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식물 vs 좀비 2 Plants vs. Zombies 2 |
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개발 | 팝캡 게임즈 |
유통 | 일렉트로닉 아츠 |
장르 | 타워 디펜스 |
플랫폼 | 안드로이드 | iOS |
출시일 |
iOS 호주 : 2013년 7월 8일 전 세계 : 2013년 8월 14일 안드로이드 호주 : 2013년 10월 1일 전 세계 : 2013년 10월 22일 |
웹사이트
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1. 개요
공식 트레일러 |
2. 시놉시스
일상처럼 뇌를 먹으러 오는 좀비들을 무찌르던 주인공(플레이어). 어느날, 주인공은 우연히 쓰러진 좀비에게서 핫소스를 입수한다. 마침 지나가던
미치광이 데이브는 주인공이 얻은 핫소스로 타코를 맛있게 먹는다. 너무나 환상적인 맛에 미치광이 데이브는 자신이 만든 타임머신 '페니'를 이용, 타코를 다시 먹으러 과거로 가지만, 뭔가가 잘못되어 좀비로 가득 찬 고대 이집트로 가버리고 말았다. 과연 미치광이 데이브는 현재로 돌아올 수 있을까?
3. 상세
전편의 세계적 히트와 EA의 팝캡 게임즈 인수 영향으로, 전편에 비해 많은 제작진이 투입되어 개발되었다. 그리고 전편에 비해 F2P로 출시되어 일부 식물들을 비롯한 여러 요소들은 유료 아이템으로 나왔다.[1]타임머신을 타고 시간 여행을 한다는 설정대로 다양한 역사 속 시대들을 배경으로 한 맵들이 나오며 매 업데이트마다 새로운 월드가 업데이트 되었다. 2016년 후반부턴 더이상 맵은 나오지 않는 대신 멀티플레이 요소 도입을 준비하고 있다.
2014년 3월 28일 패치부터 정원이 생겼고 보석 아이템도 도입됐다. 정원에서 식물을 키우면 돈을 거둘 수 있다. 보석은 돈을 수확하는 시간 단축 및 화분, 몇몇 식물이나 피냐타를 구매하는데 사용된다.
2017년 1월달 패치부터 식물을 레벨업하는 레벨링 시스템이 도입되었고, 시드 패킷을 모아 식물을 레벨업 하는게 가능해졌다.
2018년 3월달 패치에 멀티 플레이어
2020년 2월달 패치에 페니의 추적이 추가되었다.
4. 시스템
다양한 시스템의 추가와 변화로 인해 전작과 상당히 플레이 양상이 달라졌다.-
코인
미치광이 데이브의 상점이 사라지고 대신 과금 상점만 남게 되어서, 코인이 전작보다 잘 벌리게 된 대신 용도는 비료 구입과 파워 업, 식물 레벨업에 사용된다. 막 낭비하다간 식물 업그레이드 비용이 모자랄수 있으니 어느 정도는 여유분을 가지는게 좋다.
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보석
전작에선 보석이 1000코인에 해당되었지만, 본작에선 별도 용도의 아이템으로 분리되었다. 게임 중에는 획득할 수 없다. 유료 구매하거나 퀘스트 수행, 광고 보기로 획득 가능하다. 언젠가부터 무료로 획득할 수 있는 보석이 하루 25개로 고정된 듯 하다. 보석은 젠 가든에 화분 늘리기, 젠 가든에서 식물이 자라는 시간 줄이기, 식물 선택 화면에서의 부스트 활성화, 일부 유료 식물 구입, 식물 업그레이드를 위한 피냐타 구입, 코스튬 구입, 아레나에서 연승 보너스 이어받기 등에 사용된다.[6]
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태양
전작에서는 태양이 여러 개 있을 때 먹으려면 하나하나 클릭해야 됐지만 이젠 햇빛이 있는 곳을 슬라이드해도 먹어진다. 1.7버전 패치로 인해 태양 1개의 양이 25에서 50으로 늘어났다. 떨어지는 햇빛과 해바라기가 뱉는 보통 크기의 태양은 50 태양을 주지만, 아주 작은 태양은 5, 작은 태양은 25, 큰 태양은 75 태양을 주고, 태양을 생산하는 식물에 따라 생산하는 태양의 양이 달라진다.
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비료
본작에서 새로 추가된 시스템으로, 초록색으로 빛나는 좀비를 쓰러뜨리거나 1,000코인을 지불해서 비료 하나를 얻을 수 있다. 이 비료는 리차징 중인 식물 카드에 주어 바로 리차징을 끝내거나[7][8] 식물에게 주어서 특수한 효과를 발생시킬 수 있는데, 예를 들어 완두콩 슈터의 경우 개틀링 콩으로 잠시 변신해서 완두콩 60발을 날리며, 호두의 경우에는 철판 갑옷을 착용해서 내구도가 향상되고 깎인 내구성도 회복한다. 식좀2/식물 문서 참조. 그런데, 중세 보스 스테이지에서 좀보스의 말로는 이 비료는 좀비로 만드는 것이다!충공깽[9]
-
식물 부스트
식물에 따라 10~15개의 보석을 지불하고 선택화면에서 부스트를 구입할 수 있다. 보석이 많이 드는 만큼 이 부스트의 효과가 굉장한데, 부스트를 사용한 스테이지에 한하여 해당 식물을 심을 때마다 비료 효과를 적용시킨다. 비싼 식물보다는 싸고 재충전이 빠른 식물이 높은 효율을 낸다.[10] 특히 식물을 삽으로 파낼때 심은 태양의 50%[11]를 환수받기에 효율성은 더더욱 올라간다.
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월드 열쇠
각 시대의 좀보스 스테이지를 깰 때 다음 시대만[12]을 열 수 있는 월드 열쇠를 준다.
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민트
2018년 5월 9일 6.7.1 버전에서 추가. 아레나를 통해서만 얻을 수 있다. 각 리그의 상위권에 입상하거나 연승 보너스를 받거나 매일 아레나에 한 번 이상 승리해서 일일퀘스트를 완료하면 된다. 파워 민트 시리즈와 씨앗을 사는 데 사용된다.
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목표
초기 버전에서 별을 얻기 위해서는 목표를 달성해야 했으나, 별이 삭제되면서 스테이지 클리어를 위해 달성해야 하는 목표로 바뀌었다. 이 때문에 초기에는 목표를 달성하지 못하고 스테이지를 클리어하면 별을 얻지 못하는 것으로 끝났지만 현재는 목표를 달성하지 못하면 곧바로 게임 오버가 된다. 굵은 목표는 특수 스테이지의 목표로, 목표가 있는 스테이지는 일반적으로 특수 스테이지로 분류되지는 않는다.
- 그 외 변경점
- 1.7 버전 패치 후 빨리감기 버튼이 생겼으며[13], 삽의 위치도 오른쪽 맨 아래쪽으로 이동되었다.
- 2015년 10월달 4.1 버전 패치 이후로 식물들을 고를 때 뒷배경색으로 식물의 시대를 구별할 수 있다. 유료식물은 뒷배경색이 우주, 고대 이집트는 고대 이집트의 타일, 해적의 바다는 해적의 바다의 판자, 황량한 서부는 갈색 마른 땅, 먼 미래는 차도 부분 등으로 월드의 특성에 맞춰서 추가되었다.
- 유출된 정보에 따르면 3.6 이후 업데이트에서는 능력을 살 때와 피냐타파티를 제외하곤 쓸모없던 코인으로 슬롯 1칸이나 유료식물을 1회 사용해볼 수 있는게 밝혀지고 게임에선 슬롯 1칸을 사용할 수 있는 것만 있었으나 광고보기로 유료식물이나 시드 패킷 식물을 사용 할 수 있게 되었다.
4.1. 파워 업
인게임에서 사용 가능한 일종의 특수 능력이다. 코인을 지불하거나 피냐타 보상 혹은 무한 모드에서 무료로 사용 가능한 파워 업을 준다.[14] 고대 이집트 Day 2에서 무료로 사용이 가능하며, 클리어하면 다음 스테이지부터 해금된다[15]. 또한 업데이트로 인해 가격이 전부 하향되었다.- 파워 눈덩이 (Power Snow): 1,150코인. 파워 꼬집기 자리에 생긴 파워 업으로, 손가락으로 지지기처럼 꾹 누르고 있으면 스플래시가 있는 눈덩이가 나간다. 지속 시간은 6초. 한 발의 위력은 5이고 맞으면 3×3 범위의 모든 좀비들이 느려진다. 가르강튀아 좀비가 많이 나올 때 처리하기 가장 효과좋은 능력이나 묘하게 정조준이 어려운 편이다. 가르강튀아에게 튕기기는 뒤로 밀릴 뿐 던져지지는 않아서 이걸 쓰는 게 더 나을지도. 단 가르강튀아를 처치하기에는 데미지가 조금 부족해서 시간이 너무 오래 걸린다. 동상 동굴에선 파워 불꽃으로 대체된다.
- 파워 튕기기 (Power Toss): 950코인. 손가락으로 좀비를 튕기듯이 올린 뒤 드래그하듯 그어 던져야 한다. 지속 시간은 6초. 여러 번의 동작을 거치긴 하지만 가장 확실하게 좀비를 날릴 수 있다.[16] 공중에 뜰수 없는 고정형 좀비들에게는 통하지 않는다.
- 파워 지지기 (Power Zap): 800코인. 전기로 태워버린다. 지속 시간은 4초. 대미지는 조금 강하지만 공격범위가 좁아서 넓게 퍼진 좀비들을 잡는데는 가성비가 안 좋은편이다. 가장 유용할 때는 몰려오는 좀비 닭을 처리할 때로 스쳐도 통구이가 되는 닭들을 볼 수 있고, 가르강튀아가 던진 임프나 묘비에서 갑툭튀한 임프를 상대할 때, 가끔씩 잔디깎이가 날아갔을 때 가르강튀아 한 마리가 골칫거리라면 이 능력을 쓰면 좋다. 심지어 던지는 임프도 무시한다.
