mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-22 21:20:36

아머드 코어/미션


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아머드 코어
1. 개요2. 미션 목록
2.1. 레이븐 시험(レイヴン試験)2.2. 불법 점거자 배제(不法占拠者排除)2.3. 반항조직 배제 (反抗組織排除) ★2.4. 소속불명 MT 소탕 (所属不明MT掃討)2.5. 채굴시설 탈환 (採掘施設奪回)2.6. 시큐리티 메카 배제 (セキュリティメカ排除)2.7. 수송트럭 탈환 (輸送トラック奪回)2.8. 불법 점거자 재배제 (不法占拠者再排除)2.9. 포대시설 파괴 (砲台施設破壊) ★2.10. 작업용 MT 배제 (作業用MT排除)2.11. 테러리스트 격멸 (テロリスト撃滅)2.12. 조사차량 구출 (調査車両救出)2.13. 테러리스트 추격 (テロリスト追撃)2.14. 연료창고 습격 (燃料倉庫襲撃) ★2.15. 시가지 습격 (市街地襲撃)2.16. 수송열차 호위 (輸送列車護衛) ★2.17. 신형기 능력 테스트 (新型機能力テスト)2.18. 비밀공장 입구 탐색 (秘密工場入口探索) ★2.19. 비밀공장 입구 경비 (秘密工場入口警備) ★2.20. 부두 창고 경비 (埠頭倉庫警備) ★2.21. 폭주집단 진압 (暴走集団鎮圧) ★2.22. 제어장치 파괴 (制御装置破壊)2.23. 대형생물 구제 (大型生物駆除) ★2.24. 수송비행선 호위 (輸送飛行船護衛)2.25. 탈주자 처분 (脱走者処分) ★2.26. 캡슐 회수 (カプセル回収)2.27. 추락기 처리 (墜落機処理)2.28. 신형기 능력 테스트 (2) (新型機能力テスト) ★2.29. 항공기 호위 (航空機護衛)2.30. 컴퓨터 파괴 (コンピュータ破壊)2.31. AC배틀 (ACバトル)2.32. AC배틀 (2) (ACバトル)2.33. 해저기지 점거자 배제 (海底基地占拠者排除)2.34. 생체병기 구제 (生体兵器駆除)2.35. 독가스 기지 파괴 (毒ガス基地破壊)2.36. 크롬 루트
2.36.1. 유적 강습 (遺跡強襲) ★2.36.2. 우주 스테이션 침입 (宇宙ステーション侵入)2.36.3. 보급물자 반송 (補給物資搬送)2.36.4. 제너레이터 파괴 (ジェネレーター破壊)2.36.5. 최종병기 (最終兵器)
2.37. 무라쿠모 루트
2.37.1. 생물병기 해방 (生物兵器解放) / 생체병기 해방(生体兵器解放)2.37.2. 용광로 침입자 배제 (溶鉱炉侵入者排除) ★2.37.3. 에어클리너 탈환 (エアクリーナー奪還) ★2.37.4. 크롬 무장봉기 (クローム武装蜂起)2.37.5. 크롬 잔당 소탕 (クローム残党掃討)
2.38. 종반
2.38.1. 크롬 기지 재조사 (クローム基地再調査)2.38.2. 레이븐즈 네스트 (レイヴンズ・ネスト)
3. 숨겨진 파트 일람
3.1. 출격 횟수3.2. 미션에서 습득

1. 개요

아머드 코어의 미션 일람. 숨겨진 파트를 습득 가능한 미션은 ★로 표시.

국내 대부분의 유저가 AC3 이후의 시리즈를 먼저 접하고 본작을 접하겠지만, AC1 ~ AC2까지 공통적인 특징으로 미션 중 등장하는 적 AC의 사양이 유저의 AC와 다르다. 그냥 AC의 스킨을 뒤집어쓴 조금 센 MT라고 생각하면 된다. 기본적으로 내구력이 플레이어의 AC보다 훨씬 떨어지고 무장의 패러미터도 다르다. 로스바이세의 슬러그건이 플레이어와는 완전히 다른 치트급 사양인 것도 이런 이유. 심지어 그래픽상 라이플인데 펄스를 쏘기도 한다. 적 AC가 플레이어의 AC와 같은 사양이 된 것은 AC2AA 이후. 범용AC들은 딱 AC4 이후의 노멀 정도의 위치라고 생각하면 된다.

추천 파트는 초반 탄약비 절약용 펄스 라이플, 전통의 명품 카라사와와 월광, 그리고 등 무기 WC-01QL (레이저 캐논, 통칭 QL). 레이더 수준의 중량과 펄스캐논급 연사력에 의한 정신나간 DPS를 자랑하는 무기. 에너지 소모가 격심하고 탄속이 느려 대전이나 아레나에서는 쓰기 어렵지만 미션에서는 어지간한 AC는 순살시키는 흉악병기. 고위력 에너지 병기라 잡몹 상대로도 쓰기 좋다. 경이적인 중량대비 화력 덕분에 발사자세가 필요한 2각 AC라도 충분히 좋다. 탄약비가 너무 많이 들만한 미션이 아니면 바주카도 좋다.

엔딩을 보면 자유롭게 미션을 선택할 수 있으며, 이후와 마찬가지로 프리 미션에서는 게임오버가 되지 않는다.

2. 미션 목록

2.1. 레이븐 시험(レイヴン試験)

의뢰주 레이븐즈 네스트
보수(선불) 0c
보수 0c
작전영역 레이븐즈 네스트 AC시험장
적 전력 역관절 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)] (슈토르히): 2기
성공조건 모든 적 파괴
또는 3분간 생존
비고 실패시 게임오버
탄약비/수리비 없음
레이븐을 목표로 하는 자에게, 우리는 단 하나의 시험을 행한다.

주어진 기체로 전투하여 살아남는 것.
그 순간부터 자네는 레이븐이 된다.
그럼, 분발하도록.

튜토리얼 같은 건 전혀 없이 시작하는 첫 번째 미션. 적은 MT 슈토르히 2대로, 전멸시키거나 3분간 살아남으면 클리어다. 탄약비와 수리비는 들지 않는다.

첫 미션치고는 조금 어렵다. 게임에 대해 전혀 모른 채 구린 초기기체에 적 MT의 화력이 보기보다 제법 높은데다 점프까지 해대기 때문. 2대의 집중포화를 받으면 꽤 빠르게 AP가 깎인다. 적당히 거리를 두고 라이플 연사로 하나씩 격파할 것. 당연하지만 실패하면 짤없이 게임 오버.

이 미션은 엔딩 후 프리미션에서도 다시 할 수 없으며, 대신 개러지에서의 AC테스트가 본 미션과 완전히 동일하다.

아머드 코어 컴플리트 가이드북에서는 오프닝 미션(オープニングミッション)이라고 표기되어 있다.

아머드 코어 체험판에서 그대로 등장한다.

2.2. 불법 점거자 배제(不法占拠者排除)

의뢰주 잠 시티 가드
보수(선불) 0c
보수 14000c
작전영역 잠 시티 동쪽 구역
구 제3공장 시설
적 전력 역관절 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)] (비숍) x 2
작업용 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)] (WK-750R) x 3
개조 작업기계 (CW-283) x 1
성공조건 불법 점거자 모두 제거
우리 시티 동쪽 구역의 폐공장을 불법으로 점거하고 있는 놈들의 제거를 부탁하고 싶다.

일단은 구역의 재개발에 반대하는 과격파를 자칭하고 있지만, 이미 이 계획은 관계 주민과도 합의가 끝난 상태고, 놈들은 날뛸 명목이 필요한 무법자들일 뿐이다.

하지만 일단은 시민이니까 말이지, 가드라는 입장 상 무력을 쓸 수는 없다.
이대로 방치해 뒀다간 계획의 진행에 영향을 줄 우려가 있다.

봐줄 필요는 전혀 없네. 사회의 룰을 확실히 가르쳐 주도록.

[ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)]를 전부 잡으면 끝나는 별 것 없는 미션. 구석의 좁은 방 안에 숨어있는 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)]를 놓치지 않도록.

3편의 공장 점거자 제거 미션은 이 미션의 오마쥬다. 그쪽은 무법자들이 아니라 실제 노동자들이지만.

2.3. 반항조직 배제 (反抗組織排除) ★

의뢰주 크롬
보수(선불) 0c
보수 13000c
작전영역 아발론 밸리 "돈 브릿지"
적 전력 작업용 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)] (WK-750R) x 3
개조 작업기계 (CW-283) x 2
성공조건 다리 위 점거자의 완전 제거
입수 파트 WR-L24 (등 무기)
아발론 밸리 개척구에서 일하는 작업원 놈들이 노동조건의 개선을 호소하며 "돈 브릿지"를 점거하고 있다.
다리 위에는 바리케이드가 놓여져, 교통로는 완전히 차단된 상태다.

가드의 설득에 응할 기색은 전혀 없고, "본사를 불러라" 라는 말만 반복하는 모양이다.
우리는 이런 데에 일일이 관여할 새가 없는데, 이해할 수 없는 녀석들이다.

여하튼, 이대로 방치해 둘 수도 없다. 장기화되면 관련된 피해도 문제가 된다.
무력으로 놈들을 제거해 주게나.

다리 위에는 작업용 MT 따위가 몇 기 있는 모양이지만, 레이븐에게는 전혀 문제가 되지 않을 터다.
우리의 장갑차도 현장에 배치해 뒀다. 간단한 일이다. 편하게 수행해 주게.

나름 구작 전통인 노조 무력진압 미션. 씁쓸하지만 일이니 어쩔 수 없다.

바리케이드를 넘어서 MT와 개조크레인들을 격파하면 된다. 역시 쉬운 미션. 잡다 보면 아군끼리 오사로 터지기도 한다. 다리에서 떨어져도 3에서의 오마쥬 미션과는 달리 바닥이 있기에 영역이탈이 되지 않는다. 탱크로리는 공격시 폭발하니 주의.

WR-L24는 스타트 지점 뒤쪽에 있는 장갑차 뒤에 떨어져 있다. 영역 이탈에 주의. 주워다 팔아서 초반 자금원으로 쓰기 좋다. 이 아군 장갑차들은 브리핑에서 말하는 것과 달리 아무 도움도 안 준다. 파괴해도 딱히 감산도 없다.

3편의 다리 위 점거자 제거 미션은 이 미션의 오마쥬. NX의 레볼루션 디스크에서도 리메이크된다.

2.4. 소속불명 MT 소탕 (所属不明MT掃討)

의뢰주 아이작 시티 가드
보수(선불) 0c
보수 12000c
작전영역 아이작 시티 하수도 내부
적 전력 역관절 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)] (비숍) x 8
성공조건 모든 적 파괴
조금 전 아이작 시티의 하수도 내에서 소속 불명의 MT 몇 기가 발견되었다.
놈들은 조사하러 간 가드를 일방적으로 공격한 뒤, 현재도 도주 중이다. 아무래도 보통내기가 아닌 것 같다.

하지만 이대로 방치해서는 우리의 체면이 말이 아니게 된다.
고로 하수도를 일제히 수색하여, 놈들을 한 곳으로 몰아넣겠다. 잠복해 있다가 놈들을 습격해 주길 바란다.

보수가 짠 관계로 펄스라이플을 하나 사들고 가자. 1편의 미션 진행에서 꽤 좋은 무기다. 길을 따라가면서 MT를 전부 잡으면 끝나는 간단한 미션. 비숍의 공격력은 생각보다 높으니 빨리 처리하자.

2.5. 채굴시설 탈환 (採掘施設奪回)

의뢰주 크롬
보수(선불) 0c
보수 18000c
특별감산 모든 석유탱크 파괴: -5000c
작전영역 석유 채굴시설 "타이드"
적 전력 호버머신 (탕케테M) x 5
비행병기 (타이거 모스) x 2
성공조건 테러조직 제거
석유 채굴 시설 "타이드"를 점거하고 있는 테러 집단, 스트러글을 습격해 주게.

이 시설은 현재 전혀 사용되지 않고, 당사에서 재사용 계획이 대두되고 있던 참이다.
그들의 목적은 우리에 대한 방해 공작이 틀림없지만, 이 정도 일로 일일이 공사 기간을 늘릴 수는 없다.
그런 사태가 생기면 녀석들은 더 기어오를 뿐이니까 말이지.

타이드에는 이전에 사용되던 석유가 담긴 탱크가 남아 있다. 착탄시 폭발할 가능성이 있다.
주의해서 행동하길 바란다.

적은 전부 비행병기이므로 블레이드는 도움이 되지 않는다. 타이거모스의 화염방사기는 고위력이니 주의. 가만히 있다간 몇 기가 모여들어 집중포화로 순식간에 AP를 깎아낸다. 조작이 익숙하지 않은 초보자에겐 초반의 난관 중 하나이지만, 어차피 2017년 현재 이 작품으로 입문했을 확률은 거의 0%고 대부분 후속작으로 입문해서 구작을 하러 왔을 유저일 것이니 여기서 그렇게 죽을 일은 없을 것이다. 만약 강화인간 때문에 빚을 쌓아야 한다면 이 미션이 포대시설 파괴와 함께 초반에는 가장 빠르게 죽을 수 있다.

