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최근 수정 시각 : 2024-06-08 22:45:05

아머드 코어 3/미션


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1. 개요2. 미션 목록
2.1. 제2 도시구역 (第2都市区)
2.1.1. 레이븐 시험 (レイヴン試験)2.1.2. 레이븐 시험 방해 저지 (レイヴン試験妨害阻止)2.1.3. 도시 침공부대 제거 (都市侵攻部隊排除)2.1.4. 아레나 방어 (アリーナ防衛)2.1.5. 공장 점거자 제거 (工場占拠者排除)2.1.6. 공장 점거자 2차 제거 (工場占拠者再排除)2.1.7. 도망자 추격 (逃亡者追撃)2.1.8. 수송 차량 호위 (輸送車両護衛)
2.2. 산업구역 (産業区)
2.2.1. 채굴장 진압 (採掘場制圧)2.2.2. 탈출부대 호위 (脱出部隊護衛)2.2.3. 키사라기 토벌 (キサラギ掃討)2.2.4. 다리 위 점거자 제거 (橋上占拠者排除)2.2.5. 연락교 파괴 공작 (連絡橋破壊工作)2.2.6. 공작부대 구출 (工作部隊救出)2.2.7. 하수구 조사 (下水溝調査)2.2.8. 독극물 투입 저지 (毒物混入阻止)2.2.9. 훈련보조 (訓練補助)2.2.10. 제어장치 파괴 (制御装置破壊)
2.3. 제1 도시구역 (第1都市区)
2.3.1. 폐쇄지역 침입자 제거 (封鎖地区侵入者排除)2.3.2. 중요물자 이송 (重要物資移送)2.3.3. 침입자 협공 (侵入者挟撃)2.3.4. 강탈자 추격 (強奪者追撃)2.3.5. 모노레일 방어 (モノレール防衛)
2.4. 자연 구역 (自然区)
2.4.1. 폭격기 격추 (爆撃機撃墜)2.4.2. 미라쥬 부대 습격 (ミラージュ部隊強襲)2.4.3. 기동병기 침공 저지 (機動兵器侵攻阻止)2.4.4. 정수시설 방어 (水精製施設防衛)2.4.5. 중요물자 호위 (重要物資護衛)2.4.6. 좌초선내 탐색 (座礁船内探索)2.4.7. 회수부대 호위 (回収部隊護衛)2.4.8. 거대병기 파괴 (巨大兵器撃破)
2.5. 특수 실험 구역 (特殊実験区)
2.5.1. 중앙연구소 방어 (中央研究所防衛)2.5.2. 내성생물 박멸 (耐性生物駆除)2.5.3. 연구소내 대형실린더 파괴 (研究所内大型シリンダ破壊)2.5.4. 이송부대 호위 (移送部隊護衛)2.5.5. 크레스트 시설 점령 (クレスト施設制圧)2.5.6. 유니온 습격 (ユニオン襲撃)2.5.7. 데이터 캡슐 회수 (データカプセル回収)2.5.8. 거점 방어 부대 양동작전 (拠点防衛部隊陽動)
2.6. 환경 제어 구역 (環境制御区)
2.6.1. 용광로 파괴 저지 (溶解炉破壊阻止)2.6.2. 덕트 침입 (ダクト侵入)2.6.3. 관리자 부대 요격 (管理者部隊迎撃)2.6.4. 데이터 뱅크 침입 (1) (データバンク侵入)2.6.5. 데이터 뱅크 침입 (2) (データバンク侵入)
2.7. 에너지 생성 구역 (エネルギー生成区)
2.7.1. 에너지 반응로 방어 (エネルギー炉防衛)2.7.2. 침입로 탐색 (侵入路探索)2.7.3. 액세스 프로그램 탈취 (アクセスプログラム奪取)2.7.4. 미라쥬 시설 침입 (ミラージュ施設侵入)
2.8. 중추 구역 (中枢)
2.8.1. 중추 구역 침입 (中枢侵入)

1. 개요

아머드 코어 3의 미션 일람.

미션명 표기는 한국 정식발매판 기준이나, 미한글화 정발인 포터블 유저를 위해 일판 표기도 병기한다.

미션을 완료하면 미션 결과에 따라 미션 랭크가 매겨지며 최고 등급은 S랭크로 표기된다.

높은 랭크를 받는 조건은 보통 미션 시간, 수리비, 탄약 비용이 적게 들어가면 된다.

몇몇 미션은 특별 감소 대상이 있는 경우도 있고 조건에 따라 추가 보수를 주는 것도 있다.

탄약값을 아끼기 위해서 부담없는 에너지 계열 무기가 좋으며 EO 코어를 사용하면 MT, 가드메카 상대로 매우 유용하게 써먹을 수 있다.

기체 수리비용은 AC를 구성하는 머리, 몸통, 팔, 다리 부품 값에 따라 결정되기에

내구성이 낮으면서 값비싼 경량형 부품을 사용하면 얼마 맞지 않아도 수리비가 왕창 나올 수 있다.

아무리 해도 S랭크를 받기 힘들 때는 일단 미션을 빨리 끝내 보는게 좋다.

생각보다 미션 시간이 랭크에 굉장히 큰 부분을 차지한다.

미션 중 플레이어가 직접 선택하지 않고 자동으로 배치되는 동료기와 적으로 등장하는 랭커가 격파될 경우 사망처리되어 아레나에서 제외되고 고용도 불가능해지지만 스토리 엔딩을 보고 미션 자유 선택이 가능해지면 전원 돌아오니 크게 구애받을 필요는 없다.

게임 시작 시 난이도를 노말과 하드 둘 중 하나 선택할 수 있으며 하드로 플레이 하더라도

특별히 추가되는 게임 요소가 없고 록 사이트 크기가 한 단계식 내려가고[1]장애물 구분기능이 사라지는 정도[2]이니 하드 모드의 이점은 없다.

2. 미션 목록

2.1. 제2 도시구역 (第2都市区)

2.1.1. 레이븐 시험 (レイヴン試験)

의뢰인: 코텍스
작전 영역: 트리니 시티
적 전력: 역각 전투 메카닉 (기체 수 불명)
작전 목표: 일정 시간 생존
착수금: 0
잔금: 0


게임을 시작하면 가장 처음 하게 되는 미션이다.

동료 에플 보이와 함께 적을 섬멸하면 끝인 간단한 미션.

미션 시작 후 30초 안에 적 MT들을 모두 격파하면 증원으로 방패와 바주카와 방패 든 중장형 MT가 3기 나온다.

이 미션은 처음 클리어 하면 E 랭크로 기록되기 때문에 나중에 다시 해야한다.

2.1.2. 레이븐 시험 방해 저지 (レイヴン試験妨害阻止)

의뢰인: 코텍스
작전 영역: 트리니 시티
적 전력: 폭격기 × 1
작전 목표: 폭격기 격추
착수금: 0
잔금: 18000


미션에 들어가면 적 헬기와 플롯형 기동 MT가 계속해서 나온다.

헬기는 한 기에 500c 플롯형 기동 MT는 1500c을 추가 보수로 주기 때문에 일단 보이는 대로 잡자.

레지너가 시험을 치르는 중이지만 작전 영역이 달라서 미션중에 볼 수 없는 게 조금 아쉬운 부분.

미션이 끝나면 레지너에게 고맙다며 메일이 한 통 온다.

2.1.3. 도시 침공부대 제거 (都市侵攻部隊排除)

의뢰인: 미라주
작전 영역: 트리니 시티 중심부
적 전력: 고기동형 MT (기체 수 불명)
작전 목표: 적 부대 전멸
착수금: 0
잔금: 0


AC 레드아이 (C-4 퍼네틱)과 함께하며 적기 격파에 따른 보수를 각각 지급하는 미션이다.

적 가변형 MT는 기본적으로 소총과 공중에서는 미사일을, 지상에서는 에너지 캐논을 사용해 공격한다.

또 이 MT는 가변형임에도 상당히 단단한게 특징인데 레이저 캐논 웨펀암을 고출력으로 전환해 쏴주면 한 방에 처리할 수 있어서 편하다.

공중에서는 정신없이 움직이지만 지상에 내려오면 가만히 있거나 느릿느릿 걸어 다니므로 그때를 노려서 쏘자.

적 가변형 MT를 어느정도 처리하면 스텔스 MT가 증원으로 나온다.

스텔스 능력 때문에 록 온이 안되는 텀이 있지만 크게 문제 되진 않는다.

퍼네틱을 한 방 쏘면 '너... 대체 어쩌겠다는 거야!?' 라고 한마디 경고를 하며

무시하고 더 공격하면 '그렇게 나오겠다 이거지' 라는 대사와 함께 적으로 돌변한다.

퍼네틱의 AI는 적과 교전하다가도 플레이어 AC에 다가와 비비적거리며 마치 일부러 오인 사격을 유도하는듯한 모습을 보인다.

게다가 퍼네틱의 설명을 보면 의뢰는 항상 동료기와 함께 한다는 것을 미루어 볼 때 의뢰 중 동료 레이븐을 사냥하는 취미가 있는듯하다.

가변형 MT는 한 기에 2500c을 스텔스 MT는 한 기에 3000c을 주며 퍼네틱을 격파하면 10000c을 준다.

적의 가변형 MT 및 스텔스 MT는 미라주가 사용하는 미션들이 있으며 퍼네틱의 격파 시 주는 보수, 그리고 침입로 탐색 미션을 미루어 볼 때,

이러한 의뢰 방식은 미라주가 레이븐을 처리하는 방법이며 플레이어를 미끼로 퍼네틱을 이번 의뢰로 제거할 심산이었던 것 같다.

