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최근 수정 시각 : 2025-01-16 19:14:14

스파이더맨(마블 라이벌즈)


마블 라이벌즈 등장 영웅
역할군 내 가나다순 정렬
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<nopad> 파일:라이벌즈 스파이더맨.webp
친절한 이웃 스파이더맨 피터 파커는 거미줄을 조종하여 전장을 자유롭게 날아다닐 수 있다. 그와 싸우는 적들은 예상치 못한 곳에서 날아오는 거미줄 속박과 하늘에서 떨어지는 공격을 조심해야 한다!
파일:Marvel Rivals_Duelist.png
스파이더맨
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 Peter Parker
피터 파커
성우 유리 로웬탈
난이도 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp [1]

1. 개요2. 스토리3. 능력 정보
3.1. 패시브 - 스파이더 센스3.2. 패시브 - 벽 기어다니기3.3. 일반 공격
3.3.1. 좌클릭 - 스파이더 파워3.3.2. 우클릭 - 거미줄 포탄
3.4. 스킬
3.4.1. 좌 Shift - 거미줄 활강3.4.2. E - 거미줄 포획3.4.3. F - 스파이더 스매시3.4.4. 스페이스바 - 바운스3.4.5. Q - 퍼펙트 웹
3.5. 협공 스킬
3.5.1. 패시브 - 거미줄 용액3.5.2. C - 슈트 해제
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점4.3. 상성
5. 전시
5.1. 코스튬
5.1.1. 기본
5.1.1.1. 스파이더맨
5.1.2. 희귀
5.1.2.1. 균열
5.1.3. 특급
5.1.3.1. 슈퍼 백맨
5.1.4. 전설
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

마블 라이벌즈의 영웅. 스파이더맨에 관한 문서.

2. 스토리

고등학생인 피터 파커는 방사능 거미에게 물린 후 거미와 같은 초능력이 생겼다. 그는 건물의 표면을 쉽게 오르고 '스파이더 센스'로 잠재적 위험을 예측했으며, 속도와 힘, 민첩성이 극도로 증폭되었다. 이제 '스파이더맨'으로서 특별한 삶을 시작한 그는 자신의 능력을 말미암아 더 큰 책임을 지게 되었다.

타임 스트림 카오스 이후 스파이더맨은 두 차원을 끊임없이 오가고 있다. 뉴옥에서는 거리의 히어로들을 모아 아득한 오래된 어둠의 세력이 맞서 싸우고, 도쿄에서는 전사들을 모아 삶과 운명의 그물을 지키고 있다.

3. 능력 정보

<nopad>
소개 영상
스파이더맨 기본 능력 정보
<colcolor=#fff> HP <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>250
이동 속도 6m/s

3.1. 패시브 - 스파이더 센스

파일:스파이더맨 스파이더 센스.webp 주변에 나타났던 적을 알려줍니다.
<colcolor=#000,#fff>범위: 반경 8m

주변에 적을 감지하면 머리 위에 특유의 문양이 일렁거리고, 동시에 화면이 울렁거리며 알려준다. [2]

3.2. 패시브 - 벽 기어다니기

파일:스파이더맨 벽 기어다니기.webp 스페이스바 키를 누르면 벽을 타며, 다시 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 키를 누르면 벽을 달릴 수 있습니다.
<colcolor=#000,#fff>벽 타기 속도: 3m/s
벽 뛰어다니기 속도: 9m/s

주로 고지대에서 넓은 시야를 확보하기 위해 쓰인다. 스파이더맨은 위치 선정과 시야 확보가 중요한데, 벽타기로 고지대에 올라간다면 이 두 가지 요소에 모두 유리하다. 고지대에 있으면 적들이 스파이더맨을 대처하는 게 어려워지고, 높은 곳에 있는 만큼 필연적으로 더 넓은 시야를 얻을 수 있기 때문에 적합한 공격 대상을 찾거나 자신을 공격하려는 적을 보고 한 발짝 먼저 후퇴할 수 있다. 양팀이 대치중일 때 벽을 타고 의외의 고지대에서 기습 공격을 날릴 수도 있다.

스파이더맨의 도주기로 기습당했을 때 재빨리 벽을 타서 적이 올 수 없는 고지대로 도망갈 수도 있으며, 낙사 지점에서 운이 좋을 경우 벽을 타고 올라와 살아날 수도 있다.

3.3. 일반 공격

3.3.1. 좌클릭 - 스파이더 파워

파일:스파이더맨 스파이더 파워.webp 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 전방으로 주먹을 휘둘러 스파이더 표식을 보유한 적을 명중하면 표식이 폭발하여 추가 피해를 입힙니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 근접
[주먹]
피해 : 40
사정 거리: 3m
공격 속도: 0.37
[발차기]
피해 : 40
사정 거리: 4m
공격 속도: 0.82

주먹을 2방 날린 후 발차기를 한다.

