스틱맨 앤 건 2 Stickman And Gun 2 |
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개발 | RAON GAMES |
유통 | |
심의 | 15세 이용가 |
출시일 | 2016년 1월 30일 |
장르 | 액션 |
1. 개요
좀비 VS 스틱맨 : 죽기 위해 피하느냐, 살기 위해 갈기느냐!
- 스틱맨 앤 건 2 플레이스토어 설명.
- 스틱맨 앤 건 2 플레이스토어 설명.
누적 500만 다운로드 명작 스틱맨 앤 건에 힘입은 후속작이다. 2018년 10월 12일이 마지막 업데이트이며[1], 100만 다운로드를 돌파했다.
참고로, 이 문서는 AOS 기준으로 작성되었다.
2. 진행 방법
총 56[2]개의 일반 스테이지와 14개의 보스 스테이지로 이루어져 있다. 스테이지당 챕터는 전작에 비해 적지만, 스테이지 개수는 훨씬 많다.웨이브를 모두 클리어하면 최종적으로 해당 스테이지를 클리어하게 된다.
3. 종족
인간 엘프 오크가 있으며각 직업마다 경험치를 얻는 양과
지능 스텟 힘 스텟이 다르며 직업마다 고유 스킬이 있다
3.1. 인간
레벨업이 가장 쉬우며, 굳이 좋게 말하면 스탯이 균형있게 배분되어있다고 할 수 있지만, 어느 부분에서도 강점이 없다고 볼 수 있다. 추가 스킬로는 BONUS EXP(경험치 획득량 증가)가 있다.3.2. 엘프
레벨업이 가장 힘드며, 힘이 약해서 물몸이다. 개쓰레기 그 자체이다. 종족 전용 추가 스킬로는 COOL DOWN(스킬 재사용 시간 감소)가 있다3.3. 오크
레벨업이 무난하며, 이동속도,지능 스탯이 낮지만 힘과 체력으로 스탯이 몰려있다. 거너와 함께하면 강철의 몸을 얻을 수 있다. 현재 모든 직업이랑 잘 어울리는 사기성을 자랑한다. 종족 전용 추가 스킬로는 RAGE(데미지 증가)가 있다.4. 직업
현재 모든 스킬의 효과이다. 참고하자.
4.1. 거너
가장 무난한 직업. 주무기로 적을 녹여버린다. 무기가 히트스캔이라 조작이 어렵지 않고 생존성도 좋은 만능직업이며 필요한 스킬 포인트도 다른 직업에 비해 적어 키우기 쉽다. 게임을 처음 시작했으면 거너를 키우는것이 가장 좋다.단점이라면 생존력을 올릴 수단이 아이템과 패시브 스킬 외엔 전무하다는것. 중반에 생존 관련 스킬이나 아이템에 투자를 안 했다면 필드전과 보스전 진행이 힘들어진다.
스킬 전부를 만렙을 찍으려면 111렙이 되어야 한다.
무기의 경우 USP(기본무기) - AWP - UZI(중간 상점) 순으로 구매하는게 골드 절약에 좋다.
극초반 보스전에서 좀비 링 E등급 2개를 얻기 위해 노가다를 하다 보면 금방 $15,000 이 모이므로, 이 돈으로 AWP를 구매하도록 하자.
AWP보다 비싼 미니건과 플레임샷의 경우 데미지가 낮아 중간상점 전에 한계에 다다르게 된다.
AWP는 3~4 강 까지만 업그레이드 후 남는 돈은 UZI 및 좀비 링이나 금목걸이 등 최종 장신구 업글을 위해 써주자.
