아델라 Adela アデラ 阿黛拉 |
||
포지션 | 움브라 | |
위험등급 | S | |
성우 |
이세레나 하라 유미 크리스틴 디메르쿠리오 陈凌攸 |
기본정보
|
|||
코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-706 | 성별 | <colcolor=#AFB5CF> 여 |
출생지 | 신성 | 생일 | 6월 24일 |
출시일 |
2023년 8월 15일 (출시일로부터[dday(2023-08-15)]일 경과) |
키 | 165cm |
진영 | 나태 | 능력 | 의식 절단 |
중요 사안 | 신성 안개 골목 습격 사건 |
[Clearfix]
1. 개요
|
캐릭터 PV - 안개 골목의 이발사 |
또 오셨네요, 국장님. 오늘은 머리를 정리하러 오셨나요, 아니면 고민을 정리하러 오셨나요?
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 아델라. 기간 한정 이벤트 안개 골목의 그림자의 메인 캐릭터.
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#0000A5><colcolor=white> 생명력 | <colcolor=#AFB5CF> 1111/4776 | 공격력 | <colcolor=#AFB5CF> 155/666 |
방어력 | 78/355 | 저항력 | 83/356 |
저지수 | 1 | 공격속도 | 1.00 |
특성 | <colcolor=#AFB5CF> 코어 격파에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여 | ||
변이 심화-이름 | 인적 없는 깊은 골목 : 십자 범위 내에 기타 아군 수감자가 없을 시, 자신의 크리티컬 확률 15% 증가 |
2.2. 승급
<colbgcolor=#0000A5><colcolor=white> 1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 1658→1902 | x 40 | |
공격력 | 231→265 | ||
방어력 | 116→133 | ||
마법 저항력 | ##1차승급저항력최저→123 | 141 | 승급보상 |
승급재료 | |||
초급 움브라 원액 18 | 16 | 8 | 디스 코인 36k |
<colbgcolor=#0000A5><colcolor=white> 2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> 2479→2846 | x 60 | |||
공격력 | 345→396 | ||||
방어력 | 173→198 | ||||
마법 저항력 | 185→212 | 낙인란 해제 | 변이 심화 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
중급 움브라 원액 18 | 16 | 8 | 디스코인 120k |
<colbgcolor=#0000A5><colcolor=white> 3급 | ||||
최대 레벨 증가 70-> 90 | ||||
HP | <colcolor=#AFB5CF> → | 파일:MGMDAdela3rd.png | x 80 | |
공격력 | → | |||
방어력 | → | |||
마법 저항력 | → | 승급 스킨 | 전용 낙인란 해제 | 승급 보상 |
승급재료 | |||
고급 움브라 원액 30 | 28 | 15 | 디스코인 560k |
2.3. 특성
특성 설명
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격-커트
<colcolor=white> | 커트 | ||||||||||
아델라가 가위로 공격해 자신의 공격력의 일정 양만큼 물리 대미지를 입힌다. | |||||||||||
일반 공격 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 70 | 75 | 80 | 85 | 91 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 97 | 104 | 111 | 118 | 126 |
2.4.2. 필살기 - 광기의 미용사
<colcolor=white> | 광기의 미용사 | ||||||||||
에너지 소모 30 | 코어 대미지 1 | ||||||||||
아델라가 지정 타일로 이동해 스킬 범위 내 모든 적군에게 자신 공격력의 일정한 양만큼 물리 대미지 및 1 포인트의 코어 대미지를 입히고 [광기의 가위] 상태에 진입하며 동시에 각인 30개를 획득한다. 각인은 최대 45개까지 중첩된다. [광기의 가위]: 아델라가 적에게 일반 공격 대미지를 입힐 때마다 각인 3개가 소모되며, 해당 적에게 자신 공격력 90%의 물리 대미지를 추가로 입힌다. 해당 효과는 크리티컬 대미지가 발생할 수 있으며, 크리티컬 효과는 아델라의 크리티컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 의해 적용된다. 각인 수가 0이 될 경우 아델라의 [광기의 가위] 상태가 해제된다. |
|||||||||||
필살기 | |||||||||||
스킬 범위 | |||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | ||||||
대미지 계수 % | 600 | 648 | 700 | 756 | 816 | ||||||
