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최근 수정 시각 : 2024-09-07 21:20:45

스트라이크 건담/캡슐파이터


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1. 개요2. 스트라이크 건담
2.1. 무장 일람2.2. 스킬 구성2.3. 유닛 설명2.4. 획득 방법2.5. 이 유닛을 키로 만들 수 있는 유닛
3. 에일 스트라이크
3.1. 무장 일람3.2. 스킬 설명3.3. 유닛 설명3.4. 조합 방법
4. 소드 스트라이크
4.1. 무장 일람4.2. 스킬 구성4.3. 유닛 설명4.4. 조합 방법
5. 런처 스트라이크
5.1. 무장 일람5.2. 스킬 구성5.3. 유닛 설명5.4. 조합 방법
6. 에일 스트라이크 건담(무우 라 프라가 탑승기)
6.1. 무장 일람6.2. 스킬구성6.3. 유닛 설명6.4. 입수 방법
7. 퍼펙트 스트라이크 건담
7.1. 무장 일람7.2. 스킬 구성7.3. 유닛 설명7.4. 입수 방법
8. 스트라이크 루즈 IWSP (빔 라이플)
8.1. 무장 일람8.2. 스킬 구성8.3. 유닛 설명8.4. 입수 방법
9. 스트라이크 루즈 IWSP
9.1. 무장 일람9.2. 스킬 구성9.3. 유닛 설명9.4. 입수 방법

1. 개요

캡파에서 가장 많은 바리에이션을 가진 유닛. 총 14종으로 기본형,런쳐,소드,에일,퍼펙트, 루즈,루즈(빔라이플),에일(무우전용), E 루카스 전용기,E소드,E런쳐,E(IWSP), 느와르,느와르레일건. 겔구그도 많은 편이지만 다 합쳐도 12기다.

2. 스트라이크 건담




랭크 : A
속성 : 근거리형

2.1. 무장 일람

1번 무기 : 아머 슈나이더
2번 무기 : 고에너지 빔 라이플
3번 무기 : 이겔슈테른

2.2. 스킬 구성

기동성 업
페이즈 시프트

2.3. 유닛 설명

클베시절부터 등장한 장수 유닛. 그만큼 성능은 별로다. 하지만 초창기땐 유닛이 그다지 없었고, 최초의 A랭크라는 점 때문에 주목을 받았다. 특히 초창기땐 캡슐 가격대비 포인트 습득률이 극악하게 낮았고 조합식이 존재하지 않았기 때문에 모든 이가 바라는 기체였다. 처음 뽑은 유저까지 기억될 정도.[1]
기동전사 건담의 주역기, 속칭 퍼스트건담이 B랭크였는데 이 기체가 A랭크로 등장하면서, 에일/런처/소드 바리에이션이나 상위 기체인 프리덤 건담의 랭크는 어떻게 나올지 등으로 많은 유저들의 우려를 샀었다.

성능은 그 때는 고만고만 했으나 차차 시간이 흐르면서 좋은 A랭크 유닛들의 등장으로 묻혀갔다. 미션 아프사라스2 제거 노말난이도 클리어시 무료로 주게되어 더욱 별 볼 일 없어진 녀석. 에일, 소드, 런처 키유닛 이상 이하도 아니다. 무기성능들도 좋지않다. 아머 슈나이더는 판정은 좋은데 짧고 공격속도가 구리다. 빔 라이플이 그나마 쓸 만하다. 이겔슈테른은 패스.

격변후로 조금은 좋아졌지만 다른 기체들이 더 좋아져서 제자리걸음인 상황이다.

2.4. 획득 방법

1.조합
어스트레이 레드프레임+가자C+짐2(티탄즈)+하이곡그+롱 대거

극 초창기에 스트라이크의 키유닛은 레드프레임이 아니라 퍼스트 건담이었다.