그래서 그런지 격파 여부와 상관없이 미션이 끝나면 아레나에서 퍼네틱은 모습을 감춘다.

하지만 퍼네틱을 굳이 격파하지 않아도 S랭크 받는 데 문제가 없으며 달성률에도 영향이 없다.

2.1.4. 아레나 방어 (アリーナ防衛)

의뢰인: 코텍스
작전 영역: 아레나
적 전력: 불명
작전 목표: 습격 부대 전멸
착수금: 0
잔금: 0


아레나 사방에 있는 문에서 출현하는 적들을 격파하는 미션이다.

미션을 진행하다 보면 AC 게르니카 (E-3게도즈)가 아군으로 출현한다.

기본 레이더를 장착하고 맵 중앙에서 미니맵으로 적 출현을 확인하면서 중장 EO 코어를 사용해 익시드 오비트로 요격하면 편하다.

전투형 MT는 한 기에 1500c, 전투 메카는 500c을 준다.

게도즈는 공격해도 별 반응이 없다가 격파당하면 '너 이 자식!' 이라는 대사와 함께 리타이어 한다.

AC 게르니카를 격파해도 추가 보수는 없으며 당연히 메일도 안 온다.

2.1.5. 공장 점거자 제거 (工場占拠者排除)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 지단 병기 개발 공장
적 전력: 작업용 MT × 3, 작업기계 × 4
작전 목표: 점거자 전멸
착수금: 0
잔금: 11000


작업용 MT를 개조한 적들을 처치하면 되는 간단한 미션이다.

동료기를 고용할 수 있지만 미션도 간단하기 때문에 6000c을 더 챙기는 게 좋다.

2.1.6. 공장 점거자 2차 제거 (工場占拠者再排除)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 지단 병기 개발 공장
적 전력: 작업용 MT × 10, 역각MT × 4
작전 목표: 시한장치 해체와 점거자 전멸
착수금: 0
잔금: 15000


이번엔 더 많은 MT와 독가스까지 동원해 공장을 점거했다.

독가스는 맵에 따로 표시되며 가까이 다가가 상호작용하면 해체된다.

여려울 것 하나 없는 미션이지만 엘리베이터 구간 천장에 붙어있는 터렛도 모두 제거해야 미션이 완료된다.

2.1.7. 도망자 추격 (逃亡者追撃)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 기간 고속도로 A-24
적 전력: 비행형 MT × 1, 역각메카닉 (숫자 불명)
작전 목표: 목표 MT 파괴
착수금: 0
잔금: 12000

목표 MT가 제법 빠르기 때문에 느린 AC로 출격할 경우 굉장히 버거울 수 있다.

처음 보이는 목표 MT는 미끼이며 이 녀석을 격파하면 더 앞쪽에서 진짜 목표가 등장한다.

눈앞에 있는 가짜를 격파하고 부지런히 앞으로 나아가면 진짜 목표를 쉽게 격파할 수 있다.

포터블 판의 경우 진행 방향에 있는 갈림길 중 좌측편 2번째 갈림길에서 숨겨진 헤드 파트(MHD-RE/H10)를 입수할 수 있다.

2.1.8. 수송 차량 호위 (輸送車両護衛)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 기간 고속도로 A-24
적 전력: 역각 MT × 1, 부상형 가드 메카닉 (숫자 불명)
작전 목표: 수송차 영역 외 탈출
착수금: 5000
잔금: 10000


호위 차량의 길을 막거나 밟으면 바로 트레일러가 폭발하며 임무 실패로 이어지니 주의하자.

차량이 이동하는 구간에 장애물들이 널브러져 있지만 트레일러의 남은 내구도가 미션 랭크에 영향을 주지 않으므로 굳이 처리하지 않아도 괜찮다.

그냥 앞으로 쭉쭉 가면서 적 MT와 가드 메카를 처리하자.

적을 전부 처치하고 기다리면 트레일러 운전수가 징징거리긴 하지만 트레일러가 폭발하진 않는다.

2.2. 산업구역 (産業区)

2.2.1. 채굴장 진압 (採掘場制圧)

의뢰인: 미라주
작전 영역: 그랜 채굴장
적 전력: 지상 가드 메카닉 M × 13, 역각 메카닉 × 8
작전 목표: 적 부대 전멸
착수금: 0
잔금: 11000


MT와 가드 메카를 섬멸하면 끝나는 간단한 미션이다.

동료 MT를 고용해도 미션 자체가 쉽고 크게 활약하지 않기 때문에 그냥 6000c을 챙기자.

맵에 있는 공사 자재는 300c, 컨테이너는 500c, 크레인은 1000c의 보수가 감산 되므로 주의.

2.2.2. 탈출부대 호위 (脱出部隊護衛)

의뢰인: 미라주
작전 영역: 그랜 채굴장
적 전력: 불명
작전 목표: 모든 호위 대상 영역 외 탈출
착수금: 0
잔금: 0

다행히도 이번 임무에 나오는 트레일러는 밟아도 폭발하지 않는다.

하지만 적으로 나오는 4각 MT가 미사일을 사용하고 회피 기동이 빨라서 제거하기가 쉽지 않다.

미션을 시작하자마자 있는 다수의 적 MT에 의해 아군 호위 대상이 죽는 경우가 많아서 특별 보수를 얻기 쉽지 않다.

초반에 나오는 대사 때문에 호위 대상이 죽어도 사망 대사를 하지 않은 경우가 있어

긴 임무를 완료하고 정산 화면에서 뒤늦게 다 지키지 못한 걸 알아차릴 때도 있다.

난전 상황에도 맵을 열어서 타겟으로 표시되는 호위 대상이 잘 지나가고 있는지 확인하자.

이 초반 난관을 넘겼다면 이제 아군 호위 부대가 출현하는 맞은편에 있는 4개 통로에서 적들이 스폰된다.

4개 통로 중 출구에 가까운 2개 통로를 바라보고 서 있는 게 좋다.

적들은 플레이어가 보는 눈앞에서 뿅 하고 나타나지 않기 때문에 이 두 곳을 보고 있으면 여기서는 스폰이 안된다.

이렇게 바라보면서 레이더나 격납고 콕핏 옵션에서 켤 수 있는 적 세력 표시기를 보며 적이 등장하자마자 처치한다.

탈출구 부근 통로에서 적 MT가 생성되면 통로 앞 바리케이트처럼 생긴 장애물에 들어가 처치하는데 탄약과 시간이 제법 들어갈 수 있다.

추천하는 장비는 한 방에 적들 격파 가능한 중장 EO 코어, 카라사와 라이플, 레이저 캐논 웨펀암 같은 1400이 넘는 무기나 숄더 체인건이다.

아쉽게도 바주카는 탄속이 느려서 적이 잘 맞질 않고 50발 바주카는 한 방에 적 MT를 죽일 수 없다.

호위 대상이 마구 죽지 않았다면 미라주가 추가 미션, 강탈자 추격을 의뢰한다.

호위 대상을 모두 지키지 못했다면 어차피 다시 해야 하니 추가 미션을 수락하고 모두 지켜냈다면 대기하여 거절하자.

모두 지켜낸 경우 S랭크는 쉽게 받을 수 있기 때문에 이 긴 임무를 한 번 더 할 필요가 없다.

게다가 강탈자 추격은 쉽고 빨리 끝낼 수 있는 미션이라서 나중에 해도 무방하다.

2.2.3. 키사라기 토벌 (キサラギ掃討)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 그랜 채굴장
적 전력: 근접 전용 MT, 특수 분리 MT (숫자 불명)
작전 목표: 집결 부대 전멸
착수금: 0
잔금: 46000


AC 스테틱 맨 (C-6 스트리트 에너미)가 동료 AC로서 미션을 같이 수행한다.

처음 시작하면 스트리티 에너미가 앞장서게 놔두자.

뒤따라갈 경우 외부에서 오는 적 근접 MT를 상대하게 되며 앞장설 경우 내부의 특수 분리 MT를 상대해야 한다.

적으로 상대하기에 특수 분리 MT가 훨씬 까다롭기 때문에 피하는 게 좋다.

게다가 스트리트 에너미는 어느 쪽을 정리하던 남는 AP는 똑같다.

외부에서 근접 MT들의 미사일은 적들이 스폰되는 좁은 통로로 들어가면 쉽게 무마할 수 있다.

통로에서 눈앞에 적이나 살짝 내밀어서 쏘고 들어가는 식으로 하면 받는 데미지를 최소화하기 좋다.

MT들을 정리하고 나면 지하로 내려가 AC 인섬니어 (D-2 클라이젠)을 상대해야한다.

또 여기서 내부를 담당했다면 클라이젠과 먼저 교전을 시작하게 되어 스트리트 에너미를 고기 방패로 쓸 수도 없다.

클라이젠은 중형 로켓과 500발 머신건을 주로 사용하며 전투 시작 시 로켓부터 사용한다.

이후 500발 머신건을 쏘기 시작하는데 이 머신건에 맞기 시작하면 AP가 쭉쭉 갈려 나가서 S랭크는 물 건너간다.

그 전에 스트리트 에너미를 고기 방패 삼아 고화력 무기로 밀어버리자.

이 임무에서 탄약값 제한은 널널하기 때문에 AC 외장 파트를 저렴한 파트로 구성해서 피격에 여유를 좀 더 챙기자.

양 숄더 수평 미사일 + 익스텐션 수평 미사일 콤보로 클라이젠을 순식간에 제압해도 좋고 그냥 카라사와로 밀어버려도 좋다.

2.2.4. 다리 위 점거자 제거 (橋上占拠者排除)

의뢰인: 미라주
작전 영역: 네이어 다리 건설 진행 지역
적 전력: 작업용 기계 MT, 파워 슈트 부대
작전 목표: 무장 집단 전멸
착수금: 0
잔금: 13000

어설픈 MT와 파워 슈트를 처치하면 끝나는 간단한 미션이다.