각인 대미지 계수 % | 90 | 97 | 105 | 113 | 122 | ||||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | ||||||
대미지 계수 % | 882 | 952 | 1029 | 1111 | 1200 | ||||||
각인 대미지 계수 % | 132 | 143 | 154 | 167 | 180 |
2.4.3. 패시브 1 -칼날과 머리카락
<colcolor=white> | 칼날과 머리카락 | |||||||||
크리티컬 확률이 증가한다. [광기의 가위]상태가 지속되는 동안 아델라가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 50%의 확률로 각인 1개를 획득한다. 아군 수감자가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 30%의 확률로 아델라가 각인 1개를 획득한다. 해당 효과는 1초 간격으로 발동한다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
크리티컬 확률 보너스 증가 % | 20 | 21.6 | 23.3 | 25.2 | 27.2 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
크리티컬 확률 보너스 증가 % | 29.4 | 31.7 | 34.3 | 37 | 40 | |||||
2성 승급으로 획득 |
2.4.4. 패시브 2 -고민 해결
<colcolor=white> | 고민 해결 | |||||||||
[광기의 가위] 상태가 지속 시간 내, 아델라가 각인 3개를 소모할 때마다 크리티컬 대미지가 증가한다. 해당 효과는 최대 8회 중첩할 수 있으며, 아델라의 [광기의 가위]상태가 해제될 때까지 지속된다. | ||||||||||
패시브 | ||||||||||
스킬 레벨 1~5 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | |||||
1스택당 크리티컬 대미지 보너스 | 5 | 5.4 | 5.8 | 6.3 | 6.8 | |||||
스킬 레벨 6~10 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
1스택당 크리티컬 대미지 보너스 | 7.3 | 7.9 | 8.6 | 9.3 | 10 | |||||
3성 승급으로 획득 |
2.4.5. 업그레이드 재료
||<table bordercolor=#604B52> 스킬 레벨 || 필요량 ||
|
1→2 | 8 파일: 6 4k |
2→3 | 16 파일: 10 6k |
3→4 | 10 파일: 6 8.5k |
4→5 | 16 파일: 10 12.8k |
5→6 | 8 파일: 6 19.2k |
6→7 | 10 파일: 8 30k |
7→8 | 8 파일: 4 86k 1 |
8→9 | 10 파일: 6 175k 2 |
9→10 | 15 파일: 8 260k 2 1 |
2.4.6. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.5. 족쇄
#!wiki style= "margin: -5px -10px"
||<|2><colbgcolor=#0000A5><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE1.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDAdelaSHACKLE1.png]] ||<table width=100%><bgcolor=#0000A5><color=white> 안개 속 기이한 그림자 ||
||<colcolor=#AFB5CF> 필살기 사용 시, 각인 15개 추가 획득 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE2.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDAdelaSHACKLE2.png]] ||<bgcolor=#0000A5><color=white> 족쇄 동기화 Ⅰ ||
|| 공격력 5% 증가 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE3.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDADELASHACKLE3.png]] ||<bgcolor=#0000A5><color=white> 세심한 서비스 ||
|| 패시브 [칼날과 머리카락] 효과가 증가, [광기의 가위] 상태 지속시간 동안 아델라가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 100% 확률로 각인 2개를 획득, 아군 수감자가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 60% 확률로 아델라가 각인 2개를 획득, 해당 효과는 1초 간격으로 발동 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE4.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDAdelaSHACKE4.png ]] ||<bgcolor=#0000A5><color=white> 에너지 충족 ||
|| 전투 시작 시, 아델라 에너지 15 포인트 획득 ||