점프 후 평타를 날리면 팔을 모아 아래로 내려 찍는다.

3.3.2. 우클릭 - 거미줄 포탄

파일:스파이더맨 거미줄 포탄.webp 파일:마우스 우클릭 [마블 라이벌즈].png 거미줄 포탄을 적에게 발사하여 피해를 입히며, 스파이더 표식이 증가합니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
탄약: 5
충전 속도: 1발당 3초
비행 물체 속도: 120m/s
피해: 30(20m)~15(40m)
치명타 여부: 없음
표식 지속 시간: 3초
표식 피해: 45

스파이더맨 콤보의 시작. 무기로서 성능은 그리 좋진 않다.

3.4. 스킬

3.4.1. 좌 Shift - 거미줄 활강

파일:스파이더맨 거미줄 활강.webp 거미줄을 발사하여 활강합니다.
<colcolor=#000,#fff>최대 거리: 30m
충전 횟수: 3
충전 속도: 6초

스파이더맨 기동력의 핵심. 근처 지형지물에 자동으로 거미줄을 부착해 시작점에서 곡선 형태로 활강한다.[3] 이로인해 스파이더맨은 게임 내에서 최상위권의 기동성을 자랑한다.

3.4.2. E - 거미줄 포획

파일:스파이더맨 거미줄 포획.webp 거미줄을 발사해 적을 앞까지 끌어당깁니다. 적이 스파이더 표식을 보유하고 있으면 자신을 적 쪽으로 끌어당깁니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
비행 물체 속도: 80m/s
당기는 거리: 20m
당기는 피해: 25
돌진 거리: 24m
돌진 피해: 50
쿨타임: 8초

상대가 표식 보유에 따라 효과가 달라지는 스킬. 스파이더맨 콤보의 시동기.

적을 끌어당기는 그랩 스킬로, 거미줄 활강과 연계해서 적을 낙사시키는 고급 콤보도 가능하다.

표식이 있는 적을 향해 발차기를 날리는 빠른 돌진기로, 일반적으로 적진에 진입했을 때 근접한 적에게 빠르게 피해를 입혀 처형각을 만드는 데 사용한다.

핵심은 플레이의 선택이 많다는 것. 끌어 당겨서 스파이더 스매시(F)와 연계해서 맞히는 CC기 콤보나, 표식을 맞히고 돌진해서 적을 암살하는 것도 가능하다.

3.4.3. F - 스파이더 스매시

파일:스파이더맨 스파이더 스매시.webp 적을 블로우하고 스파이더 표식을 보유한 적이 명중하면 표식이 폭발하여 추가 피해를 입힙니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 근접
사거리: 5m
피해: 55
충전 횟수: 2
충전 시간: 6초
쿨타임: 2초

주변 모든 적을 띄우면서 표식이 있으면 터트리는 기술.

3.4.4. 스페이스바 - 바운스

파일:스파이더맨 바운스.webp 2단 점프를 시전합니다.
<colcolor=#000,#fff>

벽 오르기와 2단 점프로 각종 고지대나 길이 끊긴 곳을 자유롭게 활보할 수 있으며, 2단 점프는 적이 에임을 크게 틀도록 유도하여 근접전 상황이 잦은 스파이더맨에게 유용하다. 항상 탈출 및 우회가 가능한 벽을 끼고 이동해야 하고, 2단 점프로 트리키한 무빙을 구사하며 사각에서 덮치는 플레이는 스파이더맨 유저에게 기본 중의 기본이다. 가장 먼저 스파이더맨에 입문하려면 2단점프와 벽타기를 통해 자유로운 무빙 중에 정확한 에임으로 거미줄을 맞혀야 한다.

적진에서 양동작전을 펼치다가 체력이 부족해진 경우, 이 능력을 이용해 근처의 고지대로 올라가 치유 요청을 하면 그것을 확인한 지원군들이 즉각적으로 치유를 해줄 수 있다.

3.4.5. Q - 퍼펙트 웹

파일:스파이더맨 퍼펙트 웹.webp 주변에 거미줄을 발사하여 적에게 피해를 입히고 기절시킵니다.
<colcolor=#000,#fff>범위: 반경 8m
지속 시간: 2.4초
공격 속도: 0.08초
추가 HP: 250
감속 효과: -3%(발당)
감속 지속시간: 1초
기절 지속시간: 1.5초 (거미줄 20발 피격시)
에너지 비용: 2800
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"Don't mess with the Amazing Spider-Man!"
(어메이징 스파이더맨[4]을 함부로 건드려서는 안 되지!!)
― 적군 또는 본인 사용[5]

"You get a web, and you get a web, and you get a web!"
(일망타진! 일망타진! 일망타진!)
― 아군 사용
||


스파이더맨이 주변에 거미줄을 쏘아 광역으로 둔화와 피해를 내리꽂는다. 20발을 맞추면 기절을 걸고, 장거리를 한 번에 이동 시켜주는 거미줄 활강과 함께라면 순식간에 상대에게 접근해서 광역 딜링과 광역 기절을 모두 해내는 팔방미인 스킬이 된다. 스파이더맨이 한타 기여도에서 원탑이라고 평가받는 이유. 또한 자신의 HP만큼의 추가 HP로 인해 근접전 상황이 잦은 스파이더맨에겐 생존기로서도 좋다.

