아르멜로 |
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캐릭터 | 카드 | 플레이 규칙 | ||
아이템 | 주문 | 속임수 | 추종자 | 보물 |
1. 개요2.
소모품
2.1. 달 주스 (Moon Juice)2.2. 독이 든 선물(Poisoned Gift)2.3. 뜨겁고 썩은 와인(Hot Rot Wine)2.4. 뱀 독(Snake Venom)2.5. 버블 티(Bubble Tea)2.6. 브레이즌베리 맥주(Brazenberry Ale)2.7. 블랙베리 가루(Blackberry Dust)2.8. 산 이끼(Mountain Moss)2.9. 새끼의 피(Cub's Blood)2.10. 와일드 수액(Wyldsap)2.11. 와일드 풀(Wyld Weed)2.12. 투척 도끼(Throwing Axe)
3. 장착3.1. 가죽 갑옷(Leather Armour)3.2. 군주의 홀 (Lords Scepter)3.3. 깃털 달린 투구(Feathered Helm)3.4. 독 발린 단검(Poisoned Dagger)3.5. 마호가니 지팡이(Mahogany Staff)3.6. 모험가의 장비(Adventurer's Kit) 3.7. 무거운 도리깨(Heavy Flail)3.8. 빛나는 강철검(Shining Steel Sword)3.9. 사슬 갑옷(Chain Mail)3.10. 선원의 랜턴(Sailor's Lantern)3.11. 수색대의 망토(Ranger's Cloak)3.12. 믿음직한 방패(Trusty Shield)3.13. 강철 장창(Iron Pike)3.14. 바스타드 소드(Bastard Sword)3.15. 약탈자 건틀릿(Marauder Gauntlets)3.16. 오크나무 창(Oak Spear)3.17. 왕의 경비대 갑옷(Kings Guard Armor)3.18. 장방패(Tower Shield)3.19. 전쟁 나팔(War Horn)3.20. 전쟁 망치(War Hammer)3.21. 전투 갑옷(Battle Armour)3.22. 전투 도끼(Battle Axe)3.23. 첩자의 망원경(Spy Glass)3.24. 큰 활(Long Bow)3.25. 토끼의 미늘창(Hares Halberd)3.26. 판금 갑옷(Heavy Plate Armour)3.27. 횃불(Torch)3.28. 믿음직한 단검(Raliable Short Sword)3.29. 환영(Poppet)
1. 개요
기호 | 개수 |
검 | 13 |
방패 | 10 |
해 | 2 |
달 | 3 |
와일드 | 5 |
랏 | 7 |
합계 | 40 |
소모품 | 11장 |
장비 | 26장 |
아르멜로에서 장비를 못 갖춘 영웅은 다른 영웅들, 밤마다 나타나는 베인 그리고 진로를 가로막는 경비대에게까지 쉽게 방해받을 수 있기 때문에 전투지향이건 아니건 모든 영웅에게 장비는 아주 중요하다. 따라서 무슨 캐릭터를 하건 장비가 충분히 갖춰질 때 까지 아이템 카드를적절히 뽑을 필요가 있다.
소모품 카드들도 몇몇 지뢰를 제외하면 적재적소에 활용하기 좋은 유용한 카드가 많고, 특히 후반 기습왕살의 핵심인 와인이 여러 장 들어있기 때문에 초,중,후반을 가리지 않고 뽑으면 제 값을 하는 밸류가 높은 카드군.
카드 활용이 어려운 초보자라면 게임 끝날때까지 아이템 카드만 뽑으면서 게임을 해도 승리할 기회를 잡을 수 있다.
기호적인 특징으로는 검 기호가 가장 많이 분포되어 있으며 해 기호가 가장 적다. 속임수 카드보다도 검이 더 늘어났기 때문에 댄이 카드관리하기 편해진 면이 있다. 랏 6장 중 5장이 랏을 늘려주는 효과를 가지고 있지만 아무래도 마법 덱에 비하면 본격적인 랏 부스팅을 위한 카드들은 부족한 편. 다른 멀쩡한 카드들도 추가되면서 아이템만으로 타락하기는 사실상 어려워졌다.
2. 소모품
모든 소모품 아이템의 사거리는 1이다. 즉, 모든 소모품은 자신에게, 또는 자신과 인접한 생물에게만 쓸 수 있다.2.1. 달 주스 (Moon Juice)
한글명 | 달 주스 | |
영문명 | Moon Juice | |
등급 | 일반 | |
기호 | 달 | |
가격 | 금화 1 | |
대상 | 영웅 | |
효과 | 마법 +2. | |
플레이버 텍스트 | 좋습니다. 광도를 유지하는 것이 중요하지 않다고 생각하십니까? 루나캡을 직접 획득하십시오! -지기 크로스 |
돈 주고 마법을 올리는 유일한 수단. 정신이 2로 낮은 영웅들도 달 주스를 사용하면 순간이동, 추방같은 유용한 마법 카드를 사용할 수 있게 해준다. 해가 질 때 마법이 캐릭터의 정신 수치에 맞춰진다는 것을 주의하자.