2.미션 보상

2.5. 이 유닛을 키로 만들 수 있는 유닛

1. 에일 스트라이크

2. 소드 스트라이크

3. 런처 스트라이크

4. 에일 스트라이크 건담(무우 라 프라가 탑승기)

3. 에일 스트라이크




랭크 : AS
속성 : 중거리형

3.1. 무장 일람

1.빔 사벨

2.고에너지 빔라이플

3.이겔슈테른

3.2. 스킬 설명

리로드 업
페이즈 쉬프트

3.3. 유닛 설명

최초의 AS유닛. 빔 반응이 굉장히 뛰어나며 기본 리로드도 나쁘지 않은데 리로드업까지 있기 때문에 초심자가 빔짤 실력을 기르는데 많은 도움이 된다. 3번 이겔슈테른의 사정거리도 생각보다 길다. 기본적으로 호버링이라 모션이 부드럽고 자체 기동성 또한 에일팩 장착을 의식한 것 인지 A랭크 중거리형 중 탑급. 칼질이 구리긴 하지만 뭐 얘는 짤짤이가 메인이지만...

시간이 지나면서 비슷한 포멧(빔라이플 중시)의 B랭크 아마츠와 C랭크 105 슬로터 대거[2]가 등장하여 에일스트라이크가 취향이었다면 사용할 만한 유닛의 선택지가 더욱 늘어났다.

3.4. 조합 방법

스트라이크 건담+어스트레이블루프레임+네덜건담+M1어스트레이+건탱크

4. 소드 스트라이크




랭크 : AS
속성 : 근거리형

4.1. 무장 일람

1.슈베르트 게벨

2.마이다스 멧사

3.팬저 아이젠

4.2. 스킬 구성


* 페이즈 시프트 장갑
* SEED 각성

4.3. 유닛 설명

1번 무장인 슈베르트 게벨은 보이는대로 리치가 긴 대검으로, 하단까지 판정이 있어서 머리를 잡고 공격하면 상대는 반격도 못하고 당한다. 착착 감겨오는 손맛이 좋다.

마이다스 맷셔의 경우 부메랑을 던지며 슬로우를 건다. 호밍 성능이 있으며 생각보다 잘 휘는편이다. 예전에는 호밍 기능이 없는 실탄판정 무장이고 잔탄은 3발이었는데 스트라이크 루즈 iwsp와 함께 호밍이 추가되면서 잔탄이 두 발이 되었다. 단점은 적은 잔탄수. 시드각성을 띄운후 우월한 부스터를 이용하여 밧셀질을 하면 좋다.

판자 아이젠의 경우 앵커로 적을 끌어당기고 칼로 횡으로 베는 모션이다. 칼질 모션은 시드 리마스터 이전에 블리츠의 공격을 피한 후 카운터 대함도 공격을 하는 모션. 특수효과로 부스터다운이 걸리고 데미지도 좋다. 그러나 반응이 느리기 때문에 선타용이나 역칼용으로는 사용하기 힘들고 주로 콤보용으로 사용한다. 과거 8콤 빔콤이 있던 시절에 콤보를 사용 못 하는 초섭러들이 격투콤보와 당시로는 최상급 칼 범위로 공방에서 설치고 다니는 기체로 많이 뽑아서 일반방, 1:1 칼전방에서 꺼내 썼었다

단점은 원거리에 심각하게 약하다. 마이다스 맷셔는 탄창이 적어서 원거리 대응방법이 없다. 타이밍 좋게 돌격하지 않으면 그저 산화할 뿐. 격투형 기체이므로 격반기체를 만나면 시드각성 띄우고 밧셀짤짤이 하는방법밖에 없다. 초보자보단 상급자에게 추천할 만한 기체다.

4.4. 조합 방법

스트라이크 건담+노벨건담+머메이드 건담+한랭지전용 짐+하이잭 커스텀

5. 런처 스트라이크






랭크 : AS
속성 : 원거리형

5.1. 무장 일람

1.아머 슈나이더

2.120mm 대함 발칸포

3.아그니

5.2. 스킬 구성

방어력 업

페이즈 쉬프트

5.3. 유닛 설명

2번째로 등장한 스트라이커 팩 유닛.

1번 무장인 아머 슈나이더는 A랭 스트라이크의 식칼에서 데미지와 1타가 빠진 것으로, 여전히 이도류라 상하좌우 판정이 있다. 딜레이 캔슬(스왑)도 매우 부드러워 초창기 빠속성 유닛 치고는 칼 성능이 좋지만, 매달릴 정도로 좋지는 않다.