주의할 점으로 끊어진 다리를 건널 때 우측편 이어진 철골을 이용하지 않고 날아갈 때

건너편 다리의 좌측 경사진 부분을 딛게 되면 다리가 무너지면서 떨어질 수 있다.

숨겨진 헤드 파트는 처음 시작할 때 플레이어가 서 있는 곳 아래 공간에 있다.

아랫칸 다리로 내려가서 보면 철골 사이로 부품이 떨어져 있는 걸 확인할 수 있다.

2.2.5. 연락교 파괴 공작 (連絡橋破壊工作)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 네이어 다리
적 전력: 불명
작전 목표: 지정 위치에 폭탄 설치
착수금: 0
잔금: 11000

역각 MT와 파워 슈트가 적으로 등장하며 미션 중간에 다리 안쪽으로 모노레일이 2대 지나간다.

모노레일을 파괴하면 6000c을 추가 보수로 주며 두 대 모두 파괴하면 특별 보수로 좌측 암 무기 파트를 준다.

모노레일을 공격할 때 다리의 철골이 거슬리므로 주의해서 쏘자.

적 역각 MT는 격파하면 사라지지만 파워드 슈트는 끝없이 증원으로 나오기 때문에 빠르게 진행해야 한다.

파워드 슈트는 적 역각 MT를 한 기 처치한 이후 증원으로 등장하기 때문에 이 MT들을 무시하고 진행하는 방법도 있다.

구성한 기체의 외장 파트가 비싼 경량 파트일 경우 미사일 한 방에 S랭크가 날아갈 수 있으므로 주의.

2.2.6. 공작부대 구출 (工作部隊救出)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 지하 하수도 L9
적 전력: 역각 MT, 부상혀 가드 메카닉 (숫자 불명)
작전 목표: 호위 대상 영역 외 탈출
착수금: 0
잔금: 14000

가드 메카를 처치하고 문을 열면 호위 대상이 출현한다.

방 내부에 있는 적들은 무시하고 가도 무방하다.

통로 중간에 붉은색 불이 들어온 해치들은 호위 대상이 가까워지면 역각 MT가 출현하므로 경계하고 있어야 한다.

호위 대상은 제법 단단해서 어지간히 맞아도 버티지만, 플레이어 AC의 공격을 맞을 수도 있으니 주의.

숨겨진 파트는 좌측 편에 보이는 해치, 2번째 해치를 지나서 바로 보이는 좌측 아래 하수구에 떨어져 있다.

2.2.7. 하수구 조사 (下水溝調査)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 지하 하수도 L9
적 전력: 불명
작전 목표: 하수구 내부 조사
착수금: 0
잔금: 45000


헤드 파트에 생체 센서 (Bio Senor)가 없으면 생체형 적들을 록 온할 수 없으므로 주의.

내부에 있는 거대한 거미만 처치하면 미션은 끝난다.

2.2.8. 독극물 투입 저지 (毒物混入阻止)

의뢰인: 미라주
작전 영역: 배럴 댐
적 전력: 소형 전투 메카닉. 전투 헬기 (숫자 불명)
작전 목표: 독극물이 든 탱크의 기폭장치 해제
착수금: 0
잔금: 20000

버튼을 눌러 문의 잠금을 해제하고 독극물을 해체해야 하는데 문이 여러 개 있어서 처음하면 헤맬 수밖에 없다.

순서는 다음과 같다.

1. 시작 지점에서 우측편 가장 멀리 있는 문으로 들어가 버튼을 누른다.
2. 버튼을 누르고 나와서 이번에도 반대편 가장 멀리있는 문으로 들어가 버튼을 누른다.
3. 통로에서 나와 우측 아래에 보이는 문으로 들어간다.
4. 통로를 진행하면서 좌측에 보이는 중간 갈림길은 무시하고 쭉 들어가 배수 버튼을 누른다.
5. 아까 확인한 갈림길로 들어가 아래로 떨어졌다 올라오면 독극물 탱크가 보인다.

적들은 지나가면서 거슬리는 놈들만 처치하고 최대한 빨리 움직이기만 하면 S랭크를 받을 수 있다.

숨겨진 파트는 시작하자마자 댐 위쪽 길을 조금 따라가다 보면 떨어져 있는 게 보인다.

2.2.9. 훈련보조 (訓練補助)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 배럴 댐
적 전력: 역각 MT × 5
작전 목표: 일정 시간 생존
착수금: 0
잔금: 0

적을 공격할 일이 없기 때문에 무장은 모두 버리고 기체를 가볍게 가져가면 된다.

가장 쉬운 방법은 인사이드 파트 중 15발 ECM 메이커를 장착하고 추가 탄창 20%를 사용한다.

미션에 들어가서 적당히 록 사이트를 위로 올린 뒤 ECM 메이커를 발사한다.

ECM 메이커는 8초 동안 지속되기 때문에 제한 시간을 보며 7초가 지나면 다시 사용해준다.

다시 발사 할 때는 그대로 사용하는 것이 아닌 좌우 아무 방향으로 어느정도 선회한 뒤 발사해야

ECM 메이커끼리 부딧쳐서 폭발하는 상황을 방지할 수 있다.

정직하게 기체 회피 기동으로도 피격없이 완료할 수 있다.

미사일을 피할 때는 크게 원을 그리며 점프하는 게 좋은데 이 회피 기동에 익숙하면 그리 어려운 미션은 아니다.

높게 뛰게 되면 떨어지면서 가속이 되기 때문에 착지 전 감속을 적당히 해줘야 토끼뜀 기동처럼 부드럽게 된다.

미사일을 감지할 수 있도록 해서 레이더를 통해 미사일이 날아오는 방향을 바라보며 원형 회피를 하면 더 피하기 쉽다.

인사이드 디코이 파트를 이용해 미사일을 유도해도 좋고 익스텐션 스텔스 파츠를 사용해 8초씩 5회 총 40초의 시간을 벌 수 있다.

미사일을 모두 회피하면 추가 보수 50000c을 주고 특별 보수로 양 숄더 추가 탄창을 준다.

2.2.10. 제어장치 파괴 (制御装置破壊)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 겔넛 군사 공장
적 전력: 불명
작전 목표: 제어 시스템 파괴 후 탈출
착수금: 0
잔금: 42000


공장 깊숙이 있는 제어 장치를 파괴하고 다시 돌아와야 하는 미션이다.

공장 내부 파괴할 수 있는 물건들은 죄다 추가 보수를 챙겨주기 때문에 공장을 싹싹 닦아 먹으면 제법 벌 수 있지만

시간이 너무나도 오래 걸리기 때문에 적 가드 메카와 포대만 싹 정리하고 가면 S랭크를 받을 수 있다.

넓은 방에서 스폰되는 가드 메카들도 두 웨이브, 들어갈 때 한 번 돌아오면서 한 번 쓸어주면 안 나온다.

2.3. 제1 도시구역 (第1都市区)

2.3.1. 폐쇄지역 침입자 제거 (封鎖地区侵入者排除)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 봉쇄도시
적 전력: 파워 슈트, 그 외 불명
작전 목표: 침입자 전멸
착수금: 5000
잔금: 17000

탱크와 파워슈트 그리고 AC 블랙 크로스 (D-8 도럴)이 적으로 나오는 미션이다.

블랙 크로스는 D랭커에다 미션중 나오는 AC들은 AI 수준이 아레나 보다 훨씬 떨어지기 때문에 쉽게 이길 수 있다.

2.3.2. 중요물자 이송 (重要物資移送)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 크레스트 연구시설
적 전력: 불명
작전 목표: 적재물 목표시점 도착
착수금: 10000
잔금: 20000

트레일러는 적 MT 바주카에 3번 피격당하면 터지며 이 경우 직접 AC로 운반해달라는 요청을 한다.

MT들을 제거하는 구간은 간단하지만 중간 게이트를 열고 조금 넓은 곳으로 진입하게 되면

AC 크래시 본 (C-12 쉐도 에지)가 적 증원으로 등장한다.

AI 수준은 아레나 때 보다 훨씬 떨어지지만, 기본적으로 표준형 AC 수준의 방어력과 AP를 가지고 있어서 MT와는 비교도 안 된다.

하지만 크래시 본은 트레일러를 노리지 않고 플레이어 AC를 쫓기 때문에 등장씬 이후 재빠르게 좌측 통로로 들어가면 크래시 본이 따라오지 못한다.

달성률 100%를 노린다면 미션 중 출현하는 적 AC를 모두 격파해야 하므로 나중에 다시 하거나 격파하면서 지나가는 방법도 있다.

쉽게 격파하는 방법은 기동형 탱크 AC에 머신건 웨펀암을 사용하는 것으로 록 사이트가 넓어 사용하기도 쉽고

무기 변경 버튼으로 발사 방식을 바꿔 한 팔에 두 발씩 쏘게되면 정신나간 DPS를 자랑한다.

미리 준비해뒀다가[3] 크래시 본 등장 이벤트 씬이 끝나고 마구 갈기면 5초도 채 안 돼서 크래시 본이 녹아난다.

근접 전투 AI에 미션이라 그 수준도 떨어져 있으니 쏘는 대로 다 맞아준다.

이후 남은 부분은 펄스 캐논이나 레이저 캐논 같은 무장으로 처리하면 된다.

2.3.3. 침입자 협공 (侵入者挟撃)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 입체 주차장
적 전력: 스텔스 MT × 3, 그 외 불명
작전 목표: 범죄 집단 섬멸
착수금: 0
잔금: 15000

AC 더블 트리거 (C-9 트라팔가)와 함께 주차장에 있는 적 가드 메카와 MT를 정리하면 되는 간단한 미션이다.

