1. 플레이어블 좀비들
에드가 조지 좀보스가 이끄는곳.식물들에 비해 정해진 역할이 없는편이다.
참고로 써있는 데미지를 볼 때 적과의 거리별로 데미지도 달라지고 충전 정도와도 데미지가 달라지니 주의 바람 [1][2]
그리고 크리티컬 데미지가 안 써 있는 좀비는 크리티컬이 없는 좀비이다.
1.1. 보병 (Foot Soldier)
체력: 125
무기명: Z1 Assult Blaster
장탄 수: 30
데미지: 6~8 / 7~9(크리티컬)
중장거리 사격이 가능한 전천후 좀비 클래스. 기본 무기는 30발들이 자동소총이며 좀비 측에서 거의 유일하게 장거리 공격에 대응이 가능하여 저격, 돌격 등 다양한 공격과 상황에 대처 가능하다. 로켓점프를 이용해 온갓 지형을 올라갈 수 있고, ZPG를 이용해 완두콩 개틀링이나 태양광선을 저지할 수 있다.
능력(Ability)
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좀비 악취 가스(Zombie Stink Cloud)
진한 독가스탄을 투척하여서 식물들의 시야를 가리는 동시에 범위내에 소량의 도트 데미지를 입힌다. 다른 건 슈터류 게임의 연막탄과 비교하면 매우 진하기 때문에 시아차단 효과가 확실하다. 진지 점령시에 빛을 발하는 능력. -
슈퍼 악취 가스(Super Stink Cloud)
좀비 악취 가스 대신 사용할 수 있고 스티커팩에서 얻을 수 있다. 기존의 악취 가스보다 더욱 강한 데미지를 주지만 지속시간과 범위가 모두 줄어들었다. -
로켓 점프(Rocket Jump)
등에 맨 ZPG로 로켓 점프를 한다. 높은 건물위로 이동하거나 땅을 파고 다가오는 먹개비를 피할 때 쓰면 좋다. -
로켓 도약(Rocket Leap)
로켓 점프 대신 사용할 수 있고 스티커팩에서 얻을 수 있다. 로켓 점프처럼 위로 날아오르는게 아니고 정면으로 먼 거리를 단숨에 도약하는 능력이다. 2번 쓸 수 있다. -
ZPG(
Zombie Propelled Grenade)
등에 맨 ZPG로 로켓탄을 발사한다. 발사할 때까지의 텀이 어느정도 있고 탄속도 비교적 느려서 어느정도 예측사격이 필요하다. 완두콩 개틀링이나 태양광선을 저지할 때 많이 쓰인다. -
멀티 로켓(Multi-Rocket)
ZPG 대신 사용할 수 있고 스티커팩에서 얻을 수 있다. 단발이 아니고 3연발로 발사되는 로켓포. 데미지(한 발당35)는 약하지만 더 넓은 면적을 커버 가능하다.
1.1.1. 변종
위장 레인저 (Camo Ranger)
체력: 125
무기명: Camo Surprise
장탄 수: 15
데미지: 13~15 / 15~18(크리티컬)
단발만 가능한 대신, 한 발 한 발이 강한 변종. 저격수와 보병 사이에 있는
지정사수같은 포지션이다.
슈퍼 코만도 (Super Commando)
체력: 125
무기명: Z3 Crossbow
장탄 수: 3
데미지: 13~18 / 15~22(크리티컬)
한번 쏘면 3점사가 나간다. 즉, 한 번 쏠 경우 다시 장전한다.
수프리모 장군 (General Supremo)
체력: 125
무기명: Golden Gatling
장탄 수: 무한[3]
데미지: 4~6 / 5~7(크리티컬)
전차 지휘관 (Tank Commander)
체력: 125
무기명: Mega Cannon
장탄 수: 1
데미지: 45~70
한 발만 쏠 수 있는 대신 강한 화력과 넓은 스플래시 범위가 특징인 변종.
극지 보병 (Arctic Trooper)
체력: 125
무기명: Frozen Z1 Assult Blaster
장탄 수: 30
데미지: 4~7 / 5~8(크리티컬)
공수부대(Sky Trooper)
체력: 125
무기명: Danger Zone
장탄 수: 25
데미지: 4~7 / 5~8(크리티컬)
연사력이 쏘면 쏠수록 빨라지는 게 특징인 변종. 근접한 식물의 머리를 쏘면 아주 빠르게 갈려나간다.
백인대장 (Centurion)
체력: 125
무기명: Flame Bolt
장탄 수: 12
데미지: 8~12 / 9~15(크리티컬) / 4(화염 데미지)
파크 레인저 (Park Ranger)
체력: 125
무기명: Stenchy the Skunk
장탄 수: 18
데미지: 5~8 / 6~9(크리티컬) / 2(독성 가스 데미지)
독 공격을 하긴 하지만 독 효과와 틱데미지가 없으며 스플래시 데미지라 생각하면 된다. 따로 독 효과가 없기에 근처에 진입하면 독 효과를 받는 독 오오라도 없다.
