 할 것이다.

2.3. 선택 구성요소

플레이성향에 따라 사용하지 않아도 되지만 사용되면 플레이시 유용한 구성요소 블럭.

* 함재기 격납고 : 포탑과 달리 유지비(파일럿)가 많이들지만 숫자 제한이 없고 광물과 청사진만 있으면 대량생산이 가능해서 포탑에 비해 규격화가 쉽다.
※함장을 이용한 운용시 자원채집,섹터순찰,잔해수거 활동에 유용하다.
※필드가 있어도 일정 이상의 대미지로 파츠파괴 가능성이있다.

[1] 정확히는 움직일 수 있지만 움직일 이유도, 필요도 없는 [2] 함선 조립/커스터마이징 도중에 함선 전체의 진행방향을 바꾸면 엔진의 방향도 바뀐다. [3] 홀로그램 블럭 외 모든 블럭 [4] 함선의 중심에서 멀수록 효율이 좋다. [5] 사실 장갑은 중요하진 않다. 중반쯤만 되어도 쉴드 200만을 달성하는게 가능하고, 이쯤되면 선체의 자체 체력도 수십만은 찍는다. 게다가 쉴드를 뚫고 공격을 받아서 중요한 블럭이 파괴되면 어쩌나 하면 또 그렇지도 않은게, 필드의 영향을 받는 모든 블럭이 체력을 공유 하게돼서 함선이 파괴되기전에 블럭이 파괴될 일을 없애버리는 인테그리티 필드의 존재로 블럭들이 파괴될 일이 잘 없다. 당장 워크샵 기체들만 봐도 장갑은 고려하지 않고 만든것들이 정말 많다는걸 알 수 있다. 그래도 초반에는 쉴드가 없으므로 장갑을 최대한 활용하자.그나마 적이 레일건을 많이 쓰면 장갑이 중요할수 있지만(레일건의 블럭관통을 물리장갑이 막아준다.그래서 일단 방어막이 떨어진후에는 레일건을 잘조준해서 쏘면 표기스팩보다 훨씬 높은 데미지(여러블럭을 관통하면서 데미지가 각각들어간다)를 넣을수 있다)컴퓨터는 레일건을 별로 쓰지 않는다. [6] 어뢰생산은 아직 미 개발이라 장비거래소 에서 어뢰를 구매해야 한다. 조립시설을 주력함선에 달아주기 힘들면 조립시설만 덕지덕지 달아준 고정형 함선을 만들어서 함재기 공장으로 써먹어도 좋다.

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