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1. 개요
싱가포르에서 행해지는 마작. 무판마작이며, 구 홍콩마작의 룰을 차용했다.화패 8개와 동물패 2쌍(4개)을 포함해 148패를 사용한다.
맨 뒤의 15개의 패는 왕패로 사용하지 않는다.
판수의 단위는 대만마작에서 사용되는 台자와 番자가 혼용된다.
2. 진행
주사위는 2개나 3개를 사용한다.2개를 사용한다면 먼저 선이 주사위를 던지고, 그 자리에 해당하는 사람이 다시 한번 더 던진다.
3. 역
칠대작은 인정하지 않는다는 것에 주의하자.4. 1판
- 삼원패
- 자풍패
- 장풍패
- 동물패 (다 모을 경우 1판 추가)
- 자기 꽃패
- 핑후 (꽃패를 얻은 경우, 머리에 자패를 포함해도 됨)
- 멘젠
- 해저로월
- 하저로어
- 영상개화 (깡/꽃)
- 창깡
5. 2판
- 돌돌이
- 혼일색
- 찬타
- 소사희(자풍/장풍 미포함 및 동시에 포괄 가능. 즉 현실적으로는 3~4판)
- (멘젠츠모)
6. 3판
소삼원7. 4판
- 핑후(꽃패가 없는 경우)
- 청일색
- 혼노두
- 녹일색
8. 5판(만관)
- 천화
- 지화
- 국사무쌍(십삼요구)
- 대사희
- 대삼원
- 자일색
- 청노두
- 사앙꼬
- 사깡
- 연개화(깡을 해서 나온 영상패로, 또 깡을 해서 나온 영상패로 오름)
- (인화)
8.1. 10판(로컬룰 역만)
- 핑후+청일색
- 구련보등
- 청노두
9. 핑후의 조건
- 자풍이나 장풍이 아닌 풍패로 머리를 만들 수 있다.
- 양면대기 이상으로는 쏘거나 츠모로 오를 수 있다.
- 간장대기, 변장대기, 단기대기로는 츠모에 한해서 핑후를 날 수 있다.
- 단, 4개의 패를 모두 치를 한 상태에서는 츠모로도 핑후를 날 수 없다.
10. 하이떼이 츠모/론의 조건
츠모한 마지막 패가 꽃패/동물패가 아닐 때에만 인정한다.11. 요도
咬到(물어닿기). 다음처럼 보너스 패를 모으는 사람에게 고스톱의 첫뻑이나 첫따닥처럼, 즉시 일부 금액을 지불한다. 배패된 패에서 나오면 두 배로 얻는다.* 양쪽 正花/門花[1] : 1판
* <고양이>-<쥐> 혹은 <닭>-<지네>의 동물패 세트 : 1판
* 춘하추동 또는 매난국죽 또는 모든 동물패 : 5판
* 화만관 : 역만
* (가끔씩 깡을 할 때마다 1판씩 주는 경우가 있다. 안깡은 2배.)
12. 책임지불
여기에서는 책임지불의 개념이 리치마작보다 범위가 넓은데, 모든 역에 해당이 되며, 심지어 꽃패에도 해당이 된다!- 어떤 사람이 꽃패 7개를 모았는데, 다른 사람이 꽃패 하나를 츠모해서 내놓았다면, 꽃패 7개를 모은 사람이 그 꽃패 하나를 쏘아서 화만관으로 날 수 있다.
- 그런데 만약 어떤 사람이 쏘이지 않기 위해 꽃패 하나를 숨기고 있었다가 15개의 왕패를 빼고 황패가 되었을 때, 꽃패를 가진 사람이 책임지불을 해야 한다.
13. 점수 계산
(기본판수)*2^(판수)13.1. 점수계산표
0.5/1 기준의 점수계산표 | ||
판수 | 쏘아 | 츠모 |
0 | 0.5 | 1 |
1 | 1 | 2 |
2 | 2 | 4 |
3 | 4 | 8 |
4 | 8 | 16 |
5 | 16 | 32 |
6 | 32 | 64 |
7 | 64 | 128 |
8 | 128 | 256 |
9 | 256 | 512 |
10 | 512 | 1024 |
0.3/0.6 기준의 점수계산표(올림) | ||
판수 | 쏘아 | 츠모 |
0 | 0.5 | 1 |
1 | 1 | 2 |
2 | 2 | 3 |
3 | 3 | 5 |
4 | 5 | 10 |
5 | 10 | 20 |
6 | 20 | 40 |
7 | 40 | 80 |
8 | 80 | 160 |
9 | 160 | 310 |
10 | 310 | 615 |
0.5/1 기준의 점수계산표 (역만 이상의 판수마다 10점 보너스) |
||
판수 | 쏘아 | 츠모 |
0 | 0.5 | 1 |
1 | 1 | 2 |
2 | 2 | 4 |
3 | 4 | 8 |
4 | 8 | 16 |
5 | 16 | 32 |
6 | 26 | 42 |
7 | 36 | 52 |
8 | 46 | 62 |
9 | 56 | 72 |
10 | 62 | 82 |
11 | 72 | 92 |
12 | 82 | 102 |
13 | 92 | 112 |
출처
[1]
東-춘/매, 南-하/난, 西-추/국 北-동/죽