시설 상부의 석유탱크는 착탄 시 폭발하여 근처에 있으면 대미지를 입는다. 전부 파괴되면 감산도 있다.

일정 시간이 지나면 통신과 함께 크롬 측에서 미사일로 지원공격을 해 준다. 제법 도움이 되는 편. 정 힘들면 지원포격을 믿고 회피를 우선하자.

2.6. 시큐리티 메카 배제 (セキュリティメカ排除)

의뢰주 포트가든 가드
보수(선불) 0c
보수 17000c
작전영역 포트가든 오피스 구역
적 전력 시큐리티 메카 (아카츠키) x 12
성공조건 시큐리티 메카 모두 파괴
우리가 관리하고 있는 도시의 보안 시스템이 누군가에게 파괴되어, 각 지역의 시큐리티 메카가 폭주를 시작했다.
범인의 정체는 아직까지 불명이다.

모든 가드가 사태를 수습하고 있지만 너무 피해 범위가 넓은 탓에 완전하게 대응하지는 못하고 있다.

그래서 레이븐에게 도움을 부탁하고 싶다. 시내 오피스 지구의 시큐리티 메카를 모두 격파해 주게.
인근 주민의 피난은 이미 완료했다. 봐줄 필요는 전혀 없다. 잘 부탁한다.

쭉 진행하면서 가드메카를 잡으면 끝나는 간단한 미션.

2.7. 수송트럭 탈환 (輸送トラック奪回)

의뢰주 크롬
보수(선불) 0c
보수 20000c
특별감산 일반차량 파괴: 1대당 -200c
작전영역 낫소 터널 내부
적 전력 범용 AC (아리아케) x 5
성공조건 수송트럭의 발견 및 안전 확보
아발론 밸리로 향한 우리 회사의 수송 트럭이 낫소 터널 부근에서 통신이 끊긴 상태다.

다양한 추측이 가능하지만, 화물의 신형 독가스 병기를 노린 테러조직의 범행일 가능성이 높다.
그렇다면 가드에게 맡길 수 있는 레벨이 아니다.

시급히 현장으로 향하여, 트럭의 수색에 임해 주게. 방해하는 자가 있다면 전부 제거해라.
단, 차량의 안전이 최우선이다. 그걸 잊지 말도록.

한 가지 더. 이 사태를 모르는 일반 차량이 현장을 통행할 가능성도 있다.
그들 차량을 파괴했을 경우, 배상금에 해당하는 금액을 보수에서 제외하도록 하겠다. 그럼, 부탁한다.

차량을 부수지 않게끔 중앙분리대를 따라 전진한 뒤 왼쪽의 기둥을 넘어가면 호위대상 트럭과 적들이 보인다. 아리아케는 움직임이 빨라서 성가신 적. 어느 정도 위력이 있는 무기를 준비하자. 호위대상인 트럭의 내구력이 약하므로 트럭 근처에서 교전하지 않는 것이 좋다. 3기를 격파하고 증원 2기까지 격파하면 클리어.

2.8. 불법 점거자 재배제 (不法占拠者再排除)

의뢰주 잠 시티 가드
보수(선불) 0c
보수 19000c
작전영역 잠 시티 동쪽 구역
구 제3공장 시설
적 전력 작업용 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)] (WK-750R) x 2
역관절 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)] (비숍) x 10
성공조건 불법 점거자 모두 제거
이전에 당 시티 동쪽 구역의 폐공장을 점거했었던 놈들의 잔당이 나타났다.
어디에서 끌어모은 건지 거의 10기나 되는 MT를 가져와서는, 다시 공장 내에 집결해 있다.

놈들은 이전에 자신들을 괴롭힌 녀석을 내놓으라고 악을 쓰면서 날뛰고 있다.
가드의 무장으로는 이제 어쩔 도리가 없다.
레이븐이라면 누구든지 좋다. 누군가 놈들을 어떻게 좀 해줘.

이전 미션에 비해 적의 수가 대폭 늘어나 있다. 포위당하지 않도록 주의하며 각개격파하자.

2.9. 포대시설 파괴 (砲台施設破壊) ★

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 0c
보수 LN-SSVT (다리)
작전영역 크롬사 인공섬 포대시설
적 전력 포대 x 4
비행병기 (파이어브랜드) x 7
성공조건 모든 포대 파괴
크롬의 포대시설 파괴를 의뢰하고 싶다.
포대가 건설된 시설은 우리 무라쿠모의 영역과 간섭하는 해역 아슬아슬한 곳에 위치하기에, 계획 발표 당시부터 여러 차례 중단을 권고했으나 모조리 무시당해 버렸다.

크롬 측은 자신들의 영역의 안전 확보를 위해서라는 뻔하기 그지없는 변명을 하고 있지만, 그 목적이 장래의 군사적 침공이라는 것은 명백하다.

이렇게 되면 실력행사밖에 방법이 없다. 또한, 이번에는 보수로서 AC용 파트를 준비했다.
시작 단계의 물건이지만 품질은 보증하지. 레이븐의 활약을 기대하겠다.

섬 주변에 설치된 4기의 무인포대를 파괴하는 미션. 포대의 위력과 반동은 상당해서 무턱대고 섬 중앙으로 돌격하면 순식간에 죽을 수 있다. 물 건너에서 회피하면서 원거리 공격으로 하나씩 파괴할 것. 맵 구석 레이더 시설에 가까이 가면 비행병기가 출현하지만 무시해도 된다. 물론 익숙해진다면 그냥 돌격해서 칼질로 빠르게 잡는 게 시간이나 수리비가 덜 나온다. 강화인간 때문에 죽어야 한다면 여기서 섬 가운데로 돌격하는 것도 괜찮다.

아군 수송기는 미션 개시 직후 반드시 포대의 공격에 격추된다. 목숨걸고 AC를 날라주는 그들께 경의를 표하자.

프레프레 vol. 7의 아머드 코어 체험판에서 포대 파괴(砲台破壊)라는 미션이 등장한다.

테크 플레이스테이션 1997년 7월호에도 포대 파괴(砲台破壊)라는 미션이 등장한다.

이 스테이지는 대전 맵으로도 쓰인다. NX의 레볼루션 디스크에서도 리메이크되어 등장.

2.10. 작업용 MT 배제 (作業用MT排除)

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 7000c
보수 10000c
특별감산 발전시설 파괴: -12000c
작전영역 아이작 시티 제7발전소 발전시설 내부
적 전력 작업용 무인기 (테크봇) x 15
성공조건 모든 무인기 파괴
아이작 시티의 제7발전소에서 이상이 발생했다.
보안 시스템의 트러블로 인해 작업용 무인기가 제어불능에 빠져있다.
대부분은 이미 포획 또는 파괴했지만, 일부가 발전소 시설 내부로 침입한 상태다.

다행히 현 시점에서는 큰 사고는 발생하지 않았지만, 이대로 방치해 둘 수도 없다.
다만, 장소가 장소인 만큼 통상적인 방법으로는 대응할 수 없다.

그래서 의뢰한다. 시설 내부의 무인기를 모두 파괴해 주길 바란다.
단, 발전기에는 충격을 주지 말도록. 공격이라도 했다간 대폭발을 일으킬 가능성이 있다.

발전기를 파괴했을 경우, 피해에 상당하는 액수를 보수에서 제외하겠다.
작업기에는 공격 능력은 전혀 없다. 신중한 행동을 부탁한다.

초대 AC의 귀요미인 테크봇들이 등장.

발전기를 절대로 공격하지 말 것. 테크봇들에게는 아무 공격능력이 없지만 발전기에 총알 한 방이라도 맞는 순간 대폭발과 함께 높은 확률로 AP는 0, 운이 좋아봐야 3자리수다. 살아남는다 한들 수리비에 더해 끔찍한 보수 감액이 기다리고 있다. 만약 발전기를 전부 박살낼 경우 걈액은 -50000c. 바로 수술실 끌려가는 수가 있다. 사실 여기까지 진행하는데 걸리는시간 관계상 진짜로 강화인간 되고 싶으면 앞의 미션을 끝낸 후 최대한 장비를 구매 후 돈을 최소로 남기고 미션을 투입한다 반복적으로 다회차 수술을 받아야 하므로 최대한 장비를 갖추고 다시 처음으로 돌아가서 빠르게 이미션까지 오는게 가능하므로 바로 전 미션에서 돈을 전부 장비에 소모하고 -> 본 미션 실패를 반복하는게 풀 강화인간으로 가는데 효과적

테크봇들은 플레이어 기체와 일정거리만큼 떨어지려고 한다. 레이저 라이플처럼 후폭풍이 없는 단발형 무기가 안전하다. 신중하게 하나씩 격파할 것. 블레이드도 좋지만 오발 위험이 있으니 불안하다면 4족이나 탱크의 찌르기를 쓰자. 발전기 본체는 물론 지나가는 파이프 하나라도 맞으면 대폭발이므로 조심 또 조심.

NX의 레볼루션 디스크에서도 리메이크되어 등장한다.

2.11. 테러리스트 격멸 (テロリスト撃滅)

의뢰주 아이작 시티 가드
보수(선불) 0c
보수 22000c
특별가산 적 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)] 격파: 1기당 +500c
특별감산 아군 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)] 격파: 1기당 -1000c
작전영역 아이작 시티 하수도 내부
적 전력 역관절 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)] (비숍) x 18
역관절 [ruby(MT, ruby=머슬 트레이서)] (비숍 II) x 1
성공조건 적 리더 파괴
테러조직 "이미넌트 스톰"에 관한 중요한 정보를 입수하는 데 성공했다.
놈들은 우리 시티의 하수도 내부에 잠복한 채로, 지부 수립을 노리고 있는 듯하다.

"이미넌트 스톰"은 과거 이 아이작 시티에서도 몇 차례 테러 활동을 벌여, 우리 가드는 그때마다 쓴맛을 보아왔다.
놈들의 지부 수립만은 반드시 저지해야만 한다.

다만 우리의 무장만으로는 불안하다. 그래서 레이븐의 협력을 부탁한다.
이미 몇 명의 가드가 앞서 가 있지만, 그들만으로는 너무 위험하다.

작전 목표는 2가지. 가드 부대의 엄호 및 테러리스트 리더의 격파다.
만약 가드가 당했을 경우, 1기당 1000c를 보수에서 제외하겠다.

레이븐의 활약을 기대하지.

맵이 약간 복잡한 편이다. 목표는 가장 안쪽에 있는 비숍2 (붉은색)뿐이지만 다른 적들을 잡으면 가산이 되고 아군(파란색 MT)도 지켜서 감산도 막을 수 있으니 겸사겸사 격파하면서 진행하자. 아군을 전부 살리는 건 제법 어려운 편. 리더기가 있는 방 앞의 아군기는 무조건 파괴되므로 살릴 수 없다. 이상하게도 적을 다 잡아도 공격도 안 맞았는데 혼자서 터진다. 리더기는 일반기보다 맷집이 상당히 높지만 공격은 별 것 없다.

아머드 코어 체험판에서 그대로 등장한다.

2.12. 조사차량 구출 (調査車両救出)

의뢰주 지구 환경 재생위원회
보수(선불) 0c
보수 25000c
특별가산 적 메카 격파: 1기당 +100c
작전영역 아이작시티 남서쪽 구 군사 시설
적 전력 시큐리티 메카 (크루세이더) x 76
성공조건 조사대 차량의 구출
아이작 시티 남서쪽의 지상에 남아있는 구 군사 시설에 침입해 줬으면 한다.

이 시설은 지금까지 완전히 방치된 상태였지만, 우리가 입수한 자료에서 대파괴 이전에는 시작형 병기의 실험시설로써 이용되었다는 것이 밝혀졌다.

만약 어느 기업이 이 사실을 알게 된다면, 시설을 둘러싼 분쟁은 피할 수 없다.
급히 정확한 상황을 확인하기 위해 조사대를 파견했지만, 도중에 트러블이 발생했다.

시설의 게이트가 갑자기 봉쇄되고, 동시에 정지해 있었던 시큐리티 메카가 활동을 시작했다고 한다.
어떻게든 1층 안쪽까지 귀환한 모양이지만, 그곳의 게이트가 열리지 않아 오도가도 못하고 있다.

시큐리티 메카는 간신히 격퇴하고 있는 듯 하지만 언제까지 버틸 수 있을지는 모른다.
시급히 구출하러 가 주길 바란다.

가드메카의 숫자가 끔찍하게 많으므로 방해되는 놈만 잡으면서 신속히 진행. 크루세이더는 EN방어가 더 높으므로 바주카나 머신건이 좋다. 길 자체는 일직선이지만, 그래도 오토맵 기능이 있는 헤드를 장비해야 편하다.

