1. 개요
스타크래프트 EUD유즈맵 시작을 알리는 전쟁의 사용가능 기체를 서술한 문서이다.2. 근거리기체
근거리기체들은 전체적으로 튼튼한 체력을 가졌으며, 소형유닛으로 취급되기 때문에 대부분의 스킬들의 공격형식인 폭발형공격에 절반의 데미지만 입어서 굉장한 맷집을 보여준다.2.1. 곡두
체력 | 750 |
방어력 | 4 |
공격력 | 4 |
크기 | 소형 |
파괴점수 | 400점 |
제조국가 | 한국 |
* 스킬 목록
O - 순간가속
가스 20을 사용해서 주변의 적에게 접근한다.
S - 돌격기총 만연진
공격력 | 20x6 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 10 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 50 |
탄약제한 | x |
A - 전기 사슬톱
공격력 | 70x4 |
공격타입 | 일반형 |
사정거리 | 2 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | x |
C - 자체 탑재 충격 거포
공격력 | 100 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 20 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 140 |
탄약제한 | 4발 |
■총평
엄청나게 낮은 조작난이도와 단순하고 직관적인 스킬셋을가진 초보용 근거리기체이다. 순식간에 적에게 달라붙어서 전기톱으로 갈아버리는 무지막지하면서도 간단한콤보덕분에 곡두가 근접전으로 지는기체는 손에꼽을정도이다. 다만 모든스킬의사거리가 굉장이 짧고 근거리기체중에서는 체력도 낮은 편이므로 중거리전에서 굉장히 취약한 모습을 보여준다. 적의 전방을 우회해 후방의 원거리 기체를 기습하는게 주 사용법이다.
2.2. 오우카
체력 | 950 |
방어력 | 4 |
공격력 | 4 |
크기 | 소형 |
파괴점수 | 500 |
제조국가 | 일본 |
* 스킬 목록
O - 순간가속
가스 20을 사용해서 주변의 적에게 접근한다.
S - 내부 탑재 회전 기총
공격력 | 15x6 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 6 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 25 |
탄약제한 | x |
A -사지 대체 기관포
공격력 | 20x10 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 10 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 60 |
탄약제한 | x |
C - 카이지노 다연장 탄도탄
공격력 | 140x4 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 40 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | 2발 |
■ 총평
가스 소모량이 적어 별생각없이 난사하기좋은 기본스킬들과 순식간에 적을 폐차 시켜버리는 무시무시한 탄도탄을지닌 근거리기체이다. 체력이 950에 소형이라는 엄청난스펙으로 믿을수 없을만큼 적의 공격을 잘 받아내며 소형이건 대형이건 전체적으로 상대 가능한 올라운더형 기체. 곡두가 초보자용이라면 오우카는 곡두에 익숙해진 유저들이 두번째로 시도해볼만한 수준의 기체이다. 다만 탄도탄의 명중률이 상당히 낮은 편이라서 정확한타이밍에 발사하는 눈치가 필요하다.
2.3. 가네프+
체력 | 850 |
방어력 | 4 |
공격력 | 4x2 |
크기 | 소형 |
파괴점수 | 500 |
제조국가 | 미국 |
* 스킬 목록
O - 순간가속
가스 20을 사용해서 주변의 적에게 접근한다.
S - 사지 기관포
공격력 | 20x6 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 10 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 50 |
탄약제한 | x |
A - 하부 장착 제리드 탄도탄
공격력 | 200x2 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 80 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | 2발 |
C - 상부 활강포
공격력 | 80x2 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 6~40 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | 4발 |
■ 총평
3. 중거리기체
중거리기체들은 기체에 따라 천차만별인 특징을 지니고있고, 종류또한 가장많은 기체군이다. 대체적으로 올라운더형이 많지만 몇몇기체는 한쪽에 치우친 극단적 성능을 보여주기도 한다.3.1. 토르
체력 | 750 |
방어력 | 2 |
공격력 | x |
크기 | 대형 |
파괴점수 | 650 |
제조국가 | 미국 |
* 스킬 목록
O - 중거리 탐색
일정 범위 안에있는 적을 탐색한다.
