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최근 수정 시각 : 2024-10-19 13:34:39

아머드 코어 VI 루비콘의 화염/패치 내역


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염
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로그 헌트 · 도전 과제 · · 패치 내역 · 발매 전 정보 · 모드

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1. 개요2. 1.023. 1.034. 1.03.15. 1.046. 1.04.17. 1.058. 1.069. 1.06.1

1. 개요

아머드 코어 Ⅵ 루비콘의 화염의 패치 내역을 정리한 문서. 한국어로 된 패치 내역은 여기에서 확인할 수 있다.

2. 1.02

파일:AC6_1.02.jpg
2023년 9월 11일 배포
▼ 밸런스 조정
* 무기 파츠의 밸런스 조정
* MA-J-200 RANSETSU-RF: 공격력/ 연사 성능/ 재장전 시간을 상향 수정
* LR-036 CURTIS: 공격력/ 재장전 시간을 상향 수정
* RF-024 TURNER: 공격력/ 재장전 시간/ 탄속을 상향 수정
* RF-025 SCUDDER: 공격력/ 재장전 시간/ 탄속을 상향 수정
* MA-J-201 RANSETSU-AR: 공격력/ 재장전 시간/ 탄속을 상향 수정
* MG-014 LUDLOW: 공격력/ 사격 반동/ 장탄 수/ 재장전 시간/ 탄속을 상향 수정
* DF-MG-02 CHANG-CHEN: 공격력/ 장탄 수/ 재장전 시간/ 탄속을 상향 수정
* MA-E-210 ETSUJIN: 공격력/ 장탄 수/ 재장전 시간/ 탄속을 상향 수정
▼ 오류 수정 및 개선
* 미션 '무장 채굴함 파괴'에서 특정 무기로 보스에게 대미지를 줄 수 없는 문제를 수정
* 미션 '신형 기체 노획 저지'에서 보스가 정상적으로 플레이어를 인식하지 못하는 문제를 수정
* 미션 '무인 해상 도시 조사'에서 일부 적이 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정
* 미션 '구 우주 공항 습격'에서 일부 적과 배경의 오브젝트가 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정
* 수직 미사일과 코랄 미사일이 상정했던 것과 다른 대미지를 주는 문제를 수정
* 온라인 대전에서 관전하는 카메라의 움직임을 개선
* 온라인 대전에서 무기를 해제한 주먹으로 공격을 가하면, 다른 플레이어의 화면에서 정상적인 모션이 재생되지 않는 문제를 수정
* 그 밖의 다른 오류들을 수정
* [Xbox One/ Xbox Series X|S/ Steam] 게임 기동 중에 본체를 슬립하는 경우, 다시 시작하면 게임이 오프라인 모드로 전환되어 이후 진행 상황이 정상적으로 저장되지 않는 문제를 수정
* [Steam] 시스템 메뉴에서 '게임 종료'를 선택하면 표시되는 텍스트를 수정
* [Steam] 일부 보스의 그래픽이 정상적으로 표현되지 않는 문제를 수정

악명 높던 일부 보스들의 난이도를 낮춰서 신규 플레이어가 보다 수월하게 깰 수 있도록 한 패치. 스팀이면 예전 버전 플레이가 가능해서 큰 문제가 없지만 콘솔 유저들은 이전 버전을 플레이할 방법이 없어 아쉽다는 평.[1] 더불어 PC에서는 넥서스 모드 커뮤니티에 보스 난이도만 초기 레귤레이션 버전으로 되돌리는 모드가 나왔다.

무기 밸런스 조정은 초반에 해금되는 실탄 연사형 무기들을 중심으로 상향되었으며 초반 진행에는 꽤 도움이 되지만 스토리 후반 및 PVP 밸런스에 큰 영향은 못 주었다. 다만 해당 패치는 스토리 진행을 기준으로 한 밸런싱이며, PvP 기준의 밸런스는 추후 패치한다고 했기에 좀 더 기다려야 할 것으로 보인다.