즉발 기절이 아니기 때문에 이니시에이팅으로는 조금 구릴 수 있지 않나 싶지만 거미줄 활강를 쓰거나 벽타기로 기습해서 달려드는 스파이더맨의 궁 사정거리에서 벗어나기에는 쉽지 않기에 이니시 에이팅으로도 최상급의 스킬이다.

궁극기 대박을 위해서는 적들이 뭉치기 쉬운 좁은 지형에서 싸우는 것이 좋다.

3.5. 협공 스킬

3.5.1. 패시브 - 거미줄 용액

파일:스파이더맨 거미줄 용액.webp 스파이더맨이 스쿼럴 걸에게 거미줄 폭탄 1개를 제공합니다. 스쿼럴 걸이 거미줄 폭탄을 발사할 수 있으며, 폭탄은 필드 또는 적에게 닿으면 폭발합니다. 폭발 시 범위 내 적을 일시적으로 감금하고 피해를 입힙니다.
<colcolor=#000,#fff>피해 증가: 10%
지원 영웅 파일:Marvel Rivals-Heroes_스쿼럴 걸 프로필.png

스파이더맨이 스쿼럴 걸을 강화시켜주는 패시브. 자신은 피해 증가 10%를 얻고 스쿼럴 걸은 C - 거미줄 폭탄이 활성화된다.

3.5.2. C - 슈트 해제

파일:베놈 클린타르의 손길.png 베놈이 스파이더맨과 페니 파커에게 심비오트를 일부 전달하여 심비오트의 능력을 활성화합니다. 스파이더맨과 페니 파커는 심비오트를 폭발하는 가시로 전환하여 주변 적들에게 피해를 입히고, 적을 밀어냅니다.
<colcolor=#000,#fff>범위: 5m
지속 시간: 4초
공격 속도: 초당 1회
피해: 초당 50
쿨타임: 30초
필요 영웅: 파일:Marvel Rivals-Heroes_베놈 프로필.png

팀에 베놈이 있으면 C 스킬이 활성화 된다. 이 스킬을 사용 시 자신 주변으로 검은색 촉수가 뻗어나와 주위에 지속적인 데미지를 줄 수 있다.

베놈과 스파이더맨으로 돌진 조합을 짜본다면 좋은 시너지를 볼 수 있다. 순간 딜이 중요한 스파이더맨에게 딜 스킬을 하나 더 줄 수 있어 꽤나 좋은 협공 능력이다.

4. 평가

블랙 팬서와 더불어 마블 라이벌즈의 고기동 근접 암살자 영웅. 뛰어난 입체 기동성과 킬 결정력, 훌륭한 유틸성 덕분에 일찍이 주요 암살자 영웅으로 자리 잡았다. 성능과 역할도 균형 있게 잘 설계된 영웅으로 평가받는다.

벽타기와 더블 점프를 통해 쿨타임 없이 저/고지대를 오갈 수 있으며, 원거리 견제, 근거리 난전이 가능한 스파이더 파워, 장거리 기동기인 거미줄 활강, 거미줄 포획를 이용한 변수 창출, 퍼펙트 웹을 이용한 순간 폭딜 등 손과 팀합이 따라준다면 암살자 영웅에게 요구되는 대부분의 역할을 소화할 수 있는 영웅이다.

그 대가로 스파이더맨은 지속 화력이 낮으며, 치유기도 존재하지 않아 안전성이 극도로 낮다는 점이다. 블랙 팬서 사일록이 각자 추가 HP나 잠시 논타겟 상태가 되어 어그로를 뺄 수 있는 능력이 있지만, 스파이더맨은 오로지 더블 점프와 벽 타기, 거미줄 활강이라는 극단적인 이동기로 적의 공격을 회피해야하는 어려운 난이도를 가지고 있다.

즉, 잠재력이 높은 만큼 난이도도 정비례하여, 마블 라이벌즈 제작진이 공인할 정도로 대표적인 고난이도 영웅으로 평가된다.