S - 팔 장착 쌍각포
공격력 | 30x3 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 12 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 50 |
탄약제한 | x |
A - MTR 기관포
공격력 | 35x5 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 20 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | 4발 |
AA - MTR 기관포 연속발사
공격력 | 35x16 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 20 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 200 |
탄약제한 | x |
AS - MTR 기관포 장전
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 150 |
탄약제한 | x |
이 스킬 덕분에 사실상 탄약제한이 없는 스킬이지만 가스 소모량 때문에 싸우는 도중에 장전하고 사용하기에는 힘들다.
C - 록커 토르 전용 로키 다연장 발사관
공격력 | 250x3 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 80 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | 1발 |
■ 총평
화력 이 한단어가 토르의 모든것을 설명해준다. 근거리기체이든 원거리기체이든 가리지 않고 공평하게 녹여버릴 수 있는 막강한 스킬셋은 적으로 하여금 토르에게 탐지되면 호러영화를 보는 느낌이 들게한다. 하지만 주력스킬인 록커같은 경우 탄약제한이 딱 한발이고 기관포의 경우 재장전할 수 있지만 가스 소모량이 엄청나기 때문에 토르의 엄청난화력이 허공으로 날아가버리면 상당히 긴시간동안 무방비상태가 된다는 단점이있다.
3.2. 어포트로포스
체력 | 525 |
방어력 | 2 |
공격력 | x |
크기 | 중형 |
파괴점수 | 600 |
제조국가 | 이스라엘 |
* 스킬 목록
O - 중거리 탐색
일정 범위 안에있는 적을 탐색한다.
SSS - 하부 기관포
공격력 | 30x3 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 12 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 150 |
탄약제한 | x |
S - 방패 장착
방패를 장착한다.
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 10 |
탄약제한 | x |
S(방패가 장착된상태에서) - 방패 분리
방패를 분리한다.
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 10 |
탄약제한 | x |
* 방패
체력 | 975 |
방어력 | 2 |
공격력 | 6 |
크기 | 대형 |
A - 2연장 300mm 활강포
공격력 | 150x2 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 140 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 200 |
탄약제한 | x |
특이사항 | 방패장착시 사용불가 |
C - 2연장 360mm 대구경 박격포
공격력 | 80x5 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 6~40 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | 4발 |
■ 총평
아군의 듬직한 수호자 이 게임내에서는 유일하게 탱커 역할군을 담당하고 있으며, 어그로순위가높고 점사해서 죽이더라도 재수리해서 사용이가능한 방패덕분에 생존률 또한 상당한 편이다. 탱커 역할군이라는 타이틀 때문에 속기 쉽지만 순간화력도 꽤나 강력한 편이기 때문에 방심하는적을 주춤하게 만드는것도 가능하며, 평소에는 방패를 내려놓고 저격지원 또한 가능하다. 하지만 주력스킬들이 죄다 폭발형이고 하나는 최저사거리까지 있기 때문에 수호자라는 타이틀에 맞지 않게 근거리기체에게는 상당히 무력한모습을 보여준다. 또한 탱커역할군이지만 정작 본체는 허약하기 때문에 방패가 부서지거나 잠시 내려놓은사이 아차하는순간 고철이 되는 경우도 있으니 주의.
3.3. 까마귀
체력 | 750 |
방어력 | 2 |
공격력 | 6 |
크기 | 중형 |
파괴점수 | 600 |
제조국가 | 한국 |
* 스킬 목록
O - 중거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.