흰색 복도에 도달한 뒤 문의 잠금장치를 파괴하면 미션 클리어.

2.13. 테러리스트 추격 (テロリスト追撃)

의뢰주 아이작 시티 가드
보수(선불) 0c
보수 23000c
특별감산 일반차량 파괴: 1대당 -200c
크롬 차량 파괴(B5층): 1대당 -500c
작전영역 아이작 시티 입체주차장
적 전력 4각 MT (노와키) x 1
성공조건 적 MT의 파괴
방금 전 시가지에 테러리스트로 보이는 MT 몇 기가 출현, 주변 건물에 무차별적인 파괴행위를 한 뒤 도주했다.

현장에 급행한 가드가 놈들 중 1기를 인근의 입체주차장에 몰아넣었지만,
주차장에는 대형의 입구가 하나밖에 없어 함부로 손을 대지 못하고 있다.

나머지 일당은 현재도 도주 중이며, 더 이상 이쪽에 인원을 보낼 여유는 없다.
시급히 현장으로 향하여 테러리스트 제거에 협력해 주길 바란다.

또한, 주차장에는 시민의 차량이 몇 대 남아있다. 파괴되었을 경우 보상 비용만큼을 보수에서 제외하도록 하겠다.
미안하지만 이쪽에도 예산의 사정이 있어서 말이지. 잘 부탁한다.

주차장에서 적 MT를 추격하는 미션. 적은 단 1기뿐이지만 제법 빠르다. 가장 간단한 방법은 먼저 달려가서 아래층으로 가는 통로를 막아버리는 것. 아래층으로 못 내려가고 꼼짝못하는 MT를 잡으면 미션 클리어.

지하5층은 크롬사 전용 주차장으로 고급차량과 경비 MT가 있다. 이곳의 차량을 부수면 감액이 더 크다. 여기까지 못 잡고 왔다면 경비MT가 지원해 준다. 지원이라기보단 자기 일이겠지만... 덤으로 일이 끝났으면 당장 돌아가라는 불평도 듣는다.

3편의 침입자 협공 미션이 본 미션의 오마쥬.

2.14. 연료창고 습격 (燃料倉庫襲撃) ★

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 0c
보수 21000c
작전영역 케미컬다인 연구소 연료창고
적 전력 빔 포대 x 8
호버머신 (탕케테E) x 3
역관절 MT (가드워커) x 5
성공조건 모든 탱크의 파괴 및 탈출
입수 파트 WG-1-KARASAWA (오른손 무기)
에스트 구역에 있는 케미컬다인 사의 연구소를 극비리에 조사하고 싶다.

일반적으로는 알려져 있지 않지만, 그 회사의 연구 내용에는 여러 가지로 위험한 소문이 많다.
아무래도 지금까지 겉으로 드러나지 않았던 배경에는 크롬 사의 힘이 작용했던 것 같다.

이번 의뢰는 조사부대의 연구소 침입을 지원하기 위한 양동이다.
연구소에 인접한 연료창고를 습격하여, 내부의 연료탱크를 전부 파괴하도록.

그 소동을 틈타 조사부대가 연구소로 침입을 시도할 것이다.
폭파 완료 후에는 신속하게 창고 밖으로 탈출해 주게. 가드에게 들키기라도 하면 조금 골치아파진다.

연료창고 내부에는 상당한 수의 탱크가 있을 것으로 예상된다.
유폭에 의한 대미지에는 충분히 주의하는 편이 좋겠지.

ECM을 장비한 탕케테E 때문에 록온이 먹통이 된다.. 노이즈 캔슬러 탑재 헤드로 오는 것이 편하다. 어차피 MT 출현 전의 적은 고정포대 뿐이니 그냥 노록온으로 잡아도 상관은 없긴 하다. 탱크는 유폭에 휘말리면 데미지를 입으므로 멀리서 격파. 블레이드로 부술 생각은 접자. 탱크는 맵 구석구석에 숨어있으므로 벽의 구멍 등등을 잘 찾아볼 것. 탱크를 모두 파괴하고 귀환하는 길에 패트롤 MT가 증원으로 출현하지만 무시해도 상관없다.

WG-1-KARASAWA는 가장 안쪽 벽 위의 탱크들이 놓인 곳 구석에 놓여 있다. 매우 강력한 파트이므로 꼭 이 미션에서 주워가는 것을 추천한다. 해당 구획의 탱크들을 일단 쏴 버리면 연쇄폭발을 일으키면서 카라사와도 함께 파괴되어 회수할 수 없게 된다는 말이 있지만 이는 명백한 거짓 루머로 탱크들을 파괴해도 카라사와 입수가 가능하다.

NX의 레볼루션 디스크에서도 리메이크되어 등장한다.

2.15. 시가지 습격 (市街地襲撃)

의뢰주 크롬
보수(선불) 0c
보수 0c
특별가산 승용차: 1대당 +200c
신호등, 표지판: 1대당 +400c
물탱크: 1개당 +900c
물탱크(2개짜리): 1개당 +1400c
천장 조명: 1개당 +300c
모노레일: 1대당 +1000c
가드 MT: 1대당 +700c
AC: +3500c
작전영역 갈 시티 오피스 지구
적 전력 AC: 발큐리아C ( 로스바이세)
역관절 MT (가드워커) x ∞
성공조건 3분간의 파괴 활동
갈 시티에서의 파괴행위를 의뢰한다.
내용은 단순하다. 시가지를 습격하여 눈에 띄는 것들을 적당히 파괴하면 된다.

자신들이 위험에 처하면, 그에 대응할 힘이 없는 자들은 뭔가에 의지할 수밖에 없다.
힘이 있는 자, 즉 우리들 크롬에게 말이다.

작전 행동 시간은 3분. 그 이상 오래 머무르는 것은 금한다.
오래 끌면 어떤 트러블이 발생할지 모르니까 말이다.

보수 금액은 의뢰의 성과에 따라 결정한다.
즉, 더 많이 파괴할수록 그만큼 보수도 늘어난다는 말이다. 그럼 부탁한다.

파괴 가능한 것은 승용차, 신호등, 표지판, 빌딩 위의 물탱크, 천장 조명, 모노레일 등이다. 차나 신호등 등은 AC와 접촉만으로 파괴 가능하다.

50초가 지나면 적 MT가, 그리고 1분 50초 경과시 로스바이세의 발큐리아C가 등장. 무장은 슬러그건과 스나이퍼 라이플로, 초중반부터 적으로 튀어나오는 랭크2답게 본작 최강의 초보자 킬러. 상기한 대로 2 이전의 AC시리즈에서는 미션에서 등장하는 적 AC의 사양이 플레이어의 것과 다른데, 로스바이세의 슬러그건은 실제 패러미터 따위 무시한 미칠듯한 연사력과 반동을 가지고 있다. 한 번 맞기 시작하면 반동으로 움직이지도 못하고 그대로 압살당할 수 있으므로 접근전은 절대 금물. 무조건 거리를 두고 싸우자. 연료창고 미션에서 카라사와를 습득해 오는 것을 추천. 건물 위에 있으면 비교적 안전하다. 3분 동안 생존하기만 하면 클리어는 되므로 건물 위로 피신하는 것도 좋다.

NX의 레볼루션 디스크에서도 리메이크되어 등장. 치트 슬러그건도 훌륭하게 재현되어 있다.

2.16. 수송열차 호위 (輸送列車護衛) ★

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 12000c
보수 20000c
특별가산 모든 차량 생존: +10000c
작전영역 헤븐즈 록 제6보급소
적 전력 AC: 와일드 캣 (?[2]])
전투기 (웰킨) x 4
성공조건 선두차량의 영역 내 호위
입수 파트 HD-X1487 (머리)
긴급 사태다.
우리 회사 소유의 장거리 열차 "발더"에 대한 습격 계획이 밝혀졌다.

적의 정체는 아직 조사 중이지만, 선두차량에 실려 있는 우리 회사의 기밀이 목적일 가능성이 높다.

열차가 다음에 정차할 헤븐즈 록의 보급소에는 장애물이 될 것이 거의 없어,
적에게 있어서는 절호의 습격 포인트라고 할 수 있다.

시급히 열차보다 먼저 보급소로 향해 주길 바란다. 어디까지나 선두차량의 무사가 최우선이다.
후방의 차량은 아무래도 상관없지만, 만약 모든 차량이 무사할 경우 보수에 10000c를 추가하지.

레이븐의 활약을 기대하겠다.

전투기는 근처 절벽에 올라가면 포착하기 쉽다. 전투기 4기 중 3기를 격파하면 열차가 온다는 통신이 들어오고 곧 나니카사레타요우다로 유명한 와일드 캣이 출현. 발더의 내구력은 약하기 때문에 AC를 상대하기 전에 전투기 4기를 모두 잡아둬야 안전하다. 와일드 캣의 무장은 라이플/블레이드/미사일/체인건. 역시 플레이어 AC와 사양이 달라서인지 록온이 되지 않는 열차를 미사일로 공격하는 신기를 선보인다. 체인건 발사 자세를 잡을 때 움직임이 멈추므로 집중공격하면 금방 잡을 수 있다. 블레이드는 월광이므로 맞지 않도록 주의. 와일드 캣을 격파하지 않아도 일단 미션 클리어는 가능하다. 격파하지 않을 경우 AC배틀 미션에서 재등장한다.

HD-X1487은 역 부근 컨테이너 안에 있다.

여담으로 열차 도착시의 통신 "여기는 발더(こちらバルダー)"는 음성 데이터의 빈 자리를 채우는 데 쓰여서, 데이터를 뜯어보면 이 음성이 대량으로 들어 있다. 그래서 간혹 엉뚱한 음성이 재생되는 버그가 생길 때 뜬금없는 상황에서 여기는 발더 대사가 나오는 경우가 있는 탓에 초대 AC의 네타 중 하나로 자리잡았다.

아머드 코어 체험판에서 화물 열차 호위(貨物列車護衛)라는 미션이 등장한다.

하이퍼 플레이스테이션 리믹스 1997 no. 7에서 화물 열차 호위(貨物列車護衛)라는 미션이 등장한다.

전격 플레이스테이션 D2에도 화물 열차 호위(貨物列車護衛)라는 미션이 등장한다.

NX의 레볼루션 디스크에서도 리메이크되어 등장.

2.17. 신형기 능력 테스트 (新型機能力テスト)

의뢰주 크롬
보수(선불) 0c
보수 28000c
작전영역 크롬 병기연구소 제3시험장
적 전력 시작형 무인 AC (CHAOS・0 / 해리어) x 1
성공조건 CHAOS・0의 파괴
현재 개발중인 신형 병기의 전투 테스트에 참여해 줬으면 한다.
실력 있는 녀석이라면 누구든 상관없다. 우리는 현 단계의 전투 데이터가 필요할 뿐이다.

상대가 될 "CHAOS"는 완전한 무인기이며, 장소는 당사의 연구소 내부이다. 봐줄 필요는 전혀 없다.

단, 보수는 승리했을 때만 지급한다. 적당히 해서는 의미가 없어서 말이지.
명색이 레이븐인 자네들에게 있어서는 다소 부족한 상대일지 모르지만, 그걸로 돈이 들어오는 거다.
편한 일이라고 생각한다만.

시작형 무인 AC 1기를 상대하는 미션. 무장은 펄스라이플과 체인건. 움직임은 좋지만 1마리밖에 없기 때문에 매우 쉽다. 체인건을 쓸 때는 움직임이 멈추니 공격 찬스.

2.18. 비밀공장 입구 탐색 (秘密工場入口探索) ★

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 0c
보수 32000c
특별가산 적기 격파: 1기당 +800c
작전영역 화이트랜드 지방 설원지대
적 전력 포대 x 2
미사일 포대 x 4
비행병기 (타이거 모스) x 9
성공조건 지하공장 입구의 발견 및 개폐 시스템의 파괴
입수 파트 WM-S60/4 (등 무기)
정보부의 조사 결과, 화이트랜드의 설원 지대에 크롬의 지하공장이 있는 것이 밝혀졌다.
우리 회사는 이곳에 특수부대에 의한 파괴공작을 행할 예정이다.

그래서 작전의 실행을 맞아 공장 입구를 탐색할 사람을 모집한다.
입구의 위치를 확인하고, 개폐 시스템을 파괴하는 것이 임무다.

적에게 응전할 필요는 없지만, 격파했을 시 적 1기당 800c의 보너스를 지급하겠다.

본대는 탐색 개시 6분 후에 침입할 것이다.
따라서 그 시간 내에 임무를 수행하는 것이 기습 성공의 절대조건이다.
또한 본 작전은 그 성질 상 야간행동으로 한다.

비밀공장 입구 경비 미션과 함께 루트의 분기점. 이 미션을 선택하면 무라쿠모 루트로 진행된다.

6분 내에 공장 입구의 잠금장치를 파괴하는 미션. 제한시간은 차고 넘칠 만큼 많아서 적기 전부 격파를 노리고도 남을 정도다. 입구는 시작지점에서 3시 방향으로 진행하면 바로 발견 가능.