3. 1.03

파일:AC6_1.03.jpg
2023년 9월 22일 배포
▼추가 요소
* 온라인 대전을 관전할 때, 메뉴 중에 관전을 마칠 수 있는 항목 ‘QUIT SPECTATE’를 추가
* 코랄 미사일 ‘IB-C03W3: NGI 006’의 경우, 표시 전환으로 확인할 수 있는 파츠 스펙 항목에 ‘차지 소비 탄 수’ 파라미터를 추가
* 머리 파츠의 경우, 표시 전환으로 확인할 수 있는 파츠 스펙 항목에 ‘스캔 대기 시간’ 파라미터를 추가
▼오류 수정 및 개선
* 미션 ‘레드 건 부대 요격’에서 일부 적의 움직임 및 적이 지형에 끼이는 문제를 수정
* 미션 ‘무장 채굴함 호위’에서 플레이어가 일정 위치에 서 있으면 적이 출현하지 않는 오류를 수정
* 미션 ‘카르만선 돌파’에서 격파된 적이 계속 레이더에 표시되는 오류를 수정
* 탱크 타입 파츠가 일부 무기를 드리프트 턴하면서 버스트 사격으로 사용할 경우, 2번째 탄도가 크게 어긋나는 오류를 수정
* 4각 타입 파츠가 특정 조건에서 부스트 OFF가 되어버리는 오류를 수정
* 레이저 샷건 ‘VP-66LS’을 왼손에 장비했을 때, 차지 사격 후 일반 사격으로 전환되는 시간이 상정했던 것보다 길어지는 오류를 수정
* 레이저 터릿 ‘VP-60LT’가 미션 ‘무장 채굴함 파괴’의 서브 제너레이터에 반응하지 않는 오류를 수정
* 레이저 드론 ‘Vvc-700LD’를 재장전할 때, 타깃 어시스트 OFF 상태에서도 자신의 시선이 타깃에 고정되는 오류를 수정
* 일부 무기 파츠가 스펙으로 상정했던 것과 다른 속성 타입이나 재장전 타입 아이콘으로 표시되는 오류를 수정
* 일부 무기의 경우, 사격 중에 리페어 키트를 사용할 수 있는 타이밍을 조정
* 일부 근접 무기의 경우, 표시 전환으로 확인할 수 있는 파츠 스펙 항목의 차지 공격 파라미터 수치 표기가 상정했던 것과 달랐던 오류를 수정
* 어설트 부스트 도중에 차지샷을 사용한 후, 연속해서 일반 사격 공격이 발생하는 오류를 수정
* 상태 이상으로 발생한 대미지가 HUD 상에서 표시되지 않는 오류를 수정
* ‘AC DATA’ 메뉴에서 특정 상황에 처하면 게임이 멈추는 오류를 수정
* 포토 모드에서 발생하는 문제로 인해 모션 블러 항목을 삭제하고 카메라 블러 항목을 추가
* 모션 블러 항목은 차후 업데이트로 복구할 예정입니다.
* 파츠 입수가 조건인 트로피, 도전 과제가 습득되지 않는 오류를 수정
* 아래의 트로피, 도전 과제가 해제되지 않았을 경우, 상점 메뉴에서 획득 조건에 부합되는 임의의 파츠를 매각, 재구매하면 해제할 수 있습니다.
* ‘무기 컬렉터’
* ‘외부 무장 컬렉터’
* ‘내부 무장 컬렉터’
* 온라인 대전 룸에서 어셈블 등의 메뉴를 열어둔 상태에서도 대전 시작 알림이 표시되도록 변경
* 온라인 대전에 초대받아 게임을 기동했을 경우, 화면 이동이 정상적으로 되지 않았던 오류를 수정
* 그 밖의 몇몇 퍼포먼스를 개선, 기타 오류들을 수정
[Steam]
* 스크린 모드를 변경한 후, HUD가 정상적으로 표시되지 않는 오류를 수정
* 온라인 대전 룸에서 시스템 메뉴에 들어가 그래픽 설정을 변경하면 게임이 멈추는 오류를 수정
* 공유 ID를 소문자로 입력해도 인식되도록 사양 수정
▼기타
* 일본어판의 경우, ‘게임 분석’에서 표시되는 문장을 갱신
* 업데이트 적용 후, 모든 플레이어님께 재확인 화면이 표시됩니다.