||<|2> ''''''[[파일:MGMDSHACKLE5.png]]'''''' ||<|2> [[파일:MGMDAdelaSHACKLE2.png]] ||<bgcolor=#0000A5><color=white> 족쇄 동기화 Ⅱ ||
|| 공격력 5% 증가 ||
2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인
안개 속 골목 | |
<colbgcolor=#0000A5><colcolor=white> 전용효과 | <colcolor=#AFB5CF> 크리티컬 대미지 20/30/40% 증가, 전용 필살기 [안개 은신]이 추가된다. 아 델라가 지정 타일로 이동해 5번 공격을 진행하며 매번 공격마다 스킬 범위 내에 현재 HP 비율이 가장 낮은 적군에게 자신의 공격력 200/300/400%의 물리 대미지를 입힌다. (해당 대미지는 일반 공격 대미지로 판정되며, 크리티컬이 발동되지 않는다) |
세계관 | '날 필요로 하는 다음 손님은 어디에 있을까...?' |
2.6.2. 추천 낙인
2.7. 평가
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
신성 미용사이자 '안개 골목' 도시 전설의 주인공이다. 주로 밤골목에 출몰해, 주민을 습격하고 기억을 흐리게 하는 등 각종 악재를 일으킨 혐의를 받고 있다. 해당 능력 특성으로 인해 피해자들의 경험은 종종 허구 이야기로 받아들인다. 조사 결과에 따르면 피해자는 이미 100명에 다다랐다. | |
국장의 도움으로 대상자는 안개 골목 사건과 관련된 일부 기억을 되찾았다. 대상자는 보통 정체가 밝혀지면 주변의 모든 인연을 잘라내고 다시 정착할 곳을 찾는다. 대상자가 평범한 '일상'을 원하는 건 친밀한 관계의 부재로 인한 내면의 공허함에서 비롯된 것으로 추정된다. 국장과 함께 지내며 대상자는 점차 MBCC를 자신의 새 거점으로 인식하고 더는 과격한 서비스에 집착하지 않았다. | |
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#0000A5><colcolor=white> 능력 약술 |
<colcolor=#AFB5CF> 해당 이능력은 타인의 정신 의식과 과거 감지를 간섭할 수 있다. 현재 관찰한 직접적인 효과는 타인의 기억에 영향 또는 기억을 수정하는 것 이며 해당 능력의 지속 시간과 효과는 대상자 본인의 상태와 연관되어 있다. 정신적 영향 외에 대상자의 가위는 일반 금속보다 훨씬 견고하며 물체 에도 물리적 피해를 줄 수 있다. |
각성 특징 | 각성 계기는 알려지지 않았으며 구체적인 시간도 추정이 어렵다. 해당 능력의 특성이 조사의 난이도를 크게 높였지만 '안개 골목 전설'이 퍼 지기 시작한 시간으로 미루어 봤을 때, 대상자가 각성한 시간으로 부 터 이미 시간이 꽤 흐른 것으로 예상된다. |
잠식 상태 | 겉으로 보기에 신체적 특이점은 없지만 신체 기능이 일반인을 훨씬 뛰 어넘는다. 표면적으로는 잘 드러나지 않지만 대상자는 늘 환각의 영향 을 받으며, 자신의 기억에도 스스로 개입한 흔적이 있다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colbgcolor=#0000A5><colcolor=white> 기본 | <colcolor=#AFB5CF> '안개 골목'사건에서 대상자는 자신에 대한 모든 목격자의 기억을 지우고 현장에서 도주했다. 이후 대상자는 여러 차례 FAC의 추적에서 벗어났으나 결국 국장에게 체포되어 MBCC에 수감되었다. |
수감자 심문 1단계 해제 완료 | 대상자는 여러 차례 자신과 타인의 기억을 수정했으며, 해당 행위로 인해 정신 상태에 큰 영향을 받게 됐다. 대상자가 평범한 '일상'에 집착하는 것이 과거에 겪었던 일과 관련이 있는지는 현재로서 확인이 어렵다. |
수감자 심문 2단계 해제 완료 | 조사에 따르면 대상자는 어릴 적부터 모친과 함께 생활했으며, 대부분의 집안일을 도맡아 하고 지속적으로 모친의 부정적인 감정을 받아왔다. 대상자와 모친의 과거가 능력을 각성하게 된 중요한 계기일지도 모른다 |
수감자 심문 3단계 해제 완료 | 대상자는 모친의 행복을 위해 스스로 서로의 기억을 잘라냈다. 이후 몇 년 동안 대상자는 그 능력으로 고객에게 '서비스'를 제공하며 행적이 발각되기 전까지 고민과 관련된 고객의 기억을 잘라냈다. 대상자는 일상을 지키기 위해 계속해서 거처를 옮겼고 이로 인해 관련 도시 전설이 계속해서 퍼져나갔다. |
3.4. 감찰 기록
감찰 기록 | |
<colbgcolor=#0000A5><colcolor=white> 복종도 10% | <colcolor=#AFB5CF> 서비스 제공 이외에 선호하는 것은 명확히 밝혀진 바가 없지만, 대상자는 수감실에 생화나 디퓨저를 두곤 한다. 이에 대해 대상자는 '스프레이 냄새를 덮기 위한 수작'이라고 했다. |
복종도 60% | 대상자는 강력한 친화력으로 수감자와 직원이 쉽게 경계심을 풀고 고민을 털어놓게 한다. 두 차례의 습격 미수 사건 이후 MBCC는 내부 강의를 통해 프라이버시의 중요성을 알리기로 했다. 아델라는 이에 대해 자신은 그저 그들을 돕고 싶었을 뿐이라고 밝혔다. |
복종도 90% | 대상자는 자신의 수감실을 레트로 스타일의 미용실로 리모델링하고 관리국 내 수감자에게 여러 서비스를 제공한다. 대상자의 카운터에는 없는 물건이 없었는데 꽤 많은 수감자가 그 한계를 시험하는 것을 낙으로 삼았다. 하지만 해당 서비스는 대상자가 카운터에서 통제 무기를 꺼내면서 직원에 의해 제한되었다. |