2번 무기는 어깨의 컴비네이션 웨폰 포드에서 개틀링을 연사하는데, 사격시 경직되지만 3초만에 탄창을 비울정도로 속사가 된다. 게다가 탄약을 다 비운 다음에 다시 탄창이 장전되는 시간은 대강 1.5~2초 정도.보통 2번 무기를 많이 쓰게 될 것이다.데미지 또한 높은 편. 과거 as랭크가 제한적으로 존재하던 오픈 베타 시절에는 유일한 as랭크 빠 랭크로 동랭크 적 묵제타의 체력을 데미지 딜링해줄 수 있는 유일한 화력 무장이었다

3번무기는 장거리 저격빔. 옵션 스킬인 스나이퍼 매뉴얼을 달고 뒤크리을 박으면 인파이터나 아이필드 기체가 아닌 이상 S랭크들까지 반피를 날려먹곤 했다.


5.4. 조합 방법

조합식 18,000 포인트

키 유닛: 스트라이크 건담
재료 유닛: 어스트레이 레드프레임, 하이잭, 짐 스나이퍼 2, 건캐논

6. 에일 스트라이크 건담(무우 라 프라가 탑승기)


랭크 : AS

속성 : 중거리형

6.1. 무장 일람

1. 빔 사벨 (이도류)

2. 빔 라이플

3. 바주카

4. 전탄발사형 필살기

6.2. 스킬구성


* PS장갑

* 엔듀미온의 매

6.3. 유닛 설명

헤드 발칸이 빠지고 바주카가 들어왔다. 키라가 노멀 스트라이크로 수중전에서 한 번밖에 쓴 적 없지만, 개발이 중단된 무장이라는 그랜드 슬램도 쓰게 만들어주는 게임인지라 따져도 의미는 없다. 필살기도 난무필에서 승리의 전탄필로 교체. 빔 사벨은 이도류로, 상하단 판정이 생긴 것을 제외하면 원본의 빔 사벨과 크게 다르지 않다.

전용 스킬인 엔듀미온의 매는 엄청난 성능을 달고 나왔는데, 본인을 제외한 모든 아군 유닛들에게 소폭 강화된 방어 지휘 효과를 내려주어 출시되자마자 사기 스킬로 부상했었다.

무우에일은 빔 잔탄, 리로드는 일반에일보다 조금 떨어진다. 엔듀미온의 매 스킬이 뜨면 리로드문제는 어느정도 해결되긴 하지만 빔 반응은 미세하게 차이가 있다. 그래도 전탄필과 지휘가 있어 차별점은 있다.

6.4. 입수 방법

조합식 : 여명의 우주 익스퍼트 난이도 클리어시 조합식 완제품 드랍 or 조합식 교환권 드랍, 교환권 10개를 모을시 조합식으로 교환가능
키 유닛 : 스트라이크 건담
재료 유닛 : 아스트레이 레드프레임 플라이트 유닛, 아스트레이 블루 프레임, 무라사메

7. 퍼펙트 스트라이크 건담



랭크 : S
속성 : 중거리형

7.1. 무장 일람

1. 슈베르트 게벨 - 하단과 좌우판정이 있는 무난한 4타짜리 대검...이지만 끊어치면 5타까지 칠수있다.

2. 마이다스 맷셔 - 잔탄 2발의 호밍 밧셀.

3. 판자 아이젠 - 적을 끌어오는 유도형 낚시...인데 사거리가 좀 짧다 사거리 파츠를 달아주자.

4. 난무형 필살기

변형 후

1. 120mm 대함 발칸포 - 총 잔탄 4발. 기본 3연사에 정지사격시 10연사를 하는 이 기체의 폭딜무장.

2. 아그니 - 잔탄한발짜리 다운빔 데미지는 무난하고 선후딜이 적은 이 기체의 유일한 빔무장.