- 파워 불꽃 (Power Flame): 1,200코인. 터치한 칸에 얼음을 녹이고 지속 대미지를 주는 불꽃을 만든다. 지지기의 강화 형태로 빗나갈 일도 없고 범위도 넓어서 DPS는 능력중 최강이다. 지속 시간은 4초이고 불꽃의 지속 시간은 불명. 동상 동굴에서만 눈덩이 대신 사용할 수 있다.
아래 세 가지는 항아리 깨기에서만 등장하는 파워 업이다.
- 항아리 비추기 (Reveal Vase): 200코인. 항아리 중 하나의 내용물을 볼 수 있게 해준다. 항아리 깨기의 인트로 레벨 3개를 모두 클리어하면 쓸 수 있다. 전작의 항아리 깨기의 플랜턴과 비슷한 능력이다.
- 버터 좀비 (Butter Zombie): 300코인. 좀비 중 한 마리에게 버터를 뿌려 잠시 마비시킨다. 항아리 깨기의 이집트 챌린지 레벨 3개를 모두 클리어하면 쓸 수 있다. 갈매기 좀비나 앵무새 좀비에겐 쓰면 즉사하며 다른 좀비에게는 피해를 주지 않는다.
- 항아리 옮기기(Move Vase): 400코인. 항아리의 위치를 움직일 수 있게 해준다. 항아리 깨기 무한 모드를 15스테이지 이상 클리어하면 쓸 수 있다.
4.2. 특수 스테이지
공식 명칭은 Brain Buster. 맵상에서는 스테이지 선택창이 동심원 형태로 나타나는 차이가 있다. 대부분의 에피소드에서 플레이할 수 있는 특수 스테이지와 특정 에피소드에서만 플레이할 수 있는 고유 스테이지로 나누어진다.- 공통
- Special Delivery: 컨베이어 벨트를 통해 몇 종류의 식물이 주어진다. 일부 스테이지에서는 유료 식물을 공짜로 제공하기도 한다. 가르강튀아 스테이지와 좀보스 스테이지는 따로 분류하지만 넓게 보면 Special Delivery에 속한다. 대부분의 피냐타 파티는 Special Delivery의 형식으로 진행된다.
- Locked and Loaded: 처음에 식물 몇 종류가 이미 주어진 채로 시작된다. 주어진 식물 외의 식물은 선택할 수 없다. 일부 스테이지에서는 유료 식물을 공짜로 제공하기도 한다.
- Save Our Seeds: 스테이지의 경고 타일에 미리 심어진 식물을 스테이지가 끝날 때까지 보호해야 한다. 어떤 방법으로든 심어진 식물이 없어지면 게임 오버지만 식물이 옮겨질 때에는 타일도 같이 옮겨지므로 게임 오버가 되지 않는다.
- Last Stand: 태양과 비료가 어느 정도 주어진 상태에서 추가 태양 없이 스테이지를 클리어해야 한다.[17] 기본적으로 이 미션의 좀비들은 비료를 가지고 있지 않지만 중세에서는 비료 묘비가 등장하고 동상동굴에서는 도도 라이더 좀비가 비료를 가지고 등장하기도 한다. 대부분의 스테이지가 1플래그로 구성되어 있으며 공짜 식물[예외]과 경제 식물은 사용할 수 없다.[19]
- 고유 레벨 : 다음 서술된 레벨들은 특정한 월드에서만 플레이 가능하다.
-
Cannons Away: 해적 바다의 고유 스테이지로 3,11,20스테이지에서 플레이할 수 있다. 탄막을 그리듯이 날아다니는 갈매기 좀비들을 코코넛 대포로 맞추어 해당 점수 이상을 받아야 한다. 해당 점수 미만이라면 게임 오버. 콤보가 클수록 점수도 많이 주며, 클리어 보상으로
점수에 비례하여코인을 주기 때문에코인벌이에 매우 좋은 스테이지이다.[20]하지만 어느새부턴가 10코인밖에 안준다(...) - Not OK Corral: 황량한 서부의 고유 스테이지로 4,12,20스테이지에서 플레이할 수 있다. 웨이브를 시작할 때 라인에서 좀비가 오는 것을 보여주고 웨이브 당 식물을 하나씩 심어 좀비 웨이브를 10번 방어하면 된다. 잔디깎이는 주어지지 않지만 비료와 파워 업은 주어진다.
- Sun Bombs: 먼 미래의 고유 스테이지로 4,19,24스테이지에서 플레이할 수 있다. 태양이 떨어지는 빈도가 일반 스테이지에 비해 높고 떨어지는 동안에는 3×3에 25의 피해를 주는 폭탄 역할을 한다. 이 스테이지에서는 태양 생산 식물을 사용할 수 없다.[21]
- Dark Alchemy: 중세 암흑시대의 고유 스테이지로 9,17스테이지에서 플레이할 수 있다. 위에 식물을 심을 수 없게 하고 가르강튀아를 제외한[22] 좀비가 밟으면 좀비를 버프해주는 약물이 설치된다. 분홍색 물약은 좀비의 체력을 증가시키고 주황색 물약은 좀비의 속도를 증가시킨다.
- Bulb Bowling: 큰 파도 해변의 고유 스테이지로 8,24스테이지에서 플레이할 수 있다. 볼링 알뿌리의 4가지 알뿌리를 심어 몰려오는 좀비들을 잡는 스테이지이다. 전작의 미니게임 Wall-nut Bowling과 비슷하지만 위력은 청록색이 2.5, 파란색이 6, 주황색이 9, 전기가 30으로 알뿌리들의 화력이 약화되었다. 이 스테이지에서는 잠수한 스노클 좀비를 직접 공격할 수 있다. 팁이라 하면 전기 알뿌리를 아꼈다가 몰려올때 쓰는 것이 좋다.
- Trap Tiles: 잃어버린 도시의 고유 스테이지로 22,28스테이지 플레이할 수 있으며 좀보스 스테이지에도 등장한다. 필드에 설치된 함정 타일 위에 식물을 심거나 좀비들이 걸어가면 타일이 발동되어 범위 내의 식물과 좀비들을 청소한다. 바위 타일은 바위가 세로로 굴러가서 타일과 타일 앞쪽의 2×5 내의 식물과 좀비를 날려버리며 불 타일은 타일이 있는 가로줄의 모든 식물과 걸어다니는 좀비를 태워버린다.
- Beghouled: 현대 시대의 고유 스테이지로 8,13스테이지에서 플레이할 수 있다. 식물을 옮겨 같은 식물을 가로 또는 세로로 3개 이상 짝을 맞추면 그 짝이 사라지면서 태양이 공급된다. 콤보인 경우에는 태양 공급량이 증가하며 4개 이상 짝을 맞춘 경우에는 짝에 있는 한 식물에서 비료 효과가 사용된다. 공급된 태양으로는 식물 업그레이드를 할 수 있으며[23] 시간 제한 없이 해당 수만큼 짝을 맞추면 클리어된다. 잔디깎이는 주어지지 않는다.
4.3. 삭제된 요소
-
별
스테이지를 클리어해서 별을 얻을 수 있었다. 한 시대의 기본으로 주어진 레벨들을 전부 클리어하면 별이 열리면서 별이 2개씩 더 배정되는데, 문제는 레벨에서 별 3개를 한번에 얻는게 아니라 레벨당 스테이지가 3개씩 배당되는 거라 레벨 하나를 조건을 달성해서 클리어 해야 별 1개를 얻을 수 있다는 것. 그러니까 그냥 레벨 클리어 한번 = 별 하나. 할 수 있는게 다음 시대로 가는 게이트 스타를 여는 것 뿐이었고, 게이트 스타는 2개 밖에 없기 때문에 그다지 가치가 없이 쌓여만 가고 있었다. 게다가 모은다고 돈 같은 것을 주는 것도 아니라서 더더욱 설 자리가 없어졌다. 1.7 버전 패치 후 남은 별은 환산해서 코인에 추가시켜 준 후 삭제해 버렸다. 단 중국판은 삭제되지 않았다. 일부 식물은 일정한 갯수의 별을 모아서 얻기 때문이다.
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열쇠
좀비를 때려잡다 보면 낮은 확률로 열쇠를 뱉는데, 이를 통해 시대 마다 추가로 붙어있는 갈림길을 해금해서 새 식물이나 업그레이드를 얻을 수 있었다. 이 갈림길에 배치된 스테이지들은 Brain buster 레벨이였고, 시대마다 열쇠 종류가 다르기 때문에 공유가 되지 않으며 귀중한 식물 슬롯 +1이 해적 시대에 있는 것을 비롯해 유용한 식물들이 다음 시대의 갈림길에 배치되어 있기 때문에, 차곡차곡 갈림길부터 해금하고 다 클리어 하고 다음 시대로 넘어가기보다는 게이트 스타부터 개방해서 빠르게 진행, 유용한 식물이나 특성이 있는 갈림길을 해금하여 얻고 난 다음에 예전 시대로 돌아가서 못 깬 스테이지들을 클리어하는 것이 게임을 쉽게 풀어나가는 지름길이었다. 1.7버전 패치 후 열쇠는 차원 열쇠로 바뀌고, 기존에 가지고 있던 열쇠는 환산해서, 그 양만큼 식물의 코스튬을 지급해 준 후 기존의 열쇠는 삭제되었다.
-
인형구입 버튼
시작부분이나 상점에 가면 하단에 있었던 버튼이다. 들어가면 봉제 인형이나 식물 vs 좀비 2의 로고가 그려져있는 티셔츠같은걸 살 수 있는 사이트로 들어가졌으며 언젠가 부터 사라졌다.