4. 1.03.1

파일:AC6_1.03.1.jpg
2023년 10월 6일 배포
▼밸런스 조정
【무기 파츠】
【프레임 파츠】
【이너 파츠】
【EXPANSION】
▼오류 수정 및 개선
지속적으로 제기되던 파츠 간 밸런스 수정 요구를 받아들여 대대적으로 조정한 패치. PVP에서 악명 높은 짐머만이나 네뷸라, 솔방울 핸드미사일 조합 등 사기 부품들이 너프를 받았고, 반대급부로 저평가 받던 바주카, 고유도 미사일 등이 크게 버프를 받았다. 핸드건 계열은 탄수가 크게 상향되어 PVE에서 긴 미션이어도 쉽게 쓸 수 있게 되었다.

프레임에서는 2각과 역관절 전반이 상향을 받았고 특히 경량 기체의 속도가 크게 상승하여 뛰어난 기동성을 얻었다. 또한 안정 회복 보정의 상향으로 경량일수록 잔류 충격이 빨리 줄어드는 효과가 더욱 커졌고, 고중량 구간에서는 AB 속도가 빠르게 감소하게 되었다. 사기 각부로 꼽히던 4각과 휠체어는 여러 면에서 너프를 당했다. 타 부위의 경우 헤드 파트의 안정성과 팔 파트의 반동제어 수치 전반이 올라 선택폭이 늘어났다.

내장 파트는 부스터 다수의 상승 추진력이 올랐고 FCS의 근거리 포착속도가 줄었으며, 초반 진행용 제너레이터들이 상향을 받았다.

패치 후 휠체어는 너프받았음에도 상향된 바주카를 들고 사기성을 발휘하고 4미사일이 여전히 악명을 떨치는 등 조정 미스인 부분이 일부 있지만, 상당히 광범위한 부분을 건드려줬고 메타 고착화 요인도 많이 손봤기에 첫 PVP 밸런싱이자 거쳐가는 패치로서는 괜찮다는 평가. 다만 짐머만, 송버드 등 무기의 하향과 경량의 속도 상승으로 인해 초보자들 입장에서 PVE 난이도가 상당히 올라갔다.

5. 1.04

파일:AC6_1.04.jpg
2023년 10월 12일 배포
▼오류 수정 및 개선
[Steam]

6. 1.04.1

파일:eb3f641b121f9caccc54d416d870eaef.jpg
2023년 11월 7일 배포
▼밸런스 조정
【무기 파츠】
【프레임 파츠】
1.03.1에 비해 패치 규모가 작은 편. 비주류 무기들 일부가 상향을 받았고 문제시되던 무게가 줄어든 MORLEY와 차지 성능이 크게 상향된 WUERGER 에너지 샷건 정도가 두각을 보인다. 프레임 파츠의 경우 안정성 문제로 평이 나쁘던 역관절 3종 모두 상향을 받았고 근접 무기 적성이 전반적으로 올랐지만 BASHO에 한참 못 미치는 수치라 의의는 스토리 초중반의 선택지가 늘어난 정도에 그친다. EN부하나 중량의 조정수치도 미미하고 PVP 환경에 큰 영향은 없던 패치.

7. 1.05

파일:AC6_1.05.jpg
2023년 12월 19일 배포
▼추가요소
▼밸런스 조정
【무기 파츠】
【프레임 파츠】
▼오류 수정 및 개선
【자기 기체에 대한 수정】
【미션, 적에 대한 수정】
【온라인 대전에 대한 수정】
【시스템에 대한 수정】
【기타】
[Steam]

8. 1.06

파일:63b2236192f35ad86c628fa207dd3ed2.jpg
2024년 2월 6일 배포
▼밸런스 조정
【무기 파츠】
【프레임 파츠】
【이너 파츠】
▼오류 수정 및 개선
【자기 기체에 대한 수정】
【미션, 적에 대한 수정】
【시스템에 대한 수정】
【기타】
[Steam]

9. 1.06.1

파일:dc7d8a2cda80a62d1cff42113bf28f71.jpg
2024년 2월 6일 배포
▼오류 수정

[1] 아예 불가능하진 않지만 수고가 꽤 들어 일반적인 유저 입장에선 그냥 포기하게 된다. [2] 한국어 패치노트에는 "적용되지 않도록" 이라고 잘못 표기되어 있다.

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