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최근 수정 시각 : 2023-07-24 18:05:53

스(천년전쟁 아이기스)

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각성 전 일러스트 각성 후 일러스트
도트 CC前 CC後 각성
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1. 유닛 설명

2015/03/26 에 등장한 레어도 블랙의 뱀파이어 헌터.
뱀파이어 헌터는 사거리가 짧은 약점이 있지만, 반대로 특정의 적을 집중공격하기 쉽다고 생각할 수도 있다. 상시 더블샷->트리플샷(CC)->쿼드라샷(각성)이란 특징을 갖기 때문에, 스테이터스 이상의 화력을 뽐낸다. 다만, 공격력의 수치가 낮고 '튕김'현상이 있는 화살공격이기 때문에 아머와 같은 단단한 적에게는 취약한편.

블랙의 특권으로 CC이전에도 어빌리티 '퀵 드로우'를 들고있어 「공격발생시간」이 짧은데다 호감도 보너스로 「공격후의 경직」도 줄어들기에 타 VH과 공격속도를 비교할 때 눈에띄게 빠르다.
여기에 더해 호감도 보너스는 공격관련의 스테이터스에 특화되어 있지만, 그럼에도 블랙유닛 특유의 깡스탯 덕분에 뱀파이어 헌터 특유의 내구성능은 건재하다. 다른 원거리 유닛과 비교했을 때 위험지대에도 배치하고 쉽고, 최전선에 배치해 전선을 밀어올리거나 적 출현 포인트에 배치하는 등 유연한 배치가 가능하다.
과금을 때려박아 대량의 블랙유닛으로 병영이 미어터지는 왕자라도 아닌 한, 우선적으로 호감도 아이템을 바쳐도 손해는 보지 않을 정도의 고성능 유닛.

스킬 「스피릿 이글」은 발동중에 공격력이 증가하고, 여기에 공격한 상대의 이동속도를 낮추는 효과를 부여한다. 더욱이 스킬 사용중에는 공격이 튕겨나가지 않는 효과까지 있으므로, 어떤 상대라도 확실하게 데미지와 둔족효과를 가할 수 있다.

각성 후 어빌리티 「퀵 드로우」가 「조령의 순풍(祖霊の追い風)」으로 변화, 공격 선딜 감소에 더해 출격 멤버에 소속된 것 만으로 아처, 레인저, 뱀파이어 헌터(=활을 쓰는 유닛)의 사정거리를 10증가시킨다. 뱀헌의 약점인 짧은 사거리 문제를 조금 해소시켜 주는데다, 아처나 레인저에게도 사거리 문제는 꽤 중요하기에 자리가 남을때 단순 버프로도 참여 가능성이 열린다.

최종육성시 스킬 사용중 공격력이 900을 넘고, 왕자 버프로 1,000을 돌파한다. 이 공격력으로 4연사하기 때문에 대부분의 적은 순식간에 녹이는 것이 가능. 클래스 특성으로 언데드 특공[* 각성전 1.5배, 각성후 1.8배)을 갖고 있어, 안그래도 고방어력이 드문 언데드에게 있어선 가히 사신. 리치나 뱀파이어 등의 보스급 언데드를 격침시키는 것도 용이하다.

각성 스킬은 「스피릿 스나이프」로 쿨타임이 5초 늘어나지만 원래 스킬에 사거리 1.6배가 추가되는 순수 상위호환 스킬이 된다. 스킬 사용중의 사거리 368는 해적인 미네르바와 동급인 초장거리 공격이 되어 사용감이 크게 향상된다. 높은 공격배율, 긴 사거리, 스킬의 둔족효과의 시너지는 발군으로 어지간한 적은 접근조차 허용하지 않고 처리하는 것이 가능해진다.

본래, VH는 아처에 비해 범용성이 떨어지지만, 육성이 완료된 스는 경우에는 공격력, 공격속도, 사거리가 균형있게 강화되어 있기 때문에 어떤 전장에서도 활약이 가능한편.