- 파워 꼬집기 (Power Pinch): 800코인. 발매 초기부터 파워 눈덩이가 등장하기 전까지 있던 파워 업으로, 좀비의 목 부분을 꼬집듯이 드래그하여 목을 떼어내는 파워 업 . 지속 시간은 6초. 판자를 든 카멜 좀비, 관짝 파라오 좀비, 가르강튀아 좀비 등 일부 좀비를 제외하면 한 동작으로 좀비를 확실히 죽일 수 있는데다(좀비 여럿이 겹쳐져 있으면 한꺼번에 목이 따였다) 값도 싸서 좋은 능력이었으나 패치로 눈덩이로 바뀌었다.
- Mummy Memory: 고대 이집트의 Brain buster로 7, 16, 23 레벨에서 플레이할 수 있었다. 낙타 좀비의 판자를 뒤집어 같은 문양을 맞추면 된다. 문양은 주황색 콘, 노란 태양, 보라색 해골, 파란 양동이, 녹색 클로버의 5가지가 있다. 잔디깎이와 파워 업이 사용이 불가능하다. 패치를 통해 삭제 되었다.
-
추가 레벨
패치로 추가되었던 추가 레벨이 삭제 되었다. 이 추가 스테이지 들은 몇몇 월드에만 존재했으며, 좀보스 격파 이후에 9개의 일반 레벨, 1개의 좀보스 레벨로 구성되어 있는 그말대로 추가 레벨이였다. 레벨업 이후 추가된 레벨인 만큼, 레벨의 난이도가 상당하며 식물의 레벨을 높이고 도전하는걸 추천한다하지만 포크라나 콩 덩굴 같은 최근 식물이 있으면 1렙으로도 충분하다. 추가 레벨들이 삭제된 이후 여행 통나무에서 8개의 레벨을 클리어 하고 80 젬을 받는 에픽 퀘스트로 바뀌었다.[24] 이 에픽 퀘스트는 가끔씩 등장한다. 참고로 추가스테이지가 있었을 시절엔 프리미엄 식물이나 시드 패킷 식물등이 스테이지를 클리어하면 기본캐로 주는것이 있었는데 여행 통나무로 옮겨짐과 동시에 얻기가 불가능 해졌다.무과금들은 울고 소과금들도 울고 있습니다
5. 등장인물
6. 등장 식물
자세한 내용은 식물 vs 좀비 2/식물 문서 참고하십시오.7. 등장 좀비
자세한 내용은 식물 vs 좀비 2/좀비 문서 참고하십시오.8. 등장 시대
자세한 내용은 식물 vs 좀비 2/등장 시대 문서 참고하십시오.9. 미니 게임
9.1. 피냐타 파티
매일 자정이 지나면[25] 피냐타 파티라는 이벤트가 발생한다. 이집트 Day 5스테이지를 클리어한 이후부터 플레이할 수 있다. 이벤트에 따라 파티 형태도 바뀌는데 13년 및 14년 12월말 기간 중에는 크리스마스 파티로 변경되었고, 14년 5월은 식좀 5주년 생일 파티를 진행하였다. 새로운 에피소드가 발매될 때에도 몇 주에 걸쳐 그 에피소드의 식물 및 좀비를 미리 체험할 수 있는 피냐타 파티가 열린다. 참고로 식물대 좀비2는 와이파이 연결이 필요없지만 피냐타 파티를 하려면 와이파이가 연결이 돼야 한다. 단, 일단 피냐타 파티 아이콘이 뜨면 와이파이 연결이 필요없다.제한 시간 안에 화면 아래쪽의 피냐타 파티 배너를 클릭하면 피냐타 파티를 시작할 수 있으며 이벤트성 스테이지를 클리어하면 된다.기본적으로 보스전 처럼 햇빛이 아닌 식물이 컨베이어 벨트로 배급되는 형태지만 매우 드물게 식물을 몇 종류 지정해주고 햇빛이 나오는 일반적인 방식인 경우도 있으며, 2015년 여름부터는 이벤트로 꽃병깨기가 등장. 스테이지 배경은 현대 시대의 주인공의 집 앞이지만, 일부 피냐타 파티에서는 다른 시대의 배경이 나오기도 한다. 이벤트 때에는 그 이벤트에 맞추어 배경이 바뀌기도 하고 새로운 에피소드가 발매되기 전에 등장하는 피냐타 파티에는 주인공의 집 마당에 새로운 시대의 배경이 적당이 섞여 있는 모습으로 나온다. 결제하지 않은 유료 식물도 등장하며, 호두류를 제외한 보조 식물은 나오지 않았다가 다른 보조 식물들도 나오기 시작했다. 결제하지 않은 유료 식물이 등장하는 경우에는 돌발 세일로 저렴하게 구매할 기회를 주기도 한다. 유료 식물들이 나오는 피냐타 파티는 여행 로그의 '유료 식물 퀘스트'에서도 등장한다.
클리어 하면 16개의 피냐타 중 3개를 선택할 수 있는데 랜덤으로 100코인, 250코인, 500코인, 1000코인, 보석 5개, 보석 10개, 불꽃을 제외한 특수 능력, 식물들의 코스튬을 얻을 수 있다. 추가로 피냐타 파티를 5번 클리어할 때마다 식물들의 코스튬 중 하나를 얻을 수 있다.[26] 참고로 연속 플레이로 얻는 코스튬은 한 기간을 건너 뛸 경우 횟수가 초기화된다. 예를 들어, 5일 연속으로 해야 코스튬을 얻는 조건이라면 반드시 5일을 채워야지, 4일 하고 하루 쉬었다가 다시 하면 횟수가 초기화되는 것이다.
피냐타 파티에 실패한 경우에는 횟수는 초기화하지 않으며, 1000코인을 지불하고 재도전할 수 있다. 하지만 그렇게 다시 할 바엔 특수능력 써서 클리어 확률을 높히는게 나으니 그때 그때 상황봐서 특수능력을 쓰자.
지금은 광고를 보고 얼마든지 재도전할 수 있으며, 클리어한 후에도 1일 1회 한정으로 광고를 보고 다시 플레이할 수 있다. 물론 보상도 또 준다. 종종 미칠듯이 어려운 스테이지가 나오긴하나 강화되지 않은 식물로도 유튜브의 리뷰어들이 그날 그날 클리어 영상을 보여주니 그걸 보고 따라하면 일단 비료나 능력없이 클리어 가능하다.
하지만 피냐타파티를 잘 활용하면 어마어마한 자본을 쌓을 수 있다. 싹을 모아 식물들을 여유가 될 때마다 16개 모두 꾸준히 심어두고 피냐타파티를 한다면 생각보다 높은 확률로 부스터 걸린 식물이 피냐타파티에 등장한다. 특정 이벤트를 제외하고 일반 피냐타파티는 종류가 고정되어 있기 때문에 매일 꾸준히 한다면 전략법도 알아낼 수 있다. 모든 피냐타파티는 대응전략이 반드시 있기 때문에 전략법에 숙지되면 부스터 없이 깰 수 있는 맵이 더 많다. 기본적인 콩슈터류가 피냐타파티에 잘 등장하므로 무슨 식물을 부스터 해둘지 잘 계산해주자.
이벤트 때마다 특성에 따라서 나오는 선물들이 달라진다. 평소때는 랜덤하게 아무거나지만 특정 이벤트 기간땐 상자에서 무조건 싹만 나온다든지, 보석이 나온다든지, 1000원짜리 맵 필살기가 나오는데다가 익숙해지면 잃는 금화도 매우 적어지게되고, 클리어 기준 5일 주기로 3500원이란 거금을 주기 때문에 금화를 되려 아끼고 싶다면 꼬박꼬박 해 두자.
피냐타 파티에서 등장하는 좀비 레이드는 Sandstorm!, Raiding Party!, Bot Swarm![27]의 3가지가 있다. 한 스테이지에서 하나도 안 나오기도 하고 2가지 이상이 짬뽕으로 나오기도 한다. Sandstorm!에서는 이집트와 달리 일반 미라 좀비뿐만 아니라 다양한 좀비들이 몰려오며, 나머지 두 레이드는 각각 해적/미래 시대와 같다.
피냐타 파티를 하다 보면 묘비가 나오기도 하는데, 다른 시대들과 다르게 묘비에서 좀비들이 튀어나오지는 않으며, 좀비 목록에 아누비스가 없는 경우 묘비를 모두 없애면 묘비가 다시 등장하지 않는다.
9.2. 아레나(Arena)
2018년 3월에 추가된 멀티플레이 모드.멀티플레이 방식은 앵그리버드 2와 같은 방식으로 특정한 시간[28] 내에 좀비를 잡아 점수를 얻고 점수를 더 많이 얻은 사람이 이기는 방식이다. 승리하면 왕관 5개, 패하면 1개를 얻는다. 매주 리그가 진행되며 종료 시점을 기준으로 왕관의 개수가 제일 많은 상위 3명은 윗리그로 승급하고 하위 3명은 아랫리그로 강등당한다. 녹색이고 위로 향하는 화살표이면 승급하고 주황색은 유지, 빨간색이고 아래로 향하는 화살표면 강등이다. 멀티플레이라고는 하지만 실시간 대전은 아니므로 일시정지나 빨리감기 등이 자유롭다. 매 리그는 리셋날 오전 2시에 리셋되며 플레이시 그 주의 프리미엄 식물 1개가 강제로 선택된다.
레벨업이 적용되기 때문에 자신의 식물들이 레벨이 높지 않다면 상당히 불리한데, 여기서는 방어식물 겹쳐심기와 잔디깎이 수동발사, 비료로 쿨타임 초기화 외의 특수능력은 쓸 수 없으며, 좀비들의 체력과 먹는 속도가 크게 늘어난다. 4시간마다 무료로 플레이 할 수 있으며 추가로 하려면 쇠장갑이 필요하다.
업데이트로 보상의 배수는 사라지고 대신 수치만 약간 올라가게 되었다. 보상의 종류도 일정하게 변했다.