2.2. 독이 든 선물(Poisoned Gift)
한글명 | 독이 든 선물 | |
영문명 | Poisoned Gift | |
등급 | 고급 | |
기호 | 랏 | |
획득 | 랏 1 | |
대상 | 영웅, 왕의 경비대 | |
효과 | 다음 턴이 끝날 때까지 중독됨. | |
플레이버 텍스트 | 여행자의 숨은 아직 붙어 있습니다. 여행자의 피가 굳어갑니다. -여왕 스테리아프 |
중독된 캐릭터는 AP를 1 사용할 때마다 체력 피해를 1 받는다. 기본 주어진 AP를 모두 사용해서 움직이면 체력이 3이나 줄어들기에 대상에게 반강제적으로 이동을 봉인한다. 또 전투나 랏 승리를 노리고 성에 들어간 영웅에게 사용하면 왕과의 전투시 AP를 모두 소모하기 때문에 엄청난 부담이 된다. 사용 비용으로 랏이 1 올라가서 랏 승리를 위해 랏을 쌓기에도 좋은 카드.
2.3. 뜨겁고 썩은 와인(Hot Rot Wine)
한글명 | 뜨겁고 썩은 와인 | |
영문명 | Hot Rot Wine | |
등급 | 희귀 | |
기호 | 랏 | |
획득 | 랏 1 | |
대상 | 여행자 | |
효과 | 액션 포인트 +1, 생명력 -1. | |
플레이버 텍스트 | 계속 가십시오. 그걸 마시십시오! 톡 쏘긴 하지만 잠깐뿐입니다. 오래 쓰릴 수도 있죠! 하하하! -빅 보이 |
AP를 늘려주는 몇 안 되는 카드, 대신 체력이 줄어든다. 사용 비용으로 랏이 오르기 때문에 마구잡이로 사용하기에는 부담스럽다. 이것도 랏 승리를 노린다면 꿀카드 2호. 베인에게 자살각을 보는 동시에 랏수치까지 늘려준다.
명성 승리 이외의 모든 승리 조건을 노릴 경우 필살 카드가 된다. 성에 진입한 후 바로 와인을 마시고 AP를 충당해 왕을 날려버릴 수 있기 때문. 영혼석을 4개 모은 영혼 주술사일 경우 소모 비용으로 오르는 랏 1이 즉시 체력 피해로 들어와서 2의 피해를 받는다는 점을 유의해야 한다.
또한 엄연히 랏을 올리는 카드이기 때문에 와인을 쓰고도 왕살에 실패했을 경우, 다음 왕살이 더욱 힘들어지는 점은 고려해야 한다.
특히 같은 이동력 증가 카드인 전략가는 덱에 단 한장 들어가있는 반면 와인은 여러장 들어있기 때문에 손에 쥐기 어려운 것도 아니다. 후반의 한턴 싸움에 어마어마한 영향을 발휘하는 아이템 덱의 핵심 카드.
2.4. 뱀 독(Snake Venom)
한글명 | 뱀 독 | |
영문명 | Snake Venom | |
등급 | 고급 | |
기호 | 랏 | |
가격 | 금화 2 | |
대상 | 여행자 | |
효과 | 다음 턴이 끝날 때까지, 전투에서 굴려서 나온 모든 검이 독을 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 |
독사에게는 힘이 필요 없습니다. 한 번 물리면 영원한 밤이
이어집니다. -실박 끄루엘
|
킬각이 아슬아슬하게 안 날법한 상황에서 상대를 묶어놓고 싶을 때 쓰면 좋지만, 직접적으로 전투력을 증강시켜 주는 것은 아니기 때문에 2원 값을 한다고 보기에는 애매하다. 그나마도 '태운'검에도, 공격 판정인 다른 기호도 아닌 굴려서 나온 검에만 보장되므로 정말 돈값 못하는 꽝 카드. 기호도 랏이라 태워버리기도 여의치 않다.
2.5. 버블 티(Bubble Tea)
한글명 | 버블 티 | |
영문명 | Bubble Tea | |
등급 | 전설 | |
기호 | 와일드 | |
가격 | 금화 1 | |
대상 | 영웅 | |
효과 | 명성 +1 | |
플레이버 텍스트 | 버블 티는 잠깐의 행복이지만, 아르멜로는 영원합니다. -챔피언 |
왕이 아침에 죽기 전, 명성 뒤집기용. 혹은 초반에 명성으로 왕의 칙령을 받을 때 도움이 된다. 기호가 와일드이기 때문에 훌륭한 땔감.
카드 사진 파일에는 '다음 턴의 끝까지'라는 제약이 붙어있는 것으로 보이지만, 현재는 사라진 상태이다. 영구 명성+1이므로 안심하고 마시자.
2.6. 브레이즌베리 맥주(Brazenberry Ale)
한글명 | 브레이즌베리 맥주 | |
영문명 | Brazenberry Ale | |
등급 | 희귀 | |
기호 | 태양 | |
가격 | 금화 1 | |
대상 | 여행자 | |
효과 | 대상의 다음 턴이 끝날 때까지 전투력 +1, 지혜 -1 | |
플레이버 텍스트 |
전투에 대한 참가 의지만 있으면 된다는 판단이 틀릴 때도
있습니다. -형제 마젤
|
전투나 전투 모험을 앞두고 마시게 되면 소소하게 효과가 있다. 가격도 저렴하여 부담도 없는 편. 단, 지혜도 1 깎이기 때문에 낮에는 그냥 태우는 편이 차라리 나을 수도 있다.