4. 맵 병기형 필살기

7.2. 스킬 구성


페이즈 시프트 장갑
실탄계열 무기에 대한 방어력 상승


엔듀미온의 매 (퍼펙트 스트라이크)
(체력 50% 이하) 스피드, 민첩성, 공격력, 방어력, 부스터 량, 부스터 회복, 재장전 속도 상승, 적군 유닛 레이더에 표시

퍼펙트 스트라이크 전용 엔듀미온의 매 원본에 있던 아군 방지 효과가 사라지고 자신전용 버프 스킬이 되었다.
레이더가 레이다로 오타가 나있다.

7.3. 유닛 설명

1번 슈베르트 게벨은 그럭저럭 쓸만한 4타칼. 판정과 데미지는 괜찮지만 소드락처럼 칼이 주력무장이 아니기 때문에 3번 판자 아이젠과의 연결이나 2번 밧셀과의 연결 이외에는 잘 쓰이지 않는다. 앤듀미온의 매가 뜨면 그럭저럭 쓸만한 편. 2번 마이닷스 멧셔는 밧셀. 밧셀류 무장답게 이쪽도 쓸만하다. 하지만 역시 데스티니 보단 안꺾인다. 3번 판자 아이젠은 미리 서술했듯이 사거리가 짧다. 그래서 1번 칼과의 연계가 조금 힘든편. 낚싯대 날아오는거 보고 미리 준비한 적들한테 역칼 맞기 쉽다. 상황이 확실할때만 쓰자. 4번 필살기는 난무형.

가변을 하면 칼없는 S랭 런처락. 1,2번 무장 모두 준수하여 페이즈시프트와 아이필드 모두 대응할 수 있다. 4번 필살기는 맵병기. 런처락과 똑같은 맵필을 날린다.

가변전엔 소드락, 가변후엔 런처락처럼 운영하게되는 기체. 범용성이 좋으며 2번스킬과 기동성을 살려 최전선과 최후방의 전선 변경이 자유롭다. 대신 빔라이플 같은 무장이 없어서 순간화력은 강하지만 지속적인 사격전은 힘들다.

범용성이 좋은 기체의 숙명으로 다재다능하지만 완전히 잘하는 부분은 없다. 근딜과 원딜 모두 어딘가 2프로 부족한편. 때문에 수시로 라인 앞 뒤를 이동하며 딜을 넣어줘야 한다.

7.4. 입수 방법

닉스 프로비던스 건담처럼 해외에 먼저 풀린 케이스. 일본 캡슐파이터 6월에 업데이트 되었다. 국내 캡파 게시판에선 이런걸 일본에 먼저 내주는 걸 보니 한국은 진짜 테스트 서버인가라는 우스갯소리가 나돌았지만, 정작 한국은 6월에 이 녀석보다 인기가 많은 풀아머 유니콘이 업데이트 되면서 쑥 들어갔다.

어찌됐건 입수방법은 다음과 같다.

1. 한국 캡파에도 7월 정기 업데이트로 추가
퍼펙트 패키지로 구매할 수 있었다.

2. 8월 업데이트로 조합식을 구입하여 조합할 수 있게 되었다.

키유닛 : 에일 스트라이크 무우 라 프라가 탑승기(레벨7)
재료 유닛 : 소드 스트라이크(레벨6)+에일 스트라이크(레벨4)+런처 스트라이크(레벨2)

다른 기체 없이 AS 스트락 3종을 갈아먹는다. 좀 황당하긴 하지만 그래도 워낙 구기체들이라 조합 난이도 자체는 쉽다. 퀘스트 개편으로 생긴 전투퀘스트를 하면 조합식도 그냥 준다. 전투퀘스트 150연퀘 처음 3회분량 보상이 각각 에일, 런처, 소드다. 오히려 키유닛인 무우락의 입수가 제일 난관일 정도.