플레이어는 위층에서 트라팔가는 아랫층에서부터 적들을 쓸어나간다.

트라팔가와 5층에서 합류하며 미션을 빨리 끝내면 6000c의 추가 보수를 준다.

포더블 판의 경우 6층 벽면을 따라 쭉 둘러보면 바닥에 숨겨진 파트가 떨어져 있다.

2.3.4. 강탈자 추격 (強奪者追撃)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 입체 주차장
적 전력: AC × 1, 4각 MT, 부상형 메카닉
작전 목표: 목표 AC 파괴
착수금: 0
잔금: 32000


신형칩을 가지고 달아나고 있는 AC 베리언트 (D -12 체인 임팩트)를 처치하는 게 주 임무다.

중간에 있는 적들은 4각 MT가 800c 부상형 메카닉이 300c의 추가 보수를 주지만 굳이 잡을 필요 없기 때문에 대충 훑고 가면 된다.

체임 임팩트는 작전 중에 이미 많은 피해를 입었는지 조금만 때리면 금방 리타이어 한다.

이 미션은 탈출 부대 호위의 연계 미션이기도 하다.

2.3.5. 모노레일 방어 (モノレール防衛)

의뢰인: 미라주
작전 영역: 파르나 연구소
적 전력: 중장비형 MT (숫자 불명)
작전 목표: 모노레일 방어
착수금: 0
잔금: 15000


멈춰 선 모노레일을 방어하는 미션으로 방패와 바주카를 든 중장형 MT가 적으로 출현한다.

레이더를 사용해 적들의 접근 방향을 알면 대응하기 쉬우며 레이저 캐논 웨펀암을 고출력으로 쏘면

중장형 MT도 한 방에 죽기 때문에 매우 편하다.

2.4. 자연 구역 (自然区)

2.4.1. 폭격기 격추 (爆撃機撃墜)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 아발론 언덕
적 전력: 폭격기 × 2, 전투기 (숫자 불명)
작전 목표: 폭격기 격추
착수금: 0
잔금: 28000

동료기를 고용할 수 있드록 6000c이 주어지나 헬기, 전투기, 그리고 비행형 MT 수준이라 고용하지 않고 그냥 챙기는 게 낫다.

미션 시작 후 처음 보이는 전투기 3기를 격추하면 첫 폭격기가 출현한다.

셀렉트 버튼으로 맵을 열면 폭격기가 타겟으로 표기돼서 어느 방향에서 오는지 쉽게 찾을 수 있다.

전투기들은 정면에서 다가올 때 2차 록 온 후 한 방에 처치하는 게 가장 좋다.

위력이 높은 라이플을 사용하는 게 편하며 그중에선 역시 카라사와 라이플이 가장 좋다.

카라사와 에너지 라이플은 전투기의 AP를 한참 초과하는 위력으로 귀찮은 폭발 모션 없이 터지기 때문에 록 온을 방해받지 않는다.

이 미션의 S랭크 피격 조건이 의외로 빡빡한 편인데 정수시설 방어 미션의 추가 의뢰로 수행하면 훨씬 여유로워진다.

게다가 특별 보수 또한 얻을 수 있으니 단독 미션으로 하는 건 여러모로 손해다.

2.4.2. 미라쥬 부대 습격 (ミラージュ部隊強襲)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 아발론 언덕
적 전력: 중장비 MT, 기동 장갑차
작전 목표: 적 부대 전멸
착수금: 0
잔금: 25000


기동 장갑차와 중장비 MT를 대량으로 상대해야 하는 미션이다.

동료기를 고용할 수 있으나 고용하지 않고 이 보수를 챙기는 게 S랭크 달성에 도움이 된다.

또 보급 차량이 맵에 있는데 이 차량이 탄을 보급해주면 탄약값을 그만큼 물지 않아도 되며 보급중에는 무적이다.

기동 장갑차가 빠르고, 근접해 지나가는 패턴으로 굉장히 짜증난다.

추천하는 방법은 탱크형 AC에 80발 펄스 캐논 1개와 여분의 무기 혹은 추가 탄창이다.

일단 미션을 시작하자마자 우측 횡이동을 하며 점프를 해서 언덕 위로 올라간다.

올라간 뒤 우측으로 나아가다 보면 언덕 끝에 다다르게 되는데 이 부분이 움푹 들어가 있다.

이 들어간 부분에 기대어 전투하면 적 기동 장갑차가 다가와서는 언덕 벽에 코를 박고 비빈다.

이제 그물에 걸린 물고기처럼 잡아 죽이면 된다.

언덕이 안쪽으로 들어간 덕분에 중장형 MT의 바주카 공격은 맞을 일이 없고 낚은 장갑차를 처리하고 나면 빼꼼 내밀어서 공격한다.

다시 기동 장갑차가 접근해오면 언덕 안쪽으로 숨는다.

이런 식으로 전투할 경우 기동 장갑차를 쉽게 정리할 수 있다.

증원이 더 이상 나오지 않게 된 이후 중장형 MT를 찾아 죽이면 된다.

2.4.3. 기동병기 침공 저지 (機動兵器侵攻阻止)

의뢰인: 유니온
작전 영역: 아발론 언덕
적 전력: 대형 기동병기
작전 목표: 대형 기동병기 파괴
착수금: 0
잔금: 100000

* 특별 보수: MLB-MOONLIGHT 레이저 블레이드 - 동료기 없이 미션 완료
* 숨겨진 파트: CBT-FLEET 부스터

이 미션에서 OB 코어, 넓은 레이더, 장거리용 FCS ND-2, 대형 로켓 혹은 핸드 로켓 그리고 숄더 분열 미사일[4]이 매우 유용하다.

임무 시작 후 본체에 로켓으로 15000 정도 피해를 주면 그레네이드 캐논을 쏘는 분리체가 나타나며 이 분리체를 파괴하지 않아도 클리어 및 S랭크 달성은 가능하지만, OP-INTENSIFY의 캐논 반동제어 개방을 위해서는 한 번은 분리체까지 격파해야 한다.

분리 이벤트 컷씬이 끝나면 본체와 분리체가 바로 공격해오기 때문에 오버 부스터를 켜서 중앙 엄폐물에 숨는다.

분리체는 멀리 날아가지만, 본체는 어디로 튈지 모르는 상황이라 엄폐물 뒤에서 미니맵으로 본체의 위치를 확인한 후 거리를 벌릴 수 있을 것 같을 때 오버 부스터로 빠져나오면 된다.

분리체의 패턴은 전투기와 다를 바 없지만 가까워 보여도 속도가 빠르고 꽤 멀리 있기 때문에 로켓으로 공격하려면 리드샷을 거리를 좀 크게 잡아야 한다.

로켓으로 맞추는 게 제법 난이도가 있어서 분열 미사일을 사용하면 쉽게 처치할 수 있다.

MWM-MM16/1 분열 미사일은 사거리가 600으로 미사일 중에서 가장 길며 이 사거리를 분열 전, 후 미사일이 따로 가지고 있다.

따라서 최대 추적 거리가 1200으로 분리체를 록 온한 뒤 쏘면 무조건 맞는다.

거대 MT는 이 분열 미사일을 모두 맞기 때문에 위력 또한 우수하다.

단 멀티 미사일의 실제 록온 거리는 최대사거리보다 짧기 때문에 거대 MT의 미사일 사정거리에 들어가기 쉬운데, 그레네이드 런처나 스나이퍼 라이플은 FCS가 받쳐주면 미사일을 쏘지 않는 거리에서 공격할 수 있다.

분리체는 작전구역 외곽을 빠른 속도로 움직이기 때문에 조준이 어려운데, 탄속과 사정거리면에서는 스나이퍼 라이플을 쓰는 것이 쉽다.

분리체를 눈으로 보고 따라가면서도 미니맵으로 본체 위치를 확인해서 어느 정도 가까워지면 오버 부스트로 거리를 벌려줘야 안전하다.

거대 MT가 생각보다 빠르기 때문에 본체와 거리가 가까워지면 멀리 떨어지기 힘들다.

본체는 전후 좌우 십자 형태로 움직이다 공격 대상과 일정 거리가 되면 미사일 공격을 해오기 때문에 해당 범위에 들어가지 않는게 AP 유지에 핵심이다.

좌우로 움직일 때보다 앞뒤로 움직일 때 로켓이나 그레네이드를 뿌리면 쉽게 맞출 수 있다.

숨겨진 파츠는 임무 시작과 동시에 우측 후방으로 가면 맵 끝단부 언덕, 움푹파인 구덩이 같은 공간에 떨어져 있다.

가장 쉽고 빠른 S랭크는 경량 고기동 기체에 스텔스키고 월광으로 본체만 긁어주면 좋다.

2.4.4. 정수시설 방어 (水精製施設防衛)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 에비어 만
적 전력: 수중 전용 MT, 전투 헬기 (숫자 불명)
작전 목표: 정수시설 방어
착수금: 0
잔금: 24000

맵 대부분 물이 차지하고 있어서 플롯형 다리를 사용하는게 좋다.

처음 우측에 출현하는 전투 헬기 3대, 그리고 좌측편 증원으로 오는 2대를 처치하면 AC 메가로 (D-11 에스터)가 등장한다.

에스터는 적들이 출몰하는 좌, 우 두 방향에서 나올 수 있으며 플레이어 시야에 잡히지 않는 곳에서 나타난다.

작전 지역 밖에서 직진해서 오는데 정면에서 표준형 EO 코어[5]를 사용하면 작전 지역으로 들어올 때까지 EO를 이용해 완전 프리딜이 가능하다.