2.7. 블랙베리 가루(Blackberry Dust)
한글명 | 블랙베리 가루 | |
영문명 | Blackberry Dust | |
등급 | 고급 | |
기호 | 랏 | |
가격 | 금화 0 | |
대상 | 여행자 | |
효과 | 생명력 +1, 마법 +1, 폭발 제한 회수 -2. | |
플레이버 텍스트 |
달 주스와 와일드 풀을 적당히 섞어 놓은 효과다. 생명력과 마법 증가량이 적어 효과 자체는 다소 애매하지만, 비용이 들지 않기 때문에 보너스를 얻는다는 마음으로 부담없이 쓸 수 있다. 단, 폭발 제한 회수가 크게 깎이기 때문에 전투나 위기 상황 직전에 사용하는 것은 피하는 것이 좋다. 아니면 풀피인 상대와 싸울 때 써서 약화시키는 것도 방법. 분명 체력과 마법을 회복시켜주는 카드인데도 경비병에게 사용할 경우 현상금이 생기기 때문에 사일러스같이 현상금으로 이득을 볼 수 있는 캐릭터 이거나 아그리야 같이 누군가를 죽여서 이득을 볼 수 있는 캐릭터라면 일부러 경비병에게 사용하기도 한다.
2.8. 산 이끼(Mountain Moss)
한글명 | 산 이끼 | |
영문명 | Mountain Moss | |
등급 | 희귀 | |
기호 | 와일드 | |
가격 | 금화 1 | |
대상 | 여행자 | |
효과 | 대상의 다음 턴이 끝날 때까지 -2 랏 | |
플레이버 텍스트 | 여행자가 빛을 발하는 이끼를 잠시 머리에 얹자 어둠이 사라졌습니다. -레야의 필요 경비 계정 |
경미 부패자들의 숨통을 트일 반찬. 왕을 암살하는데 랏이 조금 쌓여 있어서 피해를 줄이고 싶을 때 쓴다. 기호가 와일드라 고급 땔감. 또 타락한 상태에서 베인을 잡을 때 베인과 랏 수치가 같거나 베인이 높을 때 베인에게 사용할 수도 있다.
2.9. 새끼의 피(Cub's Blood)
한글명 | 새끼의 피 | |
영문명 | Cub's Blood | |
등급 | 전설 | |
기호 | 랏 | |
획득 | 랏 1 | |
대상 | 빈 타일 | |
효과 | 가장 가까운 베인을 대상 타일로 순간이동시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | 청춘의 천진 난만함은 아름다운 일이지만... 사악한 목적에 쉽게 이용당합니다. -조사관 팔 |
대체로 랏 카드들 중 타락 지향이 아님에도 랏이 쌓이는 것을 감수하고 쓸 만한 카드는 거의 없지만 이 카드는 유독 쓸모가 없다. 게다가 소환이 아닌 순간이동이기 때문에 필드에 베인이 있어야만 사용할 수 있다. 결국 타락 루트 전용 카드.
베인을 끌어와 자살/살해하면 도합 2의 랏을 획득할 수 있다.
여담으로 이 카드를 이용해 환상열석에 베인을 끌어당겨 죽여도 명성을 얻지는 못한다.
2.10. 와일드 수액(Wyldsap)
한글명 | ||
영문명 | Wyldsap | |
등급 | 일반 | |
기호 | 와일드 | |
가격 | 금화 2 | |
대상 | 여행자 | |
효과 | 생명력 +4. | |
플레이버 텍스트 | 깊은 숲 속에서 발견된 가장 오래된 고목에서 추출된 명약은 대부분의 상처를 치유할 수 있습니다. -초원 식물학 |
회복 카드 중에 회복량이 가장 높다.
2.11. 와일드 풀(Wyld Weed)
한글명 | 와일드 풀 | |
영문명 | Wyld Weed | |
등급 | 일반 | |
기호 | 와일드 | |
가격 | 금화 1 | |
대상 | 여행자 | |
효과 | 생명력 +2. | |
플레이버 텍스트 | 풀의 꽃(20)을 눌러 치유의 물약을 얻거나 마른 잎(4)에 연기를 피워 신경을 안정시키십시오. -101 여행자 팁 |
회복량이 아쉽지만 가격이 저렴해서 급할 때는 유용하다. 심지어 와일드라 땔감으로도 적절.
2.12. 투척 도끼(Throwing Axe)
한글명 | ||
영문명 | Throwing Axe | |
등급 | 희귀 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 2 | |
대상 | 여행자 | |
효과 | 생명력 -2. | |
플레이버 텍스트 | 강력한 말 한 마디로 충분할 때가 있습니다. 지금은 그런 때가 아닙니다. |
선방, 막타의 아이콘. 당연하지만 왕에게는 사용할 수 없다. 아이템 덱의 와인을 제외한 유일한 번 카드.
3. 장착
3.1. 가죽 갑옷(Leather Armour)
한글명 | 가죽 갑옷 | |
영문명 | Leather Armour | |
등급 | 일반 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 3 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투와 위기 상황시 방패 +1 | |
플레이버 텍스트 | 민첩성과 보호를 원하시오? 좋습니다! 다만.... 이 가죽을 어디서 얻었는지 알려고 하지 마십시오. -오르덴 마일스 |
방패 +1이 믿음직한 방패와 같은 성능으로 보일 수도 있지만, 위기상황에서 방패 기호를 무조건 하나는 맞춰주기 때문에 가격이 1골드 더 비싼 값을 한다. 대부분의 데미지 함정에는 방패 기호가 있고, 성의 동쪽과 서쪽 위기 상황에도 포함되어 있어 카드와 주사위 조건을 완화시켜준다.
반면 이미 가죽 갑옷의 효과를 가진 저항 부적을 끼고 있을 경우, 믿음직한 방패보다 1골드 비싼 하위호환이 된다. 명사수를 제외하면 방패 두개를 요구하는 함정은 없기 때문.