최대 Hp 증가 | 방어력 증가 | 장전 속도 증가 | 조준 능력 증가 | 건 데미지 증가 |
HP 회복 속도 증가 | 보조무기의 자동 장전 속도 | 헤드샷 데미지 | 권총류 데미지 | |
종족 스킬 | 라이플류 데미지 |
4.2. 위저드
스킬의 훌륭한 유틸리티를 가진 대신 극악의 물몸을 패널티로 얻은 직업. 엑티브 스킬들의 성능이 좋고 필요 스킬 포인트도 적어 성장 난이도는 낮은 편이나 주무기의 성능이 나쁘고 생존력 또한 좋지 않아 난이도가 높다.스킬 전부를 만렙을 찍으려면 101렙이 되어야 한다.
최대 Hp 증가 | 최대 Mp 증가 | 매직 데미지 | ||
Hp 회복 속도 증가 | Mp 회복 속도 증가 | 마나 사용량 감소 | ||
종족 스킬 | 파이어 데미지 | 콜드 데미지 | 라이트닝 데미지 |
4.3. 아처
주무기의 매우 높은 화력에 엑티브 스킬들도 전부 딜스킬인 화력만을 위한 직업. 거너의 화력과 도적의 민첩함을 섞은 직업으로 두 직업의 장점과 단점 전부 극대화된 케이스. 주무기에 탄도학이 적용되어 있어 조작난이도가 높으며, 필요한 스킬포인트도 많다. 하지만 미친 DPS로 인해 후반 스테이지로 갈수록 최고의 직업으로 평가받는다.스킬 전부를 만렙 찍으려면 121렙이 되어야 한다.
최대 Hp 증가 | 이동 속도 증가 | 화살 개수 | 공격 속도 | 더블샷 확률 |
Hp 회복 속도 증가 | 회피율 | 장전 속도 | 관통 확률 | |
종족 스킬 | 크리티컬 확률 | 활 데미지 |
4.4. 시프
초반 기대 화력이 낮은 대신 후반의 높은 생존력을 바탕으로 싸우는 직업. 주무기의 성능이 다른 직업에 비해 나사빠진게 큰 단점으로 초반이 힘들다. 하지만 후반성능은 최고수준으로 높은 회피율과 좋은 기동성으로 적의 공격을 무시하며 일방적으로 딜을 넣을수 있다.단점은 그 후반성능을 내기 위해 필요한 시간이 다른 직업의 배로 든다는것. 도적은 일단 다른 직업들은 있는 광역기 스킬이 전혀 없다. 도적은 모든 딜이 주무기에서 나오기때문에 주무기 강화 스킬들을 필수적으로 마스터 해야하는데 도적은 자체 스텟이 낮아 생존스킬들도 올려줘야 한다. 결국 필요한 스킬을 전부 마스터하려면 캐릭터를 91레벨 이상으로 키워야 한다.
스킬 전부를 만렙 찍으려면 121렙이 되어야 한다.
최대 Hp 증가 | 이동 속도 증가 | 수리검 증가 | 공격 속도 | 출혈 데미지[3] |
Hp 회복 속도 증가 | 점프력 | 장전 속도 | 한 번 더 공격할 확률 | |
종족 스킬 | 회피율 | 수리검 데미지 |
5. 지역
지역은 총 6지역이 있다.[4]5.1. 초원
슬라임,좀비,지네 부류가 처음으로 나오는 곳이며, 장비 없이도 깰 수 있다.
일반 스테이지는 8개, 보스 스테이지는 총 4개이다.[초원보스]
보스드랍 에픽템은 슬라임 링[6], 래더 부츠, 좀비 링[7], 래더 헷, 아이언 부츠, 경험치 북[8], 얼라이브 부츠이다.
보스드랍 기타 아이템은 슬라임 킹, 좀비 킹[9].
5.2. 돌 산
애벌레, 돼지벌, 골렘 부류가 처음으로 나오는 곳이며, 일반 스테이지 6개[10]와 보스 스테이지 1곳으로 이루어져있다. [돌산보스][12]
보스 드랍 에픽 아이템으로는 아이언 햇, 트윙클 아뮬렛[13]가 있다.
