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최근 수정 시각 : 2024-02-17 21:39:32

슬로우



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참고하십시오.
1. 개요2. 상세3. 중요성4. 예시

1. 개요

Slow. ‘느린’을 뜻하는 영어 단어. 영어를 표기할 때에는 장음 표기를 하지 않기 때문에 본래 ‘슬로’가 올바른 표기다.

2. 상세

고전 FPS 게임이나 타워 디펜스 게임 등에서 적의 이동속도 등을 느리게 하는 효과를 일컫는 말로, 스플래시 대미지와 더불어 게임의 필수요소라 해도 될 정도로 매우 광범위하게 사용되는 개념이다.

슬로우도 디버프 개념인 만큼 슬로우를 거는 공격 및 주문의 경우 밸런스를 위해 자체 대미지가 없거나 미미하도록 설정된 경우가 많다.

스턴과는 비슷하면서도 다른 개념으로, 스턴은 아예 움직이지 못하도록 묶어버리는 반면 슬로우는 그래도 움직일 수는 있다. 넉백 또한 슬로우와 같이 묶여서 취급되는 경우가 많다.

3. 중요성

FPS 게임에서는 특성상 적을 맞추는 난이도가 높은데, 슬로우가 걸린 적을 노린다면 맞추기가 매우 쉬워져서 실질적인 화력 상승을 가져올 수 있다.

타워 디펜스 게임에서도 슬로우의 정도만큼 실질 화력을 늘려주기에 거의 모든 타워 디펜스 게임에 슬로우 타워가 있으며, 대부분의 상황에서 슬로우 타워를 하나씩 챙겨가는 편이다. 그 유형은 단일 대상 슬로우부터 타워 주위 광역 슬로우까지 다양하다.

4. 예시

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