2차각성은 쉐도우헌터와 저지먼트 둘 다 선택이 가능.
저지먼트는 마법내성을 제외한 모든 능력이 전체적으로 증가하며, 언데드 특공이 1.8배->2배로 증가하고, 편성만으로 적 언데드 공격력 감소라는 전천후 언데드 카운터가 된다. 특히나 사거리가 20늘어 기본 240+10, 스킬중 사거리 400이 되는것이 상당히 강력
문제는 쉐도우 헌터인데...
공격력이 감소하지만, 공격이 4연사->5연사로 증가하며, 스킬을 쓰지 않으면 은신이라는 여태까지 전무했던 특수한 무한은신을 들고나왔다(...) 무한은신의 특성상 어마어마한 배치자유도를 얻을 수 있기에 암만 성능강화가 없다시피 하더라도 이것만으로 눈이 돌아가는 왕자가 많을듯.
결론적으로 스의 주력인 스킬딜을 올리고 싶으면 저지먼트로, 사용 편이성을 우선한다면 쉐도우헌터로 가면 될 것이다.

2. 스테이터스

아이콘 클래스 레벨 HP 공격력 방어력 마법 내성 사거리 코스트 호감도 스킬 어빌리티
초기 하한 스킬 각성
파일:aigis_hunter_06_03.png 뱀파이어 헌터 1 1099 150 131 0 210 15 12 공격력+72, 공격경직-8% 스피릿 이글 퀵 드로우[1]
50 1404 216 211
뱀파이어 킬러 1 1412 217 212 0 220 18 15 공격력+173, 공격경직-18%
80 2028 284 275
파일:aigis_hunter_06_04.png 언데드 킬러 1 1724 251? 244 0 220
+10
368
18 15 조령의 순풍 [2]
99 2496 365 340 스피릿 스나이프

3. 스킬

스킬명 스킬 레벨 효과 초동(초) 대기 시간(초)
스피릿 이글 레벨 1 25초 공격력 1.4배, 적의 이동속도를 늦춘다 1 39
레벨 2 26초 공격력 1.53배, 적의 이동속도를 늦춘다 1 38
레벨 3 28초 공격력 1.65배, 적의 이동속도를 늦춘다 1 37
레벨 4 29초 공격력 1.78배, 적의 이동속도를 늦춘다 1 36
레벨 5 30초 공격력 1.9배, 적의 이동속도를 늦춘다 1 35
스피릿 스나이프 - 30초 공격력 1.9배 사거리 1.6배, 적의 이동속도를 늦춘다 5 40

4. CC 및 각성 소재

* CC 소재
* 각성 소재

5. 대사

0% 사냥감을 앞에 두면, 피가 끓는다.
15% 나는 일족을 짊어지고 이곳에 있다.
30% 적에게 공포심을 가진 일은 없다.
50% 이 장식에는 부적의 의미가 담겨있다.
60% 왕자의 지키고자 하는 마음은 모두에게 전해졌다.
80% 나도, 왕자가 보고 있는 미래를 보고 싶다.
100% 내가 곁에서, 왕자의 부적이 되어줄게

6. 기타

프로필 설정
링크

뱀파이어를 전문으로 사냥하는 일족의 아가씨. 몸에 두른 장식품과 갈색의 피부는 과거 천년전쟁 시대에 일족을 살육한 뱀파이어에 대항하고자 평생을 헌터로 살아가는 길을 선택한 수렵 민족의 증거다.

영격이 높은 맹금류를 동료로 하는 것이 일족의 일상이며,​ 스 자신도 일족의 긍지와 함께 영조를 사역하고 있다.


[1] 공격발생까지의 시간을 항상 아주 약간 단축한다. [2] 공격발생까지의 시간을 항상 약간 단축. 출격멤버에 있는것 만으로 아처, 레인저, 뱀파이어 헌터의 사정거리를 10증가시킨다.