5.2.1. WAY OF DEATH
좀비 애벌레, 망치 좀비, 좀비 달팽이 등등 새로운 몬스터가 다채롭게 나타나는 지역으로, 일반 스테이지 5개와 보스 스테이지 1개로 이루어져있다.[WayOfDeath보스]
보스 드랍 에픽 아이템으로는 아이언 부츠, 탄피 아뮬렛[15]이 있다.
죽음의 길이라는 명칭 답게, 같은 위치에 존재한 돌 산에 비해 난이도가 꽤나 높다.[16]
5.3. 사막
전갈, 선인장 좀비, 도마뱀, 돌거미, 워킹피시, 도둑[17] 등 많은 몬스터가 나오며, 일반 스테이지 14개와 보스 스테이지 5개[18]로 이루어져 있다.[사막보스]
보스 드랍 에픽 아이템으로는 아이언 헬멧, 금 목걸이[20], 깃털 부츠, 리프 아뮬렛[21], 아이스 링, 스틸 헬멧[22] 스파크 링, 스컬 아뮬렛, 후드 부츠가 있다.
5.3.1. 중간 상점
사막과 동굴 지역 사이에 존재하는 상점으로, 각 직업의 무기 두개만을 판다. 가격이 상당하지만, 그에 따른 효율을 보여준다.
5.4. 동굴
회색 슬라임, 동굴 벌레, 박쥐, 바위 달팽이, 스켈레톤 등이 등장하며, 일반 스테이지 12개와 보스 스테이지 2개로 이루어져 있다.[동굴보스]
보스 드랍 에픽 아이템으로는 엘프 부츠[24], 매직 햇, 매직 슈즈[25]가 있다.
보스 드랍 기타 아이템으로는 냥이[26], 스켈레톤 킹[27][28]이 있다.
여담으로, 인간 종족으로 플레이를 해왔다면, 이 부분에서 난관을 겪을 수 있다. 단단히 대비를 하고 진행하는것이 좋다.
5.5. 늪지
진흙 슬라임, 악어, 악어 좀비, 지렁이, 공룡 좀비, 진흙 골렘 등이 등장하는 지역이다. 일반 스테이지 11개와 보스 스테이지 1개로 이루어져 있다.[늪지보스]
보스 드랍 에픽 아이템으로는 후드, 서클릿[30]이 있다.
여담으로, IOS에서는 동굴 지역이 끝이라 늪지 지역이 없다.
6. 아이템
수치는 아이템의 최고 옵션을 기준으로 한다.6.1. 투구
투구 이름 | 입수 방법 | 능력 | 비고 | 렙제 |
비니 | 상점에서 골드로 구매, 필드 드랍 | 방어력, HP 증가 | 없음 | 1 |
레더 햇 | 상점에서 구매, 보스 좀비 킹/필드 드랍 | 방어력, HP 증가 | 없음 | 5 |
아이언 햇 | 상점에서 구매, 보스 돼지벌 퀸/필드 드랍 | 방어력, HP 증가, 이동속도 감소 | 없음 | 8 |
아이언 헬멧 | 상점에서 구매, 보스 골렘 킹/필드 드랍 | 방어력, HP 증가 | 없음 | 13 |
스틸 헬멧 | 상점에서 구매, 보스 선인장 골렘 킹/필드 드랍 | 방어력, HP 증가 | 없음 | 17 |
매직 햇 | 위자드인 상태로 상점에서 구매, 보스 스켈레톤 킹/필드 드랍 | 방어력, HP, MP 증가 | 위자드 전용 | 5 |
후드 | 시프인 상태로 상점에서 구매, 보스 좀비 아이 킹/필드 드랍 | 방어력, HP, 회피율 증가 | 시프 전용 | 10 |
서클릿 | 아처인 상태로 상점에서 구매, 보스 좀비 아이 킹/필드 드랍 | 방어력, HP, 회피율 증가 | 아처 전용 | 10 |
6.2. 목걸이
목걸이 이름 | 입수 방법 | 능력 | 비고 | 렙제 |
파워 아뮬렛 | 필드 드랍 | 데미지, HP 증가 | 없음 | 15 |
하트 아뮬렛 | 필드 드랍 | HP, HP 회복률 증가 | 없음 | 15 |
