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최근 수정 시각 : 2023-08-20 09:02:41

신켄!!/토막지식 일람

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1. 개요2. 토막 지식 일람
2.1. 세계관에 대하여2.2. 기합(気合い)에 대하여2.3. 츠쿠모 타이머에 대하여2.4. 전투불능 상태의 디메리트2.5. 요도화에 대하여2.6. 키레아지에 대하여2.7. 연마와 연마사에 대하여2.8. 요도소녀에 대하여2.9. 식량에 대하여2.10. 마을의 개발과 임무에 대하여2.11. 의뢰에 대하여2.12. 연도(레벨)에 대하여2.13. 개발 레벨에 대하여2.14. 저택에 대하여

1. 개요

신켄!!에서는 로딩할 때마다 등장 NPC 중 한 명인 츳치가 토막 지식(豆知識)을 알려준다. 게임 플레이 시 유용한 팁에서부터 세계관 등의 설명까지 들어있다.
출력되는 토막 지식은 랜덤으로 정해진다.

2. 토막 지식 일람

2.1. 세계관에 대하여

츠쿠모가 나타나고 나서 여기, 에너지란 에너지는 녀석들한테 철저히 먹혀버렸으니까 말야. 전기는 못 쓰고, 거리가 목조 구조물 투성이가 된 건 어쩔 수 없는 일이라고.

신켄의 세계관을 언급한다. 운석 '오오텐구'가 떨어지고 츠쿠모가 에너지를 먹어치우고 있는 세계라 문명은 거의 붕괴되고 전기도 사용할 수 없다. 그 때문에 철제 구조물이 아닌 목조 건축이 주를 이루고 있다는 것. 실제로 진검소녀들의 복장은 현대식인데 마을 에리어의 거주지는 근대풍의 목조 건축물이며, 적인 츠쿠모들 중에는 전기로 움직이는 간판을 모티브로 한 듯한 츠쿠모가 등장한다.

2.2. 기합(気合い)에 대하여

「기합」을 넣어서 파워 업이라고! 기합을 넣을 때마다 진검소녀의 능력이 상승하지. 게다가 기력도 전부 회복! 뭐, 하면 할수록 소비되는 열량이 많아지니까 조심하라고.

전투 중에 진검소녀를 클릭하여 기합을 넣어줄 수 있는 시스템을 언급한다.

2.3. 츠쿠모 타이머에 대하여

녀석들이 출현하는 토벌 에리어에는 「츠쿠모 타이머(憑依タイマー)」가 표시돼. 이 녀석을 먼저 클릭하면 선제 보너스로 열량이 가산된다구. 녀석들은 언제나 감시하고 있으니까 안심하셔.

전투에 돌입하면 적이 몰려오기 전에 화면 제일 오른쪽에 회색에서 붉은색으로 차올라가는 원이 나타난다. 이것이 츠쿠모 타이머로, 이것이 사라지기 전에 클릭하면 추가 열량을 얻을 수 있다. 대신에 타이머가 없어지면 바로 적들이 공격해오기 시작하므로 주의해야 한다.

2.4. 전투불능 상태의 디메리트

진검소녀의 기력이 0이 되면 에리어에서 퇴장하게 되는 것만이 아니라, 너에 대한 호감도가 팍 깎이니까 조심하라고. 녀석들한테는 진지하게 대해 주는 거야.

진검소녀의 기력이 0이 되면 잠시 에리어에서 퇴장하게 된다. 다만 설명에서는 호감도가 갂인다고 되어 있으나 실제로는 호감도가 내려가지 않는 일종의 버그가 있다.
또한 진검소녀의 기력이 0이 되어 퇴장할 때 회수할 수 있는 컷인 일러스트가 있기 때문에 일러스트 컴플리트를 위해서는 어쩔 수 없이 한 번은 기력을 0으로 만들어줘야 한다(…).

2.5. 요도화에 대하여

「요도화(妖刀化)」란 거 알고 있냐? 칼을 수리하지 않고 방치해두고 연마를 게을리하면 결국 칼은 그 주인의 이성을 시커먼 어둠에 끌어들여. 진검소녀들의 부정적인 감정이 차올라 있을 때에는 주의하라고.

진검소녀는 키레아지(切れ味)가 저하된 상태에서 무리하게 계속 출격시키면 호감도가 하락하며 요도화할 가능성이 존재한다.

2.6. 키레아지에 대하여

키레아지에는 주의해! 토벌 임무에 계속 나가면 점점 칼은 무뎌져가. 능력은 내려가고, 훨씬 안 좋은 일이 일어날지도 모르지. 진검소녀들의 얼굴을 자-알 봐두라구.

전투에 출격시켜 적과 부딪칠 때마다 진검소녀의 키레아지(피로도 개념)는 감소한다. 키레아지가 저하되면 능력이 감소하며, 이 상태에서 계속 출격시키면 호감도 저하 및 요도화가 일어날 가능성이 있다.

2.7. 연마와 연마사에 대하여

한번에 잔뜩 연마하고 싶을 때에는 저택의 개발 레벨을 올려봐. 연마 1번에 최대 5명까지 대응할 수 있게 되지. 훨씬 더 필요해지면 연마사를 고용하기 위해 만물상으로 GO하라구.

2.8. 요도소녀에 대하여

최근에는 요도화해버린 요도소녀가 츠쿠모에 섞여 토벌지에 나타나는 일이 있는 것 같아. 슬픈 일이지만 네가 붙잡아서 제정신으로 돌려 주라고. 바로 대장간으로 데려와.

2.9. 식량에 대하여

토벌 임무에 나가기 위해서는 주로 식량이 필요해지지. 멀리 있는 토벌지에 가려면 그만큼 배가 고파져도 어쩔 수 없어. 저택 마을 쪽에서 식량을 확보하는 데 힘쓰는 거야.

2.10. 마을의 개발과 임무에 대하여

수확이나 벌채 등 자원을 획득하기 위해 마을 임무를 하는 거야. 하면 할수록 그 시설의 소비율이 늘어나지. 다 소비해버리면 빈땅(更地)으로 돌아가 버리니까, 그렇게 되기 전에 '정리'하는 거라고.

2.11. 의뢰에 대하여

저택이나 마을의 임무는 종류가 있어. '의뢰'는 개발 레벨 경험치를 얻을 수 있는 임무가 많지. 그 외에도 아이템의 '작성', 시설의 '건축', 소비율을 되돌리는 '정리' 같은 게 있다고.

2.12. 연도(레벨)에 대하여

도공의 연도를 올리면 자윈의 배급량이 늘어나고 마을도 넓어져. 배치에 쓰이는 편성열량도 늘어나니까 연비가 나쁜 진검소녀를 쓸 때도 안심이다. 그러니까 말야, 넌 성장해야 한다고.
네 이름 아래에 '연도'라고 표시된 거 있지? 그건 도공의 숙련도를 나타내는 거라고. 진검소네들의 경험치는 네 경험치이기도 해. 사이좋게 함께 성장하는 거야.

2.13. 개발 레벨에 대하여

저택이나 마을의 시설에는 '개발 레벨'이라는 게 있어. 임무를 수행하면 조금씩 개발 경험치가 올라가니까, 개발 레벨 아래의 바에 주목해. 바가 한가득 채워지면 레벨 업이라고!

2.14. 저택에 대하여

저택의 개발 레벨을 올리면 진검소녀의 소지 수나 배치 시 쓸 수 있는 칸이 늘어난다고. 몇 명이나 있는 대부대를 편성하려면 큼직한 저택이 필요하다는 거지. 저택임무, 잊지 말라고?

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