복종도 100% | 매주 미리 다양한 다과를 준비해 두고 국장을 초대해 애프터눈 티를 즐긴다. 이 자리는 유일하게 대상자가 다른 수감자의 방해를 허락하지 않고 국장만 참석하도록 고집부리는 자리다. '국장님 곁에 머무르는 것이 제가 바라는 일상이에요.' |
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
머그샷 | 심문실 |
<colbgcolor=#0000A5><colcolor=white> 단계 | <colcolor=white> 심문 영상 | ||||
1단계 | |||||
심문 전 | <colcolor=white> 심문 후 | ||||
슬론 거리 사건 이후 당신은 자신의 기억 중 일부가 사라졌단 걸 깨달았다. 사건은 해결되었지만 그중 겪었던 일들과 자세한 것들이 떠오르지 않았다. MBCC는 사건 이후 꽤 오랫동안 사건 배후의 원흉이자 홀연히 사라져 버린 그 수감자를 찾아왔으며, 막대한 비용과 노력을 들인 끝에 마침내 그 수감자를 찾아내는 데 성공했다. |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
슬론 거리 등 여러 사건의 배후인 아델라가 자신의 기억까지 지웠으리라곤 당신조차 예상하지 못했다. 그녀의 동기와 시작점을 알아야만했던 당신은 조사를 시작하기로 했다. |
}}}}}}}}} | ||
2단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
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열쇠 네임텍에 적힌 장소, 도세 거리 12번지를 찾아낸 당신은 아델라와 함께 그곳으로 가 '광기의 가위'의 진실을 알아내기로 했다. | }}}}}}}}} |
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아델라의 과거를 직접 확인했고 진상도 밝혀졌으나 상황은 아직 끝나지 않았다. | }}}}}}}}} |
3단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
당신은 상황이 그녀의 생각과 다르단 것을 아델라에게 증명할 것이다. | }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
아델라가 정신을 잃자, 당신은 그녀와 자신을 함께 데려가 달라고 MBCC에 지원을 요청했다. 당신은 슬론 거리에서 일어났던 일들과 두 사람이 함께 보냈던 순간을 기억해 냈다. 이번만큼 당신들은 모두 절대로 잊지 않을 것이다. |
}}}}}}}}} |
4단계 | |||||
심문 전 | 심문 후 | ||||
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아델라와 대치한 이후로 많은 시간이 흘렀다. 현재 그녀의 상황은 괜찮은 편이었다. 당신은 그녀와 만난 기념으로 '서프라이즈'를 준비했야겠다고 생각했다. |
}}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스포일러성 서술 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
무거운 기억조차 기억할 수 있다면, 홀로 내일을 걸어갈 이유가 있겠는가. | }}}}}}}}} |
4.4. 몽경
5. 스킨
5.1. 아델라 - 기본
미용사의 작업복, 아델라가 심플하게 수선해 색다른 스타일을 만들어 냈다. |
5.2. 아델라 - 승급
고민이 있으신 것 같은데 걱정하지 마세요. 당신을 위한 고민 해결 미용실이 있으니까요. |
5.2.1. 음성 : 아델라 기본,승급
<colcolor=white><colbgcolor=#0000A5> 상황 | 음성 | |||
수감자 획득 |
<colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 또 오셨네요, 국장님. 오늘은 머리를 정리하러 오셨나요, 아니면 고민을 정리하러 오셨나요? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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1급으로 승급[1] |
국장님의 인정이 저에게는 가장 큰 보상이랍니다. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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3급으로 승급 |
피어오르는 짙은 안갯속, 잠복자는 자신의 사냥감을 겨냥하고 있죠. 쉿, 뒤돌아보지 마세요. 그자가 당신을 보고 있으니... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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스테이지 시작 |
아... 안개가 피어오르네요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 승리 |
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필살기 |