루비 아뮬렛 | 필드 드랍 | 파이어 데미지, HP 증가 | 없음 | 20 |
사파이어 아뮬렛 | 필드 드랍 | 콜드 데미지, 이동속도 증가 | 없음 | 20 |
토파즈 아뮬렛 | 필드 드랍 | 라이트닝 데미지, HP, MP 증가 | 없음 | 20 |
스컬 아뮬렛 | 보스 시프 킹/필드 드랍 | 방어력, HP 증가 | 없음 | 20 |
본 아뮬렛 | 필드 드랍 | MP, 지능 증가 | 없음 | 20 |
탄피 아뮬렛 | 보스 스톤 슬라임 킹/필드 드랍 | 총기류 대미지 증가 | 거너 전용 | 20 |
금 목걸이 | 보스 골렘 킹/스콜피온 킹/필드 드랍 | 물리 데미지, 힘 증가 | 없음 | 25 |
리프 아뮬렛 | 보스 워킹 피시 킹/필드 드랍 | 활 데미지, 민첩 증가 | 아처 전용 | 25 |
6.3. 반지
반지 이름 | 입수 방법 | 능력 | 비고 | 렙제 |
하트 링 | 상점에서 골드로 구매 | HP 증가 | 없음 | 1 |
마나 링 | 상점에서 골드로 구매 | MP 증가 | 없음 | 1 |
브론즈 링 | 상점에서 골드로 구매 | 방어력 증가 | 없음 | 1 |
실버 링 | 상점에서 골드로 구매 | 방어력, 보너스 골드 증가 | 없음 | 3 |
골드 링 | 상점에서 골드로 구매 | 방어력, 보너스 골드 증가 | 없음 | 5 |
리커버리 링 | 상점에서 골드로 구매 | HP, HP 회복률, 방어력 증가 | 없음 | 10 |
파이어 링 | 필드 드랍 | 파이어 데미지, HP 증가 | 없음 | 15 |
스파크 링 | 보스 선인장 골렘 킹/필드 드랍 | 라이트닝 데미지, HP, MP 증가 | 없음 | 15 |
아이스 링 | 보스 워킹 피시 킹/필드 드랍 | 콜드 데미지, MP 증가 | 없음 | 15 |
슬라임 링 | 보스 슬라임 킹/그린 슬라임 킹/필드 드랍 | HP, 힘, 지능, 민첩 증가 | 없음 | 10 |
좀비 링 | 보스 좀비 킹/필드 드랍 | 물리 데미지 증가, HP 감소 | 없음 | 15 |
피스톨 탄피 | 필드 드랍 | 총기류 데미지 증가 | 거너 전용 | 1 |
라이플 탄피 | 필드 드랍 | 총기류 데미지 증가 | 거너 전용 | 1 |
브레이슬릿 | 필드 드랍 | 데미지 증가 | 없음 | 20 |
경험치 북 | 보스 지네 킹/필드 드랍 | 보너스 경험치, 지능 증가 | 없음 | 20 |
6.4. 신발
신발 이름 | 입수 방법 | 능력 | 비고 | 렙제 |
레더 부츠 | 상점에서 골드로 구매, 보스 슬라임 킹/필드 드랍 | 방어력 증가 | 없음 | 1 |
아이언 부츠 | 상점에서 골드로 구매, 보스 지네 킹/필드 드랍 | 방어력 증가, 이동 속도 감소 | 없음 | 5 |
얼라이브 부츠 | 상점에서 골드로 구매, 보스 그린 슬라임 킹/필드 드랍 | 방어력, HP증가 | 없음 | 8 |
스틸 부츠 | 상점에서 골드로 구매, 보스 스톤 슬라임 킹/필드 드랍 | 방어력 증가, 이동 속도 감소 | 없음 | 13 |
깃털 부츠 | 상점에서 골드로 구매, 보스 워킹 피시 킹/필드 드랍 | 방어력, 이동속도 증가 | 없음 | 17 |
매직 슈즈 | 위저드인 상태로 상점에서 골드로 구매, 스켈레톤 킹/필드 드랍 | 방어력, HP, MP 증가 | 위자드 전용 | 10 |
후드 부츠 | 상점에서 골드로 구매, 보스 스콜피온 킹/필드 드랍 | 방어력, HP, 이동 속도 증가 | 없음 | 22 |