8. 스트라이크 루즈 IWSP (빔 라이플)


속성 : 중거리형

랭크 : AR

특징 : 전 “킹 오브 클랜” 보상 유닛

8.1. 무장 일람


1. 9.2m 대함도 (2도류)

2. 빔 라이플

3. 컴바인드 실드 개틀링

4. 난무형 필살기

8.2. 스킬 구성

8.3. 유닛 설명


스트라이크 루즈IWSP(이하 찌루즈/빔루즈)는 첫 등장시 킹 오브 클랜의 칭호를 얻은 클랜에게만 주어지는 보상기체로 그 희귀성에 주안점을 두고 있는 유닛이였다. 당시에도 성능 자체는 높은 평가를 받지 못했지만[3], "역전지휘"라는 준 전용스킬을 갖고 있어서 보상 기체로 부족한 점은 없었다. 하지만 이 스킬은 심각한 밸런스 붕괴를 일으킬 정도로 강력했고[4] 차후 세이버 건담을 거쳐 지휘를 유지하기 힘든 올 격투기체, 아스트레이 골드 프레임 아마츠 미나 로 넘어가게 되었다. 일반 유저들에게 캡슐로 풀릴 때 스킬이 돌격지휘로 바뀌었고, 다른 킹 오브 클랜 보상 유닛들도 역전지휘 스킬이 삭제되어 재출시되었다.

1번 무장 9.2m 대함도(이도류)는 4타 다운 무장으로, 다른 기체들보다 반 박자 느린 선타와 칼속을 갖고 있지만 이도류 판정이라 하단이 있다. 이도류라는 것만으로 어느정도는 쓸만해서 호신용이나 칼부용으로 주로 쓰였다. 초기엔 워낙 답이 없었는지 한 번 상향해주고, 이후 이도류 기체의 평준화 상향을 통해 괜찮은 칼이 되었다.

2번 무장 빔 라이플은 가만히 서서 전부 사격했을때 총 18발에 발당 리로드 2초. 빔 반응도 좋고 데미지도 좋고 잔탄도 널널해서 명품 빔 라이플 소리를 들었다.

3번 무장 컴바인드 쉴드는 본 기체의 백미. 대격변 이후 이 기체를 상급 AR로 올려놓은 무장이다. 잔탄수 2발. 카트리지식 리로드에 5초가 걸리는 이 개틀링은 상태이상으로 슬로우가 붙어있다. 연사속도와 쿨타임도 짧아서 마우스를 꾹 누르고 있을 경우 2클릭 모두 소모하는데 2초도 안걸렸다. 섭종 직전엔 1탄창으로 반토막 났다.

대격변 패치 이후 슬로우 계열 상태이상이 상향되고 3번 개틀링의 데미지가 상향되면서 충격과 공포를 보여주었다. 연습모드 자쿠에게 2클릭 모두 맞추면 체력을 3/4정도 깎았는데, 개틀링이 쌔기로 유명했던 런쳐 스트라이크의 3클릭 데미지보다 조금 약한 수준이였다. 즉 ABC 기체의 개틀링중 가장 강했으며 대격변 이후 상향먹은 슬로우 때문에 스치기라도 하면 저 데미지의 개틀링을 전부 맞게 되었다.

결국 묵루즈와 함께 개틀링의 잔탄이 2발에서 1발로 하향 조정을 당했다. 화력이 반토막났기 때문에 셀렉율이 많이 낮아져 줄곧 타던 사람들만 끝까지 썼던 유닛이다.

여담으로, 필살기가 매우 화려했다. 대함도로 적을 몇 번 베고 뒤로 빠진 후 적의 머리 위로 거꾸로 선 채 올라가면서 회전하며 개틀링 난사 후 급강하하며 대함도를 박아놓고, 다시 뒤로 물러나 빔 라이플 조준사격을 한다. 모션, 연출, 이펙트, 카메라 워크 뭐 하나 부족한 게 없어 폭풍간지라는 의견이 많았다.

8.4. 입수 방법


캡슐머신 33호(1600P)

랭크에 R 자가 붙는 기체로서 역시나 획득 확률은 극악이였다.


9. 스트라이크 루즈 IWSP


속성 : 근거리형

랭크 : A

9.1. 무장 일람


1. 그랜드 슬램 [5]

2. 콤바인드 쉴드 부메랑

3. 콤바인드 쉴드 개틀링


9.2. 스킬 구성

9.3. 유닛 설명

스탯이나 무장이나 소드 스트라이크 마이너 버전에 가깝다. 주 무장인 1번 칼과 2번 부메랑이 소드 스트라이크와 판박이이다. 칼은 상단, 하단, 리치 판정이 모두 우수하며 공속이 높아 손맛은 소드락에 뒤지지 않았다. 부메랑도 잔탄 2발에 민첩성 감소로 소드락과 동일.