SS - 강접 수속 광선포 칼리
공격력 | 100 |
공격타입 | 일반형 |
사정거리 | 20 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | x |
A - 폭사 탄도탄 살별
공격력 | 200x2 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 80 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | 2발 |
C - 속사 형식 변경
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 60 |
탄약제한 | x |
특이사항 | '즈믄속사'스킬의 탄약을 충전함' |
S(속사모드에서) - 즈믄 속사
공격력 | 50x\7 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 25 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 50 |
탄약제한 | 3발 |
C(속사모드에서) - 속사 형식 해제
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 0 |
탄약제한 | x |
■ 총평
근거리기체 킬러 그어떤 근거리기체라도 까마귀앞에서는 고개를 들고 서있을수가 없다. 하지만 까마귀는 중거리라는타이틀을 달고있음에도 근거리기체인 가네프+
3.4. 미르
체력 | 750 |
방어력 | 2 |
공격력 | 6 |
크기 | 중형 |
파괴점수 | 500 |
제조국가 | 한국 |
* 스킬 목록
O - 중거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.
S - 반장갑 대검
공격력 | 70 |
공격타입 | 일반형 |
사정거리 | 2 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 20 |
탄약제한 | x |
A - 돌격 기총 비호
공격력 | 30x5 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 12 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 50 |
탄약제한 | x |
C - 폭사 탄도탄 살별
공격력 | 200x2 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 80 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | 2발 |
■ 총평
하지만 이를 극복하게 만드는 강력한장점이있는데 바로 파괴점수가 500점밖에 안되는데다가 이동속도가 굉장히 빠르다. 그렇기 때문에 미르는 사실상 근거리기체와 비슷한 운용법으로 플레이하게 된다.
3.5. 리오
체력 | 800 |
방어력 | 2 |
공격력 | 4 |
크기 | 중형 |
파괴점수 | 500 |
제조국가 | 미국 |
* 스킬 목록
O - 중거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.
S - 반장갑 대검
공격력 | 70 |
공격타입 | 일반형 |
사정거리 | 2 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 25 |
탄약제한 | x |
A - 고화 직사포 우리엘
공격력 | 250 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 80 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | 6발 |
C - 유도 탄도탄 로키
공격력 | 250 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 70 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | 1 |
■ 총평
전체적으로 자세히 읽어보면 알 수 있겠지만 미르와 굉장히 흡사한 스킬구조를 가졌다. 하지만 미르랑은달리 사정거리는 적당한 중거리기체 수준이고 미르보다는 더 강한 제압능력을 가지고있다. 하지만 기동력이 느리기 때문에 미르처럼 혼자 돌아다니는플레이는 하기 힘들다. 아군과 호홉이 잘맞아야한다는 느낌.
3.6. 스파르타쿠스
체력 | 1375 |
방어력 | 2 |
공격력 | 4 |
크기 | 대형 |
파괴점수 | 950 |
제조국가 |
소련 |
특이사항 | 초대형기체 |
O - 중거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.
S - 근거리 방호 수속 광선포
공격력 | 100 |
공격타입 | 일반형 |
사정거리 | 20 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | x |
A - 방호 레이저 터렛
공격력 | 35x6 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 20 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 65 |
탄약제한 | x |
C - 고속 작열포
공격력 | 250 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 80 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | 3발 |
CS - 터보 펄스 이온 레이저캐논
공격력 | 24x40 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 72 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 220 |
탄약제한 | x |
하지만 시전시간이 꽤 길고 시전중에는 이동이 불가능하다는 단점이 있어서 적진에서 쉽게 쓰기는 힘든 스킬.
■ 총평
스파르타쿠스라는 이름에 걸맞게 창으로 찌르는듯한 강력한 필살기가 일품이다. 데미지가 정신이 나간수준이기 때문에 사정거리 안에 한번 들어온상대는 레이저 세례를맞고 도망치지도 못하고 그대로 고철로 만들어버린다. 또한 1375라는 엄청난 맷집 덕분에 집중사격에도 죽지않고 버티는 스파르타인의 기상을 느낄 수 있다. 하지만 단점이 치명적인데, 이 게임내에서 '가장 느린기체이다. 기어다니는 버서커마저도 스파르타쿠스보다는 빠른수준.
특이사항으로는 둘밖에없는 초대형기체에 속하기 때문에 파괴점수가 상당히 높고. 시작미네랄을 150이상 받을 수 없다.