쉿... 찾았다. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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전투 중 사망 |
여기서 끝날 수는 없어... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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안부[a] |
어서 오세요. 비록 여기가 가게는 아니지만, 전 모든 손님의 요구에 귀 기울일 준비가 되어있답니다. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화1 |
찾아오신 손님들은 다들 말 못 할 고민이 있죠. 전 손님들의 고민을 해결해 주는게 좋아요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화2 |
누군가 그러더군요. 걱정거리를 의미하는 머리카락을 자르면 모든 고민에서 해방될 수 있다고.... 언제든 와서 기분 전환하세요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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대화3 |
제 가위를 날카롭게 갈아주셨으면서 사람들의 고민을 자르는건 못 하게 하시네요... 국장님의 깊은 뜻을 어떻게 이해해야 하죠? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화1[b] |
두려워 마세요. 대부분의 사람이 괴로웠던 자신의 기억을 잊고, 그것이 그저 한바탕 꿈이라 생각하죠... 안개가 흩어지면, 꿈도 사라질 거예요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화2[c] |
모두가 미용사 아델라를 좋아해 주지만, 안개 깊은 곳의 괴담에는 기겁해요. 에휴, 서비스 자체가 괴로움이 된다면 이와 관련된 손님의 기억을 전부 잊게 할 수밖에 없겠어요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 대화3[d] |
국장님도 안개 골목 전설의 실체가 궁금하세요? 그는 사람의 고민을 해결해 주는 도우미일까요, 아니면 파괴와 가위질을 즐기는 괴인일까요? 또 아니면... 둘 다 일까요? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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최대 복종도 달성[e] |
사람들은 언제나 고민거리와 지나간 기억에 억눌려 숨도 제대로 쉬지 못하죠. 하지만, 이 구속을 끊어내면 설렘조차 느끼지 못하게 될 줄은 몰랐어요. 전 국장님을 만나고 나서야 설레는 감정을 되찾을 수 있었죠. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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방치 |
오랜 시간 쓰지 않은 가위는 녹이 슬기 마련이죠. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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초조[f] |
오? 특별한 고민이 있으신 것 같네요. 가만히 계세요. 제가 잘라드릴게요... {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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특별 주목[g] |
제가 계속 당신의 곁을 지켜주길 바란다는 뜻으로 이해해도 되나요? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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파견 |
도와드릴 수 있어서 영광입니다. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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파견 완료 |
당신을 위해 힘 써봤는데, 이번 수확에 만족하시나요? {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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머리 쓰다듬기[h] |
제 스타일이 맘에 드시나요? 요즘 신성에서 가장 유행하는 스타일이랍니다. 똑같은 스타일을 원한다면... 머리부터 길러야겠네요. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px) ;display:inline-block" {{{#!folding⠀[한국어 음성]⠀ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; min-width: 25%" |
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5.3. 탑의 촛불
5.4. 탑의 촛불
기괴한 연극 시리즈 | ||||