WM-S60/4는 작전영역 남서쪽 끝에 놓인 컨테이너에 있다. 컨테이너를 부수지 않아도 습득 가능. 영역이탈에 주의.

2.19. 비밀공장 입구 경비 (秘密工場入口警備) ★

의뢰주 크롬
보수(선불) 0c
보수 32000c
작전영역 화이트랜드 지방 설원지대
적 전력 VTOL공격기 (하야테) x 7
범용 AC (사기리) x 2
성공조건 잠금 장치의 경호
입수 파트 B-T001 (부스터)
우리 회사가 화이트랜드 지방에 소유한 지하공장에 대한 파괴활동이 계획되고 있음이 밝혀졌다.
배후에는 아마도 무라쿠모가 있겠지.

구체적인 내용까지는 밝혀지지 않았지만, 공장은 지하다. 내부에 침입만 허용하지 않는다면 별 것도 아니다.

그래서 공장 입구의 경비를 맡길 사람이 필요하다.
게이트는 잠금장치만 파괴되지 않는다면 기지 외부에서는 절대로 열 수 없다.

본격적인 경비체제가 갖춰지기까지의 며칠간의 일이다.
그 기간에 놈들의 공격이 없었을 경우에도 당연히 보수는 지불하겠다. 그걸 생각하면 매우 짭짤한 일이겠지.
확실하게 수행해 주길 바란다.

비밀공장 입구 탐색 미션과 함께 루트의 분기점. 이 미션을 선택하면 크롬 루트로 진행된다.

탐색 미션보다 훨씬 어렵다. 처음에는 하야테 5기, 격파시 증원으로 하야테 2기와 범용AC 2기가 출현한다. 적 AC는 기동성이 높고 장치를 우선으로 노리므로 최우선 격파 대상. 잠금장치의 내구력은 그다지 높지 않다. 특히 숨겨진 파트를 주우러 간 사이에 장치가 파괴되기 쉬우므로, 초기 배치 적을 1기만 남기고 습득하러 가는 방법이 가장 좋다. 파트의 위치는 시작위치 기준 7시 방향이며, 호위대상에서 가까우니 신속하게 줍고 돌아올 것. 1부터 AA까지 모두 마찬가지지만 호위대상도 레이더에 적과 같은 빨간색 점으로 표시되므로 착오가 없도록 하자.

B-T001은 작전영역 북동쪽 끝에 놓인 컨테이너에 있다. 역시 부수지 않아도 습득 가능.

2.20. 부두 창고 경비 (埠頭倉庫警備) ★

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 0c
보수 32000c
작전영역 아이작 시티 베이 무라쿠모 제5창고
적 전력 비행병기 (파이어브랜드) x 7
2각 MT (라이트닝) x 4
성공조건 시간 내 레이더 사수
입수 파트 RZT-333 (등 무기)
우리 회사가 개발한 AC용 신형 레이더의 경호를 부탁한다.

현재 프로토타입 모델이 부두 창고에 보관되어 있지만, 어찌된 일인지 경비 시스템이 전혀 작동하지 않고 있다.
누군가가 인위적으로 시스템을 방해하고 있을 가능성이 높다. 아마 크롬 사와 연관된 놈들이겠지.

의뢰의 성공은 레이더의 사수가 조건이다.
적의 목적을 알 수 없는 이상, 탈취는 물론 파괴도 용납되지 않는다.

시스템이 회복할 때까지 누구 한 명 창고에 접근하지 못하도록 했으면 한다.
레이븐의 활약을 기대하겠다.

파이어브랜드 5기 → 파이어브랜드 2기 + 라이트닝 1기 → 라이트닝 3기 순으로 출현한다. MT는 에너지 방어가 높으니 실탄이 효과적. 적을 전멸시키지 않아도 일정 시간이 경과하면 경비 시스템이 회복됐다면서 갑자기 남은 적기가 모두 폭발한다. 대체 무슨 시스템일까⋯⋯

RZT-333은 스타트 지점 뒤의 창고 안에 있다. 역시 호위대상이 AC파트면 낼름 먹어야 진정한 레이븐. 당연히 습득하면 계약위반으로 미션 실패가 된다. 이 파트 회수 후 강화인간 수술을 받아서 전적을 초기화하면 미션 성공률 100% 상태로 달성률 최대치를 채우는 것도 가능.

2.21. 폭주집단 진압 (暴走集団鎮圧) ★

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 0c
보수 SP-AXL (옵셔널 파츠)
작전영역 헤븐즈 록 서쪽 잠 사막
적 전력 전차 (야구아르) x 6
성공조건 모든 전차 파괴
"다크 소울"이라고 자칭하는 폭주집단이 헤븐즈 록에 있는 우리 소유지에 침입, 전차 몇 대를 강탈해 도주했다.

다른 것도 아니고 전차인 만큼, 놈들을 이대로 방치해 둘 수는 없다. 시급히 진압해 주길 바란다.

도주한 방향으로 보아 아무래도 잠 사막에 숨어있는 모양이다.
그 근처에는 전쟁 중의 지뢰가 현재도 다수 남아있는 듯 하다. 충분히 주의하도록.

또한 이번 의뢰는 보수를 현금이 아닌 AC용 파트로 지급하겠다.

어...?
지상에는 지뢰가 깔려 있으므로 공중에서 공격하자. 전차는 내버려두면 혼자 지뢰를 밟아서 자폭하기도 한다. 왜 하필 여기로 도망친 걸까⋯⋯

2.22. 제어장치 파괴 (制御装置破壊)

의뢰주 지구 환경 재생위원회
보수(선불) 0c
보수 38000c
특별가산 적기 격파: 1기당 +500c
작전영역 아이작 시티 남서쪽 구 군사 시설
적 전력 빔 포대 x 14
3각 MT (서베라스) x 10
시큐리티 메카 (히비키) x 4
성공조건 제어장치의 파괴
우리 위원회가 이전에 조사대를 파견한 구 군사기지에 관해 의뢰하고 싶다.
지하 1층 부분에 대한 조사는 완료했지만, 그 과정에서 더 아래층으로 연결된 것으로 보이는 통로가 발견되었다.

하지만 그 앞에는 1층보다도 훨씬 강력한 시큐리티가 배치되어 있어, 우리의 무기로는 돌파할 수 없는 상태다.

이상하게도 놈들은 통로에서 이쪽으로 공격해 오려는 기색은 전혀 없다.
마치 뭔가를 지키고 있는 것 같다. 아무튼 이 시설에는 아직 수수께끼가 많다.

1층에서 발견한 이곳의 구조도에 따르면, 시설의 안쪽에 시큐리티의 제어장치가 있는 듯 하다.
그것을 파괴해 주기 바란다.

맵이 꽤 복잡하지만 그 외에는 별 것 없다. 오토맵 기능이 있는 헤드를 추천. 적은 대체로 에너지 방어가 약하다. 문은 옆의 잠금장치를 파괴해야 열린다. 전자배리어는 부스터로 빠르게 돌파하여 데미지를 최소화할 것. 제어장치는 총 3개 있다.

2.23. 대형생물 구제 (大型生物駆除) ★

의뢰주 갈 시티 가드
보수(선불) 0c
보수 30000c
특별가산 워리어 버그: 1기당 +300c
특별감산 모노레일: 1대당 -1000c
작전영역 갈 시티 오피스 지구
적 전력 생체병기 (워리어 버그) x ∞
대형 생체병기 (센츄리온 버그) x 1
성공조건 "여왕"의 발견, 격파
입수 파트 QX-AF (FCS)
여기는 갈 시티 가드다.
현재 우리 시티는 정체불명의 거대 생물에게 점거당한 상태다. 아니, "생물"이라는 말이 옳은지도 알 수 없다.
어쨌든 저런 건 본 적이 없다.

놈들은 매우 호전적으로, 자신들 이외의 움직이는 것 모두를 적으로 판단하고 습격해온다.
시민도 몇 명 희생되고 말았지만, 아무튼 적의 수가 너무 많다. 도저히 감당이 되지 않는다.

생물학자의 분석으로는, 행동 패턴으로 볼 때 개미나 벌과 비슷한 사회구조를 가졌다는 듯 하다.
그렇다면 어딘가에 전체를 지휘하는 "여왕"이 있을 것이다.

조사한 결과, 오피스 지구의 벽면에 본 적 없는 구멍을 확인할 수 있었다. 아마도 그곳이 놈들의 둥지겠지.
목표는 "여왕"의 발견 및 격파다. 조직의 톱만 쓰러뜨린다면 전체가 통제를 잃을 것이다.
그 뒤는 우리가 맡겠다. 부탁한다.

생체병기가 등장하므로 생체센서 헤드는 필수.생체병기는 에너지 방어가 약하다. 카라사와나 QL 연사가 특효. 워리어 버그는 무한으로 출현하니 적당히 상대하고 여왕을 찾자.

워리어 버그가 무한으로 출현하는 구멍을 막고 서 있으면 자기들끼리 쏴서 터진다. 추가보수를 많이 챙길 수 있다. 랭킹 포인트도 오르므로 이 시점에서 랭킹 1위를 찍을 수도 있다.

QX-AF는 여왕이 있는 방에 떨어져 있다.

2.24. 수송비행선 호위 (輸送飛行船護衛)

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 0c
보수 32000c
작전영역 비행선
적 전력 전투기 (웰킨): x 12
성공조건 적 전력의 전멸
최근 우리의 수송용 비행선이 정체불명의 세력에게 연달아 습격받고 있다.
적의 목적은 현재 확실하지 않지만, 표적이 된 비행선은 항상 격추되었기에 화물이 목적은 아닌 모양이다.

순수하게 우리 회사의 업무를 방해하려고 하는 누군가의 사주겠지.
제대로 된 호위부대를 붙여도 좋겠지만, 그래서는 오히려 우리 회사의 신용이 손상될 우려가 있다.

아직 이 사건은 외부에 알려지지 않았다. 비밀리에 비행선에 동승하여 습격부대를 격퇴해 주기 바란다.

또한, 비행선 위에서의 전투가 예상된다. 추락에는 충분히 주의하도록.

중반의 난관 미션 중 하나. 적의 기동력도 높고 비행선은 쓸데없이 큰데다 구조도 요상해서 사격에 방해가 된다. 부스트로 갑판에 올라 전투기를 하나씩 격추하자. 무기는 중형 미사일을 추천. 광역 레이더를 장비하면 도움이 된다. 적을 놓쳤을 경우 갑판의 포대가 향하는 방향으로 위치를 알 수 있다. 가끔 적의 공격으로 밀려나 추락사하는 경우가 발생하므로 안정성이 어느 정도 되는 기체를 쓰도록.

2.25. 탈주자 처분 (脱走者処分) ★

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 0c
보수 5000c
작전영역 구 지리에라 시티 빌딩
적 전력 범용 AC (카게로우) x 1
성공조건 AC의 격파
입수 파트 GBG-XR (제너레이터)
" 플러스" 차세대 레벨 실험의 피험자가 연구소에서 탈주했다.
상세한 내용은 발설할 수 없지만, 어떤 실험이 피험자의 정신에 악영향을 끼친 것 같다.
목격자의 증언으로는 완전한 착란 상태였다고 한다.

그는 전직 레이븐으로, 도시에서 자신의 AC로 마음껏 날뛴 뒤 가드의 부대를 차례로 격파하고 지상으로 도주했다.
우리의 수색 결과, 현재 그는 구 시가지의 고층빌딩 옥상에 있는 것으로 밝혀졌다.

이대로 내버려두면 언제 다시 날뛸지 모른다. 시급히 현장으로 향하여 AC째로 처분해 주기 바란다.
우리에게도 유감스러운 결정이지만, 달리 손쓸 방법이 없다.

현장은 발 디딜 곳이 매우 좁다. 만약 전투가 벌어질 경우 추락하지 않게끔 충분히 주의하도록.

또한 그는 도주할 때 우리 회사가 제작한 AC용 파트를 가져간 모양이다.
파트는 무리하게 회수할 필요는 없다. 발견했을 경우 그대로 증정하겠다. 그럼 잘 부탁한다.

적은 일반적인 범용 AC이지만 강화인간 보정으로 기동력이 높다. 건물 사이를 날아다니는데 괜히 쫓아가다가 떨어질 수 있으니 처음 위치의 빌딩에서 침착하게 사격. 기동성 빼면 별 특별한 점은 없다. 파트는 무리해서 회수하지 않아도 된다고 하지만 파트 취득이 전제인지 보수가 극히 짜다.
"...레, 레이, 븐, 조, 심해라... 너...도..."
격파 시 남기는 대사. 플레이어가 빚을 졌을 때처럼 강제로 강화인간 실험에 끌려간 레이븐들의 말로를 보여주는 씁쓸한 미션이다.

GBG-XR은 스타트 지점 아래 우측의 철망에 떨어져 있다.

