mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-07-24 12:44:16

스프리건 루나 버스

스프리건 루나버스에서 넘어옴
파일:attachment/스프리건 루나 버스/sp.png
일본명 スプリガンルナヴァース
영문명 SPRIGGAN LUNAR VERSE
제작 프롬 소프트웨어
장르 3D액션
플랫폼 플레이스테이션
발매일 1999.06.17

1. 소개2. 스토리3. 게임 시스템
3.1. 게임 메뉴3.2. 게임의 흐름3.3. 미션의 진행3.4. 신형 AM슈트
4. 참고 항목5. 사운드 트랙

1. 소개

아머드 코어 시리즈 소울 시리즈 등으로 유명한 프롬 소프트웨어에서 만든 게임. 동명의 만화를 기반으로 하였으며, 원작 완결 후의 스토리[1]를 다룬다. 기본적으로 오리지널 설정&스토리로 전개되나 일부 캐릭터가 원작에 등장하는 인물들과 닮은 점을 발견할 수 있는 등 원작에 대한 충실함과 오마쥬가 있고 원작을 맡은 타카시게 히로시와 미나가와 료지가 감수하였다.
1999년 도쿄 게임쇼에서 다른 자사 게임과 같이 시연되었으며, 듀얼쇼크와 아날로그 패드를 지원한다.
프롬 게임 다운 높은 난이도와 아머드 코어 시리즈에 기반한 까다로운 조작법을 지니고 있다.[2]
프롬 최초로 튜토리얼이 들어간 게임이나, 조작에 익숙해있지 않다면 힘들 것이다.[3]

2. 스토리

대기업같이 보이나 실은 초고대문명의 유산이 악용되는 것을 막는 조직 '아캄'의 S급 특수공작원 '스프리건'을 동경하는 고등학생'오오츠키 타츠키'는 스프리건 후보생으로서 최종시험(실전)을 치른다. 목숨을 건 시험에 도전하기로 결의한 그는, 「달의 비밀」과 관련된 음모에 휘말리게 되고 인류의 존망을 건 싸움을 하게 된다.

3. 게임 시스템

3.1. 게임 메뉴

1. MISSION
BREIFING - 임무설명을 듣고 수행. 본격적인 게임플레이.
REPORT - 플레이어가 클리어한 미션의 실적 확인. 스프리건 루나 버스/REPORT 참고.
2. EQUIP - 주인공의 장비 변경. 장비아이템에 대한 것은 스프리건 루나 버스/아이템&장비 참고.
3. ADUST
STATUS - 주인공의 현재 능력치 확인, 미션 클리어 후 습득한 어빌리티 포인트로 육성. 이에 대한 것은 스프리건 루나 버스/스테이터스 참고.
TRAINING - 게임의 조작과 진행에 관련된 훈련. 게임시작 후 튜토리얼로 거치게 된다.[4]
4. SYSTEM
LOAD - 기존의 데이터를 불러온다.
SAVE - 지금까지 플레이한 게임을 저장한다.
OPTION - 게임설정 변경.
QUIT - 타이틀화면으로 나간다.

3.2. 게임의 흐름

1. 게임 시작
2. 메뉴(SAVE, ADJUST, EQUIP)
3. 브리핑(임무에 대한 설명을 듣는다.)
4. 미션
4-2. 미션 실패(CONTINUE, GIVE UP)
5. 미션 클리어
(2. 혹은 3.으로 돌아가 반복.[5])

3.3. 미션의 진행

초고대문명과 관련된 임무 수행이라는 원작과 유사한 방식을 띄며, 다양한 공격방식을 사용해 적을 쓰러뜨려 나가는 것 뿐만 아니라, 맵의 탐색[6], 장치를 발동 시키는 등의 수수께끼 요소가 많다. 미션 클리어 후 습득한 어빌리티 포인트를 통해 주인공을 육성할 수 있으며, 미션 결과에 따라 클래스가 변동된다. 한 번 클리어한 미션은 REPORT에 기록되며, 2회차 이후 동일 임무를 수행할 때 결과에 영향을 받는다.

3.4. 신형 AM슈트

게임의 핵심적인 장비로 원작 만화의 AM슈트가 시간이 지나 '신형'으로 새롭게 개발된 것으로, 원작과 같이 중요한 역할을 맡는다. 전의 슈트와는 다르게 공격형, 방어형, 기동(스피드)형의 3종류로 나뉘며, 「제로 버스트」등의 오리지널 요소가 추가돼있다.
자세한 것은 스프리건 루나 버스/AM슈트를 참고.

4. 참고 항목

스프리건 루나 버스/등장인물
스프리건 루나 버스/미션
스프리건 루나 버스/REPORT
스프리건 루나 버스/스테이터스
스프리건 루나 버스/클래스
스프리건 루나 버스/아이템&장비
스프리건 루나 버스/AM슈트
스프리건 루나 버스/조작법

5. 사운드 트랙

듣기
사운드 프로듀서: 호시노 코타
작곡: 사이토 츠카사, 세가와 케이이치로, 칸다 유우지
음반 내 해설서에서 호시노는 "본작의 사운드는 특정 스타일을 고집하지 않고 「격렬함」과 「신비」에 중점을 두고 제작한 것으로, 밴드 스타일에 의한 경질적이고 짜릿한 록/테크노와 신디사이저를 메인으로 한 뉴에이지/ 앰비언트의 대조적인 타입의 악곡이 통일감을 함께 담아있어 모든 걸 차갑게 깨울 것을 느끼게 해줍니다."라고 말했다. 99번째 트랙에 마지막 곡이 숨겨져 있다(26번에서 98번 트랙은 그냥 빈 트랙). 게임에서 떠나 스프리건 세계관 자체를 잘 표현하였으며, 'Escape from A Lab'을 비롯한 일부 곡에서는 초기 아머드 코어 음악의 느낌을 준다.
CD화를 위해 재녹음했기 때문에, 같은 BGM일 지라도, 음악의 미묘한 차이가 있다.

1. ZERO_BURST
2. Excavation
3. LUNAR VERSE
4. Escape From A Lab
5. Blue Baby
6. Take Back The Artifact
7. Palace Revolution
8. Psychological Moment
9. Here Comes NINJA!
10. Boobytrap
11. Suggestion of Ruins
12. Stillness Tension
13. Blowning
14. The 3rd
15. Blind Alley
16. P and L
17. Selenite
18. Solemn Music
19. Onset
20. Moonliter
21. Program Of Love
22. PRANOIAC REVOLUTION
23. Things Will Get Better
24. Gain Controll
25. Lunacy
(26.~98. Blank Track)
99. Hidden Track

[1] 오미나에 유우가 대학생으로 재학 중인 시기. [2] 조작은 OPTION의 KEY CONFIG에서 타입 변경과 커스터마이징을 통해 해결 가능. 스프리건 루나 버스/조작법 참고. [3] 물론 거치지 않고 바로 실전으로 들어갈 수 있나 중요한 팁을 배울 수 있기 때문에 웬만하면 완수할 것. [4] AM슈트 착용이 가능해질 시, 튜토리얼 때 거치지 못한 8번째 트레이닝을 할 수 있다. 신형 AM슈트의 성능 테스트이다. [5] 클리어한 캐릭터를 다시 플레이할 시, 원하는 미션을 고를 수 있다. [6] 자신이 가본 곳을 표시해주는 오토맵핑 기능도 있다,