소개문 | 어두운 등불 아래 막이 서서히 오르고, 오르골 내의 기이한 음악이 당신에게 춤을 요청한다. 그녀의 스텝에 따라 함께 이 흐릿한 몽경 속의 어두운 동화에 진입하자 | |||
판매 대사 | 국장님, 요즘 동화를 각색한 기괴한 연극이 신성에서 유행하고 있대요! 의상이 전부 엄청 매력적이더라고요! 괴상하면서도 귀엽기도 해요. 제가 몇 벌 준비해 올테니 국장님도 딱 보면 어떤 느낌인지 아실 거예요! | |||
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엘라 | 코히 | 캐스켓 | 하멜 | 에티 |
하트 퀸 | 긴 밤의 사냥 | 몰락의 숲 | 오딜 | 이상한 밤의 모험 |
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메스 | 유니 | 아델라 | 레타 | 마틸다 |
기묘한 전당 | 인형 장인 | 탑의 촛불 | 성안의 유령 | 숲속의 꿈 |
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토토 | 카와카와 | |||
마녀의 멜로디 | 제목 미정 |
탑의 촛불 따스한 촛불, 달빛, 그리고 저, 어떤 게 먼저 오늘 밤 불안한 당신의 마음을 감싸줄까요? |
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<colbgcolor=#0000A5><colcolor=white> 획득처 & 가격 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 고급 밀령 (추후 스킨 복각 시 1280개) | |||
등급 | 3성 | |||
추가 대사 |
1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[10], 일반 터치 1~4 2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 특별주목, 레벨업, 머리 쓰다듬기 |
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추가 L2D 모션 |
1. 신규 L2D 모션 수: 6개 2. 모션 적용 범위 모션 1. 스킨 획득, 안부, 특별 주목 / 모션 2. 일반 터치 1, 2 / 모션 3. 일반 터치 3 / 모션 4. 일반 터치 4 / 모션 5. 1급 승급, 3급 승급, 레벨 업 / 모션 6. 머리 쓰다듬기 |
5.4.1. 음성 : 탑의 촛불
<colcolor=white><colbgcolor=#0000A5> 상황 | 음성 |
스킨 획득 | <colcolor=white> 절 만나러 이렇게 탑에 와주시다니... 영광이에요. 어서 오세요, 이번에는 좀 더 오래 머물러 주셨으면 좋겠네요... |
1급으로 승급 | 국장님의 인정이 저에게는 가장 큰 보상이랍니다. |
3급으로 승급 | 피어오르는 짙은 안갯속, 잠복자는 자신의 사냥감을 겨냥하고 있죠. 쉿, 뒤돌아보지 마세요. 그자가 당신을 보고 있으니... |
스테이지 시작 | 아... 안개가 피어오르네요. |
전투 승리 | 서비스를 마치겠습니다. 다음 만남도 기대할게요. |
전투 패배 | 제 서비스가 불만족스러웠나요? |
필살기 | 쉿... 찾았다. |
전투 중 사망 | 여기서 끝날 수는 없어... |
안부 | 머리카락이 헝클어졌네요... 자, 이쪽으로 앉으세요. 제가 다듬어 드릴게요. 지치고 긴장된 마음을 풀어드리죠. |
대화1 | 찾아오신 손님들은 다들 말 못 할 고민이 있죠. 전 손님들의 고민을 해결해 주는게 좋아요. |
대화2 | 누군가 그러더군요. 걱정거리를 의미하는 머리카락을 자르면 모든 고민에서 해방될 수 있다고.... 언제든 와서 기분 전환하세요. |
대화3 | 제 가위를 날카롭게 갈아주셨으면서 사람들의 고민을 자르는건 못 하게 하시네요... 국장님의 깊은 뜻을 어떻게 이해해야 하죠? |
특별 대화1[a] | 두려워 마세요. 대부분 사람이 괴로웠던 자신의 기억을 잊고, 그것이 그저 한바탕 꿈이라 생각하죠... 안개가 흩어지면, 꿈도 사라질 거예요. |
특별 대화2[b] | 모두가 미용사 아델라를 좋아해 주지만, 안개 깊은 곳의 괴담에는 기겁해요. 에휴, 서비스 자체가 괴로움이 된다면 이와 관련된 손님의 기억을 전부 잊게 할 수밖에 없겠어요. |
특별 대화3[c] | 국장님도 안개 골목 전설의 실체가 궁금하세요? 그는 사람의 고민을 해결해 주는 도우미일까요, 아니면 파괴와 가위질을 즐기는 괴인일까요? 또 아니면... 둘 다 일까요? |
최대 복종도 달성[d] | 사람들은 언제나 고민거리와 지나간 기억에 억눌려 숨도 제대로 쉬지 못하죠. 하지만, 이 구속을 끊어내면 설렘조차 느끼지 못하게 될 줄은 몰랐어요. 전 국장님을 만나고 나서야 설레는 감정을 되찾을 수 있었죠. |
일반 터치1 | 외부의 혼란은 당신의 머리카락을 헝클어뜨리고 근심만 키울 뿐이에요. 가능하다면 제가 대신 모든 고민을 잘라내고 당신의 머리카락이 길게 자라 제 머리카락과 하나로 엮일 때까지 보살피고 싶어요... |
일반 터치2 | 탑을 찾아오는 사람들은 모두 제 도움이 필요한 사람들이죠. 저도 항상 여기서 그들을 기다리며 도움이 필요한 모든 이를 위해 촛불 하나를 남겨둔답니다. 하지만 당신은 달라요... 당신은 제게 다른 부탁이 있는 것 같군요. |