엘프 부츠 | 상점에서 골드로 구매, 보스 데스 마우스 킹/필드 드랍 | 방어력, 이동속도, HP, 회피율 증가 | 없음 | 25 |
6.5. 펫
펫 이름 | 입수 방법 | 능력 | 렙제 |
슬라임 | 상점에서 골드로 구매 | 경험치 획득량, HP 증가 | 1 |
피그비 | 상점에서 골드로 구매 | 민첩, HP 증가 | 10 |
크로우 | 상점에서 골드로 구매 | 골드 획득량, 지능, HP 증가 | 15 |
파이어 | 상점에서 골드로 구매 | 파이어 데미지, 힘, HP 증가 | 15 |
슬라임 킹 | 보스 슬라임 킹을 사냥하여 드랍 | HP 증가 | 5 |
좀비 킹 | 보스 좀비 킹을 사냥하여 드랍 | HP, 힘, 몬스터를 공격함 | 5 |
냥이 | 보스 데스마우스 킹을 사냥하여 드랍 | 데미지, 힘, 지능, 민첩 증가 | 25 |
스켈레톤 킹 | 보스 스켈레톤 킹을 사냥하여 드랍 | HP, 힘, 몬스터를 공격함 | 30 |
6.6. 무기
모든 무기의 대미지 수치와 여타 다른 부가 효과들은 모두 강화하지 않은 상태의 수치이다.6.6.1. 거너
무기 이름 | 가격 | 대미지 | 장탄수 | 비고 | 렙제 |
USP | 기본 아이템/50$ | 20 | 10 | 없음 | 1 |
UZI | 200$ | 13 | 25 | 없음 | 3 |
데저트 이글 | 200$ | 40 | 6 | 없음 | 3 |
MP5 | 1000$ | 22 | 30 | 없음 | 7 |
샷건 | 250$ | 250 | 7 | 범위 공격 | 7 |
P90 | 5000$ | 37 | 50 | 없음 | 10 |
AK-47 | 8000$ | 60 | 30 | 없음 | 13 |
M4A1 | 10000$ | 52 | 30 | 없음 | 13 |
AWP | 15000$ | 800 | 10 | 적을 단방에 죽였을 경우 관통됨.[31] | 15 |
미니건 | 20000$ | 60 | 100 | 선딜, 이동속도 반감이 있음. | 18 |
플레임 샷 | 40000$ | 35 | 100 | 범위 공격, 파이어 데미지로 계산. | 20 |
UZI | 30000$ | 130 | 50 | 중간 상점에서 구매 | 30 |
샷건 | 40000$ | 1000[32] | 7 | 중간 상점에서 구매, 범위 공격 | 35 |
6.6.2. 아처
무기 이름 | 가격 | 데미지 | 비고 | 레벨 제한 |
우든 보우 | 기본 아이템/50$ | 40 | 없음 | 1 |
쇼트 보우 | 200$ | 70 | 없음 | 3 |
롱 보우 | 400$ | 60 | 관통 | 3 |
리프 보우 | 1000$ | 80 | 없음 | 7 |
본 보우 | 2500$ | 95 | 없음 | 7 |
가시 보우 | 5000$ | 70 | 스플래쉬 데미지 | 10 |
하트 보우 | 8000$ | 120 | 공격 명중시 HP 획득 | 13 |
포이즌 보우 | 10000$ | 80 | 포이즌 클라우드 | 13 |
프로즌 보우 | 15000$ | 165 | 슬로우 | 15 |
플레임 보우 | 20000$ | 165 | 더블 샷 | 18 |
윙스 보우 | 40000$ | 125 | 스플래쉬 데미지 | 20 |
롱 보우 | 30000$ | 200 | 관통, 중간 상점에서 구매 | 30 |