업데이트 후에 홍보 동영상으로 간략한 팁이 올라왔는데 좀비를 오른쪽에서 잡을수록 점수가 높아지며, 처음에 주어지는 비료 3개를 모두 사용하라는 내용 등이 담겨있다. 매주 등장하는 좀비나 잔디의 상황이 다르므로 전략이 달라지지만 태양 생산이 가능한 경우 초반에 태양과 미리 심을 수 있는 시간이 주어지기에 경제식물은 밤나팔꽃이 효율이 상당히 높은 편이다. 당연히 좀비를 빨리 제거할수록 다음 좀비의 등장이 빨라지는데, 이후로 좀비들의 체력은 점차 증가해 최대 10배까지 늘어난다.[29] 가르강튀아나 고내구 좀비가 많이 나온다면 콜리파워, 블로버 즉사조합 등이 쓰이고, 잡다한 좀비가 떼로 나온다면 폭발류 식물 등이 유용하다. 일부 시즌 때는 금지식물이 생기기도 한다. 블로버나 축소 제비꽃 등을 이용하면 점수 뽑기가 매우 쉬워지는 경우가 있기 때문인 듯.[30]
솔라 세이지 아레나부터 아레나의 난이도가 상당히 어려워졌다. 거의 항상 폭발 식물류는 하강 화살표며 중간보스 좀비가 나온다. 태양 토마토 아레나는 좀비가 별로 뭉쳐나오지 않는데 태양 수급을 태양 토마토에 의존해야 했고 지메카가 나왔다. 파워 바인 아레나는 여러 까다로운 좀비에 문어와 투석기에 지메카까지 나와 솔라 토마토 그 이상의 난이도에 식물을 잃지 않는 것이 불가능에 가까웠다. 파워 바인 좀보스 아레나는 칠면조 캐터펄트가 없다면 플레이 자체가 불가능에 가까웠다![31]이 외에도 전부 평균 이상의 난이도를 자랑한다.
티어가 높아질수록 좀비들의 체력이 높아진다. 이 때문에 저스펙은 고티어에선 콜리파워, 블루베리, 블로버 에어본 조합이 강제된다. 다만 블로버는 밴을 자주 먹어서 사실상 간접 현질유도.(…)
식물들이 단 1개라도 좀비들에 의해 먹히거나 없어진다면 좀비들의 점수 배율이 낮아진다. 가장 오른쪽에서 잡아도 약 75%정도로 낮아지기에 먹힐 것 같으면 차라리 삽으로 파자. 하지만 그 반동으로 좀비들의 체력 배율이 하락한다. 다만 방어 식물이나 죽는 것이 목적인 식물, 마녀 풍년화가 변이한 식물은 배율 변동 대상에 포함되지 않는다.
하락 폭이 큰 순서대로: 생산 식물 먹힘>그 외의 비방어류 식물[32] 먹힘>잔디깎이에 좀비 도달 및 발동>잔디깎이 수동 발사
매번 Buffz&Bruisez라는 시스템으로 일부 식물이 강화되거나 약화된다. 블로버가 화면의 비행 좀비를 완전히 날리지 못한다든지, 볼링 알뿌리가 콘헤드조차 죽이지 못하게 된다든지 말이다. 약화나 강화되는 식물들은 식물 선택창 우측 하단의 아이콘을 통해서 확인할 수 있다.
- 상승 화살표는 식물의 데미지 혹은 능력이 100% 증가한다.
- 하강 화살표는 식물의 데미지 혹은 능력이 50% 감소한다.
- X표시는 식물의 데미지 혹은 능력이 100% 감소한다.
이때 식물의 최종 데미지 공식은 Buffz&Bruisez가 적용중이라면 '식물의 데미지x(100%+Mastery: Damage pierce%x0.5[33]+상승 수치%)이다.'
예를 들어 M100콩슈터의 데미지는
시스템이 적용되지 않는 상태일 때는 5.5x(100%+100%+0%)=11
하강 화살표일 때는 5.5x(100%+50%-50%)=5.5
X표시일 때는 5.5x(100%+50%-100%)=2.75가 된다.
데미지 이외의 기능을 가진 식물의 경우 두 가지로 나뉘는데, 첫째로 일정 수준 이하로 능력이 떨어지면 아예 기능을 못하는 on/off형 식물과, 그냥 식물의 능력이 떨어지는 식물이다.
전자의 경우에는 하강 화살표일 경우 M100, X표시일 경우 M200이 아닐 경우 제대로 작동하지 않는다.
후자의 경우에는 하강 화살표 기준 대략 절반~1/3 수준으로 줄어들게 된다.
아레나에서는 주로 쓰이는 식물들은 다음과 같다.
태양 생산: 밤나팔꽃, 태양덩굴, 태양버섯+계몽민트
주력 딜러: 볼링알뿌리, 메가 개틀링피, 삼발슈터, 원시콩슈터[34], 조이빈포드
서브 딜러: 완두콩 덩굴, 끈적폭탄 쌀쌀이, 콜리파워, 얼음버섯
방어 식물: 근대 가드, 횃불 나무, 폭발 덩굴
보조 식물: 임프 배[35], 원시 감자지뢰, 수련잎[36]
아레나에서 주로 쓰이는 조합이다.
- 원시감자지뢰+밤나팔꽃+파워타일: 아레나 식물들이 별로 없을 경우에 유용하다. 문플라워의 생산력으로 파워 타일을 계속 설치하고 주어지는 비료로 원시감자지뢰를 계속 복사하는 식이다.
- 원시콩슈터+블로버+근대가드+보강로버: 블로버가 밴을 안 당했을 때에만 쓸 수 있다. 이 역시 식물 종류가 적을 때 유용하다. 보조 식물들이 좀비들을 띄워주면 블로버를 설치해 좀비들을 즉사시키는 식이다. 일부 상황에서는 고레벨에서도 유용할 수 있다.
- 콜리파워+따라쟁이 조합: 유료 식물을 요구하지만 아레나 식물은 없어도 된다. 쿨타임이 긴 콜리파워를 따라쟁이로 복사해 계속 설치하는 식이다.
- 포크라 조합: 포크라를 전방에 설치해 좀비들을 나오는 족족 처리하는 조합이다. 광대가 있으면 쓰기 힘들다. 가시 식물 버프일 때 쓸만하고 스피어 민트가 있으면 더 좋다.
- 보강로버+땅콩+토치우드: 땅콩을 잔뜩 설치하고 보강로버를 통해 일제사격을 가하는 조합이다. 보강 민트 하나만 있으면 쓸 수 있다는 점에서 유용하지만 아레나 식물들이 많이 생기면 버려지는 조합이다. 땅콩이 튼튼하기에 소소한 방어 효과를 누릴 수도 있다. 좀비들의 공격력 증가 때문에 순식간에 녹는 건 마찬가지이지만, 거의 좀비와 닿자마자 삭제되는 다른 식물들과 달리, 조금은 버티므로 삽으로 파내기가 쉽다. 보강민트 버프 아레나에 좋다.
- 얼토마토+파워 덩굴+번개갈대: 전기 식물 강화 시에 쓸만한 조합이다. 물론 레벨이 낮으면 쓰레기다.
- 끈적폭탄 쌀쌀이+칠면조 캐터펄트: 쌀쌀이로 좀비들을 고정시키고 칠면조로 처리하는 조합이다. 발포 민트가 있으면 좋다.
- 메가 개틀링피[37]+피바인+토치우드: 아레나 최고의 조합. 유화 민트와 개틀링의 시너지로 무지막지한 화력을 퍼부으며 일반 아레나와 보스 아레나 모두 뛰어난 성능을 보인다. 개틀링의 비싼 가격으로 인해 대부분 밤나팔꽃을 채택하며 여기서 임프 배, 끈적폭탄 쌀쌀이 같은 점수 푸쉬용 식물을 적절하게 채용한다.
- 끈적폭탄 쌀쌀이+피바인+토치우드: 방금의 경량화 조합이다. 메가 개틀링은 피 바인이 반드시 필요하지만 토치바인은 그 자체로도 쓸만하기에 메가 개틀링을 제외하도록 한다. 아레나에 물 타일이 있거나, 부스트 아레나여서 임프 배가 필요하거나, 태양 부담이 너무 크다던가, 얼음 폭풍이 불어서 개틀링을 쓰면 얼어버린다던가, 이런 식으로 개틀링을 쓰기 어려운 상황에 사용하기 좋다.
이 외에도 아레나 상황에 따라 다양한 조합이 구성될 수 있다.
9.2.1. 티어 목록
티어 이름 | 사진 | 최대 보상[38] | 보상 참고 사진 | ||
민트 | 보석 | 코인 | |||
거름(Soil) | 20개 | 60개 | 2400 | ||
나무(Wood) | 30개 | 75개 | 3000 | ||
벽돌(Brick) | 40개 | 90개 | 3600 | ||
철(Iron) | 50개 | 108개 | 4200 | ||
청동(Bronze) | 60개 | 132개 | 4800 | ||
은(Silver) | 80개 | 165개 | 5400 | ||
금(Gold) | 100개 | 210개 | 6000 | ||
옥(Jade) | 120개 | 270개 | 9000 |
티어가 높아질 수록 상점에서 보석을 사용해서 구매하는 피냐타(시드 패킷)의 구성 숫자가 늘어난다. 예를 들어 벽돌 등급이 100보석으로 8피냐타(160시드패킷)을 구입할 수 있다면 한 티어 높은 철 등급은 같은 보석으로 9피냐타(180시드패킷)을 살 수 있다. 따라서 게임을 본격적으로 파면서 식물들의 레벨을 올릴 생각이면 아레나에서 티어를 올려두는 것이 필요하다.
9.3. 페니의 추격(Penny's pursuit)
페니의 추격은 어드벤처 모드 스테이지보다 훨씬 매우 어려운 난이도를 가지고 있다. 그마저도 난이도가 3개로 나눠져있지만 어려운 난이도를 선택할수록 좀비들의 공격력과 방어력이 상승하게 된다. 또한, 어드벤처 모드에서 볼 수 없는 로마 시대 좀비나 회사원 좀비들을 볼 수가 있는데 이 중 특수 좀비는 정말 까다로운 패턴[39]을 가지고 있어 무작정 상대하면 큰 낭패를 보게된다.세부적인 난이도는 다음 조건들에 의해 조정된다.