3.2. 군주의 홀 (Lords Scepter)
한글명 | 군주의 홀 | |
영문명 | Lords Scepter | |
등급 | 전설 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 3 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 소유한 정착지 하나당 명성 +1. 새벽마다 골드 +1. | |
플레이버 텍스트 |
영주의 홀은 공직과 권력과 권위의 상징이예요. 존경해요!
-칼라일 경
|
명성 보너스는 이 장비를 착용하고 있는 동안, 가진 정착지 숫자만큼 명성이 늘어나는 것이다. 즉 장착을 해제하면 명성이 다시 내려가고, 장착 중에도 정착지를 먹거나 뺏기면 명성이 늘어나거나 줄어든다. 이것을 이용해 상대를 방심시킨 뒤 마지막에 역전 명성 승을 거둘 수도 있다. 하지만 이득을 보려면 전투에 도움이 되지도 않는 장비를 낀 상태로 정착지를 2~3개 점령한 채로 유지하는 것은 쉽지 않기 때문에 선불리 쓰기엔 부담스러운 장비. 정착지를 잘 지키는 엘리시아가 쓰자니 엘리시아는 이미 핑크 토파즈로 골드를 자루째 긁어모으기 때문에 왕의 홀이 별로 필요하지 않다.
하지만 이런 '효과는 괜찮은' 비전투 장비가 다 그렇듯 바나비한테는 꿀템. 아침에만 잠깐 꼈다 빼면 명성 선두와 골드 모두 쏠쏠하게 챙길 수 있다. 그렇다고 막 끼기엔 3원은 좀 비싸지만..
3.3. 깃털 달린 투구(Feathered Helm)
한글명 | 깃털 달린 투구 | |
영문명 | Feathered Helm | |
등급 | 고급 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 3 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 명성 +1, 전투 시 방패 +1. | |
플레이버 텍스트 | 물론입니다. 깃털에 따르면 당신의 실력이 엄청난 것 같군요. 하지만 그만큼 모든 이들이 당신을 죽이려 할 것입니다. -약탈자 팰론 |
명성과 방어를 모두 챙겨주는 괜찮은 카드. 초반에 뜨면 명성 선두를 손쉽게 선점할 수 있다.
이런 장비 아이템으로 얻은 명성은 사라지지 않기 때문에 이 아이템으로 얻은 명성만 있을 경우 명성 코스트 카드를 공짜로 쓸 수 있으며 왕을 공격할 시에도 명성을 남길 수 있다. 만약 이 장비와 왕의 깃발 등으로 얻은 고정 명성만으로 명성 선두를 차지하게 되는 경우에는 왕과 동귀어진해도 명성 승리를 할 수 있다.
3.4. 독 발린 단검(Poisoned Dagger)
한글명 | 독 발린 단검 | |
영문명 | Poisoned Dagger | |
등급 | 전설 | |
기호 | 랏 | |
획득 | 랏 1 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투에서 주사위를 굴려서 나온 모든 검이 독을 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | 어둠 속의 능숙한 칼날. 현명한 자는 어둠을 불러오는 칼날을 두려워합니다. -페스티앙 |
뱀 독의 장비 버전. 랏 승리를 원한다면 착용하고 다른 아이템으로 갈아타면 된다.
3.5. 마호가니 지팡이(Mahogany Staff)
한글명 | 마호가니 지팡이 | |
영문명 | Mahogany Staff | |
등급 | 희귀 | |
기호 | 와일드 | |
가격 | 금화 4 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 정신 +1, 폭발 제한 회수 +1 | |
플레이버 텍스트 |
정신이 1 증가한다. 추가로 폭발 제한 회수가 1 더 증가하는데, 폭발 제한 회수는 정신과 비례하므로 최종적으로 2만큼 더 증가시킨다. 카드덱에서 뽑을 수 있는 마법 관련 유일한 장비 아이템이지만 가격이 비싸 착용하기 쉽지 않다.
마법을 주로 사용한다면 괜찮은 장비. 스탯에 관여하기 때문에 퀘스트 성공 확률도 10% 올라간다. 하지만 이 카드가 전투에 끼치는 영향은 미약하거나(정신이 낮은 영웅) 전무하기에, 정신이 2라 순간이동도 못 쓰는 머큐리오나 마그나가 아니면 4원을 들여 장착할 가치는 없다. 그나마 기호가 와일드라 소각 부담은 별로 없는 게 다행.
3.6. 모험가의 장비(Adventurer's Kit)
한글명 | 모험가의 장비 | |
영문명 | Adventurer's Kit | |
등급 | 일반 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 1 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 위기 상황에서 주사위 +1[1] | |
플레이버 텍스트 | 필요없다니 무슨 말이죠? 당신은 모험가이고, 그것은 모험가 키트예요! 농담이죠?! -가게 주인 길 |
있으면 좋고, 없으면 그만인 수준. 하지만 무의미한 수준은 아니다. 초반에 잠깐 쓰다 더 좋은 장비로 갈아타자.
3.7. 무거운 도리깨(Heavy Flail)
한글명 | 무거운 도리깨 | |
영문명 | Heavy Flail | |
등급 | 고급 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 3 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시, 자신이 공격자일 경우 검 +2, 폭발 제한 횟수 +1 | |
플레이버 텍스트 | 그녀는 계속 걷다가 휘두르다가 걷다가 휘두르다가, 붐! 그의 얼굴을 함몰시켰어요! -호크 리틀풋 |
검 2개 증가는 분명 강력한 수치지만, 방어 시에는 장비창 하나가 날라가는 게 아주 뼈아픈 단점이다. 잠깐 임시로 쓰기에는 3원이라는 가격이 너무 무겁다.