NX의 레볼루션 디스크에서도 리메이크되어 등장. 숨겨진 파트 위치도 비슷하다.

2.26. 캡슐 회수 (カプセル回収)

의뢰주 크롬
보수(선불) 0c
보수 30000c
작전영역 구 무라쿠모 강화인간 시설
적 전력 시큐리티 메카 (히비키) x 21
성공조건 시설 내 탐색
어느 폐기 시설에 침입해 주길 바란다. 이 시설은 강화인간 개발의 초기 단계에서 무라쿠모가 사용하고 있던 연구소지만, 몇 년 전 화재 사고로 사용불능이 되어 그대로 방치되어 있다.

강화인간 기술은 무라쿠모가 독자적으로 개발한 것으로 알려져 있지만,
그 초기 연구의 과정에 대해서는 일체 공표되어 있지 않고, 불투명한 부분이 많다.

우리가 지금까지 한 조사에서도 별다른 정보는 얻을 수 없었다.
하지만, 최근 이 폐기 시설에 파견한 조사부대에게서 기묘한 보고가 있었다.

시설의 일부에 현재도 가동하고 있는 흔적이 있고, 최심부의 방에는 묘한 캡슐이 놓여 있었다고 한다.
부대는 그 캡슐의 회수를 시도했지만, 그 순간 본 적 없는 전투 머신이 나타나 공격을 받았다는 것 같다.
조사부대의 무장으로는 대항할 수 없어 결국 캡슐은 회수하지 못한 상태다.

목적은 그 캡슐의 회수이다.
어떤 의미를 가진 것인지는 우리도 전혀 알 수 없지만, 무라쿠모를 추월할 재료가 될지도 모른다. 부탁한다.

BGM 대신 게속 울리는 경보가 정말 기분나쁜 미션. 적은 그리 강하지 않지만 숫자가 많고, 회피가 거의 불가능한 좁은 통로를 오랫동안 진행해야 하니 중장으로 가는 게 좋다. 최하층에 있는 캡슐을 회수하면 미션 종료. 캡슐은 공격으로 파괴될 수 있으니 회수하다 실수로 블레이드를 휘둘러서 미션 실패가 되지 않도록 주의할 것.

2.27. 추락기 처리 (墜落機処理)

의뢰주 크롬
보수(선불) 15000c
보수 25000c
특별가산 잔해 모두 파괴: +500c
작전영역 거대 크레이터 "빅 히트"
적 전력 AC: 카무이 mkXVII (카무이 미즈호)
파워드 슈트(커세어) x 5
성공조건 기수 컴퓨터의 파괴 및 영역 내 적 전멸
얼마 전의 일이다. 우리 회사의 특별 수송기가 나그라다 지방을 항행 중 추락했다.
위성 영상을 통해 "빅 히트"라고 불리는 거대 크레이터의 중심부에서 잔해를 확인할 수 있었다.

화물은 아무래도 좋지만, 컴퓨터에 기록되어 있는 우리 회사의 거래 기록이 문제다.
일단 암호화되어 있긴 하지만 무조건 안전하다고 단언할 수는 없다.

확인되지 않았지만, 이미 무라쿠모의 부대가 움직이기 시작했다는 정보도 있다.
기록 유닛이 있는 기수 부분을 통째로 파괴해 주게. 만약 무라쿠모의 부대를 발견했을 경우 반드시 전멸시켜라.

단 1기라도 놓쳐서는 아무런 의미가 없다. 확실히 처치하도록.
이상이다.

파워드 슈트 커세어의 공격력은 의외로 강하므로 크레이터 중앙으로 돌격하지 말고 외곽에서 하나씩 처리할 것. 3의 약해빠진 파워드 슈트를 생각하면 안된다.

파워드 슈트를 전멸시키면 적 AC 카무이 마크17이 출현. AC는 수송기에서 투하되면서 등장하는데, 수송기도 록온 및 파괴가 가능하나 파괴하면 버그로 AC가 무적상태로 굳어버려 클리어 불가능이 되니 그냥 놔두자. 실탄방어가 높은 탱크이니 그레네이드를 조심하면서 역시 QL이나 카라사와로. 카무이 격파 후 기수를 파괴하면 끝. 모든 잔해 파괴 시 추가보수가 있지만 500c로 짜다.

2.28. 신형기 능력 테스트 (2) (新型機能力テスト) ★

의뢰주 크롬
보수(선불) 0c
보수 SP-SAP (옵셔널 파츠)
작전영역 크롬 병기연구소 제6시험장
적 전력 시작형 무인 AC (CHAOS・1 / 헌터) x 2
성공조건 CHAOS・1의 파괴
이전에 실행한 신형 병기의 테스트를 다시 실시하고 싶다.
의뢰는 지난번과 같은 신형 병기 "CHAOS"와의 전투, 그것뿐이다.
이번에는 시가전을 상정한 제6시험장에서 실시한다.

지난번에 수집한 데이터를 기반으로 개량한 신형기다. 다소 만만치 않을지도 모른다.
하지만 뭐, 이 정도의 기체에 당한다면 레이븐이라고 칭할 자격은 없겠지만 말이지.

이번에는 보수로서 AC용 특수 파트를 준비했다. 아직 시장에 출시되지 않은 신제품이다.
단, 진심으로 싸우게끔 하기 위해 보수는 승리했을 때만 지급하겠다.
그럼 잘 부탁한다.

1기를 격파하면 다시 1기가 출현. 미사일이 추가되고 기동력이 좋아졌지만 얇은 장갑과 체인건 발사자세는 여전하다. 고전할 일은 없다.

2.29. 항공기 호위 (航空機護衛)

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 0c
보수 34000c
특별가산 적 수송기 격파: 1기당 +5000c
작전영역 아이작 시티 상부 쿠워트 고원 비행장
적 전력 전투 바이크 (타치카제) x 7
3각 MT (서베라스 II) x 2
수송기 (바라쿠다) x 4
성공조건 항공기의 이륙
유전자 공학의 권위자 M=오카무라 박사의 호위를 의뢰한다.
박사의 연구는 일부에서 매우 잘못된 해석이 이루어지고 있으며, 때문에 지금까지 몇 차례 협박을 받아왔다.

그리고 이번 아이작 시티 방문에 대해, 테러조직에서 습격 예고가 있었다.

박사는 현재 우리 회사의 연구소에 머물고 있으며, 며칠 내로 아이작 시티를 떠날 것이다.
이동은 항공기를 사용할 예정이다. 그 때 이륙의 경호를 부탁하고 싶다.

수송기 격추 시 추가보수가 있다. 고도가 상당히 높으니 사정거리가 긴 무기가 필요하다. 영역 밖의 수송기는 무적이니 괜히 쏴봤자 탄환 낭비다. 멀티미사일도 유효. 타치카제와 서베라스2 모두 제법 기동성이 높아서 귀찮은 적.

처음 3대의 수송기에 이어 마지막 1대가 맵에 도달하면 통신이 들어온다.

서베러스 2는 아머드 코어 오프닝에도 등장한다.
레이븐, 수고 많았습니다. 박사는 조금 전 다른 공항에서 무사히 이륙했습니다. 그 비행기를 적들째로 폭파합니다. 위험하니 물러나 주십시오.
...시리즈에서도 흔치 않은, 적과 플레이어 모두를 의뢰주가 속이는 미션이다. 곧 비행기가 폭발하는데 휘말리면 즉사이므로 통신이 오자마자 멀리 도망가야 한다. 이후 미션 클리어.

2.30. 컴퓨터 파괴 (コンピュータ破壊)

의뢰주 크롬
보수(선불) 13000c
보수 25000c
작전영역 아이작 시티 남서쪽 구 군사 시설
적 전력 이동포대 (머스탱) x 15
범용 AC (카게로우) x 5
AC (스위프트) x 1
성공조건 메인 컴퓨터 파괴
아이작 시티 남서쪽에 있는 구 군사 시설에 관해 의뢰하고 싶다.
현재 이곳은 지구 환경 재생위원회라는 단체에 점거된 상태다.

지상 환경의 조사가 목적인 단체인 듯 하지만, 아무래도 수상한 냄새가 난다. 이 시설에 들어온 이유도 남은 군사 시설의 평화적 해체라고 설명하고 있지만, 그런 것 치고는 너무 시간이 오래 걸리고 있다.
우리도 배후 관계를 조사 중이지만, 급한 대로 이곳의 놈들을 어떻게든 해야만 한다.

조사에 따르면 이 시설은 대파괴 이전에는 군의 데이터 뱅크로서 기능했으며,
메인 컴퓨터에는 그 당시부터의 기록이 남아있을 가능성이 있다.

만약 놈들의 진정한 목적이 그 데이터라면 보통 일이 아니다.
만일의 사태가 있을 수도 있다.[3] 시설에 침입하여 메인 컴퓨터를 파괴해 주게.

조사차량 구출, 제어장치 파괴와 같은 맵. 카게로우는 기동성이 높아 제법 성가시다. EN방어가 높으니 실탄무기가 잘 통한다.

마지막 컴퓨터가 있는 방에는 AC 스위프트가 기다리고 있다. 스위프트는 카게로우 1기를 처리하면서 쓸데없이 간지나게 등장하지만 결국 양산형답게 약하다. 방에 들어가지 않고 문 밖에서 저격하는 쪽이 피해가 적다. 스위프트와 컴퓨터 모두 파괴해야 클리어.

2.31. AC배틀 (ACバトル)

의뢰주 레이븐즈 네스트
보수(선불) 0c
보수 42000c
작전영역 레이븐즈 네스트 AC훈련장
적 전력 AC: 파프니르 (발타자르)
AC: 워호크 (?[4])
성공조건 배틀 승리
곧 우리 네스트 주최로 개최되는 AC 배틀의 참가자를 모집한다.
이 배틀은 각계의 유명인사를 초청하여, AC간의 전투로 도박을 즐길 수 있도록 하는 하나의 이벤트다.

물론, 자네들에게도 메리트가 있다.
전투의 승자에게는 일반적인 의뢰에 상당하는 금액의 포상금을 지급할 것이다.

대전 상대는 이쪽에서 결정한다. 사용할 무기, 장비는 모두 자유다.
제군의 적극적인 참여를 바란다.

수송열차 호위에서 와일드 캣을 격파했거나 아예 미션을 스킵했을 경우 이 미션이 출현한다. 2대 1의 핸디캡 매치지만 적 AC들의 AP가 낮기 때문에 고화력 무기로 밀어붙이자. 적의 공격은 모두 실탄이다.

2.32. AC배틀 (2) (ACバトル)

의뢰주 레이븐즈 네스트
보수(선불) 0c
보수 42000c
작전영역 레이븐즈 네스트 AC훈련장
적 전력 AC: 와일드 캣 (?)
성공조건 배틀 승리
곧 우리 네스트 주최로 개최되는 AC 배틀의 참가자를 모집한다.
이 배틀은 각계의 유명인사를 초청하여, AC간의 전투로 도박을 즐길 수 있도록 하는 하나의 이벤트다.

물론, 자네들에게도 메리트가 있다.
전투의 승자에게는 일반적인 의뢰에 상당하는 금액의 포상금을 지급할 것이다.

대전 상대는 이쪽에서 결정한다. 사용할 무기, 장비는 모두 자유다.
제군의 적극적인 참여를 바란다.

수송열차 호위에서 와일드 캣을 살려뒀을 경우 출현하는 와일드 캣과의 재대전 미션. 분명 강화인간 실험으로 미쳐버렸을 텐데 상쾌한 목소리로 "네놈은 그 열차의... 잘 됐군. 결판을 내도록 할까!" 하면서 덤벼온다. 완전히 정신이 나가버린 NX에서와 달리 언어기능만은 정상인 모양이다.

와일드 캣의 패턴은 수송열차 호위 때와 같아서 그냥 싸우면 고전하지만, 여기선 시작하자마자 무조건 멈춰서서 체인 건을 쏘는 공격패턴을 구사하므로 플레이어도 카라사와를 들고 시작하자마자 마구 쏘면 5초만에 클리어. 게임 클리어 후 반복해서 도전하면 자금을 벌기 좋다. 최신작인 ACVD까지도 이어지는 몇 안되는 1편 소재인 "삐-삐-삐-보보보보"[5]가 바로 이 미션에서 유래했는데, 주로 난이도에 비해 보수를 많이 받는 미션이나 사기 무기로 적들을 지워버리는 장면을 언급할 때 쓴다.

2.33. 해저기지 점거자 배제 (海底基地占拠者排除)

의뢰주 보스 새비지
보수(선불) 35000c
보수 0c
작전영역 아그리아 섬 근해 구 해저기지
적 전력 시큐리티 메카 (크루세이더) x 40
3각 MT (서베라스) x 8
성공조건 적 부대 전멸
내가 맡았다가 실패한 의뢰에 협력해 줬으면 한다. 한심한 이야기지만 나 혼자서는 어쩔 도리가 없다.

장소는 해저다. 아그리아 섬의 북동쪽에 있는 폐기된 해저기지.
의뢰 내용은 이 시설을 점거하고 있는 놈들을 전부 제거하는 것.

