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최근 수정 시각 : 2023-08-27 14:46:32

스피어맨(배틀렐름)

Spearman

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"나는 일족의 무기이니, 이 나기나타만이 나의 유일한 친구다."
"I am the weapon. My naginata is merely an ally."
자료 출처

1. 설정
1.1. 배틀 기어
2. 유닛 설명

1. 설정

사부로부터 기본적인 전투 기술을 전수받은 창병(Spearman)들은 힘과 속도와 균형을 배운다.
스피어맨과 마주치는 적들은 그들의 빠른 손놀림과 정교한 몸동작에 놀라게 된다.
창은 그리 빠른 무기가 아니지만, 그러나 고지대에서 적과 싸울 때 무기의 공격 범위가 긴 점이 유리하게 작용한다.
비록 스피어맨이 일족에서 가장 훌륭한 무사는 아니지만, 그 훈련 과정은 간단하고 적응하기 쉬워서 더욱 강한 무사를 훈련시키기 위한 기초 체력을 형성한다.

1.1. 배틀 기어

쉬라인에서 명상의 시간을 보낸 스피어맨은 아주 빠른 속도와 힘으로 적을 공격해 적을 고통으로 인한 무방비 상태에 빠트린다.
상대에게 스턴을 건다.
불꽃놀이 공장에서는 화약을 창에 연마시켜, 빙글빙글 휘두르면서 고통스러운 불꽃을 스피어맨을 둘러싼 적들에게 내뿜도록 한다.
인접한 적에게 데미지를 준다.

2. 유닛 설명

드래곤 클랜의 기본 근접 유닛. 창으로 콕콕 찌르는 공격을 하며, 창의 길이 때문에 지형의 높낮이의 영향을 받지 않는 패시브가 있다.
초반 유닛이지만 배틀 기어의 성능이 좋은데 스턴 스트라이크는 휠링 스피어에 비해 저평가되는 감이 있지만 적의 유닛과 젠마스터를 상당히 긴시간 동안 바보로 만들수있는지라 고급유닛과 젠마스터를 무력화시킨후 제압하기에 좋다. 휠링 스피어는 인접한 적에게 데미지를 주는데 데미지가 꽤나 괜찮아서 주력으로 쓰이며 이걸로 후반까지 쓸 수 있다.
또한 1티어 근접 유닛들중 가장 상성을 잘 안 타는 타입이다, 찌르기에 강하거나 약한 경우가 별로 없기 때문.
다만 찌르기는 모든 공격타입중에서 건물을 가장 못 부수는 타입이라 타워를 조심해야한다.



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