결국 다른 선택지가 없을 때 울며 겨자 먹기로 쓰게 되는 아이템. 차라리 추가 주사위가 방패였으면 쓸만했을지도 모른다.
처음엔 카드명이'강한 흔들기'라는오역으로 되어 있었다. 이후 패치로 정상적으로 수정.
3.8. 빛나는 강철검(Shining Steel Sword)
한글명 | 빛나는 강철검 | |
영문명 | Shining Steel Sword | |
등급 | 일반 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 2 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시 검 +1. | |
플레이버 텍스트 | 골드는 다 써버리고 친구들은 떠나고 술은 더 이상 남아있지 않아도 잘 만든 블레이드는 평생의 동반자예요. |
심플한 장비. 초반에는 공격력이 낮아 적을 밀어낼 수 있는 검 추가가 유용하지만, 초반을 넘기면 변수도 없는 검 하나는 별 의미를 가지지 못한다.
3.9. 사슬 갑옷(Chain Mail)
한글명 | 사슬 갑옷 | |
영문명 | Chain Mail | |
등급 | 고급 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 4 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시 방패 +1, 굴려서 실패한 첫 번째 주사위는 대신 반사 주사위가 됩니다. | |
플레이버 텍스트 | 멋진 사슬 수트만 있다면, 머리를 잘 써 모든 것을 물리칠 수 있습니다. -그레브 블래스튼 |
반사 주사위란 방어로 취급되는 반사 주사위가 공격받으면 1데미지를 반사하는 주사위를 말한다. 관통 주사위로 반사 주사위를 때릴 경우 서로의 추가 효과를 상쇄한다. 보통 주사위 하나쯤은 실패하기 마련이니 실질적 효과는 방패 +1, 반사 +1, 즉 페널티 없는 방패+2 검+1의 어드밴티지라고 봐도 무방하다. 4원 값을 톡톡히 하고도 남는 보물급 아이템.
실패 보험이 있으니 왕과의 전투에서도 아주 유용하다. 경비대의 갑옷이나 왕의 방패와 함께 착용하고 있다면 빗나간 해나 달 기호는 사슬 셔츠 보다 해당 아이템들이 먼저 보정해주니 흠잡을 데 없이 언제나 강력한 장비.
3.10. 선원의 랜턴(Sailor's Lantern)
한글명 | 선원의 랜턴 | |
영문명 | Sailor's Lantern | |
등급 | 고급 | |
기호 | 태양 | |
가격 | 금화 1 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 정찰 제공 | |
플레이버 텍스트 |
랜턴을 밖에 내놓으라고 그는 말했어요. 달이 제일 낮게 떠
있을 때 내가 집에 돌아오는 게 보이면 불을 켜세요 -베시 쉬플리
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자신 주변에 위기 상황을 확인할 수 있고 은신상태의 영웅을 볼 수 있다. 상시 정찰은 나름 흥미로운 효과지만 굳이 다른 장비 대신 쓸 가치는 없는 편.
만약 자신이 카드 소각이 핵심인 댄, 마그나인데 상대편에 조샤가 있으면 임시방편 카운터로 고려해봐도 좋다.
3.11. 수색대의 망토(Ranger's Cloak)
한글명 | 수색대의 망토 | |
영문명 | Ranger's Cloak | |
등급 | 고급 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 1 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 숲에 있는 동안 밤낮으로 회피와 은신을 제공 | |
플레이버 텍스트 |
생명력이 적거나 선두를 달리고 있을 땐 다른 플레이어의 주문 및 속임수 카드 견제를 받기 쉬운데, 낮에도 은신을 제공해 준다는 점에서 꽤 나쁘지 않다. 숲 한정이지만 데미지를 입을 확률을 크게 낮춰주는 회피가 붙은 것도 쏠쏠한 보너스. 하지만 효과 발동이 제한적인데다 수동적이고 주사위 이득이나 유틸, 스탯을 제공하지도 않기 때문에 후반까지 가져가기는 별로인 편. 임시로 끼는 1원 장비들 중에서는 가장 유용한 편이라는데 의의를 두자.
조샤가 '검은 오팔'과 함께 착용하면 거의 게임 내내 숨어다닐 수 있다. 그리고 역시 바나비에겐 여차하면 쓰는 은신+회피 카드로 가치가 있다.
3.12. 믿음직한 방패(Trusty Shield)
한글명 | 믿음직한 방패 | |
영문명 | Trusty Shield | |
등급 | 일반 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 2 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시 방패 +1. | |
플레이버 텍스트 | 나는 이제 아르멜로의 길에서 만나는 그 어떤 동료보다 튼튼한 방패를 더 신뢰하게 될 거예요. -블러프 브로크투스 |
위의 빛나는 강철검과 마찬가지로 초반에나 착용하는 아이템. 그래도 공격 기호는 ½, 방어 기호는 ⅙ 확률이라는 점, 공격은 적어도 방어가 많으면 살해당하지 않는다는 점에서 검처럼 후반에 공기가 되지는 않는다.