작전 지역에 들어오면 이미 너덜너덜해져서 조금만 더 피해를 주면 리타이어한다.

그 외에는 공중에 날아오르는 패턴을 피해서 바주카 같은 묵직한 장비로 근접해서 때리면 움찔움찔하며 중장 EO도 제법 맞아준다.

방어 목표가 엄폐물로 꼬이기 시작하면 전투가 길어지기 때문에 최대한 첫 등장 지점 바다 위에서 전투하는 게 좋다.

메가로는 플레이어 AC만 노리기 때문에 S랭크가 목적이라면 메가로를 피해 적 헬기와 수상 유닛만 제거해도 무방하다.

메가로를 무시한채 적기를 모두 제거하면 메가로는 퇴각하며 미션은 끝난다.

메가로까지 격파한 후 완료하면 키사라기 측에서 추가 의뢰 폭격기 격추를 제안한다.

이 연계 미션으로 폭격기 격추 의뢰를 완료하면 에너지 실드 KES-ES/MIRROR 특별 보수로 얻을 수 있다.

임무를 빠르게 거절하는 방법은 AC를 수송하기 위해 온 헬기를 쏴서 맞추면 된다.

숨겨진 파트는 첫 시작 지점에서 우측으로 쭉 가면 보이는 파이프 옆에 떨어져 있다.

2.4.5. 중요물자 호위 (重要物資護衛)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 에비어 만
적 전력: 불명
작전 목표: 캡슐 호위
착수금: 0
잔금: 32000


바다 지형이라 플롯형 다리를 사용하지 않으면 작전 수행이 엄청나게 힘들다.

정면 3개 방향에서 캡슐을 인양 MT가 다가오며 공중에서 전투기 2기가 공격을 해온다.

호위 대상인 캡슐 2개가 작전 영역 밖으로 끌려나가면 임무 실패.

적이 캡슐에 가까워지면 부지런히 브리핑 해줘서 캡슐을 지키는 것 자체는 그리 어렵지 않지만 공중에서 공격해오는 전투기들이 문제다.

미사일로 끊임없이 공격해 오며 선회 중에는 맞추기가 힘들기 때문에 처음 등장 후 정면으로 다가올 때 제거해야 스트레스가 덜하다.

조금 넓은 레이더를 이용해서 적 전투기가 스폰되면 최우선 대상으로 처치하자

전투기 두 대를 파괴하고 나면 다음 공격까지 꽤 여유가 있다.

다른 방법으로는 정수시설 기둥에 붙어서 주변 철골들을 벙커처럼 이용하는 방법이다.

수상 MT를 록 온하면 초록색으로 록 타겟이 보이지만 실사격에는 문제가 없다.

2분 50초 이내에 수상 MT를 전멸시키면 크레스트 측에서 회수부대 호위를 추가 의뢰한다.

연계 임무로 할 경우 S랭크 달성이 훨씬 쉬워지기 때문에 하는 것이 좋다.

대기하지 않고 의뢰를 빠르게 거절하려면 AC를 수송하려 온 헬기를 쏴서 맞추면 된다.

2.4.6. 좌초선내 탐색 (座礁船内探索)

의뢰인: 미라주
작전 영역: 군사 연구선 오스트리카
적 전력: 부상형 메카닉, 부상형 기뢰 살포 메카닉
작전 목표: 목표 캡슐 입수 후 탈출
착수금: 0
잔금: 31000

길이 꽤 꼬여있고 수직 이동이 많기 때문에 AC의 에너지 공급 여유를 둬서 부스터 유지력을 길게 만드는 게 좋다.

게다가 목표를 회수해서 돌아갈 때를 위해 머리 파트를 맵 기억 능력이 있는 것을 써야 길을 헤메지 않을 수 있다.

미션 시작 후 2분 50초가 지나면 함선 내 물이 들어오는 이벤트 씬과 함께 6분 10초의 타이머가 생긴다.

함선 내 부술수 있는 컨테이너는 1000c, 연료 탱크는 1500c의 추가 보수를 주지만 임무 완료 시간 또한 미션 랭크에 큰 영향을 주기 때문에 빠르게 이동하는 것이 좋다.

컨테이너와 연료 탱크는 숨겨진 파트를 챙기면서 해당 방에 있는 것들만 부숴도 충분하다.

숨겨진 파트는 마지막 층[6] 첫 번째 방에 들어서서 타겟이 있는 정면 문 말고 좌측편 문으로 들어간 후 쭉 진행하면 나오는 방 구석에 떨어져 있다.

함선 내 진입 후 첫번 째 커다란 방에서 내려가는 통로는 끝가지 내려갈 경우 목표가 있는 곳이 아닌 그냥 컨테이너가 쌓인 공간에 도달하므로 주의.

목표를 회수하고 돌아올 때는 기뢰를 뿌리는 메카닉이 나타나는데 이게 제법 아프다.

출구쪽 커다란 방에서 드론들을 무시하고 지나갔다간 이 기뢰를 연속해서 두들겨 맞을 수 있으니

일단 해당 방에 올라가자 마자 깊숙히 진입해서 이 드론들을 제거하고 가자.

2.4.7. 회수부대 호위 (回収部隊護衛)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 해상 폐기시설
적 전력: 불명
작전 목표: 목표 부대 호위
착수금: 0
잔금: 40000

파워 슈트를 입은 호위 대상들을 지키는 것이 임무이지만 이 친구들이 전멸만 하지 않으면 된다.

한 둘은 죽어나가도 미션 랭크에 영향이 없기 때문에 적당히 헬기들을 잡아주면서 캡슐이나 회수하면 된다.

회수 할 수 있는 캡슐은 호위 대상이 있는 곳 1층에 3개 2층에 2개 꼭대기에 1개 그리고 외부 파이프에 이어진 곳들에 5개가 있다.

포터블의 경우 숨겨진 파트가 북동쪽 외곽 파이프 배관 위를 잘 보면 놓여져 있다.

이 미션은 중요물자 호위의 연계 미션으로도 진행 가능하며 연계 미션으로 할 경우 S랭크를 받기 훨씬 쉬워진다.

2.4.8. 거대병기 파괴 (巨大兵器撃破)

의뢰인: 미라주
작전 영역: 수몰도시
적 전력: 기동병기
작전 목표: 기동병기 파괴
착수금: 0
잔금: 80000

지형이 수몰도시인 만큼 플롯형 다리가 필수다.

동료기를 고용하기 위한 10000c이 있지만 공략만 알면 굉장히 쉬운 미션이기 때문에 이 돈까지 주머니에 넣으면 된다.

플롯형 다리, 화염 방사기, 에너지 샷건 이 세 가지만 있으면 된다.

일단 처음 시작하면 헬기에서 낙하하면서 기동병기와 플레이어 사이 수몰된 건물 꼭대기가 보인다.

앞으로 쭉 가서 이 건물 뒤에 엄폐한다.

그리고 그 뒤를 돌아보면 중앙 지형 중간 난간 같은 곳에 숨겨진 파트가 있다.

다시 뒤를 돌아 건물 왼편으로 빠져가나면 이제 이 거대병기가 얼굴을 내미는데

이 녀석 코앞에 딱 붙어서 샷건과 화염방사기 발사 버튼을 꾹 누르면 된다.

코앞에 자리 잡으면 좌우로 조금 움직일 뿐 앞으로 갈 수도 없으며

전방에 달린 그레네이드의 발사각이 나오질 않아서 맞을 일도 없다.

수직 미사일은 두 방 정도 맞을 수는 있지만 크게 문제 될 대미지는 아니다.

간단하면서 보수가 많기 때문에 나중에 자금 수급처로도 좋다.

이 미션에서 파일벙커를 획득했다면 같은 방법으로 화염방사기+벙커 3방으로 손쉽게 끝낼 수 있다.

2.5. 특수 실험 구역 (特殊実験区)

2.5.1. 중앙연구소 방어 (中央研究所防衛)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 루글랜 연구소 A동
적 전력: 불명
작전 목표: 중요 물자 이송 완료까지 시간 확보
착수금: 0
잔금: 34000

관리자 AC를 상대하는 것 말고는 달리 변수가 없는 미션이다.

아군으로 아직 MT를 타고 있는 콜 하트와 AC 나이트 플라이어 (D-5 프레자일)이 함께한다.

첫 방에 들어가면 콜 하트가 관리자 드론과 교전하고 있으며

그다음 방에서는 프레자일이 관리자 AC에게 두들겨 맞고 있다.

관리자 AC는 기존 AC를 상회하는 성능을 가졌다고 이야기 하지만

움직임이 점프만 반복하는 수준이라 착지할 때를 맞춰서 쏘면 큰 무기들도 잘 맞아준다.

추천 장비는 레이저 캐논 웨펀암, 고출력으로 발사하면 리니어 캐논급 피해를 줄 수 있고

관리자 드론들이 뚜껑을 닫고 있어도 한 방에 보낼 수 있다.

아군인 콜 하트와 프레자일을 생환시키면 각각 5000c의 추가 보수를 준다.

굳이 관리자 AC를 처치하지 않아도 시간이 지나면 게이트 록이 해제되면서 시작지점으로 돌아가면 미션이 완료된다.

관리자 AC의 이벤트 씬이 끝나고 바로 머리 위에 있는 천장 선반에 올라가서 대기하다가 문이 열리면 탈출해도 S랭크를 달설 할 수 있다.

2.5.2. 내성생물 박멸 (耐性生物駆除)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 루글랜 연구소
적 전력: 내성생물
작전 목표: 내성생물 제거
착수금: 0
잔금: 26000

굉장히 단단한 생체 병기를 상대해야 하므로 헤드 파트에 생체 센서(Bio Sensor)가 있는게 좋다.