3번 개틀링이 찌루즈 3번에서 탄창만 늘어난 저열한 성능이라[6] 묵'루저'로 불릴만큼 아무도 타지 않는 유닛이었다. 하지만 빔 부메랑 계열의 일괄 호밍 패치로 조명을 받기 시작했고 대격변 이후 슬로우 계열 상태이상이 상향되고 3번 개틀링의 데미지가 런쳐락 2번 개틀링의 1.5배 가까이 되면서 중거리에서는 매우 악랄해졌다.

부메랑이 있어 적을 엄폐물에서 끌어낼 수 있으며 적이 나오면 거리에 따라 개틀링이나 그랜드 슬램을 쓰는데, 굉장히 뻔한 공격이지만 개틀링은 데미지도 높은데 슬로우 때문에 조금만 스쳐도 피하기 힘들며 근접하는건 대검인 그랜드 슬램이 있어 도박에 가까웠다. 결국 찌루즈와 같이 잔탄이 2발에서 1발로 하향을 당했으나, 그래도 섭종 때까지 많은 사람들이 썼던 유닛이다.

여담이지만 찌루즈보다 전체적인 색상이 선명한 편이다. 찌루즈처럼 난무필인데 필살기 모션에 정성이 들어간것도 찌루즈와 비슷해서 칼 넣다 필살기 보는 맛으로 하는 사람도 많았다. 호쾌하게 그랜드슬램으로 난무하다가 뒤로 물러나서 그랜드슬램을 하늘로 던진 뒤 빙빙 돌며 낙하하는 그랜드슬램을 내던져 꽂고, 부메랑을 던진 뒤 적 주변을 고속회전하며 개틀링을 난사한 뒤 그 원심력을 담아 그랜드슬램을 잡아서 빼냄과 동시에 한 바퀴 빙글 돌아 내려치는 모션으로, 모션과 카메라워크도 간지나지만 찌루즈와는 다른 그랜드슬램의 호쾌한 타격 효과음이 귀를 즐겁게 했다.

9.4. 입수 방법


1.캡슐머신 44호


2.조합식

키 유닛 : 아스트레이 레드 프레임(레벨 7)
110
재료 : M1A 아스트레이(레벨 2), M1아스트레이, 스트라이크 대거

A랭크 조합식이고, 스트라이크 계열이라 조합 난이도는 매우 낮았다. [7]


[1] 해당 유저는 당시 일병이라 계급이 모자라 스트락을 뽑아놓고도 쓰지를 못하다가 얼마 지나지 않아 계급제한이 풀리면서 스트락을 몇번 썼다고 한다. 그리고 해당 유저는 그리 오래 하지 않고 게임을 접었다. 참고로 계급제한이 풀릴 때 캡슐 확률 조절 및 조합식 패치도 했는데, 이 전까지는 A랭크를 보유했던 유저는 해당 유저가 유일했다. [2] 무장구성은 동일하고 빔짤의 성능도 괜찮지만 C랭크답게 민첩성이 상당히 낮다. 2코스트라 싼맛에 이용하기는 좋은 편 [3] 성능도 성능이었지만 등짐인 IWSP를 전혀 활용하지 않는다는 점이 더 비판받았다. [4] 맵핵을 제외한 모든 버프가 다 걸리기 때문에 캡파 말기의 피스크래프트의 외침, 엔듀미온의 매, 위너가의 문장 같은 최고급 스킬보다도 그 위상이 높았다. [5] IWSP 팩과 더불어 작중에서 사용된 적이 없고, 개발 취소되었다는 설정까지 붙어있다. [6] 오히려 원본인 찌루즈의 개틀링 성능은 상향받아 약체는 벗어났던 그 시기였다. [7] CR랭크인 M1A 어스트레이를 제외한 나머지 C랭크들은 온갖 캡슐머신들에 다 섞여있어 꽝카드 취급 받는 기체들이였고, 퀘스트로도 쉽게 손에 넣을 수 있었기 때문이다.