하트 보우 | 40000$ | 170 | 공격 명중시 HP획득, 중간 상점에서 구매 | 35 |
6.6.3. 시프
무기 이름 | 가격 | 대미지 | 비고 | 레벨 제한 |
수리검 | 기본 아이템/50$ | 30 | 없음 | 1 |
팔방 수리검 | 200$ | 42 | 없음 | 3 |
눈덩이 | 500$ | 43 | 슬로우 | 5 |
쓰로잉 나이프 | 1500$ | 55 | 없음 | 7 |
펜타곤 수리검 | 4000$ | 72 | 없음 | 9 |
헥사 수리검 | 7000$ | 95 | 없음 | 11 |
고드름 | 10000$ | 95 | 슬로우 | 13 |
커브드 수리검 | 15000$ | 120 | 없음 | 15 |
다크 수리검 | 20000$ | 150 | 없음 | 17 |
쿠크리 수리검 | 30000$ | 175 | 없음 | 20 |
팔방 수리검 | 35000$ | 220 | 없음 | 30 |
쓰로잉 나이프 | 50000$ | 265 | 없음 | 35 |
6.6.4. 위자드
무기 이름 | 가격 | 데미지 | MP | 비고 | 레벨 제한 |
우든 스태프 | 기본아이템/50$ | 35 | 0.5 | 없음 | 1 |
리프 스태프 | 200$ | 60 | 1 | 없음 | 3 |
매지컬 스태프 | 200$ | 40 | 1 | 스플래쉬 데미지 | 3 |
사파이어 완드 | 1000$ | 100 | 1.5 | 슬로우 | 5 |
토파즈 완드 | 2500$ | 120 | 1.5 | 없음 | 7 |
루비 완드 | 5000$ | 90 | 2 | 스플래쉬 데미지 | 10 |
트윙클 완드 | 8000$ | 140 | 3.5 | 없음 | 12 |
적우선 | 10000$ | 130 | 4 | 법서기 사용템 | 15 |
백우선 | 15000$ | 120 | 4 | 적을 관통하며 날아감 | 13 |
블랙 윙스 | 20000$ | 400 | 5 | 없음 | 18 |
위저드리 스태프 | 40000$ | 225 | 5 | 스플래쉬 데미지 | 20 |
리프 스태프 | 30000$ | 300 | 6 | 스플래쉬 데미지 | 30 |
트윙클 완드 | 50000$[33] | 400 | 6.5 | 없음 | 35 |
6.7. 아이템 조합
-
거너
투구 스틸 헬멧 E
경험치 북 E
골드 링[상점템]||
신발 | 엘프 부츠 E |
크로우[상점템]|| 트윙클 아뮬렛 E||
경험치 북 E
골드 링[상점템]||
신발 | 엘프 부츠 E |
크로우[상점템]||
무기 | 롱보우[U등급] |
경험치 북 E
골드 링[상점템]||
신발 | 엘프 부츠 E[46] |
크로우[상점템]|| 본 아뮬렛 E[51]
트윙클 아뮬렛 E||
경험치 북 E||
신발 | 엘프 부츠 E[53] |
크로우[상점템]||
7. 외부 링크
라온게임즈 공략 세상. 스틱맨 앤 건 2 공략 게시판에 가면 여러 가지 도움이 많이 되는 공략들을 볼 수 있다.8. 여담
- App Store에서 설치 할 수 있는 스틱맨 앤 건 2는 Play Store에서 설치 할 수 있는 스틱맨 앤 건 2보다 스테이지 수는 적지만, 아이폰 전용 펫인 시바견이 있다.[57]
- 주무기 칸[58]을 비워두고 전투에 진입하면 어떤 종족에 어떤 직업이던지 간에 인간 시프, 혹은 오크 시프로 변하며, UI는 모두 사라진다. 캐릭터 조작도 할 수 없으며, 뒤로가기 버튼을 눌러 나가는 수 밖에 없다.