이름 | 아이콘 |
태양 드롭 간격 | 빠름(태양 세 개), 보통(태양 두 개, 구름 한 개), 느림(태양 한 개, 구름 두 개) |
시작 태양 | 태양 아이콘 수치로 표기됨 |
시작 비료 개수 | 있음(비료 옆에 숫자), 없음(비료에 🚫표) |
슬롯 수 | 슬롯 아이콘 옆에 수치로 표시됨 |
최대 태양 한도 | 태양 아이콘 옆에 수치(부등호)로 표시됨 |
잔디깎이 | 있음(잔디깎이 옆에 숫자), 없음(잔디깎이에 🚫표) |
첫 웨이브 속도 | 느림(깃발 옆에 >), 보통(깃발 옆에 >>), 빠름(깃발 옆에 >>>) |
좀비들의 체력 | 약함(임프), 보통(일반 좀비), 강함(가르강튀아) |
스테이지 종류는 다음과 같다.
클래식 | 모든 좀비 웨이브를 물리치면 되는 기본적인 스테이지 |
라스트 스탠드 | 라스트 스탠드 방식으로 진행된다. 좀비들이 강하고 난이도가 미쳤다는 것을 빼면 어드벤처 하듯이 깨면 된다. |
아레나 | 목표 점수가 주어지며, 가끔씩 식물 지키기나 식물 잃지 말기 조건도 붙는다. 하지만 후술하듯 조건에 실패해도 스테이지 클리어 자체는 된다. |
시간 제한 | 일정 시간 동안 살아남으면 된다. 그냥 버틸 수도 있고, 좀비들을 다 때려잡을 수도 있다. |
미니 게임 | 볼링 같은 미니 게임이다. |
일단 퍼크를 하나 선택할 수 있고 이 퍼크에는 여러가지 능력들이 있다. 하지만 매주마다 퍼크 레벨이 리셋되고 종류가 바뀌는지라 초기화될 경우 처음부터 스테이지를 클리어해서 레벨 업을 해줘야한다. 당연히 레벨업을 할수록 플레이어에게 이득이 많아지니 쉬운 스테이지를 골라서 레벨업을 해주는 게 좋은 편. 글씨체가 다른 부분은 레벨업을 통해 바뀌는 부분이다.
퍼크 이름 | 능력 |
Blast Bass Perk | |
Chill All Zombies Perk | |
Sun Break Perk | Gives [math(n)] sun |
그리고 스테이지마다 총 세 가지의 난이도가 있는데 1난이도는 코인 아니면, 보석 2~3난이도는 보석 아니면 때에 따라 다른 시드 패킷을 준다. 또 난이도에 따라서 zps라는 것을 주는데, zps를 100% 모을 경우 좀보스와 무료로 쉬움, 보통, 어려움 스테이지를 선택해 난이도 상관 없이 총 세번 전투가 가능하다[40]. 당연히 난이도가 어려워질수록, 좀비의 능력치가 상승하게되고 식물 설치 필드 개수가 줄어들거나 좀보스 본인의 체력이 크게 상승하게 된다. 시간 안에 처리하지 못하면 코인만 주지만 승리할 경우 어마무시한 보상들을 준다. 좀보스전에서는 난이도 상관없이 무조건 볼링 알뿌리와 근대 가드와 타일 순무or달램 민트를 사용하자. 다른 조합이 이 조합에 못 미친다. 있다고 해도 토치바인이나 키키조합 그리고 일부 좀보스에게 사용한 좀보이드 뿐인데 이 조합들은 대체로 사용하는 식물의 입수 난이도가 높으며 어느 정도 레벨을 요구한다. 그러나 볼링 알뿌리와 근대가드, 타일 순무는 월드 식물이고, 해변과 동상 동굴은 식물 수가 적어 레벨업이 쉽다. 타일순무는 미래 시대라서 쉽지는 않아도, 월드 식물인만큼 토치바인 등보다는 낫다.
좀보스의 스테이지를 제외한 모든 스테이지에서는 일부 조건도 완수해야 하는데[41] 이 난이도가 현대 급으로 좀비가 나온다. 사실 현대 상급 수준이다
9.4. 꽃병깨기(Vasebreaker)
2014년 8월 28일[43] 2.7.1 버전 업데이트에서 등장한, 잔디깎이 없이 꽃병을 깨서 주어지는 식물과 태양, 비료를 사용하여 등장하는 좀비들을 막는 번외 에피소드. 종종 피냐타에서 변종이 등장하기도 하며 에피소드 내에서 꽃병 그림을 터치하면 들어갈 수 있다. 3.4.4 버전에서는 현대 3스테이지와 엔드리스, 이집트, 해적, 서부 각각 3스테이지씩으로 구성되어 있다. 현대와 이집트는 기본 3스테이지를 클리어하면 꽃병깨기 한정 특수 능력을 얻을 수 있다.꽃병의 종류는 3가지로 전작에서도 등장했던 '?'가 새겨진 갈색의 기본 꽃병, 역시 전작에서도 등장했던 항상 식물이 나오는 잎이 새겨진 녹색 꽃병, 2편에서 추가된 항상 가르강튀아가 나오는 좀비 얼굴이 새겨진 보라색 꽃병으로 나누어진다.
엔드리스는 현대의 집 앞에서 진행되며, 엔드리스의 십의 자리 숫자가 커질수록 등장하는 가르강튀아의 수가 많아진다.[44] 비료와 특수 능력을 사용할 수 있고 가르강튀아가 느려졌으며, 가르강튀아의 위치를 쉽게 알 수 있게 되었기 때문에 전작에 비해 엔드리스의 난이도는 떨어졌지만 여전히 어려운 편이다. 엔드리스를 15스테이지까지 클리어하면 꽃병을 옮기는 특수 능력을 얻을 수 있으며, 30스테이지까지 클리어하는 도전과제도 있다.
부활절 기념 3.4.4 업데이트로 해적,서부 꽃병깨기가 등장했고 데이터상에 미래,중세 버전 꽃병깨기 스테이지가 시대마다 3개씩 추가되었다.
전작과 달리 그렇게 인기가 좋은 펀은 아닌데 식물의 종류가 적은 편이며 운의 요소가 과도하게 작용하는지라 재수 없으면 첫 꽃병에서 양동이 좀비가 튀어나오는 경우도 있으며 엔드리스에서는 가르강튀아가 많아지면 뒤에서부터 가르강튀아를 뭉쳐서 체리밤으로 한번에 처리하는걸 제외하면 전략으론 클리어 하는 건 사실상 불가능하다. 피냐타에서 나오는 경우도 문제가 있는데 꽃병에서 잠자리 좀비나 삽좀비 등 속도가 빠른 좀비들이 나오면 사실상 비료와 능력 없이는 클리어하기 힘든 경우가 많다.
9.5. 여행 로그(Travel Log)
자세한 내용은 식물 vs 좀비 2/여행 로그 미션 문서 참고하십시오.9.6. 젠 가든(Zen Garden)
전작에서 등장했던 정원 시스템이 14년 3월중 패치로 구현되었다. 전투 중에 얻은 씨앗을 정원에 심으면 금잔화 또는 언락된 식물 중 하나가 무작위로 싹이 튼다. 싹에 물을 주면 작은 식물이 자라나고 식물에 따라 30분, 60분, 90분이 경과하면 본래의 크기로 자라나면서 코인을 준다. 코인을 회수받지 않고 오랫동안 둔 경우에도 식물이나 코인이 사라지지는 않는다. 여기에 물을 한 번 더주면 4배의 시간이 지난 이후[45] 금잔화로부터는 코인을, 전투에 운용되는 식물로부터는 부스트 카드를 얻을 수 있다.[46] 이 부스트 카드는 정원에서 클릭하여 사용할 경우 다음 번에 플레이하는 스테이지에서 그 효력을 발휘하는데 피냐타 파티를 플레이할 때 랜덤으로 컨베이어 벨트에 올라오는 식물이 자동으로 부스트 카드를 소모하므로 중요한 부스트 카드는 바로바로 사용하지 말고 정원에 고이 모셔두는 것이 좋다. 한번 정원에 심으면 사라지지 않고 비료 효과를 받을 수 있는 식물들만 부스트를 걸 수 있기에 체리 폭탄이나 블로버 등의 일회용 식물은 젠 가든에 나타나지 않는다. 다만 모션 자체는 존재한다. 넣으려다가 뺀듯.
전작의 달팽이를 대신하여 꿀벌이 존재하는데, 자동으로 식물이 생산하는 코인을 수집해주던 달팽이와는 달리 꿀벌은 지정한 식물의 성장을 가속해준다. 일반적으로 식물이 자라는데 필요한 시간의 10%를 단축시켜 주며 낮은 확률로 20~50%까지 시간을 단축시켜 준다. 한 번 식물의 성장을 가속해준 꿀벌은 피곤한지 맵 우측 상단의 그물 침대로 이동해 잠이 들며 10분 정도의 시간이 지나면 다시 깨어나는 듯 하다.[47] 잠든 꿀벌의 코 고는 소리라든지, 자고 있는 꿀벌을 클릭하면 귀찮은 듯 앞다리로 투정을 부리는 등 귀여운 면이 있다. 꿀벌 말고도 심는 식물들마다 물을 줬을 때 저마다 모션을 취하는데 얘들 반응도 꽤 귀여우니 기회가 된다면 젠 가든 식물에게 물을 줘보고 반응을 지켜보자.
정원은 최초엔 6개 식물만 심을 수 있으며 코인과는 다른 별도의 자원인 보석으로 최대 12자리까지 확장할 수 있다. 1자리 확장에 20개의 보석이 드는 만큼 최대 120개의 보석이 필요하다. 보석은 정원의 슬롯 확장 외에도 식물 선택 화면에서 부스트를 직접 구매하는 경우 또는 기간 한정 식물을 살 수 있으니 꾸준히 모아놓자. (그마저도 보석 가격이 20개에서 30개로 는다.)