3.7. 버서커
체력 | 1375 |
방어력 | 2 |
공격력 | 340' |
크기 | 대형 |
파괴점수 | 950 |
제조국가 | 미국-영국 |
특이사항 | 초대형기체 |
* 스킬 목록
O - 중거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.
S - 하부 방호 기관포
공격력 | 15x6 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 6 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 50 |
탄약제한 | x |
SS - 내장 요격 탄도탄
공격력 | 150x2 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 80 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | 2발 |
A - 사지 장착 광화 작열포
공격력 | 150x2 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 140 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 140 |
탄약제한 | x |
C - 이미르 준비
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | x |
S(준비상태에서) - 이미르 취소
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 0 |
탄약제한 | x |
C(준비상태에서) - 응집 수속 거포 이미르
공격력 | 550 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 4~85 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | x |
원거리기체의 경우 체력이 550이하이기 때문에 방심하고있다가 한순간에 눕게되는 스킬.
■ 총평
광전사라는 이름에 걸맞게 화력,맷집,사정거리 모든것이 완벽한수준이다. 중거리기체로 분류되어있으나 근/중/원거리 전체를 혼자서 커버가 가능한데다가 스파르타쿠스와 마찬가지로 엄청난 체력을 가지고있기 때문에 쉽사리 쓰러지지도않는 불사의 광전사를 볼 수 있다. 하지만 그 반동으로 단점도 어마어마한 편인데, 리버수준의 이동속도를 자랑한다. 적의 스킬을 도저히 피할수가없어 높은체력을 가졌어도 집중구타를 받게되는데 스파르타쿠스와 마찬가지로 초대형기체에 속하기 때문에 미네랄을 150원 이상 받을 수 없고, 파괴점수가 엄청나게 높다. 또한 주력 한방스킬인 이미르의 경우 가스 소모량이 320이라는 초월적인 수치를 자랑하기 때문에 의외로 생각보다 대형기체에 대한 제압능력이 낮은 편이다.
4. 원거리
원거리기체는 이게임의 화력투사의 꽃이며 가장 연약하기 때문에 아군의 호위를 받아야하는 기체군이다. 사거리가 상당히길기 때문에 아군의 호위가 철저할 경우 눈에 보이는 모든적을 갈아버리는 강력함을 자랑한다.4.1. 포화의 요정
체력 | 550 |
방어력 | 0 |
공격력 | 9 |
크기 | 대형 |
파괴점수 | 750 |
제조국가 | 한국 |
* 스킬 목록
O - 원거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.
SSS - 사지 탑재 기관포
공격력 | 30x3 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 12 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 150 |
탄약제한 | x |
A - 유도 탄도탄 발사기 구룡 1형
공격력 | 150x2 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 80 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | 2발 |
C - 안다미 준비
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 60 |
탄약제한 | x |
S(준비상태일때) - 취소
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 0 |
탄약제한 | x |
C(준비상태일때) - 광화 작열포 안다미
공격력 | 150x4 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 140 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | x |
■ 총평
이름대로 적에게 끝도없이 화력을 퍼부어줄 수 있는 원거리기체이다. 사거리가 엄청나게 긴건 아니라서 적에게 탐지될 위험이 있지만 든든한 호위가있다면 끝도없이 킬스코어를 올릴 수 있는 무시무시한 잠재력을 지니고있다.
여담으로, 원래의 이름은 '포화의 아리아'였다.
4.2. 자이닉
체력 | 330 |
방어력 | 0 |
공격력 | 6 |
크기 | 중형 |
파괴점수 | 750 |
제조국가 | 소련 |
* 스킬 목록
O - 원거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.
SSS - 어깨 탑재 방호기관포
공격력 | 30x3 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 12 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 150 |
탄약제한 | x |
A - 블리츠 장전
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | 2발 |
C - 광화 수속 장거리 저격포 블리츠
공격력 | 325 |
공격타입 | 일반형 |
사정거리 | 170 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | 2발 |
CS - 블리츠 연속발사
공격력 | 325x2 |
공격타입 | 일반형 |
사정거리 | 170 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 220 |
탄약제한 | 2발 |
특이사항 | 블리츠 스킬과 탄약공유. 탄약2발소모 |
■ 총평
저격기체라는 컨셉에 맞게 상당히 긴 사거리를 가지고 있다. 하지만 근접전능력이 이게임에서 가장 약하기 때문에 난이도가 높은 편이다. 330이라는 다른의미로 초월적인 체력을 가지고 있어서 뭘맞아도 눕는 개복치 같은 자신의 유닛을 보고있으면 화가 치밀어오른다(...)