편한 일이라는 말을 듣고 수락했지만, 이곳의 놈들은 아무래도 이상하다. 쓰러뜨려도 계속 나타나서 끝이 없다.
어쩔 수 없이 일시 퇴각했다만, 이대로 물러날 수는 없다.

보수 금액은 35000c.
사정상 진짜 의뢰주는 밝힐 수 없지만, 이건 원래 내가 받을 보수 금액이다. 전부 선불로 지불하겠다.

내게 있어서 이번만큼은 돈이 문제가 아니야. 체면의 문제다.
실력 있는 놈이라면 누구든 좋다. 기다리겠다.

전통의 속여서 미안하지만 계열 미션. 게이트가 잠긴 방에 갇히게 되지만, 들어온 방향 기준 오른쪽 끝의 벽을 부수면 숨겨진 통로가 출현. 통로를 따라 유리창 너머로 탈출정이 보이는 방에 도착한 뒤 왼쪽 구석 문을 열고 나가면 미션 클리어다. 중간에 적들 몇 기 외에는 아무것도 없는 방이 있으므로 무시하고 진행하자.

2.34. 생체병기 구제 (生体兵器駆除)

의뢰주 케미컬다인
보수(선불) 0c
보수 40000c
특별가산 워리어 버그 격파: 1기당 +700c
작전영역 케미컬다인 제4연구소
적 전력 생체병기 (워리어 버그) x 28
대형 생체병기 (센츄리온 버그) x 7
성공조건 대형 생체병기 4기 격파
누군가가 당사의 연구소에 침입하여 실험조를 파괴한 것 같다.
현재 연구소 내부는 개발 도중이었던 생체병기들로 가득 차 있다.
그 중에서도 특히 문제가 되는 것은 번식능력을 지닌 대형 타입이다.

실험조에서 나오면, 세포 조직이 활성화되어 번식을 시작하기까지 얼마 걸리지 않는다.
이미 번식이 시작되어 있다면 놈들은 압도적인 수로 불어나 있을 것이다.
그렇다면 조만간 외벽을 부수고 바깥으로 향할 것이 틀림없다.

소형 타입은 나중에라도 어떻게든 처리할 수 있다.
목표는 4체의 대형 타입뿐이다. 놈들을 확실히 처치해 주게.

생체센서는 필수. 맵이 넓고 복잡하니 오토맵도 있는 편이 좋다. 대형은 총 7기 있지만 4기만 격파해도 미션은 클리어 가능. 센츄리온 버그는 뭐라 말로 형용할 수 없는 기분나쁜 소리를 낸다. 문 앞에서 귀기울여 보면 방에 모체가 있는지 여부를 판단 가능.

2.35. 독가스 기지 파괴 (毒ガス基地破壊)

의뢰주 레이븐즈 네스트
보수(선불) 20000c
보수 25000c
특별가산 크루세이더 격파: 1기당 +500c
작전영역 구 화학병기공장 "리프리브"
적 전력 빔 포대 x 4
시큐리티 메카 (크루세이더) x 36
성공조건 폭파장치의 설치
이 의뢰는 극히 위험한 일이다.
지상에 지금도 남아있는 구세대의 유물, 즉 군사 시설 중 하나에 이변이 일어나고 있다.

이곳은 이전에 화학병기의 개발 시설이었는데, 누군가가 몰래 내부에 침입하여 제어장치를 가동시킨 모양이다.
어떤 종류의 가스가 노출되어 시설 내에 가득 차 있다.

이 가스에는 금속을 부식시키는 효과가 있어, 물론 AC도 대미지를 받는다.
운이 나쁘게도 기지 내부의 기구는 전부 가스에 대한 내성가공이 되어 있는 것 같고,
방어 기능도 정상적으로 작동중이다.

남아있는 자료로 보아 5개 있는 제어 장치 중 무언가가 작동하고 있는 것 같다.
그렇다면 전부 파괴하면 된다. 이쪽에서 폭파용의 장비를 준비하겠다. 5개 전부에 설치해 주기 바란다.

완료 후에는 기지 밖으로 즉시 이탈할 것.
시설 내에 머물러 있으면 기체의 손상이 진행되어 매우 위험하다. 조심하도록.

1편을 해본 사람은 대부분 기억할 공포의 독가스 미션. 본작의 고난이도 미션 중 하나로 부식가스에 AP가 0이 되기 전에 폭탄 5개를 설치하고 탈출해야 한다. 시간과의 싸움. 오토맵 기능 탑재 헤드 추천. 속도가 나오는 기체 구성을 하자.

파일:독가스.jpg

입구가 2개 있는데 어느 쪽으로 가도 무방하다. 숨겨진 통로를 처음에 가는지 나중에 가는지의 차이. 왼쪽으로 가면 마지막에 탈출할 때, 오른쪽으로 가면 처음 들어갈 때 벽을 부수는 차이뿐이다. 크루세이더는 바주카나 머신건 등으로 방해되는 것만 적당히 처리. 숨겨진 통로는 벽을 부수면 출현한다. 자세한 것은 맵을 참고.

2.36. 크롬 루트

2.36.1. 유적 강습 (遺跡強襲) ★

의뢰주 크롬
보수(선불) 18000c
보수 20000c
특별가산 적기 격파: 1기당 +2000c
작전영역 드라그나 지방 바엘라 유적
적 전력 중량급 MT (시노노메) x 10
범용 AC (시라누이) x 1
성공조건 적 리더 격파
입수 파트 LS-99-MOONLIGHT (왼손 무기)
비고 크롬 루트 한정
멋진 뉴스다. 테러조직 스트러글의 리더의 소재가 판명되었다.

장소는 드라그나 지방의 동쪽, 바엘라 유적.
그곳이 아무래도 놈들과 스폰서인 무라쿠모의 밀회 장소였던 것 같다. 의뢰는 적 리더 AC의 발견 및 격파이다.

지금까지 그 남자 한 명에 의해 박살난 계획도 적지 않다.
인정하고 싶지 않다만, 놈의 실력만은 틀림없는 진짜다.

유적의 자료는 대부분이 대파괴 시대에 소실된 탓에 내부 구조는 전혀 알 수 없다.
트랩 등이 있을 가능성도 있지만, AC라면 일단 문제는 없겠지.

천재일우의 찬스다.
실패는 용납할 수 없다. 확실히 처치해라.

초기작답게 킹스 필드 시리즈의 느낌이 짙은 미션. 맵이 상당히 넓고 복잡하다. 천장의 구멍이나 바닥의 구멍으로 진행하는 부분도 있으므로 막히면 맵을 잘 살필 것. 오토맵 헤드를 장비하자.불덩어리가 날아오는 트랩은 벽에 딱 붙어서 가거나 점프하면 맞지 않는다. 벽면의 폭탄은 하나씩 사격으로 파괴하며 전진. 적들은 그렇게 강하지 않지만 내구력이 높다. 시노노메의 펀치 공격만은 맞지 않도록 주의할 것. 마지막 방에 있는 스트러글 리더의 시라누이를 격파하면 클리어.

LS-99-MOONLIGHT는 두번째 불덩어리가 날아오는 복도의 바닥을 부수고 내려간 지하의 제단 위에 놓여있다. 장소가 굉장히 깊으므로 다시 올라올 때 조금 고생할 수 있다. 부스트를 조금씩 끊어서 최대한 에너지를 아끼며 상승한 뒤 시점을 내려서 발판을 확실히 확인하고 착지, 이를 반복해서 올라간다. 최종미션의 예행연습이라고 생각하자. 끝까지 올라가서 천장을 부수고 올라가면 OK.

2.36.2. 우주 스테이션 침입 (宇宙ステーション侵入)

의뢰주 크롬
보수(선불) 0c
보수 35000c
특별가산 적기 격파: 1기당 +300c
작전영역 우주 스테이션 "카에데"
적 전력 빔 포대 x 10
시큐리티 메카 (아카츠키) x 14
성공조건 캐터펄트 시설 파괴
비고 크롬 루트 한정
무라쿠모 소유의 우주 스테이션 "카에데"로의 침입을 의뢰한다. 목표는 새로 건조된 캐터펄트의 파괴다.

이 스테이션은 대파괴 이후 무인 상태로 궤도상에 방치되어 있었지만,
무라쿠모가 비밀리에 개수를 거쳐 현재는 우주에서의 거점이 되어 있다.

최근 무라쿠모가 지상에서 대량의 물자를 이 스테이션으로 이송하고 있음이 판명되었는데,
캐터펄트는 그 물자를 다시 어딘가로 보내기 위해 사용되고 있는 것 같다.

놈들이 거기서 뭘 꾸미고 있는지는 아직 알 수 없다.
하지만 장소가 우주인 이상, 사태의 전모가 밝혀진 뒤에는 이미 늦을지도 모른다.

셔틀은 준비되어 있다. 우주 스테이션으로 향해 주게. 부탁한다.

역시 오토맵 헤드 추천. 잠겨있는 문이 많으므로 좁은 통로를 거쳐서 진행하게 된다. 어느 정도 진행하면 무라쿠모의 대형함이 접근하고 있다는 긴급 통신이 들어오며, 작전 목표가 3분 내 퇴각으로 바뀐다. 돌아온 길은 잠기므로 다른 길로 돌아가야 한다. 클리어만이 목적이면 바로 귀환하고, 적을 잡으면 추가보수가 있으니 심심하면 맵을 더 탐험해봐도 무방. 실제로 캐터펄트를 파괴하는 것은 불가능하다. SL의 위성병기 탐사활동과 비슷한 미션.

2.36.3. 보급물자 반송 (補給物資搬送)

의뢰주 크롬
보수(선불) 0c
보수 45000c
특별가산 모든 적기 격파: +10000c
특별감산 아군기 격파: 1기당 -1000c
작전영역 우주 스테이션 "카에데"
적 전력 중량급 MT (시노노메) x 8
AC (스파이트풀) x 3
성공조건 보급물자의 이송
비고 크롬 루트 한정
이번에 우리는 무라쿠모의 활동 거점인 우주 스테이션 "카에데"에 대한 점령 작전을 결행한다.
지난번의 단기에 의한 습격 계획이 실패한 이후, 우주에서의 무라쿠모의 행동의 속도가 심상치 않다.

대량의 자산들이 속속 우주로 옮겨져, "카에데"는 착실히 요새화되어가고 있다.
이대로 방치해 둬서는 점점 손을 쓰기 어려워질 뿐이다.

이미 우리의 제1진은 전투를 시작했다. 의뢰는 돌입한 부대의 지원이다. 교전중인 보급차량에 물자를 전달해주게.
전력이 예상 이상으로 많아, 공급 물자가 제때 도착하지 못하고 있는 것 같다.

물자는 캐터펄트 부분에 투입해 두겠다. 그것을 회수하여 보급부대에 전해 주도록.
무라쿠모는 우주에서 뭔가를 꾸미고 있다. 너무 늦기 전에 막아야만 한다.

우주 스테이션 침입과 동일한 맵. 좌/우 어느 쪽으로 가도 되지만 빠른 길은 좌측. 적 전멸을 노린다면 우측부터. 오토맵 기능은 필수.

곳곳에서 아군과 적군이 교전중이다. 아군이 격파되면 보수가 깎이는데, 적은 고급MT에 AC까지 있는데 아군은 전부 일반MT라는 뭔가 불합리한 조건. 맵 끝의 캐터펄트에 도달하면 물자가 놓여 있다. 영역 끝자락이니 영역이탈에 주의해서 회수한 후, 다시 1층 왼쪽의 장갑차가 있는 곳에 전달하면 미션 클리어.

2.36.4. 제너레이터 파괴 (ジェネレーター破壊)

의뢰주 크롬
보수(선불) 20000c
보수 28000c
특별가산 스위프트 격파: 1기당 +3000c
작전영역 월면기지 "로아"
적 전력 빔 포대 x 7
AC (스위프트) x 3
AC (스파이트풀) x 1
성공조건 제너레이터의 파괴
비고 크롬 루트 한정
월면기지 "로아"로 향해 주기 바란다. "로아"는 오랫동안 무인 상태로 방치되어 있었지만,
이미 무라쿠모는 부대를 파견해 기지 기능의 회복을 꾀하고 있는 것 같다.

현재, 그곳 외에 사용 가능한 달 기지는 없다.
즉 그곳까지 손에 넣으면 실질적으로 월면 전역을 지배할 수 있는 셈이다.
하지만 정면에서 억지로 부딪혀서는 기지 자체에 심각한 타격을 주고 만다.

그래서 의뢰한다. 단독으로 기지에 잠입하여 제너레이터를 파괴해 주기 바란다.
그 후 혼란을 틈타 우리의 주력부대가 단숨에 기지를 탈환하겠다.

무리하게 적에게 신경쓸 필요는 없지만, AC는 남겨두면 추후에 성가셔진다.
가능하다면 발견하는 대로 파괴하도록. 그에 걸맞은 금액을 보수에 가산하겠다.