스쿠버 보병 (Suba Soldier)
체력: 125
무기명: Sonar Shot
장탄 수: 2
데미지: 20~55
총알은 박힌 자리에 소나가 돌아간다. 이 소나 범위 내에 있거나 맞을 경우 식물의 위치가 드러난다.
1.2. 엔지니어 (Engineer)
체력: 125
무기명: Concrete Launcher
장탄 수: 15
데미지: 40 / 20(스플래시)
전작에 드론은 사라지고 완두콩 개틀링 같은 볼트 블래스터로 대체 되었다. 기본 무기는 폭발형 스플래쉬 데미지를 입히는 콘크리트 발사기이다. 좀비 측에 도움을 주는 서포트 케릭터로 점령전에는 텔레포터를 만들 수 있고, 음파 수류탄으로 식물들을 스턴 시킬 수 있다.
능력(Ability)
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음파 수류탄(Sonic Grenade)
확성기를 던져서 피해를 입히고 식물들을 일시적으로 기절시킨다. 땅속에 들어간 먹깨비가 맞았다면 강제적으로 나오게 만든다. -
근접 음파 지뢰(Proximity Sonic Mine)
음파 수류탄 대신 사용할 수 있고 스티커팩에서 얻을 수 있다. 땅에 설치할 수 있는 음파지뢰이다. 근처에 다가간 식물들을 일정 시간동안 기절시킨다. 참고로 공격으로 터뜨려도 스턴효과가 발동된다는 엄청난 장점이 있다. 다만 멀리서 터뜨리면 스턴효과가 발동되지 않는다. 주로 텔레포트를 박살내러 오는 완두콩을 요격할때 사용한다. 음파 수류탄처럼 땅속에 있는 먹개비도 지뢰 범위안에 들어가있으면 강제적으로 나오며 스턴 효과도 받는다. -
거대 볼트 블래스터(Big Bolt Blaster)
터렛에 앉아서 콩슈터의 완두콩 개틀링처럼 볼트를 빠르게 발사한다. 터렛에 앉아있는 동안 데미지를 30% 적게 받는다. 뒤에 있거나 땅속에 있는 먹개비의 일격에 죽지 않으며 이게 대신 먹힌다. 참고로 한 발도 안쐈으면 다시 쓸 수 있지만 한 발이라도 쐈다면 쿨타임이 다시 돌때까지 쓸 수 없다. -
화려한 볼트 블래스터(Bedazzled Bolt Blaster)
거대 볼트 블래스터 대신 사용할 수 있고 럭스 상점에서 얻을 수 있다. 성능은 똑같다. 총소리가 다르고 조금 더 빛나는게 차이점. -
잭해머(Jackhammer)
착암기를 타고 빠르게 이동할 수 있으며 식물에게 부딪혀 올스타의 태클처럼 쓰러트릴 수도 있다. 이때 쓰러트릴 경우 데미지를 준다.착암기를 타고 이동하는 중에도 사격이 가능하며 먹개비의 일격에 죽지않는다.[4] -
터보 잭해머(Turbo Jackhammer)
잭해머 대신 사용할 수 있고 스티커팩에서 얻을 수 있다. 단거리를 빠르게 주파하기 위한 능력. 더 빠르지만 지속시간이 짧다.
1.2.1. 변종
용접공 (Welder)
체력: 125
무기명: Welding Blaster
장탄 수: 15
데미지: 26 / 10(스플래시) / 5(화염 데미지)
페인트공 (Painter)
체력: 125
무기명: Paint Crossbow
장탄 수: 15
데미지: 48 / 15(스플래시)
정비공 (Mechanic)
체력: 125
무기명: Air Impactor
장탄 수: 35
데미지: 5~7 / 6~9(크리티컬)
AC 페리와 함께 연사가 가능한 몇 안 되는 엔지니어.
전기 기사 (Electrician)
체력: 125
무기명: Volt-O-Blaster
장탄 수: 12
데미지: 35 / 10(스플래시)
배관공 (Plumber)
체력: 125
무기명: Plunge Shot
장탄 수: 10
데미지: 35 / 10~25(스플래시)
정원사 (Landscaper)
체력: 125
무기명: Weed Buster
장탄 수: 12
데미지: 34 / 10(스플래시)
위생 전문가 (Sanitation Expert)
체력: 125
무기명: Toxic Trash
장탄 수: 12
데미지: 35 / 18(스플래시) / 2(독 데미지)
로디 Z (Roadie Z)
체력: 150
무기명: Ear-radicator
장탄 수: 무한[5]
데미지: 9
기존 엔지니어들에 비해 체력이 높은 대신, 이동 속도가 떨어지는 편이다. 무기는 근접에 특화되어 있으며, 공격 시 피격 식물의 청각과 시야를 방해한다. 평상 시 뒤에 있는 스피커에서 쿵쿵대는 베이스 소리를 들을 수 있다.