10. 상점 판매 목록
자세한 내용은 식물 vs 좀비 2/상점 문서 참고하십시오.11. 평가
스코어 86/100 |
유저 평점 5.7/10 |
* iOS판 기준
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그러나, 게임 내 고쳐야할 문제점들이 수두룩하다.
11.1. 문제점
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잦은 버그
무한모드가 끝나지 않거나 좀보스가 죽었는데 좀비가 멀쩡히 살아있다던가 그래픽이 깨진다던가 버그가 자주 일어나는 편이다. 딴 건 몰라도 무한모드 버그 만큼은...
버그가 안걸리는 사람들도 많은걸 보아 핸드폰 기종에 따른 문제로 보인다.
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현질 유도 관련
F2P라지만 현금 결제의 유인 요소도 약하다는 점에서 F2P로서는 실패작에 가깝다(?). 식좀2에서는 식물, 코인, 보너스를 돈 내고 구입할 수 있는데, 식물은 사지 않아도 충분하고 코인은 일반 플레이만 하게 되면 크게 쓸 일은 없다. 보너스들은 좀 살만하긴 하지만 식물 슬롯을 제외하면 살 정도의 가치는 없는 것이 사실. 참고로 코인은 450000를 구입하는 99.99달러 상품까지 준비되어 있는데, 저 코인이면 능력을 대충 450회 정도는 사용할 수 있는 수준이니 살 리가 없다(…)
2021년부터 현질유도가 더 심해졌다. 첫 번째로 일일 퀘스트의 보상 대폭 하락. 두 번째로 아레나 난이도 폭증.
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초기화 버그
앱이 비정상적으로 종료될 경우 다시 실행해 보면 모든 진행 내용이 다 날아가는[48] 경우가 있다. 근데 이게 얼마나 심각하냐면 적지 않은 사람들이 이 버그를 당하고 있다는 것이다. 당장 구글 플레이 스토어 리뷰에 들어가면 이 게임에 1점준 이유가 대부분 이 버그 때문이다.[49]
그래도 불행 중 다행으로 help.ea.com 사이트에서 이메일로 요청하면 복구 가능하다. 게임 메인 메뉴에서 렌치 모양 아이콘을 클릭하고 Build Version을 열면 Player ID가 보일텐데, 이걸 스크린샷을 찍어서 첨부하면 된다.[50][51] 참고로, 적을 때 꼭 영어로 보내야한다.
하지만, 최근에는 정말 EA가 유저들에게 신경이 쓰는건지 조차 의심스러울 정도로 몇 주가 지나도 답장을 하지 않는 경우가 많다. 유저들은 이에 어쩔 수 없이 죽치고 기다려야하기만 해서 답답하기만 할 뿐.
여담으로, 게임에 처음 접속했을 때 나오는 탭에서 나이 입력을 18세 이하로 설정해두면[52] 구글 플레이와 연동이 불가능하며, 게임을 삭제하거나 폰을 바꾸자마자 계정이 바로 삭제된다. 진행사항을 보존하면서 게임을 하고 싶다면 반드시 18세 이상으로 설정해두어야한다.
만약 더 궁금한게 있다면 이 영상이 계정 복구에 도움을 줄 수 있다.
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식물들의 레벨업 시스템 추가
업데이트된 시스템 중 가장 호불호가 많이 갈리는 시스템이다. 초창기 때만 하더라도 식물들에게 레벨업 시스템이 적용되지 않아 식물들의 개성을 살리거나 활용법을 찾아 조합하는 방식의 플레이를 할 수 있었는데 레벨업 시스템의 등장으로 그냥 레벨 높은 식물만 배치하면 쉽게 클리어 되니 더 이상 식물들의 개성을 살릴 수는 없게 되었다. 물론 식물 고유의 능력을 잃는 것은 아니지만 그 식물이 새로운 능력을 부여받는다든지[53] 터무니없이 강해지는 등 이전보다 그 식물만의 능력으로 게임을 하는 것이 아닌 업그레이드를 통한 부가능력으로 게임을 플레이하는 것이 되었다. 레벨업 시스템으로 강해져서 좋지 않냐고 할 수 있겠지만, 그 식물과 함께 쓰던 다른 식물들을 채용하지 않게되고 결국엔 재미가 없어지게 되는 것이다.
그리고 레벨업 시스템의 등장에 따라 선물 상자가 사라지고 여행 통나무의 시스템 자체가 바뀌어서 진짜로 게임이 레벨업 유도를 한다.
또 레벨업으로 인한 벨런스 패치로 돋보기풀이 콘헤드 좀비를 한방에 잡는다던가 파라오 좀비의 관이 폭탄을 버티지 못하는[54] 등 고유한 특징이 없어진 식물과 좀비도 있어 이것도 조금은 비판이 있다.
하지만 이런 비판을 하던 사람들이 떠나가서인지 레벨업 시스템에 대해 별로 나쁜 생각이 없는 사람들만 남았지만, 이런식으로 게임 성격 바꿔가면서 현질유도할거면 스토리 모드 없애고 식물도 팩에서 뽑게 만들라는 비판도 아직 많다.
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갈수록 낮아지는 게임의 질
2023년부터는 식물이나 좀비의 애니메이션, 그리고 음악 등의 퀄리티가 더 낮아지고 있으며, 식물이나 좀비의 기믹도 기존에 존재하던 것들을 짜집기한 것들 뿐이다. 애니메이션과 음악 관련 담당 직원들이 죄다 퇴사한 것 때문에 발생한 문제인 듯하다. 현재로서는 중국판보다 퀄리티가 딸리는 상황. 2024년 9월 기준 음악이 다시 정상적으로 나온다.
12. 공략
자세한 내용은 식물 vs 좀비 2/공략 문서 참고하십시오.-
Survive and protect the endangered plants
Save Our Seeds의 목표로, 스테이지에 이미 심어진 식물을 보호해야 한다.[55] 이때 지켜야 할 식물이 해바라기 같은 식물이면 금방 자원을 얻어 방어선을 구축할 수 있지만 시트론 같은 식물이면 좀비웨이브를 빨리 불러올 수 있기에 상당히 어렵고, 특히 오른쪽에 식물이 있으면 더 어렵다. 호두 같은 식물이면 조금은 좀비에게 먹혀도 실패하지 않기 때문에 좋다. 참고로 식물을 이동시키면[56] 밑에 있는 발판까지 같이 움직인다. 감자지뢰 같은 식물은 터지기만 해도 게임오버니 방어식물을 잘 챙겨야한다. 심지어 아보카도 악어 같은 식물은 돌진하는 것만해도 게임 오버이다. 또 자동으로 적이오면 자폭하는 식물들은 1~2칸을 아에 봉인해야하기때문에 난이도가 미쳐날뛴다. 퍼프 버섯을 지켜야 하는 경우도 있는데 1분만에 스테이지를 깨는 것은 불가능하므로 퍼프 버섯의 수명이 거의 다 될 때마다 비료를 줘서 회복시켜야 한다. 이 때 퍼프 버섯은 비료를 먹고 포자를 왕창 발사하는데 그걸 광대가 반사해서 그대로 퍼프 버섯을 강타할 수 있으므로 광대를 주의하자. -
Survive the zombie attack with the given plants
Locked and Loaded의 목표로, 주어진 식물만을 사용하여 스테이지를 클리어해야 한다. 식물만 좋으면 쉽다. 다만 태양생산 식물을 안주는 경우도 있으니 유의. -
Plan your defense and defeat the zombies
Last Stand의 목표로, 태양과 비료가 이미 주어진 상태에서 태양 생산 식물과 무료 식물을 사용하지 않고 좀비 물량을 막아야 한다.[57] 여기 등장하는 좀비들은 비료를 가지고 있지 않다.[58] 태양이 많이 있으면 강한 식물들만 깔으면 되지만 적으면 조금 어렵다. -
Don't lose any lawn mowers
잔디깎이를 사용하지 않고 스테이지를 클리어해야 한다. 역시 강한 좀비들이 많이 없으면 쉽다.
현재는 삭제된 목표다. -
Survive without any lawn mowers
잔디깎이를 사용하지 않고 스테이지를 클리어해야 하는 것은 Don't lose any lawn mowers와 동일하지만, 이쪽은 처음부터 잔디깎이가 주어지지 않는다. Don't lose any lawn mowers와 별다를 게 없지만 Don't lose any lawn mowers가 훨씬 낫다. 잔디깍이 돈벌기를 할 수 있어서. 이집트를 제외한 가르강튀아 스테이지의 목표이기도 하다. -
Don't plant on Dave's mold colonies
집 쪽으로 몇 칸 이내에 곰팡이가 생겨 그 위에 식물을 심을 수 없다. 좀비가 곰팡이를 밟는다고 실패하는 것은 아니니 참고. 몇칸이 제외되지만 그다지 치명적이지는 않다. 하지만 강한 탱커 좀비들이 몰리면 어려워지므로 주의. 가끔 이게 더럽게 많이 생기는 피나타 파티나 추가 스테이지도 있는데 그때는 꽤 어렵다. 최대한 비싸고 딜 좋은 식물을 뽑자. -
Don't let the zombies trample the flowers
걸어다니는 좀비가 스테이지에 생기는 꽃을 밟지 않도록 해야 한다. 날아다니는 좀비나 던져지는 도중의 임프, 줄을 타고 기습하는 스워시버클러 좀비와 유물 사냥꾼 좀비 등은 꽃을 지나도 실패하지 않는다. 광부좀비와 프테라노돈에 의해 거꾸로 걷는 좀비등 거꾸로 걸어오는 좀비들 역시 꽃을 밟으면 게임 오버되며, 던져진 임프와 줄을 타고 기습하는 좀비도 넉백기를 맞아서 꽃 뒤로 밀려나면 게임오버이니 이 임무에 가르강튀아가 나타난다면 넉백계열 식물들은 얌전히 봉인하도록 하자.