무라쿠모 놈들은 달을 거점으로 삼아, 뭔가 엄청난 일을 꾸미고 있다.
전모는 아직까지 명확하지 않지만, 궁지에 몰린 인간은 무슨 짓을 할지 모르니까 말이다.

매우 위험한 일이지만, 레이븐이라면 가능할 거라고 믿는다. 부탁한다.

적 AC는 추가보수가 필요없더라도 격파해 두는 편이 탈출시 편하다. 중간에 좁은 다리를 건너는 곳이 있는데, 여기서 떨어지면 한참 아래의 바닥에서 다시 엘리베이터를 타고 올라와야 한다. 바닥에는 스위프트가 한 대 있으니 보수를 노릴 경우 가는 길이라면 잡아도 무방. 탈출 중 포대의 공격으로 떨어지는 수가 있으니 이곳의 포대만큼은 부숴두는 것이 좋다. 목표인 제너레이터는 총 4개. 파괴시 폭발의 데미지가 크므로 블레이드로 부수지는 말자.

제너레이터를 모두 파괴하면 기지가 자폭 카운트다운을 시작. 탈출 시간은 2분으로 매우 촉박하므로 기존에 왔던 루트 그대로 신중히 따라가자. 엘리베이터로 올라가는 구간에서 다시 스위치를 눌러 미리 엘리베이터를 내려보내 두면 탈출시 시간을 아낄 수 있다. 돌아오는 길에 다리에서 떨어지면 클리어는 거의 불가능해지므로 주의. 탱크로 클리어하기는 매우 어렵다.

2.36.5. 최종병기 (最終兵器)

의뢰주 크롬
보수(선불) 0c
보수 50000c
작전영역 초거대포 "저스티스"
적 전력 파워드 슈트 (커세어) x 6
가드메카 (탕케테M) x 7
성공조건 발사 시스템 파괴
비고 크롬 루트 한정
실패시 게임오버
조금 전 무시무시한 보고가 들어왔다.
우주에 남겨진 인류 최대의 광기, 거기에 무라쿠모가 손을 댔다.
초거대포 "저스티스". 무라쿠모는 저것을 움직이려 하고 있다.

대파괴의 계기가 되어 전 인류를 지하로 몰아넣은 그 병기가 지금 다시 이 별로 발사되면,
우리 인류의 운명은 이번에야말로 끊어지고 말겠지.

사태는 이미 우리 회사와 무라쿠모의 관계 문제를 넘어섰다.
저것의 유일한 약점은 발사 에너지의 충전에 막대한 시간을 필요로 하는 것이다.
지금이라면 아직 늦지 않았을지도 모른다.

정지시킬 방법은 하나뿐, 발사장치 그 자체의 파괴다.
주변에 있는 에너지 충전용의 장치를 파괴해 발사를 늦추고, 그 틈에 복수의 방벽을 돌파하여 접근을 시도한다.
이 방법이 베스트다.

우리 회사 최고의 셔틀을 준비하였다. 시급히 우주로 향해 주게.

적의 공격이 상당히 거세므로 주의. 반동이 크니 안정성이 높은 기체가 좋다. 개시지점 전방 바닥의 구멍으로 들어가면 푸른색의 에너지 공급로가 있는데 이를 파괴하면 약 1분 가량 (각각 추가되는 시간이 다르다) 추가 시간이 주어진다. 통로를 막는 거대한 방벽은 공격으로 파괴 가능하지만 파괴될 때 근접시 데미지를 입으니 주의. 라지로켓 한 방에 파괴 가능하며, QL로 부수는 것도 좋다. 에너지 공급로는 이후로도 벽면의 구멍 안에 몇 기 있으므로 이를 파괴해 시간을 벌면서 방벽을 파괴하고 전진, 총 3개의 방벽을 돌파하여 마지막에 보이는 푸른색 포구를 파괴하면 클리어된다.

사실 카운트다운이 0이 되면 바로 실패는 아니고, 에너지 충전 완료 후 발사까지 다시 1분의 시간이 주어진다. 그래서 공급로를 파괴하지 않고 그냥 방벽만 파괴하며 돌격해도 클리어는 가능. 시작지점에서 등 뒤에 보이는 우주공간 중앙을 그레네이드로 몇 발 쏘면 바로 목표를 파괴할 수 있는 버그가 있다.

시간 초과로 실패시 저스티스가 발사되는 컷신이 재생된다. 실패시 게임오버니 미리 세이브해둘 것.

3편의 에너지 반응로 방어 미션은 이 미션의 오마쥬.

그렇군, 실패인가⋯⋯
이걸로 우리 무라쿠모도 끝이다.
결국, 장기말은 장기말에 지나지 않는다 이 말인가⋯⋯
크롬 루트 분기 완료시의 영상.

2.37. 무라쿠모 루트

2.37.1. 생물병기 해방 (生物兵器解放) / 생체병기 해방(生体兵器解放)

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 0c
보수 32000c
특별감산 생체병기 파괴: 1기당 -500c
작전영역 케미컬다인 제4연구소
적 전력 빔 포대 x 27
이동포대 (머스탱) x 1
시큐리티 메카 (아카츠키) x 11
성공조건 생체병기의 해방
비고 무라쿠모 루트 한정
이전에 갈 시티에 출현했던 수수께끼의 생물의 정체가 판명되었다.
결론부터 말하자면 그것은 생물이 아니다. 일종의 생체병기다.

개발사는 케미컬다인 사. 크롬과 제휴 관계에 있는 생화학 메이커다.
원래대로라면 사실관계를 공표한 뒤에 사건의 책임을 추궁해 나가는 것이 당연하지만, 그걸로는 충분하지 않다.

그래서 제군에게 부탁이 있다.
케미컬다인 사의 연구시설에 침입하여 생체병기를 수색, 발견하는 대로 모조리 풀어주기 바란다.
시설 내에는 아마 상당수의 실험체가 보관되어 있을 것이다. 놈들을 전부 풀어준다면 시설은 틀림없이 붕괴된다.
크롬에게 있어서도 상당한 타격이 될 것이다.

더러운 수단 같아도, 크롬의 폭주를 막기 위해서는 가장 효과적인 방법이다.
물론 생체병기에는 손을 대지 말 것. 만약 죽여버렸을 경우 1마리당 500c를 보수에서 제외하겠다.

구체적인 지시는 침입 후의 통신으로 행한다. 잘 부탁한다.

생체병기 구제와 동일한 맵. 역시 오토맵 탑재 헤드 필수. 생체병기를 잡는 미션이 아니므로 바이오센서는 딱히 없어도 된다.

돌아다니면서 생체병기 실험조가 있는 방을 찾아 왼쪽 구석에 Target 표시가 되어있는 잠금장치를 파괴하면 된다. 적들을 처리하든지 입구에서 장치만 저격하든지 자유. 생체병기를 죽이면 감액이지만, 유리창 너머에 있기 때문에 그레네이드 등의 후폭풍을 일부러 맞히지 않는 이상 죽일 일은 없다.

2.37.2. 용광로 침입자 배제 (溶鉱炉侵入者排除) ★

의뢰주 지구 환경 재생위원회
보수(선불) 12000c
보수 30000c
작전영역 자원재생공장 용광로
적 전력 2각 MT (라이트닝) x 2
역관절 MT (미미) x 4
성공조건 모든 침입자 격파
입수 파트 WG-FG99 (오른손 무기)
비고 무라쿠모 루트 한정
우리 위원회가 소유한 자원 재생 공장에, 몇 대의 무장 메카가 침입했다.
아마도, 우리의 활동을 곡해하는 놈들이 고용한 테러리스트겠지.

몇 기는 쓰러뜨렸지만 피해가 적지 않다. 그래서 레이븐의 협력을 부탁한다.
공장 내의 게이트를 점차 폐쇄하여 놈들을 중앙의 대형 용광로로 몰아넣겠다. 한꺼번에 습격해 주기 바란다.

물론 용광로는 매우 고온이다. 떨어지면 AC라 해도 버틸 수 없다.
지리적 조건을 얼마나 잘 이용할 수 있는지가 전투의 관건이 되겠지.
건투를 빈다.

3편까지 개근하는 용광로 미션의 시초. 최하층의 용광로에 떨어지면 AP가 급속도로 까인다. 위쪽에서 적을 하나씩 저격하면서 천천히 내려갈 것. 실수로 떨어지지만 않으면 별 어려움은 없다.

WG-FG99는 미션 시작시 방향 기준 좌측, 발판 바로 아래 벽의 구멍 안에 있는 컨테이너를 파괴하면 안에 있다. 구멍은 맵에 표시되지 않지만 어째 컨테이너는 표시된다. 용광로 미션답게 숨겨진 파트는 화염방사기...

2.37.3. 에어클리너 탈환 (エアクリーナー奪還) ★

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 0c
보수 46000c
특별감산 독가스 탱크 파괴: -30000c
작전영역 아이작 시티 에어클리너 시설
적 전력 2각 MT (월윈드) x 3
역관절 MT (비숍) x 10
역관절 MT (미미) x 5
성공조건 테러리스트의 제거
입수 파트 WX-S800-GF (등 무기)
비고 무라쿠모 루트 한정
조금 전 테러조직 이미넌트 스톰에서 무서운 성명이 있었다.
아이작 시티 상부의 에어클리너를 점거했다고 한다.

이 장치는 지상에서 지하도시로 보내지는 공기를 정화하기 위한 것으로,
그야말로 도시의 생명줄이라고 할 수 있는 물건이다.

놈들의 요구는 사회 부패의 원흉인 우리 무라쿠모 밀레니엄의 즉시 해체라고 한다. 트집도 이만저만이 아니다.
최근 놈들의 활동은 제군 레이븐의 활약도 있어 실패가 계속되고 있었다.
궁지에 몰린 녀석들이 옥쇄할 각오로 행한 결사의 행동이겠지. 즉시 제거해 주기 바란다.

또한, 클리너 내부는 지하도시의 확장에 따라 증/개축을 반복한 탓에 매우 복잡한 구조로 되어 있다.
주의하도록.

AC시리즈에서 맵의 복잡도로는 1, 2위를 다툴 정도의 미로 미션. 막다른 길만 잔뜩 있는게 공기가 통하기는 할지 의문이다. 오토맵 헤드는 필수다.

시작지점의 통로 앞 벽에 폭탄이 붙어 있으므로 우선 제거하고 전진. 철망은 파괴하고 지나갈 수 있다. 광장에 들어서면 마치 10분의 시한제간이 걸리는 듯한 통신이 들어오지만, 카운트다운도 없고 실제로도 제한시간 따위 없다.

바닥의 철망 2개 중 서쪽의 것이 목표지점으로 통한다. 통로 끝에는 독가스 탱크가 있고 MT 1기가 이를 지키고 있다. 탱크를 회수하면 미션 클리어지만, 탱크가 공격으로 파괴되면 미션 실패와 더불어 엄청난 감산이 따라오니 주의. MT의 공격으로 파괴될 수도 있으니 오발에 주의해서 확실히 파괴한 뒤 회수하는 것이 안전하다.

WX-S800-GF는 광장의 천장에 있는 철망을 파괴하고 올라간 곳에 떨어져 있다. 천장의 통로 2개 중 시작지점에서 들어온 방향 기준으로 왼쪽에 있다.

2.37.4. 크롬 무장봉기 (クローム武装蜂起)

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 20000c
보수 28000c
작전영역 잠 사막 무라쿠모 군사기지
적 전력 무인 AC (CHAOS・0 / 해리어) x 2
무인 AC (CHAOS・1 / 헌터) x 1
성공조건 모든 적 부대 격파
비고 무라쿠모 루트 한정
크롬이 드디어 무장봉기를 단행했다.
사회적으로는 이미 궁지에 몰려 있던 놈들이다. "이제야 움직였나... "라는 게 솔직한 소감이다.

우리도 무턱대고 싸우고 싶지는 않다. 하지만 그들의 존재는 인류 전체에게 유해하다.
나쁜 싹은 철저하게 짓밟아버리지 않으면 다시 뿌리를 뻗기 시작하겠지. 우리는 "정의"인 거다.

이미 우리 회사의 정예부대가 각 지역에서 요격에 임하고 있다. 전황은 대부분 이쪽의 예측대로다.

다만, 한 가지 오산이 있었다.
지상에 나타난 크롬의 부대에게 우리 쪽은 뜻밖의 고전을 면치 못하고 있다.
이미 몇 군데의 군사 기지가 공격을 받아 괴멸적인 타격을 받았다.

보고에 따르면 적은 불과 2~3기 정도의 소부대인 것 같지만, 그 능력은 얕볼 수 없다.
아마도 크롬의 최신 기체일 것이다.

적의 침공 방향으로 보아 다음 공격 목표는 잠 사막의 군사 기지라고 생각된다.
시급히 기지로 향하여 적 부대를 요격해 주기 바란다.

