박사 붐의 폭심만만 프로젝트의 중립 전설 카드에 대한 내용은 실험체 9호 문서 참고하십시오.
1. 개요
한글명 | 실험체 | ||||
영문명 | Test Subject | ||||
카드 세트 | 박사 붐의 폭심만만 프로젝트 | ||||
카드 종류 | 하수인 | ||||
등급 | 희귀 | ||||
직업 제한 | 사제 | ||||
종족 | - | ||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||
비용 | 1 | 공격력 | 0 | 생명력 | 2 |
효과 | 죽음의 메아리: 내가 이 하수인에게 시전한 모든 주문을 내 덱에 섞어 넣습니다. | ||||
플레이버 텍스트 |
"
이러니까 속이... 진짜 메스껍네." (“Now I feel... REALLY icky.”) |
소환: 날 내보내 줘! (Get me outta here!)
공격: 어떻게 된 거야? (What's happening?)[1]
공격: 어떻게 된 거야? (What's happening?)[1]
2. 상세
성기사의 원시지느러미 용사에서 코스트와 공격력이 1씩 감소했다. 공격력이 0이 되어 다른 연계 없이는 공격할 수 없다는 것이 단점이다. 하지만 사제에게도 나름 버프주문이 많으며, 공격력 0에서 발라당을 사용하면 손패가 터지지 않는 한 확정적으로 발라당을 되돌려 받을 수 있고, 생생한 악몽 등으로 복사하면 되돌려받는 주문의 숫자가 두 배로 늘어나는 등 버프 사제의 손패가 마르는 것에 대한 좋은 해결책으로 평가받는다. 버프카드를 되돌려주는 능력 덕에 제레크와도 궁합이 좋다.3. 실험체 OTK 덱
3.1. 박사 붐의 폭심만만 프로젝트
출시 후에는 실험체와 위의 발라당을 이용한 OTK 사제의 연구가 시도되고 있는데, 내 필드 상태와 상대의 도발 보유량, 패의 카드 숫자, 심지어는 손 빠르기까지[2] 일일이 염두에 둬야 해서 난이도가 어려운 편이다.- 준비물: 광명의 정령 2장, 발라당 1장, 생생한 악몽 2장, 돌엄니멧돼지 1장, 천상의 정신 1장
- 광명의 정령 2장을 내고(2+2) 생생한 악몽(1)으로 정령을 복제한다.
- 실험체(1)를 내고 천상의 정신, 생생한 악몽을 바른다. 그 후 발라당으로 실험체를 죽이면 천정, 악몽, 발라당이 모두 패로 들어오고 필드에는 악몽으로 복사된 실험체(천정, 악몽)가 남는다.
- 다시 그 실험체에 천정, 악몽, 발라당을 바르면 이번에는 이전의 기록까지 누적되어 천정 2장, 악몽 2장, 발라당 1장이 들어온다.
- 실험체에게 2~3을 반복할수록 생성되는 천정, 악몽의 수가 늘어난다.
- 패가 넘칠 것 같으면 돌엄니멧돼지(1)를 낸 뒤 여기에 천정을 바르거나 악몽을 멧돼지에 쓴 뒤 상대 하수인에 들이박는 식으로 패를 소모하고 2~3을 반복한다. 단 발라당은 무조건 마지막 장으로 나오므로 내 패의 장수 + 실험체가 물어줄 주문의 수가 10장을 넘으면 발라당이 나오지 않으므로 패 1장 이하 기준 4번까지만 하면 된다.
- OTK가 나올만한 파츠가 전부 나왔으면 증식한 천정을 멧돼지에 올인한 뒤 발라당으로 뒤집고 생생한 악몽으로 복사해서 상대의 명치를 때린다. 도발은 침묵/대규모 무효화로 날려버리거나 멧돼지를 복사해서 뚫는다.
- 준비물 : 재생성1 생생한악몽1 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 5
- 실험체 재생성 생생한악몽 발라당 (마나4 소모) 핸드 재생성 악몽 발라당 아키
- 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나3소모) 핸드 재생성2 악몽2 발라당 아키
- 필드 실험체에 +아키나이 환영+발라당 = 핸드 재생성4개.