4.1. 장점

4.2. 단점

4.3. 상성

불리
<colcolor=#fff> 파일:Marvel Rivals-Heroes_네이머 프로필.png <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>네이머 본체도 전투력이 출중하지만 진짜 문제는 문어. 회피력이 생명인 스파이더맨에게 명중률 100%의 공격을 꽂아넣기 때문에 정말로 답이 없다. 원거리에서 HP 100 문어를 잡을려면, 귀중한 우클릭을 4~5방을 날려야 하는데 네이머가 다시 설치하면 그만이이다. 네이머 본체를 노린다 하더라도 문어와 떨어져서 따로 노는 경우 자체가 드물고, 교전 도중 심해의 가호를 발동하면 즉시 3초 동안 무적이 된 네이머 본체를 어찌해볼 방법이 없다. 특히 네이머의 궁극기라도 맞는다면, 각종 기동 스킬들을 사용하지 못해 뚜벅이가 되버린다. 그 상태에선 도망도 치지 못하고 문어의 화력을 버틸 수 없다.

5. 전시

5.1. 코스튬

5.1.1. 기본

5.1.1.1. 스파이더맨
<nopad>
파일:스파이더맨 스파이더맨 아이콘.webp
파일:스파이더 맨_스파이더맨.webp
아이콘 스파이더맨

스파이더맨의 기본 스킨.

5.1.2. 희귀

5.1.2.1. 균열
<nopad>
파일:스파이더맨 균열 아이콘.webp
파일:스파이더 맨_균열.webp
아이콘 스파이더맨
"아니야. 벤은 이미 사라졌어. 넌 이 세상에서 사라졌다고... 이제는 나, 균열만 남았을 뿐이야."
<colcolor=#000,#fff><어메이징 스파이더맨>(2018) 제 93화에서 등장

보라색 풍의 스킨. 한때 스칼렛 스파이더로 활동한 벤 라일리가 흑화한 캐즘의 모습을 따왔다.

5.1.3. 특급

5.1.3.1. 슈퍼 백맨
<nopad>
파일:스파이더맨 슈퍼 백맨 아이콘.webp
파일:스파이더 맨_슈퍼 백맨.webp
아이콘 스파이더맨
"아직 준비가 안됐어. 하지만 내가 스파이더맨으로 계속 있으려면, 준비가 돼야만 해."
<colcolor=#000,#fff><어메이징 스파이더맨> (2018) 제 87화에서 첫 등장

종이 봉투를 쓴 스파이더맨. 잊을 만 하면 나오는 봄바스틱 백맨이 모티브다.

5.1.4. 전설

5.1.4.1. 스파이더맨: 노 웨이 홈
<nopad>
파일:스파이더맨 스파이더맨 노 웨이 홈 아이콘.webp
파일:스파이더 맨_스파이더맨 노 웨이 홈.webp
아이콘 스파이더맨
"예전엔 슈퍼 히어로들과 함께 팀인 적도 있었어. 자랑할 생각이 없었는데, 지금은 해야겠어. 난 한 때 어벤져스 멤버였어. "
<colcolor=#000,#fff>MARVEL 스튜디오 < 스파이더맨: 노 웨이 홈> (2021)에서 등장

2021년 개봉한 실사 영화 스파이더맨: 노 웨이 홈에서 마블 시네마틱 유니버스의 스파이더맨이 입은 코스튬.

거미줄 활강 사용 시 사운드가 달라지고, 궁극기 사용 시 등에서 거미 다리가 나온다.

6. 기타


[1] 마블 라이벌즈 영웅 중 사일록과 더불어 난이도가 가장 어려운 등급(별 5개)에 속하는 유이한 영웅이다. 사일록은 베타 시절 때 난이도가 별 2개였다가 정식 출시 때 별 5개로 상향됐고 실질적으로 조작 난이도가 그리 어렵지 않다는 걸 생각하면 사실상 스파이더맨이 가장 어려운 영웅이라고 할 수 있다. [2] 또한 "I'm watching bad guy" 라는 음성대사를 출력한다. [3] 영웅 설정에서 '자동 활강' 설정을 끄면 조준점의 방향대로 거미줄을 쏜다. 이 설정을 키면, 바닥이나 벽에 사용해 대쉬기로도 쓸 수 있다. [4] 정발 코믹스의 제목을 이용한 언어 유희 [5] 적군 사용 시엔 대사는 같지만 좀 더 힘 있고 크게 울려퍼지도록 출력된다. [6] 블랙 팬서는 마찬가지로 이동에 있어 표식의 의존도가 높고 , 적 영웅이 있어야 기동력을 얻을 수 있기에 저격당할 위험성이 크다. [7] 우클릭 30+돌진 50+블로우 55(+표식 추가피해 45)=180. 여기에 평타까지 더하면 확실하게 킬각을 볼 수 있다.