꽃이 집과 가까히 있으면 쉽지만[59] 멀리 있으면 굉장히 짜증날 수 있다. 사실상 잔디깎이도 봉인되는 것이기 때문에(미래 시대에서 잔디깎이 수동 발사 능력을 얻었다면 그나마 낫지만) 마지막 웨이브까지도 긴장을 늦춰선 안된다.
-
Produce at least 'n' sun
해바라기나 태양 콩으로 햇빛을 n 이상 생산해야 한다. 2.7.1 버전부터는 묘비를 제거할 때 나오는 햇빛도 집계된다. 단, 하늘에서 떨어지는 태양이나 식물을 파낼 때 나오는 태양은 카운트되지 않는다. 이곳에서는 해바라기와 더블 해바라기가 필수이고, 파워 타일로 햇빛을 마구 만들거나 태양버섯과 태양 콩을 쓰는 것도 좋다. 아니면 그냥 좀비 한마리 살려두고 발을 묶어둔 다음 달성할 때까지 뻐기는 꼼수도 있다. -
Spend no more than 'n' sun
태양을 n 이상 사용하면 게임 오버다. 이미 심은 식물을 삽으로 파내도 심은 식물의 태양은 돌아오지 않는다. 다행히 태양 생산량이 제한되 있는 만큼 다른 스테이지에 비해 좀비가 덜 몰려오는 편. 25태양짜리 태양생산 식물인 태양 버섯(없으면 해바라기)이랑 0태양짜리 퍼프 버섯, 얼음 양상추 등은 거의 필수이고 그 외로는 가스버섯 등 저태양 고효율 식물을 가져가는 것이 좋다. 물론 일회용 식물은 사용한 태양이 다시 돌아오지 않기에 되도록이면 안 쓰는 것이 좋다. 물론 공격에 태양을 쓰는 돋보기풀도 가져가지 말자(...). -
Never have more than 'n' plants
동시에 식물을 n개 이상 가지고 있을 수 없다. 일회용 식물의 경우 사용되고 나면 다시 심을 수 있다. 하지만 이 조건을 까먹고 신나게 식물을 심다가는 게임 오버다. 패치 이후 심을 수있는 식물 제한을 넘기고 심으려 하면 "충고를 생각해라!"라는 메시지만 뜨고 심어지지 않는다. 최근엔 그냥 바로 게임오버되는 듯 하다. -
Don't lose more than 'n' plant
식물을 n개 이상 잃으면 게임 오버다. 파버리는 경우나 일회용 식물의 경우 사용하는 것 자체[60]가 식물을 잃는 것으로 취급된다. 호두류는 제때제때 갈아 주어야 하며 강한 식물들을 많이 가져가야 한다. 쥐라기의 습지와 오늘날에서는 오히려 이런 목표를 걸어두고서는 향수 버섯이나 체리폭탄같은 일회용 식물들을 사용해야 하는 스테이지들도 있으니 알아두도록 하자. -
Defeat 'm' zombies in 'n' seconds
n초 이내에 좀비 m마리를 동시에 잡아야 한다.[61] 웨이브 도중 즉사 식물이나 비료를 사용하면 쉽게 달성할 수 있다.전기 등의 능력을 사용하면 더 쉽게 달성할 수 있다. -
Survive the zombie attack with most plants picked for you
Locked and Loaded의 변형판으로 이미 대부분의 식물들이 주어진 상태에서 플레이어가 나머지 식물들을 골라 스테이지를 클리어해야 한다. 선택할 수 있는 식물 슬롯이 많지 않아 플레이어가 신중히 식물을 골라야 한다. 고르는 식물에 따라 난이도가 천차만별이 될 수 있는 재밌는 스테이지다. 일부 스테이지는 유료 구매 식물이 주어지기도 한다. 체험해 보라는 뜻인듯.
13. 도전 과제
자세한 내용은 식물 vs 좀비 2/도전 과제 문서 참고하십시오.14. 로딩화면
15. 기타
- 중국판도 존재한다. 국제판과 중국 현지판이 많은 부분이 다른데 팝캡 중국지부에서 기본 뼈대는 같되 세부적인 콘텐츠가 조금 다른 구조로 이루어져 있다. 초기엔 그럭저럭 원본과 비슷하게 따라갔으나, 2014년 7월, 레벨업 시스템 도입을 시점으로 본격 다른 노선을 걷게 된다. 원본과 질을 비교하자면 좋다고 평가하긴 힘든데 전체적으로 제작진들 역량이 부족한지 이상하거나 어색한 부분들이 많다.[62] 스토리도 많이 잘렸다. 튜토리얼 부분까지 다 잘려서 게임을 시작하면 바로 고대 이집트부터 시작한다. 중국판에서만 볼 수 있는 등장 시대는 쿵푸 월드, 천공의 도시, 증기 시대, 르네상스 시대, 헤이얀 시대, 전래동화 숲이 추가 되었다.[63] 중국판에서만 존재하는 월드에는 전용 식물이나 좀비가 등장한다.[64][65] 최근 패치로 식좀 1의 기믹을 가져온 메모리 라인이나 원본의 아레나, 페니의 추적 패치, 카드 전투나 창작 마당[66], 여러 이벤트나 무료 뽑기를 통한 식물 수급 등등 으로 인해 재화 수급이 원활하고 원본보다 콘텐츠의 양이나 업데이트하는 콘텐츠가 많기에 원본에 질렸다면 시도해보는것도 나쁘지 않다. 자세한 내용은 식물 vs 좀비 2(중국판) 문서 참조
- 식물 vs 좀비가 세계적으로 히트하는데 큰 요인중 하나였던 엔딩곡 Zombies On Your Lawn을 부른 음악 담당 로라 시기하라는 2에서 추가 음악만 담당했다. 2의 음악 OST는 피터 매코널(Peter McConnell)이 담당했다. 또한 많은 사람들이 모르지만 크레딧에 들어가면 전작을 계승한건지 남자 가수가 부른 노래가 나온다. 다만 전작의 엔딩곡과 비교하면 인기가 처참한 편. 존재를 모르는 사람이 더 많다!
- 전작에서 제일 들을 일이 없었던 Ultimate Battle이 깔끔하게 리메이크돼서 9가지 버전으로 나와 호평을 받고 있다. 미니게임 음악 또한 꽤나 좋고 중독성 있는 멜로디 덕에 음악성 면에서는 상당히 좋아진 편.[67] 참고로 미니게임 음악은 좀보스의 테마 Brainiac Maniac을 편곡한 것이다. 피냐타 파티 때는 또 리메이크된 낮 스테이지의 브금 또한 들어볼 수 있다. 네온 믹스테이프 투어에서는 제작진이 음밀레를 시전했는지 Ultimate Battle과 Braniac Maniac대신 무려 7개의 배경음악이 나온다. 그리고 각각의 음악들이 굉장히 완성도가 높은 편이다.
- ios 8 기반의 아이폰 6, 아이폰 6 플러스에서 게임이 실행되다가 튕겨버리는 현상이 발견되었다. 아이폰 5, 아이폰 5s 에서는 ios 8 업데이트 이후에도 문제가 없는 것으로 보아 CPU 연산 체계의 문제인 듯.
- 다크호스 코믹스에서 식물 vs 좀비 1의 만화판을 만든 데 이어 이 시리즈 역시 만화화됐다. 주인공은 전작에 등장한 데이브와 패트리샤, 네이트 그대로이며 태양 에너지를 빨아들여 식물이 자라지 못하게 만드는 기계를 만들던 좀보스 박사가 실수로 무수한 시간대들 속에 부속품들을 날려버리고 박사의 음모를 막기 위해 세 주인공이 시간 여행을 해서 부속품들을 차지하려고 좀비들과 싸운단 내용. 마지막에 좀보스에게 배빵을 날리는 패트리샤가 묘미.
- 출시된지 10년이 다 되어가는 게임이다보니, 그리고 추가적인 콘텐츠도 점점 적어지다 보니, 2차 창작 관련된 모드들도 많이 나오고 있다. 전작의 i zombie를 구현한 모드도 있으며 다양한 월드를 추가해주는 모드는 물론 잘리운 내용들(일부 음악, 그리고 확장팩 레벨들 등)를 재구현하는 것도 많은데, 이중에 최근에 출시되어 인기를 끌고 있는 Plants vs Zombies 2: Reflourished도 있다.
[1]
근데 2020년 이후부터 몇몇 프리미엄 식물이 시드패킷 식물로 바뀌었다.
[2]
시스템 자체가 직접 실시간으로 다른 플레이어와 경쟁하는게 아닌 다른 사람이 플레이한 기록과 경쟁하는거다.
[3]
등장 당시에는 이름이 배틀즈였다.
[4]
예를 들면 씨앗 봉투 40개를 모으면 보석 5개를 준다.
[5]
사실 광고 몇번만 보면 된다.
[6]
과거에는 1년에 한번씩 8월 10일부터 랜덤한 기간까지 따라쟁이나 횃불나무 등을 179개의 보석으로 팔 때도 있었다.
[7]
리차징이란 식물을 다시 심을 수 있을때 까지의 시간이다.
[8]
황량한 서부 맵에서 인스턴트 리차징 업그레이들를 언락을 해야 인스턴트 리차징 기능을 쓸수 있다.
[9]
이에 데이브는 충격먹고 페니한테 사실인지 조사해보라고 했다. 페니 말로는 좀비 관련 성분은 아무것도 없다지만, 좀보스는 거짓말하지 말라고 했다. 누가 진짜인지는….
[10]
해바라기는 심을 때마다 공짜 태양 추가 생산, 청경채는 주변에 광역 공격, 레이저 콩은 심은 라인에 할라피뇨와 같은 전체 공격 등등.
[11]
인앱 결제 시, 75%까지.