4.3. 해태
체력 | 500 |
방어력 | 0 |
공격력 | 9 |
크기 | 대형 |
파괴점수 | 750 |
제조국가 | 한국 |
* 스킬 목록
O - 원거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.
S - 반장갑 대검
공격력 | 70 |
공격타입 | 일반형 |
사정거리 | 2 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 50 |
탄약제한 | x |
SA - 고화 직사포 우리엘
공격력 | 250 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 80 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 150 |
탄약제한 | 4발 |
A - 유도 탄도탄 발사기 구룡 2형
공격력 | 150 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 80 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | 2발 |
ASS - 구룡 장전
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 200 |
탄약제한 | 1발 |
C - 대구경 작열포 천송장
공격력 | 325 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 120 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | 3발 |
■ 총평
원거리-중거리 하이브리드 기체군에 속한다고도 볼 수 있는 기체이다. 강력한 중거리 제압능력을 자랑하며 주력스킬인 천송장은 반드시 명중하기 때문에 부담없이 발사할 수 있다. 모든 스킬이 탄약제한이 있지만 꽤나 넉넉한 편이기 때문에 지속적인 화력투사력도 괜찮은 편이다.
4.4. 토우
체력 | 600 |
방어력 | 0 |
공격력 | x |
크기 | 대형 |
파괴점수 | 750 |
제조국가 | 중국 |
* 스킬 목록
O - 원거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.
SSS - 방호용 기총
공격력 | 30x3 |
공격타입 | 진동형 |
사정거리 | 12 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 150 |
탄약제한 | x |
SSA - 훠롱 장전
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 200 |
탄약제한 | 1발 |
A - 고폭 작열포 초아
공격력 | 250 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 80 |
회피가능여부 | 가능 |
가스 소모량 | 100 |
탄약제한 | 3발 |
C - 훠롱 준비
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | x |
S(훠롱준비상태에서) - 취소
공격력 | x |
공격타입 | x |
사정거리 | x |
회피가능여부 | x |
가스 소모량 | 0 |
탄약제한 | x |
C(훠롱준비상태에서) - 순항 탄도탄 훠롱
공격력 | 1150 |
공격타입 | 폭발형 |
사정거리 | 무한 |
회피가능여부 | 불가능 |
가스 소모량 | 160 |
탄약제한 | 1발 |
* 순항 탄도탄
체력 | 50 |
방어력 | 0 |
크기 | 중형 |
화룡점정 토우가 호러영화를 찍게만드는 원동력이다. 스킬 사용시 자동으로 적의 위치가 포착되며 스캐럽의모양을한 순항탄도탄이 발사된다. 1150이라는 게임내 최강의 한방공격력을 지녔으며 사거리가 무한이기 때문에 맵 어디에있던 토우의 손아귀에서 벗어날 수 없다. 탄도탄이 주변에 접근하면 경고음이 울리며 탄도탄은 유닛이기 때문에 공격해서 요격하면 통째로 사라지지만 문제는 경고음이 울리고나서 1초도안돼서 들이 박아버린다는 것이다. 그렇기 때문에 상대팀에 토우가있으면 맵에 주기적으로 스캔을 사용해야 해서 스캔의 마나가 금방 동나게만들어버린다.