- 이 상태에서 몬스터에 사망할 시, 마을로 돌아가기 버튼과 광고 버튼이 계속 떠서 사라지지 않는다. 없애는 방법은 그냥 뒤로 가기 버튼을 눌러 끝내기를 누르면 정상적으로 돌아온다.
- 또한, 모습만 바뀌고 기본적인 능력치[59]는 바뀌지 않는듯 하다.
-
이 게임의 개발사 라온 게임즈는 스틱맨 앤 건 2를 2020년 9월 16일 기준 업데이트를 2년 가까이 하지 않고 있다.
돈이 안돼서 그렇다 - E등급 골드 목걸이의 SP스킬로 보이는 것이 적용되지 않는 버그가 있다.
- 보스들을 죽였을때 몇몇 보스들[60]이 겟단을 친다.
- SP스킬 강화창에서 HP, MP 회복속도 증가만 HP/MP RECOVERY SPEED로 영어로 적혀있다.
-
스틱맨 앤 건 2 라는 이름이지만 정작 이번 작품에서 캐릭터는 스틱맨이 아니다,
언행불일치 - 사막 지형에서 등장하는 보스 중 선인장 골렘 킹은 성키우기의 매크로 방지용 몬스터인 이상한 몬스터로 재활용되었다.
[1]
그래서 현재 업데이트를 하지 않은지 5년 가까이 되었다.
[2]
죽음의 길 대륙까지 포함
[3]
3초동안 들어간다.
[4]
way of death라는 지역까지 합한 갯수이다.
[초원보스]
진행순서대로 슬라임 킹, 좀비 킹, 지네 킹, 초록 슬라임 킹이 나온다.
[6]
에픽등급 기준 HP +60, 힘,지능,민첩 각각 +1씩을 올려준다.
[7]
에픽등급 만렙기준 물리 데미지 +14%, HP -10 효과를 부여. SP스텟으로는 데미지 5% 증가 +1을 부여한다. 2개를 장착하면 물리데미지 +28% 증가, SP스텟으로 데미지 10% 증가와 HP -20이라는 사실상 마법사를 제외하면 총 데미지 38% 증가라는 미친 성능을 자랑하게 된다. 브레이슬릿 E등급이 없을 경우에는 아처, 거너, 시프에서 최고의 아이템이다.
[8]
에픽등급 만렙기준 경험치 +15%, 지능+2 효과를 부여한다. SP스텟으로는 경험치 +5% +2를 부여한다. 지능을 2씩이나 올려주고, 반지류 장비여서 2개까지 장착 가능하기 때문에 총 지능 +4, 경험치 추가 +50%라는 브레이슬릿 버금가는 우수한 성능을 보여주며, 스틱맨 앤 건 2 사기템 부류에 들어간다.
[9]
이 펫은 몬스터를 공격하며, 코인을 주워준다.가끔 땅속에 박히는 버그가 있다.
[10]
way of death와 나눠지는 분기점은 돌 산으로 포함한다.
[돌산보스]
여왕 돼지벌.
[12]
여담으로, 유일하게 KING이 아닌 QUEEN을 달고 나오는 보스이다.
[13]
9강 기준 보너스 골드 40%를 부여한다. SP스킬은 적용되지 않는다.
[WayOfDeath보스]
암석슬라임 킹.
[15]
거너 전용템으로, 후에 등장하는 금 목걸이보다 수치가 높지만, 대미지 매커니즘이 다른건지 혹은 단순 버그인지 대미지가 금 목걸이보다 덜 나온다.
[16]
그래서인지, 이곳을 먼저 클리어하면 돌 산을 클리어하는건 쉽다.