[12]
옛날에는 각 시대의 8스테이지 중간보스 맵을 클리어하면 열쇠 하나를 받아, 원하는 시대를 하나 열 수 있었고 그 후 몇 년 동안은 이집트 8스테이지만 깨면 그냥 모든 스테이지를 한꺼번에 해금 가능한 열쇠꾸러미를 줬다. 하지만 2021년 5월달 패치로 인하여 이제 고대 이집트 좀보스를 잡으면 해적시대 열쇠를 얻고 해적의 바다 좀보스를 잡으연 황량한 서부 열쇠를 얻는 등 정해진 순서대로 좀보스를 잡아야 다음 시대를 열 수 있게 되었다.
[13]
좀비가 2블록 안으로 오게 되면 자동으로 풀린다.
[14]
종종 꽃병깨기나 일반 스테이지를 실패하면 무료로 줄때도 있다.
[15]
당연하지만 해금된 이후로는 코인을 써야 한다. 그러나 Day 2는 수십 번을 플레이해도 무료이다.
[16]
그냥 튕기기만 하면 한칸씩 올라가기만 한다. 또한 가르강튀아 좀비는 뒤로 가면서 위로 한 칸씩 올라가고, 튕겨나가지 않는다. 하지만 블로버를 먼저 사용하고 바로 튕기기를 사용하면 가르강튀아가 공중으로 날아간 상태이기 때문에 죽일 수 있다!
[17]
비료의 경우 코인으로 구매하거나 태양이 충분하다면 파워 릴리를 심어서 더 사용할 수 있다.
[예외]
단, 레벨업으로 인하여 공짜된 식물(블로버, 축소 제비꽃, 감자지뢰 등)은 이용할 수 있다.
[19]
단 이집트 24스테이지에서는 유일하게 얼음 양상추를 사용할 수 있다.
[20]
50000점 이상이 넘어가면 약 800 코인 정도가 지급됐다.
[21]
경제식물 중 황금꽃은 사용할 수 있다.
[22]
가르강튀아는 물약을 내리찍어 파괴한다.
[23]
ex) 콩슈터 → 리피터 또는 불콩슈터. 단, 동일 식물의 경우 한 쪽으로만 업그레이드가 가능하다. 리피터와 불콩슈터가 동시에 사용이 불가능하다는 뜻.
[24]
원래는 10개의 모든 레벨을 진행하고 100 젬을 받았지만, 패치로 인해 앞쪽의 2개의 레벨이 잘려나가고 8개의 레벨로 줄며 보상도 80 젬으로 변했다. 아마도 여행 통나무의 UI 리워크로 인해 10개의 레벨을 한 화면에 담아 내는게 불가능 하기에 이렇게 바뀐듯 하다.
[25]
등장 초기에는 일단 한 스테이지를 클리어했을 경우 월요일과 목요일에 다시 플레이할 수 있었지만, 5주년 기념 생일 파티 이후로는 매일 플레이할 수 있다.
[26]
유료 식물은 먼저 구매해야 코스튬을 얻을 수 있고, 가지고 있는 모든 식물의 코스튬을 얻은 상태면 3500코인을 준다.
[27]
성 패트릭 기념일 기간 한정 피냐타 파티에서는 Leprechaun!이라는 문구와 함께 미래 시대 임프처럼 공중에서 돈주머니가 투하돼서 레프러콘 모습의 임프가 튀어나온다.
[28]
달라질 수도 있지만 보통 3분. 어드벤처 모드와 달리 잔디깎이가 무한이므로 절대 게임오버 되는(좀비에게 뇌를 먹히는) 일은 없다. 단, 잔디깎이로 좀비를 제거하면 점수는 얻지 못한다.
[29]
참고로, 묘비와 실드 좀비의 방어막, 얼어붙은 식물과 좀비에도 적용된다. 또한, 일반 좀비의 체력이 열 배가 되어도 95이니, 양동이 좀비는 방어구를 무시하는 폭탄 식물로 잡으면 된다. 대미지가 90인 식물들도 2~3렙에서는 95를 넘기 때문.
[30]
특히나 블로버는 대놓고 블로버 쓰라는 맵이 아니면 거의 항상 밴을 먹는다(…)
[31]
이때 벨런스 붕괴의 정점을 찍었는데, 칠면조 캐터펄트의 레벨이 별로 높지 않아도 4000만점 이상의 점수가 나왔다.
[32]
먹히는 게 목적인 식물도 점수 배율하락에 영향을 안 미친다.
[33]
Buffz&Bruisez가 적용되지 않을 경우,이 0.5는 곱하지 않는다.
[34]
평소에는 별로 안쓰이나 블로버가 밴을 안당하면 자주 쓰인다.
[35]
부스트 아레나에서 뛰어난 성능을 발휘한다.
[36]
최근 아레나에 물 타일이 생기면서 중요한 식물이 되었다. 이에 가져갈 수 있는 식물 수도 줄어들었다.
[37]
없거나 레벨이 낮으면 삼콩슈터
[38]
7일 토너먼트에서, 1위가 받는 보상. 더 짧은 토너먼트에서는 보상도 적어진다.
[39]
대표적인 예시로 로마 힐러 좀비.
[40]
간단히 말하자면, 1단계를 3번, 1,2,3단계를 1번씩, 3단계를 3번 하던 마음대로 골라 플레이 할 수 있다.
[41]
예를 들어 '식물 하나도 좀비에게 먹히지 말기' 등. 하지만 어드벤처나 피냐타 파티 등과는 달리 보너스 미션이므로, 이 미션에 실패해도 스테이지 실패는 아니기 때문에 클리어 조건만 완수해도 된다.
[42]
물론, 가르강튀아는 한 방에 죽이지 못한다.
[43]
처음 등장한 날짜는 2014년 8월 28일이 맞지만 전 세계 동시 업데이트가 아니라서 8월 28일에서부터 9월 3일까지에 걸쳐 업데이트되었다.
[44]
정확히는 (십의 자리 숫자+1)마리 등장한다.
[45]
예를 들어 60분짜리 해바라기는 4배인 4시간 후
[46]
최초로 얻는 부스트 카드는 해바라기이다. 그리고 아무 탭도 누를 수 없고 오직 해바라기의 부스트 카드를 사용이 강제되는데 이때 게임을 나갔다 다시 들어오고 게임을 하려 하면 대기 시작 때 또 아무 탭도 누를 수 없고 강제로 젠 가든에 갈 수 밖에 없게 된다.
[47]
옛날엔 15초정도라 한 2~3분만 투자한다면 꿀벌을 이용하여 식물 성장 시간을 완전히없앨 수도 있었지만, 지금은 패치됐는지 훨씬 오래걸린다.
[48]
게임 내 계정이 전부 사라진다.
[49]
게임을 접은 사람도 상당히 많다. 이전에 얻어뒀던 기간한정 젬식물, 에픽 퀘스트 식물을 잃는 것은 상당히 큰 피해이기 때문.
[50]
만약 삭제된 계정의 Player ID 캡쳐본을 가지고 있다면, 그걸 첨부해도 된다.
[51]
참고로 복구될 경우, 자신이 만들었다가 삭제한 모든 계정까지 다 복구가 되므로 표시를 해두는 것이 낫다.
[52]
나이는 처음 탭에서 설정한 이후로는 절대로 다시 바꿀 수 없다.
[53]
대표적으로 스탈리아는 스프링콩처럼 넉백 효과를 받고, 무덤 버스터는 무덤을 제거하고 나면 감자 지뢰 폭발 효과를 얻는다.
[54]
이건 레벨업 시스템이 아닌 추가 스테이지인 고대 이집트 34일차 때문이기도 하다. 공격 수단은 체리폭탄 하나로 묘비밭에서 낙타 좀비 물량과 파라오 좀비를 막는 스테이지
[55]
보호해야 하는 식물에는 발판이 있다.
[56]
서부 시대의 광산차 위나 삽 좀비, 펑크 좀비, 낚시꾼 좀비 등 식물의 위치를 옮기는 좀비 등
[57]
예외적으로 이집트 24스테이지는 얼음 양상추를 쓸 수 있다. 그러니 맵 전체에 얼음 양상추를 도배하는 짓이 가능하다.
[58]
동상 동굴과 네온 믹스테이프 투어에서는 비료를 가진 좀비가 나오기도 한다.
[59]
단 이건 상황에 따라 달라질 수 있다. 가까이 있다면 광부 좀비에게 당할 수 있다.
[60]
일회용 식물을 가져가려 할 경우 '이 식물을 쓰면 잃어버린 것으로 취급합니다. 괜찮습니까?'란 메시지가 나온다.
[61]
좀비를 시간안에 안잡으면 게임오버 되거나 그런것이 아니다.(물론 끝날때 다 못채웠으면 게임 오버다.) 그저 좀비를 죽이기 시작하면 게이지가 오르고 빨리죽여서 성공시키면 끝. 빨리 안채우면 다시 떨어진다.
[62]
이라고 하기엔 최근 패치를 통해 그래픽 개선이 진행되었고, 최근 원본 업데이트와 비교하면 중국판이 혜자라고 느껴진다.
[63]
전래동화 숲은 기존의 월드 맵에서 접근 월드가 아닌 이벤트 개념의 월드이다.
[64]
굳이 중국판에서만 나오는 월드가 아니여도 원본의 월드에 중국판만의 기믹이나 좀비, 식물이 추가된다. 그리고 원본 식물들이 중국판의 월드에 소속되기도 한다. (예시로는 로토바가가 천공의 도시 식물이다.)
[65]
하지만 몇몇 좀보스의 경우는 아직 등장 예정이다.
[66]
스팀의 창작 마당 처럼 유저끼리 레벨을 제작하고 공유하는게 가능하다. 원본에도 없는걸 해냈다
[67]
그런데 패치가 되어서 이 두 음악은 무한모드에서만 들을 수 있게 되었다. 때문에 스토리 중엔 절대로 들을 수 없고 무한모드를 파야만 들을수가 있게 되었다..였지만 무한모드에서도 삭제되었다.