그냥 상대하기에는 너무 단단해서 이놈들을 죽이라고 만든건가 싶지만 작전 시간이 1분 지나면

레인 마이어스가 연락해오며 산성 가스가 담긴 실린더가 천장에서 내려온다.

그러니 미션 시작 후 바로 천장에 있는 선반 구석에서 대기했다가 이 산성 실린더가 내려오면 진행하는 게 좋다.

방마다 실린더는 2개씩 총 6개가 있으며 실린더를 부수면 점점 화면이 보라색으로 뿌옇게 변한다.

일단 산성 가스가 진하면 내성생물이 더욱 약해지기 때문에 세 번째 방에 있는 실린더까지 모두 부순 다음

생물을들 제거하면 손쉽게 미션을 완료할 수 있다.

가스가 담긴 실린더를 하나만 부수고 이 생물들을 모두 제거하면 특별 보수를 얻을 수 있다. 대형 실린더 이외 주변의 소형 실린더도 대상에 포함되며 내성생물의 에너지탄에도 부서지므로 구석보다는 중앙에서 싸우는 편이 좋다.

내성생물이 너무 단단하기 때문에 장탄수 제한이 있는 무기로는 한계가 있으므로 블레이드를 사용한다.

내성생물들은 납작해서 4각이나 탱크형이 아닌 다리로 블레이드를 사용하면 안 맞는다.

4족 or 탱크의 찌르기 + 월광 + 에너지 공급 130이상인 팔 + 블레이드 강화 OP 조합이면 실린더 파괴 없이도 찌르기 2~3번에 잡을 수 있다. 포터블판이라면 에너지 공급이 135인 추가 팔 303이 좋다.

게다가 한참 두들겨 맞아야 하기 때문에 에너지 방어를 든든하게 챙겨야한다.

이 미션을 받을 쯤에는 월광이 없어서 특별 보수와 S랭크를 모두 달성하는 건 무리가 있다.

2.5.3. 연구소내 대형실린더 파괴 (研究所内大型シリンダ破壊)

의뢰인: 키사라기
작전 영역: 루글랜 연구소
적 전력: 불명
작전 목표: 대형 실린더 모두 파괴
착수금: 0
잔금: 36000

임무를 시작하면 5분의 제한 시간이 걸리며 문이 서서히 닫히면서 실린더는 위쪽으로 말려들어간다.

이 미션에서는 록 방해 전파를 뿜어내는 파워 슈트가 있는데 이 파워 슈트에 가까워 지면 록 사이트가 고장난다.

코어에 달린 EO는 록과는 별개로 알아서 공격하기 때문에 이 파워 슈트를 처치하는데 아주 유용하다.

또 연구소 내부의 모든 콘덴서와 실린더들을 모두 파괴할 경우 특별 보수를 얻을 수 있다.

여기서 얻는 양 숄더 오비트 캐논은 유용하기 때문에 얻어두면 좋다.

연구소 내부에 있는 콘덴서 13개, 실린더 19개다.

전투용과 별개로 이런 오브젝트를 파괴하기 위한 로켓같은걸 들고 가는 게 좋다.

2.5.4. 이송부대 호위 (移送部隊護衛)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 라츠덴 정보관리시설
적 전력: 불명
작전 목표: 수송차 영역 외 탈출
착수금: 0
잔금: 42000

아군 수송 차량 3대를 호위하는 미션이며 동료기를 고용하기 위한 16000c이 주어진다.

수송 차량은 생각보다 단단하고 또 이 호위 대상이 살아남은 정도는 미션 랭크에 반영되지 않는다.

적으로는 가변형 MT가 공격해오며 텀을 두고 증원이 계속 온다.

수송 차량이 단단하긴 하지만 이 가변형 MT의 에너지 캐논을 맞는 건 위험할 수 있기 때문에

수송 차량 옆에 앉은 MT를 최우선 타겟으로 제거하는 게 좋다.

가변형 MT 또한 단단해서 상대하기 껄끄럽지만, 레이저 캐논 웨펀암을 이용하면 고출력 발사 한 방에 죽어서 깔끔하다.

언덕을 오르내리면서 가변형 MT가 지상에 착지했을 때 한 방 먹여주면 쉽게 처리가 가능.

숨겨진 파트는 처음 시작 지점에서 좌측 언덕 위로 올라가면 보이는 레이더 기지의 레이더 뒷편에 떨어져있다.

2.5.5. 크레스트 시설 점령 (クレスト施設制圧)

의뢰인: 미라주
작전 영역: 라츠덴 정보관리시설
적 전력: 불명
작전 목표: 레이더 설비 모두 파괴
착수금: 0
잔금: 31000

동료 AC를 고용하기 위한 16000c이 주어지며 레이더 설비 5개를 파괴하고 나면 기지 내부의 2기의 AC,

AC 캐스톨 (D-14 백 브레이커)와 AC 다이너모 (D-7 플레어)를 격파해야 하는 미션이다.

외부에서는 특수 분리형 MT가 적으로 등장해서 대형 미사일에 유의해야 한다.

맵을 열면 레이더의 위치를 쉽게 확인할 수 있다.

북쪽의 나란히 붙어있는 레이더 2개는 가장 나중에 부수는 게 동선 절약에 도움이 된다.

레이더를 모두 부수고 나면 시설 내부의 무장세력을 제거해달라는 메시지가 온다.

내부에는 위에서 말한 AC 2기가 기다리고 있다.

백 브레이커는 블레이드와 라이플, 펄스 캐논을 사용하며 다이너모는 미사일로 무장하고 있다.

역시 미션에서 출현하는 AC라 AI 수준이 낮은 점을 이용해

대 AC용 머신건 웨펀암과 레이더 파괴용 로켓을 사용하면 미션을 쉽게 풀어갈 수 있다.

외부에서는 적 MT는 무시한 채 레이더만 로켓으로 빠르게 격파한 후 기지 내부로 들어간다.

입장 후 방 우측 끝부분 기둥 뒤로 숨으면 벡 브레이커와 1:1을 할 수 있는 상황이 만들어지는데

빠르게 진입하면 백 브레이커는 아직도 선회중이라 플레이어를 록 사이트에 넣지도 못한다.

백 브레이커는 블레이드를 가지고 있으므로 적당히 근접해서 머신건을 2연장 모드로 바꾼 후 쏘면 3초 만에 리타이어한다.

이후 기둥 뒤에 숨어 있다가 플레어가 가까워지면 빠르게 근접해 AC를 관통하듯 그 뒤로 넘어간다.

AI수준이 떨어진 플레어는 선회 동작도 제대로 하지 않아서 플레이어가 빠르게 뒤를 돈 후

그냥 옆으로 빙빙 돌기만 해도 정신 못 차리고 머신건을 제자리에서 맞아준다.

익스텐션 스텔스 장비가 있으면 더욱 쉽게 임무를 할 수 있지만 백 브레이커는 왜인지 스텔스를 켜도 라이플을 맞춘다.

2.5.6. 유니온 습격 (ユニオン襲撃)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 자연 보호 구역
적 전력: 대형 그레네이드 포대 × 5, 그 외 불명
작전 목표: 모든 대형 그레네이드 포대 파괴
착수금: 0
잔금: 35000

동료기를 고용할 수 있는 14000c이 주어진다.

스텔스 MT가 출현하며 맵 곳곳에 있는 그레네이드 포대를 파괴하면 된다.

시계가 제한되지만, 록 사이트는 정상 작동하기 때문에 전투에 그렇게 어려운 점은 없다.

플레이어의 레이븐 랭크가 A이상, 2분 안에 대형 그레네이드 포대를 모두 파괴하면 크레스트 측에서 거점 부대 양동 작전을 추가 의뢰한다.

추가 의뢰로 거점 부대 양동 작전을 완료할 경우 특별 보수로 카라사와 라이플을 얻을 수 있다.

대기하지 않고 의뢰를 거절하는 방법은 AC를 수송하기 위해 온 헬기를 쏴서 맞추면 된다.

2.5.7. 데이터 캡슐 회수 (データカプセル回収)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 자연 보호 구역
적 전력: 불명
작전 목표: 데이터 캡슐 회수
착수금: 0
잔금: 32000

동료기를 고용할 수 있는 14000c이 주어진다.

비가오고 나무가 울창해서 눈에 보이는건 많이 없지만 록 사이트는 정상 작동하는데다가

타겟도 친절하게 표시해 주며 맵을 열어서 확인할 수도 있다.

적으로는 에너지 캐논을 쏘는 플롯형 MT와 그레네이드 포대가 있다.

부지런히 움직이면 크게 위협적이지 않은편.

캡슐을 모두 회수하면 폭우가 심해 수송 헬기가 접근할 수 없다는 메시지가 온다.

이후 1분 20초를 버티면 헬기가 도착하면서 미션 바로 완료된다.

2.5.8. 거점 방어 부대 양동작전 (拠点防衛部隊陽動)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 아르바 습지
적 전력: 위장 MT, 전투기 (숫자 불명)
작전 목표: 지정된 시간 동안 양동작전 후 후퇴
착수금: 0
잔금: 45000

동료기를 고용할 수 있는 14000c이 주어진다.

작전을 시작하면 5분의 타이머가 돌아가며 이 시간 동안 버텨내는 게 임무다.

아군으로 중장형 MT 5기가 동행하지만 적기를 격추하기는커녕 고기 방패로도 시원찮다.

적들은 플롯형 MT 2기 전투기 4기가 출현하며 파괴하면 계속해서 증원으로 나온다.

작전 개시 후 정면에서 적이 다가오기 때문에 거기에 맞춰 요격하면 된다.

적 플롯형 MT는 기동성이 뛰어나지만 의외로 빨리 다가오지 않아서 거의 존재감이 없다.