3.13. 강철 장창(Iron Pike)
한글명 | 강철 장창 | |
영문명 | Iron Pike | |
등급 | 일반 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 2 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투에서 공격 시 처음으로 굴린 검이 찌르기를 얻습니다. 방어 시에는 반사를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | 멋쟁이 기사들을 세우고 싶습니까? 창으로 꼬치처럼 꿰어버리십시오! -검은 헤럴드 |
공격시에는 귀중한 관통을, 방어시에는 방패+1 검+1의 반사를 얻을 수 있는 준수한 아이템. 하지만 굴려서 검이 나와야 효과를 볼 수 있기 때문에 주사위가 적은 영웅에겐 좀 애매한 편. 그리고 관통의 타이밍을 정할 수 없기 때문에 다른 공템들과의 상성도 상당히 나쁘다.
3.14. 바스타드 소드(Bastard Sword)
한글명 | 바스타드 소드 | |
영문명 | Bastard Sword | |
등급 | 고급 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 4 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투에서 검 +1, 주사위 +1 | |
플레이버 텍스트 | 쥐를 꼬챙이 꼽듯이 처치하거나 황소의 머리를 단번에 절단하기에 적절한 유일한 무기. -에칼브 반 귤릭 |
빛나는 강철검과 전투 도끼를 합쳐놓은 고성능 공템. 다만 검 하나와 주사위 하나는 특출나게 강력하다고 보기는 애매한데 가격은 4원이기에 가성비가 조금 딸리는 편. 그래도 일단 전투 갑옷이나 경비대 갑옷 같은 게 있다면 공템 중 탑티어 정도로는 쳐줄 수 있다.
3.15. 약탈자 건틀릿(Marauder Gauntlets)
한글명 | 약탈자 건틀릿 | |
영문명 | Marauder Gauntlets | |
등급 | 전설 | |
기호 | 랏 | |
획득 | 랏 1 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시, 검 +1, 방패 +1. | |
플레이버 텍스트 | 손가락 관절 사이의 때처럼 보이지는 않아요. 수년간의 악행이 남긴 자국이죠! -브런즈웍 병기고 |
노페널티 확정 주사위 2개 이득은 우수한 성능이다. 심지어 장착 코스트가 랏1이라 돈도 안 들고 운 좋으면 정화할 수도 있으니 나오면 절하고 쓰는 좋은 장비.
다만 카드 기호가 랏이라 대장장이의 효과는 발동시키지 못한다.
3.16. 오크나무 창(Oak Spear)
한글명 | 오크나무 창 | |
영문명 | Oak Spear | |
등급 | 고급 | |
기호 | 와일드 | |
가격 | 금화 2 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시, 검 +1. 방어를 할 때는 검 +1을 추가로 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | 오크 창은 나쁜 상황을 치명적으로 만들 수 있도록 설계되었으며, 가장 선호하는 창이예요. -마스터 리버 |
방어시 방패도 아니고 검 추가는 살짝 애매할 수 있는 효과지만 확정 효과에 가격도 착하기 때문에 전투력이 애매한 영웅들의 자기방어에 꽤 도움이 된다. 반지나 부적, 추종자로 방어를 보충했다면 더더욱.
패치로 효과가 장 방패의 검 버전으로 바뀌었는데 가격은 빛나는 강철검과 똑같아서 사실상 강철검의 상위호환.
3.17. 왕의 경비대 갑옷(Kings Guard Armor)
한글명 | 왕의 경비대 갑옷 | |
영문명 | Kings Guard Armor | |
등급 | 고급 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 2 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시, 굴려서 실패한 첫 두 개의 태양과 달은 방어로 간주합니다. | |
플레이버 텍스트 |
전투에서 주사위 실패 확률을 2번 동안 ⅙으로 줄여주는 좋은 장비템. 주사위가 한 여섯개 정도만 있어도 다른 좋은 장비들에게 밀리지 않는 좋은 성능을 내준다. 왕의 방패와 다르게 핸드에서 태운 해, 달은 보정해주지 않으니 주의. 그리고 특히 왕의 경비대 갑옷 아니랄까봐 왕과의 전투 시 주사위 실패 페널티를 크게 줄여주어 왕살에 큰 도움이 된다.
여러모로 하나쯤 착용하면 든든한 아이템.
이름대로 왕의 경비대도 입고 나오므로 경비대에게서 벗겨 입어도 좋다.
3.18. 장방패(Tower Shield)
한글명 | 장방패 | |
영문명 | Tower Shield | |
등급 | 고급 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 3 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시 방패 +1, 방어 시 추가로 방패 +1 획득. | |
플레이버 텍스트 | 강한 자가 주춤하다니, 마치 바위를 때리는 파도 같구나. -기사 바켈 |
방어 시엔 전투 갑옷보다 더 좋지만, 이것과 가죽 갑옷 중 택 1을 해야 하는 상황에서는 애매하다. 이거 하나만 믿고 전투하기엔 애매하기에 전투를 당할 일이 더 많은 마법/속임수 캐릭터나 방어가 특히 중요한 댄에게 좋은 아이템.
3.19. 전쟁 나팔(War Horn)
한글명 | 전쟁 나팔 | |
영문명 | War Horn | |
등급 | 전설 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 3 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시, 모집된 추종자 1인당 주사위 +1. | |
플레이버 텍스트 | 우리는 하나가 되어 싸워야해요. 하나로 살고 하나로 죽을 거예요. -국왕 폐하 |
추종자가 둘 이상 있어야 이 아이템의 의미가 있다. 하지만 추종자는 스칼렛으로 플레이 하더라도 정말 구하기 어렵다. 그리고 막상 추종자 세 명을 모으더라도 그다지 우수하다고 보기엔 조금 애매한 성능인데다 추종자 슬롯을 세개 꽉꽉 채우고 다니다간 이방인이 소중한 추종자를 썰어버리는 일이 일어날수도 있다..