AC 페리 (AC Perry)
체력: 125
무기명: Frosty Fan
장탄 수: 15
데미지: 12~14 / 13~15(크리티컬) / 2~9(스플래시)
1.3. 과학자(Scientist)
체력: 100
무기명: Goo Blaster
장탄 수: 6
데미지: 22~43 / 33~73(크리티컬)
기본 공격인 구 블래스터(Goo Blaster)는 샷건처럼 사정거리가 짧지만 판정이 넓은 편이다. 직접적인 치료 수단이 없는 좀비 측의 유일한 체력 회복 담당이며 무기의 특성과 워프로 인해 근거리 전투력이 상당히 강력하다. 다만 체력100의 물몸인데다 엔지니어와 다르게 방사형무기 위력이 떨어지는 관계로 워프를 이용한 속도전이 중요하다 그런 면에서 팀포 스카웃처럼 적게 맞고 많이 때리는 식의 운영이 필요한 상급자용 클래스다. 또한 과학자는 다른 좀비 측 클래스보다 더 빠르게 팀원을 부활 시킨다. 고수가 잡았을 때와 중수가 잡았을 때 가장 차이가 큰 캐릭터, 장비와 스킬의 조합에 따라 무궁무진한 활용방법이 있고 그 잠재력 또한 크다.
능력
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과학의 치료빔(Heal Beam of Science)
이번 작에 추가된 능력으로 해바라기처럼 아군을 치유하는 빔을 쏜다. 대신 인접한 아군에게만 쓸 수 있어 자힐은 자동 재생[6]에만 맡겨야 된다. -
좀비 치료 스테이션(Zombie Heal Station)
과학의 치료빔 대신 사용할 수 있고 스티커팩에서 얻을 수 있다. 주변의 좀비들과 자신을 치료하는 장치를 설치한다. -
강화 치료 스테이션(Armored Heal Station)
과학의 치료빔 대신 사용할 수 있고 스티커팩에서 얻을 수 있다. 기존의 치료 스테이션보다 아군의 회복 속도가 더디지만 방어력이 더 높아 식물의 공격으로부터 더 오랜시간 버틸 수 있다. -
강화 블링 스테이션(Armored Bling Station)
과학의 치료빔 대신 사용할 수 있고 럭스 상점에서 얻을 수 있다. 성능은 강화 치료 스테이션이랑 똑같다. -
워프(Warp)
뿅 하고 워프하여 사라졌다 일정거리 앞에 다시 나타난다. 앞에 있는 장애물이나 적을 피할 수 있으나 벽은 통과 할 수 없다. -
에너지 워프(Energy Warp)
워프 대신 사용할 수 있고 스티커팩에서 얻을 수 있다. 자신을 순간적으로 에너지 결정체로 변화시켜 원하는 방향으로 이동 가능하게 해준다. 지속 시간동안 무적. 하지만 속도가 매우 느리다. 무적 특성을 이용해 호두 산(Wall-nut hills)맵 마지막 지점[7]에서 자주 쓰인다. -
점착 폭탄(Sticky Explody Ball)
던지면 아무곳에나 부착되는 폭탄을 던진다. 식물이 가까이 다가가거나 직접 맞으면 폭발하여 데미지를 입힌다.아군에게도 부착이 가능해 아군에 부착하는 유저도 많다. 폭발 직전 과학자의 웃음 소리가 들리며 식물이 폭탄을 공격해 파괴할 수 있다. -
거대 치료 폭탄(Mega Heal Bomb)
점착 폭탄 대신 사용할 수 있고 스티커팩에서 얻을 수 있다. 던지고 일정시간이 지나면 폭발하여 주변의 좀비들을 회복시킨다. 폭발하기까지 시간이 상당히 걸리는 편.
1.3.1. 변종
[1]
예를 들어 보병은 데미지가 6~8로 돼 있는데 4는 거리별 최저 데미지이다.
[2]
예외적으로 충전식 좀비인 우주 브레인즈와 같은 경우 사거리와 충전 정도의 데미지 구분이 안 되므로 주의. 다시 말하면 써있는 최대 데미지는 풀충전에 거리별 최대 데미지를 준 것이다.
[3]
이 게임 특성상 탄창이 무한이면 계속 쏘다보면 과열이 되어 잠시 쏠 수 없다.
[4]
착암기가 대신 먹힌다.(...)
[5]
장탄 수는 무한이나 오래동안 사용할 경우 과열되어 한동안 쓸 수 없다.
[6]
전투하지 않은 채 일정 시간을 보내면 체력이 서서히 회복하는 시스템.
[7]
제한 시간 안에 좀비들은 데이브의 저택에 총 5번 들어가면 게임에서 승리한다. 반대로 식물은 제한 시간동안 좀비들이 저택에 5번 들어가지 못하게 저지하면 된다.