하지만 공중에서 날아드는 전투기들은 정신없이 공격을 퍼붙기 때문에 빠른 제거가 중요하다.

전투기를 제거하기 좋은 장비는 공격력 700이 넘는 무기가 무난하다.

추천 방법으로는 80발 펄스 캐논. 기본 머리, 팔, 코어, 그리고 15000c 저렴하지만 실탄 방어가 높은 탱크형 다리, 레이더,

에너지 아웃풋 10500의 대용량 제네레이터와 실탄 방어가 높은 에너지 실드다.

시작하자 마자 뒤로 후진해서 맵 모퉁이 경계를 등지고 선다.

이렇게 구석에 박혀있으면 적 플롯형 MT는 거의 다가오지 않으며 록 사이트에 잡힐 정도가 되도 아무것도 하지 않는다.

록 사이트에 보이면 여유 있을 때 두어 방 쏴서 잡으면 그만이다.

이제 정면에서 날아드는 전투기만 때려잡는 펄스 캐논 포탑이 되면 된다.

에너지 실드를 전개한 상태로 펄스 캐논을 스나이퍼 라이플처럼 한발 씩 맞출 수 있을 때 정확히 쏜다.

펄스 캐논은 리드선이 있어서 2차 록 온이 되면 이 붉은 리드선이 휙 하고 돌아간다.

그때 쏘면 되는데 전투기가 정면으로 다가올 때 쏘는 것이 좋다.

뒤로 넘어가버린 전투기를 잡으려고 AC를 선회했다간 정면에서 증원으로 오는 전투기를 못잡게 되는 악순환이 생기므로

그냥 뒤로 넘어간 놈들은 다시 정면으로 공격해 올 때까지 기다린다.

전투기를 처치하고 소강상태가 되면 에너지 실드를 접어서 에너지를 보충한다.

시간이 지나면 시작 지점에 탈출 포인트가 생기므로 이곳으로 가면 된다.

유니온 습격에서 추가 의뢰를 받아 해당 임무를 완료하면 카라사와 라이플을 특별 보수로 준다.

2.6. 환경 제어 구역 (環境制御区)

2.6.1. 용광로 파괴 저지 (溶解炉破壊阻止)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 폐기물 처리시설 용광로 내부
적 전력: AC × 1, 비행형 MT × 4
작전 목표: 모든 폭탄 해체
착수금: 0
잔금: 30000

용광로에서 수행하는 작전이므로 플롯형 다리에 AC 냉각 성능을 신경 써줘야 한다.

문을 열고 바로 보이는 부상형 MT 둘을 제압하면 증원으로 AC 볼케이노 (E-7 스트라스보그)가 등장하며

스트라스보그는 플롯형 AC에 머신건, 2연장 미사일을 사용한다.

기체 안정성이 떨어지는 구성을 하고 있기 때문에 우측엔 바주카 좌측엔 투척용 총, 하윗저를 사용해서

내려올 때를 노려 두들겨 패면 정신없이 맞다가 리타이어한다.

하윗저는 버튼을 꾹 누르고 있어도 연사하지 않기 때문에 하나하나 눌러줘야 발사된다.

스트라스보그를 처치하지 않아도 미션을 완료할 수 있지만 달성률 100%를 노리는 거라면 꼭 제압해야한다.

천장에서 내려오는 화염에 닿으면 기체 온도가 바로 치솓기 때문에 닿지 않게 주의.

포터블의 경우 용광로에 바위들을 잘 보면 숨겨진 파트가 놓여져 있다.

2.6.2. 덕트 침입 (ダクト侵入)

의뢰인: 미라주
작전 영역: 통기용 덕트 C3-11
적 전력: 부상형 전투 메카닉 × 4
작전 목표: 모든 전자파 발생장치 해제
착수금: 0
잔금: 51000

* 숨겨진 파트: MEST-MX/CROW 익스텐션 스텔스 장치

작전 구역 내 전자파 발생장치는 총 4개가 있으며 AP에 지속적인 피해가 들온다.

하나 하나 발생장치를 끌 때마다 입는 피해량이 줄어든다.

빠르게 움직일 수록 AP를 아낄 수 있으니 순서를 숙지하면 좋다.

1. 바닥으로 내려가 바닥에 있는 전자파 발생장치를 해제.
2. 바닥에서 가까운 문으로 들어간 후 철조망을 부수고 올라가서 전자파 발생장치를 해제.
3. 다시 나와서 우측 상단에 보이는 문으로 들어간 다음 경사로를 타고 내려감.
4. 문에서 나오면 두번째 방에 도착, 우측 하단에 보이는 문으로 들어가서 철조망을 부수고 올라가서 전자파 발생장치 해제.
5. 해당 전자파 발생장치가 있는 곳 한 칸 뒤 위쪽 부분 뚫려있는 공간에 숨겨진 파트 획득.
6 문에서 나와서 바닥에 있는 전자파 발생장치 해제.

맵을 열어서 타겟의 위치를 대략 확인하고 움직이면 더 수월하게 할 수 있다.

EO 코어를 사용할 경우 이동 중 EO를 간간히 켜주면 벽에 붙어있는 방어 터렛, 드론들을 알아서 정리해준다.

전자파 발생장치 2개를 해제하면 AC 패트리어트(E-6 트윈 헤드 B)가 아랫층에 등장한다.

굳이 격파할 필요는 없지만 격파할 경우 10000c의 추가 보수를 주며 달성률에 영향을 준다.

트윈 헤드 B를 격파하기 전 전자파 발생장치를 모두 해제하면 그대로 임무가 끝나버리니 주의.

AC 패트리어트는 경량형 타입에 펄스 라이플과 에너지파 방출장치, 미사일을 들고있다.

바주카와 하윗저 콤보로 경직을 줘도 좋고 뭘로 때리던 경량형이라 금방 처치할 수 있다.

2.6.3. 관리자 부대 요격 (管理者部隊迎撃)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 통기용 덕트 G9-29
적 전력: 관리자 부대 (숫자 불명)
작전 목표: 적 부대 전멸
착수금: 0
잔금: 56000


관리자 드론들이 계속 나오면서 천장에 한 기라도 도달하면 바로 임무 실패로 이어진다.

관리자 드론들은 껍질을 열면 공격을 하고 닫혀있을 때는 굉장히 단단하다.

이 녀셕들은 느리기 때문에 EO 코어가 굉장히 빛을 보는 미션이다.

플레이어가 록 해서 한 녀석 EO가 둘을 처치하는 경우가 자주 있기 때문.

일단 시작하자 마자 좌측편 선반을 쭉올라가자.

가장 윗부분 2칸 아래에 자리를 잡고 80발 펄스 캐논으로 오는대로 처치하면 된다.

펄스 캐논으로 뚜껑이 열렸을 때 공격하면 폭발 모션 없이 바로 펑 하고 사라져서 편하다.

의외로 작전 시간이 미션 랭크에 큰 영향을 주는 임무다.

2.6.4. 데이터 뱅크 침입 (1) (データバンク侵入)

의뢰인: 유니온
작전 영역: 크레스트 중앙 데이터 뱅크
적 전력: 강화형 부상 가드 메카닉 (숫자 불명)
작전 목표: 시큐리티 시스템 정지
착수금: 0
잔금: 51000

레이븐 랭크가 C랭크 이하일 경우 해당 의뢰가 나타난다.

적으로 나오는 드론들은 위협이 못 되지만 레이저 센서에 걸려서 작동되는 방어 터렛은 위험하다.

피해량도 높고 열량도 엄청나서 조금만 맞아도 AP가 갈려나간다.

센서에 걸리면 이 터렛이 작동하기까지 시간이 약간 있으므로 일단 빨리 지나가자.

센서를 모두 피할 필요는 없으니 어려운 방은 그냥 빨리 지나간다는 마음으로 움직이자.

호버링을 해야하는 구간도 있으니 에너지 공급 여유를 두는 것이 좋다.

안전하게 하는 방법은 방 내부에 있는 레이저 센서 작동 장치를 파괴하는 것이다.

마지막 타겟이 있는 방을 제외하면 방 내부에 하얗게 빛이 나는 레이저 센서 작동 장치가 있으며

이 장치를 파괴하면 해당 방과 그 다음 방 사이를 이어주는 통로까지 센서가 모두 사라진다.

건너편 가드 메카들이 있기 때문에 이 장치를 파괴할 때는 록 기능이 없는 로켓이 유용하다.

첫 번째 방의 장치 위치는 방에 들어서서 오른쪽 벽을 등진채로 횡이동을 하다보면 방구석쪽에서

레이저 센서가 가득한 진행 방향 통로 너머로 하얀 빛이 보인다.

두 번째 작은 방은 좌측 기둥 구석에 붙어서 맞은편 기둥의 좌측편을 보면 레이저 장치가 보인다.

세 번째 방은 레이저 센서가 가득 매워저있는데 일단 들어서서 쭉 직진해 벽을 짚은 뒤

우측으로 90°돌아서 들어온 방향으로 횡이동 하다 보면 레이저가 무성한 진행 방향에 하얀 빛이 보인다.

네 번째 방은 방에 들어서자 마자 좌측 벽면 먼 곳에 하얀 빛이 바로 보인다.

마지막 타겟이 있는 방은 장치가 없으므로 재빨리 들어가 장치를 해제하자.

2.6.5. 데이터 뱅크 침입 (2) (データバンク侵入)

의뢰인: 유니온
작전 영역: 크레스트 중앙 데이터 뱅크
적 전력: 접근전용 MT, 역각 MT, 부상형 메카닉
작전 목표: 동력설비 파괴, 적 경비 부대 전멸
착수금: 0
잔금: 51000

레이븐 랭크가 B랭크 이상일 경우 해당 의뢰가 나타난다.