- 재생성4방을 본체에 쏜다 = 12점 총마나 9소모
- 준비물 : 재생성2 생생한악몽1 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 6
- 실험체 재생성2 생생한악몽 발라당 (마나4 소모) 핸드 재생성2 악몽 발라당 아키
- 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나3소모) 핸드 재생성4 악몽2 발라당 아키
- 아키나이 환영+재생성4방+발라당 +재생성4방= 24점 총마나 9소모
- 준비물 : 광명의 정령 + 재생성2 생생한악몽1 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 7
- 정령 실험체 재생성2 생생한악몽 발라당 (마나5 소모) 핸드 재생성2 악몽 발라당 아키
- 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나2소모) 핸드 재생성4 악몽2 발라당 아키
- 아키나이 환영+재생성4방+발라당 +재생성4방= 24점 총마나 9소모
- 준비물 : 광명의 정령2 + 재생성2 생생한악몽1 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 8
- 정령2 실험체 재생성2 생생한악몽 발라당 (마나8 소모) 핸드 재생성2 악몽 발라당 아키
- 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나1소모) 핸드 재생성4 악몽2 발라당 아키
- 아키나이 환영+재생성4방+발라당 +재생성4방= 24점 총마나 9소모
- 준비물 : 광명의 정령2 + 재생성2 생생한악몽2 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 8
- 정령2 실험체 재생성2 생생한악몽2(정령,실험체) 발라당 (마나6 소모) 핸드 재생성2 악몽 발라당 아키
- 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나0소모) 핸드 재생성4 악몽2 발라당 아키
- 아키나이 환영+재생성4방+악몽1장실험체 외아무데나 소모+발라당 +재생성4방= 9마나 무한데미지.
- 준비물 : 광명의 정령2 + 재생성1 + 생생한악몽2 발라당1 실험체1 아키나이환영1 = 8
- 정령2 실험체 재생성2 생생한악몽2(정령,실험체) 발라당 (마나6 소모) 핸드 재생성1 악몽 발라당 아키
- 필드 실험체에 재생성+악몽+발라당 (마나0소모) 핸드 재생성2 악몽2 발라당 아키
- 아키나이 환영+재생성4방+악몽1장외아무데나 소모+발라당 +재생성2방= 9마나 무한데미지.
주의 - 손이 극도로 빨라야 함.
이런 콤보와 별개로 실험체 + 방부 의식 + 발라당 3장으로 무한 루프를 돌릴 수 있다. 실험체에 방부 의식과 발라당을 발라준 뒤 환생한 실험체에 저 2개를 다시 발라주면 끝. 야생의 하이랜더 사제라면 무한 딜 콤보로 쓸 수는 있겠으나 어차피 하이랜더 사제는 이런 거 없어도 킬 잘 내는 덱이고 콤보 파츠를 집어넣기엔 덱 스페이스와 드로우가 모자라서 잘 쓰지 않는다.
3.2. 다시 낙스라마스로
리치 왕의 진군 미니팩에서 사제 직업 카드인 방부 의식으로 인해 광명의 정령 + 실험체 + 방부 의식 + 정신 불태우기 고작 4장 3코스트로 OTK 성립이 가능해졌다.개발진인 체드 너빅도 이를 인지하고 논의할 예정이라고 하며, 이 카드의 출시 직후에는 실험체를 임시로 금지하고 다음 패치에서 실험체를 성능 조정 후 금지 해제할 것이라 밝혔다.이후 사용한 주문을 손으로 가져오는 게 아닌 덱으로 섞어넣게 되는 너프와 함께 금지가 해제되었다.
[1]
실험체는 기본적으로 공격력이 0이라 주문으로 강화시키기 전까지는 공격할 수 없다. 공격 대사도 주문을 통해 실험체를 강화하는 '실험'이 진행된 이후 자신의 몸에 일어난 변화를 인지하지 못하는 상황.
[2]
필드 상황에 따라 다르지만 적어도 20장 이상의 카드를 순서대로 실수 없이 사용해야 한다.