그 이방인도 일단은 추종자로 인정된다.
3.20. 전쟁 망치(War Hammer)
한글명 |
전쟁 망치 |
|
영문명 | War Hammer | |
등급 | 고급 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 3 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시 폭발 제한 회수 -1, 검 +2. | |
플레이버 텍스트 | 느리고 무거워요. 이걸 휘두르는 방법을 알게 되면 브레이즌버와 같이 트롤의 두개골을 박살낼 수 있어요. -그러그 후프 |
아래의 전투 갑옷과 마찬가지로 있으면 끼는 것이 좋다. 초기에는 전투시 주사위를 깎고 검 2를 추가시켜주는 효과를 갖고 있었으나, 폭발 제한 회수 개념이 생긴 이후로는 이 횟수를 깎는 것으로 변경되었다. 주사위 폭발이라는게 강력하긴 하지만 폭발 횟수를 다 채우고도 부족해서 손해를 볼 일은 잘 발생하지 않기 때문에 큰 페널티 없는 상시 검 +2는 공템들 중 거의 최고의 위력이다.
다만 정신이(=폭발 제한 횟수가) 딸랑 2인 머큐리오나 마그나는 폭발 제한 횟수가 까이면 조금 섭섭하기 때문에 다른 우수한 장비를 쓸 수 있다면 그쪽을 쓰는 게 나은 편.
3.21. 전투 갑옷(Battle Armour)
한글명 | 전투 갑옷 | |
영문명 | Battle Armour | |
등급 | 희귀 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 3 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투에서 주사위 -1, 방패 +2. | |
플레이버 텍스트 | 가장 민첩하지 않아도 살아남을 수 있어요. -배틀메이든 나라 |
든든한 방어 장비 카드. 이 카드 하나만 장착해도 전투에서 생존할 확률이 엄청나게 올라간다.
이 게임의 방어 주사위 확률이 ⅙로 정말 낮은 걸 생각하면 방어 주사위 두 개를 위한 주사위 1개 페널티는 별로 섭섭하지 않다.
다만 이 카드를 두장씩 쓰면 캐릭터의 공격력이 급감할 수 있으므로 유의할 것. 관통 주사위와의 궁합이 우수하다.
3.22. 전투 도끼(Battle Axe)
한글명 | 전투 도끼 | |
영문명 | Battle Axe | |
등급 | 일반 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 1 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투에서 주사위 +1. | |
플레이버 텍스트 | 나는 통제가 필요 없어요. 연결만하면 잔인해지는 무기만 주세요. -음산한 에칼브 |
전투력 1UP. 전투에서 기호를 보장해 주지 않아서 보통은 땔감으로 쓰인다. 그래도 가격이 저렴하고 기본 전투력이 너무 낮아 전투로 핸드를 풀어가기 어려운 캐릭터에게는 유용하게 쓸 수 있다.
3.23. 첩자의 망원경(Spy Glass)
한글명 | 첩자의 망원경 | |
영문명 | Spy Glass | |
등급 | 고급 | |
기호 | 달 | |
가격 | 금화 2 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 자신이 설치한 모든 위기상황에 대한 정찰 획득 | |
플레이버 텍스트 | 첩자의 망원경에 보이는 물체는 실제보다 더 가까이 보일 수 있습니다. -렌즈에 새겨진 문구 |
자기가 설치한 위기 상황을 모두 볼 수 있다. 그냥 달 기호 꽝 카드...지만, 소매치기시 활용 가능한 정찰을 제공하기에 속임수 캐릭터가 첫 손패에 잡혔다면 나름 의미있게 써먹을 수 있다. 또 퀘스트 저격시에도 도움이 된다.
선원의 랜턴과 함께 착용하는 도전과제도 존재한다.
3.24. 큰 활(Long Bow)
한글명 | 큰 활 | |
영문명 | Long Bow | |
등급 | 고급 | |
기호 | 달 | |
가격 | 금화 2 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투에서 처음으로 태운 태양 또는 달은 찌르기를 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | 적이 당신과 교전을 시작할 수 있을 때에는 참여하지 마세요. 항상 먼저 시작하세요. -무기 마스터 렌 |
낮에 달을 태우거나, 밤에 태양을 태워도 찌르기로 인정된다. 1개 제한이라는 점과 카드를 태워야 효과를 본다는 점이 아쉽지만, 1의 피해를 보장해주는 점이 매력적인 장비. 또 완전히 말려버린 비전투 영웅이라도 마지막에 왕을 콕 찔러 전투 승리를 할 수도 있게 만들어 주는 카드.
3.25. 토끼의 미늘창(Hares Halberd)
한글명 | 토끼의 미늘창 | |
영문명 | Hares Halberd | |
등급 | 고급 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 2 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시 주사위 +1, 상대방의 주사위 -1 | |
플레이버 텍스트 | 아마도 토끼들의 가장 독창적인 군사 디자인일 거에요. 왕의 경비대의 표준적 이슈. -쿼터마스터 헨젤 |
그래도 방템이 있긴 있어야 피해를 덜 받기 때문에 토끼창만 믿고 가는 전투는 위험하다.
왕의 경비병이 기본으로 들고 나와 초반의 맨몸 영웅들을 눈물 흘리게 만드는 할버드.