유니온에서 주관하는 다수의 레이븐을 고용한 대규모 작전이다.

레이븐과 유니온 통신병의 주고 받는 무전을 듣는 재미가 있다.

임무 자체는 적 MT들을 제거하면서 나아가면 되는 간단한 임무다.

플레이어 진행도가 가장 빠를 경우 동력 플렌트 파괴를 맡긴다.

제거한 적들은 모두 추가 보수를 주며 각 동력 플렌트는 2000c의 추가 보수를 준다.

단순히 S랭크만 노린다면 계속 대기하여 다른 레이븐이 동력 플랜트로 들어가게 만들면

주변의 적을 정리하고 귀환 하라는 메시지를 받게 된다.

이 경우 방 하나만 정리하고 미션이 완료되는데 이 때 무기 명중률이 높고 피격이 적으면 S랭크가 나온다.
플레이어 본인
AC 에퍼시 (D-10 옐로 보트) - 기체 손상으로 귀환
AC 플레그 (B-6 플라잉 픽스) - 탄약 문제로 귀환
AC 카이저 (A-3 로얄 미스트) - 작전중
AC 스트리밍 애니멀 (E-1 트윈 헤드 W) - 리타이어
AC 조커 (D-1 파티 플레이) - 작전중
AC 스위프트 (B-4 발키리) - 주변 정리 완료, 귀환

포터블의 경우 숨겨진 파트가 있으며 3번째 동력 플렌트 위에 떨어져 있다.

2.7. 에너지 생성 구역 (エネルギー生成区)

2.7.1. 에너지 반응로 방어 (エネルギー炉防衛)

의뢰인: 유니온
작전 영역: 에너지 반응로
적 전력: 불명
작전 목표: 에너지 반응로 방어
착수금: 0
잔금: 67000

붉은색 에너지 장벽과 대형 에너지 포대를 뚫고 가야하는 미션이다.

이 붉은 에너지 벽에 닿게 되면 엄청난 피해를 입게 되니 주의.

시작이 지나면 에너지 장벽이 열리고 정면에서 대형 에너지 캐논이 날아오며 옆에 있는 공간으로 피해야 한다.

장벽이 열리고 에너지 캐논이 날아오기 까지 시간이 있기 때문에 그때 가까이 근접하면 된다.

사격 후 방어 터렛이 내려오는데 EO 코어를 이용해 제거하면 편하다.

에너지 캐논 중심부 푸른색 렌즈를 공격해 1000정도의 피해를 주면 에너지 반응로에 도달할 수 있다.

이 렌즈를 맞추기 위한 로켓을 들고가거나 그냥 가까이 다가가 공격하는 방법도 있다.

반응로 내부에는 4각 관리자 AC가 있으며 레이저 캐논 웨펀암과 펄스 캐논, 로켓을 사용한다.

장소가 좁기 때문에 근접해서 웨펀암을 맞으면 꽤 아프니 주의.

포터블의 경우 숨겨진 파트 5번째 우측 틈에 떨어져 있다.

2.7.2. 침입로 탐색 (侵入路探索)

의뢰인: 미라주
작전 영역: 마그나 유적
적 전력: 불명
작전 목표: 유적내부 탐색
착수금: 55000
잔금: 0


AC 루즈 (E-Rank 립 헌터)가 동료기로 동행하는 미션이다.

미션에 들어가면 스텔스 MT가 출현하는 것 까지는 괜찮지만 이 MT들을 처치하면

AC 인터피드 (B-2 팡파레)가 적으로 등장하며 립 헌터가 배신하여 팡파레와 함께 플레이어를 제거하려고 든다.

때문에 팡파레가 출현하기 전 립 헌터를 미리 제거해 두면 조금 낫다.

이 미션은 탄약값과 시간 제한이 없는 수준이지만 피격 조건이 까다롭다.

그래서 S랭크를 받기에 굉장히 어려운 미션 중 하나다.

추천 하는 방법은 인절미 AC에 체인건 2정과 화염 방사기, 익스텐션 레이저 미사일 요격장치다.

스텔스 MT를 한 두기 제거하고 립 헌터 꽁무니를 따라다니면서 화염방사기로 지질 각을 본다.

지형에 끼거나 플레이어 AC가 길막을 해서 못 움직이는 경우도 있다.

립 헌터를 따라가면서 지지면 AP가 쑥쑥 빠지는걸 좌상단에서 확인할 수 있다.

립 헌터 제거 후엔 나머지 스텔스 MT를 제거한다.

이제 팡파레가 출현하는데 일단 기둥뒤로 숨은 다음 찔금 찔끔 움직여서 빼꼼샷 각을 본다.

록 사이트에는 초록색으로 뜨며 장애물 너머에 있다고 표시되지만

실제 무기의 총구는 장애물 위나 기둥 옆으로 삐져나오게 만들 수 있다.

이 상황에서 사격하면 탄이 그대로 총구에서 나가기 때문에 공격이 가능하다.

이 공격이 적중하는지 아닌지는 우측 하단에 히트 메시지가 뜨는걸 확인하면 된다.

팡파레의 움직임에 따라 기둥을 사이에 두고 좌 우 체인건으로 빼꼼샷 각을 만들자.

엄폐물 뒤에 있어도 살짝 삐져나오면 어뢰형 분열 미사일을 쏘기 때문에 미사일 요격 장치를 켜두는게 좋다.

2.7.3. 액세스 프로그램 탈취 (アクセスプログラム奪取)

의뢰인: 크레스트
작전 영역: 리히토 연구소
적 전력: 불명
작전 목표: 목표 테이터 입수 후 탈출
착수금: 0
잔금: 49000


연구소 내부에 있는 타겟을 회수해서 돌아오는 임무다.

적으로는 펄스 캐논을 쏘는 4각 MT와 가드 메카, 록을 방해하는 파워 슈트가 나온다.

록을 방해하는 녀석은 EO 코어로 처리하기 쉬우니 들고가면 편하다.

굳이 적을 모두 제거할 필요가 없으므로 빨리빨리 움직이는 게 좋다.

2.7.4. 미라쥬 시설 침입 (ミラージュ施設侵入)

의뢰인: 유니온
작전 영역: 리히토 연구소
적 전력: 불명
작전 목표: 목표 테이터 입수 후 탈출
착수금: 0
잔금: 52000


코드키 3개를 입수하여 입력한 후 데이터를 회수하는 임무다.

코드키를 획들 할 때마다 입력 장치에 타겟으로 추가 표시 되기 때문에

회수해야하는 코드키가 있는 곳과 헷갈리지 않도록 주의하자.

목표 데이터를 회수해서 나오면 AC 자인 (B-5 녹턴) 적으로 등장한다.

녹턴을 처치하지 않으면 문이 열리지 않으므로 반드시 잡아야한다.

경량형 AC를 사용하며 제법 움직임이 가벼운 편.

녹턴은 산탄총과 월광, 3연장 소형 로켓을 사용하는데 사실상

근접하지 않으면 산탄총 몇발 튀기는 것 말고는 딱히 들어오는 공격은 없다.

장애물과 빠른 움직임 때문에 전투가 질질 끌리면 랭크에 영향이 가서 빨리 처치하는 것이 좋다.

2.8. 중추 구역 (中枢)

2.8.1. 중추 구역 침입 (中枢侵入)

의뢰인: 유니온
작전 영역: 레이어드 중추 구역
적 전력: 불명
작전 목표: 관리자 파괴
착수금: 150000
잔금: 0


마지막 미션 관리자를 파괴하는 임무다.

첫 맵은 굳이 전투할 필요가 없으므로 무기를 모두 퍼지하고 이동에 집중하자. 수직으로 솓는 구간의 꼭대기에 문은 들어서서 우측편에 있다.

두 번째 맵으로 가면 엘리베이터를 타고 내려가면서 크레스트 대표의 메시지를 받게 된다.

엘리베이터를 계속 타고 있으면 관리자 드론이 공중에서 공격해 오기 때문에 일단 한 번 밟고 다시 위층에 올라서서 가만히 기다렸다가 AC의 허리를 4번 정도 왕복해서 풀어준 다음 내려가면 된다.

이제 관리자 앞 방에 도달하면 중장형과 표준형 관리자 AC가 반겨준다.

표준형 AC는 점프 정도만 하고 중장형 AC는 부스트 대시를 한 번 씩 하는 수준의 움직임을 보여준다. 익스텐션 스텔스 장비를 가지고 왔다면 유용하게 써먹을 수 있다.

중장형 AC의 핸드 그레네이드는 록 온하지 않아도 사격하므로 주의해야한다.

중장형 AC의 무기 명중률은 형편 없기 때문에 일단 표준형 AC부터 처리하는 게 좋다.

관리자의 에너지 공급로는 관리자 타워의 위에서 두번째 붉은색 가로줄 바로 아래에 있다.

이 미션을 완료하면 엔딩과 함께 클리어 데이터를 저장할 수 있다.

데이터를 로드해보면 E랭크로 기록되어 있어서 한 번 더 클리어 해야한다.
[1] 광각은 특수급으로 좁은 사이트는 로켓에 약간 록 기능이 생긴 수준으로 줄어든다. [2] 노멀은 장애물 너머로 록온되면 녹색으로 록온된다. [3] 발사 방식을 바꾸면 웨펀암 측면이 늘어나면서 총구가 하나 더 생긴다. [4] MWM-MM16/1: 발사 후 적에게 가까워지면 상하좌우 4개의 미사일로 분열된다. [5] MCM-MX/002, EO 사거리가 850으로 매우 길다. [6] 마지막 층에 도착하면 통로 모퉁이 부분이 부서져 있다.