일반 터치3 | 가끔은 당신처럼 밖에서 오는 방문객이 부러울 때가 있어요. 제 머리카락이 이 탑에 드나드는 유일한 경로이기 때문에 계속 자라나고 겹겹이 쌓인 그물이 되도록 놔둘 수밖에 없답니다. 심지어 저 자신을 여기에 가둘 정도로 말이죠. |
일반 터치4 | 흔들리는 촛불, 마음을 진정시켜 주는 향기, 탑 꼭대기의 시간은 늘 이렇게 고요하고 평온하죠. 세상의 모든 소란이 차단된 꿈처럼요. 전 이 모든 것에 익숙해졌고, 뭔가 바꿔보려는 생각은 해본 적도 없어요... 당신이 나타나기 전까지는요. |
방치 | 또 멍하니 창밖을 보고 계시네요. 바깥세상이 그렇게 재미있나요? 이 말을 꺼내면 당신은 늘 할 이야기가 많은 것 같아요... 당신이 원한다면 저도 함께 할게요... |
초조 | 오? 특별한 고민이 있으신 것 같네요. 가만히 계세요. 제가 잘라드릴게요... |
특별 주목 | 당신의 눈빛엔 진심이 가득하네요. 제가 당신과 함께 떠나길 바라는 거라면, 함께 할게요... 다만 그 전에, 당신이 잠시 여기 머물며 발걸음을 늦추고 마음을 진정시켰으면 좋겠어요. |
파견 | 도와드릴 수 있어서 영광입니다. |
파견 완료 | 당신을 위해 힘 써봤는데, 이번 수확에 만족하시나요? |
레벨업 | 탑 꼭대기의 촛불이 한층 더 밝아진 것 같네요. |
머리 쓰다듬기 | 탑에 있는 책에서 이런 글귀를 본 적이 있어요. 누군가의 마음을 얻고 싶다면 자기 머리카락과 상대의 머리카락을 하나로 묶어라... 당신도 제 마음을 얻고 싶어서 제 머리를 쓰다듬으시는 건가요? |
6. 기타
- 이벤트 '안개 골목의 그림자'의 메인 캐릭터인데, 놀랍게도 이벤트 시나리오에서는 도망쳐서 잠적하는데 성공했다. 그런데 정작 이 당시의 일이 자신에게도 괴로웠는지 심문에서 보면 그후에 비슷한 사건에 연루되었다가 잡혔다고 한다.
7. 둘러보기
수감자 |
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{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] |
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해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 |
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<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)|
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<colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)|
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[[카와카와| |
[[첼시 백작| |
[[시나바| |
[[레비(무기미도)| |
[[유니(무기미도)| |
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[[니노(무기미도)|
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[[콜란|
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[[도브|
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[[KK(무기미도)| |
[[데몰리아| |
[[페기(무기미도)| |
- [ 퓨리 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
[[나인티나인|]]나인티나인
[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
[[미라(무기미도)|]]미라
[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
<colbgcolor=#383F53> [[코히|]]코히
<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
<colbgcolor=#383F53> [[맨티스(무기미도)|]]맨티스
[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
[[린(무기미도)|]]린
[[가로파노|]]가로파노
[[유레카(무기미도)|]]유레카
[[시슬(무기미도)|]]시슬
[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[콜린(무기미도)|]]콜린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
- ||<-5><tablealign=center><bgcolor=#010101>
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해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
[1]
스킬 레벨업시도 사용
[a]
게임 시작시
[b]
복종도 40%
[c]
복종도 70%
[d]
복종도 80%
[e]
복종도 100%
[f]
로비 화면에서 여러번 터치
[g]
로비에서 감시 대상 교체
[h]
3성 승급후 로비에서 머리 터치
[10]
수감자 획득시의 대사를 대체
[a]
복종도 40%
[b]
복종도 70%
[c]
복종도 80%
[d]
복종도 100%