이 카드를 2개씩 쓰거나(주사위 보험 장비도 있으면 금상첨화) 거울상과 중첩해서 사용하면 상대방을 아예 바보로 만들어버릴 수도 있다.
3.26. 판금 갑옷(Heavy Plate Armour)
한글명 | 판금 갑옷 | |
영문명 | Heavy Plate Armou | |
등급 | 고급 | |
기호 | 방패 | |
가격 | 금화 4 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 액션 포인트 -1, 전투에서 방패 +3 | |
플레이버 텍스트 | 늦었지만 살아서 돌아왔어요. -우드슨 렐 |
전투 시 방패를 3개나 얻을 수 있다는 것은 정말 매력적이지만, 게임에서 매우 중요한 요소인 액션 포인트를 감소시키는 덕에 활용법이 극히 제한된 카드. 자주 사용되는 활용법은 왕의 정원에서 왕과의 전투 직전에 착용하는 것. 혹은 명성승리를 눈앞에 두고 있는 경우 죽지만 않으면 된다는 마인드로 착용하는 방법도 유효하다.
바나비의 경우 자신의 AP를 모두 사용하고 착용한 후 다음 자신의 턴이 오기 전에 다른 아이템으로 갈아 끼우면 든든하게 방어 턴을 보낼 수 있다.
주의사항은 AP 최대치가 까이는 게 아니라 무조건 내 턴의 장착시 AP가 하나 까인다는 점. 까인 AP는 판금 갑옷을 갈아도 돌려주지 않는다.
3.27. 횃불(Torch)
한글명 | 횃불 | |
영문명 | Torch | |
등급 | 일반 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 1 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 모든 던전을 탐색한 후 골드 +1 | |
플레이버 텍스트 | 과한 자신감은 당신을 천천히 음흉하게 먹어버릴 것입니다... 영웅이시여, 이 횃불을 받으십시오. -조상 |
3.28. 믿음직한 단검(Raliable Short Sword)
한글명 | 믿음직한 단검 | |
영문명 | Raliable Short Sword | |
등급 | 일반 | |
기호 | 검 | |
가격 | 금화 0 | |
대상 | 자신 | |
효과 | 전투 시, 폭발 제한 횟수가 +1 증가하며 소각으로 얻은 첫 실패가 폭발합니다. | |
플레이버 텍스트 | 나뭇가지로 덮힌 보석은 잊어버려.무언가 흉측한걸 발견하게 된다면 진짜 무기가 어떤것인지 알게 될 거야. -소드마스터 바린 |
장착 비용이 없어서 아무 생각 없이 착용 가능하다. 전투 시 실패할 기호의 카드를 태우면 해당 주사위가 폭발할기 때문에 일반 전투에서 맞지 않는 기호 카드를 한 장 태우기에 좋다. 여러모로 초반에 패말림 감소에 도움이 되는, 꽝보다 조금 나은 장비.
3.29. 환영(Poppet)
한글명 | 환영 | |
영문명 | Poppet | |
등급 | 전설 | |
기호 | 랏 | |
가격 | 금화 0 | |
대상 | 빈 타일 | |
효과 | 다음 행동에서 대상 타일에 동일한 환영을 만듭니다. | |
플레이버 텍스트 | 나는 벌레에게 파워를 요구하지 않아. 파워와 함께 살지. 봤지! 저기 있어! -마니악 나자르 |
매 턴 나자르가 카드를 뽑고 나면 핸드로 생성되는 카드. 사용하지 않고 턴을 마치면 핸드에서 사라진다.
주변 타일에 사용한 후 다른 타일로 움직이면 나자르가 이동한 타일과 환영을 사용한 타일로 분열하여 두 명의 나자르가 이동한걸로 보인다. 늪에 환영을 보내면 피해를 입지 않기 때문에 나자르가 늪 타일을 무효하는 능력의 반지나 아이템이 없다면 쉽게 구분 가능하다. 산맥일 경우 마찬가지로 산맥의 AP 소모를 무효하지 못하면 AP 감소량으로 구분할 수 있다.
타락한 나자르가 환상열석에 환영을 보내도 마찬가지로 바로 들통난다. 또 환영은 정착지를 점령할 수 없기 때문에 자신의 정착지가 아닌 경우에도 바로 알아차린다. 이렇듯 생각보다 다른 플레이어를 이 카드로 속이는건 정말 쉽지 않다.
이 카드를 유용하게 사용하는 방법은 주변 위기 상황에 환영을 보내면 위기 상황과 함께 환영이 사라져서 손쉽게 위기 상황을 제거할 수 있다. 아쉽게도 성의 위기 상황에는 효과가 없다.
하지만 이 카드의 기호가 랏이기 때문에 보기 부적을 사용하면 성의 위기 상황에서 와일드와 랏 기호를 거저 먹을 수 있다. 보기 부적이 와일드를 폭발 시키면서 기호 하나를 추가로 맞출 경우 단 한개의 기호만 맞추면 위기 상황을 극복할 수 있기 때문에 보기 나자르는 성문 열쇠나 다름없는 수준으로 플레이 할 수 있다. 검, 방 또는 해, 달 기호의 카드만 뽑는다면 바로 성을 열어버리는게 가능하다.
게다가 만들어 낸 환영에 속임수나 스펠을 사용해서 핸드를 정리할 수도 있다.
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한글판은 위기 상황에서 사망 +1로 오역되었다. 원문에서 Die와 Dice를 혼용해서 그런 듯