■ 총평
엄청난 한방을가진 탄도탄으로 맵전체의 적이 공포에떨게 만드는 한방형 원거리기체이다. 원거리기체중에선 탄약제한이 가장 심하기 때문에 지속적으로 쓸 수 없고, 스플래시 범위가 엄청나게 넓고 속도가느려 즉각적인 지원이 힘든대신 혼자서 한방에 쓸어버린다.(...) ~
5. 특수기체
특수기체는 아군수리, 지뢰매설, 포탑설치 이렇게 세가지역할을하는 기체들이있다. 혼자서는 아무 쓸모 없지만 아군과 함께있으면 상당한 시너지가 생기기 때문에 조합이 잘맞을경우 엄청난 활약상을 보여줄 수 있다.5.1. 그라드
포탑을 설치할 수 있는 기체. 포탑은 많이 모이면 상당히 강하다. 게다가 설령 상대에게 큰 피해를 주진 못한다고 하더라도, 상대가 포탑의 파괴를 위해 탄약을 쓰게 만들거나 적의 공격을 대신 맞아주는 것만으로도 쓸만하다.체력 | |
방어력 | |
공격력 | |
크기 | |
파괴점수 | |
제조국가 |
* 스킬 목록
O -
S -
공격력 | |
공격타입 | |
사정거리 | |
회피가능여부 | |
가스 소모량 | |
탄약제한 |
A -
공격력 | |
공격타입 | |
사정거리 | |
회피가능여부 | |
가스 소모량 | |
탄약제한 |
C -
공격력 | |
공격타입 | |
사정거리 | |
회피가능여부 | |
가스 소모량 | |
탄약제한 |
■ 총평
5.2. 메시아
아군을 수리해 줄 수 있는 유일한 기체. 자힐은 못 한다.지뢰제거도 가능하며, 근접 공격인 포크레인 찍기가 상당히 강력하다. 이동속도가 느려 근접공격을 잘 먹이기는 힘들지만, 일단 먹일 수만 있다면 거대 기체도 훅 보내 버릴 수가 있다.
체력 | |
방어력 | |
공격력 | |
크기 | |
파괴점수 | |
제조국가 |
* 스킬 목록
O -
S -
공격력 | |
공격타입 | |
사정거리 | |
회피가능여부 | |
가스 소모량 | |
탄약제한 |
A -
공격력 | |
공격타입 | |
사정거리 | |
회피가능여부 | |
가스 소모량 | |
탄약제한 |
C -
공격력 | |
공격타입 | |
사정거리 | |
회피가능여부 | |
가스 소모량 | |
탄약제한 |
■ 총평
5.3. 이시츠부테
지뢰 설치를 주로 하는 기체체력 | |
방어력 | |
공격력 | |
크기 | |
파괴점수 | |
제조국가 |
* 스킬 목록
O -
S -
공격력 | |
공격타입 | |
사정거리 | |
회피가능여부 | |
가스 소모량 | |
탄약제한 |
A -
공격력 | |
공격타입 | |
사정거리 | |
회피가능여부 | |
가스 소모량 | |
탄약제한 |
C -
공격력 | |
공격타입 | |
사정거리 | |
회피가능여부 | |
가스 소모량 | |
탄약제한 |
■ 총평
6. 모선
모선은 모선전에서만 플레이가 가능하다. 게임에서 모선전 모드를 선택할 시 1p와 4p는 모선을 사용하게 된다.지금은 모선전에서만 쓸 수 있지만, 옛날에는 '히든모드'라는 것에서 랜덤기체를 선택할 시 일정 확률로 나오기도 했다. 따라서 일종의 기체로 취급되고 파괴점수도 존재한다.
7. 구충자
지금은 삭제된 '보스전'에서 보스몹으로 나오던 기체. 그냥 엄청 쎄다. 뭣 모르고 도전하던 플레이어들에게 충격과 공포를 선사해 주었다.보스몹이 왜 이 항목에 있는지 의아할 수도 있는데, 모선의 경우와 마찬가지로 옛날의 '히든모드'에서 랜덤기체를 선택할 시 일정 확률로 나오기도 했다. 운이 좋아 한 판에 모선 2개와 구충자가 다 나왔을 경우 그야말로 개판. 참고로 모선과 구충자가 1:1로 붙었을 때 구충자가 이겼다고 한다. (당시 버전 기준)