[17]
직업인 시프와는 다르다. 자루를 등에 매고 뛰는 매체에서 흔히 그려지는 도둑의 모양을 하고있다.
[18]
다만, 이중 하나는 돌 산과 지역이 겹쳐져 있다.
[사막보스]
골렘 킹, 워킹피시 킹, 도둑왕, 칵터스골렘 킹, 스콜피온 킹.
[20]
9강 기준 물리 대미지 +21%, 힘 +3, 대미지 SP +1로, 오크 거너가 착용하면 기본 STR가 3 증가하여 대미지 15% 증가, 추가 대미지 21%, SP 스킬 5%로 총 추가 대미지 41%라는 미친 성능을 보여준다.
[21]
금 목걸이보다 대미지 증가폭은 작지만, 9강 기준 민첩 +3 이라는 스탯으로 적 무리를 활공하듯이 뛰면서 적들을 사냥할 수 있다.
[22]
거너,위저드의 최종 투구템이다. '''HP +190, 방어력 +101, SP 스탯 HP +2, 방어력 +2로, HP만 290이 증가하는 맷집템이다.
[동굴보스]
데스마우스 킹, 스켈레톤 킹.
[24]
전직업 공통 최종신발중 하나이며, 9강 기준 방어력 +100, 이동속도 +37%, HP +185, SP 스탯 회피율 +2, 이동속도 +1, 점프 높이 +2의 스탯을 가진다.
[25]
매직 햇과 매직 슈즈는 마법사 전용 아이템이지만, 포지션이 애매하여 잘 쓰이지 않는다.
[26]
전 직업 최종 펫이며, 9강 기준 대미지 +15%, 힘, 지능, 민첩 +3 의 미친 스탯을 가지게 된다.
[27]
이 펫은 몬스터를 공격한다.
[28]
하지만 좀비 킹 펫에게 가성비로 밀리는 신세다.
[늪지보스]
좀비눈 왕.
[30]
9강 기준 방어력 +69, HP +100, 민첩 +3, SP 스탯 회피율 +2, HP 회복속도 +1, HP +1의 스탯을 가진다.
[31]
당연하게도 대미지는 관통될수록 줄어든다.
[32]
본작에서 가장 높은 대미지 수치이다.
[33]
시프의 아이템인 '쓰로잉 나이프'와 함께 인게임에서 가장 비싼 아이템이다
[34]
브레이슬릿 E등급은 얻기 쉽지 않다. 대미지가 약간 낮더라도 크게 차이나지도 않으며, 극초반에도 얻기 쉬운 좀비링을 쓰는 것이 정신 건강에 이롭다.
[상점템]
[상점템]
[상점템]
[U등급]
[39]
IOS에서는 얻는 방법이 없는 듯 하니 스틸헬멧 E를 끼는것도 나쁘지 않다.
[상점템]
[상점템]
[상점템]
[U등급]
[44]
시프에 능숙하져서 시프의 진면모를 발견하고 싶을때 혹은 기동성을 챙길때.
[상점템]
[46]
후드 부츠 E를 능가하는 성능때문에 후드 부츠를 쓸 이유가 없다.(...)
[상점템]
[상점템]
[U등급]
[50]
법사는 물몸이라 대미지를 조금 챙기겠다고 매직 햇 E를 끼는 순간 개복치 그 이상은 아니고 이하는 맞는 캐릭터가 된다.
[51]
파워 아뮬렛 E를 아직 얻지 못했을때 낄 수 있다.
[상점템]
[53]
마찬가지로 매직 슈즈를 껴서 볼 이득이 크지 않다.
[상점템]
[상점템]
[U등급]
[57]
기본적으로 쿨타임 5% 감소, 힘, 지능, 민첩을 각각 1씩 올리며, 풀강시 쿨타임 15%감소, 힘, 지능, 민첩 +2 로 향상된다.
[58]
보조무기 칸은 상관 없다.
[59]
HP, 방어력, 회피율.
[60]
특히 전갈 왕의 경우.