이전에 열심히 테스트한 해리어와 헌터를 적으로 상대하게 되는 미션. 3대 1이라도 테스트 때보다는 빡세졌지만 그래도 어렵지 않은 상대다. 여기까지 왔다면 고전하지는 않을 것이다.

2.37.5. 크롬 잔당 소탕 (クローム残党掃討)

의뢰주 무라쿠모 밀레니엄
보수(선불) 0c
보수 50000c
작전영역 아발론 밸리 크롬 군사기지 시설
적 전력 역관절 MT (비숍) x 16
거대MT (데바스테이터) x 1
성공조건 잔존부대의 발견, 소탕
비고 무라쿠모 루트 한정
실패시 게임오버
레이븐 제군에게 알린다.
신형 무인병기를 사용하여 군사 쿠데타를 꾀한 크롬의 해체가 결정되었다.

남아있는 크롬의 자산 등은 무라쿠모 밀레니엄이 관리, 심사하여 추후 적절한 재이용 방법을 취할 것이다.

대립은 끝났다. 앞으로는 제군이 활약할 정도의 사태는 점차 줄어가겠지.
하지만 그것이야말로 인류가 평화로운 미래로 발을 내딛기 시작한 증거라고 할 수 있다.

그래서 지금까지의 감사를 포함하여 제군에게 의뢰가 있다. 크롬 군사 기지 시설 내의 조사이다.
시설 내의 일부에는 여전히 저항을 계속하는 그룹이 있을지도 모르지만, 전력은 별 것 아니다.
내부의 상황을 확인하며 그들을 소탕해 주기 바란다. 보수는 충분할 터이다.

아머드 코어 시리즈 첫 대형병기인 데바스테이터의 데뷔 무대. 실패하면 게임오버이니 미리 세이브할 것.

시작하면 수송기에서 투하되어 긴 구멍을 통해 기지로 돌입한다. 브리핑에서는 적을 소탕하라고 하지만 사실 안 잡고 올라가도 상관없다. 기지 밖으로 다시 나오면 아군 수송기를 격추시키며 데바스테이터가 등장. 크기에 비해 기동력이 높고 점프까지 하지만, 1시리즈는 적들의 내구력이 전반적으로 낮고 거대병기라 해도 예외가 아니다. 카라사와를 들고 가도 순삭 가능하고, 달라붙어서 월광으로 썰면 허망할 정도로 금방 격파 가능. 덩치가 워낙 크다 보니 공중베기도 쉽게 맞아준다. 그래도 거대병기답게 화력만큼은 높으니 너무 방심하지는 말자.

처음 내려온 구멍은 다시 올라가보려고 해도 투명한 벽에 막힌다. 즉 일방통행. 크롬기지 재조사 미션에서도 마찬가지.

NX의 레볼루션 디스크에서도 리메이크되어 등장.


아나운서 : 무라쿠모 사와 신흥 버쥬 사의 시장 쟁탈전은 한층 더 격화되는 추세이며,
앞으로의 동향이 주목되고 있습⋯⋯
시민 : (쇠파이프로 TV를 부순 뒤) 아무것도 바뀌지 않는 거냐, 결국.
무라쿠모 루트 분기 완료시의 영상.

2.38. 종반

크롬과 무라쿠모.
서로 대립하며 분쟁을 되풀이한 2개의 거대한 조직은
한쪽의 붕괴에 의해, 급속하게 쇠퇴의 길을 걸었다.

그리고 그것은 진정한 종말의 시작이기도 했다.

2.38.1. 크롬 기지 재조사 (クローム基地再調査)

의뢰주 레이븐즈 네스트
보수(선불) 0c
보수 48000c
작전영역 크롬 구 군사 시설
적 전력 역관절 MT (슈토르히) x 6
2각 MT (월윈드) x 3
AC: 슬렛지 해머 (보스 새비지)
성공조건 적 전멸
비고 실패시 게임오버
구 크롬 군사 기지 시설에, 최근 정체불명의 집단이 출입하고 있다는 소문이 있다.

정확한 상황은 불명이지만, 병기로 보이는 것의 목격 증언도 있다.
이미 해체했다곤 해도 강대한 지배력을 가졌던 크롬이다. 여전히 충성심을 가진 자가 있어도 이상하지 않다.

하지만 그래봤자 잔당 부대다. 아마 별 대단한 무기도 갖고 있지 않을 것이다.
레이븐에게는 시시한 일일지도 모르지만, 불안 요소는 빠르게 제거해야겠지.
기지에 침입하여, 발견하는 대로 그들을 격파해 주기 바란다. 이상이다.

역시 실패시 게임오버이므로 잊지 말고 세이브. 최하층까지 가면 아무것도 없는 것 같으니 돌아오라는 통신이 돌아오지만, 도중에 적MT들이 출현한다. 하지만 굳이 잡지 않아도 클리어 가능하니 무시하고 지상까지 달리는 편이 낫다.

지상으로 나오면 플레이어에게 시리즈 전통의 이레귤러 판정을 내리며 출현하는 보스 새비지와의 재대결. 바주카가 조금 아픈 것만 빼면 별 것 아닌 상대다. 격파하면 미션 클리어.

2.38.2. 레이븐즈 네스트 (レイヴンズ・ネスト)

의뢰주 레이븐즈 네스트
보수(선불) 0c
보수 50000c
작전영역 레이븐즈 네스트 본부
적 전력 전반
중량급 MT (시노노메) x 4
범용 AC (시라누이) x 2
역관절 MT (슈토르히) x 3

후반
빔 포대 x 16
역관절 MT (슈토르히) x 5
AC: 나인볼 ( 허슬러 원) x 2
성공조건 모든 부유기뢰 파괴
비고 실패시 게임오버
소속불명의 무장부대가 우리 네스트에 침입, 일부 시설을 파괴했다.
시큐리티 부대가 즉각 진압하여 무사히 끝났지만 한 가지 문제가 있다.
놈들이 남기고 간 부유형 기뢰다.

원래라면 이쪽의 부대로 대응하겠지만, 수가 많은데다 특수한 개조가 되어 있는 것 같고, 폭발력이 보통이 아니다.

그래서 이 기뢰의 제거를 부탁하고 싶다.
발견하는 대로 전부 파괴해 주면 된다. 보수는 충분할 터이다.

마지막 미션. 종반부 미션이 다 그렇지만 이 미션도 브리핑은 죄다 거짓말이다. 당연히 실패하면 게임오버인데다 역대 시리즈 최종미션 중에서도 최고로 악랄한 난이도를 자랑하므로 잊지 말고 세이브. 1편의 전반적인 난이도는 생각보다 높지 않은 편이지만 이 미션만큼은 미치도록 어렵다.

전반과 후반으로 나뉜 미션. 전반은 별 거 없이 그냥 MT들과의 교전이다. 적의 화력은 상당히 높고 장소는 좁아서 집중포화를 받기 쉬우니 주의. 전부 격파하면 AP와 탄약이 회복되고 후반 미션으로 이어진다.

후반 미션의 시작은 본 미션 최대의 난관 중 하나인 큐브 타기. 이리저리 움직이는 큐브를 발판 삼아 최상층의 문으로 올라가야 한다. 우선은 반동으로 성가시게 하는 슈토르히와 포대를 최대한 제거한다. 나인볼을 잡을 생각이라면 탄환을 너무 낭비하지 않도록. 발판타기에 자신이 있다면 아예 슈토르히 1기 정도만 잡고 무시하여 탄환을 절약하는 것도 방법. 어느 정도 올라가면 MT 1기가 추가로 출현한다.

이후 부스터를 끊어서 여러 번 사용하면서 최대한 에너지를 아끼며 상승한 후, 에너지가 떨어져가면 시점을 아래로 하고 근처의 큐브를 찾아 신중하게 착지한다. 탱크로 올라가기는 제법 괴롭다. 3편의 최종 미션의 기둥 타기도 이것의 오마쥬지만 난이도는 하늘과 땅 차이. 그저 연습만이 답이다. 끝까지 올라가면 푸른색의 통로가 보이는데, 아직은 이 안으로 들어갈 수는 없으나 위에 올라갈 수는 있다. 옆쪽에 다른 통로가 있으니 그곳으로 들어갈 것.

통로를 지나 수직통로를 내려가면 1번째 나인볼이 출현. 유명한 3연사 펄스와 그레네이드로 그냥 싸워도 강적인데, 장소가 좁고 수직으로 긴 데다 장애물이 많아 포착이 어려운 관계로 엄청나게 어렵다. 1편의 AC의 내구력이 낮아서 잡기 쉽지만 여기서는 예외. 1회차에는 그냥 무시하고 지나가는 것을 추천한다. 바닥의 구멍으로 들어가 통로를 지나면 이번에는 수직통로를 위로 올라가야 하며 여기서 2번째 나인볼이 출현. 역시 1회차는 그냥 무시하는 것을 추천한다. 드문 일이지만 무시하고 지나간 나인볼이 통로 안까지 쫓아오거나 심지어 앞서가 있는 일까지 있는데 그 공포감은 정말 당해본 사람만 안다.

달성률 100%를 위해서는 랭킹 1위가 되어야 하는데, 대부분의 경우 이를 위해서는 이 미션에서 나인볼 2대를 한 번 플레이로 전부 잡아야 한다. 허슬러 원이 랭킹에서 사라져야 플레이어가 1위가 되는데, 1대만 잡아서는 랭킹에서도 사라지지 않기 때문. 명실상부 1편 최고의 난관. 가장 편한 방법은 긴 수직통로에서 싸우지 않고, 수직통로 다음의 좁은 통로 안으로 유인해서 카라사와나 QL 연사로 처치하는 것이다. 유인하는 것도 힘들긴 하지만... 둘을 한번에 정면으로 맞붙어서 잡을 수 있다면 이레귤러라고 자칭해도 좋다. 운이 좋으면 그레네이드 후폭풍으로 알아서 자폭하는 경우도 있다.

두번째 수직통로 꼭대기에 있는 큐브를 밟고 구멍으로 들어가 통로를 진행하면 아까 본 푸른색의 통로가 나오고, 슈토르히 1기가 있다. 여기까지 오면 클리어는 눈앞. MT를 격파하고 쭉 진행하면 네스트의 메인 컴퓨터가 나온다. 이를 파괴하면 대망의 엔딩.

놀랍게도 기체부하를 최대한 줄이면 강화인간 없이 한번도 착지하지 않고 올라가는 게 가능하다. #

이걸로 만족했나?
질서, 세계를 파괴하는 것. 그것이 너의 바람인가?
우리는 필요했다. 그래서 우리는 태어났다.
질서 없이 인간은 살아갈 수 없다. 설령 그것이 거짓일지라도 말이다.
살아가도록 해라, 레이븐. 우리와 너, 과연 어느 쪽이 옳았는가.
네게는 그것을 알 권리와 의무가 있다.
이 순간, "재생의 시대"는 끝을 맞이했다.
엔딩 영상.

3. 숨겨진 파트 일람

숨겨진 파트는 본작에서 획득하여 데이터를 연동하지 않으면 PP에서는 얻을 수 없다. ( MOA에서는 문제없이 구입 가능)

3.1. 출격 횟수

출격 횟수 10회, 20회에 각각 상점에 새로운 파트가 해금된다.
파트 이름 습득 조건
LN-3001(다리) 출격 횟수 10회
LN-D-8000R(다리)
LFH-X5X(다리)
LC-MOS4545(다리)
WM-L201(등 무기) 출격 횟수 20회
WC-LN350(등 무기)
WC-XC8000(등 무기)

3.2. 미션에서 습득

파트 이름 습득 미션 비고
WR-L24 (등 무기) 반항조직 배제
LN-SSVT (다리) 포대시설 파괴 성공 보수
WG-1-KARASAWA (오른손 무기) 연료창고 습격
HD-X1487 (머리) 수송열차 호위
WM-S60/4 (등 무기) 비밀공장 입구 탐색
B-T001 (부스터) 비밀공장 입구 경비
RZT-333 (등 무기) 부두 창고 경비 취득 시 미션 실패
SP-AXL (옵셔널 파트) 폭주 집단 진압 성공 보수
QX-AF (FCS) 대형생물 구제
GBG-XR (제너레이터) 탈주자 처분
SP-SAP (옵셔널 파트) 신형기 능력 테스트 (2) 성공 보수
LS-99-MOONLIGHT (왼손 무기) 유적 강습
WG-FG99 (오른손 무기) 용광로 침입자 배제
WX-S800-GF (등 무기) 에어클리너 탈환

[1] 첫번째 링크로 가면 일부 미션의 맵을 확인할 수 있다. 독가스기지 미션의 맵도 여기서 가져온 것. [2] 파일럿 이름 불명. NX에서도 ???로 표기된다. [3] 원문은 万一という自体もある인데, 自体는 문맥상 발음이 같은 事態의 오타로 보인다. [4] 파일럿 이름 불명. [5] 삐-삐-삐-는 카라사와의 발사음, 보보보보는 AC가 터지는 소리다.